幻想三国志5秘籍控制台(幻想三国志5秘籍)

时间:2023-10-12 05:55:01 来源:网友投稿 编辑:陪你演戏

当年的老游戏有多离谱?百万字剧情硬搬进游戏,直接黑屏放小说

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

提起三剑,老单机玩家们一定脑海中会浮现出这三个游戏,《轩辕剑》《仙剑》与《剑侠情缘》,不得不说,从小玩这些RPG游戏的小弟对这几款游戏可谓是记忆深刻,虽然这些游戏是国产,可在剧情、战斗等方面依旧十分出色。

当年的小弟一直渴望和游戏中的主角一样,拿着一柄剑来一场说走就走的旅行,可无奈要去警察叔叔那边备案,且爸妈打断了我的一条腿,最后小弟没有走成。

但是小弟依旧有一颗侠客心,在电脑上玩了不少其他的剑侠游戏,今天小弟就来带大家回忆一下,除了三剑以外,还有哪些经典的剑侠游戏!

《幻想三国志》:来一场荡气回肠的侠客神魔三国之旅吧!

在玩过《幻想三国志》的玩家当中,有不少粉丝都认为《幻想三国》有着不输仙剑的实力,尤其是第二部和第四部,那感人至深的剧情令小弟现在想起都颇有感触。

《幻想三国志》第一代是宇峻公司在2003年6月发行的,由于当时国内网络游戏占据主流,且公司对这款游戏的发行力度不足,这款游戏一开始并没有那么出名,小弟还是在玩盗版光碟的时候玩了《幻想三国1》的试玩版,才知道了这款游戏。

虽然是体验版,游戏剧情也只有到襄阳去打赵云,但是三国题材一直是那个时代最火的题材之一,小弟很快就去小贩那里买到了光碟。

然后就被这疯狂的感情线给震惊了!

先说开头,什么炎帝为了挑起黄帝和蚩尤的战争,把自己的女儿凤曦引荐给了两个人,凤曦却喜欢上了黄帝的“大酱”风后。

然后黄帝和蚩尤还是打起来了,虽然凤曦只会嘤嘤嘤。黄帝将蚩尤封印,蚩尤死前给黄帝、凤曦和风后下诅咒,凤曦无论咋投胎都会被深爱的人杀死,黄帝和风后都会杀死深爱的人。三个人的爱恨纠缠一直留到了三国赤壁……

当时《幻想三国志》小弟玩了两遍,对黄帝线印象深刻,尤其是最后黑化的黄帝,付出了自己的一切只为解开心爱女子身上的诅咒,令人落泪。

小弟看到这个结局后就立刻去找隔壁家的小花表白,告诉她即使她以后每一辈子都会被爱人杀死我也一定会努力解开她的诅咒。

然后我回家含泪吃了三大碗米饭。

《幻想三国志》不仅剧情出色,回合制的战斗系统在当年也是非常的华丽,并且拥有阵形设定。宠物的话也能根据茧印兽培养出不同的宠物,还可以合体。

武学方面的话,也是采用当时主流的boss掉秘籍来提升,当年小弟可是花了不少时间去打怪。

2009年时,《幻三4外传》推出后获得了不少大奖,小弟十分高兴,因为那个时候《幻三》的玩家比以前多很多,贴吧论坛什么的也有许多玩家交流。可是因为单机游戏的盗版加上市场变迁,宇峻无奈忍痛放弃了单机游戏开发。

后来宇峻和凤凰游戏合作开发的《幻想三国志5》小弟没有玩,但据说并没有达到老玩家们的期待。

《侠客风云传》:好玩,舒服,巴适得很

对于很多单机游戏来说,画面建模是十分消耗成本的,就譬如荒野大镖客2那网传的8亿美元成本,小弟看到游戏画面和建模之后,估摸着就算这成本不真实但也差的不远了……

但是《侠客风云传》就很好的做到了这一点,为了避免3D画面粗糙的缺陷暴露出来,制作人取巧的采用了2.5D的视角,并且搭配了暖黄色的舒适色调,让整个游戏展现出一种舒适的魅力。

由于《侠客风云传》走的是十分正统的武侠路线,所以它的剧情自然也不能神魔仙子满天飞,有的只是金庸古龙小说里面比较出名的派系譬如几大门派啊,魔教内讧啊之类的,玩家不需要掏空心思去了解派系间的关系,打架就完事了。

可为什么很多人说它好玩呢?那就是虽然剧情很俗套,但是玩家的故事线有太多可以选择了。你可以选择潜心苦练三十余年,一朝出世化身武林盟主体验高处不胜寒;也可以风流浪子四处留情最后变成乞丐;也可以满足一下你的情绪把兄弟姐妹师傅师太都杀光光成为一代魔头……

总的来说你可以反复的玩这款游戏,可玩性还是很不错的。

当然了,令小弟我印象最深刻的就是游戏中的各种彩蛋,2D模式下整个人物对话像一场又一场的舞台剧,充满了大量的吐槽和自我嘲讽,给人很Q弹的感觉,如此偏现代的画风居然没有和游戏武侠背景冲突可以看出编剧在这方面是下了苦功夫的。

相比较经典的《仙剑》,玩家们印象最深刻的必然是它的剧情,嘤嘤嘤女主怎么又死了,但是《侠客风云传》则在玩法上下了功夫,然玩家们在事后不断思考,下一次我该学什么功法,下一次我该用哪个招式,我该怎么在战斗中泡到奶妈妹子等等。

《真·倚天屠龙记》:一直炒冷饭,从未被超越

提起《倚天屠龙记》,大家想到的一定是张无忌的电视剧,但是老玩家们想到的一定是,这特喵的智冠又在炒冷饭了?

没错,接下来讲的《真·倚天屠龙记》就是智冠根据《倚天屠龙记》为模板炒的冷饭。

大家已经记不清智冠开发了几款《倚天屠龙记》,不过每一次它炒冷饭当年都有很多玩家来捧场,谁让《倚天屠龙记》香呢?

2004年春节的时候,智冠放着鞭炮将《真·倚天屠龙记》这款游戏送到了大家的面前,没有什么技术上的飞跃式提升,也没啥出彩的内容,有的只是那疑似炒作一般向金庸大师作品的膜拜。

当年各大电视剧都在翻拍《倚天屠龙记》,《真·倚天屠龙记》和电视剧一样,哦不,他比电视剧更过分,他把百万字的小说完整的塞进了《真·倚天屠龙记》这款游戏中。

要知道《真·倚天屠龙记》是一款类似于《暗黑破坏神》的即时战斗游戏,游戏中打怪换装备才是玩家们的爽点,想要把完整的剧情还原进游戏又不喧宾夺主实在是太难了。

然后智冠就把所有的剧情文字搬运进了游戏中,譬如人物间的对话,不能说是十分相似,只能说是一模一样,玩家疯狂点鼠标,一段对话也要十几分钟才能点完。

另外那些比较漫长的走路剧情过程,为了降低开发的难度,游戏直接画面一黑开始放对白,可以说是十分还原了。

你看,我们说还原就还原,锅都给你看了,是金大师的剩饭吧?

不过你要说这款游戏真没啥亮点,也不至于,毕竟还是有人没看过原作的,玩通关这个游戏也等于看过一遍《倚天屠龙记》了。

另外游戏中还采用了非常先进的经脉系统,玩家需要根据想要学习的功法来打通自己不同的经脉,从而实现学会技能,也就是现在常用的技能加点。

金大师看了也直呼内行。

看到最后,小弟有话想说:除了三剑以外,中国还有很多不错的剑侠游戏,譬如早些年的水浒q传、封神榜等等,都有各自的特点。喜欢剑侠的玩家也可以自己去回忆下过去,当然了,画质就不要考虑了,去看看剧情就好。

一个正惊问题:你还玩过那些剑侠游戏?

当年大家都是怎么玩转《金山游侠》的,人生是否也能如此尽兴

说出来可能大家都不信,我用《金山游侠》玩的第一款游戏是真侍魂。

怎么格斗游戏也能使用这个修改器呢?有这么神奇吗?

因为游戏中带有“宏定义”的设定,也就是录制你的操作,然后重复。因此我们可以录制各种技能,轻松实现一键必杀。当时我搓不出来“天霸封神斩”,全靠这玩意儿才能实现。

偷偷告诉你,如今很多人在对战平台,使用的就是类似金山游侠这种外设来实现一键出招的。当然了,现在的外设功能更全更好。之前有个哥们用的是按键精灵。

金山游侠有一个游戏百宝箱,里面的功能全都是当时比较有用的。其中包括:一键必杀、游戏录制、模拟光驱,还有一套比较齐全的游戏攻略。

游戏攻略到现在我们都还能用,其中的秘籍和流程一直指引着我们前进的方向。

“可能是大虾我无能......”

当年玩《金山游侠》最怕看到的就是这一句。为什么呢?

这就说明当前使用的修改方式是错误的,无法修改成功。

游戏的修改方式有好几种,大家最常用的就是“游戏修改”、以及“文件修改”,这两种方法肯定有一种可行的。

绝大部分游戏是支持两种方法的。

要是这两种方法都不行,那就需要直接改内存,这难度就相对比较大了一点点。

那么,当年大家用《金山游侠》修改过什么游戏呢?

《暗黑破坏神》无论是属性点、技能点还是金钱都是可以修改的。

大神玩家甚至可以改内存,直接搞出装备,我这种入门级别的无法做到。直接改金钱,锁定,然后去,半个小时之后基本上就刷满了。然后锁定技能点和属性点,狂加。

玩得不知道有多痛快,但是第二天再次玩的时候发现完全没有动力了。没有奋斗目标还玩什么玩?

《暗黑破坏神》搜索的结果是个位数就可以修改了,一般不会造成数据溢出。

修改RPG游戏相对比较简单一些,但是必须满足搜索条件才行啊!

那些比较珍惜的道具,特别是加永久值的道具,像是《仙剑奇侠传》的金蚕王隐蛊之类的 ,我们想要修改的话必须要有三只以上才行,要不然的话改不了的。

如果有三只紫青玉蓉膏,我想要获得99只,那就先存一个档。(改存档已经是最后才使用的方法,在这之前都是直接搜索内存修改的)

使用金山游戏搜索3,然后吃掉1只,再搜索2,再吃掉一只,再搜索1。

好了,此时一般搜索的数量是5以下,能修改了。

要是搜索数量在10以上还是不要轻举妄动,要不然容易出错。强行修改的下场,有可能玩着玩着就无法进行了。

将物品栏全都改成99,是不是特别有成就感?

有个屁啊!根本吃不完,要来干什么。当然了,《仙剑奇侠传》修改武器数量才是最有价值的,将顶级武器数量改到99,BOSS几下就被扔死。太爽了。

但遗憾的是,顶级武器都只有一把,想要通过这种方式修改几乎是不可能的,数量不会变动无法修改。必须懂得修改代码才行,随便锁定一个道具,然后将其改成需要的道具,一下就搞定。

其实修改酒神咒代码就可以了,在最初出场的时候,直接使用酒神咒炸苍蝇,那种感觉不要太爽。(MP必须改,要不然初期和普通技能一样)

说到修改代码的话,《刀剑封魔录》和《幻世录》绝对要提说一次。

因为这两款游戏只要你掌握了代码修改,那就掌握了游戏的核心,毕竟这两款游戏中的武器、道具、饰品代表着最高战力。

《幻世录》早期的版本,在不需要修改器的情况下就可以复制道具。

《刀剑封魔录》修改的方法很简单,将菜单栏中的指南针弄9颗,然后扔一颗搜索一次,很快就锁定了它的数据位置,然后将这个道具改成你想要的道具,像是“像素之心”、“刀剑璧”、“封魔壁”、“太极”、“无极”,甚至神秘丹、刀剑神药和刀剑天书都是可以的。

修改成功之后,将道具扔到地上,然后捡起来就可以用了。

除了修改的那一颗不能用,其他的都是最完美的。

当然了,不会修改道具的话,直接修改钱锁定,然后出去购买极品璞石,时间是久了点,但仍然可以拿到好东西。

《武林群侠传》的修改应该是所有游戏中最麻烦的吧!因为涉及到的属性实在太多了。想要完美体验游戏的话,所有的技能和技艺都要有所涉猎才行,而且最好是修炼到100。

一般玩家前面两次玩,都是被反复虐,打架就没有赢过,庸庸碌碌过完一生,最后变成乞丐。

其实不怪玩家,主要原因:师傅教的武功全都是垃圾,外面学到的随便一个武功都比他教得好。

其实就算不学武功,只要在棋叟这里学到了暗器使用,然后有钱买金钱镖,那你一样天下无敌了。要不然就学会鉴定技术,随便买点东西回来都能鉴定出好货色,甚至还有顶级神兵利器,瞬间就成为了高手。

但是想要看到多重结局的话,还得是动用修改器才行。

首先就是将自己的内力、生命和体力修改了,但这玩意经常修改出问题。

所有的属性和技艺都满了之后就不需要去学了,然后没事逛逛街和森林,或者去找美女串门,触发事件将自己的人脉打通。

以后当武林盟主才会有人推举:

后期剧情中打架每一把都能赢,然后被徐子易记载。最终成为人生赢家。

另一边《金庸群侠传》真心没有修改的必要,如果真要修改的话,就改资质即可。最初有那么一些丹药和一本轻功秘籍就已经足够了。

另外,我还修改过《寰神结》、《太阁立志传》、《命令与征服》、《三国赵云传》、《剑侠情缘》、《幻想三国志》、《三国英杰传》、《三角洲》......早年的游戏基本上都可以修改。

小编还用金山游侠修改过GBA、PSP、SS、SFC、MD之类的模拟器,发现这些模拟器一样支持修改。

甚至我可以在《月下夜想曲》中直接修改出魔纹剑、真空刃、战环、童子切安纲、妖刀村正。

还记得当年网易代理的一款韩国游戏《精灵》,爆发了最大的外挂问题,当年有至少十万玩家被封,还有几万人被降级处理。

你以为他们是用什么修改的?没错,就是你想的

不知道大家是不是和我一样,曾经对《金山游侠》产生了一种依赖感。

无论是什么游戏,拿到手之后就想修改一番。其实这么做会大大降低游戏的乐趣的。

游戏就要有游戏的规则,一旦打破就没有意义了。如果是先打通一次,然后再来修改的话,就能得到更多的乐趣了。

当年大家都是怎么玩转《金山游侠》的,人生是否也能如此尽兴

说出来可能大家都不信,我用《金山游侠》玩的第一款游戏是真侍魂。

怎么格斗游戏也能使用这个修改器呢?有这么神奇吗?

因为游戏中带有“宏定义”的设定,也就是录制你的操作,然后重复。因此我们可以录制各种技能,轻松实现一键必杀。当时我搓不出来“天霸封神斩”,全靠这玩意儿才能实现。

偷偷告诉你,如今很多人在对战平台,使用的就是类似金山游侠这种外设来实现一键出招的。当然了,现在的外设功能更全更好。之前有个哥们用的是按键精灵。

金山游侠有一个游戏百宝箱,里面的功能全都是当时比较有用的。其中包括:一键必杀、游戏录制、模拟光驱,还有一套比较齐全的游戏攻略。

游戏攻略到现在我们都还能用,其中的秘籍和流程一直指引着我们前进的方向。

“可能是大虾我无能......”

当年玩《金山游侠》最怕看到的就是这一句。为什么呢?

这就说明当前使用的修改方式是错误的,无法修改成功。

游戏的修改方式有好几种,大家最常用的就是“游戏修改”、以及“文件修改”,这两种方法肯定有一种可行的。

绝大部分游戏是支持两种方法的。

要是这两种方法都不行,那就需要直接改内存,这难度就相对比较大了一点点。

那么,当年大家用《金山游侠》修改过什么游戏呢?

《暗黑破坏神》无论是属性点、技能点还是金钱都是可以修改的。

大神玩家甚至可以改内存,直接搞出装备,我这种入门级别的无法做到。直接改金钱,锁定,然后去,半个小时之后基本上就刷满了。然后锁定技能点和属性点,狂加。

玩得不知道有多痛快,但是第二天再次玩的时候发现完全没有动力了。没有奋斗目标还玩什么玩?

《暗黑破坏神》搜索的结果是个位数就可以修改了,一般不会造成数据溢出。

修改RPG游戏相对比较简单一些,但是必须满足搜索条件才行啊!

那些比较珍惜的道具,特别是加永久值的道具,像是《仙剑奇侠传》的金蚕王隐蛊之类的 ,我们想要修改的话必须要有三只以上才行,要不然的话改不了的。

如果有三只紫青玉蓉膏,我想要获得99只,那就先存一个档。(改存档已经是最后才使用的方法,在这之前都是直接搜索内存修改的)

使用金山游戏搜索3,然后吃掉1只,再搜索2,再吃掉一只,再搜索1。

好了,此时一般搜索的数量是5以下,能修改了。

要是搜索数量在10以上还是不要轻举妄动,要不然容易出错。强行修改的下场,有可能玩着玩着就无法进行了。

将物品栏全都改成99,是不是特别有成就感?

有个屁啊!根本吃不完,要来干什么。当然了,《仙剑奇侠传》修改武器数量才是最有价值的,将顶级武器数量改到99,BOSS几下就被扔死。太爽了。

但遗憾的是,顶级武器都只有一把,想要通过这种方式修改几乎是不可能的,数量不会变动无法修改。必须懂得修改代码才行,随便锁定一个道具,然后将其改成需要的道具,一下就搞定。

其实修改酒神咒代码就可以了,在最初出场的时候,直接使用酒神咒炸苍蝇,那种感觉不要太爽。(MP必须改,要不然初期和普通技能一样)

说到修改代码的话,《刀剑封魔录》和《幻世录》绝对要提说一次。

因为这两款游戏只要你掌握了代码修改,那就掌握了游戏的核心,毕竟这两款游戏中的武器、道具、饰品代表着最高战力。

《幻世录》早期的版本,在不需要修改器的情况下就可以复制道具。

《刀剑封魔录》修改的方法很简单,将菜单栏中的指南针弄9颗,然后扔一颗搜索一次,很快就锁定了它的数据位置,然后将这个道具改成你想要的道具,像是“像素之心”、“刀剑璧”、“封魔壁”、“太极”、“无极”,甚至神秘丹、刀剑神药和刀剑天书都是可以的。

修改成功之后,将道具扔到地上,然后捡起来就可以用了。

除了修改的那一颗不能用,其他的都是最完美的。

当然了,不会修改道具的话,直接修改钱锁定,然后出去购买极品璞石,时间是久了点,但仍然可以拿到好东西。

《武林群侠传》的修改应该是所有游戏中最麻烦的吧!因为涉及到的属性实在太多了。想要完美体验游戏的话,所有的技能和技艺都要有所涉猎才行,而且最好是修炼到100。

一般玩家前面两次玩,都是被反复虐,打架就没有赢过,庸庸碌碌过完一生,最后变成乞丐。

其实不怪玩家,主要原因:师傅教的武功全都是垃圾,外面学到的随便一个武功都比他教得好。

其实就算不学武功,只要在棋叟这里学到了暗器使用,然后有钱买金钱镖,那你一样天下无敌了。要不然就学会鉴定技术,随便买点东西回来都能鉴定出好货色,甚至还有顶级神兵利器,瞬间就成为了高手。

但是想要看到多重结局的话,还得是动用修改器才行。

首先就是将自己的内力、生命和体力修改了,但这玩意经常修改出问题。

所有的属性和技艺都满了之后就不需要去学了,然后没事逛逛街和森林,或者去找美女串门,触发事件将自己的人脉打通。

以后当武林盟主才会有人推举:

后期剧情中打架每一把都能赢,然后被徐子易记载。最终成为人生赢家。

另一边《金庸群侠传》真心没有修改的必要,如果真要修改的话,就改资质即可。最初有那么一些丹药和一本轻功秘籍就已经足够了。

另外,我还修改过《寰神结》、《太阁立志传》、《命令与征服》、《三国赵云传》、《剑侠情缘》、《幻想三国志》、《三国英杰传》、《三角洲》......早年的游戏基本上都可以修改。

小编还用金山游侠修改过GBA、PSP、SS、SFC、MD之类的模拟器,发现这些模拟器一样支持修改。

甚至我可以在《月下夜想曲》中直接修改出魔纹剑、真空刃、战环、童子切安纲、妖刀村正。

还记得当年网易代理的一款韩国游戏《精灵》,爆发了最大的外挂问题,当年有至少十万玩家被封,还有几万人被降级处理。

你以为他们是用什么修改的?没错,就是你想的

不知道大家是不是和我一样,曾经对《金山游侠》产生了一种依赖感。

无论是什么游戏,拿到手之后就想修改一番。其实这么做会大大降低游戏的乐趣的。

游戏就要有游戏的规则,一旦打破就没有意义了。如果是先打通一次,然后再来修改的话,就能得到更多的乐趣了。

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