三国志战略版吕布顶级阵容s2(三国志战略版吕布顶级阵容)
三国志战略版吕布两套T0阵容(天下骑+香香三势吕)
前言:本文首发【三战配将君小帮手】的公众号,未授权禁止“抄袭文章”到其他平台。
作者:三国志战略版配将君
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说起三国志战略版吕布的阵容,还是以吕布郭嘉黄月英或者吕布周泰郭嘉的玩法为主,其中有些玩家可能会考虑用夏侯渊太史慈这类的武将代替郭嘉的位置。本期要给大家带来的是两套吕布的高爆发玩法,输出伤害夸张的各种乱秒满红队伍!
天下骑阵容:
队伍强度分析——打中后期法师队伍基本上就是乱杀,太史慈和吕布发挥的舞台很大,遇到爆发队伍有可能出现吕布演戏或者后手的原因出现高战胜或者翻车的情况!
接下来上实战对抗战报:
基本无损就吃了麒麟弓。
满红汉中盾也是轻松拿捏了。
打太尉盾基本上有带当锋太史慈的骑兵都能低损打赢。
香香三势吕阵容:
队伍强度分析——满兵残兵都能玩的队伍,除了怕一手盛气队伍,其他都不难打,孙尚香在前期的输出爆发完全不输吕布,也是中慢速法师队伍的克星,比起天下骑来打太尉盾吃力点,如果实在没孙尚香也可以考虑带夏侯渊,战法不变!
接下来上实战对抗战报:
0战损就把满红群弓给秒了!
残兵也能打赢高红麒麟弓。
遇到满红社稷弓也是轻松拿捏了!
总结:在目前的游戏中,吕布这个队伍大多数时候都是走碰瓷体系,基本上出门打战功是赚多亏少,脸好残兵也有机会多穿,不过到中后期兵力较多或者每天玩的时间较少的玩家来说,也经常可以征满兵出战!天下骑和香香三势吕这两套队伍都很暴力,天下骑主要就是为了太尉盾和张角盾拿出来的,香香三势吕更适合用来打爆发秒主将的玩法,多穿强度不低可是战功方面不会太高,可能单场杀敌基本上在一万多就结束了。
三国志战略版全服第一吕布(王道+灼烈+疾驰),一发百骑7420
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作者:三国志战略版配将君
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三国志战略版说起神装吕布,可能玩家的第一感觉还是农药里的吕布吧!其实在三国志战略版的游戏中,也有很多大佬拥有各种神装,不过给吕布同时凑齐“王道+灼烈+疾驰”的玩家应该不多。本期就给大家介绍一下满红典藏下的神装吕布的装备,除了羡慕之外,应该只剩失禁失禁了!
展示出自大佬——uweouieouw,他表示道:“本平民最有牌面的一个将,恭喜温侯您的装备齐啦!”
可以看到在宝物这一块,大佬拥有王道、双暴躁以及石肤,其中加武力的王道和氏璧,还是相当有牌面的,可以说速攻队伍的神器了。
接着是坐骑方面,武力+8.14,统率+2.97的疾驰赤兔基本上也是坐骑里的天花板了。
带灼烈的防具再次拉高了吕布的上限,可惜属性方面有点小尴尬,不过这影响不大了!
接下来是吕布在实战中打出来的数据:
一发百骑劫营,直接就是打出暴击,庞统直接掉了3556的兵力,三分之一的血没了,姜维也被打掉了2750的兵力,诸葛亮分担掉了1100的兵力,单单百骑劫营就直接打出了7420的伤害,这还不算普攻或者决斗以及鬼神霆威的伤害,想想真的是太夸张了!基本上如果决斗姜维或者庞统,没诸葛亮分担伤害的情况下,一旦打出这样的暴击伤害,很有可能被一回合带走,即便脸好没被秒也基本上残了。
来看看玩家们是怎么说的?
1、王道吕布,失禁失禁!
2、这一刀下去,美滋滋!
3、王道才是牛逼克拉斯!
4、这不顶配是神装吕布?
5、我们是贫民,你也是平民!
6、真神装,减伤不够的都一回合带走!
大佬实战后的总结:开局无双暴击出的多对面还没行动就被抬走了!碰瓷无脑撞不亏的,藤甲有时候打不过但战功也能砍不少,由于是碰瓷战报没什么意义的!相信这样的吕布应该是无数满红典藏大佬的最爱吧,真就是输出伤害的极限代表了!
S22赛季吕布的三种打法解析,到底哪种最适合冲分?
最近,有不少私信说到,让我聊聊S22赛季吕布的打法。
其实,吕布一直以来都是我比较擅长的英雄,S19赛季的时候,甚至拿过他尝试冲击百星,所以,只要版本变动和他有关,我都会第一时间去测试。
目前,S22赛季已经过去一半多的时间了,吕布也被开发出了三种打法,我都用过,正好可以跟大家说说我的看法。
①常规流
铭文:10x红月,10x虚空,9x隐匿,1x狩猎
常规流,顾名思义,就是走正常的半肉路线。
铭文卡一个17%攻速,1级的时候可以到达第四个攻速档位,让自己有更强的抢血优势。
出装这块,以半肉半输出为主。
反甲用来前期抗压,破军撑起中期的附魔一刀伤害,无尽+影刃保证整体的后期输出,可以有效的缩短吕布两次一技能之间的真空期,让他能更好的接普攻铺垫伤害,砍起坦克来,刀刀到肉。
不过,到了S22赛季之后,我更喜欢带千血铭文。
铭文搭配是“10x宿命,10x虚空,9x调和,1x隐匿”,出装跟常规流一样。
千血铭文的好处,在于抗压能力更强,1级出门就可以拥有4.5k的血量,夸张点说,只要自己不作死,根本没有人能在对线期,单杀得了千血吕布,极其适合打那些强势边路。
此外,千血铭文还可以最大化护臂和反甲的价值,让自己的对线能力更强,我觉得这会更符合吕布的“抗压王”设定。
②CD流
铭文:8x传承,2x红月,10x虚空,5x狩猎,5x隐匿
CD流的核心,是早一点满CD,让吕布可以拥有更多的拉扯与大招分割战场的机会。
铭文卡一个8.2%攻速,1级的时候可以到达第三个攻速档位,再搭配上传承和隐匿的AD加成,会给到吕布更强的单吃能力。
出装这块,先出CD鞋,凭借着短CD的二技能,可以很好的取得4级前的对线优势,等纯净苍穹拿到手之后,再把CD鞋换成韧性鞋。
如果需要早早打团,也可以在破军之后直接买韧性鞋,走“双鞋流”路线,等出到纯净苍穹,再卖掉CD鞋。
此外,如果你的对线目标的小控制比较多,如花木兰,廉颇和项羽这类,建议直接出韧性鞋+极寒风暴抗压,不要补CD鞋了,不然,对线时,一个小控制就会让你痛不欲生。
其实,CD流的打法跟一刀流差不多,主要用一技能打输出,二技能拉扯粘人,提高一技能的命中率,这也是为什么最后要补破魔刀+名刀的原因。
③黄面流(黑科技)
铭文:10x宿命,10x虚空,9x调和,1x隐匿
黄面流,就是黄刀+痛苦面具的新打法,以消耗和扛伤为主。
可能不少人会有疑问,为什么作为法师装的痛苦面具,可以给一位物理战士使用呢?
其实,道理很简单。
因为痛苦面具的被动,只要技能命中了,即可生效,并没有规定非要法伤,此外,新版痛苦面具的被动,可以同时对多名单位生效。
也即是说,吕布的二技能如果吸中了4个单位,那这4个单位,都要一起吃到痛苦面具的灼烧伤害,如果命中的是英雄,还得加上黄刀的真伤。
与此同时,黄刀的加钱加速效果,还可以有效的解决吕布腿短和发育慢的问题,让他可以早一点打团,不至于需要队友为他创造发育环境。
总结下来,黄面流的打法,就是依靠较长距离的二技能来消耗,跟一般的poke型法师的思路一样,慢慢的搅局,慢慢的磨,磨到对面无常的打团。
说白了,就是把吕布彻底转变为坦克,用他的大招来保护阵型,接着二技能减速,一技能铺垫伤害,为后排创造输出环境,跟白起的打法差不多。
以上三种,就是S22赛季吕布的常见打法了。
那到底哪一种才适合吕布呢?
其实,常规流和CD流都可以用,但得分阵容来转变打法。
如果对面坦度高,建议用常规流1aaa1的思路去对抗,这样处理前排也会比较快,如果对面坦度不高却很灵活,可以用CD流一刀秒人的思路去对抗,配合上闪现,让对面那些机动性高的脆皮不敢随便跳起来。
至于黄面流属于黑科技,自主carry能力很低,多排可以考虑,单排就算了,因为黄面流的致死伤害不足,如果队友不能第一时间收割起来,那就没啥意义了。
此外,黄面流的开团能力也没有想象中那么好,远不如廉颇和白起,即便拿来当前排,也会经常跟队友脱节,我觉得娱乐性质不错,但真正想冲分,还是CD流和常规流会好一点。
不过,黄刀流也可以深化一下,比如,不出面具,直接换成破军,走一个几乎纯肉的打法路线,以保护阵型为主,利用黄刀来加快发育速度,减少吕布的发育周期。
或者出暴烈跟黄刀配合,进一步加强拉扯能力也行,总而言之,黄刀流对于吕布来说,也可以用,就是没有闪现,会显得更笨重,很容易摸不到人,所以,还是建议用第一种和第二种打法,自主性会更高一些。
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