鬼灵贼削弱(鬼灵贼)

时间:2023-09-23 19:45:29 来源:网友整理 编辑:误到人间

标准模式鬼灵贼横空出世,炉石传说高额斩杀龙鹰猎风靡天梯

大家都知道,每到《炉石传说》新版本初期的时候总会有一个“巫妖王”成为最厉害的版本答案,当然这里我们所说的“巫妖王”指的就不是真正的死亡骑士了,而是说一个风靡天梯、胜率奇高且比较难反制的卡组。

“巫妖王的进军”新版本刚刚上线之际,谁都没有想到的是,在如今40血卡组横行、T7猎逐渐退出历史舞台、猎人基本只能靠中速野兽猎支撑的今天,新版本最惊艳的卡组竟然是全新的“龙鹰猎”。在八回合左右就能决出胜负的斩杀速度,以及堪比鬼灵贼的高额伤害,再度让天梯玩家想起曾经T7猎一力降十会的威力。

“龙鹰猎”的赢点非常简单好理解,其核心就是“哮雷龙鹰”,其效果是“战吼:造成1点伤害。(在本局对战中,你的英雄每攻击一次都会提升!)”而猎人恰恰有一费三点耐久的蜡烛弓这样的神卡。在卡组里编入蜡烛弓、觅血者、鱼叉炮之后,基本上可以做到每回合都攻击一次,前期稍微蹭蹭血量,后面就可以开始打斩杀了。

龙鹰本身只有两费,所以打套路是非常方便的。很多人都能想到的就是配合铜须,这个确实没错。在7费的时候,如果你7个回合都进行过攻击,铜须加上两个龙鹰能打出32点伤害的斩杀。如果是在有10点法力水晶的时候那就是连40血的对手也能轻松OTK了,并且猎人本身还有一张神卡——集群撕咬。

集群撕咬这张卡出来已经很久了,但是说实话这张卡在猎人这一直都没有什么特别好的配合。之前在野兽体系中集群撕咬一般是用来配合拿一下鼠王或者是别的资源牌,但本身不太能成为致胜点。

如今猎人有了这个两费的龙鹰,加上集群撕咬本身还是一张零费卡,这个回手效果就很恐怖了,堪称是一张群体暗影步。这样一来斩杀就不是特别依赖铜须,有集群撕咬也可以达成多次触发龙鹰的效果。

不过至于狂野可能就不太有这套卡组的发挥空间了,因为这套牌的斩杀伤害跟鬼灵贼特别像。如果想在狂野打出这种OTK的话,鬼灵贼可以称得上是一个上位的替代。

总之这套龙鹰猎还是有比较高的概率削弱的,建议大家趁现在赶快拿去上分,这其中的核心卡造价也都比较低,一套只要3000尘不到,对于比较缺尘的朋友来说也是非常友好的。

标准模式鬼灵贼横空出世,炉石传说高额斩杀龙鹰猎风靡天梯

大家都知道,每到《炉石传说》新版本初期的时候总会有一个“巫妖王”成为最厉害的版本答案,当然这里我们所说的“巫妖王”指的就不是真正的死亡骑士了,而是说一个风靡天梯、胜率奇高且比较难反制的卡组。

“巫妖王的进军”新版本刚刚上线之际,谁都没有想到的是,在如今40血卡组横行、T7猎逐渐退出历史舞台、猎人基本只能靠中速野兽猎支撑的今天,新版本最惊艳的卡组竟然是全新的“龙鹰猎”。在八回合左右就能决出胜负的斩杀速度,以及堪比鬼灵贼的高额伤害,再度让天梯玩家想起曾经T7猎一力降十会的威力。

“龙鹰猎”的赢点非常简单好理解,其核心就是“哮雷龙鹰”,其效果是“战吼:造成1点伤害。(在本局对战中,你的英雄每攻击一次都会提升!)”而猎人恰恰有一费三点耐久的蜡烛弓这样的神卡。在卡组里编入蜡烛弓、觅血者、鱼叉炮之后,基本上可以做到每回合都攻击一次,前期稍微蹭蹭血量,后面就可以开始打斩杀了。

龙鹰本身只有两费,所以打套路是非常方便的。很多人都能想到的就是配合铜须,这个确实没错。在7费的时候,如果你7个回合都进行过攻击,铜须加上两个龙鹰能打出32点伤害的斩杀。如果是在有10点法力水晶的时候那就是连40血的对手也能轻松OTK了,并且猎人本身还有一张神卡——集群撕咬。

集群撕咬这张卡出来已经很久了,但是说实话这张卡在猎人这一直都没有什么特别好的配合。之前在野兽体系中集群撕咬一般是用来配合拿一下鼠王或者是别的资源牌,但本身不太能成为致胜点。

如今猎人有了这个两费的龙鹰,加上集群撕咬本身还是一张零费卡,这个回手效果就很恐怖了,堪称是一张群体暗影步。这样一来斩杀就不是特别依赖铜须,有集群撕咬也可以达成多次触发龙鹰的效果。

不过至于狂野可能就不太有这套卡组的发挥空间了,因为这套牌的斩杀伤害跟鬼灵贼特别像。如果想在狂野打出这种OTK的话,鬼灵贼可以称得上是一个上位的替代。

总之这套龙鹰猎还是有比较高的概率削弱的,建议大家趁现在赶快拿去上分,这其中的核心卡造价也都比较低,一套只要3000尘不到,对于比较缺尘的朋友来说也是非常友好的。

炉石卡组推荐:奇数瞎/鬼灵贼/克苏恩面具法/大哥德

一味抄卡组是不会有进步的

大家好啊,我是生而狂野|神子龙,欢迎来到今天的炉石传说卡组搬运站,2套狂野,2套标准。

我从本次卡组搬运站后,都会附上这样一段话:“玩炉石最重要的是开心,对于绝大部分人包括笔者在内,鲜有人具备开创卡组的能力。可我们最起码要有根据自己所处分段环境或者需求去微调卡组的能力,这样你才有机会提高自己赢得概率。不要老是复制卡组上来就去天梯玩,然后进入连败模式,直接导致心态爆炸。卡组搬运站主要也是提供卡组思路,很难照顾到所有人的游戏需求,希望大家能多多包涵与理解,我很难相信,真有玩炉石就喜欢一直输的玩家,如果有,我愿称你为炉石第一人……”。

(个人声明:卡组非本人原创,不一定适合天梯上使用,诸位开心就好)。

●卡组目录

狂野奇数瞎

狂野娱乐OTK鬼灵贼标准娱乐OTK克苏恩面具法标准构筑研讨大哥德

①狂野奇数瞎

AAEBBOa5A87WA5voA7n5AwSe+ALmuwPj1AOvBA3UyAPyyQPP3QP9pwPG0QOXwQK2E/fIA+C8A5/NA9zMA4LQA83dAwA=

贪婪的书虫削弱后,变成了3费,这样便有机会加入到奇数卡组里面。因为携带了书虫,所以空翻杂技携带的必要性就减弱了,如果玩家坚持勉强也可以携带一张;恐惧魔王之咬虽然被削弱了,因为我们总体上费用很低,大概率可以触发流放效果,后续是否会满编,有待于观察。同样因为3费以上只有2张,所以魔钢处决者难以加入,因为极难被腐蚀;金牌猎手克里可以让我们在快攻内战里占到很大的便宜,有利于我们随从交换;大量的低费牌,可以发挥出高跷艺人的上限。

总体上卡组操作顺畅,法力燃烧不需要贪,卡住对面前期节奏即可;冷酷追杀3费的效果不太适合狂野目前的形势。

②狂野娱乐OTK鬼灵贼

AAEBBKIHg7oCm8MD3vkDBsPhA8QB4t0Dtq4Dl+cCy8ADDM6vA+fdA/W7AqrLA9/dA+0Cua4Dx84D2+MCtIYDhgnh5AMA

卡组的核心关键点是鬼灵匪贼,跟玩蓝龙法术系卡组时玛里苟斯的定位相同。我们的卡组总体还是一套非主流卡组,偏向于娱乐。通过祈求触发幽影潜藏者的战吼效果,然后通过手牌之间的配合,打出鬼灵匪贼的连击伤害,因为我们有6张0费牌,安全检查员可以减少我们卡手的概率,“赤烟”腾武的下限相当于年轻的酒仙,上限可以配合鬼灵匪贼打伤害、精灵咏唱者过牌等,暗影斗篷可以强行保住自己一回合大概率不死,也可以用闪避来替换,还有就是卡组面对快攻时抗性很差。

③标准娱乐OTK克苏恩面具法

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我们通过冰系法术来控场与解场,考前刷夜、非公平游戏、低调的游客、奥术智慧来进行过牌,因为咒术洪流的存在,可以让我们牌库的法术牌法力值减少1费,增加我们的操作上限。我们一般启动方式需要两个回合来完成,第一回合:我们至少需要9费“大法师瓦格斯+幻觉药水”,这样我们在回合结束手牌便有了2个1费的大法师瓦格斯;第二回合:2个大法师瓦格斯+克苏恩面具,可以打出30点伤害,考虑到对面场上有随从,所以这并不是斩杀伤害,以上是最低的OTK伤害打出方式。鉴于我们有2张咒术洪流,所以,我们有可能后续抽到2费的幻觉药水与5费的克苏恩面具,所以我们4费大法师瓦格斯+2费的幻觉药水,便可以得到2个1费的大法师瓦格斯,我们每多增加1费,将会得到更多的大法师瓦格斯,因为我们可以把回手的1费大法师瓦格斯放到场上去,最后我们再用多个大法师瓦格斯+法系随从(可有可无)+克苏恩面具来斩杀对手。因为标准的局限性、外加上这套OTK的要求过于苛刻,完成度属实很大,没有耐心的玩家不建议去尝试。

④标准构筑研讨大哥德

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起手留牌:人多势众、被禁锢的萨特、过度生长、雷霆绽放,卡组总体上很笨重,过牌能力差,不像狂野有星界沟通。一张森然巨化只是为了能够提高我们拉出来随从的身材,我们携带的随从大多以嘲讽、突袭为主,注重护脸与后期的随从交换能力。不过卡组笔者自己也觉得弱,分享出来,也只是提供一下思路,不见得都那么功利的上分,如果大家有好的大哥德构筑,欢迎一起交流,来研讨一下大哥德到底能玩与否!

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