布甲鞋是哪个(布甲鞋)

时间:2023-10-21 17:42:33 来源:网友整理 编辑:龙行天下

布甲鞋什么时候出?它有什么作用?这期教学带你了解它

布甲鞋它也远远不是大家所认为的那么简单,你以为对手靠平A就出护甲鞋,不是的,首先它能够减弱任何来自普攻伤害,并且不区分伤害类型,物理、法术、真伤,只要伤害来源于普攻,他都可以减弱。很多人认为法伤平A和真伤,或者说是附带真伤的减不了,这些都是错的。司马懿的法伤平A吕布、杨戬、老夫子,夏侯的真伤平A,这些都可以用布甲鞋来减伤。

第二个,通过普攻打出来的各种伤害类型,也是可以享受布甲鞋的减免的。比如夏洛特七星光芒剑,云中君、盘古的后续流血被动,桑启普攻释放的萤火虫,弈星的强普和附加伤害,伽罗开一后的持续法伤,带红buff所触发的真伤,这些通通都能够被布甲鞋的被动给减弱。

而扁鹊是个例外,扁鹊叠毒的最后一层如果是普攻触发,那么他后续的重度伤害也会受布甲鞋影响。但也有很多你以为能够受到减免,但实际上却吃不到布甲鞋红利效果。比如召唤物的普攻,阿古朵的大招和野怪,米莱狄机器人,元歌傀儡的普攻,蒙恬除外。甚至小兵,野怪,防御塔的普攻全都不受布甲鞋影响。那么类似普攻的技能也能够无视护甲鞋,比如狼狗三,阿轲的一,马可的一三,狄仁杰的强化牌和所有技能,这些通通无视护甲鞋。同样装备所附带的特效,巫妖、宗师,冰脉的强击被动,末世、圣剑、冰矛、电刀、附带的额外伤害也没办法被护甲鞋的被动给减免掉。

总之,在一把对局里,布甲鞋和抵抗鞋到底应该怎么选择,一定要结合自身英雄特性,以及对手阵容的诸多因素来考量,从而做出最适合自己的选择。究竟哪双鞋最合脚,只有自己才知道。那么相信大家看完这期教学以后一定会对抵抗鞋和布甲鞋有更加全面的了解了。

#头条创作挑战赛#

大部分玩家不会注意到的装备细节!你知道吗?

本文原创首发于公众号:电竞怪客

hello大家好~我是怪客君~关注并私信我“战令”即可领取战令进阶卡!

说到峡谷性价比最高的装备,鞋子真的是当之无愧。统统710!统统710!峡谷最低价成型装备!买不了吃亏,买不了上当!

咳咳,跑偏了,回到正题。

实际上,很多玩家穿鞋的姿势都不对,甚至只是看着系统推荐出的鞋而忽略了整体对局环境。怪客君今天就要来给大家讲讲各种鞋子的穿法以及多鞋流的使用技巧。

冷静之靴

怪客解析:对于CD长的英雄,例如干将武则天这类的法师,冷静之靴都是他们出装的首选,对于靠技能输出的非法师英雄例如东皇太一、元歌也是不错的选择。

秘法之靴

怪客解析:法穿鞋也是法师选择的热门,尤其是爆发型的法师,加上法穿鞋基本一套带走,可以针对对面坦克,例如小乔、安琪拉等。法穿鞋提供的回蓝效果也可以提高续航,前期就不用频繁回家损失一定经济和节奏。

影忍之足

怪客解析:这双鞋加物防还提供15%的普攻伤害减免,一般是对面物理伤害较多或射手较强势时出的,就算对面控制比较多,也可以选择先出这件提高前期对线能力,后期再换成抵抗之靴。但有两个例外是无法享受影忍之足的被动的:一强化普攻,二是装备加成,例如宗师之力、末世等装备普攻附加伤害的部分。

抵抗之靴

怪客解析:这双鞋主要是减少对面对你造成控制的时间,如果对面控制、减速较多可以选择这双鞋,这也是全峡谷唯一一件可以加韧性的装备了。另外,抵抗之靴加的110法术防御也可以防止对面强势法师过于压制。但是要注意,韧性属性是无法减少压制、支配、禁锢类技能的控制时间的。

急速战靴

怪客解析:攻速鞋是一般射手的核心装备,即使对面控制多、物攻高也必须有急速战靴的存在,因为它加30%攻速的效果性价比极高。要知道,除它以外最便宜的攻速装闪电匕首也要1840金币,而一双急速战靴只需要710,少了近乎3/5的价格!

疾步之靴

怪客解析:这双鞋主要用来游走支援,主要适合辅助出装,还可以用于有抢先清线权的法师的快速支援,带动节奏,以及一些后期偷塔但移速较慢的英雄,例如程咬金。

介绍完每个鞋子的独立特性,现在怪客君来讲讲双鞋流的常见搭配~

记住,双鞋到后面前够了是要卖掉其中一双甚至是两双的,双鞋主要是在由于经济差等因素需要尽快弥补自己缺失属性的情况下使用的,到大后期有足够经济之后应该换成其他装备。

抵抗之靴+冷静之靴

这套出装经常被用于KPL职业联赛,使用的分路集中于中路和对抗路。

适用职业:战士、近战法师与CD较长的坦克

举例分析:适合貂蝉、不知火舞这种前期需要冷却缩减,同时有需要近战输出的法师,在面对对面控制多的情况时可以在前期选择出这两双鞋以提高自己的容错率。还适合白起、程咬金、刘邦这种前期大招CD长出天际,并且大招作用很大的坦克,前期先做冷静之靴弥补大招真空期,中期加一件韧性鞋,后期有钱了再把CD鞋卖掉换其他装备。

抵抗之靴+影忍之足

无论战士还是坦克,都需要保证自己的生存能力,魔抗、物抗、韧性这三个属性就非常重要。这样的搭配可以提高容错率。

适用职业:适合战士、坦克

举例分析:布甲鞋是对抗路英雄的抗压神器,可以在对方对抗路英雄前期太强势而自己没输出或太脆时出一件,这样会肉很多,帮助自己在对抗路站稳脚跟。铠、老夫子这种单体作战能力极强的战士,前期这样出装甚至可以在打野来抓人时拥有一战之力。牛魔、白起这两位坦克也可以选择这样的出装,增加自己的坦度,并且抵抗之靴加的韧性可以更轻松地在关键时刻打出控制。

抵抗之靴+极速战靴

适用职业:射手

举例分析:射核时代,很多人都会选择针对射手,这时为了拥有更多的输出空间,射手们就会用到这样的搭配。基本上,一些单体作战能力很强的射手更需要这样的出装,比如狄仁杰、马可波罗、公孙离这样很强势的射手,既能提升存活率,又可以提高输出,后期可以将两双鞋都卖了换复活甲名刀。

冷静之靴+秘法之靴

适合职业:远程消耗型法师

举例分析:这种搭配适合一些需要减CD又耗蓝的英雄,虽然圣杯也满足这个条件,但依然会有玩家出性价比高的双鞋来弥补这个空缺,比如干将莫邪、米莱狄、小乔这样的远程输出法师,保证蓝量的同时又可以加快技能释放的频率,后期将秘法之靴换成金身或者输出大件都可以。

疾步之靴+影忍之足(抵抗之靴)

适合职业:辅助

举例分析:由于辅助通常需要全线支援,疾步之靴就成了不错的选择。而作为常伴C位身边的存在,需要在关键时刻挺身而出抗伤或者控人,这时候影忍之足和抵抗之靴的作用就出现了,鬼谷子或是盾山这样需要打出控制的辅助推荐抵抗之靴,庄周这类自带解控的辅助或者对面物攻太强就可以带影忍之足。

三鞋流

适合职业:需要减CD的控制型辅助、带线边

举例分析:Rw.Dnan在KPL中取得胜利所用的一局白起就是三鞋流,分别是抵抗之靴、冷静之靴与疾步之靴,这样的出装缩短了白起的技能释放间隔,并且还给了他很强的支援能力。另外,带线边例如程咬金也可以出三鞋,前期对线时出影忍之足,四级之后需要加快大招冷却可以选择冷静之靴,中期需要快速带线则可以出一个疾步之靴,这样能让程咬金安全带线的同时快速支援队友。

多鞋流的作用更多集中于前中期,通过鞋子的高性价比来优化经济转化成的战斗力,同时又不会影响整体出装,不用硬憋一两千块来等一件出装,对于逆风局来说,多鞋流的作用尤甚。

好啦,以上就是今天的全部内容,对这些你有什么评价?还有什么巧妙的搭配分享?欢迎留言评论!

布甲鞋什么时候出?它有什么作用?这期教学带你了解它

布甲鞋它也远远不是大家所认为的那么简单,你以为对手靠平A就出护甲鞋,不是的,首先它能够减弱任何来自普攻伤害,并且不区分伤害类型,物理、法术、真伤,只要伤害来源于普攻,他都可以减弱。很多人认为法伤平A和真伤,或者说是附带真伤的减不了,这些都是错的。司马懿的法伤平A吕布、杨戬、老夫子,夏侯的真伤平A,这些都可以用布甲鞋来减伤。

第二个,通过普攻打出来的各种伤害类型,也是可以享受布甲鞋的减免的。比如夏洛特七星光芒剑,云中君、盘古的后续流血被动,桑启普攻释放的萤火虫,弈星的强普和附加伤害,伽罗开一后的持续法伤,带红buff所触发的真伤,这些通通都能够被布甲鞋的被动给减弱。

而扁鹊是个例外,扁鹊叠毒的最后一层如果是普攻触发,那么他后续的重度伤害也会受布甲鞋影响。但也有很多你以为能够受到减免,但实际上却吃不到布甲鞋红利效果。比如召唤物的普攻,阿古朵的大招和野怪,米莱狄机器人,元歌傀儡的普攻,蒙恬除外。甚至小兵,野怪,防御塔的普攻全都不受布甲鞋影响。那么类似普攻的技能也能够无视护甲鞋,比如狼狗三,阿轲的一,马可的一三,狄仁杰的强化牌和所有技能,这些通通无视护甲鞋。同样装备所附带的特效,巫妖、宗师,冰脉的强击被动,末世、圣剑、冰矛、电刀、附带的额外伤害也没办法被护甲鞋的被动给减免掉。

总之,在一把对局里,布甲鞋和抵抗鞋到底应该怎么选择,一定要结合自身英雄特性,以及对手阵容的诸多因素来考量,从而做出最适合自己的选择。究竟哪双鞋最合脚,只有自己才知道。那么相信大家看完这期教学以后一定会对抵抗鞋和布甲鞋有更加全面的了解了。

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《王者荣耀》干货集装箱-打野篇,想练打野一定要看

作者:坑神不想当红尘

该篇攻略曾是我在助手上发表过的攻略,后来我又把它下架了以后扔仓库里,最近突然想起来又试着来发NGA看看,转载请联系本人,谢绝抄袭!!!

该篇攻略共有五大模块内容:打法、兵线运营与野怪刷新时间的处理、出装与铭文的搭配、操作设置的调整、野辅的选择与野位间的英雄克制关系,详细讲述了我认为身为打野应懂的各方面知识;在开篇的第一模块的打法模块中有一部分内容并非我个人原创,是我收罗网络上经典的打野攻略,然后将他们整合修改之后再加入我自身的一点点所知构成的一篇打野打法集合,请相关攻略内容的原作者见凉v凉,文章末尾会说明该部分内容的来源。(已征得相关内容的原作者本人同意,感谢!!!)

一、打法上(此模块内有部分内容非原创)

1.打野位必知的三条基本准则与五种开局方式:

三条基本准则:

根据敌我双方阵容1级强度差异的大小与具体情况(敌方前期开局的战术布局、我方各位置英雄具体强度最高的等级是1还是2等等...)判断是蹲还是反

一般根据敌方打野英雄的需求反对应的buf

一般根据敌我双方打野英雄各自的需求判断蹲哪个buff

五种开局方式:

开局反蓝:由射手,辅助,打野,进行反野,中单二级支援。

开局反蹲:由上单,辅助,打野,进行蹲蓝,中单二级支援。

红开:由辅助,射手进行蹲红,或者帮打野秒红。上单给蓝区的视野,中单二级后随机应变,辅助开局直接从中路走(直接走河道有可能被蹲),去对面蓝区给视野,对面如果反红则立刻支援,如果对方没反红,并且对面蓝还在,则秒掉红buff留惩戒直接去反。

开局反红:由上单、辅助、中单、打野,直接去反,抢到就撤,不要恋战。下单可以直接去我方红区给视野,不要开红,否则很可能给敌人做嫁衣

双方正常开局小套路:由辅助帮打野快速清掉一个buff与三只野怪(但是让打野独享经验,留惩戒),然后直接去敌方野区,快速收掉一个buff,升到四级并击杀敌方打野。

补充点:

具体情况具体而论。举个例子,当我方1级弱势明显,而敌方明显要更为强势;此时我方打野又是露娜,没有如韩信、李白这类英雄独有的1级抢蓝能力,那么此时便可以尝试去反对方的蓝buff,也就是所谓的“换蓝”。以巧妙的布局方式来化解根本上的差距,这就是许多草根玩家与大神间的差距

在细节上的处理。当敌我双方的差距不是太过明显时,采取蹲蓝手段,很多玩家都喜欢蹲在蓝buff坑边的草丛,结果往往会弄巧成拙。应该将蹲的点位放在上河道草丛或是中路靠龙坑边的草丛;对于这两个点的草丛,敌方往往会因顾忌技能CD,即使是怀疑也不一定会试探。对于这一点,即使是专玩打野的荣耀王者级的主播在开黑组队时,也常有因此而被开局打爆的。

3.如何大致判断出敌方打野四级的位置?

先根据敌方开局的线路推敲敌方打野在那一半地图区域;

打野位常见的四级蹲点位:除中路和边路草丛之外,还有小龙草丛与我方buff草丛位

2.一分半之后如何三路游走带节奏?

假设在一分半之后,我方打野在红区:

1.一分半之后,小龙在下路,敌方打野在蓝区。

敌方打野要抓下路,便可将计就计(注意要提前通知队友令其有个心理准备)以队友为饵后手入场,配合队友反打一波,若是成功击杀敌方打野,便可趁势拿小龙,拿完小龙后,再根据具体情况选择是针对敌方中路、上路或是与队友再在敌方上路的一塔与二塔的草丛间再蹲一波敌方上单,之后若敌方蓝buff'刚好复活,便可考虑是否要再控一手蓝。

2.一分半之后,小龙在下路,敌方打野在红区。

可直接针对敌方上单,后续参考上一种打法。

3.一分半之后,小龙在上路,敌方打野在红区。

只要对面打野在红区,就可劲针对对面上单,小龙什么的,有推塔重要吗?

4.一分半之后,小龙在上路,敌方打野在蓝区。

还等什么?直接帮中路上路清一下线(反正两分钟之前他们也升不到四级,有小龙直接四级,所以该抢线直接抢,有意见的别理他),然后在小龙附近草丛蹲着,很有可能收获一波人头

3.后期敌方猥琐守高地如何打开一个点?

可以抛出一个装了辉月、复活甲/名刀的C位或P位,以他们或是残血的肉坦为饵,使对方以为这个目标浪脱了,等到对方上钩后就看你的技术如何了。

也可以在阵容上选择刘禅、李元芳这类速拆型英雄或是能够强形开团的钟馗破解。

[在打法套路上的话,可以以暴君、主宰为饵,一人触发大龙攻击特效,四人蹲草埋伏;又或是四一分拆、偷水晶,最常见的阵容选择上是哪吒、刘邦、大乔、老夫子、程咬金等等。

4.后期敌方兵临城下,如何逆牵制,为队友争取时间?

暴君存活,则带主宰路,队友可以随机应变留意暴君。

主宰存活,则带暴君路,队友可以随机应变留意主宰。

两条龙都存活,则带暴君路,队友可以留意主宰,敌方来抓韩信,队友拿了主宰可以再拖几分钟。

PS:有时我在逆风带线时,会利用兵线视野的延迟机制故意暴露游走的方向令敌方合围,同时读2秒且预判敌方双C来抓我的路线,之后在在2-3秒内快速移动(如果是韩信、李白这种多段位移的英雄完全可以办得到,若是猴子这类我会在带线时将鞋子换成疾步鞋方便快速游走)到所预判路线的草丛中,若真地等到了敌方后排,则直接一套带走,即使是一换一或一换二也能多为队友多争取一点时间,若是猜错了就看有没有机会拆塔,有机会拆就拆,没机会就拆,就看有没有野怪或buff顺走两只立马回城遁

5.后期敌我双方势均力敌,但对面整体比我方更加灵活,并且单带上更强势,从而使我方兵线带不出去怎么办?

根据大龙、buff等野怪存在情况、兵线运营动态、对方获取的我方视野状态以及根据对方过往几分钟内的带线规律去推敲敌方节奏带动者下一次最有可能带哪条线,之后抱团蹲杀抢节奏。

补充点:

1.前期导致全场节奏变动的关键三个点位,我个人习惯称为“游走三位”:打野、中单、辅助

这三个位置不仅仅是4级前的强势点位与全场节奏的带动者,同时从某种角度而言,三者还具有很强的联动效应(最常见的应该就是所谓的“野辅联动”了);也正因此,常常可借此特点,通过其中某一个位置英雄的走向,推测出敌方团队整体的游走方向。

2.知己知彼者,百战不殆。开局对全场属性的观察,可以基本推断出大多数英雄所佩戴的铭文,进而推断出对方一级的伤害或生存能力。(知道各位懒得去记,之后我会另开篇整理的=m=、)

3.其他细节处理上还有拉怪保蓝、通过局内英雄头像上的绿点与对敌方英雄CD的估算推敲出敌我双方各位置的大招情况从而判断是否开团;兵线运营与小野、buff、大小龙刷新时间的掌控;还有通过装备冷缩加成对敌方关键性技能的CD估算,这里指的不仅仅是闪现和净化,还有虞姬、狄仁杰、马可波罗的二技能,此外还有东皇、张良、老夫子、铠、典韦等英雄的大招CD。(后期另开篇整理。。。)

4.不仅仅是细节上的处理,意识上同样要更加灵活。对面中路是诸葛亮,你就可以考虑在0分22秒的时候,先蹲在中路草丛配合中单黑一波,打不死没关系,只需要下他的血量,令他2级没有来野区骚扰的底气就行。

二、兵线运营与野区的把握上

1.兵线运营

首先是兵线运营时间表

掌握7波兵线的运营:5个最适合直接上高地断三路兵线的时间点与4个二四级抓人的时间点

6-8分钟是最适合去敌方高地塔断三路兵线的时间段,记住他们的刷新时间,给对方一个惊喜。

5个最适合直接上高地断三路兵线的时间点(不要求一定掌握):

06:15 06:49 07:22 07:55 08:28

只需要根据规律记住06:49与07:55秒就可以推另外三个时间点了。

4个2、4级适合上三路抓人的时间点:

2级时第二波兵抵达中路的时间点:01:01

2级时第二波兵线抵达边路的时间点:01:10

4级时第三波兵线抵达中路时间点:01:35

4级时第三波兵线抵达边路时间点:01:44

心里对兵线的动态有个清晰的时间观念可以增强你对全局的节奏感,你将能够提前30S就计划好自己到时间点了最好去往哪条路gank。

野怪刷新时间表

对野怪刷新时间的熟练计算,是带节奏与打carry的基本要求。

不仅仅是对野怪时间的熟练掌握,还应该弄懂每只野怪的意义,如上河道的乌龟,对上单来说,抢到两只就能够优先对方四级,这也是很多主播手中木兰,即使没有支援前期也能一挑二的原因;对打野来说,你刚从野区赶来,吃下一只乌龟提供的全部金币,就能让你刚好达到买鞋的经济要求。

三、出装和符文上

打野位在出装上必须懂的三个基础点:

1.现版本在前期可以只出一个小打野刀,然后做完鞋子再做二级刀,并不会对野刀被动的层数造成影响

2.黑切与碎星锤如何选择?当你针对的目标护甲值在500点以下的英雄时优先做黑切;反之,做碎星锤(原理太麻烦,哪天我另开一篇数据流算给大家看或是大家上百度查查相关攻略)

3.精通伤害估算,尤其是要对破军被动有充分的理解;做了破军后,一般最佳的切入时间点都是敌方脆皮血量被下到75%(上下浮动不超过5%)左右以后,才能确保一套秒杀。这一点也是许多玩家玩战士型或半肉装打野切入时,一套连招打完后被反杀,然后才一脸懵逼地发现自己总是差那么一丢丢伤害才能切死对方脆皮的原因。

装备过渡上我讲讲几种类型的打野英雄常用的几件过渡装的具体应用:

第一套物理类过渡装具体应用:

陨星是一切战士类英雄前期打爆发的前提保证,一般做完陨星后会先合暴烈之甲或是其他肉装与它们的过渡装,等到8到10级的时候再合成黑切,这样能使你过渡期内的整体强度最高

某些刺客类打野的符文穿插至少有5个夺粹时,前期可以出一个小件吸血刃来加快回血速度减少回城频率,甚至对某些打野来说,有没有的最大差距就是前期能否单挑小龙

冲能全套则是暴击流刺客的前期必选,有时甚至在合无尽前先出两个冲能全套,以此提升前期的爆发稳定性,使自身在前期能够稳定爆发,大幅增加前期强度,最契合的英雄,应该就是猴子了,其他的还有韩信、孙尚香、公孙离等等

举两个小例子:

打野英雄在过渡装选择上差异较大的是刺客类打野与战士类打野

刺客型打野 以猴子为例:

在做完小件打野刀后,第一波野的金币不做鞋子直接做一个冲能全套,配合被动与铭文的加成,4级就有了高达40%的暴击率,大大增加了第一波gank的成功率。之后在合成第一件装备也就是无尽战刃后,可以再做一个冲能全套,但却不急着合宗师,先做鞋子并升级小打野刀到二级,如果你的符文有带5个夺粹的话,这时也可以考虑穿插一个小件的廉价吸血刃,对强度的影响不算太大;之后憋出一件破军后,再考虑宗师之力的合成,或是根据敌方护甲情况(一般在高端局,玩家的针对意识都非常强烈,猴子一出来,至少会有两个大肉坦和一个T0或T1级别的战士来打正面,不过搞这种大肉阵容针对,也是很好破解的,后期我写猴子攻略的时候会详细介绍这一点),先出碎星锤,再合宗师。

PS:在玩某些刺客时,出装上许多玩家都习惯性地做完黑切/无尽后先做宗师、电刀等其他输出装,最后一两件才做破军,但实际上在某些英雄身上先做破军,却能使你的伤害高峰期提前几分钟,这一点的效果尤其在具有高额ad加成的爆发类刺客(孙悟空、荆轲等英雄)身上会最为明显。虽然前期大约多了一千金币左右的装备真空期,出装过程的改变也会使你略微有点不适应,但结果值得改变

物理类战士型打野 赵云为例:

开局小打野刀一件,第一波野的经济先买一件草鞋或是直接买大鞋,之后再升二级野刀,然后是陨星出来,之后根据敌方前中期主要输出是法伤还是物伤考虑做守护铠/神隐斗篷或两个小背心先准备合反甲/暴烈甲或针对马可、孙尚香的冰痕之握。

第二套过渡装的具体应用:

因为法术吸血比例的削减机制,所以进化水晶才会如此热门;在前期没钱也没伤害耗蓝高可蓝量又低的时候,它就是法师的血书与圣杯,它能够保证出来后的时间点开始到12级时的续航,当12级后双方伤害都起来了,且每升一级的时间都需要要非常久,因此此时基本都会选择卖钱来换购1级血书,如果前期能够打出顺风局面,可能还要早个2-4级,也许8-10级的时候就能够卖掉换购一级血书了

一级血书与二级血书在吸血效果上仅相差5%,较大区别的应该是生命值加成与法强加成分别差了800点与100点,所以在前中期只需要考虑合一级血书即可,同时由于上文所述的-----前期有着进化水晶的存在,可以将此件过渡装放到第四件出,而前面一件就可以做被动+75法穿的魅影面罩了

魅影面罩的意义我在这里为各位简单算下,假设我方打野是露娜,你带的是32攻速符文,也就是64法穿;然后,王者荣耀的英雄法抗成长机制普遍是(无论是坦克、战士、刺客、法师、射手)基础50每级增长8点,符文自带64法穿;也就是说带了64法穿后,在3级时你打对面任何脆皮的伤害皆等同于真伤(差2点...),而在出了魅影面罩后也就是+75法术穿透后,在12级及以前你打对面任何脆皮的伤害都是真伤。

法术伤害类战士型打野 以露娜为例:

开局小野刀,用前三只野怪的金币先买蓝宝石之后是红宝石(不这么做你会发现前期蓝耗比例高到蓝buff都很无力),4级时合进化水晶,之后再升二级野刀且买个草鞋之后合大鞋或直接做大鞋,然后做魅影面罩,之后卖掉进化水晶换购一级血族之书,血书买完便可以考虑穿插一个守护铠或直接合面具,面具合完根据是逆风还是顺风局面(是否能够拿得到蓝buff)考虑合极寒还是二级血书,之后做大帽。

装备栏设置上:

1.可以将第一套与第二套备战改为英雄的核心必选装的过渡装备并在出装顺序上微调,而后在对局中只需调整备战,即可按照你想要的顺序出装,这样一个小小的调整就能够省去前期大约十几秒的换装时间,我想这一小技巧会是对那些怕麻烦或有强迫症童鞋的一大助力

2.第三套装备栏可以改为复活甲+(名刀/不死鸟/血魔/炙热支配者/大吸血刀)+复活甲+(名刀/不死鸟/血魔/炙热支配者/大吸血刀)简化三连换的步骤

符文的搭配上需要懂得结合各类英雄的特点(吸血能力、基础移速、每5秒回血等等)、技能机制、英雄攻速阈值、配套出装、具体打法与套路来创造最合适的配套铭文。

举个例子:

随着版本的更迭,出AD刀的李白在攻速上已经略显不足,而在传统出装上能更进一步的改进明显是大吸血刀(吸血属性对于李白而言并没有像猴子、韩信、孙尚香这类可以走暴吸流路线类型英雄的意义)对于李白而言,吸血属性只需要保持在拥有最低回复保障上也就是只需要达到16%从而保证自身能够从野怪身上快速回复血量即可;因此,现版本我们完全可以将大吸血刀替换为末世,然后在蓝色符文上出四个夺粹.

之后先看我们心目中李白的最理想出装:

注:鞋子根据具体情况建议选择韧性鞋或攻速鞋,一般前期做攻速鞋增加发育速度与实战能力,中后期再换成抵抗鞋,不考虑布甲鞋;因为无论出不出布甲鞋,对敌方真正会玩的猴子、孙尚香而言,不出是两棍死,出了还是两棍死,没任何差别,除非你仅仅是想前期皮厚点,出肉刀再加布甲鞋,或许无尽没出来前的猴子一套下来还真能给你逃了。

再之后则是李白的攻速阈值表:

注:李白1级基础攻速0%,每级成长3%,最高15级时有42%的攻速;然后贪婪之噬能够增加15%攻速;末世加30%;攻速鞋加30%;

也就是说15级满装备时,其攻速具体数值为42%+15%+30%+30%=117%

此时离最高攻速还差23.8%,上文我说过了蓝色符文框至少得空出4个夺粹符文,故即使是再出6个狩猎与10个红月亦无法达到最高攻速;同时,攻速对于李白的最大作用,其实就是开启大招的速度,因此此时我们已完全必要再考虑卡最高攻速阈值的问题(一般72.8%的攻速阈值,就足以令你连招很流畅了;当然,前提是不考虑不详和极寒被动的影响),剩下的符文不再考虑任何攻速问题,所以直接选择6个隐匿+百穿符就可以说是此时该出装的输出最大化的配套铭文。

也就是:

蓝:4夺粹X6隐匿 绿:10鹰眼 红:10异变

铭文属性:物攻+38.6 物透+100 物理吸血+6.4% 移速+6%

若比起攻速鞋,你更想做抵抗鞋,则李白的攻速为87%,此时则可以试着考虑卡101.6%的攻速阈值

则可将符文改为:蓝色:4夺粹X6狩猎 绿色:10鹰眼 红色:6红月X4异变

铭文属性:物攻+17 物透+78.4 攻速+15.6% 暴击率+3% 物吸+6.4% 移速+6%

15级时总攻速为102.6%,而且在符文中加一点攻速还可以增加4级前的刷野效率;因此这一套符文也是我最喜欢的符文,用着顺手,看着顺眼,何乐而不用呢?

综上,我推荐的李白的最佳出装为:

配套符文:

漏了4个异变=m=,em...见

凉m凉....

四、在设置上

1.基础设置上

画面质量上,在玩射手、法师时调到最高,可以清楚看到自身与对方刺客的伤害数值变动,从而决定自身的具体打法与安全站位的具体范围;在打露娜、元歌这类高频操作的英雄时,建议将其调到最低,降低手机负荷,避免卡顿,同时少了那一连串的数值干扰(平a暴击仍会浮现),你露娜的具体平a动作也能看得更加清晰

具有同样作用,即能够增加清晰度与手感的,还有高清显示、粒子质量、高帧率模式、多线程模式,尤其是后两个是最主要的,,粒子质量是技能特效上的差距,注重的是手感;高清显示这个选项我也没搞清楚,官方说整体画面感会有差距,但我感觉并没有什么差别......

2..操作设置上

清线打团用自由攻击模式;带线拆塔切补刀推塔键;在抢野时切换用自由锁定模式,点击小兵,惩戒一定会打到野怪身上。

PS:每次玩韩信、露娜进场抢野抢龙前,要记得把操作模式换成目标锁定模式,优先攻击最近单位,此时只要点击切换成小兵,然后位移进去攻击野怪,你的寒冰惩戒一定会丢在野怪身上,只要有名刀,真的有可能一打五抢到主宰并且完美脱身。

有些童鞋玩露娜的时候,由于手机屏幕较小,大招向右侧滑动时总会不方便,此时便可以将技能侧边距向左微调。

优先单位的选择:一般情况下,都是优先开最近单位;不过在玩诸葛时,一定要记得切到血量最低,不然你很有可能会大错目标

自动攻击开不开:建议开局就直接点开,这样4级前刷野也不会那么累了,4级后根据习惯与喜好,自行斟酌

锁敌头像显示:玩猴子、雅典娜时记得一定要开“锁敌头像显示”,这类大范围锁定的平a攻击方式,不开的话经常会弄得自己头疼;同时开了“锁敌头像显示”的话,还能够帮助自己捕捉到从草丛间或是你的视野边缘上一闪而没的敌人,同时被你手指与左上角小地图遮挡掉的盲区,同样可以通过“锁定头像显示”来弥补

攻击敌方方式(技能的锁敌方式):玩哪吒、甄姬时记得开轮盘锁定,这样你们的二技能将更容易操作

3.自定义按键布局上

有些屏幕较小的手机,韩信的一技能向右下角滑动总觉得很别扭,所以我会考虑将技能2与技能1的键位对调,这样一来基本就没什么大问题了

同样的原因、同样的道理还有露娜的1、2技能键位。

五、野辅的选择与野位间的英雄克制论

野核常用辅助:鬼谷子、明世隐、大乔、姜子牙

一般以射手为核心的辅助:刘邦、张飞、牛魔、太乙

]鬼谷子是大肉针对的最佳破解手段之一;明世隐几乎适用于除韩信、露娜等英雄外的任何打野;大乔是四一分带套路的必选同时其二技能可以与具有传送机制(如李白、芈月、元歌、公孙离)的打野配合,秒回泉水再切回来;姜子牙多搭配前期强点较多的阵容,尤其是野核为:裴擒虎、刘备、李元芳等2、4级强点时,姜子牙绝对是走中法辅线路的优选之一。

刘邦、张飞、牛魔、太乙都是起保护作用的选手,不同的是刘邦、太乙针对个体保护更强,张飞、牛魔对团队的增益更大。

2.野位之间在英雄克制上一般遵循以下规律

战士克刺客、刺客克射手、射手克战士

决定这个规律的很大一部分原因是因为各位置的出装局限性与英雄特点决定的;比如很多时候,马可只需要出一件不详,只出黑切与破军的赵云,打起来就非常费力;赵云只需要将抵抗鞋换成影忍之足,你的韩信即使在前中期高了一件大件装的经济也未必挑的过。

当然,如果你在出装符文与操作技术上真的非常6,那么也未尝不可逆这层克制关系。所以,还在等什么呢?快去练呀!人机练操作,娱乐练出装,匹配练技术,排位练心态。同时,想要获取更多干货,可以关注我的动态,后续我会发表更多你们想要的精品。

图片素材来源于网络,打法模块内有一半的选取内容,是企鹅电竞平台曾登顶双国服榜(武则天+韩信)的主播摇光过去发表的一篇韩信攻略的部分经典内容(已于8月22日晚七点半在其直播间征得本人同意,在此感谢摇光大大的支持)

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