我的世界生成僵尸指令手机版(我的世界生成僵尸指令)

时间:2023-10-21 13:42:47 来源:网友分享 编辑:舍我其谁

《我的世界》1.19.3发布!恼鬼vs悦灵,先有鸡还是先有蛋?

01

Minecraft 1.19.3发布!

《我的世界》1.19.3终于在规定的计划时间内正式发布!这是隶属于“荒野更新”的一个重要版本,新增内容并不多,算是一次次要更新版本,Mojang试图用它来结束2022年1.19荒野更新的版本路线。

那么1.19.3能否担得起Minecraft在2022年这个充满了魔幻的一年中作为一个完美的结束语呢?我想说,无论是作为结束语,还是作为用来结束2022年之行的版本,1.19.3都是一个合格的版本。

02

先有鸡还是先有蛋?

恼鬼在《我的世界》算得上是非常魔幻的一种生物,它拥有魔鬼的特性。是邪恶的灾厄村民在空中挥舞着双手,吟唱着咒语从某个异世空间召唤出来的。根据以往的Minecraft世界观,灾厄村民钟爱着人体实验,从雕像头颅中的青金石,引发了人们对僵尸是否诞生于林地府邸的猜测。

那么恼鬼是如何诞生的呢?按照Mojang自己设定的世界观,悦灵只会出现在两个地方:林地府邸的地牢和前哨站的牢笼中。所以悦灵本身是灾厄村民抓捕的“犯人”。为了达到目的进行某种不为人知的实验,这个实验结果就是“恼鬼”。

因为这个世界观,Mojang不得不在无数人的建议之下,重新修改了恼鬼的模型和皮肤,让它变得更像是魔化后的悦灵。当然也不排除另外一种可能的世界观:悦灵,是灾厄村民对恼鬼进行某种实验之后的产物。也就是先有恼鬼,再有悦灵。

那么问题来了,到底是先有鸡还是先有蛋呢?

03

刷怪蛋和刷怪笼:

你能想到有一天,Mojang终于是实现了无数人的梦想,将末影龙、凋灵、雪傀儡、铁傀儡的刷怪蛋以及刷怪笼加入到了创造模式背包之中么?换句话说,在《我的世界》召唤铁傀儡这件事,终于不需要用一个方块一个方块来搭建了。不得不说这是一个巨大的进步,尤其是在2022年的年底,满足无数玩家心声。

04

Steve和Alex的7个新朋友;

作为Minecraft于本年度最后的一个大版本,Mojang于该版本破天荒的新增了7个全新的朋友,Efe、Makena、Noor、Ari、Zuri、Sunny和Kai。原本以为这几种全新的默认皮肤会在明年的1.20中加入,不曾想Mojang用全新的角色来结束这一年更新。、

然而尽管Steve迎来了全新的7个朋友,但是没有玩家会认为这些皮肤是属于Minecraft的一部分。这《我的世界》原有的世界观中,Steve是一名矿工,是mc世界的最后一个人类,是和僵尸有着千丝万缕关系的,是和Minecraft的整个世界观融为一体的。所以Mojang在游戏中无论加入多少角色,都不可能替代Steve在玩家心中的地位。最有趣的是Steve的嘴巴也变种了最初的大胡子。

05

全新的创造模式物品栏!

Minecraft创造模式下的背包也进行了巨大的调整,目标分类为:工具与实用物品(图标为钻石镐)、战斗用品(图标改成了下界合金剑)、消耗品(图标为金苹果)、合成用品(图标为铁锭)、刷怪蛋(图标为猪刷怪蛋)等等。同时在各个分类中Mojang也更具物品的常用程度进行了重新的分类和排序,同时当玩家拥有管理员权限时,也会看到一个独立的分类“管理员用品”,该分类中加入了一些屏障、命令方块、调试棒、结构方块、拼图方块、光源方块、结构空位等等。

06

无限水和无限熔岩;

《我的世界》1.19.3加入了无限熔岩的可能,waterSourceConversion和lavaSourceConversion两条规则是控制无限水和无限熔岩产生的指令规则。这不得不说是Mojang迈出的巨大一步。

除此之外,官方还加入了一个规则让《我的世界》变得更接近真实,snowAccumulationHeight可以控制Minecraft世界在下雪时是否会产生积雪。未来,有没有可能当液体独立于方块成为流体时,积水的特性是否也是可以实现的?

最后,《我的世界》JA版1.19.3中关于1.20新内容都放进了实验性玩法当中,诸如:竹马赛克、竹板、竹块、去皮竹块、雕纹书架、悬挂式告示牌、猪灵头颅、头颅+音符盒、收纳袋、骆驼、竹筏和运输竹筏等等。截至目前以上内容仅以数据包的形式存在,并未实装到Minecraft的正式版本当中。

我的世界:如何触发MC“僵尸围城”?老MC:这4个方法千万别试!

很多玩家以为“僵尸围城”就是比平时刷新的僵尸多一点,然后就被一些人随便起了一个名字罢了。但事实上,你真的错了!《我的世界》僵尸围城,是一个极其特殊的恐怖“事件”!

我的世界:MC僵尸围城事件,你真的了解么?据说活下来的万中无一。我的世界:如何触发MC“僵尸围城”?老MC:这4个方法千万别试!

一、“僵尸围城”是什么?

《我的世界》僵尸围城事件,是指僵尸将无视MC怪物的生成条件,从村庄外围开始,大量且不断的刷新出僵尸攻击村庄的行为。此时的僵尸生成无视所谓的亮度、无视透明方块,无视楼梯和台阶...

所以“僵尸围城”不仅仅是很多僵尸攻击村庄那么简单,而是Minecraft最为奇特的一个“恐怖事件”。经历过“僵尸围城”事件的村庄,除非玩家施以援手。否则难逃屠村的命运!而玩家能活下来的也万中无一!

二、僵尸围城事件“一波三折”的发展历程

僵尸围城这种特殊事件,显然是未被了《我的世界》本身生成机制的,所以这个事件加入MC,真的经历了“一波三折”的发展历程。

2009年Classic版:“僵尸围城”是《我的世界》作者Notch在2009年就提及的一个设想,并且Notch承诺将来一定会加入到Minecraft。2012年:“僵尸围城”事件被一个专门负责僵尸AI设计的程序员加入到了MC,显然Notch食言了。2013年:此时Minecraft的版本到了1.4.7,因为村庄的机制问题,僵尸围城再也不会生成了。2014年:MC版本1.8,程序员在修复漏洞的时候,终于记起来“僵尸围城”事件。于是自1.8之后的版本,在特定的情况下,必定会引发“僵尸围城”!同年,手机版的《我的世界》也加入了僵尸围城事件。三、“僵尸围城”事件生成条件

《我的世界》僵尸围城事件是非常少见的,很多玩家从未见过。这是因为即使符合了事件生成条件,也并非是100%执行。在所有条件满足的情况下,每晚只有10%的概率执行。

1、村庄:并不是每个村庄都有发生“僵尸围城”的,至少要村民≥20,有效门≥10;自然生成的村庄显然要足够大才可以,人为制作的村庄更容易实现;2、玩家位置:当系统发现有符合条件的村庄后,开始判定村庄内部是否有玩家,如果玩家内村庄内部,则执行僵尸围城,如果没有找到玩家,则跳过该村庄。3、发生时间:MC的午夜(就是0点),指令时间就是/time set 18000 。从这一刻开始,系统会按10%的概率判定是否进行“僵尸围城”事件。一旦判定成功,就开始选择符合条件的村庄,这个选择的过程会持续到天亮。四、僵尸生成条件

很多《我的世界》玩家可能会说,我符合所有的条件,为什么从未见过“僵尸围城”?早期的僵尸围城,僵尸会生成在村庄的任何一个角落,非常的惊险!

但1.8更新之后,僵尸围城只会从村庄外围开始发生。所以如果你的木栅栏范围不是很大的话,基本上就是被你拦在了栅栏外围!这也是防止僵尸围城最好的办法。我们来仔细看看僵尸生存条件:

1、生成频率:系统会以10只/秒的速度生成僵尸,如果选取的生成点符合,那僵尸必定生成!2、生成方块:如果该方块为水方块、岩浆、基岩等,僵尸不会生成,此外包括楼梯、台阶在内基本上僵尸均可生成,甚至是树叶、玻璃、菌丝等等。3、生成类型:除了僵尸村民和尸壳不会生成以外,各种小僵尸、僵尸骑士、盔甲僵尸均会大量生成。4、无视亮度:千万不要以为插满火把就万事大吉,“僵尸围城”事件下,僵尸的生成将无视亮度!火把在该事件下,只是个笑话而已

所以如果你也想要体验一把《我的世界》恐怖的“僵尸围城”事件,别忘了20个村民10个有效门是必要条件,剩下的就静静的等待MC午夜的到来吧!

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231021/169624477433753.html