鹤观的雾怎么消散接任务(鹤观)

时间:2023-10-06 17:51:36 来源:用户分享 编辑:陪你演戏

原神:探索度100%!玩家花三天肝完鹤观,他总结了五点心得

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,原神2.2版本更新之后,稻妻开放了全新的区域【鹤观】,相比于清籁岛和珊瑚宫,鹤观显得更加神秘,因为鹤观遍布迷雾,想要在鹤观中前行并不是一件容易的事情,而且还有各种全新的机关解密,玩家该怎么攻略呢?一起来看看吧。

鹤观迷雾的由来

首先我们还是先了解一下鹤观为什么会出现迷雾,在很久之前,提瓦特出现了名为【黑暗】的力量,蔓延到鹤观之时,鹤观的雷鸟散布了迷雾,阻止了黑暗的入侵,而生活在鹤观的民众也在迷雾的庇护下生活,由此才出现了【木簧笛】,而在迷雾中还应运而生了新的魔物【兽镜猎犬和幼犬】。这里说一下在鹤观之外的黑暗,应该是不属于提瓦特力量的一种,可能来自比深渊,而雷鸟与清籁岛出现的雷音权现有某种意义上的联系。

因为鹤观在地图中应该是离深渊黑暗最近的位置,算得上是提瓦特的边界,这里黑暗的力量非常浓厚,因此出现【黄金的杰作】兽镜猎犬也是情理之中的,而鹤观的庇佑者雷鸟我们可以联系如雷圣遗物了解到这样一个故事:在部落时代,雷鸟与一名喜欢歌唱的少年结下友谊,但是在一次祭典中,部落的萨满让这个男孩成为祭品,但是雷鸟并不知情,于是愤怒的消灭了所有人,居民全部消失,乐器也随之不见,而在清籁岛出现的雷音权现会掉落雷鸟的羽毛,也可能是它的怨念幻化而成的。

如何探索?

其实,探索鹤观并不难,因为鹤观上线不久,就有玩家花3天达成了探索度100%的成就,也就是说鹤观里面隐藏的雷神瞳和解密任务玩家都做完了,并且完整的“清理”了一下鹤观,将鹤观的全部魔物都肝了个遍,玩家能够有这样的速度,他分享了自己总结的五点心得。第一,学会驱散迷雾。由于鹤观里面遍布迷雾,在迷雾中很容易让玩家产生晕头转向的感觉,而且不容易找到羽毛,驱散迷雾后才能轻松前行。

至于如何驱散迷雾,玩家需要先找稻妻的凯瑟琳接取任务【话很多的作家】,接取主线任务后,找到NPC墨田和阿釜,乘坐他的船就可以来到鹤观了,到鹤观的第一件事是先找到地图右上角的七天神像,紧接着按照任务的指引,点亮三个三角雷元素方碑后,就可以成功驱散迷雾,注意一点,在迷雾中是无法使用传送点的。第二,了解新魔物的机制。对于兽镜猎犬和幼犬,他们的难点就在于侵蚀机制,只要利用走位和闪避,弓箭角色也可以轻松将他们KO掉,不过还是建议携带辅助,比如心海和芭芭拉之类的,但同时也要注意走位,因为兽镜猎犬并不是单独出没但,伤害高的同时还要小心周边的同类。

第三,及时标点。由于鹤观里面出现的新魔物掉落的材料是冬极白星所需要的突破材料,想要一个不漏将他们全部刷完,利用指引书是做不到的,只有及时标点,才能在第一时间获取90级冬极白星需要的材料,如图中所标记但那样,怪物和雷神瞳的位置都给大家标记好了。第四,解密任务要多看看思考剧情的设定,比如鹤观的壁画任务,解谜道具神秘的羽毛是需要接取第二天的鹤观岛主线任务才能获得,才能继续进行第二阶段的解密,而这也是大家能够通过剧情推导出来的结论。

第五,主线支线都要完成。由于鹤观是新地图,如果自己直接前往鹤观当中,对于驱散迷雾、拾取宝箱以及解密都是一头雾水,跟着游戏中的主线和支线才是明智之举。就拿稻妻最开始开放的时候来说,地图中出现了不少暗门和地下室,很多玩家看到里面有雷神瞳但是却无法获取,就是因为没有跟着支线走,其实只要在地图中多多观察,你会看到很多角色头上都有蓝色的感叹号,做完他们给的任务,其实新地图的探索度很容易提升的,所以玩家三天到100%探索度也是情理之中,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

原神游戏地图设计分析

清籁岛与海祈岛:强烈且极具记忆点的美术风格,尤其是清籁岛开始尝试的动态地形,每次回想起当初化身成电弧一路向上穿越雷暴抵达云端封印雷音权现之处时,那种爽感还是记忆犹新。

  鹤观:动态地图的进一步尝试,随着剧情的推进不同时间线的地图会有不少细微的不同,直到最后漫天腥红色雷电将氛围感拉满,以及阿瑠从痛苦轮回中解脱后整个岛恢复成荒凉寂寥的模样,很多人不喜欢这种类型的剧情以及略微繁琐烧脑的解谜,但不能否认整个岛在制作上的用心。  

  渊下宫:地图设计上一次长足的进步,我个人很喜欢的一张地图。苍凉静谧,处处透露着来自远古的气息,地标性的建筑大日御舆非常壮观,通过常夜与白夜之间的转换进一步丰富了地图的内容,包含的信息量更是让原学家狂喜。这种氛围感极强的地图确实不适合玩家长时间留驻,但地图质量非常好。  

  层岩巨渊:螺旋式的多层结构,这次除了地图设计上进步外最大的优化就是探索引导上的进步了,越复杂的地图设计就越需要好的探索引导,这一点层岩巨渊做的比之前的稻妻要好上不少。  

  2.8版本的金苹果群岛:放飞自我的幻想之作。就是那种我不管你玩得爽不爽,但我设计爽了的感觉。万叶辛焱的幻境就是组合地图加一堆简单的连线机关,尚且还在预料范围之内,到了蟹黄堡就有点看不懂了,极具个人风格的地图设计加上质量爆炸的专属音乐还不够,再塞进一堆夜鸦npc倾情演出,美术音乐文案一通乱杀,这就是断罪皇女的牌面吗?? 

  而莫娜的幻境则属于美术大佬放大招了,星空的元素无处不在,幻境内外更是塞满了解谜能让喜欢解谜的玩家玩个爽,印象最深的就是踏过长长的虹桥最后到达云层之上拿到大宝箱后,无数星核破开迷雾化作璀璨的银河照亮夜空,美得如梦如幻。  

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