废二卡组构筑(废二卡组)
《游戏王:大师决斗》纯增速轴废二
作者:NGA-GenesisR
想要暂时忘记水百来感受纯白额外的魄力么?想要再现弱小零散的怪兽同调出强大的终端么?想要体验“我就是游星”的感觉么?那么就来推荐这个纯增速废二卡组。
首先需要知道的是增速废二是一个魂卡组,强度不会很高。这大概也是我在版里找到的都是纯水百的攻略的原因。如果不在意这种问题,就欢迎来到纯粹的同调次元。
概述
增速轴有两个很大的问题是当前的卡池无法解决的。
一是这个卡组启动点是要求很高的。增速者要求一个[同调士]怪兽和一个非调整进行同调。这个条件看起来很容易,但是其实一大票水百的combo都无法支持这个,念力反射者的组合没有同调士而且星数过高;起子的组合星数不足;
喷气同调士一卡启动也只能做连接召唤的方式。这个导致增速轴初动率的低落。
二是增速的一卡停问题。不同于水机可以手掏文具人补点,增速被断没有办法补救。虽然用可以自排连锁的素材能够挡灰流丽,但是依旧面临会被泡影和遮蒙直接偷袭的命运;
另外,即使灰流丽对增速者丢不出去,如果星尘同调士吃了灰流丽,也是一个很大的灾难,这种情况下多半只能做一个鲜花或者水晶翼直接过。
当然,也有办法获取一些解决方案,比如如果起手是2星调整+废品转换者+二重身战士,可以用废品转换者丢2星调整,然后废品同调士复活2星调整,特召二重身战士,这样可以先做虹光再做增速;
再比如使用魔轰神狗,起手是狗+槌蛇+废品同调士,可以槌蛇丢狗特召,然后狗起跳,之后先做虹光,废品同调士拉起来槌蛇再做增速。但是这些方法都是三卡combo,废件众多,达成率低,因此做法过度理想,难以考虑。
相应的增速轴也有着魂的方面的最大优点:场面大,终端多。毕竟增速者的调度能力非常恐怖,也算是有舍有得。这些特性使得这个卡组不适合竞技,但是爽度很高。
卡组构成
这个卡组是我在使用的同调士卡组,下面进行具体的介绍。
这个是卡组的主轴初动点。做出增速主要是两种方法。
一种是用转换者效果检索废品同调士,而后通常召唤废品同调士,来复活废品转换者,从而做出增速,连锁2的废品转换者复活废品同调士,连锁1的废品转换者从卡组特殊召唤大量同调士。
另外一种就没有废品转换者,直接使用废品同调士和别的两星,满足条件的有:增殖的G可以直接丢弃被废品同调士复活上来,同调士运送者可以追加废品同调士的召唤。
增援可以获得废品转换者,调律和同调超车则是获取废品同调士的办法。整个主轴的初动点用到了19张卡,那么效果怎么样呢?
根据yugioh提供的概率计算,这卡组里有相当于4张废品转换者(本体和增援),19张调整(近似的计算,没有包含不可以舍弃的集心龙,有包含调律和超车这种可以调度废品同调士的办法),五张手卡的情况下,即使不扰,达成整个组合的概率是40.55%。
第二种情况下,则是要求没有废品转换者(排除和上一种展开的重复计算,而且展开场面是上一种最佳),9张废品同调士(本体,调律,超车),6张可以支援的两星(增殖的G,同调士运送者),五张手卡的情况下,不扰,有26.46%的达成率。
也就是,一共只有不到67%的概率起手的手牌是能动的。这很糟糕,只有2/3,但是没有什么好办法。可以考虑混入神巫轴,来使得星尘同调士可以初动,相应的卡位就会更加拥挤,如果剔除掉看起来性价比不是很好的同调士运送者,其实概率没有很大区别。
这个是卡组的废件部分,比起废件的量,这个卡组是绝对很多的。其实增速者叫的同调士除了废品同调士都是废件,光来的奇迹的组合也是废件。这里我选择把上手就会出问题的废件投入了两份,上手问题也不大的只投入了一件。
在这个卡组的combo中,其实二星的同调士没有很重要,我之前的构筑里就没有放,但是放了有机会增大稳定性故而投入一张,上手也没有关系,而且有机会用光来的奇迹特召出来。
泛用组件部分,因为是展开牌,携带指名者护航,考虑之后剑指可能限制,我只有一张投入,如果有多合成建议多投入。其余部分我选择尽可能多手坑,陨石用来给剑指指,增殖的G同时作为展开件,加上调整手坑有机会被光来的奇迹叫出来补点。
这个卡组和手坑的相性还是不错。泡影多投入是我个人的喜好,这套里灵活性没有那么高,我比较喜欢是因为可以在我行动之前自己回合禁言一个有干扰的敌人,可以考虑换成遮蒙或者风去对抗贴纸。
额外部分我根据实际需要选择了这些,在combo中我们可以看到具体用途。
combo介绍
这套的combo都是以增速为起点,接下来我们从基本combo开始,分有没有转换者多出来的一个废品同调士,和是否有二星可以特召来介绍。
首先是基本的转换者combo。因为没有二星也能打,我先介绍没有二星的做法:
废品转换者+废品同调士,做出废品增速者,喷气同调士,废品同调士,星尘同调士,废品同调士(之后调整用星数代指)的场面。
开光来,3+增速做水晶翼,抽卡,特召集心龙,用效果特召卡组的妖醒龙,选择废品同调士检索二重身战士。场面:水晶翼,1 3 4 集心龙 妖醒龙。
用4+妖醒龙做出TG馆长,解放1从墓地特召4,从手卡带出二重身战士。场面:水晶翼 4 3 集心龙 馆长 二重身战士。
用集心龙+水晶翼+二重身战士做出救世,二重身战士生两个token。场面:救世 4 3 馆长 token token。
用4+token做出花园蔷薇少女,不检索(这套没有携带黑色花园)。丢一张手牌起跳1,用1+token做天轮的双星道士复活二重身战士。场面:救世 少女 3 馆长 天轮 二重身战士。
用天轮+少女+馆长做出耀变龙。场面变成:救世 耀变 3 二重身战士。
此时可以用3+二重身战士做出加速同调士,出两个token。加速根据卡组里剩余内容和手卡内容进行升星。以下是几种可能:升3星到8和一个token做仙仙,升4星到9和一个token做鲜花,手卡补一个灰流丽或者同调超车和剩下的token做虹光。
升2星(同调士运送者是同调士)到7和两个token做仙仙。降低2星到3星和一个token做虹光,降低3星到2星和两个token做虹光。根据自己喜欢的补点方式就会有很多东西可做,也可以考虑做流星升龙堆墓白雪,做源龙星检索九支。
最后用花园蔷薇少女复活水晶翼。场面达成:救世 耀变 水晶翼 (仙仙,虹光/鲜花,虹光/仙仙/鲜花/虹光/源龙星/升龙+墓地白雪)。
之后介绍有2星的时候,特召出来的调整方法达到同样的场面:
废品转换者起手做出场面:增速 1 2 3 4 3.
我们可以用1+增速做出星尘抽卡战士,然后开光来,2+抽卡战士做出水晶翼,一样特召集心龙,妖醒龙,检索二重身战士,这样场面是:水晶翼 3 4 3 集心龙 妖醒龙。
一样用4+妖醒龙做出馆长,只要解放其中一个3,就可以得到和上面一样的场面,之后combo完全一样。
然后我们需要考虑的就是没有转换者的场面了,虽然只有26%概率,但是也是重要组成部分。用别的方法做出来的增速会只有卡组拉的同调士。
初始场面:增速 1 2 3 4
要注意,此时为了确保检索二重身战士,我们是不可以直接用掉废品同调士的吗,必须要等妖醒龙出来之后才可以用。所以我们选择的2星是死灵同调士就可以发挥作用。2开效果,把增速提升到7星,而后1+增速做出水晶翼。此时场面:水晶翼 2 3 4。
我们开光来的奇迹,用2+水晶翼做出红莲蔷薇龙作为跳板,光来的奇迹效果如上处理一串检索到二重身战士,得到场面:红莲蔷薇龙 3 4 集心龙 妖醒龙。
用集心龙+红莲做出救世。然后一样4+妖醒龙做馆长。我们可以此时起跳1来从手卡带出二重身战士,得到场面:救世 3 馆长 1 二重身战士。
然后我们用3+二重身战士做出花园蔷薇少女,得到两个token。用1+token做出天轮双星道士,复活二重身战士。场面:救世 少女 馆长 天轮 token 二重身战士。
用天轮+token做出武力军奏,复活天轮双星道士。一样用天轮+少女+馆长做出宇宙耀变龙。我们剩余的场面是:救世 耀变 武力军奏 二重身战士。
这个情况回到了和上面一样,终场也是一样。我们可以看到这个2星的追加最大价值就是在这个combo里得到和有转换者一样的终场。
最糟糕的情况就是既没有转换者也抽到了死灵同调士,此时我们的场面最为艰难,不得不做出一些舍弃。
初始场面:增速 1 3 4
我们只能选择1+增速做出星尘抽卡战士,开光来的奇迹,4+抽卡战士做出红莲蔷薇龙来触发光来效果,完成二重身战士的检索。场面:红莲蔷薇龙 3 集心龙 妖醒龙。
然后我们用集心龙+红莲做救世,再次用光来的奇迹特召出2,得到场面:救世 3 2 妖醒龙。之后我们可以选择用妖醒龙+2做出武力军奏,复活星尘同调士,手卡带出二重身战士:救世 3 武力军奏 4 二重身战士。
之后3+二重身战士做出馆长,得到两个token,4+token做出花园蔷薇少女,得到:救世 馆长 武力军奏 少女 token。
此时丢弃手牌复活1, 用1+token做出天轮的双星道士,复活二重身战士,得到:救世 馆长 武力军奏 少女 天轮 二重身战士。
之后一样用天轮+少女+馆长做出宇宙耀变龙,用二重身战士和武力军奏也可以做出加速同调士,获得两个token。场面:救世 耀变 加速 token token。
我们已经用过光来的奇迹了,除非有同调超车没有开过,否则无法补点,直接加速堆墓到7星做仙仙,如果有同调超车,复活废品同调士可以再做一个虹光。
最后我们也发现,全程我们没有能够召唤过水晶翼,所以少女只能复活红莲蔷薇龙,只能解放自己康破坏,比起水晶翼的康怪效实用性要低。最终场面:救世 耀变 红莲 仙仙 (虹光)。
combo思路解析
我们的增速轴其实是两个系统,一个是废品增速者的大量特召同步者,一个是星尘同调士的光来系统。两者哪个都要通过才会有很大的场面。
从二重身战士的检索条件来看,只要我们一开始手里没有二重身战士,那么就绝对不可以直接用光废品同调士,也就是单废品同调士的情况不可以废品同调士+废品增速者做出水晶翼。于是没有特召2星,没有使用转换者,就无法终场获得一开始准备好的水晶翼。
然后整个思路也非常线性,先做救世,再做耀变,最后余下的素材应该是一组3+2,根据自己喜欢活用加速同调士的星数调节和二重身战士的token补全场面。
然后我们考虑星数的流向,其实这个卡组中,高星的怪兽是很难利用的,只有一开始的救世,和最终的仙仙/鲜花,能够吃掉高星素材,然后我们过程中得到比较好的高星组件也正好是水晶翼和加速同调士两个,正好是救世吃水晶翼,仙仙/鲜花吃加速。
因此如果一开始准备不好水晶翼,到最后其实也很难再有水晶翼。水晶翼要求的同调怪兽素材其实并不是一个小的需求,我们非调整一共有增速者,妖醒龙,二重身战士,二重身战士的两个token,救世需要增速者做出来的东西。
然后耀变一共需要三个非调整,如果救世使用到了二重身战士,是正好用完这些,最后留一个复活的二重身战士的,如果救世没有用到,也就是用了红莲蔷薇龙的跳板,会出现武力的军奏再度消耗一个非调整情况,依旧是一样的结果。
于是如果前半没有出现水晶翼,还想要的话,就只能用最后的二重身战士做了。如果使用补点,是可以做出来的,但是此时不足的是调整,所以补点不能省略。3+2做出一个五星非调整跳板,然后手卡补3星调整可以出;
做五星调整,然后用和token做到7星,手卡补1星调整,也可以出,但是我倾向于认为仙仙+如果可能的话,补点出虹光的压制力更强,因为康已经够多,而封锁系不足。而且最后的水晶翼无法再用掉,蔷薇少女还是只能复活蔷薇龙,做水晶翼的意义就更加微妙了。
5DS卡组日志废品篇:三分钟带你了解废品构筑的进化史
就在今天,游戏王决斗链接国服上线了游戏王的第三个世界——5ds,初入同调的环境也勾起了不少决斗者对于早期同调大环境的印象,也正是因为如此,不少玩家也开始重拾早期的同调构筑准备魂上一把!
说到游戏王早期的同调环境,不少老玩家对此可是非常熟悉,5ds战队的成员每一套卡组都可谓是玩家们心目中绝佳的同调构筑。不过要说这些卡组中哪套最具人气,那么绝对是主角不动游星所使用的废品卡组了!这一体系在ocg历史上都是颇具传奇色彩的,因为这套卡组真的印证了游星的构筑理念,通过弱小怪兽聚集在一起之后,展现出巨大的力量。而且这些“弱小”怪兽随着版本的更迭也加入进了不少契合废品体系的卡牌,让这一体系变得更加强大,作为一个老同调玩家,今天就和大家聊聊废品卡组的进化史吧!
早期的废品卡组基本上与动画暗痣人篇无异,纯种废品构筑外挂了流星龙系列的卡牌,不过优势在于废品系列的卡牌资源调度能力很强,所以在早期有不少玩家喜欢玩重坑废品卡组(毕竟废品本家有张非常有意思的废铁稻草人),通过半beat的打法让红坑完成阻抗,而星尘龙等卡牌来进行攻击和防止怪兽魔陷三效破坏,虽然不强但魂度拉满。
之后动画推出了流星龙、流天类星龙等加速同调的终端怪兽,这也是废品卡组的第二春,同样是因为出色的下级调度能力让这些怪兽可以快速召唤。在当年那个调星虫还没死的时代,流天耀变场面拉满可以说是相当具有统治力了。不过这类魂玩法随着颉颃胜负的逐渐流行而开始走向没落,因为太过纯粹且动点太容易被抓的缘故导致废品在那段时间一度成为了玩家们口中的“君子卡组”,每当遇见空过进战阶的对局时只能无奈地说一句“君子也康?”
不过随着幻兽机百头龙以及水晶机巧的出现,废品体系从原先的废品单轴展开变成了非常灵活的水百废二轴展开,水晶机巧的稳定拉调整以及百头龙的衍生物都让不少决斗者再度魂了起来!而废二即使是现如今的ocg环境,也时不时的会出现一些人柱力老哥成功上位。依靠废品本家的调度能力以及幻兽机猎户座和百头龙双雄的多向展开让对手即使有手坑存在也很难打断。
不过虽然现在的ocg环境废品卡组依旧给力,不过玩家们对于废品卡组更多的还是喜欢如动画中一般独特的魂玩法。简单易上手的公式化展开加上时不时掏出一两张星尘本家陷阱来逆风翻盘,这才是玩家们最喜欢的废品构筑。
虽然ocg环境无法实现这一梦想,不过在游戏王决斗链接国服中这一想法还是非常容易实现的!因为在游戏王决斗链接国服今日正式开启了5ds世界,稳定够魂的构筑加上早期的废品卡组让每一位魂玩家都能重温这套卡组的经典,通过获取相应的预组即可快速构筑这一卡组,不得不说还是相当良心的。如果大家想要再次聚集星光的祈愿,重温废品卡组和星尘龙的魅力,可以通过游戏王决斗链接官网下载游戏来试试看哦!
游戏王卡组分享:没有废品同调士的点火骑士废二
游戏王中的“废二”指的是废品二重身,是以废品同调士和二重身战士两张卡为核心的同调卡组,不过如今时代变换,能用上二重身战士的主同调卡组被叫做废二也是可以的,这次的卡组就是一个仅有二重身战士,没有废品同调士的伪·废二。
有二重身的同调卡组就可以号称自己是废二了
卡组
升华骑士1,二重身战士2,增殖的G2,调整鼠骑士2,喔喔公鸡3,神树之圣像骑士3,念力控轮人2,灰流丽2,喷气同调士1,点火骑士·德古拉诺夫3,点火骑士·鸟铳3,点火骑士·沙漠鹰3,点火骑士·马格努姆3,宙读之魔术士1,鹰身女妖的羽毛扫1,增援1,墓穴的指名者2,月镜盾1,独角兽之角1,黑色花园1,无限泡影2.
宇宙耀变龙2,PSY骨架王·Ω1,花园蔷薇少女1,强袭黑羽-雨隐之小夜刀鸟1,流星登龙1,武力军奏1,方程式同调士1,天轮之双星道士1,双穹之骑士 阿斯特拉姆1,刺刀枪管龙1,刚炼装勇士·银金公主1,圣骑士的追想 伊索德2,水晶机巧-继承玻纤。
以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好。
本文仅发于今日头条,各位在别处看到的话麻烦顺手举报一下。
点火骑士在这里的优点二重身战士就像名字一样是战士族怪兽,如今调动战士族怪兽有圣骑士的追想 伊索德,所以用二重身战士的话需要先做伊索德,另,毕竟二重身是同调支援,所以在伊索德以外,要有能特招自己上场的调整者上手,这类能特招自己的调整者的投入量较难平衡,投入太多会带来过多废件,不够多的话又有不上手的可能,这时,点火骑士的优势就体现出来了,能特招自己的调整没上手的时候,点火骑士可以做点别的,且不影响后续的同调。
调动二重身战士需要伊索德
点火骑士做伊索德要借助前不久登场于炎战士SD的升华骑士,任意两只点火骑士上手,就能将它们放置为灵摆刻度,用它们的效果破坏自己,检索卡组或者回收墓地的升华骑士,升华骑士通招自己,将卡组·手卡的调整鼠骑士作为装备,装备中的调整鼠骑士可以特招自己(注意,不要发动鼠骑士将自己变为调整的效果,否则会被限制),也就凑齐了两只战士族怪兽做伊索德。一卡能做伊索德的很多,但它们要从卡组调度的相关怪兽在上手时也是废件,点火骑士虽然两卡,但实际这种只有两套终端的卡组多用一卡影响不大。
点火骑士借助升华骑士做伊索德
在没有上手可以特招自己的调整时,上手任意三只点火骑士就能做个双穹之骑士 阿斯特拉姆或者刺刀枪管龙,且为下一次做伊索德做好准备。做法为:用任意两只设置灵摆刻度,借助升华骑士做伊索德后,伊索德检索和手卡剩下的那只点火骑士刻度不同的点火骑士,再设置两张点火骑士刻度,灵摆召唤额外卡组中之前破坏的点火骑士,两只点火骑士link刚炼装勇士 银金公主,银金连接召唤时将宙读之魔术士加入额外卡组,发动银金,破坏一刻度,将额外卡组的宙读加入手卡,刻度被破坏,银金抽一,连锁宙读,特招宙读且检索被破坏刻度的同名卡,再次将检索到的点火骑士放置为刻度,两个刻度破坏自己回收墓地的升华骑士,这时场上是伊索德+银金+宙读,银金和伊索德可以link双穹,也可以用它们三个link刺刀。
没有调整时可以做个双穹或刺刀
能做伊索德且上手能特招自己的调整时就能做耀变了做伊索德且能特招调整时(3种能特招自己的调整有各自的特招条件,不要错过,其中喔喔公鸡要在自己没有前场时特招,念力控轮人需要场上有3星怪兽时才能特招,也就是上场升华骑士时,而神树之圣像骑士可以将自己特招在己方的连接端,要在做出伊索德后特招在伊索德的连接端),可以开始同调。
注意这三个调整特招条件各异
做法为:伊索德送墓卡组两张装备魔法(月镜盾和独角兽之角这两张装备魔法都有回到卡组的能力,也就是在上手时可以回到卡组,从而被伊索德送墓),特招卡组的二重身战士,伊索德和特招的调整link水晶机巧-继承玻纤,继承玻纤特招卡组·手卡的喷气同调士,喷气和二重身战士同调武力军奏,武力军奏特招墓地的喷气,二重身特招两只衍生物,喷气和一只衍生物同调强袭黑羽-雨隐之小夜刀鸟,小夜刀和武力军奏同调花园蔷薇少女,蔷薇少女检索黑色花园,送墓一手卡,特招墓地的喷气,喷气和另一只衍生物同调天轮之双星道士,天轮特招墓地的二重身战士和小夜刀,蔷薇少女和二重身战士同调流星登龙,二重身战士特招两只衍生物,流星登龙和一只衍生物同调PSY骨架王·Ω,骨架王+小夜刀+天轮也就做出了第一只宇宙耀变龙。
废二的终端自然是耀变
而后发动黑色花园,发动墓地的蔷薇少女,除外她自己,特招墓地的流星登龙,触发黑色花园,在对方场上特招衍生物,发动黑色花园,将自己和衍生物破坏,特招墓地攻击力和衍生物相同的小夜刀,骨架王回收自己和任意卡,流星登龙和剩下的二重身衍生物再次同调骨架王。对方回合,准备阶段可以用骨架王将除外的蔷薇少女或喷气放回墓地,主要阶段继承玻纤除外自己,特招方程式同调士,方程式同调士+骨架王+小夜刀同调第二只耀变。
用黑色花园和蔷薇少女的苏生来做第二只耀变
此卡组套路非常固定,额外卡组也没有多余的同调怪兽,所以没有投入废品同调士的必要。二重身战士的投入数其实比较微妙,因为要用伊索德从卡组特招,所以其不能全部上手,一般来说投入两张,同时上手的可能性就已经较低了。
游戏王:自古N卡出假卡,盘点游戏王里的平民战神
K社在推出游戏王的卡牌的时候,会给卡牌一个罕贵程度的评定。不同罕贵程度的卡牌的卡面会有不同的特殊处理,而罕贵度越高的卡牌卡面处理就越精致和越酷炫,自然在集换中的价格也就越贵。而N卡则是游戏王卡牌罕贵度中最垫底的存在,大部分的价值跟废纸没有差别,不过就是这样如废纸一般的N卡,在游戏王的历史上也曾经出过多位禁卡豪杰。
1.八汰乌
N卡的等级,N卡的攻击力,N卡的防御力,整张卡上面都写着不值钱。但是八汰乌严格上来说,却并不是N卡。而是比N卡稍微高贵那么一点点的NR,说成人话就是N卡中的罕贵卡,所以从范围上来讲八汰乌还是在N卡的范畴之内。
2.魔导书的神判
当面的魔导和征龙大战,谁能想到帮助魔导卡组对抗着8只大小征龙的,竟然仅仅只是这1张N卡?之后大小征龙都别关进小黑屋,这张卡也被指定为禁卡,可以说是在真正的把N卡的面子站着给挣了回来。
3.成长的鳞茎
同样是初始被K社指定为N卡,不过后来随着这张卡在赛场上的亮眼表现,后来K社复刻的时候都给这张的卡的罕贵度做了升级处理。作为当时泛用的1星调整,鳞茎被禁止在K社为了超量而打压同调的那个时候。现在也没有被放出来。
4.精神脑魔
脑魔可以说是鳞茎的难兄难弟,被整进的小黑屋也有自身是泛用1星调整的因素存在。不过其还有一个从卡组无限拉怪同调,以及与和最大瞬移者和薰风的静寂卡姆无限抽卡做老艾打FTK的黑点。所以被K社关进了小黑屋。
5.等级偷窃虫
这是文章里面的第3张跟同调有关的N卡,当然也是禁卡。现在基本上认为瓢虫是因为暗同调削手进的禁卡表。其无限墓地起尸的效果,在当初在废二卡组里面,也是做成三流天劝降场的重要功臣。
6.拷问巨人
在LINK时代迎来辉煌的拷问巨人也是N卡。因为能够被弹回手牌,并再次特殊召唤到对方场上,给自己生2个衍生物来作为LINK素材,以此不断做出LINK卡大哥,甚至是将衍生物用来做加农炮兵的祭品打削血FTK而被禁止。
7.连接十字
连接十字生而为N卡,本来因为其强大的效果有机会在复刻的时候被升级,但是没想到终究是没有等到被复刻的那一天。原因是其生衍生物的效果在LINK时代过于BUG,所以被直接关进了小黑屋。而在小黑屋里面的卡牌,一般是不会被复刻的。
《游戏王:大师决斗》焰圣废二卡组分享
作者:NGA-勇者护手
0. 序言
本贴简单探讨一下挂焰圣轴的废二。本人遗老玩家,实卡在同调最鼎盛的时期玩的永火,后来因升学等各种原因退坑。去年开始断断续续地玩,今年MD出来之后先组了一套永火,然后就掏了这一套废二出来。昨天下午一波十四胜两负直接冲上白一(其中还有一把是被DD炸弹炸死的),今天就来这里分享一下我的构筑。
废二的构筑很多变,主要是水百轴和增速轴两类。通常来说水百轴更加稳bai定lan,增速上限更高。因为要挂入伊索德,所以我这里就选择了水百轴。
这套卡组在魂和强度中取了折中,上可以出耀变,下可以一转水百摆烂。但是比较重要的点在于,用查理炸烟玉可以看牌削1手,这在当前一滴坏兽结界波横行的时代是极其重要的,否则康数再多,全抗大哥(枪王除外)也可以被坏兽一卡解。同时,看牌之后对对方手牌信息充分了解,剩下的康应该交给谁会心里有数,这比盲堆康数其实强力得多。
1. 卡组构筑
废二部分:
焰圣骑士部分:
工具人部分:
爆裂轴: 常规的1念动力反射者+1爆裂兽+1爆裂模式+2紧急瞬间移动的配置,具体不写了奶奶都会做的操作。一般是用来出水机。可以选带一张再生圣经以避免反射者下墓的尴尬。
坑/指:3灰2G1遮1陨石1泡影 2墓指2剑指。
泛用: 死苏 增援 愚埋 雷击/羽毛扫/电爆。
额外卡组:
2. 展开combo示例
展开思路是水机+二重身=耀变+其他,万变不离其宗。这里写一个最基础的combo示例。
a. 废转+小废品/速攻+任意调整:
废转丢调整找速攻/小废品,小废品通招拉废转,二体link出伊索德。伊索德登场发效拿里纳尔多,再发二效果堆烟玉+杜兰达尔从卡组特招二重身。速攻丢里纳尔多特招,此时即可进入水机+二重身的标准场。
速攻+伊索德=水机,水机拉电子人,电子人+二重身=军奏,军奏发效果拉电子人,二重身发效跳两个1星token,电子人+token=小夜刀,小夜刀+军奏=加速同调士,加速同调士发效卡组堆喷气。
此时场面应为水机+加速同调士+1星token,出百头龙生三毛,墓地电子人特招,百头龙炸自己和一个三星token从卡组拉猎户座。
猎户座+3星token=罗兰,罗兰发效,猎户座再生1毛;罗兰+3星token=混沌魔龙,发效堆墓,此时场上有魔龙(额外区)+电子人+1星token+3星token。
电子人+1星token=天轮,天轮拉小夜刀,二重身,废转;天轮+废转+3星token=流星登龙,流星登龙堆白雪变3星,废转送墓拉天轮。
大的要来了:天轮+小夜刀+魔龙,2+2+8=12,宇宙耀变龙!!!魔龙和喷气从墓地跳出来,1+8=查理。此时场面为耀变+查理+3星流星登龙+二重身战士。如果手牌有紧急瞬间移动的话可以用爆裂轴1+7再出一个白枪管。
结束阶段查理发效装烟玉再炸掉,看牌削1手。第二回合有耀变1康+白雪1康+罗兰1炸+加速三叉。
b. 紧急瞬间移动+二重身:
爆裂轴启动,反射者拉爆裂兽,手卡二重身跳出。此时又进入了水机+二重身的标准场,但因为墓地没有废转,需要期待魔龙堆墓5张能把废转堆下去,否则将不能做额外的一个流星登龙和加速三叉。其他一些combo随便找找就有,总之自己多尝试即可。
3. 讨论
a. 手坑应对
展爆卡组最怕的就是G,吃了G基本上除了停牌毫无妥协场可做。对G的应对手段包括3灰4指。
第二怕的是吃陨石。水机+二重身的展开链到水机拉调整正好是第五步,即使水百摆烂也来不及,完全无法防陨石,因此唯一的反制手段就是剑指。理论上应该满三,但是我实在没有UR合了。
在手牌补点富足而手坑反制手段不足的情况下,甚至可以选择放过灰,把有限的指名留给G和陨石。
b. 对局思路
先攻因为能看牌削手,因此其实难度不大,最重要的当然是扬了一滴坏兽结界波这些坏东西,把耀变得康留给双招发效的,主动效果的可以连锁召唤出白雪盖过去,罗兰炸卡留给魔陷。其他根据自己手里的手坑决定如何打断。
后攻的话就不要硬做流天了,尽量先用补点把坑踩完,用有限资源打消耗。白枪管三康,查理每站场一回合就赚一卡,在资源消耗局里优势很大。
c. 关于鲜花
1105新出的鲜花并没有加入构筑。第一原因是我还没有测试,第二是它对这副卡组的提升其实不是很大。鲜花自身的优势是出场容易,蔷薇幻龙均3+7直接出可以护航,1康1炸。在这套卡组里想要做出来反而不容易,起不到护航作用,终场不如查理精削1手凶残。当然欢迎大家自行尝试。
d. 其他
可以选择加入构筑的还有:
再生圣经 - 1星调整补点 可以被紧急瞬移拉。
缓存猫娃L2 - 两星非调整补点 光属性可以被魔龙找上手。
亡龙的战欲 - 灵活的变星效果 墓地发效 可以喂魔龙。
卡组造价不菲,主卡不算泛用部分,需要抽的有5UR10SR 额外8UR4SR 而且额外基本上一张也动不了,没有什么下位替代。但是为了出耀变得快乐,这点困难又算什么呢!
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