神界原罪2盾战加点辅助(神界原罪2盾战加点)
贪婪洞窟2技能加点大全 大剑流、剑盾流、法杖流加点攻略
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贪婪洞窟2技能加点攻略分享,在游戏中不同的加点对应着不同的玩法流派,其中大剑流、剑盾流、法杖流是三个主流流派了,那么该如何加点呢?下面就来看看攻略吧。
大剑流加点
大剑主要是依靠虹吸斩和血之饥渴的吸血效果,提升自己的续航能力,多余的点数建议加在剑盾的被动技能上,提升生命和物理防御,具体加点如下:
破甲→武器训练→横扫→血之饥渴→三连击→体质增强→求生欲望→毁灭打击→斩杀→击打训练→鬼剑士
剑盾流加点
剑盾是续航能力最强的职业,主要是依靠盾反护盾来吸收伤害,加点推荐已被动防御技能为主,具体加点如下:
三连击→体质增强→求生欲望→格挡大师→反击→钢铁意志→战斗治疗→戍卫→固落金汤→不屈
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法杖流加点
法杖可以依靠技能的被动效果回复生命和魔法值,但需要有一定的装备属性基础才能发挥效果,具体加点如下:
火星→法术增幅→吞噬术→法力吸取→魔法盾→预谋→神之庇护→时光馈赠→水元素
《神界:原罪2》报复盾战好不好用 实战效果介绍
报复盾战是游戏里战士职业的一种有趣玩法,具体效果是通过在战斗技艺和复仇上面加点的方式来吸引对手的注意力,从而为队友的输出赢得时间和空间,看上去像是某游戏厂商的坦奶输出的玩法,但是在这套打法中负责吸引火力的那个却扮演了关键角色,本文就通过一场战斗来给大家介绍一下这种套路到底强不强。
一、加点方式
加点上不用看啥其他的,就看盾战的报复和领袖,以及其他人的报复和领袖就行了
天赋方面除了盾战,其他的都点了恶臭
二、战斗过程
首先是开局,可以看到左下角有一滩血,是因为贼起手一个背刺触发战斗(贼之所以没有在那滩血附近,是因为我开了阵型,所以跑了一段路)
可以看到第一回合巨魔越过贼和弓箭两个脆皮,也越过了下面很近的洛斯,直奔盾战(比斯特)并且什么都没干
我当时就有个邪恶的想法,是不是我把比斯特位移走,巨魔就会跟着跑,甚至不打面上的目标
第一次实验,比斯特往下位移,巨魔下回合一路跟下来
第二次实验在巨魔与比斯特之间放火,巨魔甚至踏着火焰走过来
不过这两次实验,巨魔都能打到比斯特,所以我控制一下变量,如果让巨魔打不到比斯特,他还会不会往下走
如图,我在地上铺了油,可以看到巨魔一路往下走,然后走到比斯特旁边停住了,可以看到他只是走了过来,甚至没有攻击
说明盾战的仇恨已经能吸引到让ai,不打眼前的脆皮,宁愿花巨量ap在行动上,不打输出高的单位等等
然后开始正经的打巨魔
第一回合自然是最开始那张图,巨魔去追比斯特
既然他这么喜欢走,贼先来一个撕裂,然后爽到了
于是第二回合:巨魔带着撕裂淌着火去追比斯特
可以看到吃满撕裂淌了一路血,而且无视了两个脆皮
第三回合比斯特继续位移
于是第三回合:巨魔继续绕了一大圈追逐比斯特
理论上无论巨魔多少血,都可以溜到死
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