火舞连招顺序(火舞连招)
不知火舞怎么切人?善用被动技能强化普攻,击退敌方一闪接大输出
文|天云解说原创,盗载必究
【摘要】不知火舞是一位打法十分飘逸,且法伤、控制极足的英雄,玩得好秀死敌方五个英雄。并且不知火舞还是一个开团极强的法师,找准时机瞬间切敌方C位的能力,即可给予对方团灭。召唤师们需要熟练地掌握其连招,才能在对局中更游刃有余。
技能详解
被动:被动技能不但加强了不知火舞的输出伤害,并且同时提升了该英雄的机动能力,在每第3次普攻触发被动前,你可以调整自己的走位,将敌人推向你需要的位置。在每次释放技能后,你都可以立即操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,进可攻退可守
一技能:飞翔龙炎阵是不知火舞的主要输出与控制手段。利用此技能位移靠近目标并形成短暂的击飞效果,在此时间内配合其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化。当逃跑时,这个技能可以当作一个不错的位移技能来使用。
二技能:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成高额法术伤害并减少其移动速度,同时减少其法术防御。这是不知火舞的主要消耗技能也是主要输出技能。后期一个二技能打脆皮半血。建议主加此技能
三技能:必杀·忍蜂是不知火舞超强力的AOE输出技能,向指定方向冲刺,造成高额的法术伤害并伴随击退效果,团战时,该技能命中的敌方英雄数往往决定了一场团战的成败.所以,你需要在团战中注意走位、找准时机,尽量在此技能释放时打到更多的敌人。
推荐连招
213A2
21A32
用完二技能后选择接一技能是因为一技能是击飞,而大招和被动技能强化的普攻都是击退。击飞会让敌人留在原地,队友的非指向性伤害和控制技能会更好命中,如果队友跟上把敌人秒了,那就可以省下大招和被动技能强化的普攻。
小技巧
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移翻滚离开,可用于消耗对线,血量满时可以先二技能突进,将敌人打成一团利于输出。优先攻击后面的两个小兵,如果有机会就用二技能打人进行消耗,最后补刀第一个残血小兵,尽量让小兵站在一起再用一技能和强化平a去清兵,不知火舞带闪现的逻辑跟诸葛亮一样提升机动能力,并可用于1/3技能的延伸,主要用于衔接2技能消耗后的近身连招,极端情况也可以用于逃跑。
带终结这是暴力打法的首选,主要使用场景是弥补前期伤害不足,在无法一套带走目标的情况下使用,要求召唤师对英雄走位比较自信。
前期思路
前期的不知火舞伤害较低,不要想着单杀别人,并且清线能力较弱,需要用扇子进行远程消耗小兵,配合一技能和被动技能强化的普攻,快速清掉兵线就可以去支援。4级后要找机会游走或者通过扇子消耗对面中单,有机会配合打野进行击杀,就是要快速发育。
有了两件套的不知火舞的伤害有了一定的基础,可通过扇子进行不断的poke,并且在草丛或敌方视野外进行扇子的poke,让对方脆皮十分头疼。并且出了博学者之怒以后,火舞的中期输出基本成型,可以一套秒杀脆皮,但是需要十分注意切入战场的时机,虽然伤害高,有控制,但是毕竟自己也是个脆皮,别进场了被晕住自己先被秒了!
铭文推荐
10梦魇、10轮回、10心眼
不知火舞技能CD极短,所以要带有吸血,能让她的吸血收益最大化,没事扔扔扇子,血一下子就回满了,而且扇子是具有减抗性的效果,配合法穿,前期打肉也是几个扇子的事情。
出装推荐
不知火舞清线较为困难,需要利用回响的被动帮助快速清线,并且作为刺客类法师,装备的被动触发效果也可以当作爆发之一,会使单次的爆发更加猛烈
出装细节
因为铭文属性已经有法术吸血了,前期出小吸血书续航完全足够,再出噬神之书的话,吸血效果会有些许溢出,而且回响之杖的被动对这些技能CD极短的英雄,收益非常大,也能提高前期gank的伤害。鞋子的选择,就没有定得那么死,控制多就出韧性,刺客战士就出护甲,肉多也可以出法穿鞋,当然习惯出减CD鞋,也可以一直出,因为玩火舞就要玩飘逸,不要怕被人切。
后面再补噬神之书,一是为了减CD,二是补续航能力,让火舞根本不需要回家,之后看情况再补一个回响之杖和博学者之怒加点移速和爆发,要是敌方回血英雄很多,也可以不要帽子,先补一个梦魇之牙,再补一个回响之杖。最后一件的装备选择,得看情况,对自己操作和走位有自信的话,可以出法穿杖,假如对面秒人能力非常高的话,出辉月或者贤者的庇护也是不错的选择。
最佳搭档
达摩:不知火舞4级后可以配合达摩游走gank,不知火舞2技能减速,达摩大招贴墙一套秒杀的套路,不管先手还是后手都很强,在小规模团战中,2个人的AOE控制伤害也可以达到很高收益。
虞姬:不知火舞的二技能与虞姬的一技能都属于长距离的强消耗技能,不知火舞二技能的减速效果可以很好的弥补虞姬的一技能前摇,提高其命中率,对敌方造成很大的消耗,在我方劣势守塔时,虞姬的一技能配合火舞的二技能,可以很快的清理兵线,从而保护我方建筑物。同样,在我方优势进攻时也可以达到推进的目的。
瑶:瑶的大招附身能给不知火舞一个护盾,对于刺客型的英雄是很有帮助的,提高血量保证生存。
克制英雄:
韩信:刺客的爆发输出很容易击杀不知火舞。
花木兰:花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的不知火舞。
兰陵王:超高的爆发和隐身的机制使得不知火舞没有反制的余地。
后期思路
大后期打不开局面的时候,不知火舞就可以绕出去蹲草,这时候就对意识相当考验了。大多数辅助保护脆皮是探前方要经过的地方的草,所以尽量选择蹲在附近不会经过的草里,等其经过后突袭,就算被发现也无所谓,照样开技能跑路就行了,甚至跑了后可以重新蹲回去,成功率还会上升,有了名刀,也可以保证切完人后大概率脱离,在这时,只要切掉adc,就是血赚的。
不知火舞的身份是刺客,所以不要因为队友一窝蜂地上前,就跟上去打输出了,打团开始的时候,不知火舞可以先用二技能调整走位,慢慢移动到团战侧翼,然后直接用一技能突进到敌方后排,再使用大招反推敌方脆皮至队友面前,补上伤害将其秒杀。团战也可以找草丛等待时机,敌方后排出现在视野里的时候,抓住机会1闪、3闪或被动突进敌方后排,直接秒杀敌方C位建立优势。
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