仙剑奇侠传迷宫难度排名(仙剑奇侠传迷宫)

时间:2023-10-10 19:17:47 来源:互联网 编辑:隐身守侯

《仙剑奇侠传》究竟哪个迷宫最难走?将军冢其实只能排第三

这是老男孩游戏盒的第470篇原创,作者@曾罗理御

喜欢国产RPG游戏的老玩家,小时候应该都没少玩《仙剑奇侠传》吧?

作为华语游戏界的常青树IP,其出彩的故事性与编曲已不需要用赞美之词加以褒奖,毕竟这30年来对《仙剑奇侠传》初代的赞美已经够多了。今天@老男孩游戏盒 想抛开其他,跟大家聊聊那些年《仙剑奇侠传》绕得人脑壳胀痛的噩梦迷宫!

早在1995年问世的《仙剑奇侠传》,迷宫设计上并没有什么烧脑解谜要素,但这并不妨碍它成为我们小时候的阴影。以下五大迷宫根据笔者个人排行,大家不妨看看有没有同感吧!

TOP4:仙灵岛芦苇漂迷宫

仙灵岛芦苇漂迷宫是《仙剑奇侠传》设计的第一道迷宫,只要踩着正确路线的芦苇漂找到6尊石像并将其敲碎,再回到迷宫的原点踩下发光石板即可破解。

迷宫机制看似很简单,但踩着芦苇漂随波逐流,不知道会漂流到哪里去的迷茫,很容易让人产生焦虑感。其中有一部分芦苇漂是用来迷惑玩家的,过程中总是记错芦苇漂的前进方向,等到达终点面前又出现了更多的芦苇漂,漂着漂着人就懵了。

最绝望的是当你漂流时与一个宝箱擦肩而过,会不可避免地产生追求宝箱,但又害怕离迷宫出口越来越远的纠结。

不怕你们笑话,笔者小学5年级第一次玩到这里,反反复复漂了4、5个小时才打碎4尊石像,剩下2尊怎么绕都找不到,后来还是我爸帮我打过去的……

TOP3:将军塚

在我印象中,将军塚跟隐龙窟迷宫难度相当,但我最终还是选了将军塚作为TOP4。首先是将军塚分为上下两层,每一层规模都非常庞大,每当其中一层没路可走,就得从楼梯切换到另一层继续寻路。

问题是每一层都有超过10条楼梯,在来回切换层数前进的过程中,如果你一时分心或者上了趟厕所再回来,会发现自己会陷入“我到底在上层还是下层”的纠结之中。即便好不容易找到楼梯,也会因为楼梯太多而无法辨别所在位置。不过将军冢毕竟被笔者排到TOP3,它唯一的好处就是没有太多分支地图。

此外,这个迷宫之所以会成为笔者童年阴影,有很大程度也是受BGM和怪物的影响。将军塚的BGM“步步为营”,是与黑水镇的“鬼影幢幢”并列最讨厌的两首BGM之一,诡谲的曲风加上晃来晃去的幽火僵尸,还有喜欢吃人肉的老太婆、断头破肚的行尸、在空中嗷嗷叫的飞头怪等等……

当时对于一个还不到10岁的小学生而言,这些恐怖元素实在太过于刺激,以至于探索将军塚的那几天我都特别容易做噩梦。

TOP2:神木林

每次重玩《仙剑奇侠传》,我都会回忆起神木林带给我的童年恐惧。它由数十个“巨树电梯”组成,通过的办法除了反复试错和一点点运气外,没有其他方式。

神木林一共有两张地图,第一张几乎没有岔路,只需要顺着道走就可以。然而到了第二张地图噩梦才真正开始。

神木林第二张地图巧妙地设置了一个退回点,会让你不断回到前面的地方,而且周围都是一样的树木场景,加上路线承接不断通过电梯上上下下切换,记忆被严重误导,明明是已经走过无数遍的电梯,你依旧想不起来是向上还是向下,从而陷入了持久的迷失当中……

这个迷宫不仅严重摧残着我的脑细胞,还曾经间接导致我得罪了小学时代最好的兄弟。记得那天我正在朋友家过神木林,从下午3点钟一直玩到晚上8点。兄弟的母亲不止一次暗示我时间很晚了必须尽快回家。然而当时的我头脑发热,说什么也要打过去再回,结果玩到晚上10点半还完全没有通关的迹象,朋友无奈只好拿了张磁盘把存档拷到里面打发我回去……

到周一上学时兄弟跟我说,说他妈妈那晚特别生气,训斥他为什么交了我这么个不懂事的朋友,还让他以后少跟我来往……幸好除了好长一段时间不能去他家玩电脑以外,倒也没有特别影响彼此的友谊,也算是不幸中的大幸吧!

TOP1:试炼窟

试炼窟无论规模还是难度都堪称《仙剑奇侠传》迷宫之最,相信大家应该不会有异议吧?虽然过程中有多次进入机会,但被里面错综复杂的地图劝退,从而错失最强法术和武器的估计也大有人在。用阿奴的原话来说:这试炼窟深不见底,要走到尽头根本不可能。

当然作为一个强迫症,明知走到尽头能够获得大量宝藏,哪有不坚持下去的道理?

试炼窟共十层,其设计恐怖之处在于每层都设置了跳往不同层数的绳梯和空洞,比如第一层有两条绳梯通往第二层,另外有两个地洞则分别通往第三和第四层,由于系统不会提示你所处位置,你不知道自己身处第几层,也不知道面前爬上去的绳梯是上一层还是上两层,加上传送点众多且都交汇纵横,更让人错乱不已。

如果运气好终于来到第九、第十层,你才会觉得廓然开朗,为了让玩家专注探索迷宫,这两层的怪物大幅减少,并且设置了大量宝箱,可以说是整部《仙剑奇侠传》最爽的开箱胜地了。

千辛万苦来到最底层,这时BGM骤然变换,穿过排满石像的广场一直走,却发现走到尽头竟是死胡同一条!不要慌张,仔细调查会发现其中一部分墙面有些许不同,直接走过去,发现原来只是一眼业障!

通过一轮熟悉的芦苇漂关卡后,就可以成功进入女娲遗迹,获得李逍遥最强武器无尘剑遗迹四大顶级法术!

《仙剑奇侠传》系列历经数十年,技术和画面一代比一代好,但最能挑动无数次攻略探索的依旧只有初代。可能因为这是童年最纯粹的感动与热情,虽然年纪大了、结婚了、有孩子了,然而对于昔日的美好回忆却始终彷如昨天,不知道大家现在还是否记得。你在《仙剑奇侠传》还有哪些最难忘的瞬间呢,欢迎在评论区留言讨论!

本文作者:曾罗理御

编辑:小雷

经典游戏《仙剑1》令人畏惧的迷宫,半天走不出去,死的心都有了

当年在玩《仙剑奇侠传1》的时候,每当我们通过一个比较困难的地图后,是不是会长长的舒一口气呢?然后马上迫不及待的存档,生怕断电之类的外在因素让我们重新回到迷宫里面。心里总想着,劳资以后再也不会来逛这个地图了。但现实总是打脸,多少玩家曾经三刷四刷,甚至十刷过《仙剑1》。而那些让我们惧怕的迷宫,最终还是在几刷之后被我们掌握了窍门。

当然了,类似女娲遗址这类迷宫,到现在我都还没有研究透彻,每次进去完全是靠运气才能走到最后的。估计玩家们就算有地图,也需要很长一段时间的研究才能搞懂吧!看得出来,当年设计这些地图的狂徒,心思缜密之极。

好在《仙剑奇侠传1》可以随时存档,后期的作品基本上都需要靠存盘点或者神秘丹才能存档,非常麻烦。经常都会遇到连续迷宫,要是没有及时存档被打败的话,估计连死的心都有了吧!

不知道大家还记不记得曾经困在迷宫中的绝望,那种感觉就像是在一个伸手不见五指的黑暗场景中瞎蒙。而我们最惧怕遇到的情况则是:

在迷宫中逛了很久很久,以为已经要走出来了,但仔细一看才发现自己还在原地踏步;头脑一直很清晰,也知道要走的方向,也明确之前走过了哪些场景,但是连续遇到几个敌兵之后,就会出现状况:“我在哪?”“我是谁?”“我要去哪里?”“这个场景我好像来过!”

而这些情况正是玩家们被困迷宫之后真实的写照啊!那么,当年有哪些迷宫曾经让你感受过极度的绝望呢?

玩家遇到的第一个迷宫是“十里坡”,其实这里也算不上是迷宫,向左上角走就可以了。但对于新手玩家们来说,这里也是比较头大的。当年的“十里坡剑神”就是因为不知道怎么触发剧情,而在这里诞生的。

十里坡之后就是仙灵岛的“阵法”,玩家第一次来到这里的时候,必须要有一定的心思才能通过,只要不走重复路线就完全没有问题的。

其实,《仙剑奇侠传》和《金庸奇侠传》的地图都不困难,主要是因为视线太窄导致的。要是地图一目了然,哪还有什么迷宫啊!

隐龙窟

噩梦的开始就是这里,可以这么理解,隐龙窟就是真正意义上的迷宫之一。玩家进入之后需要连续过几个迷宫场景,每个迷宫又有大量的分支,就算玩家刚开始保持清晰的头脑,过几个路口基本上就懵哔了。然后剩下的路就完全靠蒙过去。

隐龙窟中的两只怪物虽然抓了不少的少女,但是也并没有做出什么血腥人伦之事。李逍遥一时冲动直接将蛇男和狐妖女干掉,这也就衍生了《仙剑2》狐妖女之女苏媚的报仇计划。

如果要将所有的迷宫难度进行排名的话,那么隐龙窟只能算是垫底的。后面的难度之大可想而知啊!

将军墓

这里是真正让玩家们绝望的迷宫之一。其中有两个巨型的棺材,一个是真的将军墓,而另一个则是空的棺材(玩家们猜测可能是赤鬼王的)。拥有土灵珠的赤鬼王实力非常恐怖,它将整个将军墓的尸骸变成了僵尸,甚至还将病毒蔓延到了白河村。

这里的僵尸身上没有什么好东西,而且经验值非常低迷,又抗揍。每一场战斗都需要消磨一些时间。而在这个狭窄的空间中,玩家根本就是避无可避嘛!

当年多少玩家走到这个位置的时候,激动得眼泪都掉下来了?

在见到鬼将军之前,天知道我们经历了什么啊!这个鬼将军的战斗力非常强悍,而且拥有全屏攻击技能,玩家要是之前没有存档的话,估计会将游戏直接删除吧!(应该不至于,不过捶胸顿足是免不了的)

鬼阴山

这个地图曾经让多少玩家欲哭无泪?

无数个山洞相连接,稍微走错一个就需要逛一大转。山洞之间又是环环相扣,错综复杂。不过只要玩家不走回头路,基本上不会遇到很烦的。在山洞里面有很多的箱子,基本上都是垃圾道具,而且都出现在每个分支的末端,玩家看到道具就会绕过去捡,期间可能还会遇到两波敌兵,但最后发现居然得到一个什么破净衣符。

九阴山这里,正式开启了灵儿悲催的命运。因此很多玩家到了这里之后就会踌躇不前。

锁妖塔

最让玩家心碎的场景,正是这个贯穿了整个仙剑系列的锁妖塔。灵儿在这里得到重生,然而林月如却在这里香消玉殒。两人一起经历了重重险阻,好不容易来到塔底,迎接他们的却是生离死别。

救一人就必须死一人,那么到底该如何抉择呢?

如果最初可以听从镇狱明王的警示,或许林月如就不会死了。但如果不进去,赵灵儿就成为真正的妖怪,每天饱受欺凌。

地狱十八层,妖塔占九层。

锁妖塔每一层的迷宫其实并不难,只要硬着头皮走就能到达出口。然而如果要连续经历九次这样的迷宫,估计没有多少玩家还能保持最初的镇定吧!正是如此,锁妖塔不仅仅是梦碎的地方,也是最让玩家崩溃的地方。

好在锁妖塔中的妖怪们能提供无限的八仙石和试炼果,总算可以让玩家们找回一丝慰籍。

锁妖塔第二层,光是看这个全景图就已经头皮发麻了。还是靠自己走稳当一点吧!

要是玩家玩过《仙剑奇侠传3》以及《仙剑奇侠传3问情篇》的话,就会发现原来这个锁妖塔在初代的时候已经是非常简单了,至少没有什么机关。到了《仙剑奇侠传5》前传时,只剩下残垣断壁,直接走过去。

神木林

刚刚经历了人生的大起大落,本来就已经够伤心,来到这个场景更是触景伤情,毕竟和林月如走过的很多场景都有这些花花草草的。

游戏最初比较坑的位置就是第一次遇到的猴子。在整个过程中我们不知道干掉了多少只猴子敌兵,偏偏这只猴子不能打,只能想办法哄过去。要是没有收集习惯的玩家,那就悲催了,门口的香蕉才是通过这个场景的关键。

这个场景比较诡异,我们就算不回头一直走一直走也无法走出去,反而会回到刚开始过来的位置。要是玩家没有注意到场景,那就有可能走回头路。游戏中有一处场景关隘,必须是玩家连续走过好几次之后才能通往正确的路径。也就是说,基本上当年所有的玩家都会在这里打圈圈。

甚至在期间,我们还会好几次看到金翅凤凰和他的巢穴,但偏偏走不过去,非常纠结。

神木林大部分的场景都是沿着一条线走,即使有分支也不会影响太大。只要玩家不走回头路,基本上都是可以通过的。然而这里当年也曾经让不少人感受过绝望。

神木林下面的桃树林,在我们打败金翅凤凰之后得到风灵珠就可以进去了。初次玩《仙剑1》的玩家基本上都错过了吧!桃花林场景的难度也是比较大的,主要是有一个关键的位置刚好被桃花枝丫挡住了,玩家如果没有发现的话,就会在里面不停打转。

因为这是阿奴的一条支线,因此我们也不知道尽头到底是什么,甚至怀疑这里面根本没有剧情。

在桃花林的深处,我们可以触发寿葫芦的剧情,在击败木道人之后得到金罡珠和寿葫芦。虽然这条直线对主线没有什么影响,不过和阿奴呆在一起的时间就比较长了,为两人的感情做好的铺垫。

皇宫水底

这是一个可以将玩家吓得腿发软的场景,拜月教主在水底偷偷培养水魔兽。而这只上古魔兽曾经被女娲之力封印过,却被拜月悄悄的复活了。水魔兽的战斗力非常强悍,当然经验值也高,但是估计玩家不大可能为了练级和水魔兽耗吧!

整个场景就是一场追逐战,玩家稍微走错一个分支就会遭遇水魔兽的袭击。虽然水底有很多的宝物,但是此时估计玩家都没有心思去找宝贝吧!

水底的路虽然算不上迷宫,但是情节非常紧张。各种鱼虾蟹都是敌兵,稍微不注意就被水魔兽追上了。要是没有及时存档,只要有一场战斗失败就得重来。水魔兽的威力的夺魄可以直接杀死一个人,虽然成功率不高,但只要成功一次玩家就会崩溃。无法逃脱只能硬刚。

试炼窟

试炼窟应该是整款游戏中最困难的迷宫了吧!当然,你可以选择不深入,只要打够36只傀儡虫就可以回去救赵灵儿了。但是却无法得到最好的武器了。

其实我们只需要在上层收购36只傀儡虫就可以马上回去救赵灵儿,然后三个人一起过来。深入到女娲遗址之后就能学会各自的召唤技能,赵灵儿可以学会火神。

游戏中的迷宫是层层递进,不过只要切换场景,到达没有去过的位置,那就说明我们之前走的路都是对的。但即使如此,仍然会将人的脑袋转晕。不仅仅是左右的迷宫相连接,还有上下迷宫相连接,发展到后期还会出现随机穿梭的场景。即使玩了几次,估计玩家也很难真正掌握路径吧!

有心得的玩家会将之前走过的路全都记下来,通过标识记住自己之前走过这里。然后......仍然无法走出去,甚至会发现自己不断打转,还不如乱走乱闯来得麻利,说不一定还就走出去了。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的经典游戏,而在电脑房的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

《仙剑奇侠传1》让人几近崩溃的迷宫,兜兜转转又回到了起点

说到《仙剑奇侠传》系列中最让人绝望的迷宫,我觉得《仙剑3》以及《仙剑3外传:问情篇》应该榜上有名:利用3D的场景,将玩家们玩得团团转。

本来思路很清晰,知道接下来怎么走,几场战斗下来,我在哪?我是谁?我为什么在这里?

那时候我们在某个场景中困几天,都是很平常的事。

另外就是故意将一些宝箱放在看得到拿不到的位置,当你真正拿到的时候,发现里面没什么好东西。最最关键的是存档点,必须要找到存档点才能存档。玩到一半想退出也是不可能的。

游戏的流程虽然长,但玩家更多的时间都是用在了迷宫寻宝(迷路)。反而错过了最值得研究的合体技能和尸块。

不过玩家要是熟悉了《仙剑1》那些迷宫套路,《仙剑3》的迷宫有耐心走完。

对于大多数玩家来说,最初接触的RPG游戏应该就是《仙剑1》至于是DOS版、95版还是98柔情版就看玩家接触的时间了。由于剧情出色,因此只要玩家上手之后基本上都要通关,无论期间遇到什么艰难险阻。

当年最绝望的迷宫是哪里呢?

隐龙窟

其实迷宫的开胃菜是在十里坡,以及仙灵岛的阵法,新手时期我们在这两个地方也是逛了很久很久都没有搞清楚是怎么回事。(大家可以点击一下放大,看看仙灵岛阵法分布)

在结束了余杭镇和苏州的任务之后,我们来到了隐龙窟才遇到了真正意义上的迷宫和BOSS。估计有朋友说,只要有地图我就能走出去,那好小编给你三分之一的地图,你看看有没有问题?

迷宫可以说是错综复杂,而且到处都是弯路和怪物,走几步连自己在哪里都不知道了。

当然了,你找对了路,可以绕到蛇妖男背后去暗算它。

隐龙窟的迷宫中没有什么好东西,因此不要抱什么希望可以在这里捞点好处。真正有价值的宝贝全都在密室中:隐 蛊、金蚕王都有。(DOS版则是贴图,拿不到的)

当年有多少玩家和我一样,逛了一大圈直接回去了?

将军墓

这里是僵尸的天堂,也是玩家的炼狱啊!

将军墓中阴森恐怖,那个年代的我们还没有经历过恐怖惊悚电影的洗礼,因此玩游戏的时候总有一种身临其境的感觉。加上诡异的音乐、时不时跳出来的僵尸,真的可能吓死人。

此时的心情则是:快点结束这一切吧!

将军墓,的难点在于分为上下两层。估计在座的朋友就算玩过十次,也未必每次都找对位置吧!入口和出口的位置必须把握好,错过一次又要逛一大圈。无处不在的僵尸和爬尸,让人不寒而栗,绝对没有练级的心情的。

光是看这个地图就让人头皮发麻了

兜兜转转好不容易找到棺材,发现是空的。(你猜猜空的坟墓中是谁?)

在逛了一大圈之后,终于发现了将军棺材,一场苦战开始了。要是之前忘记存档,那整个过程一定要小心,死了就会万劫不复啊!

锁妖塔

从将军墓出来之后,本来以为可以轻松一下了,谁知道下一个场景又是九阴山。好在九阴山的氛围没有那么恐怖,而且只要朝着一个方向走应该都能出去。

九阴山地图:

迷宫过了是迷宫,何时才是头!

只有进入县城之后才能让人感到一丝轻松啊!

蛤蟆山蛤蟆洞,如今看来也没有难度。但需要进去之后,再出来,再进去一次,稍微走错一次就有可能瞎逛一大圈。

蛤蟆洞地图:

这之后的锁妖塔更是要命。

在历代版本中只要有锁妖塔,都会将人绕晕。只有《仙剑奇侠传5前传》稍微好点,毕竟都只剩下断壁残垣了。

从进入锁妖塔那一刻开始,玩家就会陷入无尽的“痛苦”之中。

这里面妖魔鬼怪比较多,战斗力低的没什么经验值,战斗力强的经验值也不高,对于练级一点帮助也没有。反而有很多东西可以偷。

当年多少玩家曾经被绕晕过?第一次玩也不大可能把所有的道具全都收集完整。

这里面最好的武器就是姜清的“七星剑”,主要是可以加灵力,比磐龙剑还多。

比较值钱的道具就是血玲珑,偷一个有1400呢!可以无线刷。当然了,锁妖塔是让你偷试练果和八仙石的,千万不要错过了。

锁妖塔底部的铁链更是让人崩溃。光是看地图密密麻麻的就让人头晕。而且其中还有很多机关,必须打开了之后才能通过。而有的机关则是混淆视听,用来得到某个无用道具。

神木林和桃花林

一直很好奇,神木林并没有分支,为什么我们老是在里面打圈圈呢?而且就算给你地图,你照着走也会“误入歧途”。

这到底是什么回事呢?其实就是有一个关键位置,玩家必须通过几次之后才能改变路线。

记得之前有个小伙伴的评论很有意思:凤凰蛋那关我在树上转了好久,从那趴着的猴子身上踩了几十个来回,踩得我都不好意思了

神木林上面的猴子和飞鸟很招人恨,主要是一个人战斗,就算会剑神都有点撑不住。(要是去神木林没有拿到香蕉,估计人都会疯掉)

神木林打败金翅凤凰之后拿到了风灵珠,就可以进入桃花林了。

桃花林虽然是支线,但迷宫一点都不含糊。

前几次我们进去连村落都没有找到,也是在很久之后才知道原来有些道路被桃花枝丫挡住了,进入可以得到金罡珠和寿葫芦两个神器,这是属于阿奴的支线。

试炼窟和女娲遗址

玩家在不知道女娲遗址有宝物和召唤术的情况下,应该不会太深入吧!

毕竟里面的地图已经不是人类可以承受的了。无论你玩过多少次,只要进入这里那就直接绕晕。这里收集36只傀儡虫的难度不大,而且还能练练级。

试炼窟外:

但是想要继续深入的话,难度太大了,多少玩家在完成傀儡虫任务之后就使用土灵珠或者引路蜂离开了!真的是一秒钟都不想多呆。

不过要是在赵灵儿康复之后,三人再次来到这里的话,就能一起进入女娲遗址,三个人都学会一些召唤术,对于战斗很有帮助。

前段时间小编发表的文章中,还有很多玩家在问:

什么?还有无尘剑?

什么?女娲遗址还能学会召唤术?

看来当年的确有很多玩家错过了这个位置啊!非常可惜

经历过《仙剑》历代版本的“锻炼”之后,如今的我们即使玩到再复杂的地图也能得心应手。看来这都是仙剑早年给我们留下的精神财富啊!

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