库尔特鲁斯陨烬(库尔特鲁斯)
酒馆战棋巨龙削弱后,伊瑟拉依然稳居榜首,源生法杖再次上调难度
炉石传说酒馆战棋在上次的平衡补丁中,对一些棋子和英雄进行了平衡调整,目前从结果来看,虽然削弱了一些巨龙,单伊瑟拉仍牢牢的占据着全分段平均排名榜首位置,而削弱后的托瓦格尔强度有所下滑,不过依然能保持在T2的水准。
伊瑟拉在这次平衡补丁之后,伊瑟拉的平均排名在大部分分段依然是榜首的位置,而且从排名分布来看,伊瑟拉的吃鸡率其实并不低,这一点应该主要是红衣的功劳,即使是选择在二本疯狂用虚空幼龙+杨超越养身材的流派,也可以在成型后连续跳到六本找到红衣,化烂分为吃鸡。另外从伊瑟拉的升本节奏大数据分布来看,7费升三本的玩家有50%,说明选择虚空幼龙路线和泰蕾路线其实数量差不多。
而这次的平衡补丁虽然对两个流派都有所削弱,但削弱的力度都不是很高,虚空幼龙烂分流成型起来不是很在乎初始的一点血量,而琥珀卫士在泰蕾苟萨流派里也只是偏前期工具人,清风有点怀疑,如果伊瑟拉的平均排名一直居高不下的话,泰蕾苟萨很有可能在下一次平衡补丁里重新被扔进四本……
劫匪之王托瓦格尔劫匪之王托瓦格尔的技能在上次平衡补丁中被上调为了10费,这个改动对于托瓦格尔的玩法节奏影响还是蛮大的,这意味着托瓦格尔没办法在6费舒服的点技能了,不过托瓦格尔依然还是T2强度的英雄。清风目前个人觉得比较舒服的打法是,如果第一回合拿到了理财随从,你依然可以选择连跳两回合本,在六费卖掉剩下的理财使用技能,如果第一回合没有拿到理财随从,其实可以选择5费不跳本,6费卖掉一费随从点技能,当然更多的还是根据鲍勃酒馆里的棋子随机应变,大家也可以分享一下你现在托瓦格尔的打法是怎么样的。
菌菇术士菌菇术士目前依然是吃鸡率最高的英雄,而他的平均排名也依然比较高,之前清风就提到过,菌菇术士技能重做之后,前期确实强度弱了一些,但是后期鱼人开始转起来之后,玩起来就流畅很多,如果能够选到尖啸零食,以及镜盾这样的任务奖励,吃鸡还是挺容易的。顺带一提,这里显示菌菇术士最佳流派是光牙流,清风特意研究了一下,感觉是HSReplay的判定问题,只要是最终阵容选了融合怪或者螳螂妖就会被判定为光牙流。
其他英雄而目前的平均排名里,有一些英雄非常值得注意,这些英雄之前都是平均排名比较靠后,选择率非常低的英雄,然而现在却在位于榜单非常靠前的位置,他们几乎都是有一定护甲的英雄(至少在这次热修之前是的),比如说库尔特鲁斯·陨烬,天空上尉库拉格,巴罗夫领主和塔姆辛·罗姆,而在这次的热修补丁里,这四个英雄也都被集体削弱了护甲等级。
不知道这是否能够验证之前清风一直以来保持的观点:在任务版本里,英雄的护甲等级要比以前更加重要,某些技能尚可的英雄,护甲对于强度提升帮助很大,因为做任务要简单一些,拿到强力任务奖励也更容易快速做完。至少清风在选择英雄的时候,清风反而更喜欢选技能相对还行但是带护甲的英雄,除非是伊瑟拉,曲奇,菌菇这样强度很高,或者是大帝,阮大师这样非常有趣的英雄,大家也可以聊一聊你们的想法。
选择率榜单说到玩法有趣的英雄,即使没有了出场率buff,选择率榜单榜首的依然是大帝,大帝的平均排名并不高,但是如果能够选到适合的任务奖励,那确实是相当的爽,清风也终于选到了心能煮书,真的是太爽了。而阮大师和芬利爵士在这次的热修补丁里也终于从小黑屋里放出来了,目前在选择率榜单上也是相当的高。顺带一提,有玩家发现,如果阮大师在第二回合选择了一个护甲等级很高的英雄技能,那么他在下回合选择到的任务奖励就会非常简单,这应该算是一个bug,不知道芬利爵士身上是否也有这个bug。
流派榜单最后再来看看流派榜单,排名前三的是机械,巨龙和野兽流,而元素流和野猪人流排名依然比较靠后,不过比较让人意外的是鱼人流居然排到了倒数第二,这个变化非常令人吃惊,因为上一次大数据文章里,鱼人流还是第三名,尽管镜盾的难度提升了,但是尖啸零食的强度可是下调了两次啊。目前清风个人觉得可能还是HSReplay判定的问题,把一部分带融合怪的终级阵容算进了光牙流,这也能解释鱼人流选择率为何会如此之低。
热修补丁最后顺带聊一聊最近一次热修补丁,除了上面提到的护甲等级调整,以及阮大师,芬利爵士,布鲁坎和塔维什回归之外,也再次调整了各个任务和任务奖励的难度,其中冒烟的枪和源生法杖完成难度再一次上调,设计师的说法是上次源生法杖加难度之后,依然全分段很强,对于这个结果设计师自己也表示意外。有玩家觉得这或许是因为选择源生法杖的玩家都是任务相对好做的,而像105枚铸币这样的任务几乎不会有人选,所以导致大数据陷阱,总不能是设计师只统计了”拿到任务奖励后的胜率”吧?
除此之外,这次热修补丁还修复了一个问题,也就是在《逗鱼时刻》里出现过的,隐身克鲁什会疯狂招魔暴龙的问题,这次热修补丁之后,幼年克鲁什召唤出的魔暴龙击杀完对方英雄后就会使本体破隐,总算是没办法隐身即无敌了,这个改动还是很合理的。
酒馆战棋:任务奖励另我人格太恶心了,非酋玩家还是谨慎选择
酒馆战棋任务机制上线这么久,相信大家都已经把各个任务奖励摸清了,有些任务奖励强势,有些任务奖励只适合苟烂分。而这些任务奖励里,清风觉得最蛋疼的,莫过于另我人格了,本身没什么强度,也不是非常好做,而且对于非酋玩家来说非常不友好!
另我人格同样还是结合清风刚打的一把酒馆战棋对局来聊吧,虽然说这一把最后吃了鸡,但是吃鸡的过程中并不是很舒服。从阵容里大家可以发现,跳蛙骑士身材居然是整个阵容里最大的,这是因为在三连的时候吃到了另我人格的buff,当时战力很弱,为了保血不得三连不找瑞文(虽然结果是没找到,但好在拿到了鳄鱼,而且对后续战局影响也不大)。瑞文的身材则是鲜血宝石和穆克拉的香蕉硬生生加上去的,而且在决赛的时候手里和酒馆里都有一个瑞文(经典看一眼),但他们都没能吃到另我人格的buff,最关键的是,他们都是在奇数回合最后一刷出现的,只能在偶数回合拿,属于鲍勃嗯是不让我的瑞文吃到buff。
这里就要聊到另我人格这个任务奖励有多蛋疼了,首先这并不是一个成长型的任务奖励,所以对于很多大大大的流派来说,这个任务奖励并不是很好用,很多时候只有前期拿到稍微大一点的随从保一下血量这一个作用,即便是三连了也不过是+14/+14,任务奖励给的身材在后期对于纳迦元素海盗甚至巨龙这样流派提升微不足道,而这个任务奖励本身其实也不是特别好做,所以发力期恐怕只有一俩回合。
所以另我人格最适场景,基本上只有在跳蛙跳操全自动流派里保护核心怪这样的作用了,这也是清风虽然不喜欢这个任务奖励,但确定要玩跳蛙流所以还是选了的原因。但事实证明,非酋玩家拿了这个任务奖励根本起不到正面作用,除了buff了一次鹦鹉之外,该给buff的瑞文不给buff,不该给的跳蛙倒是拼命给,可以说这一把即使没有任务奖励,我也能恰鸡……
其他任务奖励其实另我人格在某次平衡补丁中已经加强过了一次,将buff从+6/+6提升到+7/+7,但清风感觉影响没那么大,同一时期加强的还有任务奖励小小手下,但小小手下加强后就变成了相对不错的苟烂分任务奖励了,尤其是在有元素,龙和机械的局,前期拿到偏折,爆裂飓风,青铜守卫,每回合就有不错的提升,到后期还可以转喝茶,恰恰烂分还是可以的。
而像一些相对更弱的任务奖励,也好歹是有成长性的,比如展馆之乱,清风也是用他吃过鸡的,只要多养一些圣盾,狂战,风怒随从,再搭配一些融合怪,到后期找到螳螂妖等等棋子,或者直接转喝茶还是很有前途的,尤其是用来打跳蛙很不错。而细节中的恶魔虽然算是恰烂分任务奖励里相对比较弱的,但也不至于会像另我人格那样被恶心到。
另外一个清风不太喜欢的任务奖励就是血手,其实这个任务奖励强度还是可以的,手里捏着一个圣盾棋子或者狂战斧,吃上几轮buff就能够比较猛了,但缺点就在于血手的收益回合是天然要比其他任务奖励慢一回合,除非你选择的任务奖励可以在战斗中完成,并且提前准备好需要buff的棋子,而且很多时候还会因为贪血手buff不上场而暴毙。另外有的棋子在战斗中会给手牌里塞资源,这种棋子也会干扰到血手,很多时候也会用得没那么舒服。顺带一提,费林大使手里没到等级而打不出的牌也会吃到血手的buff,如果你选到了比较好的四本六本怪(比如狂战),选血手还是挺不错的。
心能贿赂而现在清风比较喜欢选的任务奖励还得是心能贿赂,这个任务奖励的玩法有点像刮痧哥,通过不停的买卖随从来吧身材集中到一个随从身上,在四五本可以保证正好每回合刮完,每个回合都能稳定提升战力。而且如果有恶魔的话,拿到军团监工可以让每回合身材提升+10/+10,当然有恶魔也会出现把想刮的棋子吃掉的尴尬情况。
而且这个任务奖励还能和一些英雄技能配合,比如库尔特鲁斯·陨烬做完任务后所有随从加的身材,冰龙每回合冻结加的身材,死亡之翼加的攻击力,还能把希尔瓦娜斯前期buff的身材保留下来,而希拉斯·暗月这样有额外资源的英雄还能刮的更多。另外大帝如果第一个任务选到了心能贿赂也非常不错,因为他能和很多任务奖励搭配,比如转盘,以及这次吐槽的另我人格,当然还有无敌的心能煮书,真的是非常万金油非常百搭的任务奖励。说起来一开始清风还不太看好这个任务,现在想想真是有眼不识泰山。
总的来说,清风觉得另我人格真的不是一个很好用的任务奖励,如果你对自己运气没有自信,还是谨慎选择,你也可以在评论区分享一下你觉得不好用的任务奖励有哪些。
酒馆战棋迎来史上最大规模更新,玩法将被彻底颠覆,新内容太丰富
《炉石传说》迎来了暑期版本大更新,在“暴风城集结”版本预告之后,接踵而至的就是火焰节的狂欢,诸多卡牌包和皮肤等福利拿到手软。紧随之后酒馆战棋更新又带来了超多全新内容,让人应接不暇。
此次酒馆战棋迎来了自上线以来的首次重大更新,除了外观进行优化之外,还有全新英雄加入,而且对目前酒馆战棋的随从类型进行了重做,有超过30个随从都进行了重新设计,这样一来,更新之后的酒馆战棋就相当于是一个全新的版本。
值得一提的是,这次酒馆战棋的更新更加强调随从类型的背景故事,让随从的特点与背景设定更加契合,也凸显了每个随从类型的特色。就比如更新之后的海盗加入了“海上走私贩”和“好奇掠夺者”等全新卡牌,更加体现囤积铸币和宝藏的玩法优势,策略性再上一层楼。
酒馆战棋此次重做更新之后,更加强调了玩家在游戏中的应对策略,几乎已经告别了单卡统治时代,随从类型显得格外重要,不同的随从搭配又会衍生出更多新鲜好玩的套路,许多原来版本的套路玩法将会出现较大变动,更多有趣的套路还有待玩家开发。
而且陪伴玩家许久的酒保鲍勃终于有了换班人,新版本酒馆战棋中迎来了一个全新的调酒师“威·娜莉”。此前购买了“暴风城下的集结”超级合集的玩家就可以直接领取酒馆战棋备选调酒师“威·娜莉”,终于可以让那个“酒馆阴阳人”鲍勃下台了。
除了预购合集赠送的“威·娜莉”之外,游戏更新之后也可以单独进行购买,如果不喜欢也没关系,酒馆战棋将会上线全新的“泳池螺丝”皮肤。
对于“威·娜莉”这一角色,相信很多暴雪的老玩家都很熟悉了,她就是在《魔兽世界》“暗影国度”前瞻版中出现的NPC,玩家在游戏中需要提升与她的好感度就可以兑换一些强力的装备。而在《炉石传说》里,玩家也依然可以“攻略”她,只要通关冒险模式就能获得橙卡和金卡等奖励。
不仅如此,此次酒馆战棋还加入了全新英雄包“暗影国度”,这一英雄包也是和魔兽中的“暗影国度”事件相结合。英雄包“暗影国度”,中一共有八名英雄加入,这八名英雄的加入也意味着酒馆战棋的玩法套路将会有巨大的变动。
在新版本中,新英雄“库尔特鲁斯·陨烬”也加入了酒馆战棋,这一英雄的技能非常强力,在一个回合内可以购买多个随从并且强化他们,随着阶段提升,购买的随从数量增多,强化范围也从单个随从扩大至全场范围,这一属性可以帮助玩家在游戏后期拿下更可观的成绩。
还有就是酒馆战棋首款皮肤正式登场,一共有七名英雄获得了全新“泳池派对”的皮肤。这一系列也是《炉石传说》首次在不同风格的画风上作出的尝试,在刚曝光的时候就收获了玩家的一致好评。就拿阿凯的原画来看,悠闲地躺在沙滩上,还穿着比基尼,这造型足以斩获多少少男的芳心,以后这样清凉的画风,也难怪“泳池派对”一上线就得到了无数玩家的青睐。
总体来说,本次酒馆战棋大更新的内容非常丰富,同时也带来了全新玩法,全新套路等待玩家去套路,当然也不要忘记入手新一期的“战棋礼遇”。
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