手游十大排行榜2022(手游十大排行)
不知不觉玩了十年手游 分析一下十大伟大手游的历史地位
本文来自NGA手游综合,作者:hitmantb
2007年苹果iPhone横空出世打开智能手机市场的时候,没有人能想象十年之后,手游能够变成一年四百亿美金的市场,全面超越PC和家机。 如今手游对于游戏公司有多重要? 任天堂成功发行了火焰纹章英雄之后,股票涨了六个百分点,火焰纹章英雄的总收入会超越他们在Switch上发行的红帽绿帽。 索尼更是在沉沦多年后靠FGO打出了漂亮的翻身战。
这里讨论的是2007年开始,手游业最伟大的十个游戏。 我们讨论的是每个分类最顶尖最有影响力的游戏。 无论他们是不是那个分类第一个游戏,最重要的是他们把手游带入了全新领域。 伟大,就好像很多NBA历史级别的超巨,哪怕你不喜欢他们,你没法否定他们的伟大。
如今的手游业,是一年四百亿美金的战场,竞争力无与伦比。 像部落冲突,智龙迷城,和糖果传奇这样五年都畅销榜名列前茅的游戏背后的心血和付出,绝对不亚于任何AAA大作。 虽然手游还无法被传统游戏媒体排入历史最伟大游戏的列表,我相信多年以后,随着PC/家机的边缘化,必然能改变这一点。
这十款游戏可以说是手游业的开山之作,当然每个人心中都有自己的NBA历史前十名次,手游也不例外,抛砖引玉,希望能看到其他前十表。
1) 部落冲突 (Clash of Clans)- 手游页游上都有无数基地建设的游戏, 但Supercell的部落冲突完全超越了这个分类的极限。 巅峰的部落冲突, 是全球欧美中日韩五大市场畅销榜同时保持前十的游戏,是无数公司模仿的游戏。 Supercell的手游网络技术和运营结构可以说是手游业的暴雪。 整个地球就一个服务器,不需要滚服就能让新手找到快乐, 保证你和你的朋友能够一起抗日抗韩。 无论你是一天上来收几分钟菜的玩家,还是加入硬核部落,各种紧张刺激的工会战,你都能找到快乐。 无数竞争者前仆后继的试图超越部落战争,不过哪怕是Game of War,Mobile Strike, 甚至Supercell自己的Boom Beach, 也无法长期在全球畅销榜前十站住脚跟。
2) 智龙迷城 (Puzzles and Dragons)- 代表日式氪金养成游戏崛起的里程碑,第一款达到十亿美金收入的手游。 智龙迷城巅峰的时候,G社的市值曾经一度超越了任天堂。 手机上技术含量顶尖的游戏,高手可以打出眼花缭乱的连击,后期降临副本哪怕在单机游戏里都是非常难的。 智龙迷城的抽宠物/养成系统,也为同类游戏打下了根基。 五年之后,智龙迷城仍旧是日本畅销榜前十的游戏,全球综合实力也在前25左右。 其他的开发者意识到了玩家其实并不需要那么复杂的操作,嫁接了智龙迷城的氪金养成系统在自己核心玩法上。 怪物弹珠,FGO,还有任天堂自己的火焰纹章都可以说是受益者,青出于蓝。 但谈到日式手游,智龙迷城仍旧是打开局面的那一款游戏。。
3) 糖果传奇(Candy Crush Sega)- 能够想象一个手游系列能和暴雪全家桶拼收入而不落下风吗? 2017第三季度,动视暴雪的财报上,King和暴雪完全打平,赚钱还胜出。 不知不觉这个系列已经伴随我们五年了,当时看上去只是一个做的比较精美的三消游戏,居然一个季度拿到了五亿美金。 King在2012年很多推广手法今天看起来都非常普通,但在当时是别出心载的,比如过关以后在脸书上分享成就,每天各种奖励鼓励玩家登陆,每个玩家有固定几条命,用光以后要么氪金要么等时间。 这个游戏的运营真心是手游业的教科书。
4) 王者荣耀- 曾经有无数开发者试图在手机上重现英雄联盟的辉煌,虚荣也许是他们中还不错的,但他们在畅销榜上都毫无建树。 王者荣誉完全超越了所有手游公司对MOBA的认知。 天美在操作简化和保留MOBA核心玩法两者之间做出了最完美的平衡,通过微信/QQ的完美结合让这款游戏完全突破了传统英雄联盟的玩家群体。 无论是街头便利店的大叔还是小学女生,都能一起开黑,游戏火爆到中国政府要求控制未成年玩家游戏时间是什么概念? 腾讯现在拥有PC全球第一畅销游戏英雄联盟,手机全球(虽然95%是中国收入)第一畅销游戏王者荣誉,市值超越了脸书,成为全球第五大公司。 王者荣誉有自己的KPL比赛和大量的直播,应该还能继续保持热度。 如果五年之后还能像上面三款游戏那样持久,如果2018年登陆欧美能掀起国产游戏热潮,估计下次排历史前十的时候,他的历史地位还可以更高。
5) 精灵宝可梦 (Pokemon GO)- 任天堂IP实力的展现, Pokemon Go一出来就风靡全球,为AR游戏打开了新局面。 全球的玩家都在街上寻找宠物,锻炼身体的同时还创造了无数面对面的社交。 一年之后,虽然很多人都认为这款游戏已经凉了, 它仍旧是全球畅销榜前20的游戏,让任天堂自己开发的作品汗颜。
6) 炉石传说 (Hearthstone)- Twitch每天晚上前十的游戏,唯一能在手机上玩的。 暴雪拥有全球最成功的TCG卡牌游戏, 和其他手游相比,也是最良心的运营。 虽然很多人讨厌它的随机性,不得不说精美的图像,脍炙人口的配音,和随机性带来的爆炸性效果,让这款游戏非常适合主播,也吸引了平常不可能会玩TCG游戏的玩家。炉石对很多玩家来说,是你痴迷了其他手游也不会放弃的游戏。 暴雪非常有意的让这款游戏非常休闲,不肝不氪也能轻松每月低保,低保的奖励也不多,三天清一次每日任务也能慢慢扩大收藏。 竞技场模式是完全公平的模式,无论你收藏了多少卡牌和其他玩家都是同一个起跑线。 Supercell后来吸收了炉石的这两个运营上的微创新,让皇室战争成为了他们第二个突破十亿美金的游戏。
7) 愤怒的小鸟 (Angry Bird)- 手游业的比尔拉塞尔,在手游业起步的时候,扛起了大旗。 同期产品还有水果忍者,植物大战僵尸等无数经典作品。 这些开发者并没能适应新一代的手游竞争环境, 但他们都在早期为这个行业打下了基础。 愤怒的小鸟无疑是早期作品里最经典的,Rovio也成功上市把品牌换成了实实在在的钞票。 在没有多少人相信手游的时候,这款作品的成功无疑吸引了无数开发者,哪怕像Flappy Bird这样的恒生作品,都掀起一时的热潮。
8) 皇室战争 (Clash Royale)- Supercell是唯一一个打造两个经典手游的公司。 他们把RTS游戏的精华提炼成三分钟一场的1v1/2v2对战。 全球同服而几乎感觉不到什么延迟,让人上瘾的卡牌收集升级,工会活动,几个小时开一个的宝箱。 Supercell再次为其他开发者打开了一条新路。 短平快的1v1对战,也能打入畅销榜巅峰! 皇室战争是唯一拥有百万美金奖金池的手游。 在欧美大红大紫的高尔夫冲突(Golf Clash),和刚出的街霸方块(Puzzle Fighter)都借鉴了皇室冲突的设定。
9)魔灵召唤 (Summoner War)- 韩式手游的巅峰之作,COM2US把日式手游的回合制对战/抽宠物系统,部落冲突的工会战,还有实时玩家对战(Twitch上能有四万观众)完美融于一体。 除了部落冲突,这是唯一一个欧美日韩(没有在中国发行)通吃的游戏,最高的时候四个畅销榜都能保持前二十。 COM2US在三年里也不断的加入更多玩法,让这款手游保持生命力。 和日式手游不同的是, 魔灵召唤有自动刷本功能,合理的搭配,哪怕是高端本也能自动通过,大大减少日常刷本的痛苦。 每一个宠物都可以刷到六星,宠物强度取决于符文养成,也是这个游戏的特色。 网易的阴阳师借鉴了魔灵召唤的全部核心玩法,一度打入全球手游畅销榜前十,也侧面说明了这个游戏的独特性。
10) 无尽之剑 (Infinity Blade)- 重新定位了人们对手游图像的认知。早期苹果手机发布会的常客,专门为苹果展示图像效果的。 第二代优化了核心玩法,成为了IGN唯一10分的手游。 虽然开发者Chair并没能在当代手游界再创辉煌,他们仍旧给无数大公司上了一课:几个人的小分队也能做出几千万美金的作品。 他们的成功让无数大公司开始重视手游。
10款手机上也能玩的单机神作!高评分高质量值得收藏!
文/伽蓝SK
“这是什么游戏?”“配置要求高吗?”“手机能玩吗?”
点开这篇文章的你,如果也有上面这样的人生三连问,仍然在发愁不知道什么样的手游才算得上大作的话,那不妨继续看下去,让我来跟你说说那些手机上也能玩的高评分大作。
良心推荐,记得点赞收藏~
逆转裁判123:成步堂精选集(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy) iOS Android
以法庭为舞台,我们要做的是将扮演律师成步堂龙一,为证明委托人的清白而踏上法庭。
游戏的玩法大致上可以分为证据调查和法庭辩护两部分。私底下,面对扑朔迷离的案情,我们要做的首先是前往事发地,搜罗现场的蛛丝马迹,将寻获的证据好好搜集,建立起对事件的初步判断;到了法庭上,面对嫌疑人的供词,我们就需要咬文嚼字,用慧眼识破疑点,逐点击破,粉碎对方的谎言。
《逆转裁判》本质上是一款G游戏,有着大段文字,需要静下心来探索发现,用推理来逆转局面。尽管有着长篇幅的铺陈,尽管它没法在短短几次互动间就带来爽快感,尽管搜查和辩护时常会陷入穷举的局面,但只要能够将复杂案件的来龙去脉都理个清楚,搞明白背后的真相,带来的成就感和满足感也无与伦比。
弹丸论破/枪弹辩驳(ダンガンロンパ) iOS Android
同样是玩的推理,不过显然小高和刚更加放飞自我一些。来到超高级校级学院,我们扮演的是游离于事件内外的主角,在莫名昏厥后跟大伙儿一起孤立无援。接着自称学园长的神秘黑白熊登场,宣布游戏规则为只要神不知鬼不觉杀掉一位同学就可以就能脱离困境。就这样,在推理作品中最经典的“暴风雪山庄”环境下,上演了一出出凶杀案。头顶主角(?)光环,玩家身负寻找真相的重任,将探索校园与案发现场等搜寻线索,在重要的学级裁判中抓住凶手,与越来越少的同伴一起寻找生的希望。
每次事件可以分为日常、非日常和班级审判三个篇章,其中日常篇内容是探索校园及与其他学生进行交流,在事件发生后会进入非日常篇,进行现场及证据的搜查,获取“言弹(コトダマ)”。而在接下来的班级审判中,会互相指认犯人,找出大家发言中与事实不符的地方,使用言弹进行“论破”。
奇异人生(Life Is Strange) iOS Android
《奇异人生》的主角为一名平平无奇的普通美国女学生麦克斯,在阔别出生地五年之后为了学习摄影而回到家乡,却因为一场意外发现自己拥有了回溯时间的能力,导致她每一个选择将引发蝴蝶效应。
游戏以章节模式讲故事,采用第三人称视角游玩,一方面,游戏内可互动物品均有手绘图标,互动后能对物品进行观察或协助解谜;另一方面,游戏允许和鼓励玩家使用麦克斯对时间的操纵能力来改变过去的行动,甚至获知额外信息,显示更多互动选项。而已作出的选择将改变未来,造成短期或长期的影响。在游玩中,玩家作出的所有选择均无绝对的对错之分,福祸相依,短期内有利的选择也许会为将来带来恶果。
雷顿教授与不可思议的小镇(レイトン教授と不思議な町) iOS Android
看上去是小清新,玩起来也挺小清新,《雷顿教授与不可思议的小镇》就是这么一款风格相当清新的益智游戏。玩家扮演的主角雷顿教授身份是一名考古学家,某天收到了一封来自不可思议小镇的委托书,于是他和他的助手受邀来到了神秘小镇,为解开拉姆福德遗产“黄金果实”而进行探索。
但小镇居民个个是好奇宝宝,热衷于作脑筋急转弯游戏。游戏主要的内容是和城镇中的人对话、四处探索,想办法找出神秘事件的真相,同时必须解开镇民提出的各种谜题。谜题有许多不同的种类,每道谜题并没有时间或步骤数限制,但会提示玩者该谜题最短可解开的步骤或时间,因此在游玩时并不会感到压力。
勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders) iOS Android
《勇者斗恶龙 创世小玩家》是经典的日系国民级RPG《勇者斗恶龙》系列的衍生游戏。游戏将舞台设立在了初代《勇者斗恶龙》的世界阿雷夫加德,在这里,世界被怪物占据,玩家将扮演救世主重建这被荒废的世界。
交待了大背景,接下来要做的就是从小事做起,用手上的块状积木搭建营地;而营地又会基于建造物的数量显示不同等级。有了住处,要做的就是收集素材,为复兴家园添砖加瓦,此时你不仅需要随时间推移填饱自己的肚子,还要考虑在地图的犄角旮旯探索,寻找珍奇装备,挑选好时机对野外出现的不同怪物狠狠下手。系列中的史莱姆和龙等怪物出现在游戏中。
可以说,《勇者斗恶龙 创世小玩家》是一款集合了建造、探索、和动作RPG元素的游戏,一眼望过去有几分《我的世界》的既视感,可上手品鉴之后,才能感觉到不同风味。
女神侧身像:蕾娜斯/北欧女神传:蕾娜斯/女神战纪:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth) iOS Android
要问你对《女神侧身像:蕾娜斯》的第一印象,一般路人恐怕回答最多的要数美术和音乐,而要是系列资深爱好者,一定会再加上一句:系统很有趣。
游戏最早于于1999年在PS平台发售,彼时坐在小板凳上,看着大段的剧情动画虽然制作精良,可语言不通,看着除了能够欣赏女神们的妙曼身姿和等候声优为角色演绎注入灵魂外,那就只有干着急。
可论及系统,那就有说不完的话。游戏的迷宫设计不仅有平面,也引入纵深,玩家操纵的角色能够移动、跳跃,滑铲、推拉以挥舞手中剑和射击冰晶,通过动作的组合来解决难题。看上去是不折不扣的动作游戏,但进入战斗,却仍然采用的是回合交替,互相攻击的模式,不过一个按键控制一个角色战斗,按一次按键,对应位置的人物就攻击一次的玩法又不那么一板一眼。这种熟悉与陌生的碰撞带来了不少新鲜感。
最终幻想7(Final Fantasy VII) iOS Android
要说《最终幻想7》究竟有多好,只要看看与它名字一同出现的其它关键词便知——“让PlayStation主机大卖的游戏”、“3D图形技术革命”、”在日本境外普及JRPG“、“从未有(游戏)能将技术、游戏性和叙事像《最终幻想7》那样结合”。
游戏诞生于1997年,讲述了一个名为神罗的科技公司不断榨取星球的生命作为能源,而前神罗战士克劳德和雪崩组织成员们一起抵抗公司,并最终发现背后更大的阴谋。
在《最终幻想7》的世界地图上,我们能以俯视视角探索3D世界,与角色交谈、推进故事。玩家最初只能在城市“米德加”中活动,随着游戏推进可以骑陆行鸟、驾驶飞空艇或航海在整个世界游览。
而战斗则采用了系列传统的随时间流逝战局也会发生改变的即时战斗(ATB)系统。至于技能技能系统,则围绕着游戏世界观中的魔晶石而建立。将其能嵌入装备上的专用槽位,玩家可由此定制队伍能用的魔法、召唤术和特殊能力。
超时空之钥/超时空之轮/超时空之旅/超时空之匙 / 超时空之钥 / 时空之旅(Chrono Trigger) iOS Android
汇集了日本JRPG开发团队的梦幻阵容,《超时空之钥》以时空穿梭为主题,带领玩家横跨“现代”、“中世纪”、“未来”、“原始时代”和“古代”,踏上穿越时空的旅程。
少年和少女相遇,却因为失控的传送门来到了来到了400年前的世界。奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头。为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。
虽然如今游戏所作出的创性已经成为了约定俗成的规则,或者早已经让玩家习以为常,不过在这里还是把它们都列出来多提一句。
和随机遇敌的传统RPG不同,《超时空之钥》中许多敌人直接显示在场景地图上,或是隐藏袭击队伍。接触敌人就会发生战斗,战斗直接在场景地图上无缝展开。而战斗系统则继承自最终幻想系列的实时战斗(ATB)系统,战斗中时间不会停止,角色计量条充满时你可以输入指令。敌人的位置会随着时间流逝而发生变化,因此你需要根据实际情况选择行动方式。每名角色都有自己的行动槽,行动槽会依照角色速度能力值逐渐充满,当充满时角色即可行动。而在战斗中除了“攻击”以外,还可以使用每个角色的特殊能力“技能”。如果能和同伴配合,还能通过“协力”发动更强力的组合技。组合技又有“2人技”“3人技”两种,总共会有超过50种不同的组合方式
另外随着剧情的推进,玩家可以到达游戏世界的7个历史时期,过去的行动会影响将来的事件。玩家需要穿越历史寻找新伙伴、完成支线任务并寻找关键敌人,这些将会决定游戏的最终结局。
鬼泣4(Devil May Cry 4) iOS Android
采用了尼禄和旦丁的双主角设计后,《鬼泣4》也给两位男模配备了足够华丽的动作系统。
尼禄拥有全新的战斗能力“恶魔之手”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并可以对敌人施展投技或鬼手抓取技,。而但丁拥有全新的切换风格系统,按下对应的十字键,可以在游戏中即时切换风格,包括骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster)和黑手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
游戏一共有七种难度,每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越低。另外还提供了被称之为鲜血宫殿的特殊模式,该模式可以视为爬塔闯关,共101层,敌人AI会逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。提供高难度挑战。
最后伴随着华丽操作,系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等进行评价,获取炫(装)耀(逼)的资本。
恶魔城:月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night) iOS Android
要形容《恶魔城X 月下夜想曲》是款什么样的游戏,我们可以先报段菜名——它是恶魔城系列的风格转换的标志性作品,也是普遍认为的恶魔城系列的巅峰之作,是整个系列中评价最高的作品;它一改以前的风格,大量增加养成与隐藏要素,奠定了类银河战士恶魔城游戏的基本风格;同时,本作还塑造了一个经典的游戏形象:吸血鬼贵公子艾卡多,成为恶魔城系列里人气最高的男主角,时常会在同人游戏中客串出现。
回过头来说,以往的恶魔城游戏玩法均是强调动作性,以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器只有鞭子和少数几种副武器,人物动作僵硬,游戏难度极高。但从本作开始,系列不再以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器也不再局限于鞭子,而是加入十八般武艺,从拳脚到魔法,以及刀、剑、杖,盾牌等等。等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入也极大丰富了游戏体验。
以上这10款手游均属于大厂制作、经典神作的移植版,在新老玩家群体中都有着较高的口碑。如果这些游戏你还觉得不够的话,也可以在评论区说出你想要玩的游戏类型,我们会经常为大家推荐一些好玩又好看、不肝不氪的精品手游~
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2022年“卷”出来的优秀手机
2022年马上过去,这一年的电子消费市场颓势很明显,但是各个手机厂商却更卷了。不仅仅是软硬件的齐头并进,并且在手机新形态——折叠屏进步巨大,完全走入了普通消费者的范畴。今天,就带大家回顾一下2022年“卷”出来的优秀手机。
1、轻巧好用的折叠屏OPPO Find N2和OPPO Find N2 Flip
Find N2作为OPPO最新横向折叠旗舰,采用全新升级的超轻固精工拟椎式铰链,配合复合碳纤维屏幕骨架,达成233克轻量表现,首次实现横向折叠比旗舰直板机更轻。首创内外屏双E6材质、首创内外屏环境色自适应、首款通过莱茵认证折叠无忧2022新标准,Find N2为用户的屏幕与品质体验打开了全新的可能。
Find N2打造了悬停空间等折叠屏专属交互体验并优化了大屏软件适配,带来更加独树一帜的折叠新体验。OPPO自研影像芯片马里亚纳 X及哈苏影像系统加持,配合旗舰级摄像模组,芯片、软件、算法、硬件的高度整合让Find N2拥有全场景大师级影像表现。此外,Find N2搭载高通骁龙8+旗舰芯片带来性能保证,4520mAh的大容量电池配合67W超级闪充,可为用户提供出色的续航表现与可靠安心的极速充电体验。
此次发售的OPPO Find N2拥有云白、松绿、素黑(素皮)3种配色,12GB+256GB售价7999元,16GB+512GB售价8999元。
OPPO Find N2 Flip是OPPO今年尝试的折叠屏的新形态。竖向折叠屏手机的一大特色是便携性出色,折叠状态下的体积相当小巧,加之OPPO为这款折叠屏用上了,Find N2 Flip机身厚度仅7.45mm,重量为191g,在目前常规智能手机重量普遍过200g的环境下算是很轻巧了。
这次最有意思的就是OPPO Find N2 Flip的外屏。Flip拥有一块同级产品中最大外屏,尺寸为3.26英寸,支持382×720分辨率与60Hz刷新。
OPPO在系统层面把这款外屏做了很多适配。外屏从底部上推后会显示各种推送信息,就跟内屏的下拉通知一样,从右向左滑动依次是相机拍摄、天气预报,计时器以及小红书,尤其是外屏与手机的后置摄像头模组处于同一个区域,因此使用后置摄像头和外屏自拍取景是完全没有问题的,而且小红书还支持上下拖动翻页显示图片和视频,如果还要扩展外屏功能,还能在外屏卡片功能查看是否有更多支持的应用。
除了以上功能外,OPPO Find N2 Flip外屏还为大家带来了可爱的联动宠物壁纸、可以根据大家的使用情况自定义显示方式,还融入了多款有趣的解压小游戏,大家可以根据自身的用机需求自定义GIF壁纸,打造专属外屏。
并且现在年关将近,OPPO也做了比较多的活动。春促期间(2022年12月30日至2023年1月8日),用户在OPPO商城、京东、天猫等线上渠道购机最高可享1300元以旧换新补贴,Reno9系列至高立减100元、享24期免息,Find N至高优惠1000元、享24期免息。
此外,购买Reno9或Find N2 Flip的用户,加39.9元即可抢价值980元 OPPO × HEFANG 万事如意联名限定礼盒。而在线下门店购机的用户最高可享1200元以旧换新补贴和至高12期分期免息,更有碎屏险买一年得两年、智能硬件产品最高优惠300元等优惠活动。
2、影像旗舰小米12S Ultra和OPPO Find X5 Pro
目前手机的影像已经做的越来越好。
在硬件方面,小米在上半年推出了小米12S Ultra,搭载了目前底最大的CMOS。索尼IMX989 图像传感器,完整的一英寸大底,搭配徕卡光学镜头,8P 非球面高透镜片,逐片ALD超低反光学镀膜,逐片边缘涂墨,新型环烯烃材料,旋涂工艺IR滤光片,支持OIS光学防抖和Octa-PD相位对焦。配合小米和徕卡的影像调教可以为用户带来非常优秀的影像体验。
OPPO Find X5 Pro首发搭载马里亚纳 X影像专用NPU芯片,更有旗舰级双IMX766传感器加持,其中主摄悬浮防抖,即支持传感器+镜头的双OIS光学防抖,防抖效果超稳;超广角更有自由曲面镜头加持,自动矫正拍摄画面畸变。
OPPO的NPU芯片马里亚纳 X的AI能力是传统ISP所完全不具备的,用强大的AI算力提升了弱光下视频画质,将计算影像推向了4K+20bit RAW+AI+Ultra HDR的新极限。
值得一提的是,马里亚纳 X已经被OPPO应用到了多种机型,OPPO Reno9系列、Reno8系列以及Find系列全部搭载马里亚纳 X,喜欢拍照的朋友可以看看。
3、专为手游设计的旗舰游戏手机一直是智能手机中的异类,大胆的想法和极致的游戏体验,给目前逐渐趋同的手机市场注入了新鲜的血液。在寸土寸金的手机空间中,做出了很多大胆尝试。
红魔8 Pro+的边框采用了航空铝中框工艺,并应用阳极氧化和喷涂工艺进行处理,以提升握持手感。红魔8 Pro+的上边框安放有3.5mm耳机接口,下边框设有SIM卡槽和USB 3.2 Gen1全功能Type接口,机身正面左边框设有音量按键和风道口,机身右边框设有风道口、双肩键、竞技键、电源键。
散热方面,红魔8 Pro+配备了ICE 11.0魔冷散热系统,该散热系统由3D冰阶双泵VC+鲨鱼鳍高速离心风扇+全贯穿式风道+全面屏下石墨烯散热材料+多重散热材料组成,实现了极为恐怖的散热能力。
以上就是2022年我认为比较有意思的手机。在同质化如此严重的手机时代,OPPO在把目光投向了芯片以及高难度的折叠屏新形态,打造出了差异化。有的手机厂商在手机硬件以及某方面做了极致的创新,为今后的手机发展提供了新的思路。
2021全球最赚钱的十大手游盘点 腾讯霸主不可动摇 原神靠边居第三
2021年底又该总结这一整年的游戏榜单了,很多玩家玩游戏都是有氪金的,因此对于什么游戏最赚钱还是很关注的。在全球手游营收榜上,过往总是能看到第一名是王者荣耀,而2021年最赚钱的手游终于不是了,而是换成了腾讯的另一款《PUBGM》,不管是哪个,反正腾讯仍然是赚翻了。一起来看看其他手游都有哪些?
1、《PUBGM》:28亿美元第一名PUBGM是腾讯旗下吃鸡游戏《绝地求生》,上线以来获赞无数,尤其是受到海外玩家的追捧,曾经还拿下年度金摇杆最佳手游,这款游戏能力压王者荣耀取得第一,广大海外玩家功不可没。
2、《王者荣耀》:28亿美元第二名王者荣耀也是常年霸占手游营收榜的,从每一个季度或者每月的营收来看,王者荣耀都是在榜单前三,所以没有蝉联冠军已经是让玩家感到惊讶了。但是不管怎么说,前两名都是腾讯的,果然游戏霸主地位不可动摇。
3、《原神》:18亿美元原神从去年上线开始就没有离开过营收榜,尤其是每一次更新都能带来爆炸性的增长。2021年原神还获得年度最佳手游和年度最佳运营游戏大奖,9月份更新后,神里和雷神老婆更是刺激消费,让原神的收入暴涨5备不止。虽然国内玩家一直都有争议,但并不影响这款手游的吸金能力。
4、《罗布乐思》:13亿美元罗布乐思这款游戏主要收入也是来自海外玩家,虽然说腾讯已经引进国服,但是从游戏内容来看,更多的还是针对未成年玩家,而国内对于未成年玩游戏的政策,今年管控尤为严格。所以腾讯引进国服前景堪忧,海外大火不知道还能持续多久。
5、《金币大师》:13亿美元金币大师是一款以色列的老游戏,主要通过转盘和攻击其他玩家的村庄来掠夺资源,玩法简单但是很上头,加上关卡和卡牌收集,玩了就停不下来。游戏下载量超过3.5亿次,一款老游戏有这样的成绩相当惊人。
6、《宝可梦GO》:12亿美元宝可梦GO也是海外的游戏,而且取得12亿美元的成绩算是这些年来最好的了,毕竟IP摆在这边,有庞大的粉丝群体存在。其实如果这款游戏能引进国服版,那么营收肯定是不得了,有前三的的潜力。
7、《糖果粉碎传奇》:12亿美元一款画面精美的三消游戏,游戏中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟世界。此前由腾讯代理,后来合约到期就结束运营,在海外仍然是热门移动游戏。
8、《Free Fire》:11亿美元游戏的玩法也是吃鸡,最大的市场是印度,而之所以能够出头就是因为站在了风口,因为此前印度对于国内游戏的限制,导致绝地求生这些退出了市场,所以就趁机上位。
9、《赛马娘》:9.65亿美元这是一款日本的游戏,语言也只支持日语,但仍然有这么大的影响力,可见这款游戏有多火。在日区Appstore排名畅销榜第一名已经连续42天了!游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。
10、《三国志战略版》三国志战略版是三国题材的战争游戏,玩起来比较烧脑,需要对武将和英雄很熟悉,灵活的运用各种技能和装备,丰富的PVP玩法,随时随地展开激烈的对战。
以上排名为移动游戏的总排名,另外还有苹果端的排名和安卓端的排名,这两者的排名又不一样。
AppStore:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三国志·战略版》、《梦幻西游》、《宝可梦GO》、《糖果粉碎传奇》、《赛马娘》、《万国觉醒》
GooglePlay:前十名分别是《金币大师》、《宝可梦GO》、《天堂M》、《天堂2M》、《FreeFire-我要活下去》、《梦幻花园》、《怪物弹珠》、《万国觉醒》、《糖果缤纷乐》、《Fate/Grand Order》
总体来说,花钱玩手游的支出还在持续增长,而腾讯在该领域始终是王者。2021年你有玩哪款游戏?这么多上榜的手游中,你有在某款游戏中氪金了吗?
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