恐怖黎明死灵法师(恐怖黎明死灵法师技能介绍)

时间:2023-07-28 16:35:25 来源:用户分享 编辑:痴人痴梦

恐怖黎明是一款暗黑like类刷刷刷的游戏,其中最大的特色就是职业搭配,允许玩家从多个基础职业中任意选择2个职业组合成新的职业。在玩法上给了玩家极大的自由,通过加点的方式让玩家沉浸在角色构造的环境中,极富成就感。

死灵法师可以和战士进行搭配,形成【死亡骑士】。

死亡骑士特点

双持近战砍怪,体现一个爽字。配上高吸血,只要有怪,就可以一吸到底,当然前提是不能被怪秒杀。

血量较高:由于战士和死灵专精条血量成长是比较高的,并且以死灵法师的虚化系为核心,18级的【幽灵束缚】能提供2000基础血量,配合血量百分比加成是实际3000血的效果

物抗较高:游戏中有大量物理伤害的怪物,特紫套装克套作为重甲,配合星座方面的建造者(35%护甲提升),加上裤子巴裤可以保持大部分时间都有3500的护甲,物理减伤效果不错。

技能特色:整个体系在降低敌人虚化抗性方面是比较出色的;另外死灵的吸血技能也比较到位,双手双持能达到单手24%吸血的效果。在保命方面,死灵的折磨印记,50%伤害吸收,简直就是站撸的神技。

输出:输出主要是靠节奏打击,配合大量的虚化伤害为主。大恶魔+恶怨的虚化特效组合,配合大量降抗来达到输出的目的。

加点和星座

死灵法师玩法BD 神秘加萨满职业搭配方法

神秘和萨满玩法基本是伙伴和阵2者之一。我选择了中间,给我的启发主要是装备有的带小伙伴技能挺给力的。但主要还是自身的实力来输出。终极难度过了半程。除了极个别老板不好打其他的很好过。。终极想必大家主要看抗性了。

这职业本身就是抗揍,抗性别太差就无所谓了……因为这职业太猥琐了,3回血阵,2减速阵,外加星座2-3个石化和减速特性叫怪原地站不动。你可以尽情吸血放对方血减对方速度——这是你本身输出,还有小弟一类的BB系别忘了。

手套的技能给我的启发相当给力,死亡的怪会出来跟你同级别的幽灵3个输出也不差。加上后续的死神星座在你放阵的时候可以帮助输出。这职业不要看秒伤,在有的职业不是按平砍计算的,目前我打比我高3-5的90多级的怪是1000-5000不等的伤害。记住这是1个技能,我的是同时5-6种技能数据是一串串叠加出来的。

和朋友剑圣切磋了几局当时我48级差他10多级,他要是不用瞬移那技能不敢过来……这职业越是怪多死灵越是吃香。当然,大神们的大法可以呵呵无视。毕竟这职业是持续输出和自我恢复的吸放血流打法。玩的就是心跳,血经常残血又瞬间满血。当然不是你点的药瓶,是怪给的血。基本我的红药都给战士号了。

下面说的缺点,是蓝。我点的是47力量40的法。蓝药后期再众多的技能中捉襟见肘。但是合理的不要乱放技能可以持续刷完1-3个老板。

在技能方面有2个选项可以搭配血瘟疫1-2-3,加速分叉那个请无视。第2选项可以是我这样2个职业的减速技能同时点满,大家可能好问了,2减速有什么用怎么一起点?2个减速我一直是一起点2个技能同时释放,优点比血瘟疫好的是不用点怪头上,而且是面积很大,比血瘟疫有快速性。因为血瘟疫的有个过程就是感染。当然血瘟疫也是很给力的,当然是打群架好用,喜欢法术一波流的就无视吧,毕竟死灵纯活力和放血玩的就是DOTA里的血魔那类型。好吧说差题了。。。萨满最后特殊状态那个是我给BB用的技能。。

这三个星座是前期必点的。蝙蝠那个毒牙输出很高,当然和大法和剑圣的秒伤没的比了。。。好吧我又说差题了。毒牙绑自选攻击一个技能,吸血鬼绑状态上,温迪戈绑风暴图腾上!为什么看看风暴转活力后的伤害案星座的90%给你返血就知道了!

加萨满!

萨满+死灵法师=祭司

tips:看过第一弹的,可以直接跳过前面的游戏介绍和新人提醒,直接从职业讲解开始看。

恐怖黎明是一款上线已近5年的老游戏。同时,也是一款越来越红的“绩优股”。尤其是在最近的DLC诸神黄昏发布之后,更是呈现出越来越火的势头。

这是一款标准的传统ARPG游戏,对有暗黑系列游戏经验的玩家来说上手亲和度很高。如果有泰坦之旅的游戏经验,那就更是如鱼得水。

同时,它也是一款相对硬核的游戏,在易上手的同时,具有难精通的特点,也正是这一特点,让它异常慢热,直到发售足有四年之后,才开始慢慢火出ARPG圈子。

恐怖黎明从中期开始飙升的难度,不在于对玩家操作能力的考验,而在于玩家对数字的敏感性。这种相对硬核的内容,毫无疑问的提升了游戏的耐玩性和黏性。在筛选过玩家群体之后,一旦入坑,便不可自拔。

好了,关于恐怖黎明的介绍和安利暂时告一段落,我们言归正传。

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本文为《新人入坑的第一个角色》系列文的第二弹。

本系列只涉及从入门到刷装备的阶段,不包含后期角色构建,这个以后的系列再说。

恐怖黎明新手入门往往有两个误区:

一,“管它呢,先瞎玩就是了。”

这往往会导致你根本就还没有体验到游戏的精髓,就在中期被莫名其妙提升的难度劝退。不少人都没有意识到问题在哪儿,而是简单粗暴的将问题归咎于游戏难度设计不平滑。然而事实其实只是玩家作为新人,对此类游戏缺乏基本的了解而已。

二,“大佬大佬,什么角色强?”

很多玩家喜欢在开始游戏前,先搜攻略,然后跟随大佬的BD去玩。这乍看上去似乎没什么问题,但其实问题很大。在恐怖黎明这个游戏中,成熟的BD大量涉及到伤害转化和技能变异。没有装备的支撑,T0的BD,可能会直接变成笑话。而新人,当然是没有装备的。在这种情况下按照大佬的专精和星图点,最大的可能就是被怪物虐的死去活来。进而产生自我怀疑,是不是自己的手不行?其实这游戏对操作的要求真的不高,你之所以打不过,只是因为你还没相应的装备而已。

今天我要告诉广大新入坑的同仁的是,第一个角色,不要想的太长远。你没装备基础,就不要考虑装备。你应该考虑的,是仅仅依赖专精和星图,以及一路上掉落的抗性装,达到一定的强度。使你能够用这个角色去给自己刷装备!

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今天为大家带来的,是一个叫做“祭司”的角色。这个角色是“萨满”和“死灵法师”的组合职业。

祭司是一个适合召唤流的职业,但是我想提醒各位新人的是,恐怖黎明的召唤师和其它ARPG里的召唤师不一样,它并不安逸,而是非常的忙。虽然在前期确实表现优秀,但是从中期开始,它那种忙乱的特点将开始展露无遗。而且召唤师的架构难度极高。所以,这其实并不是一个适合新人的选择。

今天我要带给大家的不是召唤流,而是号称降抗不要钱的活力吸血祭司。它的优点是:巨量的降抗和强力的恢复能力。缺点是:比上一弹的附反飞盾领主有更多的主动技能,所以需要更大的操作量。除了核心抗性,对副抗的依赖性也很高。

在创建角色时,切记不要勾选老兵模式和专家模式。这两个模式对新人并不友好。

创建好角色后你有两个选择,一是去生存模式先升几级,顺便拿几点虔诚点。二是直接进主线。在这里,我建议大家直接进主线。恐怖黎明的主线流程还是不错的,值得认真品味一番。等大家第二个,第三个角色再采用更功利的升级模式也不晚。

进入游戏,领取第一个任务,出门砍僵尸轻松升到2级。这时技能点和属性点的提示会同时亮起。属性点留着看装备需求,技能点点开,先发职业选“萨满”。

9级点出温迪戈图腾

先选萨满,是为了9级就点出温迪戈图腾。有了它,后面一段时间的游戏过程会变得异常舒适。

点出温迪戈图腾后,升10级正好可以选第二职业。这时先把萨满放下,先去升死灵法师那边。

萨满端技能推荐

死灵端技能推荐

红框中为建议满级的技能。当然,还是建议优先顶高专精条来保证自己的血量和蓝量不会捉襟见肘。

第一个星座选蝙蝠

星图方面,星盘点绿色,先点出蝙蝠。双生之牙在前中期的伤害和吸血能力相当拔群。

第二星座选食尸鬼

蝙蝠完全点亮之后,洗掉星盘上的一点,尽快点出食尸鬼的饥渴。这技能相当于一个30CD的血瓶。

星图推荐

第三个星座推荐森林女神,将生存端顶满。之后的星座顺序就可以比较随意一些了,原则上,越早点亮莱托什越好。

本星图,专注于活力降抗,活力伤害和吸血,兼顾少许副抗。所以,装备方面,我们一定要把重心完全放在生存端。除了武器和副手选择高回蓝装之外,其它部位的选择,只考虑主副抗性,不考虑其它属性。在有必要的情况下,甚至可以放弃副手,选择盾牌来提升物抗。

最后,我必须要强调的是,这个角色的技能加点和星图都是暂时的,当你获得合适的装备后,祭司可以洗点转型成为多种强力BD。无论是专修召唤,还是穿上瓦尔古尔套,继续活力吸血,都是很好的选择。

好了,今天的新人的第一个角色推荐系列第二弹祭司篇,就到这里了。祝大家游戏愉快,再见。

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