塞尔达武器栏扩充(塞尔达武器)

时间:2023-10-12 02:54:55 来源:网络 编辑:横行天下

《塞尔达传说:旷野之息》19件值得收藏伤害最高的武器

1.【守护者之斧++】古代兵装套绝配武器,1.8倍攻击加成,有135伤害,再吃3攻料理,1.5倍伤害,有202.5伤害,而且不怕雷击。

2.三系法杖最大攻击26,冰杖摘果子,电杖夺武器,火杖取暖或者气流飞升。3段蓄力360度全方位打击堪称毁天灭地!

出处:

冰:海拉鲁城堡,地上

火:湖之塔东北边某沼泽火法师

雷:右上角迷宫里,地上

3.三系大剑助你纵横海拉鲁,冰电火循环输出,伤害可观效果拔群趣味十足。

4. 海利亚盾144防,塞尔达传说收藏必备神器。

个人经历:

普通模式未杀盖侬,13次血月刷出。

大师模式击杀盖侬,9次血月刷出。

5. 116攻近卫大剑,潜行刺杀或者人马上背专用,塞尔达传说旷野之息中屠龙刀级别的大剑。目测6次血月可获得金色附魔116攻击。

6. 54攻斩风刀,可能是大师模式才有的,我在普通模式唯一怨念的武器,来到大师模式才圆梦。

自己搭配的斩风刀御用套装,cosplay忍者。

7. 48防太阳盾,最强的滑板盾。踩上太阳盾,驰骋海拉鲁甚至不再需要马匹和摩托车。

8. 108攻兽神大剑,锤型大剑长且有力,是武器的不二之选!也是大风车动作最帅的武器!不过刷起来比较麻烦,我曾经2分钟刷一次,连刷2小时也只有107攻,叹气安慰自己这可能就是可遇而不可求的东西吧!一次采药的路上遇到一只黄金人马,杀之得到108攻,正是:命里有时终须有,命里无时莫强求!

9. 大飞旋镖 可玩性极高,割草捡海拉鲁稻子,捉蚂蚱捉蜥蜴也是极好的。

这个大型回旋镖需要两只手。 最初用于狩猎,它被修改为用作武器。 内部曲线上的刀片使其挥舞起来有点棘手。

10. 100攻兽神剑,外形设计没有属性剑帅气,但确是最强物理输出的菜刀。江湖有云:武功再高,也怕菜刀!恐怕就是此刀名声在外的佐证。

11. 近卫之枪——俗话说:只有亮银铠,才配得上霸王枪!穿上崭新闪亮的士兵套,操起近卫之枪,跨上伊波娜战马,与波克布林骑兵在草原一战,方能体会一寸长一寸强的用枪精髓所在。

12. 龙骨波克棍——传说中只有最强的猪猪才能拥有! 当林克拿起此棍,穿上骸骨武器1.8倍加成的幻影盖侬套,配合武器燃烧的火焰攻击,伤害犹如恶魔从地狱归来一般恐怖!

13.雷电枪——大师模式前期出台地后的最强武器,得雷电枪者得天下!拿此枪之前看见怪都绕着跑,拿了此枪以后必缴械,杀不杀就看心情,过渡期神器非他莫属。

14. 大师之剑——除去能自我修复,伤害和100的兽神剑确实不够看,但却拥有剑之试炼一个DLC。在没有神兽技能的前提下,武器装备全靠捡,与怪物斗智斗勇,如果你不去穿墙通关,那么你才是真正的拿起大师之剑的英杰。大师之剑是一把象征意义非凡的武器。

15. 大鼓隆之剑(耐久附魔)——6小时左右刷到,对我来说是最难获得的东西。但是和暗黑3相比,塞尔达传说想获得一件最高攻击值的武器还是比较容易的。如果没有大鼓隆之剑,只能退而求其次选择弹簧锤了。

16. 冰雪枪——最强戏耍猪猪怪的武器。捅一下冻住,推到水里淹死,捡东西再来过,乐此不疲。

17. 守护者匕首++

科幻拉风的外形,在古代兵装套1.8倍伤害加成下,有108伤害,是最强单手武器,由于是古代武器,具有不被雷击,且守护者伤害+30%的BUFF!

神庙 终阶守护者 掉落,每次血月之后都可以去刷,也可以读档一个神庙反复刷,地图右下角海里小岛上的神庙是最佳选择。出攀登套的那个小岛,不是孤岛试炼那个大岛。

18. 王族大剑——配有独特外观设计,花纹古朴配色奢华,金色彰显皇家风范,紫色透出高贵气质,冷艳的银色刀锋,确实让人眼前一亮感觉。但72的伤害瞬间沦为仪仗队专用。

19. 兽神弓(50×3)许多人迷恋的神话,不收藏一把50×3的兽神弓,出门都不好意思跟人打招呼,确实比5连弓难出很多倍,但实用性并不优于5连弓,贴脸射人马还是首选5连,毕竟18发带走黄金人马。出去海拉鲁浪一浪,3连弓射程跟射速又不够看,十分矛盾的存在。可能有价值的收藏品都是不实用的东西吧,实用的古董都卖不出好价钱。

只收藏了一把崭新出厂的50×3兽神弓,放在林克家里供着。

塞尔达传说中的耐久怎样设定?耐久度越低,伤害越低

资料图

塞尔达系列一直是任天堂的独占王牌游戏。很多买任天堂游戏机的人,其实都是为了玩这一款游戏而来。其武器伤害设定每一作都不同,这里仅对塞尔达传说的最新作荒野之息做简单介绍。其实武器属性对大多数新手玩家来说都显得复杂,弄不清楚。更不会放下游戏手柄拿笔计算,基本游戏上显示值是多少就是多少。本作的伤害值是浮动变化的,因为武器引入了新的耐久度计算系统。当耐久度低到一定程度,就无法修复。

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这个系统使得老玩家欣喜若狂,但新手或急性子的基本都对此不适应,因为这个改动使得游戏时长和节奏都大为延长,因为武器增添了打造熔炼和修理系统。但这对塞尔达系列忠实的老玩家来说增加了可玩性,武器可以养成了,横量武器强弱的的标准不再是打怪掉落或者关卡宝箱捡拾,想得到攻击力强大的高级武器可以自己打造强化。再强大的武器也要爱护保养,本作带入耐久服设定,武器的攻击力随着使用次数增多,会渐渐破损,武器造成伤害也随之降低,需要玩家及时维修恢复。

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这作荒野之息对武器携带量也做出限制,每个武器都会占据有限的格子数量。如果随身携带的武器闲时不维护,那么当携带的武器都损坏殆尽,那你对敌人就造不成什么伤害了。打造系统还有附加攻击加成,打造出的武器攻击力越高,爆击可能性也就越高。而且荒野之息带入武器装备养成的概念,主角林克的装备前期需要好好养成,如果玩家没耐性,前期的弱怪好打,就不养成武器和护具,直接进入剧情中后期,那必输无疑。这个游戏前期的弱怪只是练手,让你有时间养成装备,后期的怪物血厚攻高,再拿没强化的武器基本是打不动的。

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