剑魂流心技能怎么连起来(剑魂流心技能怎么三连)

时间:2023-10-14 01:44:30 来源:网友上传 编辑:孤单的城

DNF:这流心到底是个啥?白手流技能全讲

作者:三水草色

简单谈谈流系技能的意义吧。

首先从伤害层面来说,流心的伤害绝对是足够高的,从诞生起三流就一直在加CD加伤害,时至今日流心升的伤害几乎只比小拔刀低一点点。所以无论是三跃三升的民工连,还是四跃五刺的极限打法,流系一直都是核心,就算功利的从伤害层面去看也不能轻易舍弃这个技能,何况这套技能设计的着实是用心。

再从实战方面来看,我个人觉得近身职业最好得有一个或多个突进技能,这样无论是逃跑还是快速接近boss都很方便。就拿我前几天小号男气功两小时单刷了普雷每日的体验来说,偷学了肘击,所以当念气罩冷却的时候肘击+瞬步的快速跑路就成了非常好用的保命手段。回到剑魂,流心刺就是一个非常好用的突进技能。由于大部分剑魂带光剑攻速太快导致流心刺很难打全而被放弃,但是在二觉被动加成下刺其实是一个短CD的突进技能。当boss来打你的时候你可以刺起手靠霸体顶着跑出去,当猛龙冲过头的时候也可以回头刺回去。而刺可以柔化接跃和升,当你刺出去的时候按个跃几乎可以说是水到渠成的事情。跃当做流心蹦的时候大部分是用来做Y轴位移的,比如重力恶魔的减速圈,由于流心蹦的跳跃距离是固定的,就算被减速也能直接跳出重力恶魔的圈子。五段斩接跃刺几乎是剑魂除了猛龙以外最快的跑路方式了,难道实战的时候你要憨憨的跑到伊西斯变上扔技能,而放弃了五段斩跃升刺的帅气打法吗?

流心楞和流心蹦可以说是每个剑魂玩家都必定使用过的招式,就算强无敌如西岚直播的时候偶尔还是会楞一下。所以不要因为一两次的流心愣就去怕这个技能,多练练总会发现流系的魅力。

流系五个技能。刺跃升+流心+狂流心,这个技能按下去开始摆pose,期间根据指令可以发动刺跃升。或者再按一次解除摆pose。这个技能除了放刺跃升还有个很重要的功能就是中断技能,流心可以中断平X 里鬼 三段斩 逆转反击 连突刺,你看的PK场花里胡哨的操作很多都和流心中断有关。另外流心状态发动一觉可以释放无抓取判定的版本,一般用来打破招。

流一觉 ...

狂。现在就是个全程buff。上了狂以后可以让刺跃升之间行成连击。刺。基础指令:流+X。

这个技能僵直很大,如果不接跃或者升的话一般再按一次X发动连突刺这样僵直会小很多。配合上面说的流心中断,可以流+X+X+流+流,打出来就是刺接连突刺,然后流取消连突刺的僵直,然后再按一次流取消流心姿态,也就是像gif的那样。非钝器的情况下空中按流可以发动空中流心刺。

空中流心刺 ...

武器变化:短剑巨剑按Z会发动下劈,同样有很高的僵直。指令:流+X+Z,跟上面一样,可以接X发动连突刺取消僵直。

短剑流心刺 ...

跃。基础指令:流+C+C或者流+C+X,其中两个字母键连按的间隔决定你会跳多远才发动斩击。

第二个字母键如果按的太晚就会变成流心蹦,也就是单纯跳过去不发动斩击。

这个技能不像刺有那么多后续操作,就是流+两个字母连按。需要注意的是,如果发动了流心蹦,那么你落地的时候还是流心姿态,需要接刺升或者再按一次流取消流心姿态。武器变化:短剑太刀是大范围横向斩击,其余都是范围狭窄的竖向斩击。其中钝器可以额外触发大范围的冲击波和空中的流心跃。

短剑流心跃 ...

钝器流心跃 ...

钝器空中流心跃指令:人物在空中,流+流,一定要记住是两次流,跟上面连按字母键一样,如果第二次流按的太晚,人物会在空中跳一下然后落地摆出流心姿态。

钝器空中跃 ...

升。基础指令:流+Z。

这个技能没啥好说的。武器变化:没有形态变化,只有攻击次数的变化。流心连击。上好流心狂buff,流+X+CC(CX)+Z,这样是刺跃升。

流+CC(CX)+Z+流,这是跃升空中刺。

流+CC(CX)+X+Z,这是跃刺升,由于刺的位移比较大一般不建议用这个。

流+X+Z+流流,刺升空中跃。这套一般是钝器打法,或者别的武器空中切钝器。

流可以中断连突刺,所以刺跃升还有另一种打法,流+X+X+流+CC(CX)+Z,也就是刺接连突刺然后流中断放跃。这个主要是太刀流用的多,用连突刺触发刺伤。

再进阶一些那就是PK场的流取消了,先讲讲流心跑路。刺有三种距离,直接按的中距离,刺的时候按前方向键的远距离,刺的时候按后方向键的原地刺。连突刺也是三段距离。跑路选最远的两种。跃按下流+C的时候人物会往前跳跃,这时候按上下键可以控制一定的Y轴方位。

流心蹦 ...

流可以中断三段斩和连突刺。

流心中断三段斩 ...

上面这些记住,就可以跑路了。记住我上面说的这些跑路姿势有很多。

五段流心蹦 ...

五段流心蹦刺 ...

再然后就是流取消平X和里鬼了,方式都一样,途中按流中断平X和里鬼,再按一次流取消流姿态。

流取消平X ...

流取消里鬼 ...

而不同武器的里鬼流取消可以实现不同的形态,比如太刀流里鬼看起来就像狂战士的平砍,不过比按住X要复杂很多,太刀里鬼是四次斩击的二刀流,只需要在第三次斩击之后进行流取消即可

太刀流里鬼 ...

巨剑由于第二刀僵直非常大,所以流取消简单且有必要

巨剑流里鬼 ...

利用里鬼剑术和平砍之间可以形成连击,可以打出花切里鬼,一般pk场拿来压起身,但是我练得还不熟练所以只能看个大概了。基本打法就是一刀里鬼一刀平X,最后一刀流取消,重复上面的操作。

花切里鬼 ...

花切里鬼比较考验节奏感,我个人反对使用连发,因为连发无疑是节奏感破坏者。正常情况下按一下X砍一刀,按得间隔越长平砍的间隔也越长,这就在游戏角色和玩家本身构建起一种关联,而当开了连发之后这股关联就短了,角色就像失去了你的控制一般,所以我的建议就是能别用连发尽量别用,当然我也不想强迫别人该怎么打游戏真要用的话就用吧。

流心键位 ...

看到有人问到键位的问题这里就简单说一下,首先键位肯定是你自己怎么舒服怎么来,DNF是可以改键位的,觉得不好用的都可以自己改。

流心技能最简单的方法肯定是直接扔到快捷栏里,如果你只想用指令去按,首先ZXC作为最基础的三个键一般都是常驻三根手指在上面的,然后流心键建议用剩下的两根手指去按,或者像西岚用另一只手去按。比如说流心跃吧,你选择用流CC,如果C键和流心键都用同一根手指去按的话那么肯定是不如别人用三根手指去按流CX快的。这就是PK说的“双按”,连续的指令键用一根手指按一般是没有用多根手指按的快,我个人三X扯裂波成功率极低很大一方面就是因为我的X和裂波斩用同一根手指按。同理,流键最好也不要和里鬼键冲突,如果想练流里鬼的话。

最后建议把刺单独拿出来放在快捷栏里,我上面说过刺是一个很好用的突进技能,并且是常用的刺跃升的起手,拿到快捷键的话用起来会方便很多。更重要的是这样刺不会占用流心的CD。

DNF:这流心到底是个啥?白手流技能全讲

作者:三水草色

简单谈谈流系技能的意义吧。

首先从伤害层面来说,流心的伤害绝对是足够高的,从诞生起三流就一直在加CD加伤害,时至今日流心升的伤害几乎只比小拔刀低一点点。所以无论是三跃三升的民工连,还是四跃五刺的极限打法,流系一直都是核心,就算功利的从伤害层面去看也不能轻易舍弃这个技能,何况这套技能设计的着实是用心。

再从实战方面来看,我个人觉得近身职业最好得有一个或多个突进技能,这样无论是逃跑还是快速接近boss都很方便。就拿我前几天小号男气功两小时单刷了普雷每日的体验来说,偷学了肘击,所以当念气罩冷却的时候肘击+瞬步的快速跑路就成了非常好用的保命手段。回到剑魂,流心刺就是一个非常好用的突进技能。由于大部分剑魂带光剑攻速太快导致流心刺很难打全而被放弃,但是在二觉被动加成下刺其实是一个短CD的突进技能。当boss来打你的时候你可以刺起手靠霸体顶着跑出去,当猛龙冲过头的时候也可以回头刺回去。而刺可以柔化接跃和升,当你刺出去的时候按个跃几乎可以说是水到渠成的事情。跃当做流心蹦的时候大部分是用来做Y轴位移的,比如重力恶魔的减速圈,由于流心蹦的跳跃距离是固定的,就算被减速也能直接跳出重力恶魔的圈子。五段斩接跃刺几乎是剑魂除了猛龙以外最快的跑路方式了,难道实战的时候你要憨憨的跑到伊西斯变上扔技能,而放弃了五段斩跃升刺的帅气打法吗?

流心楞和流心蹦可以说是每个剑魂玩家都必定使用过的招式,就算强无敌如西岚直播的时候偶尔还是会楞一下。所以不要因为一两次的流心愣就去怕这个技能,多练练总会发现流系的魅力。

流系五个技能。刺跃升+流心+狂流心,这个技能按下去开始摆pose,期间根据指令可以发动刺跃升。或者再按一次解除摆pose。这个技能除了放刺跃升还有个很重要的功能就是中断技能,流心可以中断平X 里鬼 三段斩 逆转反击 连突刺,你看的PK场花里胡哨的操作很多都和流心中断有关。另外流心状态发动一觉可以释放无抓取判定的版本,一般用来打破招。

流一觉 ...

狂。现在就是个全程buff。上了狂以后可以让刺跃升之间行成连击。刺。基础指令:流+X。

这个技能僵直很大,如果不接跃或者升的话一般再按一次X发动连突刺这样僵直会小很多。配合上面说的流心中断,可以流+X+X+流+流,打出来就是刺接连突刺,然后流取消连突刺的僵直,然后再按一次流取消流心姿态,也就是像gif的那样。非钝器的情况下空中按流可以发动空中流心刺。

空中流心刺 ...

武器变化:短剑巨剑按Z会发动下劈,同样有很高的僵直。指令:流+X+Z,跟上面一样,可以接X发动连突刺取消僵直。

短剑流心刺 ...

跃。基础指令:流+C+C或者流+C+X,其中两个字母键连按的间隔决定你会跳多远才发动斩击。

第二个字母键如果按的太晚就会变成流心蹦,也就是单纯跳过去不发动斩击。

这个技能不像刺有那么多后续操作,就是流+两个字母连按。需要注意的是,如果发动了流心蹦,那么你落地的时候还是流心姿态,需要接刺升或者再按一次流取消流心姿态。武器变化:短剑太刀是大范围横向斩击,其余都是范围狭窄的竖向斩击。其中钝器可以额外触发大范围的冲击波和空中的流心跃。

短剑流心跃 ...

钝器流心跃 ...

钝器空中流心跃指令:人物在空中,流+流,一定要记住是两次流,跟上面连按字母键一样,如果第二次流按的太晚,人物会在空中跳一下然后落地摆出流心姿态。

钝器空中跃 ...

升。基础指令:流+Z。

这个技能没啥好说的。武器变化:没有形态变化,只有攻击次数的变化。流心连击。上好流心狂buff,流+X+CC(CX)+Z,这样是刺跃升。

流+CC(CX)+Z+流,这是跃升空中刺。

流+CC(CX)+X+Z,这是跃刺升,由于刺的位移比较大一般不建议用这个。

流+X+Z+流流,刺升空中跃。这套一般是钝器打法,或者别的武器空中切钝器。

流可以中断连突刺,所以刺跃升还有另一种打法,流+X+X+流+CC(CX)+Z,也就是刺接连突刺然后流中断放跃。这个主要是太刀流用的多,用连突刺触发刺伤。

再进阶一些那就是PK场的流取消了,先讲讲流心跑路。刺有三种距离,直接按的中距离,刺的时候按前方向键的远距离,刺的时候按后方向键的原地刺。连突刺也是三段距离。跑路选最远的两种。跃按下流+C的时候人物会往前跳跃,这时候按上下键可以控制一定的Y轴方位。

流心蹦 ...

流可以中断三段斩和连突刺。

流心中断三段斩 ...

上面这些记住,就可以跑路了。记住我上面说的这些跑路姿势有很多。

五段流心蹦 ...

五段流心蹦刺 ...

再然后就是流取消平X和里鬼了,方式都一样,途中按流中断平X和里鬼,再按一次流取消流姿态。

流取消平X ...

流取消里鬼 ...

而不同武器的里鬼流取消可以实现不同的形态,比如太刀流里鬼看起来就像狂战士的平砍,不过比按住X要复杂很多,太刀里鬼是四次斩击的二刀流,只需要在第三次斩击之后进行流取消即可

太刀流里鬼 ...

巨剑由于第二刀僵直非常大,所以流取消简单且有必要

巨剑流里鬼 ...

利用里鬼剑术和平砍之间可以形成连击,可以打出花切里鬼,一般pk场拿来压起身,但是我练得还不熟练所以只能看个大概了。基本打法就是一刀里鬼一刀平X,最后一刀流取消,重复上面的操作。

花切里鬼 ...

花切里鬼比较考验节奏感,我个人反对使用连发,因为连发无疑是节奏感破坏者。正常情况下按一下X砍一刀,按得间隔越长平砍的间隔也越长,这就在游戏角色和玩家本身构建起一种关联,而当开了连发之后这股关联就短了,角色就像失去了你的控制一般,所以我的建议就是能别用连发尽量别用,当然我也不想强迫别人该怎么打游戏真要用的话就用吧。

流心键位 ...

看到有人问到键位的问题这里就简单说一下,首先键位肯定是你自己怎么舒服怎么来,DNF是可以改键位的,觉得不好用的都可以自己改。

流心技能最简单的方法肯定是直接扔到快捷栏里,如果你只想用指令去按,首先ZXC作为最基础的三个键一般都是常驻三根手指在上面的,然后流心键建议用剩下的两根手指去按,或者像西岚用另一只手去按。比如说流心跃吧,你选择用流CC,如果C键和流心键都用同一根手指去按的话那么肯定是不如别人用三根手指去按流CX快的。这就是PK说的“双按”,连续的指令键用一根手指按一般是没有用多根手指按的快,我个人三X扯裂波成功率极低很大一方面就是因为我的X和裂波斩用同一根手指按。同理,流键最好也不要和里鬼键冲突,如果想练流里鬼的话。

最后建议把刺单独拿出来放在快捷栏里,我上面说过刺是一个很好用的突进技能,并且是常用的刺跃升的起手,拿到快捷键的话用起来会方便很多。更重要的是这样刺不会占用流心的CD。

剑魂冷知识:流心技能连招背后不被人注意的细节

前言

流心系列技能是剑魂70版本中期加入的技能类型算是拯救了70版本前期一无是处的剑魂

玩家们从70版本中期的誓死不点到现在的爱不释手

流心成为剑魂除了“光剑“ ,”里鬼“ 之外的的另一个标签

关于流心技能的连携性

这个连携性基本上剑魂玩家都清楚。流心技能在开启流心狂之后,可以通过。

X Z 等快捷键释放从而达到连携效果。

可以更方便的释放流心系列的连招。是一个大部分玩家都知道的小技巧。

流心技能的柔化分析

但是流心系列技能仅仅是可以连携这么简单么?

显然不是的,因为目录已经出卖了我。

是的,流心之间甚至还可以柔化。

但是不同的技能之间柔化的程度都是不一样的

例如越的同时,流心刺是全程亮着的。

越落地后的僵直时间流心升的图标刚刚亮起来。

也就是说流心越的途中可以强制释放流心刺

流心升则是可以取消流心越下蹲姿势僵直。

两张图片只间隔一帧,这里我们可以看出我们的流心越是没有下蹲动作了的

同理升一样没有下蹲动作

这里肯定有人要问了

这和上面提到人尽皆知的连携有什么不同呢?

实际上如果不采用连发(手速超快或者目压大佬请无视连发)衔接的话还是会出现下蹲动作的

如图,同上间隔一帧。

但是由于越有自己的判定保护机制

就是越在判断出来之前无法释放下一个技能。

所以衔接流心刺或升速基本没差别。下面说重头戏

刺升二连 和升刺2连的柔化中如果太快 刺都会丢失段数。

但是刺升2连你会等到一个光速的刺升柔化衔接

究竟快了多少呢?

给大家举个例子。

我录制的视频是一秒60帧的视频。

单独一个升是22帧 单独一个刺是26帧

但是刺升柔化2连只需要27帧

不过代价是刺的伤害会丢失一段

原本光剑刺是4段,光速刺升2连会丢失一段变为3段。

升刺2连同理,如果用柔化可以加快速度特别多。

不过依然是会丢伤害。

不过这里令人好奇的是,升因为有和越一样的判定保护机制要打出伤害才能柔。

但是令人奇怪的是,最为收尾的空中刺依然会因为柔化丢失段数

从原本的2段变成一段(伤害是平地刺的一半)

其实刺这个技能的玩法最多,难度和讲究也是最多的,

可惜韩服加强有意避开这种需要操作,需要技巧的东西

直接给你简单粗暴的加强

最后做个总结

关于通过加点不同可以选择的不同流心COMBO

点1级刺用于衔接的可以多尝试用刺柔化

比如空中升刺2连柔化衔接,或者是刺升2连作为结尾。

点等级高的刺的玩家

20秒连招中在不影响连招手感的情况下尽量多用原地刺。

在用空中升刺2连的时候记住千万不要柔化,本身空刺伤就低 ,在丢一段不如不点。

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