2019新游戏网络端游(2019有什么新端游吗)
腾讯压箱底大作公测,《猛兽派对》终于来了!盘点9月上线PC新作
带着暑期档的余温,今年9月份的PC端游阵容依旧非常强大。尤其是腾讯,将推出2款酝酿多年(测了非常久)的PC端游。
下面,就一起来看看在这个9月份,都有哪些新端游可以玩到吧。
《重生边缘》
上线时间:9月8日
在测试了N年之,由NExT Studios工作室自研的纳米纪元芯控射击端游《重生边缘》国服终于要在9月8日正式上线了。
《重生边缘》通过独具特色的“芯控”玩法,结合PvE和PvP模式,同时融入Roguelite元素,为玩家带来全新的射击体验。
所谓的“芯控”,即在战斗中玩家击败敌人后,可一键按Q“芯控”纳米人,与其并肩作战。
总体来看,这是一款既有吃鸡又有肉鸽玩法的射击端游,感兴趣的玩家可以在公测后尝试一下。
《第一后裔》
测试时间:9月19日
《第一后裔》是基于虚幻引擎5制作的新一代第3人称打宝射击游戏。游戏具备虚幻5引擎打造的高品质画面,动作性十足的协同射击玩法,可持续的RPG内容等特点。游戏将于9月19日至25日进行无需激活码的公开测试。
此次公开测试版本强化了世界观沉浸感,玩家可通过全新的开场视频,体验到全新的气氛。同时,随着全新版本的虚幻5引擎的优化,在主机平台中可体验根据游戏环境而变化的品质模式,性能模式。
《第一后裔》将于今年秋天在PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC上发售。
《王权与自由》
测试时间:9月20日
由亚马逊代理运营的《王权与自由》欧美服将于北京时间9月20日至10月4日在欧美地区进行首次保密技术测试。
《王权与自由》是韩国NCsoft研发的MMORPG新作,游戏几乎涵盖了MMORPG能有的一切模式,战斗为暗黑式的俯视角战斗,场景可破坏利用程度高。
战斗中技能特效华丽,配合视角的切换看上去十分带感。还可以利用魔法将瀑布化为冰墙,再用盾击打破;有双人骑马,弓箭射击的镜头;最后的攻城战场面宏大,城堡里的5V5战斗也一触即发。
但从上一次的测试来看,这款游戏的可玩性比较一般,依旧逃不脱韩游跑图-任务-刷怪的MMORPG定式,所以大家的期望值可以适当放低一些。
《全境封锁2》国服
上线时间:9月20日
《全境封锁2》是由育碧开发,国服由腾讯代理运营的第三人称射击游戏。经过多年测试,该作终于确定将于9月20日在国服公测。
游戏主打开放世界合作射击,玩家可化身特工在等比构建的超大城市里体验丰富的主线任务、充满特色的副本任务,与盘踞在不同区域的帮派势力斗争,挑战拥有不同技能的帮派首领,还可以进入危机四伏的对抗区域感受玩家之间博弈的乐趣。
战斗体验方面,玩家可以装配海量的枪械装备,《全境封锁2》庞大的武器库几乎超越所有射击游戏;此外玩家可装备无人机、机枪塔、护盾等多种道具,战斗体验更丰富;同时,玩家可以选择不同特化职业与队友配合,应对敌人时拥有更多的策略选择。
作为一款2019年发售的游戏,在2021年来看多多少少也是有一点老了。
在之前几个月内,《全境封锁2》国服进行过数次测试,不过目前来看参加测试的玩家对于国服《全境封锁2》的评价总体比较一般。具体还要看游戏正式上线之后,表现如何了。
《猛兽派对》
上线时间:9月20日
《猛兽派对》是一款基于物理的萌系多人对战游戏,玩家可以和小伙伴们一起在游戏中扮演超萌的阿猫阿狗或者是其他小动物,互相打闹,打斗没有任何技巧,可以随心所欲地游戏。该作已确认将于 9 月 20 日登陆 Steam、Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台,首发加入微软 XGP 订阅。
目前该作正在进行二测,如果有在Steam预购的玩家,可以直接参与此次测试。
《战争避难所》
测试时间:9月21日
大规模PVP游戏《Warhaven》(暂译:战争避难所)将从9月21日开始通过Steam开展抢先体验。
《战争避难所》是款战场(War)就是避难所(haven)的幻想世界中,32名战士使用近战兵器,和敌军展开肉搏的白刃战PVP游戏。游戏中,玩家可以在使用刀,枪,锤子,弓箭等武器的六种士兵当中选一进行战斗,并在战斗过程中积累功绩,变身成为具备强大力量的英雄化身(Immortal)并横扫战场。
多玩策划:盘点2018年最具人气的十款端游
2018年即将结束,今年的端游市场出现了不少新面孔。有哪些新游戏火了?又有哪些老游戏还坚挺着?今天最热的游戏是哪一款?
我们通过相应游戏关键词的百度指数进行了一个分析排名,盘点出了今年人气热游的前十名。
意料之中的是,腾讯旗下的三驾马车依然坚挺在排名上,还有不少老游戏仍然牢牢占据着各品类第一的位置。不过,也有一些引领了潮流,或是引起过巨大争议的游戏在今年成功获得了大量的人气。
还值得一提的是,今年人气热游的第一依然彰显了其强大的实力,不仅整体指数高出第二名近2倍,单日指数峰值更是接近百万。
让我们一起来看看今年的人气热游都有哪些吧。
TOP1,《英雄联盟》。《英雄联盟(LOL)》一直是腾讯旗下端游最具人气的游戏,也同样是全中国最受欢迎的游戏。尽管今年杀出了《绝地求生》这么一匹黑马,但在全年整体的人气上最终还是输给了这款独占鳌头数年的MOBA届一霸。可以看到,电竞仍然是LOL飙升人气的主要因素,自10月份S8总决赛开始,LOL的人气就一路走高,在11月3日总决赛这一天,百度指数更是达到了接近100万的顶点。
人气飙升如此夸张的主要原因还是来自LPL的iG战队打进了决赛,相信无数的粉丝都期待着iG能在S8拿下冠军,结束LPL七年无冠的历史,最后,他们做到了。iG夺冠之后,腾讯举办的夺冠活动月也拉动了LOL的人气,在整个11月到12月的时间里,《英雄联盟》的部分热门大区经常会出现排队状况。不过,LOL的人气仍然是不可避免的每年下滑,比起去年,整体指数下降了36%。
TOP2,《我的世界》。人气排在第二的是由MojangAB、4J Studios研发的沙盒开放世界游戏 《我的世界》,这款游戏的国服版本被网易所拿下。《我的世界》之所以有如此高的人气,主要还是在于这款游戏登陆了大量不同平台,并且在青少年群体中具备一定的统治地位。可以看到,《我的世界》整体指数规律,人气相当稳定结实。
能长期保持这一稳定人气的主要原因在于《我的世界》是一款不会腻的游戏,你可以把这款游戏随时的拿起放下,体验多到正无穷的MOD,尽情的发挥你的建筑天赋。因此,这款游戏做到了真正的全年龄向,不仅通吃小学生,上班族也能在其中找到乐趣。
TOP3,《绝地求生》。《绝地求生》绝对是今年杀出来的最大黑马,尤其在今年的2月,游戏的在线玩家数达到了巅峰的300万,瞬时人气也正式超过了《英雄联盟》。在大家都以为《绝地求生》要取代掉《英雄联盟》的统治地位时,玩家数量太大,素质良莠不齐的弊端充分暴露了出来。
由于蓝洞在初期几乎没有什么有效的反外挂措施,导致游戏里的外挂泛滥成灾。透视、自瞄这类辅助的普及率甚至超过了50%,因此,有大量失望的玩家离开,也有大量的作弊账号被封停,游戏的人气直线下降。到了今天,游戏的玩家在线峰值仅为70万左右,尽管如此,游戏的人气在国内仍然完爆了绝大多数网游,稳坐第三。
TOP4,《地下城与勇士》。于2008年上线的2D横版动作游戏《地下城与勇士》至今已经有了10年的历史。但到了2018年,游戏的人气依然没有太多衰减的迹象。10年过去了,DNF还是国内最火的动作网游,这听起来多少有点荒诞,难道中国整整10年都出不了一款更好的全民化的动作端游吗?如今,游戏市场给出了肯定的回答,是的。
从数据分析上可以看到,DNF的6月出现了人气的大幅增长。这主要是源于官方推出的10周年庆典活动,这一活动由于非常慷慨的赠礼从而吸引了大量老玩家的回归,包括35张升级券,99999欢乐代币券等,同时还推出了新职业枪战士。密集的活动和频繁的更新是DNF始终保持活力的主要原因,从周年庆的slogan来看,官方还想再战10年。
TOP5,《穿越火线》。《穿越火线》是腾讯游戏三驾马车中的FPS担当。与DNF一样,今年也是CF的十周年,在整个2018年,CF依然是中国最具人气的FPS游戏。那么问题又来了,10年了还没有出现一款能挑战CF地位的FPS游戏吗?其实不少,就竞技性而言,《CS:GO》《彩虹六号》都更胜一筹,且这些游戏国内玩家都能够玩到,但就人气而言还是没有动摇CF的地位,毕竟游戏上线时间太长,要考虑到玩家更换游戏的沉没成本。
除非CF出现重大问题,或者出现门槛更低的FPS游戏。否则,CF在FPS领域的人气应该不太可能被超越。今年6月开始,CF还不断开展了10周年活动,并进行了相应周年版本更新,活跃度依旧相当之高。从百度指数来看,这些活动卓有成效,一直拉动着人气的上涨。
TOP6,《逆水寒》。逆水寒作为今年6月底才上线的端游,仅用六个月的时间,年均指数就排到了第6,这是一个相当不错的成绩。被称之为永远无法被超越的MMORPG《魔兽世界》,今年总算在人气上被《逆水寒》超越了。尤其在游戏6月29日上线的那一天,《逆水寒》百度指数峰值高达惊人的57万。不过,在此之后,游戏人气就快速的下滑,与上线当天相比几乎接近底部。
于是,很多人以为《逆水寒》凉了。但事实上,由于游戏上线当天的曝光度极高,哪怕人气急剧流失,愿意留下来的玩家数量也相当可观。在爆红之后,回归冷静的《逆水寒》也有日均1万以上的人气,这已经数倍于国内其他MMORPG端游。但目前来看,《逆水寒》仍然算处于“蜜月期”,在蜜月期之后,MMORPG如何度过后期内容越来越枯燥的弊端,仍是游戏明年要面临的首要问题。
TOP7,《炉石传说》。《炉石传说》作为一款2014年上线的卡牌对战游戏,如今也算是卡牌届的一哥。暴雪或许也没有想到,他们当初随便做的一款周边作品,如今成了其麾下最具人气的游戏。在早前登陆移动平台后,《炉石传说》有了更广的受众群体,再加上每年固定的三次卡池更新,炉石已经相当的成熟稳定,短时间内应该不会出现能挑战其地位的卡牌游戏。
今年是《炉石传说》的渡鸦年,一共更新了“女巫森林”“砰砰计划”“拉斯塔哈的大乱斗”这三个拓展包,分别于4月、7月、12月上线。从百度指数上可以看到,新拓展包的更新可以稳定的拉伸游戏人气,贯穿全年的三大卡包把游戏的人气均值稳定在了一个不错的位置。
TOP8,《Dota2》。《Dota2》是MOBA领域的另一款佼佼者,尽管他的人气无法与《英雄联盟》相比,但这款游戏的玩家都有着相当高的忠诚度与一定的消费能力。毕竟,《Dota2》里的饰品价格不菲,一般人还真的不忍消费。Ti系列赛事之所以有动辄几千万美金的奖金,都是全球这么些土豪消费来的。
同样的,电竞也是维系《Dota2》生命力的重要纽带,百度指数中8月份的大幅上涨原因则是《Dota2》8月份举行的Ti8赛事,作为dota2一年一度的盛大赛事,Ti8同样吸引了几乎所有dota粉丝的观看。但今年比较遗憾的是,打进了决赛的LGD在很有胜利希望的情况下被OG两度翻盘,痛失冠军。据官方宣布,明年的Ti9赛事将会在上海举办,不知道明年的CNDOTA能否再度拿回自己的荣誉呢?
TOP9,《魔兽世界》。《魔兽世界》恐怕是2018年人气热游榜单中年龄最老的游戏,这款于2004年发售的游戏距今已经有了整整14年的历史。尽管魔兽看上年老体衰,但仍然称得上是MMORPG的老大。这款游戏很难被超越的最大原因就是无可匹敌的宏大世界背景,这也是MMORPG最重要的东西,因此,没有任何一款游戏能让玩家像对待魔兽这样,投入如此多真实的情感。这是单纯的玩法和游戏性所不能超越的地方。
《魔兽世界》长盛不衰的主要原因还在于一年一度的大型资料片更新,这种更新通常会带来大量的新内容与新玩法,让玩家可以体验到全新的《魔兽世界》。这一点也在百度指数中直观的反应出来,在魔兽8.0上线的8月,游戏的热度瞬间飙升了数倍。
TOP10,《堡垒之夜》。《堡垒之夜》同样是国内今年冒出来的新游戏,这款游戏的国服于今年7月开启了限号测试,然后又于8月开启了不限号测试。从百度指数上可以直观的看出,在开测的前后,游戏具有一定的吸引力,但测试一段时间后,游戏的热度就开始持续走低。今年整体的人气才勉强排入了国内端游的第十。
但事实上,《堡垒之夜》是当之无愧的全球最热游戏,就连《英雄联盟》也只能避其锋芒。因此,腾讯也是信心十足拿下了《堡垒之夜》的国服代理,准备占领新的热游高地。不过,这款游戏在国内显然遭遇了水土不服,目前看来,游戏上线的头年成绩尚且如此,在当前端游玩家不换代的情况下,《堡垒之夜》大概率会一直维持这般不温不火的状态。
2018年,出现了《绝地求生》这一引领了吃鸡潮流的人气热游,这不得不说是一种惊喜。不过,今年的人气热游仍然是老游戏的主场,仅有《绝地求生》《堡垒之夜》《逆水寒》三款游戏冒尖。指数上不难看出,所有老端游在热度上都有20%到50%左右的下降,这意味着单机、主机、手游的兴起已经让端游的生存空间反复的被挤压。在时间越来越紧张的现代,端游和重度MMORPG已经有了天然的门槛。从端游的下一个风口在哪?
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