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印加帝国与西班牙征服者的接触,对后续发展产生了什么影响?
文/空向轻科
编辑/空向轻科
印加帝国与西班牙征服者的接触是历史上一个重要而戏剧性的事件,它对于印加帝国及整个拉丁美洲地区产生了深远的影响。
在十六世纪初,西班牙征服者的到来打破了印加帝国几个世纪以来的相对稳定与繁荣。这次接触引发了一系列文化冲突、军事征服和社会结构的崩溃,导致了印加帝国的瓦解与衰退。
西班牙征服者的到来带来了西方文明与印加帝国的碰撞,不仅涉及到宗教、语言和社会结构等方面的差异,还引发了巨大的政治和经济变革。他们通过武力征服与殖民统治,导致印加帝国失去大片领土,造成了贵族精英的衰落和社会体系的重塑。
与此同时,印加文化受到了西班牙殖民者的压迫与摧毁,传统的宗教信仰和文化遗产遭受严重损失。
此外,西班牙征服者对印加帝国的资源进行了掠夺与剥削,导致了经济的崩溃与资源的枯竭。印加人被迫从事殖民经济体系下的劳动,经济财富的流失进一步削弱了帝国的力量与影响力。
我将探讨印加帝国与西班牙征服者接触的历史背景、接触方式以及造成的后果,通过对这一重要历史事件的深入研究,来更好地理解西班牙殖民统治对印加帝国及整个拉丁美洲地区所带来的深远影响。
同时,人们也将反思这一历史事件对当代社会的启示和意义,以期促进跨文化对话与理解的发展。
一、印加帝国与西班牙征服者的接触财富和贸易:西班牙征服者被传闻中的印加帝国的巨大财富所吸引。据说印加帝国的领土上有丰富的黄金、银和其他贵重物品。西班牙征服者希望通过征服和掠夺印加帝国来获取这些财富,并将其带回西班牙。
宗教传播:西班牙征服者在15世纪末和16世纪初期是天主教国家的代表。他们认为自己有责任将教传播到新大陆,并试图将天主教信仰强加给印加人。他们将征服和殖民视为传教和宗教扩张的手段。
地缘政治:在15世纪末和16世纪初期,欧洲国家之间的竞争非常激烈,包括西班牙和其他国家。控制新大陆上的领土和资源被视为扩大势力和影响力的重要途径。西班牙希望通过征服印加帝国来巩固其在美洲的地位,并阻止其他竞争对手进入该地区。
寻找新的贸易路线:西班牙征服者在寻找通往亚洲的新贸易路线时发现了新大陆。他们希望通过征服印加帝国和其他土著帝国来确保对这些贸易路线的控制,并开辟通往太平洋和亚洲的道路。
弗朗西斯科·皮萨罗的远征:弗朗西斯科·皮萨罗是一名西班牙冒险家和征服者,他于1531年率领一支由西班牙征服者组成的小队进入了现在的秘鲁地区,迫使印加帝国与西班牙接触。
皮萨罗利用印加帝国内部的和权力斗争,以及他与印加皇帝阿塔瓦尔帕之间的冲突,逐渐扩大了对印加帝国的控制。
建立殖民地:随着西班牙征服者的到来,他们开始在印加帝国的领土上建立殖民地。他们建立了城市,如利马和库斯科,作为政治、行政和军事基地。这些殖民地成为西班牙征服者在该地区行使控制和管理印加帝国的中心。
军事征服:西班牙征服者运用先进的武器、战术和军事组织,与印加帝国的军队进行了一系列军事冲突。
他们使用火器、骑兵和盔甲等技术上的优势,征服了一些印加帝国的重要城市和要塞。西班牙征服者还利用与当地部落的联盟和印加帝国内部的,削弱了印加军队的抵抗力。
疫病的传播:西班牙征服者带来的疾病,如天花、流感和麻疹等,对印加帝国造成了毁灭性的影响。由于印加人没有免疫力,这些疾病迅速传播并导致大量人口死亡,削弱了印加帝国的实力。
二、帝国的瓦解与领土丧失印加帝国于13世纪初由印加人建立,其核心领土位于现在的秘鲁和玻利维亚地区。帝国的建立者是印加王朝的创始人马纳科·卡帕克,他巧妙地结合了政治、军事和宗教力量,逐渐征服了周边地区的部落,实现了帝国的统一。
在印加帝国的鼎盛时期,其领土覆盖了从哥伦比亚北部到阿根廷西北部的广大区域,人口估计超过1000万。这一庞大的帝国在政治、经济和军事上展现出强大的实力,通过建设庞大的道路网和农田灌溉系统,有效地统治着各个地区。
然而,印加帝国在15世纪末和16世纪初经历了一系列内部动荡和统治危机,这为其瓦解铺平了道路。首先,马纳科·卡帕克及其后继者建立了一种严格的等级制度,以巩固自己的统治地位。然而,这种等级制度导致了社会不平等的加剧,使得下层人民感到压迫和不满。
后来,加之帝国的统治者开始变得和残暴,对人民施加了严重的负担,这加剧了内部的不稳定因素。其次,印加帝国内部的继承制度问题也成为了瓦解的因素之一。印加王子们之间为争夺王位而展开了血腥的争斗,这使得王位的继承变得混乱不堪。
这些内部纷争进一步削弱了帝国的统一性,使其陷入和动荡之中。
三、文化冲击与衰退宗教改变:西班牙殖民者对印加帝国的宗教信仰产生了深远的影响。西班牙人带来了天主教,并强制传教士向印加人传播新的宗教信仰。许多印加人被迫放弃他们的宗教习俗,转而接受天主教。这种宗教改变破坏了印加文化的核心价值和信仰体系。
语言压制:西班牙殖民者还强制印加人学习西班牙语,并逐渐剥夺了他们使用自己母语的权利。西班牙语的传播导致印加语逐渐边缘化,很多人不得不放弃自己的母语,改用西班牙语。这种语言压制对印加人的文化认同和传承造成了巨大的冲击。
社会结构颠覆:西班牙殖民者对印加社会结构进行了颠覆。印加帝国的社会结构以官僚制度和等级制度为基础,而西班牙殖民者引入了他们自己的社会组织方式。他们建立了殖民政府,任命自己的官员,并将印加人置于次要地位。这种社会结构的颠覆破坏了印加帝国原有的社会秩序和权力结构,导致印加人失去了自主权和社会地位。
文化物质损失:西班牙殖民者对印加帝国的文化物质进行了大规模的掠夺和破坏。他们抢夺了印加帝国的财富,包括黄金、银和珍贵的艺术品。这些财富的流失不仅使印加帝国的经济受到重大损失,也导致了印加文化的物质基础的衰退。
文化价值的转变;在西班牙殖民者的统治下,印加人的文化价值和传统被贬低和排斥。西班牙殖民者将自己的文化和价值观强加给印加人,使得印加文化逐渐被边缘化和遗忘。印加人的语言、宗教、艺术和传统习俗受到严重冲击,很多传统的文化活动和习惯逐渐消失。
知识流失:西班牙殖民者破坏了印加帝国的知识体系和教育机构。他们烧毁了许多印加的书籍和记录,摧毁了印加的学校和知识传承机构。这导致了大量的印加知识和智慧的流失,使得印加人失去了他们的历史记忆和文化传统。
社会动荡和人口减少:西班牙殖民统治引起了印加帝国范围内的社会动荡和人口减少。殖民者对劳动力的剥削和奴役,以及引入的疾病(如天花和麻疹)造成了大规模的人口减少。这种人口减少导致了社会结构的崩溃和文化的进一步衰退。
四、经济衰退与资源掠夺资源掠夺:西班牙殖民者对印加帝国的资源进行了大规模的掠夺。印加帝国拥有丰富的自然资源,如黄金、银、铜、粮食等。西班牙殖民者以残酷的手段强制印加人挖掘和开采这些资源,将其运往欧洲。大量的黄金和银被掠夺出境,严重削弱了印加帝国的经济基础。
农业剥削:西班牙殖民者剥夺了印加人的土地和农业生产资料,使他们失去了经济自主权。原本高度发达的印加农业系统被破坏,大量农田被转作西班牙人的种植和畜牧,以满足殖民者的需求。
印加人被迫成为无地农民或劳动力,他们失去了对自己土地和农产品的控制权,导致农业产量的下降和经济衰退。
商业垄断:西班牙殖民者建立了对贸易的垄断体系,限制了印加帝国与其他地区的贸易联系。他们通过设立殖民贸易官僚机构,控制了贸易路线和商品流通。
人口减少与劳工剥削:西班牙殖民者对印加人口进行了残酷的剥削和奴役,迫使他们从事劳动工作。大量印加人被强行征用为劳工,他们遭受着体力劳动的压迫和剥削。
财富流失:大量的黄金、银和其他贵重物资被带走,使得印加帝国失去了宝贵的经济支柱。
贸易中断:印加帝国原本是一个经济繁荣的国家,通过贸易与周边地区交换商品和资源。然而,西班牙的殖民政策使得印加帝国的贸易活动受到严重限制,导致经济关系的断裂和市场的萎缩。
农业生产减少:原本高度发达的印加农业系统遭到破坏,大量农田转为西班牙人的种植和畜牧,使得印加帝国的农产品供应减少。这对印加帝国的经济造成了重大冲击,导致了农业生产的减少和粮食短缺,进一步加剧了经济衰退的局面。
技术倒退:印加帝国拥有先进的农业技术、建筑工艺和纺织技术等,但在西班牙殖民者的统治下,这些技术逐渐失传或被取代。殖民者将印加人视为劳动力,没有鼓励他们发展和创新技术,这进一步削弱了印加帝国的经济竞争力。
总结印加帝国与西班牙征服者的接触对两个文明产生了深远的影响。西班牙的到来给印加帝国带来了毁灭性的后果。西班牙征服者通过武力征服、资源掠夺和文化剥夺,破坏了印加帝国的社会结构、经济基础和文化传统。
资源的掠夺导致了财富的流失和经济衰退,农业剥削和商业垄断使印加经济受到严重限制。同时,印加人口的减少和劳工剥削进一步削弱了印加帝国的经济实力。
尽管印加帝国的繁荣与辉煌被剥夺,但印加文化和遗产仍在当地社区和后世中存在,并为人们理解古代文明提供了宝贵的历史见证。
通过对印加帝国与西班牙征服者接触的研究,不仅可以了解殖义和帝国主义的影响,还可以更好地理解文化冲突和权力斗争对一个社会的影响。这也提醒着人们反思历史中的不平等和不公正,以及对文化多样性和尊重的重要性。
《帝国时代2征服者》阿兹台克怎么玩?
阿兹台克民族特性及基本战术阿兹台克种族特性
村民携带+5
军队生产快15%
研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5
免费升级织布机
特色兵种:
美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势)
美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)
精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)
升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)
特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)
组队奖励:圣物多产生33%黄金
其它说明:
a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰
b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮
c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲
d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会
常用打法:
黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。
但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。
封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。
投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。
城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。
由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上,你可能至少需要三座城堡。
另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。
一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力感化你的敌人僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。
不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:1.雄鹰武士探路必须准确;2.必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;3.不要采石矿;4.你至少应该在14分钟以内升级到城堡。
帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣。
雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势,它可以招降敌人的建筑。
帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。
总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。
另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励,所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。
还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。
推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣
重温经典游戏(十六)帝国时代1-4全系列,福利在最后
帝国时代,当年玩过的人现在都人到中年了,可以说见证了游戏的变革,时代的变换,今天带大家重温下当年的感觉
帝国时代 (全效工作室开发即时战略类系列游戏)《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》《帝国时代2:征服者》《帝国时代2:被遗忘的帝国》《帝国时代2:非洲王朝》
《帝国时代3:探索时代》《帝国时代3:酋长》《帝国时代3:亚洲王朝》。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
《帝国时代》系列作品相当成功,至今全球累积销售数量已超过2000万套。负责开发的全效工作室自从这款流行和高质素游戏系列推出后一直享负盛名。全效亦曾和其他公司合作,例如和Big Huge Games合作推出了《帝国时代III:亚洲王朝》。有游戏评论认为游戏的历史事件和公平竞争是系列的成功因素——游戏中的电脑玩家(AI)和别的游戏相比,“作弊”的情况相对较少。
帝国时代1:远古世界+罗马复兴二合一远古世界:《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。
游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
中文名 帝国时代 原版名称 Age of Empires
游戏类型 即时战略 游戏平台 pc 开发商全效工作室 发行日期 1997年
罗马复兴:
微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)是他们在游戏软件领域的一个重要成就。游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的(希望只发生在游戏中)。
中文名 帝国时代1罗马复兴 原版名称 《Age Of Empires》
游戏类型 即时战略 游戏平台 PC 所属系列 帝国时代
开发商微软 发行日期 1998-10-31 游戏画面 2D
与之对应的是暴雪当时的星际争霸,也是1997发布然后1998出了母巢系列。
帝国时代2高清版+帝王时代+征服者+失落帝国+非洲王国帝王世纪:《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。本游戏最出色的地方在于:相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是第一任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。
征服者:
《帝国时代2征服者》,微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大获的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)
失落帝国:
《帝国时代 II 》民间资料片,是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版刚开始时是一个业余粉丝开发团队制作的MOD,有了微软工作室的鼎力支持,该MOD鲤鱼跳龙门,变成了官方扩展包资料片。Skybox Labs宣布:《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版在2013年11月7日登陆Steam平台。
《被遗忘的帝国》包括五个被遗忘的文明和他们的科技,新的地图,四个新战役,新的AI进行整合。
非洲王国:
在继《帝国时代2》第一部dlc被遗忘的帝国发布之后,《帝国时代2高清版(age of empires ii hd )》又将有一部新dlc于大家见面,名称为非洲王国,玩家将可选择更多的新王国和势力。非洲王国中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。dlc中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望突破常规去挑战以及促使团队间成员合作更加密切。《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的pc即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了usa today评选的2000年最佳年度游戏。
帝国时代3三合一本体+酋长+亚洲王朝原版:《帝国时代3》原版战役一反前作宏大历史叙事的风格,改为叙述一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历,以和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中插入了些许历史史实,比如第一关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且最后在西欧国家的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。酋长:《帝国时代3:酋长》战役中按照历史,以美国历史上的真实故事设计了易洛魁人和苏族人的战役,虽然仍然以布莱克家族的人物为线索,但他们的故事却是在历史上真实发生过或有原型的事件,相比原版战役显得真实了不少。而阿兹特克人的战役在帝国时代2中已经存在,而且在《帝国时代3》原版战役中阿兹特克也已经出现在了战役之中,故没有在本战役中出现。亚洲王朝:相比于酋长战役来源于美国历史,亚洲三国的战役则更能体现出游戏设计者对亚洲国家的历史文化的理解。亚洲王朝是由Microsoft Game Studios制作的一款即时战略类游戏,在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。
帝国时代4:国家的崛起《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。中文名 国家的崛起 原版名称 Rise of Nations 其他名称 王国的兴起 游戏类型 即时战略 游戏平台 Microsoft Windows,Mac OS X 所属系列 帝国时代系列 开发商Big Huge Games 发行商Microsoft Game Studios,Skybox Labs 发行日期 2003年5月20日(北美) 发行日期 2003年5月23日(欧洲) 制作人 布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds) 内容主题 战争,历史 玩家人数 单人,多人 游戏画面 2D,3D 游戏引擎 GameSpy,Steam
这款比较有意思的是如果你科技足够快,同时骚扰足够好的话用现代的飞机坦克去打石器时代的感觉也是很有成就感的,有仇报仇有怨报怨~哈哈
最后一个
帝国时代终极版出自二十年前的经典即时战略游戏《帝国时代》,将正式推出 Windows 10 PC 版。《帝国时代:终极版》是完整的即时战略包,集合官方以往释出的所有现代化游戏内容、全新视觉效果以及其他许多全新功能。加入一场超过 40 个小时的战役更新内容,体验全新故事旁白与节奏。推出全新竞赛功能与模式,能和多达八位玩家进行在线对战。体验 4K 高清视觉效果与全面翻新的动画。画面以及分辨率提升带来的效果是非常明显的,无论是农民采摘浆果灌木丛时的动作,还是每个单位的实时光影,全面高清化让《帝国时代》的画面完全不输主流俯瞰视角游戏。剧本编辑器可让您发挥无限创意,通过简易的模块支持功能与他人分享您的创意剧本。现在就是投入《帝国时代》的最佳时机。欢迎重返历史荣光。
《帝国时代》的4K重制版游戏称为“终极版”,本作并不是单纯的重置,而是进行了许多方面的完全升级,包括4K高清支持,所有单位、建筑、树木都进行重制,单位的行动方向由原作的4个进化到16个,更加流畅。同时全部音轨进行重录,BGM由乐队录制。原作里的文字进行重写,总共超过2万5千行,保证准确。还有部分新的游戏玩法。
配置要求
最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 10 64bit Windows 10 64bit
CPU 1.8 Ghz+ Dual Core or greater i5 1.8Ghz+ Dual Core or greater i5
内存 4GB RAM 4GB RAM
显卡 Intel HD 4000 or better Intel HD 4000 or better
不是WIN10的朋友就不要体验这款了。这是win10的
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