无主之地2怎么设置中文(无主之地2)
EPIC的赠送的游戏无主之地修改汉化方法。
EPIC 现在免费赠送无主之地
怎样把无主之地设置成中文相信是很多玩家领取到手想体验游戏第一个要解决的问题
那么这个怎么解决呢
第一步:
先右键点击epic客服端:
第二步:在右键菜单栏中找到属性→快捷方式→目标
第三步:在目标这一栏中输入繁体语言代码
常见的语言代码有
英语: -culture=en
法语: -culture=fr
意大利语: -culture=it
德语: -culture=de
西班牙语: -culture=es
日语: -culture=ja-jp
韩语: -culture=ko
简体中文:-culture=zh-hans
繁体中文: -culture=zh-hant
在这里要重点提示大家:在目标里的内容后面 加上繁体语言代码之前,需要空一格。
最后关闭游戏,再重新运行客服端,打开无主之地可以了。
不懂可以在下面继续提问,我看到消息会继续回复。
《无主之地2》跑酷玩法全职业压血龟盾及模组选择
在《无主之地2》中,有着许多的流派与玩法,龟盾压血玩法就是其中一种,这种玩法通过龟盾的减生命值属性以及“残保”原理来实现极高的生存率,具体怎么搭建build呐?随小编一起来看看跑酷玩法全职业压血龟盾及模组选择吧。
压血适合op8玩家
先说一些原理。老玩家可以跳过。
残保原理:当角色血量大于50%最大生命值+2时,收到单次超额伤害不会跪地,改为降到极低血量,并获得约1-2秒无敌时间。(维基)
根据残保原理,可以算出最大生命值最低要求是4。(50% ×4+2=4)
不过要注意的是,DOT、油桶、自伤、队友决斗等无法触发残保。另外的靠经验积累了。
为什么压血生存能力强,简单来说,因为p厂龟盾将血量压到很低,而有些职业模组拥有生命回复速率。通过龟盾和职业模组的组合,当回血速度大于你血量,在你触发残保后,血量可以瞬间回满。
即使是这样,压血也不是说死不了,因为职业模组的生命回复和护盾很类似,其实是有延迟的,在收到伤害之后,到开始回复生命之前,中间大概有一秒的延迟。遇上狗妈走路、鲨虫震地等“0伤害“的持续攻击,你无法回血和回盾。遇上dot和高频攻击和上述无法触发残保的攻击,你照样会跪。
压血计算公式:实际生命值 =(最大生命值 - 龟盾减少血量)*生命值百分比加成 + 模组增加(减少)血量。
所有角色72级初始最大生命值一律为530564,不随op改变。根据公式,如果龟盾减血大于530564,那生命百分比加成其实是在减血。
如果计算结果是负数,游戏会自动将你的血量变为1或0。血量为1,护盾耗尽就跪;血量为0,游戏其实判断你已经跪地,无论多少盾值都是碰一下就跪。因此我们需要合理选择龟盾。
一般来说,压血非常怕DOT,所以龟盾都是带元素免疫配件的为好,我给出的大多数方案都是带元素免疫的。元素免疫是M厂配件带来的效果,在se界面中,则对应γ栏中的Maliwan_ShockRes(电)、Maliwan_FireRes(火)、Maliwan_CorrosiveRes(腐蚀)
精确到职业,我分为两类。
第一类:魔女矮子疯子萝莉,可以使用同种龟盾。
萝莉没有回血模组(可以使用莫西武器达到秒回血),大多数模组不加生命。
魔女、矮子、疯子的回血模组只能提供生命回复速率,不能同时加成生命值
比如
第二类、刺客大兵
特点是模组不仅提供了生命恢复还同时增加生命值。
比如
因此变化较多,选择较为复杂。
如果你只对图中刺客大兵的方案存在疑问,不知道该选择哪套方案,可以直接跳到最后。
下面说说为什么选择这些龟盾、怎么用。
压血最大的意义,你以为我要说无红字吗?NO! 闲的淡疼。
在我看来,压血对于大多数玩家的用法,是让你从常用的build,不需要洗点,只需要换个龟盾和模组,就能实现不打怪跑路,联机划划水,很舒服。
大家要清楚一点,压血打法跟其他常用打法(蜜蜂沙鹰、刺客近战、疯子收割者)相比,输出是远远不够的。新鲜劲过了,还是乖乖换常用打法输出。
因此我会将重点放在和常用build的切换上。
【疯子】
非常遗憾,疯子压血时加点和常用build(收割者枪疯、近战大招流)非常矛盾,因此不能和常用build自由切换。
比如以下常用技能,压血时就很鸡肋甚至矛盾
因此疯子压血只能独立存在,自成体系。或者说的直接点,疯子压血意义就是无红字(打脸)。
生存方面。
“元素入神“每级5%DOT伤害转化为回血,配合“抱薪救火”极易给敌人染上DOT,手雷推荐风暴前沿。不过要注意有些不能上或极难上DOT的敌人:土星本体、二进制本体、建造机、抗渣的各大无敌BOSS等
”杀戮振奋“第一级50%超量伤害转化为回血,后面每级10%,因此投入一点即可。
有了这两个技能,在有小怪的图基本可以脱离肉团模组了。
【机械术士】
因为没有回复生命的模组,单人只能通过莫西武器回血,压到4456后,回血还是很快的,又加上血盾带来的瞬间充能,肉的程度可见一斑。联机可以抱护士大腿。
术士所有模组中,只有“甜心“”大鲨虫屠戮者“会对生命值产生影响,当然你也可以利用这两个模组压血,这里不提供使用以下模组的压血方案了。
如果是围绕DT输出的build,可能会点“壮硕小马“每点增加自身生命值4%
点不点其实对压血只有很小的影响。
“编派问题“每点提供0.4%生命恢复
因为在左系第一排而且实用,不压血时是常用技能,切换到龟盾后只是用不到而已,对压血本身没影响。
【刺客】
因为模组同时提供加血和生命恢复,压血开始变复杂。
模组方面推荐困惑攻坚者,主加“后劲十足“。
刺客唯一改变生命值的技能“钢筋铁手“每级提供3%生命加成和近战加成
对于枪蛋,这个技能一般不点;对于近战蛋,这个技能一般会点满。
因此压血方案需要分别适应两种build加点。我列出4种压血方案供选择,
如果你是枪械近战双修,平常又频繁洗点。建议如下,使用一套龟盾,但是备两个模组,洗点后按需换上对应模组即可。虽然回血速度略逊后文提到的,但实际感受差别不大。
如果你只玩枪蛋,推荐这套169血的方案,这是不点钢筋铁手时回血最快的方案,也是刺客回血最快的方案。
如果你只玩近战蛋,推荐这套62血的方案,这是点满钢筋铁手时回血最快的方案。
另外刺客压血时输出也不低,你还可以用压血练习打孔。
如果跑路时想更快点,除了压血外,也可以选择“低级寓言龟护盾+狙击手模组“的组合,将护盾减到0以下,利用寓言龟红字效果加速,不过这样约等于果奔,太刺激了。
【大兵】
大兵压血和其他角色又有所不同,我详细说下牙齿“视死如归“
有几率忽视致死打击,并恢复最大生命值的一半,每级增加4%概率,11点为44%概率。
如果只是这样,那他只是个优秀的生存技能,但是得益于游戏的残保机制,触发牙齿增加一半血量,实际上已经达到了下一次残保条件!使得它格外的节操。
先抛开压血打法不谈,只依靠11点牙齿和残保,我们可以根据等比数列,计算出大兵硬抗连续伤害的数学期望是2.6次。
如果加上压血打法,当“秒回、牙齿、残保“混合在一起,呵呵,潘多拉的不死基佬。
因此模组方面强烈推荐蓝色的无畏指导员,比传奇版本多一点牙齿。
别动队员和身强体壮是和生命值有关的技能,本帖推荐的压血方案用不到,所以不点
“最后手段“和”力挽狂澜“是右系第二排两个不可绕过的技能
最后手段,跪地时每级加14%移动速度和8%枪械伤害。
要注意,游戏判定你跪地是以0血为条件,如果你跪时用醉酒上个渣吸了血,那这个技能就会失效。所以如果你想点这个技能,就不要携带摩西武器,换满溢海绿上渣。
力挽狂澜,每级增加最多7%装填速度,减少最多6%护盾充能延迟。减少充能延迟的效果肯定是用不上了,因为残血就说明在受伤害,满血时又不起效。我们需要的是增加装填速度的效果,站撸时发动频率极低,跪地时因为没有盾值所以一直生效,非常适合砸枪和砸炮这类起身方式
百炼成钢,每点增加1%生命值,减少8%DOT时。百炼成钢虽然对于压血是个好技能,但凡事都有例外。对于这个技能的取舍,分为两种玩法。
这两种玩法使用一套龟盾,因此你只需要多备一个模组就行。
第一种点满百炼成钢,4血方案,纯压血打法,全职业最肉压血兵。大兵压血时输出低的可怜,因此这套方案干脆作为纯辅助,放弃输出技能,多用于无敌场牵引仇恨和炮台上渣。
说到这里可能有眼尖的玩家有疑问了,这个4血方案,在触发残保后是1血,紧接着触发牙齿后是3血,3血理论上是不能达到残保条件的(50%最大生命值+2)。不知道是维基的问题还是什么,我自己测出来3血是可以残保的
注意,在海大师、基大师场跪地起身后,血量会变化,此时压血失效,所以不能太浪。
第二种不点百炼成钢,56血方案,日常跑图切换使用。百炼成钢虽然对于压血是个好技能,但右系留给我们的点数不多了。大兵最常用的两类流派,蜜蜂沙鹰兵,掷弹兵build都不会浪费点数在这技能上。和他同一排的“快速充能”适用更广。
特别是掷弹兵在装备““轰隆大爆破”时,DOT是能量块很大的掉落来源,这和“减少DOT时间”效果严重冲突。
得益于牙齿,大兵已经够肉了,有足够信心可以放弃这个技能
(本来想贴大兵无红字单刷山顶的视频作为佐证,不过我看了下发现几乎没用到压血,全程刚到底,额)
说回跑酷,大兵除了压血跑路和客机加速bug(个人极为反感)外,还有两套加速方法。
“左系勇猛进军技能+突击电击兵/步枪兵”通过双塔onkill跑路,虽然加速幅度不如面板标称那么多,不过也够了。传奇别动队有bug无确加成勇猛进军。
“最后手段技能+0血+指导员/老兵(能加成最后手段的)”,通过龟盾压出0血,触发“最后手段“加速效果,技能加成后最多加128%移速。不过一被攻击就直接跪,绝对是全游戏最刺激的跑路方法。
【魔女】
因为护士模组提供团队生命恢复,可以团队压血。
压血跟魔女几乎所有build加点可谓相性良好,可以无缝切换。
因为魔女影响生命值的技能只有“回复专精”每点增加自身3%血量,转化6%伤害为治疗。
单机时一般不点,联机时投入一点足矣,配合模组加成达到6点,对压血的改变不大。
护士模组的传奇版本和普通版本都提供团队生命恢复,传奇版本恢复速率更大一点。普通版本护士因为对“回复专精”加成不同,压血结果会相应变化。
当然,更快的跑路方法还是“左系兔子技能+零盾+锁喉女妖模组“,加点和压血也不冲突。
【矮子】
矮子的压血和其他常用build相性也很好,比如常见的武僧,本身就加成了“皮糙肉厚”,平常就会点上几点。
唯一加成生命值的“”百折不挠“,每点增加4%生命值和0.1%生命恢复速率
只和零盾玩法冲突,0盾玩家自己做取舍,对使用其他护盾的玩法没有影响
而这三个技能,在右系底下,我相信除了近战矮子本来就没人回去点。。。
模组方面泰坦的传奇和普通版本在回血速率上没有区别,传奇模组加成“”皮糙肉厚“,更推荐。
无主之地2新DLC彩虹品质装备掉落方式汇总 有哪些装备
[闽南网]
《无主之地2》目前更新了一个全新的dlc,能够承接2代与3代的剧情。还能够掉落彩虹品质的装备,玩家整理了dlc内彩虹品质装备的掉落方式,一起来看看吧。
第一个boss还掉彩虹品质车辆涂装RainbowRunner;
橙装掉落各职业一期模组无限高速球肮脏的惊喜;
主线第二个boss掉落彩虹品质手雷Antifection;
类似买一送一雷但是初始的雷会留在地上喷火(我只出到火属性的;
主线完结奖励彩虹品质圣物Mouthwash;
目前只看到加突击步枪伤害,不知道红字特效;
彩虹品质冲锋枪InfectionCleaner;
疑似世界掉落,特效类似复仇天使,并且会缓慢恢复子弹;
疑似世界掉落Toothpickdahl彩虹品质突击步枪;
精准度100特殊效果类似沙鹰1发2个5弹片的子弹共10弹弹耗6貌似必定火属性;
主线最后奖励的圣物描述有对该武器加成;
垃圾堆土星掉落复仇天使;
推测垃圾堆土星掉所有的橙色手雷模组;
已观测到:类星体,旋转雷霆,肮脏的惊喜,高速球;
彩虹手雷模组可能为两个boss都有的掉落。
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