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iQOO Neo7 深度体验:一款让人换机欲望极强的中端旗舰
10 月 20 日晚间,iQOO Neo7 正式发布,搭载联发科天玑 9000+ 处理器以及 Pixelworks 独立显示芯片 Pro+,首发价 2699 元起,10 月 31 日正式开售。
在双十一这个节点上市,iQOO Neo7 显然也是有备而来,那么这款新机的体验如何?适合哪些用户?2699 元起售价又值不值?
IT之家拿到了这款产品,在这近一周的体验中,iQOO Neo7 也成为了笔者的主力机,而笔者作为一名“轻重度”的手游玩家,在使用 iQOO Neo7 的过程中又有哪些感触?下面跟随评测,一起深入探索吧!
第一部分:外观设计iQOO Neo7 提供了几何黑、印象蓝、波普橙三款配色,IT之家拿到的是几何黑版本,也是这三款配色中最“低调稳重”的一款。
说是“几何黑”,就观感而言,这种配色更接近墨蓝色,特别是搭配 AG 玻璃后壳,几何黑在光线下显得格外灵动、立体,也有那么一丢丢的“耀眼”。
印象蓝、波普橙两款配色则采用了素皮工艺,在配色的调教上也格外“跳跃”,辨识度直线拉满了,让人过目难忘。
在细节设计上,iQOO Neo7 延续 Neo6 标志性设计元素,包括像素字符,摄像头模组设计则运用更多几何图形元素。这种设计,iQOO 称之为“未来复古主义”。
仔细品味,也确实有几分“未来复古”的味道,比如摄像头模组,就采用了相对“复古”的“胶片云阶”设计,很像拍立得相纸。云阶上的字符,也采用了复古的像素字符。
至于“未来”,也能从摄像头的设计上寻得几分端倪,比如在模组镜片上,印有摄像头的文字规格,但只有在特定角度的强光下才能看到。再比如主摄和超广角的外圈,还有一圈装饰圈,同样是强光下才能看到,毕竟神秘,也代表着“未来”。
屏幕方面,iQOO Neo7 搭载了 6.78 英寸三星 E5 OLED 柔性直屏,中间微打孔,上左右三边框基本肉眼等窄,下巴略宽一丢丢,但整体的屏占比控制的也是很不错了。
屏幕分辨率为 2400×1080,支持 120Hz 和四档变速 ,屏幕局部峰值亮度:1500nit,支持 HDR10+ 。
iQOO Neo7 的三围尺寸为 164.81×76.90×8.50mm,重量为 202g,素皮版本相对轻一点;中框依旧是塑料材质,但涂层很细腻,不说的话,普通消费者很难辨别,这一点笔者倒认为不算槽点,毕竟 iQOO Neo7 的质感、手感都不差,也尽可能的减轻了机身重量。
其他方面的设计就很熟悉了,包括底部的扬声器开孔、顶部的红外、侧边的音量电源键等等。
最后是包装设计上,依旧是 iQOO Neo 的家族式设计,配件方面包括 120W 充电器、数据线、保护壳、卡针、说明书和保修卡等。
iQOO Neo7 自带的这枚 120W 充电器,还采用了 C 口设计,必须点赞。
第二部分:性能实测iQOO Neo7 搭载了天玑 9000+,同时还配备了一颗独立显示芯片 Pro+。独显芯片计算补帧适配更多主流手游,同时大幅降低功耗,改善发热掉帧问题。存储方面提供了 8GB+128GB、 8GB+256GB、12GB+256GB、12GB+512GB 四个版本,RAM 类型为 6400Mbps 增强版 LPDDR5,ROM 类型为超频版 UFS 3.1。
其他硬件配置还包括立体双扬、两颗 X 轴线性马达、全场景 NFC、智能遥控等。IT之家拿到的是 12+512GB 顶配版本,借助内存融合技术,最高可扩展至 16GB 内存。
简单介绍一下天玑 9000+,这是安卓阵营当之无愧的旗舰 SoC,其采用了 Arm 的 v9 CPU 架构与 台积电 4nm 八核工艺,CPU 核心架构中 Cortex-X2 大核的频率提升到了 3.2GHz,还有三个主频为 2.85GHz 的 Cortex-A710 性能核心和四个 Cortex-A510 能效核心,内置 14MB 超大容量缓存组合,CPU 整体性能提升 5%,同时配备 Arm Mali-G710 MC10 图形处理器,性能提升 10%。
从配置来看,iQOO Neo7 是妥妥的 2022 年旗舰机规格,下面我们来看一下 iQOO Neo7 的跑分成绩。
如上图所示,iQOO Neo7 安兔兔综合成绩达到了 1057223 分,和骁龙 8 + 分数接近;
闪存性能测试中,iQOO Neo7 的写入速度达到了 1925MB/s,读取速度也到达了 1777MB/s,UFS3.1 的顶级水准;
更侧重 GPU 理论性能的 3D Mark,在 Wild Life 测试项目中,iQOO Neo7 总分 8639,其中平均帧率为 51.70fps,略低于骁龙 8+,但这个成绩也是安卓机的第一梯队表现了;
3DMark 的 Wild Life Stress Test 项目中,iQOO Neo7 获得了 71% 的稳定性,表现尚可;
GeekBench 5 跑分方面,iQOO Neo7 单核为 1350 分,多核达到了 4278 分,这也是笔者目前测试的所有安卓旗舰机中,单核分数最高的一台,事实上也基本是安卓阵营最强的 CPU 跑分成绩了。
连续跑 3 次,取最高分;不同机型性能调教不同,上述跑分仅供参考第三部分:游戏实测游戏部分,还是老规则,依旧是 30 分钟的最高画质《原神》,测试环境为室内 22°C 左右的空调房,游戏测试场景为野外跑图 + 打怪,战斗场景占游戏总时间 40% 以上,手机开启 Mater 模式。
原神画质设置如上如下图所示,iQOO Neo7 平均帧率达到了 58.6fps,稳帧指数仅为 1.5(越低越好,一般游戏类 < 8)。这个成绩,基本和搭载骁龙 8 + 的 iQOO 10 Pro 持平,作为对比,后者平均帧率为 58.7fps,稳帧指数仅为 1.6。
iQOO Neo7 原神 30 分钟帧率 58.7fps游戏过程中,iQOO Neo7 呈现出了旗舰机该有的表现水准:
在绝大部分跑图场景中,帧率基本稳定在 60fps,战斗场景下,帧率会在 55-60fps 之间波动,肉眼可见的卡顿情况较少;其次,即便是游戏时间超过 30 分钟后,帧率仍维持在 60fps 上下,未出现因长时间游戏,导致的降频现象。
正面、背面发热情况事实上,在《原神》游戏中,iQOO Neo7 的发热情况也不算严重,最高温度出现在机身摄像头区域,手感是温热,当然这也和现在的冬季天气有关。但就体验而言,过往部分旗舰“发烧”的现象,在 iQOO Neo7 上是不存在的。
再来看一下核心图:
如下图所示,在 30 分钟的游戏中,iQOO Neo7 的 Cortex-X2 超大核心,在 1.8Ghz-1.2Gzh 之间波动,大部分时间维持在 1.8Ghz 上;Cortex-A710 三颗核心,同样维持在 1.8Ghz 左右,但偶尔降到 1.0Ghz;另外 Cortex-A510 能效核心,则大部分时间维持在 1.0Ghz 之下。由此判断,在《原神》游戏中,四颗大核心(1+3)是相对亢奋的,虽然没全力跑,但基本算是时刻保持战斗状态。
iQOO Neo7 原神 30 分钟核心波动情况再来看看功耗表现。
在《原神》游戏中,iQOO Neo7 达到了 5.96W(双电芯:2981mW*2),帧能耗为 101.8mW,这个表现,同样要远优于骁龙 8 旗舰机(基本都在 6W、甚至 7W 之上);和骁龙 8 + 的整体表现相似。
iQOO Neo7 内置的独立显示芯片 Pro+,则可以让这款手机的游戏体验达到新的高度,比如帧率提升、高帧低功耗和游戏视觉增强,能够明显提升游戏的感知体验。
以《原神》游戏为例,侧边栏划出快捷工具后,可以开启“游戏插帧”功能,并且提供了提升帧率、优化功耗两个选项,“提升帧率”是将原本 60 帧的游戏,通过插帧的方式以更高的帧率运行。
这个功能非常适合一些原生没有高帧率模式的游戏,比如《原神》《使命召唤手游》等,开启之后,在一定程度上也可以享受 90 帧之上的高帧体验。
“优化功耗”也是一项非常实用的功能,像《原神》这种游戏,非常吃配置,长时间游戏总是避免不了发热、高功耗等问题,这时候,开启“优化功耗”之后,手机的 GPU 仅需渲染 45 帧,随后在 45 帧的基础上通过独立显示芯片 Pro + 插一倍帧率,实现类似 90 帧的游戏效果。未插帧之前,GPU 需要渲染 60 帧,而插帧后,GPU 只需要渲染 45 帧,理论上,插帧后功耗是降低的。
下面通过实测来验证一下该功能。
如下图所示,《原神》游戏中,其它测试条件不变,开启「优化功耗」后,iQOO Neo7 的功耗此时仅为 4.98W 左右(2489mW*2),远低于常规模式下的 5.96W。
iQOO Neo7 开启优化功耗前后对比还是那句话,手机“独显”绝非噱头,它确实能够带来体验上的提升,特别是对于高功耗的游戏而言,无疑就是锦上添花。当然,开启“插帧”后游戏是有一定的触控延迟,但是就笔者的实际体验来说,在诸如《原神》这样的游戏里,触控延迟基本可以忽略不计。
游戏视觉增强也是一项很有意思的功能,它相当于给游戏加了一层滤镜,它会利用视觉差,让你更快速的发现躲藏在阴影处、暗处的敌人。
iQOO Neo7 的游戏视觉增强加入了很多种模式,以《使命召唤手游》为例,除了“视觉调优”之外,还额外加入了诸如暗部增强、防雪盲、老电影、鲜艳、明亮以及自定义等模式的通用滤镜,用户可以根据自己需求,自行选择或自定义设置,妥妥一“物理外挂”。
此外,作为《使命召唤手游》指定用机,iQOO Neo7 还加入了专门的“操控”设置选项,包括设置点击灵敏度、滑动跟手性以及微操精准度、陀螺仪水平、垂直灵敏度等等,让用户能够自定义触控效果。
当然,找到最适合自己的灵敏度需要一个漫长的试错过程,但一旦找到了最适合自己的那个,那么战场上又将多了一个冷酷的无情杀手。
利用陀螺仪和传感器,iQOO Neo7 还支持体势操控,用户可以通过不同的体势来进行按键映射,实现多维度的操控。
比如笔者在《使命召唤手游》中,设置了“水平前压”为切枪,在游戏时,把手机向前“压”一下,即可轻松切枪,别看这个小小的功能,在游戏的关键时刻,真的可以“救你一命”。
当然,这么多游戏功能里,笔者最喜欢的,还是“屏下双控压感”。iQOO Neo7 内置了两枚线性马达,上下各一枚,横屏状态下,iQOO Neo7 的屏幕左右两个区均支持按压操作,这种操作逻辑与部分游戏手机的压感按键类似,都是通过按压的方式,实现额外的操作。
你可以将左右两侧的按压区域映射游戏中相应的功能按键,从而实现两个维度的操作,在设置中,你还可以设置相应的按压力度、振动反馈力度等等。
这个功能特别适合诸如《使命召唤手游》等 FPS 手游。比如开镜、开枪这两个动作,以前玩家往往需要点击两下屏幕才能完成整个开枪步骤,但是有了压感按键,你可以把压感映射在“开镜”按钮上,这时候你即便在“搓屏幕”的时候,把手指往下一按,即可完成“开镜”工作。
熟悉了这套操作,体验和效率是可以媲美职业玩家们的“六指大法”的。
即便不借用手柄,也不用苦练四指大法,一套“压感”下来,操作也可以行云流水
旗舰手机的性能基本都是大同小异,如何将手机的游戏的体验脱颖而出?像 iQOO Neo7 上面的这些附加功能,就是友商们值得学习和借鉴的榜样。对于玩家来说,这些堪称 “物理外挂”的功能实打实的带来了巨大的游戏体验升级,真的可谓是旦用难回。
这里笔者再多嘴一句。如果你是狂热的《使命召唤手游》玩家,且是蓝厂手机用户,那么笔者强烈建议你购买 iQOO 闪电手柄 2,物理按键的真实手感,以及超过 12 个可以映射的按钮,游戏爽快感真的比“搓玻璃”强的太多,这也是笔者能连续两赛季排位能够进入战神的秘诀。
笔者也不是谦虚,上战神真不是技术强,全靠这些“物理外挂”啊!
第四部分:充电实测充电部分,iQOO Neo7 升级了 120W 快充,在设置中开启“极速模式”,即可享受 120W 超级快充。
据官方说法,该模式下,iQOO Neo7 的 5000mAh 电池,至快 9 分钟从 1% 充至 50%,从 1% 充至 100%,开启极速模式仅 25 分 30 秒。
IT之家也进行了充电实测,并且全程通过 POWER-Z 记录充电功率。
如上图所示,从 1% 电量开始熄屏充电:
1 分钟,充电至 9%,功率达到了 106W 左右;
3 分钟,充电至 20%,功率在 76W 左右;
5 分钟,充电至 31%,功率在 77W 左右;
10 分钟,充电至 56%,此时功率在 48W 左右;
15 分钟,充电至 74%,功率在 49W 左右;
20 分钟,充电至 90%,此时功率仍在 36W 左右;
24 分钟,充电至 100%,此时功率显示 0.6W 左右,系统提示充电已完成。
IT之家借助 Power-Z 测得,在充电过程中,iQOO Neo7 最开始能够达到接近 110W 惊人的峰值功率,随后在 77W 附近徘徊;而电量充至 50% 以上,此时仍保持着近 50W 的功率。
iQOO Neo7 从 1% 至完全充满,只需要 24 分钟左右,甚至比官方宣称的 25 分钟还要快一些。并且,充至 100% 后,没几秒就提示已经系统充电已完成,由此可见涓流时间极短,UI 显示 100% 没有丝毫的水分。
第五部分:影像体验影像部分,iQOO Neo7 主摄为 5000 万像素、索尼 IMX766V,还带光学防抖,蓝厂的老传统了。至于另外两颗,一枚是 800 万超广角,一枚是 200 万“战术”微距。这个档位用上带光学防抖的 IMX766V,以及蓝厂旗舰影像算法的下放,iQOO Neo7 主摄的影像能力,至少也是旗舰级别的。
至于另外两颗摄像头,此时此刻就是绿叶的存在了。不过笔者倒是比较认同这种“取舍方式”,把省下来的成本全部用在这颗主摄上,不做“雨露均沾”,但日常使用最频繁的一枚镜头,一定要做到同级别最好。
实拍样张:主摄:白天室内主摄:白天室内主摄:白天室外主摄:白天室外超广角:白天室外超广角:白天室外超广角:白天室内IMX766V 传感器由 vivo 和索尼独家定制,尺寸为 1/1.56 英寸,拥有 5000 万像素,四合一后像素大小为 2μm,这也是蓝厂 vivo X70 Pro 的同款主摄。白天光线充足的环境,iQOO Neo7 标准模式下直出的照片曝光准确,画面通透干净,色彩还原偏向冷艳,砖墙和绿色的植物等,都比现实中更鲜艳一些,这也是蓝厂一贯的“记忆色”。
此外,f / 1.88 光圈,以及光学防抖的加持,iQOO Neo7 主摄在一些近景的虚化上,表现也相当出众,锐化很足,很有质感。
这颗超广角笔者倒是并没有抱有多大期待,但是它的表现却有点出乎意料,虽然 800 万解析力存在一定不足,但只要不放大,第一观感还是相当出色的,包括曝光、色彩以及画面的动态范围,用来发发朋友圈,也是能圈住不少赞的水平。唯独需要优化的,就是色彩和主摄之间依旧有一定的差异,但考虑到这个价位,也不算啥问题。
夜晚环境下,IMX766V 和光学防抖再次展现出了十足的魅力。如下图所示,取景框里的夜晚画面明显更漆黑一些,但经过夜景模式拍摄后,手机仍然拍出了清晰明亮的细节,且经得起放大,天空也没有出现噪点,样张画面的纯净度也比较高。
主摄:夜晚室外此外,得益于光学防抖的加持,iQOO Neo7 的夜晚成片率也很高,且夜景模式手持时间基本都在 2s 之内,拍照体验还是相当加分的。
写在最后:经过一段时间的深度体验,笔者认为 iQOO Neo7 将是一台在一众中端档位手机中极具竞争力的产品,它的核心优势,其一,是全能的综合表现,包括充电、影像、屏幕、性能等各方面;其二,则是天玑 9000 + 搭配芯片 Pro+,以及双压感、体势操作等所带来极优的游戏体验,甚至,iQOO Neo7 在游戏体验方面的竞争力,不亚于市面上任何一台游戏手机。
不得不承认,这是一台在这个双十一节点里,让人换机欲望极强的中端旗舰。
最后,回到文章最开始的问题,现在也可以做个简单的回答了:
如果你现在有换机打算,预算在 3K 之内,那么 iQOO Neo7 就是非常合适的选择;如果你是重度手游爱好者,但又不喜欢游戏手机的浮夸设计和重量,那么 iQOO Neo7 同样也是一个合适的选择。
RLCraft - 整合包 - Minecraft - 模疆
CURSEFORGE 启动器: TWITCH启动器 已替换为 curseforge 自己的启动器,您可以在此处下载: https ://curseforge.overwolf/
OPTIFINE: RLCraft v2.9 现在需要在这里找到最新的 Optifine 或 G5: https: //optifine/adloadx ?f=OptiFine_1.12.2_HD_U_G5.jar
不要再使用 E3 Optifine,因为这会崩溃。
FORGE: 请至少使用Forge 版本 2860 来修复有关 Java 和 Log4j 的严重漏洞。RLCraft v2.9 附带并需要 Forge 2860。
服务器: 服务器所有者请注意,必须在您的serverperties文件中设置enable-command-block=true ,否则某些结构将无确生成并且会丢失村民!(只需阅读包含的服务器自述文件)
停止将 VANILAFIX 和 BETTERFPS 与 RLCRAFT 一起使用,它们不兼容
在这里创建官方 RLCRAFT 维基: https ://shivaxis-rlcraftdom/
商品!! 新的 RLCraft 商品已经制作完成,请在此处查看! https://streamlabs/Shivaxi/merch
这开始是我为自己的服务器和朋友们组装的一件简单的小东西,从那以后它变成了一些非常荒谬的东西。我收到了一些关于将其作为 modpack 发布的请求,所以就在这里。
RLCraft,RL 代表 Real Life 或 Realism,是我为 Unreal 制作的另一个模组 RLCoop 的一个版本,它通常有一个相似的目标,是我对我在 Minecraft 中一直想要的纯粹生存、冒险的解释和角色扮演游戏,以及沉浸感。我亲手选择了许多模组,并逐个调整每一个模组以适应我正在寻找的确切游戏风格,确保它们都能流畅地相互配合,添加我自己的自定义脚本以对原版行为进行各种更改等。
底线是,这不是你爸爸的 Minecraft,你会死......很多。请为此做好准备。每当我出于某种原因为任何游戏制作模组时,这往往会发生……通常最终会变得异常困难。
公共服务器信息!
在此处加入官方 discord https://discord/2BZseKW,了解有关公共服务器和 RLCraft 更新的更多信息。
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1.12 更新快速入门指南!如果您不阅读本文,您将会迷路!
快速入门指南
- 右键单击以拾取您正在查看的物品或蹲下以拾取您周围半径范围内的物品- 不能打树,块需要他们的工具来收获(泥土,砾石等薄弱块除外),否则不会掉落任何东西-先制作打火石工具,从砾石中获得打火石,从折断树叶中获得树枝,按住打火石,在坚硬的表面(石头)上点击右键,将打火石砸成打火石碎片,将树叶打成树枝,树枝+上面的打火石碎片=打火石刀,用打火石刀割草,得到草纤维,3根草纤维=草绳-用棍子、草绳和燧石碎片制作燧石斧(斧头)。在你的库存中,你可以查找任何配方,在右下角的搜索栏中输入打火石,然后左键点击打火石斧,即可看到配方。-用斧头砍树,得到木头,把木头放在地上,用斧头右击砍成木板,也可以把木板放在地上,用斧头砍成木棍。地上到处都是石头,右键拾取,将4块石头拼成2x2,变成鹅卵石,棍子+鹅卵石做成匕首,是很好的入门武器。-用空手喝水,蹲下,右键点击水源区,如果下雨也可以喝到雨水-查找治疗物品,有些容易制作,有些很难,绳子和纸是最容易的-桦木可以被制作成纸张-3羊毛可以做睡袋,不会产卵。-路石设置你的产卵点,如果你讨厌你的产卵点,就不要激活路石。-如果它看起来会杀了你,它可能会杀了你-按H键,现在是定位打击伤害,头盔很重要,否则你会被爆头。-当你达到5级时,按L键(现在库存屏幕上的标签),选择你的专业,开始赚取额外的XP。你有2个技能菜单,L技能菜单用于各种类别的特殊技能,以及你库存中的技能要求标签。例如,你需要8次攻击才能使用铁剑。物品列出了它们的要求。-有几种对抗冷热的方法,有篝火、羊毛衫、药水、冰甲等。-很多新的和自定义的生成,首先探索和寻找庇护所是一个好主意,庇护所甚至可能提供起始物品-绳子甚至是草绳都可以变成羊毛!-强烈推荐1.12.2版的Optifine,可在这里找到:/d/file/gt/2023-09/dfkejx4v1uy 启动器: Twitch启动器 已替换为 curseforge 自己的启动器,您可以在此处下载: https ://curseforge.overwolf/这是安装 RLCraft 的最简单方法。链接你的 Minecraft 游戏,去浏览 modpacks,找到 RLCraft 并安装,点击播放,就是这样!
任何从 Twitch 启动器转移到 CurseForge 启动器的人仍然会自动保留所有配置文件和整合包。
手动安装(仅限高级用户):
FORGE:强烈推荐 1.12.2 的 最新版Forge!这修复了一个严重的 Java 漏洞,因此请使用 Forge 2860 或更高版本。我目前用 RLCraft 打包的版本是 Forge 1.12.2 - 14.23.5.2860参数: 分配的默认 1GB RAM 是不够的。建议分配 3 到 4GB 的 RAM。您可以通过转到启动选项、启用 JVM 参数并将“-Xmx1G”更改为“-Xmx4G”来执行此操作。我的 JVM 参数如下所示:-Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
文件:( 仅适用于使用服务器包手动安装,也可用于客户端)确保您的 Mods 或 Config 文件夹中没有任何内容,然后将文件夹从这个 modpack 复制到您的 Minecraft 目录中。可选建议: 我个人推荐使用Optifine (RLCraft v2.9 现在需要 G5!Optifine 的旧 E3 版本会崩溃)(/d/file/gt/2023-09/e4tucbooutf (确保 1.12.2)和一些着色器,如果你的系统可以处理它们,以带出最好的这个 modpack 和 Minecraft,还有我用来构建这个 modpack 的 Chroma Hills资源包,可以在这里找到: http:/ /www.chromahills/优化警告: 您必须禁用“快速渲染”,否则当某些效果试图激活时您会遇到黑屏错误,还要确保在着色器设置中至少有“内部着色器”,一切都很好,只是不是“无” ”。
以下是对游戏影响最大的模组中的一些主要功能,因此您知道会发生什么
主要特征:
口渴酒吧温度和热量从食物中治愈手电筒变得更逼真F3 调试禁用,地图和指南针增强Mob Spawners 现在掉落战利品并拥有固定的寿命没有设置重生点时的随机重生项目和能力锁定,直到你升级某些技能XP 可以解锁新的强大的 RPG 技能和额外津贴世界各地生成的随机废墟、结构和地牢所有新武器和工具所有新生物,被动和攻击性,来自 Lycanite 的生物、冰龙和火龙,以及地狱生物某些香草物品的新定制制作和熔炼配方声音引擎大修以增加逼真的身临其境的体验项目物理大修全新的附魔、药水和个别物品品质超过 340 个可选任务!所有新的地下生物群落、洞穴和洞穴生成改造下界楼梯上的地毯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!扩展功能:
Simple Difficulty aka Rough Life (thirst & heat) - 在这个包里影响最大的mod。你现在有一个口渴条和饥饿条,另外你还需要担心温度问题,随着季节的变化和生物群落的热度,在盛夏时节跑进沙漠可能不是一个好主意,或者在刚刚进入冬季时跑到极端的丘陵山区。有许多方法来对抗炎热和解渴,如羊毛和冰甲、篝火和果汁等。 粗糙的调整(没有健康再生)--对治疗机制的简单但强大的改变。吃食物不再会恢复你的健康。暴徒会偶尔掉落药膏、石膏和绷带,这些都可以用来治疗你的伤口。这些都是可以制作的,也可以作为战利品找到,同时还可以制作更强大的医疗包,甚至可以在以后被施以魔法。请记住,像medikits这样更高级的治疗物品需要一两秒钟的时间来治疗,一定要按住右键直到你治疗,否则会取消。Reskillable(练级系统)--你不再能够立即使用钻石装备和工具,或者知道如何使用附魔台和铁砧,或者甚至耕种某些作物。Skillable增加了几个技能类别,你可以用你的XP来提升等级。例如,你必须达到攻击技能的16级才能使用钻石武器,而你必须达到建筑技能的8级才能使用铁砧。这些技能和要求已经为这个MOD包做了特别的调整,在游戏初期甚至中期延长了不少。等级提升! 是一个独立的技能树,允许你专注于战斗、工艺或采矿,以从这些不同的机制中分别获得额外的XP(这在以前是不可行的,主人在1.11.2版本中根据我对这个修改包的要求更新并修复了它,感谢Beeto!!)。此外,它还增加了一个新的技能树,用于解锁一些强大的技能,如更快的冲刺,更多的近战伤害,更少的坠落伤害,双倍的矿石冶炼机会和更快的冶炼速度,更快的拉弓时间,隐身能力,使暴徒无法在潜行时发现你,以及更多。按L键进入(或现在你的库存中的新标签)。Lycanite's Mobs - 大量新的生物群落,以及最终可以从这些生物身上获得的新物品和武器,甚至可以将其中一些作为宠物和/或坐骑!随机暴徒事件也被开启。在这个修改包中,随机暴徒事件也被打开了。更多信息请查看维基:/d/file/gt/2023-09/f2xlbiqurlg Infernal Mobs - 各种各样的暴徒现在很少有机会产生具有魔法属性的东西,包括可以召唤火球的僵尸,或者可以用网困住你的骷髅。在这些家伙身边要小心! 不过它们确实会掉落一些不错的战利品。真实的火把 - 火把现在在制作时是不亮的,必须用火柴盒或打火石和钢来手动点燃。它们不会永远持续下去,并且会在几个Minecraft日子里烧毁。它们也可以被雨水浇灭。然而,普通的永久火把仍然可以通过在未点燃的火把上涂抹萤石粉或在点燃的火把上涂抹一些萤石膏来制作。更多信息请点击:https://minecraft.curseforge/projects/realistic-torches Varied Commodities (decorations) - 这个mod主要用于装饰,加入了一个新的手工制作台来制作诸如桌椅、架子和其他一些装饰品的东西。大多数物品和配方因不符合MOD包而被禁用,你将无法获得它们,然而,"多样化商品 "也添加了一些替代光源,如灯笼和蜡烛,可能会派上用场。更好的生存(具有能力的新武器)--为工作制作合适的工具。你有可以击退敌人的战锤,可以解除暴徒武装的战斧,可以投掷的长矛,可以扩大你的攻击范围,可以快速偷袭的匕首,以及可以按住攻击的双节棍,你旋转的时间越长,伤害越大。更多信息在这里:https://minecraft.curseforge/projects/better-survival-mod Quality Tools - 手工制作的工具现在会有各种品质,可以增强或降低你的物品。这些工具也可以通过精锻站进行精锻,以尝试改善其品质。适用于所有工具和盔甲,甚至是戒指、工具带和护身符等饰品。动态环境(罗盘和时钟的增强)--除了这个MOD带来的声音大修的真实感之外,它还增强了罗盘的功能,现在可以显示坐标和正确的红心方向,由于F3调试已经被禁用,你会需要它。增加的环境声音和效果真的带来了一个令人敬畏的沉浸式体验,当它涉及到纯粹的生存和冒险。Antique Atlas - 一个更高级的地图,我给了它一个自定义的配方,可以用来标记位置,甚至显示你的死亡地点。也可以像普通地图一样复制,交给朋友分享。血月 - 血月被设定为每晚有1%的机会出现。当这种情况发生时,你不能睡觉,暴徒的产卵量增加了四倍,而且玩家的产卵半径被移除,这意味着暴徒可以在你旁边产卵。当这个事件发生时,要非常小心。水晶洞(仅1.11.2版本)--一个小而有用的MOD,主要为洞穴系统增加水晶生成。晶体碎片被打碎后,可以用来制造标准的武器和工具,其属性与铁相同,但耐久性较低。这在石头和铁质工具之间增加了一个很好的媒介。废墟、经常性综合体、末日地牢和流氓地牢--我目前在废墟中设置了一个自定义库,以生成各种特定的生物群落结构,为世界带来更多的活力。反复出现的复合体增加了更多的随机化和惊人的结构,以便在你的冒险中寻找、发现和探索。 使用www.DeepL/Translator翻译(免费版)除此之外,你还可以在世界范围内找到更多的(非常困难的)地牢,这些地牢由Doomlike Dungeons和Rogue Dungeons提供。战斗塔--各种战斗塔现在会在全世界范围内产生,并有我定制的战利品表,你走得越高,战利品就越好。不过要小心顶端的塔楼守护者,他们守护着最好的战利品。饰品(新的戒指、工具带、护身符)--新的库存可以为你的角色添加戒指和护身符,还有一个新的工具带,可以通过制作和使用工具带轮来增加库存空间和快速交换物品(检查控制键的绑定)。关于工具带MOD的更多信息,请点击:https://minecraft.curseforge/projects/tool-belt Waystones - Waystones的作用类似于《暗黑破坏神》中的航点,在全世界随机产生,非常罕见。一旦被发现,它们就可以被激活,并且是在你的世界中快速旅行的好帮手,但要付出XP的代价。你甚至可以制作特殊的卷轴,以便能够传送到激活的路标。这些路石不能被摧毁。经石项目已被禁用。https://minecraft.curseforge/projects/waystones Tree Chopper(仅1.11.2)--通过蹲下并在树上使用斧头,一次砍倒整棵树。动态树木 - 不再有漂浮的树木了! 树木可以被一次性砍倒,并真实地倒下......只是不要挡住路 :) 全局游戏规则(随机产卵,没有F3调试)--全局游戏规则强行将难度设置为困难,以及将玩家的产卵点随机化,目前在10000块半径之间(即10000到-10000的任何方向)。除此之外,F3调试已被限制,不再显示坐标或罗盘方向,你必须依赖游戏中的物品。食物扩展--这里就不多说了,MO FOOD YO!!https://minecraft.curseforge/projects/food-expansion XP书--你会想尽快获得其中的一本。允许你将你的XP安全地储存在一个书中,你可以在以后取回,这可以防止你在死亡时失去任何获得的XP。伊比利亚(Iberia)(仅1.11.2)--到目前为止,我只使用了伊比利亚的睡眠机制,请看这里的MOD:/d/file/gt/2023-09/qi0lef2roww Wearable Backpacks--你可以制作和穿戴的背包,占用你库存的胸甲槽,按住左键移位来装备,按右键移位来放下(手中无物),还可以被附魔、着色,并具有耐久性。请注意,在RLCraft中,当你装备背包时,你不能进入背包,但是当背包在你背上时,朋友能够为你进入背包。Grapple Hooks / Hook Shots - 添加了木质和石质的抓钩,其自定义配方来自https://minecraft.curseforge/projects/grapple-hooks(只有木质和石质的,其他的都禁用),以及来自https://minecraft.curseforge/projects/advanced-hook-launchers Item Physics & Multi Mine(通过右键或蹲下拾取物品) - 这两个mods增加了一些真实性,Item Physics允许物品被扔出很远的距离(按住Q),现在有适当的物理学,某些物品可以漂浮在水中,有些不再会在岩浆中燃烧。多重采矿允许区块保留它的伤害,而不是在你停止采矿时重新设置。 自定义配方(熔炼盔甲和工具,制作链子和马甲)--我已经加入了我自己的配方,能够熔炼所有的工具和盔甲,以获得不同于香草的锭子或金块,让你获得大约一半的材料。例如,一块钻石胸牌在熔炼时现在会返回4颗钻石。链式盔甲、马甲和马鞍都可以制作,还有狼盔甲。暴徒产卵器是有限的--由于新地牢的数量依赖于暴徒产卵器,养殖将变得太容易了。因此,我专门为这个MOD包制作了一个自定义MOD(非常感谢Pyroform!),它允许我控制Mob Spawner的工作方式。在这个modpack中,Mob Spawner在从mob spawner中杀死10个mob后会自我毁灭。然而,每杀死一个暴徒,他们就开始以25%的速度产卵。暴徒产卵器现在会掉落更多的XP和随机战利品,但要小心,如果暴徒产卵器在杀死10个暴徒后自我毁灭,它将什么都不掉。 使用www.DeepL/Translator翻译(免费版)你可能会死......很多。但是您可以做很多事情来防止这种情况发生并获得良好的开端。(还请记住,除非您右键单击该项目或蹲伏,否则您无法拾取项目)
明智地选择你的生物群落——有了新的温度和热量机制以及生物群落特定的生物,在仲夏的沙漠里开店可能不是最好的主意,在没有适当的情况下在冬天在山上也不是齿轮。在您拥有必要的设备之前,您根本无法立即探索某些生物群落,特别是因为某些生物群落比其他拥有 Lycanite 生物的生物群落要危险得多。探索可以拯救你的生命- 这个模组的很大一部分是围绕探索而构建的。你很可能会遇到各种废弃的避难所,有些甚至有床,或者其他可能有有用的战利品和装备。立即开始升级- 您可能注意到即使要使用剪刀,您的采集和耕种技能也必须分别达到 4。立即开始花费这些水平,因为您可能会在第一个晚上或第 2 个晚上无法入睡。Skillable 可从您的库存中访问,而 Level Up!按 L 访问。不要在露天睡觉- 由于新的睡眠机制,如果您的床在露天,您将无常入睡,并且有可能在您的睡眠中受到攻击。确保它被遮蔽并且您的周围环境正确照亮。 (这仅适用于 1.11.2 RLCraft)最优先项目- 有几样东西是您想要尝试并立即获得的。你需要一个水壶或水瓶来喝水,所以杀一些牛或找一些沙子来熔炼成玻璃。要点燃火把,您需要打火石或火柴盒。火柴盒比铁更容易获得,所以试着找一些甘蔗来制作制作火柴盒所需的纸。如果天气太冷,鹅卵石和木头可用于制作火炉,并通过用木棍或打火石右键单击壁炉几次来点燃。如果你太热,水是最容易让你降温的东西,拿一桶水应该是你的首要任务。绵羊不能再掉落羊毛了,但不管你是否想尽快铺床,你都会想很快找到它们。水晶是很好的工具和武器,一旦你的攻击等级达到 4 级就可以尽早使用,请注意这些,耐久性较低但与铁的属性相同,尽管高级武器不能用水晶制作。 1.11.2 仅限 RLCraft)此包仍在进行中,因此尚未完成。我一直在研究这个包并寻找可以很好地适应我想要实现的风格的模组,同时试图平衡已经存在的东西。虽然我很乐意采纳建议并鼓励它,但请记住,这应该是相当困难的,甚至是不公平的,但与此同时,我正在努力使其在某种意义上有点“公平”和“平衡”所以这不是不可能的,而只是一个非常硬核的挑战,需要你所有的技能才能生存。也请随时报告上面 Wiki 链接中的任何错误或任何遗漏的内容,我已经为此工作了很长时间,我可能忘记了我的一些更改(尤其是 2.9 更改,更改日志很长)。
请通过问题报告您发现的任何错误: https://www.curseforge/minecraft/modpacks/rlcraft/issues
如前所述,我仍在寻找添加到此 mod 的内容。首先,我想要更多适合此 modpack 的小玩意物品和小饰品。将更新冶炼以处理即将损坏的物品(完成)。我还想更改一些我认为的制作配方,因为制作治疗物品相当困难,所以我可能会更改周围的那些(也已完成,哈哈)。一如既往,随时提出建议!很想听听你们到目前为止的想法反馈。Electroblob 的魔法目前正在寻找 2.10
下面的列表有点过时(最初用于 1.11.2 RLCraft)但是这个包使用的所有模组都可以在这里找到: https ://www.curseforge/minecraft/modpacks/rlcraft/relations/dependencies
如何在《我的世界》整合一个,属于自己的“惊变100天”挑战?
惊变100天,一个需要在无穷无尽尸潮攻击情况下生存100天的艰难挑战整合包。众所周知,这是一个自导自演的剧本,玩家需要根据游戏进度不断的调整游戏难度。所以从某种意义上来说,每个人的惊变100天都是不同的。
那么我们将如何打造一个属于自己的“惊变100天”呢?下面我们来拆解一下惊变100天系列最常见的普通版本下的25个核心模组。
01
环境层面的修改:
更好的树叶 (BetterFoliage);属于美化模组,让树叶等植被的色彩变得更加鲜艳,同时它也可以很好的兼容Optifine等视觉增强模组。
夸克 (Quark);这是一个模块化模组,加入了海量的方块、物品和生物,以非常小的不影响Minecraft原版游戏为切入点,打造一个类似原版体验风格,却又更有趣和富有挑战玩法的模组。所以即便不玩惊变100天,这个模组也是值得一玩。
超多生物群系Biomes O' Plenty;直接向Minecraft新增了60多种群系,比如薰衣草花田,牧场,葱郁沼泽等等。当然,新增的还有更多的树木、植被以及新的生物。
动态环绕;针对Minecraft环境的增强模组,例如风暴天气,极光,更多的音效(鸟叫、海浪、沼泽的蟋蟀等等)。
动态的树 Dynamic Trees;一个可以在Minecraft真实的还原一个现实中的树木的外貌,例如你可以在这里看到“更好的白桦木森林”。最重要的是,该模组还有个兼容“超多生物群系MOD”的版本Dyanmic Trees BOP,这里拥有更多的树,甚至是果树,你可以看到果树的成长过程,以及采摘它们。
熟悉的动物Familiar Fauna:在Minecraft增加更多的生物,如蝴蝶、蜗牛、精灵、鹿等等。丰富《我的世界》的大自然。
更多动物 (BetterAnimalsPlus):继续丰富mc的动物,比如更多种类的狼,鲨鱼,松鼠等等。
02
游戏机制层面的修改
血月Bloodmoon;每个晚上都会有5%进入血月的几率,这几乎是大多数困难挑战性生存整合包必加的模组之一。血月之夜,成千上万的怪物将会向你所在的位置涌去!
合成拓展Extended Crafting;模组本身并不提供更多的合同拓展,而是我的世界玩家根据整合包的情况自定义一些物品的合成,为合成物品添加更多的可行的方法。
旅行地图Journey Map;一款强大的地图增强软件,可自动追踪玩家位置,显示附近实体名称,甚至它支持在网站上实时的显示游戏内的地图。
安全工艺Security Craft;顾名思义,该模组加入了巨量的强化设施,也就是对于《我的世界》现有的方块进行强化。在惊变100天中,它的主要作用自然是用来防御在后期无比变态的惊变僵尸们。例如最常见的强化圆石、强化泥土、强化玻璃、强化木板、强化石头等等。
AI改进AI Improvements;一款非常小的用于改进《我的世界》在面对大量生物集中出现时,CPU对实体处理的负荷。此外并不会对任何AI产生影响。
03
生物的修改
僵尸意识Zombie Awareness:更加聪明、更加强大、更加变态的僵尸,无论如何这是必打的模组没有之一!即便是上百米的距离,也可以寻着你受伤的血腥气找到你的位置。
史诗攻城Epic Siege:一个怪物类强化模组,使所有生物都变得更加的强大,例如僵尸和骷髅会乘船追玩家,普通的动物被激怒后都会发起反击。最关键的是该模组提供了自定义功能,例如调整怪物的感知半径,这也是惊变100天后期变难的可调整的部分。
Bad Mobs;该模组可以控制原版《我的世界》所有自然生成的生物,例如你希望玩家无法获取肉类食物,那禁用动物生成即可。当然,它也可以禁用一些MOD中的生物生成。
怪物肢解:怪物死亡后,会以肢解的形态散落在地面上。同时血液也会开始扩散,这是整个惊变100天整个生存挑战变得恐怖的模组之一。
Mobsunscreen:用来阻止任何模组下的怪物在阳光下自燃的特性,几乎所有的模组都可以通过配置文件,输入怪物的ID来实现这一点。
维克的现代战争2.0:加入了大量枪械内容,可以说是目前《我的世界》一套最为真实的枪械类模组,因为它有非常写实和麻烦的供弹系统。
Raiders:加入了一种叫做Raiders的生物,看起来他们像是其他加入的玩家,他们会帮助你。但有些“玩家”会直接干掉你!
粗暴的怪物:该模组提供了5个游戏阶段,僵尸、骷髅、爬行者、蜘蛛、末影人等等,所有的怪物都会在不同的阶段拥有更强大的能力,可以说是惊变100天最为核心的模组之一了。遗憾的该模组的作者在2022年2月突发心脏病去世…
斯巴达的武器/斯巴达之盾;加入了巨量的新武器,也加入了更多的盾牌,如木盾,石盾,铁盾,金盾,钻石盾,黑曜石盾等。
SpawnerControl:控制刷怪箱的刷怪数量,自然是可以通过游戏进程不断的调整刷怪箱的怪物涌出比。
Thicc Entities:提供了控制Minecraft实体属性的配置文件,例如修改护甲值、攻击上限、生命值、跳跃高度、速度、生物比例等等。绝对是惊变100天的核心配置之一了,玩家需要根据游戏进度来调整难度。
Keeping Inventory:为了整合包而生的模组,自定义死亡不掉落,怪物是否会破坏地形,火焰是否蔓延等等。而事实上,高版本的mc已经可以用规则来实现,所以它对于低版本整合包还是很有用的。
以上,玩家根据自己的需求,自行整合打造一个真正属于自己的《我的世界》惊变100天也未尝不可呢,想来挑战一下有难度的生存自给自足倒也可以实现了。
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