航海游戏排行榜前十名(航海游戏)
【游戏日谈】国产大航海时代好不好玩 实测给你看
对于70、80、90后玩家来说,《大航海时代》系列可以说是至今无其它同类游戏能够超越。尤其是《大航海时代2》和《大航海时代4》两部巅峰之作,堪称此类游戏之经典。
不过自《大航海时代4》之后,这个系列就没有再出过像样的作品,加之KOEI光荣想要利用《大航海时代》这一IP通过网游、手游圈钱,系列口碑可以说是急转直下,这让不少热爱这个系列作品的玩家唏嘘不已。虽然偶有关于《大航海时代》系列重启的消息,但多数还是传言,而且即便光荣真的翻出这个IP来做正统续作,想要超越两部巅峰之作恐怖也是极为困难。
不过,最近有一款国产“大航海时代”基本可以满足老玩家对新作的幻想,它就是由光宇游戏研发、哔哩哔哩游戏独家代理发行的《风帆纪元》。从某种程度上来说,这款游戏是《大航海时代4》的“现代版”。整体玩法比较好地传承了《大航海时代4》,并在此基础上做了不少内容的拓展,而且加入了超强战力的隐藏船只,可获取的NPC数量可观,NPC立绘、场景美术等元素也都达到了不错的水平。
不过游戏还是存在不少缺点,虽然现在通过更新增加了一键出海、优化了PC版商品售卖时的选择快捷键、优化了海战系统等等,但NPC剧情不足,主角主线剧情赶工,商会不够聪明等问题依然没有解决。
这款游戏对硬件的要求不高,推荐配置仅为i7-7700K+GTX 1050 Ti,所以对于喜爱大航海时代、或者是喜欢经营模拟、喜欢海战、喜欢历史地理知识的朋友来说,还是值得一玩。
接下来我们通过测试,看看这款游戏的整体表现究竟如何。
测试平台我们还是请出笔者的办公机猛兽峡谷NUC,它采用了英特尔酷睿i9-11900KB处理器,笔者自行配置了英特尔锐炫A770显卡。
酷睿i9-11900KB采用10nm SuperFin制程打造,基于Willow Cove微架构设计,拥有8核16线程,主频为3.3GHz,睿频可达5.3GHz,采用BGA1787封装,默认TDP为65W,三级缓存高达24MB,不锁倍频。这些特性可以看出,它是一颗专门为游戏设计的高性能处理器。
锐炫A770显卡包含32个Xe-core,XMX引擎512个,渲染切片数量8个,光追单元32个,频率2100MHz,16GB GDDR6@17.5Gbps显存,显存带宽560GB/s,总线位宽均为256bit。
测试时我们将显卡驱动更新到最新的4125版本。
下面来看看这套不算太高的配置,运行《风帆纪元》这款游戏时的表现。
笔者最先被这款游戏吸引的,除了植根于《大航海时代4》的玩法之外,就是人物立绘了。这样的立绘完全符合笔者对大航海新作的幻想。
游戏的玩法除了模拟经营与海战之外,还包含了陆地探险寻宝,不同国家经典书籍的翻译,赏金任务,商会建设等等,虽然其中有不少不太合理的设计,比如成立商会之后需要玩家每隔三个月回一次商在港口来分配商会贸易任务,否则商会自己就不会做生意,类似这种之外,整体来说《风帆纪元》还是一款不错的游戏。
测试时我们将画质调整到最高,分辨率为1920×1080,游戏默认限制最大帧数为144fps,下面看看测试结果。
在停驻于港口时,画面流畅度可以稳定在144fps,毕竟港口背景应该只是贴图,没有实际的建模,所以满帧跑没有任何问题。不过可能是由于游戏优化的问题,在画面切换时帧数会非常低,比如从海上驶入港口,或者进入商行等设施的时候,掉帧问题非常明显。
在海上航行过程中,笔者这套配置的整体运行帧数也还不错,基本可以保持在100fps以上,偶尔会掉到100fps以下,但是因为本身帧数够高,所以画面并没有迟滞感。
最后运行的平均帧数为127fps,最低帧也就是在画面切换时,笔者这套配置掉到了36fps,这方面还是有待优化的。另外从CPU和GPU占用率也可以看出,这款游戏其实并不吃硬件配置,处理器占用率只有24%,显卡占用率也只有52%,所以大家想要体验《大航海时代》游戏的魅力的话,除了可以选择《大航海时代4》的重制版之外,国产的《风帆纪元》作为精神传承之作,也是不妨一试的。
笔者发稿时的游戏时间是36.4小时,世界地图基本全开,来自明朝的主角云睦的主线也已经全通。整体感受来说,虽然游戏存在一些不合理的地方,但是整体还是比较不错的,毕竟在没有《大航海时代》新作的情况下,这个时间点能玩到一款还算味道纯正的大航海游戏,也比无他求了。
目前这款游戏在Steam国区的价格是88元,不算便宜,但是也并不贵,有兴趣的朋友可以试试。
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10款Steam好玩的航海游戏,玩家在海盗世界归隐田园
海洋一直以来都是人们心驰神往的一个神秘领域,月在目前的游戏市场上,也涌现出来了不少经典的航海题材游戏,大家在Steam的相关专区就可以搜索到。接下来就来为大家盘点十款好玩的航海游戏吧。
第一款为《ATLAS》,这款游戏将背景设定在大航海时代,凭借着先进的画面制作引擎,塑造出来的是一个高真实度的开放沙盒世界,每一帧画面都深入人心,带来的是沉浸式的游戏体验。除了画面精致之外,游戏的玩法同样惊艳。《ATLAS》赋予了玩家极高的自由度,玩家不仅可以随心所欲地选择自己想要的职业玩法,还可以融入自己的想法自创玩法。
当觉得pvp模式下的对抗玩法竞争压力太大,不如去寻找世外桃源,过上隐居生活。这种玩法并非百无聊赖,玩家还可以多多研究农作物的种植技巧,《ATLAS》的种植系统完善,玩家所能够体验到的种植玩法自然是相当丰富的。
第二款为《刺客信条:黑旗》,这是一款航海类的动作冒险游戏,游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,重现了海盗的黄金年代。
第三款为《盗贼之海》,这同样也是一款动作冒险类游戏,游戏中玩家将扮演海贼从船员做起,远航到满是宝藏的海岛,遇见各种传说中的生物,并与其他海盗进行海战。
十款Steam经典的航海题材游戏就介绍到这里,剩下的下期再说吧。
腾讯2023报复性上新:《命运方舟》领衔!14款新作年内开测
不久前我们为玩家们盘点了腾讯即将在2023年发行的自研作品,让玩家看到了在沉寂数年之后,腾讯迫切寻求的发力期终于到来。但除了自研新作之外,作为国内最大的游戏代理发行公司,腾讯旗下还拥有大量的代理游戏新品即将在今年发行。
今天就让我为大家盘点一下,腾讯即将在2023年发行的众多代理新品吧。
《无畏契约》
拳头旗下的FPS大作《无畏契约》无疑是今年腾讯手里的王炸,当看到它在去年年底过审的那一刻,估计小马哥就已经乐出了声。
目前来看,这款拳头新晋FPS大作无疑是对国内游戏市场的一次降维打击,在FPS游戏领域常年缺乏统治者的情况下,《无畏契约》完全可以凭借腾讯、拳头的超级影响力加持,直接稳坐王位。
《无畏契约》在玩法上有些类似CSGO和守望先锋的结合体,硬核的团队竞技FPS模式加上技能、奥义及英雄特色的阵容策略搭配,让玩家可以在对局中打出相当精彩的操作,无论从竞技性还是玩家体验考虑都是相当出色的。
目前《无畏契约》在海外的人气已经与CSGO基本持平,对比其他同类型游戏更是远超一大截,在拿到版号后腾讯必然也会在最短的时间内上线这部作品,以弥补近两年大作匮乏的空缺。
《命运方舟》
《命运方舟》是韩国Smile Gate公司研发的俯视角动作MMORPG网游,游戏以刷装备成长和多人合作大型副本为主要玩法,日常任务中玩家可以自己刷白图积攒装备货币,也可以组成团队挑战高难度团本BOSS。
《命运方舟》的战斗玩法颇有韩式网游特色,游戏十分注重玩家角色的战斗动作及招式特效,整体视觉表现力非常惊人,华丽的连招与动作搭配上装备驱动的玩法,也让这款游戏在体验上有些类似DNF。
该游戏的品质毋庸置疑,在此前Steam版本上线的时候《命运方舟》就已经成为了制霸榜单的作品,一度在海外收获了上百万的玩家,并且在后续的运营中也一直保持着几十万的高额在线,是Steam热度榜单的常客。
游戏在去年年底已经正式拿到版号,根据腾讯官方的说辞,已经在以最快的速度筹备游戏的测试和开服,预计在2023年就会开启不删档测试。
《新天龙八部》手游
《新天龙八部》手游是一款由畅游原班人马倾力打造、由腾讯代理发行、14年经典IP的端改手作品,游戏在制作时使用了次时代引擎PBR美术打造,力求给玩家带来最新颖的《天龙八部》世界。
《新天龙八部》手游早在2021年就开启了首测,测试时展示的玩法更加接近现代的MMORPG手游,整体模型、UI、以及战斗效果来看,与腾讯旗下的《天涯明月刀》手游都颇为相似,很有腾讯传统武侠手游的韵味。
游戏在后期主要以团战大型副本与团队PVP玩法为主,内含大量社交元素,比较适合游戏的端游老玩家,以及热衷于经典武侠MMORPG的玩家尝试。
《新天龙八部》手游在拿到版号后,也在官网发布了新测试的预告,当前游戏官方已经在筹备最新一轮的测试,预计在不久后便会有新的消息。
《全境封锁2》
常玩游戏的玩家想必对《全境封锁2》都不会陌生,这是一款由育碧开发并发行的3射击游戏大作。
抛开育碧传统的BUG问题,这款《全境封锁2》还是一款相当不错的合作刷刷刷游戏,游戏内装备驱动玩法和多人合作副本都十分有趣,无论是在开放世界探索上还是副本挑战上都是射击游戏爱好者不容错过的作品。
而且游戏DLC基本上已经全部上线,内容量上完全足够在国内运营一段时间,唯一比较可惜的就是游戏发售至今已经四年了,玩家并不会觉得新鲜。
目前腾讯已经早就拿到了《全境封锁2》的版号,并进行过几次测试,在今年1月份的时候,Steam《全境封锁2》还锁了国区,这或许意味着国服距离上线的日子不远了。
《战地无疆》
三国作为游戏圈最热门的题材之一,一直以来都颇受国内SLG游戏青睐,而这款《战地无疆》就是其中之一。
相比于传统的SLG手游,《战地无疆》取消了内城、外城切换的模式,将整个地形融为一体,让玩家可以在出兵作战的时候也能兼顾到城中的内政及事件,省去了反复切换内外城的麻烦。
不过在武将养成方面,《战地无疆》依旧是抽卡、配队、带兵种三位一体的传统模式,玩家可以自由选择部曲中已有的武将,并根据其特性搭配出合适的编队兵种。
虽说《战地无疆》在经典SLG的玩法上做出了一定程度的调整,但可以看到调整幅度并不大,总体来说依旧是一款相对传统的SLG手游。
《西行纪 燃魂》
作为一款动漫正版授权改编的3D动作手游,《西行纪 燃魂》由快手游戏回声工作室研发,腾讯代理发行,对西行世界神话故事和人物进行了创新演绎。
世界观剧情等方面,《西行纪 燃魂》承袭了动漫原作,动漫中拥有鲜明个性的角色人物将悉数登场,与玩家在新西行世界自我救赎的成长路上一路相随。在战斗玩法中,《西行纪 燃魂》则更加类似于ACT的战斗玩法,主打连招和拳拳到肉的招式特效。
只不过自从前些年该游戏公布过部分演示后,作品便迟迟没有下文,此前爆出的UI界面看起来也相当的早期,具体什么时间能够发售还是个很大的问题。
《大航海时代:海上霸主》
《大航海时代:海上霸主》是由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行的全新力作。本作将以《大航海时代4》为基础,为玩家朋友们展现一个波澜壮阔的全新航海世界。
在游戏中,你将化身成为一名满怀梦想与壮志的提督船长,朝着称霸七海的伟大目标而前进。
《大航海时代:海上霸主》将以《大航海时代4》为基础,在保留了航海探索、商业贸易、舰队海战、舰船升级等经典元素的同时,还将真实还原4代作品中的人物角色们。
但根据玩家试玩传出的游戏内容来看,这款《大航海时代:海上霸主》只是一款以航海为背景的海上SLG建造游戏,或许叫他“三国航海时代”或者“海上帝国时代”更好吧。
《二之国:交错世界》
《二之国:交错世界》是一款基于Level-5《二之国》世界观制作的MMORPG手游,游戏由网石开发、吉卜力工作室监修画面、久石让参与音乐制作,可谓大牌云集。游戏中玩家可以收集不同的幻兽,在多彩的童话风世界中,和来历不明的少女一起拯救世界。
游戏中将当下较为流行的开放世界探索与传统MMORPG相融合,玩家既可以在大世界中挑战怪物、完成任务,也可以前往高难度的副本进行挑战,由于画面部分基本都由吉卜力制作,整体风格看起来非常的讨喜。
只不过,游戏并没有在玩法上做出太大突破,仍是韩游经典的站桩打怪比拼战力数值的玩法模式,算是一款披着日系外衣的传统MMO韩游了。
目前《二之国:交错世界》已经获得了国内版号,其韩国公司Netmarble也表示将于2023年在中国上线这款手游。
《白荆回廊》
一向专注于武侠领域的烛龙,也在开始逐渐尝试突破自身的品类枷锁,今年他将携手腾讯一起为玩家带来一款策略RPG游戏《白荆回廊》。
《白荆回廊》的战斗有些类似《神界原罪2》,是ATB与战棋的融合。游戏采用了ATB的蓄力槽,需要等待技能槽蓄满才能进行移动或者使用技能。之后的环节则更倾向于战棋,在周围的六角格中自由选择地点行动。
不过就此前的测试来看,游戏中的许多战斗其实更加类似于塔防,由于玩家需要在大量的怪群中保护“终端”不被破坏,所以最终无论如何制定战术,几乎都是大家龟缩一圈,等读条后一次清理一大片怪物。
机制中比较亮眼的地方在于,它也学习了不少《神界原罪2》中的元素反应,比如在水坑中投入雷属性物体会触发感电,释放冰属性效果则会触发冻结,这样的元素地形倒也使游戏策略性加深了不少。
《桃源深处有人家》
《桃源深处有人家》是一款来自极光计划的全新种田作品,仅从画面风格上来看,就能感受到一股扑面而来的休闲和惬意。
从玩法上来看,《桃源深处有人家》是一款玩法颇为经典的种田经营养成游戏,内容轻松休闲,意在让玩家通过休闲时间,打造一个属于自己的世外桃源。
有趣的是,游戏中不仅有各式各样的历史人物,还会围绕这些角色范展出各种有趣的小故事,比如你可以和陶渊明一起玩耍、帮周瑜和小乔达成夙愿……
《冒险岛:枫之传说》
冒险岛最为一个陪伴玩家近20年的经典IP,承载了一代人的童年回忆,在去年年底的进口版号中,就有一款由Nexon打造的《冒险岛》经典复刻手游《冒险岛:枫之传说》过审,在移动端为玩家重现这款游戏。
《冒险岛:枫之传说》在内容上宣称“像素级“复刻端游,所以无论是画面、玩法、角色技能、BOSS等多个方面,都基本与老版本冒险岛保持一致,也可以将这款游戏看做是《冒险岛》在手机上的怀旧服。
目前,世纪天成已经宣布将与腾讯合作联运《冒险岛:枫之传说》手游,或许这也能弥补冒险岛没能登上WeGame的遗憾吧。
《饥荒:新家园》
《饥荒:新家园》是经典开放世界生存游戏《饥荒》的手游版本,鉴于《饥荒:联机版》本就是由腾讯代理,并且在WeGame平台的加持下,在国内做出了不错的成绩,手游版饥荒自然也是腾讯收入囊中。
《饥荒:新家园》是一款沙盒冒险类手游,玩家将探索未知的世界,需要不断收集物资,时刻小心不知道会从哪里出来的危险。《饥荒:新家园》将保留《饥荒》的求生玩法,还支持多人联机游玩。
另外,《饥荒:新家园》虽说会继续采用 PC 版的标志性画风,保持探索、制作、求生的核心玩法,不过由于是手游版本,所以游戏节奏难免会比PC版本稍快一些。
《卡拉彼丘》
《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室自研的二次元第三人称战术射击游戏。这款游戏早在去年便被腾讯拿下了国内代理。
在玩法方面游戏并非是《守望先锋》那种以英雄对拼为主的枪战竞技游戏,游戏的整体对枪体验类似第三人称的《CSGO》,枪械伤害基本上属于见面瞬间就能决出胜负的状态。如果算上游戏中英雄技能、技能升级等其他条件,游戏的整体体验更加类似拳头的《瓦罗兰特》。
不过这款《卡拉彼丘》有一个非常特殊的地方,那就是玩家的角色均可以变成真正的“二次元纸片人”,玩家可以通过变身纸片人来贴墙前行,也可以用来滑翔、爬墙、躲子弹等多种特殊操作,可以说是真正把二次元融进机制里。
《地下城与勇士手游》
《地下城与勇士手游》是一款腾讯在早些年就已经代理了的游戏,只不过之前由于一些骚操作等原因导致游戏被强制下架,之后也一直没有重新上线的机会。
最近,由于端游DNF进行了大规模的和谐和改名行为,让不少玩家猜测这或许是腾讯准备通过“端手游版号共享”的功能,复活《地下城与勇士手游》的伎俩,引起了端游玩家的强烈不满。
目前仍没有消息指出《地下城与勇士手游》即将复活,不过玩家的这种猜想倒也不是完全没有可能。
以上就是我为玩家们盘点的2023年腾讯新品代理游戏的更新动向,可以看出本年度韩游重回市场后,玩家也能够见到更多的新品大作了,我们也能久违的再见到一次“油腻的师姐”了。
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