巫师3披着狼皮完美结局(巫师3披着狼皮)
《巫师》系列世界地理:史凯利格群岛
在《巫师III:狂猎》的世界里,史凯利格群岛独具一格,风景优美,不像威伦布满死气,也不像诺维格瑞那样\"脏\"。群岛主要由大史凯利格岛、小史凯利格岛、史派克鲁格岛、印达尔斯费尔岛、乌德维克岛、法罗岛以及周边小岛组成,最先也是精灵的领地,但人类来到岛上定居以后就只发现了精灵遗迹。
经过了长期的发展,岛民在各自的势力范围内形成了几大家族,他们分别是奎特家族、德拉蒙家族、图尔希赫家族、辛达家族、托达洛赫家族、布洛克伐家族以及迪门家族。岛民性格坚韧、彪悍、尚武而正派,一生中最重视的就是荣誉、祖先的事迹遗迹传说中的神兵利器。本期我们就来了解一下史凯利杰群岛以及其几大家族。
群岛全图
1.大史凯利格岛与奎特家族/德拉蒙家族大史凯利格岛是群岛中面积最大的一个,与杰洛特交情很深的奎特家族占据了群岛北侧,固守凯尔卓堡垒。希里幼年时曾在凯尔卓生活过一段时间,尔米亚是她当时的老师。奎特家族与小史凯利格岛的图尔希赫家族关系十分融洽,但却与在大史凯利格群岛南端的德拉蒙家族交恶。在与狂猎进行最终决战时,克拉奇战死,当前家族族长为凯瑞丝。
布兰王死后,克拉奇作为最有资历者,本可以顺理成章成为群岛之王,但他号召老一辈族长不参与此事,将机会留给了新一代的年轻人,并且,他不偏不倚地支持自己的儿子哈尔玛与女儿凯瑞丝去角逐王位,这说明在一定程度上,群岛岛民的思想更显得开放而包容。
德拉蒙家族原本在乌德维克岛上生活,然家族嫌弃小岛过于贫穷,来到了大史凯利格岛的南部,这一举动让原本一家独大的奎特家族十分不满,这使得两个家族爆发了多次冲突,最终不得不用栅栏把岛屿分为两部分。德拉蒙家族现任族长是\"疯子卢戈\",完全不讲道理,做事只看自己喜好,经常派人骚扰群岛其他家族。疯子卢戈的儿子,阿蓝∙卢戈在凯尔卓的\"血色晚宴\"上被变熊的狂战士杀死。
大史凯利格岛
2.小史凯利格岛与图尔希赫家族小史凯利格岛位于群岛北侧,虽然面积不大,但久居于此的图尔希赫家族却是群岛七个家族中最有影响力的家族。群岛上一任国王布兰王,即出自图尔希赫家族。但布兰王死后,其遗孀碧尔娜在晚宴酒中加入致幻蘑菇,使得参加晚宴的狂战士们变熊发狂,不少人在那一晚死于非命,其中就包括好几位群岛领主的儿子。在这次事件中,杰洛特当了一次福尔摩斯,揪出了罪魁祸首碧尔娜。碧尔娜最后被绑在近海的一块礁石上活活晒死,而布兰王的儿子斯凡瑞吉也遭到流放。在“国王的赌局”任务中,杰洛特可选择与凯瑞丝或哈尔玛一道侦破案件,被选择的人之后就会成为群岛的新王。
小史凯利格岛
3.印达尔斯费尔岛与辛达家族(海玫家族)印达尔斯费尔岛位于群岛东侧,虽然面积不大,但却是岛民文化的发源地。同时,印达尔斯费尔的居民也是群岛中首先信奉芙蕾雅女神的,他们还在群岛北部修建了一座大的神庙,称其为\"芙蕾雅花园\",《巫师III:狂猎》中令人震惊的任务\"披着狼皮\"就发生在废弃的芙蕾雅花园中。
与群岛其他居民一样,印达尔斯费尔岛上的居民同样非常重视荣誉感,小伙子史凯裘因协助希里逃离狂猎的追捕,未能在村内与村民一同对抗狂猎骑士而被领主多纳∙辛达除名,并最终惨死在芙蕾雅花园,直到《巫师III:狂猎》游戏最后,希里与杰洛特一同前往岛上才为其正名。领主的儿子欧垂格∙辛达在凯尔卓的\"血色晚宴\"中被变熊的狂战士杀死。
印达尔斯费尔岛
4.乌德维克岛与托达洛赫家族乌德维克岛风景优美、物产丰饶,当年仅次于大史凯利格岛,托达洛赫家族世代居住于此。但造化弄人,近年来有一个寒冰巨人从冬眠中苏醒过来,在岛上大肆破坏。而这也引诱了哈尔玛与无赖维吉一同前往去斩杀寒冰巨人,本来这件事是十死无生,但杰洛特前去帮忙,最终救回来两个领主那鲁莽的儿子并成功除掉了寒冰巨人。
乌德维克岛
5.史派克鲁格岛与布洛克伐家族史派克鲁格岛位于群岛的西北部,是布洛克伐家族的领地,当前族长为乌德瑞克,他曾经受内心愧疚的煎熬,将弟弟的死亡归结在自己身上,导致忏悔魔缠身,幸好遇到凯瑞丝与杰洛特才得以解脱。完成\"恶灵缠身\"任务后,在从领主房屋旧址回到渔村的路上,凯瑞丝会十分八卦地询问杰洛特与叶奈法以及她父亲克拉奇的往事。
史派克鲁格岛
6.法罗岛与迪门家族法罗岛位于群岛最东南端,开发程度低,环境较为原始,迪门家族世代居住于法罗岛西部的哈尔维肯。杰洛特在此则非常走运,可以接取到\"铁娘子\"任务,并与女战士茱塔一较高下。相比较西部,法罗岛东部则被一群海盗盘踞,杰洛特在任务中将路过此地并大开杀戒。在凯尔卓的\"血色晚宴\"中,领主霍格∙黑手的侄子哈布昂被变熊的狂战士杀死。
法罗岛
然而,史凯利格群岛并不只是小说和游戏中虚构的存在,它在现实中也有原型,名称也为\"史凯利格群岛\",位于爱尔兰西南部近海,其中包含大史凯利格岛与小史凯利格岛。此外,游戏中群岛岛民的口音是纯正的爱尔兰口音,又具有鲜明的家族文化风格,还信奉德鲁伊,无处不透露出群岛的原型就出自爱尔兰。
爱尔兰风光1
爱尔兰风光2
爱尔兰风光3
爱尔兰风光4
爱尔兰风光5
爱尔兰风光6
爱尔兰风光7
《巫师3:狂猎》1.07更新补丁正式推送,完整更新内容看这里
波兰开发商CD Projekt Red工作室今天正式推送了面向《巫师3:狂猎》的1.07版本更新,其中最值得注意的就是针对主角杰洛特设计的全新动作反馈模式,这款开放世界RPG游戏中的角色移动系统一直都备受批评,因为有些玩家认为改变移动方向时的回应速度过于缓慢,导致这款游戏的体验大打折扣。其他的改变也包含多种选项的道具分类模式、改善马屁Roach的行为模式以及增强画面效果等等。据悉,面向Xbox One和PS4版本的更新补丁大小分别为7.3GB和7.45GB。以下为这次更新中改进与修正内容的完整列表:
导入了杰洛特的另一种移动方式,如果想要开启这个模式的话,请前往子菜单“游玩/移动回应(Gameplay/Movement Response)”中调整。
修正了玩家的马匹无法顺利降落地面的偶发状况。
修正了如果在骑乘马匹时丢炸弹却被击中时,玩家的画面会被锁定在瞄准模式的偶发状况。
修正了“林中夫人(Ladies Of The Wood)”任务的载入画面永久卡住的偶发状况。
导入了多个针对碰撞效果的修正档
修正了“狂猎(Wild Hunt)”的士兵在玩家完成主线剧情后仍然会出现的状况。
修正了玩家可以重复跟购买异国货币,并且卖给银行的Vimme Vivaldi的状况。
修正了玩家能够从同一个宝箱中多次搜刮金钱的错误状况。
修正了有些技能在玩家使用了“还原魔药(Potion Of Clearance)”之后并没有妥善重置的状况
修正了锁定目标的错误状况,其回应将会变得更加迅速。
导入了多项针对特定游戏世界区域的变革,以避免玩家无预期的任务发展、以及爬上某些地带会导致玩家离开游戏区域的状况。
修正了某些玩家在第一次抵达Skellige地区之后无法使用法印的偶发状况。
修正了某些伤害值无确扣除的状况。
修正了副武器的耐久值没有正常消耗的状况。
修正了如果玩家使用了手动锁定,游戏会持续以慢动作呈现的状况。
修正了玩家进行某些任务时会无法进行冥想的状况。
修正了玩家的体力值有时候会无常恢复的状况。
修正了当玩家站在“反魔法金属炸弹(Dimeritium)”的烟雾中、并且开启“炸弹连发(Cluster Bomb)”技能的时候,主角杰洛特的能力数值会变成两倍的状况。
导入了改善并且修正多项任务的地图钉点以及目标的数个修正档。
修正了某些环境下玩家的马匹会呈现无重力状态的状况。
新增了让玩家更为方便的物品储存方式,玩家现在开始可以将道具储存在他们的藏身处裡,这些藏身处散落在游戏世界之中,藏身处也将会被标注在地图上。
修正了玩家的马匹会在桥梁以及窄路前面突然停下来的状况。
修正了负重值无常更新,导致玩家实际上没有过载时却显示为过载的状况。
修正了玩家无法切换成不同法印的偶发状况。
修正了玩家有时候无法制作符文的状况。
修正了有些商人不接受玩家贩卖类型为“垃圾(Junk)”的道具的状况。
现在开始所有的制造素材以及炼金术原料都没有任何重量。
修正了某些装甲以及发型的组合无确结合的状况。
修正了在对话场景中突然意外施展出法印Quen的状况。
修正了玩家不能与“帕西弗罗拉(Passiflora)”地区的“尊宁夫人(Madame Serenity)”游玩昆特牌的偶发状况。
如果玩家之前没有在“白果园(White Orchard)”地区赢得昆特牌“卓尔坦(Zoltan)”的话,现在开始将会出现在“吊死鬼之树(Hanged Man's Tree)”的下方。
修正了玩家无法与“十字路口(Crossroads)”地区的旅馆老板交谈以及玩昆特牌的偶发状况。
修正了多国语言版本中的许多文字以及拼法。
导入了许多针对这款游戏的串流系统,玩家将会减少看到模糊贴图的状况,NPC的重生时间将会显著地减少,而且游戏资料载入时间也将会明显地加快,串流系统的进步在家用主机以及非使用SSD固态硬盘的设备上将会最为显著。
改善了游戏在“无人之地(No Man's Land)”区域沼泽地形的性能表现。
修正了雾气的出现会对游戏性能产生负面影响的状况。
进行许多参数的优化,将有助于改善“凯尔莫罕(Kaer Morhen)”任务中战斗的性能表示。
导入了许多优化来改善游戏的整体性能表现。
修正了“凯拉(Keira)”的魔法泡泡会对游戏的性能表现产生负面影响的状况。
修正了在进行游戏中的影片重播时,鼠标仍然会出现在画面中的状况。
新增了如果玩家的硬盘储存空间不足时,但仍然想要创造新游戏纪录的提醒文字。
修正了“色盲(Colorblind)”模式无常记录的状况。
修正了在玩家完成“诺维格瑞,关门大吉(Novigrad, Closed City)”任务之后,“卓尔坦(Zoltan)”有时候会出现在错误地点的状况。
修正了当玩家在进行“最后的愿望(Last Wish)”任务的时候,杰洛特在与叶奈法分开之后,仍然会继续对话的状况。
修正了有些角色会在“破碎之花(Broken Flowers)”任务的场景中同时出现分身的状况。
修正了当玩家在进行“凯尔莫罕之战(Battle Of Kaer Morhen)”任务时,无法完成某些任务目标、以及在战斗中突然出现任务失败的状况。
修正了当玩家在进行“最后的试炼(Final Trial)”任务时,在某些情况下“兰伯特(Lambert)”没有登船的状况。
修正了玩家在进行“致命阴谋(Deadly Plot)”任务时,在某些情况下“尊宁夫人(Madame Serenity)”并没有出现在正常地点的状况。
修正了当玩家在进行“件(Fake Papers)”任务时,如果玩家没有提到其中一位兄弟已经死亡的话,会出现任务失败的状况。
修正了玩家有时候无法开始最终的骑马竞赛
修正了当玩家结束“凯尔莫罕之战(Battle Of Kaer Morhen)”任务之后,“诺维格瑞(Novigrad)”地区出现非正确任务目标的状况。
修正了当玩家在进行“家家有本难念的经(Family Matters)”任务时,当跟随“男爵(Bloody Baron)”时被守卫击倒后会造成游戏进度遗失的状况。
修正了当玩家在进行“打倒二世(Get Junior)”任务时,有时候无法与火炬互动的状况。
修正了当玩家在进行“铁娘子(Iron Maiden)”任务时,有时候会出现载入画面永久卡住的状况。
修正了当玩家在进行“狩魔委托:蜜蜂幽灵(Contract: The Apiarian Phantom)”任务时,某些情况下玩家会出现卡关的状况。受到这个程序错误影响的玩家,必须要返回之前的地窖,并且再次检查其周遭的脚印。
修正了当玩家在进行“穿越时空(Through Time and Space)”任务时,被锁在房间中的状况。
修正了在玩家完成“打倒二世(Get Junior)”任务之后,特别是在抵达“佛农·罗契(Vernon Roche)”的营区之后,无法继续发展游戏剧情的偶发状况。
修正了当玩家在进行“三人探戈(It Takes Three To Tango)”任务时,有时候买酒并无法顺利进展任务的状况。
修正了当玩家在进行“披着狼皮(In Wolf's Clothing)”任务时,阅读“莫克瓦格(Morkvarg)”的日记后无法顺利进展任务的状况。
修正了当玩家在进行“过去的回声(Echoes Of The Past)”任务时,有时候无法与“狂猎(Wild Hunt)”的士兵尸体互动的状况。
修正了当玩家在进行“以知识进步为名(For The Advancement Of Learning)”任务时,“凯拉(Keira)”有时候并不会召唤传送门的状况。
修正了当玩家在进行昆特牌任务时,来自于诺维格瑞地区的松鼠党有时候无法邀请游玩昆特牌的状况。
修正了当玩家在进行“国王的赌局(King's Gambit)”任务时,被阻挡在地窖中的状况。
修正了当玩家在进行“最后的准备(Final Preparations)”任务时,在某些情况下无法找到“特莉丝(Triss)”的状况。
修正了在玩家完成了“勿失良机(Now Or Never)”任务之后,有时候在“翠鸟(Kingfisher)”酒馆中无法找到老板的状况。
修正了当玩家在进行“逃出升天(Great Escape)”任务时,叶奈法没有出现在Oxenfurt地区的状况。
修正了“沃佛斯顿船长(Captain Wolverstone)”应该出现在“金鲟(Golden Sturgeon)”酒馆时却没有出现的偶发状况。
修正了当玩家在进行“国家理性(Reason Of State)”任务中,保镖不会对玩家展开攻击的偶发状况。
修正了当玩家在进行“狩魔委托:奥森弗特森林里的生物(Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest)”任务时,狮鹫兽没有如预设出现的偶发状况
修正了当玩家在进行“狩魔委托:商路上的幽灵(Contract: Phantom Of The Trade Route)”任务时,翼手龙并没有如预设出现的状况。
修正了当玩家在进行“宝剑与饺子(Swords And Dumplings)”任务时,来自于“史凯利杰(Skellige)”地区的“苏克鲁斯(Sukrus)”成为“哈托利(Hattori)”保镖的状况。
修正了当玩家在进行“过去的回声(Echoes Of The Past)”任务时,画面没有正常显示的偶发状况。
“井边的恶魔(The Contract: Devil By The Well)”任务现在开始将不会计入“杰洛特:专业好手(Geralt: The Professional)”的成就中。
修正了当玩家在进行“最后的试炼(Final Trial)”任务时,无法与“凯尔莫罕(Kaer Morhen)”地区的“兰伯特(Lambert)”正常对话的状况。
修正了有时候玩家无法顺利完成“喂,要看看我的货吗(Hey, You Wanna Look At My Stuff)”任务的偶发状况。
修正了在玩家完成“斗剑训练(Fencing Lessons)”任务之后,有时候无法顺利呼叫马匹的状况。
修正了当玩家在进行“寻宝任务:毒蛇学派装备(Scavenger Hunt: Viper School Gear)”任务时,进入陵墓的入口被锁住的状况。
修正了当玩家在进行“破碎之花(Broken Flowers)”任务时,在“迷迭香与百里香(Rosemary Thyme)”进行拳赛之后,无常使用法印以及武器的状况。
修正了当玩家在进行“魔法扰动(Disturbance)”任务时,无常调查干扰来源的状况。
修正了“葬钱(Dirty Funds)”任务的异常状况。
修正了进行“狩魔委托:爱德堡的幽灵(Contract: The Phantom Of Eldberg)”任务时载入画面的偶发异常状况。
修正了当玩家在进行“牛奶与黑暗(Dairy and Darkness)”任务时,在“艾拉玛(Aeramas)”的居住地出现载入画面的状况。
修正了“致命快感(Deadly Delights)”以及树林女妖等任务的委託者消失的状况。
导入了数个能够提升整体游戏之稳定性的修正档。
修正了当玩家的食物耗尽时,“还原魔药(Potion Of Clearance)”会自动出现在便捷栏位中的状况。
新增了物品选单中书本的分类。
导入了数个在载入画面中会出现的提醒文句。
导入了配方以及设计图的标签功能。被标签的配方以及设计图所需要的原料以及素材,将会在商店别进行标注,这样的设计将能够让玩家更方便购买目前所需要的素材。
导入了在修理选单别标注出现在装备在玩家身上的道具,让玩家可以轻松地排列需要维修的装备。
新增了在道具选单中已读以及未读书籍拥有不同标志的功能。
在游戏主菜单〉设定〉可下载内容的子菜单中,所有目前已经开放的游戏扩充内容都将会显示于其中。
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