伊格尼斯星卡组(伊格尼斯星)
撒旦迪洛斯,和伊格尼斯关系很大,希特拉姆毁灭了里修利亚星球
当伊格尼斯第一次和希特拉姆见面时,伊格尼斯带着仇恨的眼神质问希特拉姆,并且在脸上显示出了特殊的符文。希特拉姆看到符文,立马就想起来他是里修利亚星人。
原本早复活100多年的希特拉姆,到底跑哪里去了呢?并且和里修利亚星人有着怎样的联系呢?这一切,都是一个迷。不过,随着《特利迦奥特曼》第6集的播出,希特拉姆与伊格尼斯的故事,渐渐显露了出来。
在第6集中,伊格尼斯看到撒旦迪洛斯在地球上出现,便知道这一切和希特拉姆脱不了干系,于是自己跑到了精英胜利队的总部。在总部里,被梅特龙星人马露鲁认出,并且它说:
“里修利亚星人在一百年前不知道被什么人毁灭了!”
而联想到希特拉姆说自己早复活了一百年,并且伊格尼斯对希特拉姆有着不共戴天的仇恨,大概可以推测出一二了。而在第6集,还有一个线索可以作为参考。
此次出现的撒旦迪洛斯,是在宇宙中某一刻星球制造出来,主要用于防卫的机械迪洛斯,但是不知道被什么人改造了,变成了撒旦迪洛斯。
联想到开头,当伊格尼斯看到撒旦迪洛斯时,脑海中就出现了希特拉姆毁灭里修利亚星人的场景,由此可知,希特拉姆对里修利亚星人所做的是事情,就一目了然了:
在一百年前,希特拉姆去了里修利亚星人,并且与当地人发生了一些冲突,希特拉姆一气之下,就毁灭了整颗里修利亚星球。
而对于撒旦迪洛斯,则有两种可能:
一种是希特拉姆从别的地方,将机械迪洛斯改造成撒旦迪洛斯,并且作为毁灭里修利亚星球的工具;另一种,则是机械迪洛斯原本就是里修利亚星人制造出来防卫的机器人,当里修利亚星球被毁灭时,希特拉姆也盗走了这些即系迪洛斯,并且改造成了撒旦迪洛斯。
所以,我们才看到,对于撒旦迪洛斯,伊格尼斯才这么了解,并且知道如何突破屏障,找到弱点。从这次的事件中,我们可以知道,黑暗三巨人不仅仅是在和特利迦奥特曼战斗,同时也可能会和伊格尼斯战斗,但伊格尼斯或许并不会这么明显的帮助特利迦奥特曼,而是在暗中相助。
炉石传说:奥尔加隆也学诸葛亮观星象,伊格尼斯像武器版卡扎库斯
炉石传说新版本“泰坦诸神”的预览季继续进行中,十一张泰坦卡已经全部公布了,接下来的就是中立橙卡和其他稀有度的卡了,而这一波公布的就是两张中立橙卡,这两张牌的设计也都挺眼熟的,奥尔加隆挺像三国杀里的诸葛亮,伊格尼斯则是武器版卡扎库斯。
观察者奥尔加隆奥尔加隆其实不是第一次加入到炉石传说中了,早在国服还在的时候,酒馆战棋推出过星界系列的皮肤,其中的酒保就是奥尔加隆。在守护者洛肯被尤格萨隆腐蚀后,奥尔加隆被泰坦们派来观察艾泽拉斯现状,看看是否需要对艾泽拉斯进行“格式化”,因此被称为观察者。奥尔加隆的效果能够替换掉你本身的技能,至于这“奥尔加隆的遇见”,怎么感觉跟诸葛亮的观星有点像啊(其实更像十周年版诸葛果的羽化,因为只能看一张),仔细一想,奥尔加隆还真是来观星的,这么设计反而还挺贴切的(笑。
至于这个技能的具体强度,清风只能说应该只有特定卡组或者娱乐卡组会带吧,虽然说可以当发牌员安排对方牌序,但有时候反而可能会害了自己,而且虽然初始技能并不强,但大部分多多少少好歹还是有点用处,更何况还有很多流派都跟技能是有关系的。目前来看最有可能舍弃初始技能的是萨满祭司,其次偏控制的牧师也是有可能带的,剩下会带的职业可能就不太多了吧,不过期待一下考达拉幼龙无限控牌的素材……
永恒之火伊格尼斯这张卡的原型应该是团队副本奥杜尔里城墙区的Boss掌炉者伊格尼斯,虽然是泰坦造物,但已经被腐化为尤格萨隆服务,在巨神兵熔炉变上为古神打造铁人兵团。而在炉石传说里,他的效果有点像当年的卡扎库斯,如果在本局对战中锻造过卡牌,那么就能制作一张自定义的武器,所以他不仅限制了构筑(要带锻造牌),还限制了牌序,如果想要四费准时拍那就必须在这之前锻造过卡牌,相对要更苛刻一些。
和卡扎库斯一样,伊格尼斯制造武器牌也需要分三步,第一步选费用,第二步选关键词,第三步选额外效果。费用同样也是一费,五费和十费,一费刀和五费刀都是相对比较合模的,十费刀主要是没有构筑里的武器可供比较,不过耐久度越高的武器,吃软越亏,目前环境里软并不算多,但如果新版本环境里有很多软的话,十费刀可能不是好的选择。
第二步选的关键词分别是剧毒,吸血,风怒,狂战效果和攻击时免疫,清风觉得风怒应该是最优的选择,因为第三步的额外效果有很多是攻击后生效的,风怒能够更加效率的触发这些效果,而且解场和打脸都更高效,也能更快触发亡语效果。其次应该是狂战效果和攻击时免疫吧,当然具体选择还是要看当时的情况。
接下来是第三步的额外效果,清风就直接用营地的图了,有不少还是很猛的,比如米米尔隆的天才,10费刀能招6个8费怪也太猛了。整体来看,这张卡更适合中慢速卡组携带,中速锻五费刀,慢速锻十费刀都能有很强的压制力,竞技场里更是无敌,而快攻卡组前期需要浪费两点费用锻造,四费还只能上一个2/4,实在太亏了,不太适合携带。不过这一切都在新版本有一定数量非常好用的锻造卡的基础上,毕竟如果没有一张锻造牌能进构筑,这张牌也就废了,所以具体强度可能还得看后续的锻造牌。
任务前瞻最后顺带提一下酒馆战棋的内容,马上任务版本就要回归了,官方也终于正式公布了新版本新增的任务内容,对新增的任务奖励也有了更多的了解,比如带有复仇关键词的任务奖励都是仅限亡灵/野兽局的,这倒是也挺合理的,而灵魂契约的效果居然还可以buff酒馆里的随从,不过清风估计应该是只能buff当前页的随从,而不是对酒馆里该类型的随从永久生效,否则也太强力了。
而有新的任务奖励加入,自然是有旧的任务奖励推出,首先是输掉/平局N次的任务被移除了,这还真是蛮不错的,说实话这个任务挺蛋疼的,有的时候前期想做做不成,等中期做成了血都没多少了。而任务奖励里青虎蓝宝石,血手和源生法杖都被移除了,前两个奖励移除是挺正常的,源生法杖当年被削了好多次,buff的效果也从15变成了12,确实不好用了,估计设计师也不想再平衡了,干脆移除算了。
另外有些英雄也是会禁用某些任务和任务奖励的,比如死亡之翼就没法拿到提升友方随从属性值和达到x点攻击力的任务,但他的技能可以帮助其他拿到这些任务的玩家做任务,这么一看死亡之翼更加谁选谁小丑了。另外之前贸易大王跟米尔豪斯没法选到的任务奖励,同样作用于霍格,比如心能和煮书,而隐藏任务奖励共犯也不对萨鲁法尔,霍格、因葛、沃恩这些没有伙伴或者修改过技能的英雄开放。
以上就是这次新卡以及酒馆战棋任务前瞻的内容了,很快任务版本就会限时回归了,希望大家能玩得愉快!
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