多娜多娜一起做坏事(多娜多娜一起做坏事支线)

时间:2023-04-12 03:56:04 来源:网络 编辑:稳走感情路

多娜多娜一起做坏事吧线路怎么选择?线路选择是关乎于角色结局的,很多玩家都不知道该怎么选,下面小编就带来多娜多娜一起做坏事吧线路选择心得,一起来看看吧。

多娜多娜一起做坏事吧线路选择心得

这作其实没有什么明显的线路设置,只会按照你的好感度等级在ED之后给出后日谈,每个女主各有一个,只会给出满好感度女主的后日谈,此外,如果你触发过NTR事件,那么相对应角色就不会出结局。

除此之外,还有经典的单身线和隐藏的老板娘线。

单身线顾名思义就是一个女主都没推进到最高好感度,而老板娘线则是要在单身线的基础上达成上缴3000W任务、获得老板娘兔女郎CG后才能进线。

这个话题很好,这样的话题应该在全国人大制定相关法律的时候专门讨论,如果这个问题解决好了,社会治安会大有好转,见义勇为的人会更多,做坏事的人会更少,社会风气会更好。因为现实社会生活中坏人大都没人敢惹,甚至坐过监狱出来后就成了耍横的资本,有些坏人纹身剃头特意把自己打扮成恶人,目的就是做了坏事后没有人敢惹,在国家立法层面应该严厉打击坏人,让他们没有市场,另一方面就是保护和坏人作斗争的人,大力弘扬正气,使整个社会释放出正能量。

坏人,一般都是紧跟领导屁股,摇头晃脑,皮笑肉不笑。领导说的话,对也是对,错也是对,领导每天都是晕天晕地,耀武扬威。领导不认可,没有坏人。(领导混球,谁也没有办法。)

我能领会提问者的潜在含义!

近些年来,随着网络的普及和社会舆论的扩展,很多冤假错案被公布在社会上,为我们大众所熟知。这也是一种进步啊! 说明人实事求是,以民为本的建国纲领没有变,此处应该有掌声!!!

但是,朋友们!我们是一个拥有14亿多人口的发展中国家。社会的发展日新月异,法律和相关政策确实滞后, 会出现暂时的不尽人意。但中华民族之魂未丢,路见不平一声吼,拔刀相助是英雄,只为仁心血浅野,没思去路是何途。

古往今来,中华民族的豪侠义士每每尽出,吾自效之。少老无悔也!

向恭护民族正义辈同道致礼!!!

作为这个提问是非常正确的,不动用武力谁敢去制止坏人干坏事,这是一个真正的直理。可是你敢去动武力制止他吗?你别说动武力去制止他了,要是坏人在做坏事情的时候,因为现场的环境条件沒有保护好他的安全,在做坏事的过程中,这个坏人自己受到了伤害,他还会提出来让去作案受害的这一家,对他还得进行经济赔偿沒有保护好他的安全。这更何况你还敢动武去制止他吗,他万一受伤了,你就得去赔他一切经济费用和损失,万一这个做坏事的坏人形成了轻伤,拐回来你又成了犯罪人,还得去蹲监狱这完全是事实。你说现在的坏人做坏事谁敢动武去制止他,只有报警看着他做坏事,让警察动武去抓他,这才是正确的处理方法。

这是个很沉重的话题,让人很心酸,很无语。

这几天湖南永州男生见义勇为,踢伤者反而被刑拘的事件让人们心寒,虽然事情已经往好的方向发展,男生被解除了刑事拘留,但这还是无法消除人们心中的迷茫和困惑:在警察到来之前,面对坏人施虐,我们该如何行使我们的权力,进行必要的正当防卫或者见义勇为,保全我们自己以及保全他人,我们的权限和边界究竟在哪里?

我们都知道,面对歹徒的不法侵害,所有人都会紧张害怕甚至惊慌失措,因为我们搞不清楚对方的意图,是有限度的伤害还是要取人性命。在此情况下,只要有机会,相信绝大部分人都会拼尽全力去反击,去抵抗,以求最大限度地击倒对方,保全自己的生命安全。没有人会掉以轻心,拿自己的生命开玩笑。

那么就带来了一个现实问题,在万分危急、精神紧张的情况下,我们的反击措施可能是无法控制的,造成的后果也可能是无法预料的。一个没有受过专业训练的人,绝不可能分寸拿捏得那么准确,可以把对方击倒在地,让其失去反抗能力,而又不至于受伤甚至丧命。因为我们无法判断,也无法保证对方被打击后,不会奋力一搏,给我们带来致命伤害,要知道人在剧烈疼痛之下,激发出来的力量是很恐怖的。

那些所谓专家、学者“只要对方失去了反抗能力,再去攻击就属于防卫过当,涉嫌伤害了”的狗屁观点和论断,根本就是不切实际的纸上谈兵,没有任何可操作性。不信,让他们到现场亲身体验下,面对歹徒行凶,他们还能淡定的说出这番言论来吗?

制止可能会造成对方受伤,给自己带来牢狱之灾,不制止,不但有违自己的良心,还会助长歹人恶行,令其更加嚣张,败坏社会生态,让人左右为难,无所适从。那么该怎么办呢?

我认为,这就需要我们有关部门,能切合实际,与时俱进,进行必要的“正当防卫、见义勇为”条文释义,给我们明确界定面对不同类型的侵害,我们的防卫权益、边界、范围、力度到哪里,让社会明了,面对歹徒不法侵害和侵害后逃逸,我们该怎么做,如何做,哪些能做,哪些不能做,让我们有法可依,有法能依,而不是含糊其辞,模棱两可,交由执法机关自主裁定,弹性操作。

我们的法律是用来保护全体公民的合法权益的,是给公民撑腰的,而不是姑息纵容有关犯罪的。应当赋予公民充分的自身防卫权,让人们受到不法侵害时,能够放开手脚,勇斗歹徒,保护自己和他人,而不用瞻前顾后,畏首畏尾。

倘若动辄以侵害人受伤了为借口,追究受害人责任,不但有违社会良知,没有他的侵害在先,何来的被害人反击?还会寒了广大人们的心。长此以往,还有谁会伸张正义,见义勇为呢?我们的社会还是一个安全、和谐、良性的社会吗?

这个是一个全民问题。

不只制止犯罪的时候,这个度很难把握,即使乐于助人的度都很难把握。

抓小偷时,小偷失足摔死了,于是出于人道主义,抓人者得赔偿,小偷在超市偷东西,服务员制止,于是小偷倒地猝死,超市还得赔偿。老人骑车撞到小孩,致使小孩受伤,有人见义勇为拦住肇事者去路,结果肇事者因自身疾病倒地死亡,家属向见义勇为者索赔,女子被男子,路人见义勇为,救下女子却不小心打伤男,见义勇为的路人拘留十四天,男在家打麻将,并且向路人索要经济赔偿。老人骑电动车摔倒,女子路过施以援手,却反被讹诈为肇事者。这种种,都提升了阻止犯罪,见义勇为的成本。

其实,这是一件非常负面的事情,当惩恶扬善,当见义勇为,当乐于助人,只能成为口号,作为形式上的存在时,我们这个社会将会变的多么悲哀!

那么,我们该怎么做才好呢?是不是最好的方式就是作为旁观者,明哲保身?即便也许会受到道德的谴责,总比受到法律和经济的双重惩罚来的轻松一些。

这其实是一个社会问题,归根结底,当道德无法约束一个人的行为的时候,法律必须以昂首且明确的态度介入,使道德可以光明正大的作为。例如对恶意碰瓷列入刑法,不只牢狱之灾,还要经济索赔。例如,讹诈要上征信,严重的情况入刑,或者成数倍罚款,奖励受委屈的一方。例如,见义勇为的度可以适当放宽,只要不是恶意伤人,只是单纯的阻止犯罪,可以适当放宽政策,并且予以奖励。一定要提高恶人的作恶成本,才能够有效的制止犯罪。

有人说,放开了度,就纵容了见义勇为者的主观情绪,有可能造成严重伤害。我想很感情用事的说一句,如果真的造成严重伤害,也是对作恶者的一种警醒,使他们不敢为恶。自我畏惧有时候比全民监督更有效。

所以综上所述,我们需要更健全的法制精神和法律条文,来引导我们正确的道德标准。使我们真的可以也敢于路见不平一声吼!

不作,就连小偷偷到自己的时候也只能叫警察,不然可能连赔带坐牢。

国家有专门的武装机关,这种事情还是交给他们处置为好。做为有责任感的公民能做的就是报警……

首先保护好自己!快速离开,找个安全的地方报警!

当今是法制社会,法律也在不断完善,在对待上述情况下却找不到明确的法律依据,大多数受害人很无奈甚至伤心,悲观,失望,只能忍受侵害者的侮辱和折磨而不能采取有效的反击,因为没有法律给予你防卫行为一个明确的尺度,这样的例子比比皆是,多是防卫过当,受害者变伤害者而被治罪,

当一个手无寸铁的人被一个或多个人殴打时,该如何选择自卫手段是一个很难把握的问题,比如,你发现一个小偷正在你家行窃,而小偷手里拿着凶器对着你,结果被你打死,按照现行法律你是属于防卫过当致人死亡,是要入刑的,这不就是天来之灾吗?法律可以说,即使小偷手拿凶器但没有伤到你,就没有给你生命造成威胁,你就不能要他命,从这个条件看你只能等小偷把你刺伤后你才能做出反击,所以说,对于自卫这件事法律该给予明确接线,而不是由法官来定,防卫过当本来就是模糊不清的法律概念,应该改为只要受害者感觉生命受到他人威胁就可以治他于死地,有了法律明确尺度我想害人的人会越来越少,社会更加安宁

游戏新闻

英国亚马逊送货员私自带走了客户的PS5,全程被监控拍下

据报道,英国亚马逊一名送货员并未将客户购买的 PS5 派送到客户手上,而是私自拿走了。而这个过程被监控拍了下来。亚马逊方面表示,他们已经不再与这名送货员合作。

PS5 于上周正式在欧洲发售。开售后有许多来自英国亚马逊的消费者称,他们订购的 PS5 并没有送到自己手上。有一部分人收到了包裹,但打开发现里面不是 PS5,而是空气炸锅、猫粮等其它商品。有另外一部分人则声称,送货员抵达指定地址后,标记「已送达」,然后带着货物直接离开了。

英国亚马逊客户沃克正遇到了后面这种情况,她家门外的监控正好把送货员抵达门外、摆弄一个疑似是 PS5 的箱子、将箱子放回货车随后离开的过程。

之后沃克在接受外媒采访时透露,亚马逊最初补偿了她一张 5 英镑的代金券,后来把代金券价值提升到 50 英镑。最后,尽管沃克不愿意退款,希望亚马逊能够给她重新发一台 PS5,但亚马逊还是给沃克办理了退款。

韩媒报道称沙特王储收购了SNK三分之一股份

据报道,一家沙特的游戏开发公司收购了 SNK 三分之一的股份,成为 SNK 的最大股东。收购方“EGDC”的最大股东是沙特王储。该消息来自韩国网站 Bloter 和 EDaily,SNK 目前还没有就此发表公开声明。

《剑灵》美术总监单机新作《Project EVE》演示公布

由前《剑灵》美术总监金亨泰创立的 SHIFT UP 工作室公布了单机新作《Project EVE》最新 BOSS 战演示。

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2002 年,《拳皇2000》在日本登陆 PS2。

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