符文守护者攻略(符文守护者)
守护者符文大幅加强!塔里克领衔四大适配英雄
导语:此前辅助在基石符文中大多数选择的都是余震,可以说余震也是连续强势了数个版本,终于10.12版本到来,对守护者进行了大幅度的提升,今天我们就来盘点一下四大适用的辅助英雄。
改动详情:
英雄分析:
布隆在最近几个版本热度非常高,技能可以很好的回避掉当前的热门英雄奥恩和赏金的大招效果,同时被动的存在也能让队伍作战能力极强。
技能加点:
主Q副E一级学习Q技能
出装:
第一件装备选择基克的聚合,增加双抗法力值和冷却缩减,被动会让队友的普攻造成额外伤害并且有减速效果,骑士之誓增加生命值护甲和冷却缩减,主动释放可以很好的保护队友,加上救赎三件装备具备后团战能力更强,后期装备选择石像鬼板甲+钢铁烈阳之匣。
符文:
主系符文选择守护者,距离在350码之内的队友受到相应伤害即可触发,护盾值拥有80-200点,生命源泉对敌方移动受损敌人进行标记,攻击时治疗自身,调节增加双抗,坚定释放召唤师技能后获得韧性和减速抵抗,副系符文选择神奇之鞋增加额外移速,小兵去质器帮助补刀。
玩法技巧:
前期对线可以利用Q技能来远程命中敌人,看情况配合射手上前触发被动效果,将其控住打一套消耗,等级到达三级后E技能注意帮助射手抵挡伤害,W贴脸随后Q技能命中持续输出,六级有大招可快速触发被动效果,更好的配合射手击杀,后期团战对队友的保护能力极强,大招也能轻松开团。
英雄分析:
洛有着非常好的开团能力,对线过程中也可以凭借技能强大的机动效果不断寻找机会,后期团战更容易发挥。
技能加点:
主W副E一级学习W技能
出装:
第一件装备选择基克的聚合,第一件装备选择基克的聚合,增加双抗法力值和冷却缩减,被动会让队友的普攻造成额外伤害并且有减速效果,香炉增加法强和冷却缩减,被动会提升队友攻速,加上骑士之誓三件套具备后能力极强,后期装备选择救赎+钢铁烈阳之匣。
符文:
主系符文选择守护者,触发后克增加护盾来很好的保护队友,爆破可快速推塔,骸骨镀层减少来自敌人的伤害,坚定释放召唤师技能后得到韧性和减速抵抗,副系符文选择水上行走和迅捷让洛更好的支援。
玩法技巧:
前期对线先稳定发育,等级到达三级后就可以不断去寻找机会开团,看准位置W技能先手抬起敌人,随后Q技能接普攻来配合射手持续消耗,敌人反打就用E技能快速贴脸保护队友,六级有大招开团更加轻松,后期团战利用R效果快速进场恐惧敌人,W开到敌方核心给队友创造完美的收割环境。
英雄分析:
锤石此前多是以余震为主要符文,不过这版本守护者改动后更加适合锤石,很大程度上提升对队友的保护能力。
技能加点:
主Q副W一级学习E技能
出装:
第一件装备选择基克的聚合,增加护甲魔抗法力值和冷却缩减,主动释放绑定队友,可让友军造成额外伤害,骑士之誓可更好的保护射手,加上救赎三件装备具备后团战就能发挥极大作用,后期装备选择钢铁烈阳之匣+石像鬼板甲。
符文:
主系符文选择守护者,触发后可很好的保护队友,爆破可快速推塔,骸骨镀层减少来自敌人的伤害,过度生长附近有小兵或者野怪死亡时获得最大生命值加成,副系符文选择饼干配送满足前期对线恢复,星界洞悉减少多方面CD。
玩法技巧:
前期对线保证稳定发育,二级可以选择去机会贴脸,E技能先手造成伤害并拉回敌人,后续开Q持续控制配合射手打一套,三级有灯笼更容易打出配合消耗造成击杀,六级有大招贴脸后开R困住敌人,给射手创造收割环境,后期团战进场后Q技能命中敌方C位,后续配合队友快速击杀。
英雄分析:
宝石是一个控制能力集治疗效果与一身的硬辅,而且还有一手R的免伤效果,团战更容易让队友打输出。
技能加点:
主Q副E一级学习E技能
出装:
第一件装备选择基克的聚合,第一件装备选择基克的聚合,增加双抗法力值和冷却缩减,被动会让队友的普攻造成额外伤害并且有减速效果,香炉增加法强和冷却缩减,被动会提升队友攻速,加上骑士之誓三件套具备后能力极强,后期装备选择救赎+钢铁烈阳之匣。
符文:
主系符文选择守护者来很好的保护队友,爆破对线占据优势后可快速吃塔皮经济,调节提升双抗,复苏提升治疗和护盾效果,副系符文选择气定神闲,参与击杀得到法力值恢复,传说增加韧性。
玩法技巧:
前期对线保证稳定发育,三级后贴脸E技能先手打出控制效果,随后普攻持续输出,WQ注意来保护射手,线上就是如此来消耗敌人,六级有大招更容易造成击杀,中后期团战大招的时间一定要确定好,给队友创造更好的收割环境。
结语:以上就是当前版本的四大适用守护者的英雄,对辅助位置感兴趣的玩家赶紧来尝试吧!
以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考。
这肝我不要了,一玩就通宵的Roguelike游戏盘点
如果有哪些游戏能吸引你反复通关的话,那Roguelike类一定当仁不让。
随机的敌人,随机的道具,随机的地图,即便你反复通关,得到的乐趣也丝毫不压于一款新游戏。
今天我们就来给大家盘点一下手机上有哪些好玩的Rouguelik游戏。
死亡细胞
安卓(测试中,下半年上架)/ iOS / PC
《死亡细胞》是近两年Roguelike的后起之秀,素有横版“黑魂”的美称。
诚然,游戏的上手难度很高,但当你熟悉操作之后,脸滚键盘的扔道具,辗转腾挪中挥动武器斩杀敌人的快感也不言而喻。
虽然和其他游戏相比,《死亡细胞》的Roguelike元素少了一些,但它流畅的动作和爽快的打击感绝对独一无二。
游戏在经过长时间的测试之后,终于登录了iOS,安卓版之后也会发布。
当然,游戏在PC和主机平台上也有发售,不过主机平台价格比价昂贵,推荐PC版,打折时60元即可入手。
感染(Ailment)
安卓 / iOS
故事发生在位于遥远星系的宇宙飞船上,你扮演的船长在经过了长时间的昏迷之后醒了过来。
可怕的是,你发现所有的船员都变成了可怖的怪物。随着剧情的推进,船长的独白会让你回忆逐渐起事情的真相。
为了生存你需要探索船上的每个角落,寻找隐藏的武器和道具,最重要的是找到船员变成怪兽的秘密。
游戏的结局隐藏了一个相当可怕的真相,感兴趣的同学可以自己去发掘。
不朽盗贼(Immortal Rogue)
安卓 / iOS
在《不朽盗贼》中玩家扮演的是每一百年就会因动荡而醒来一次的吸血鬼,你觉醒的第一件事就是面对喋血般的杀戮。
游戏的玩法非常直观,点击屏幕挥动手中的武器,长按屏幕并滑动方向后,即可发动重攻击。
游戏拥有上百种武器如长刀,铰链,长弓等等,每种武器都有独特的操作手感和玩法。
作为一名吸血鬼,死亡只会让你再次睡上100年,当你醒来时面对的敌人也会完全不同。
随机混乱的突发事件对游戏的进程影响相当大,当然,对于这些情况你大多数时候没有过多的发言权,随时保持警惕非常重要。
像素地牢(Pixel Dungeon)
安卓 / iOS
《像素地牢》可能是这份列表里最古老的游戏了,但它对Roguelike游戏发展起到了不可磨灭的作用。
作为一款开源游戏,它诞生了许多衍生作品。
比如《萌发的像素地牢》,《破碎的像素地牢》(shatteredpixel dungeon)、《自然之神的像素地牢》(DeisticPixelDungeon)等等。
衍生作品暂时只支持在安卓系统,绝大部分支持中文。
衍生作品有着更大的地图和更丰富的道具。
别因为它简单的画面就掉以轻心,每一个房间背后都可能隐藏着致命的危险。
当你入手之后就会发现,这款游戏能轻轻松松的消耗你几十个小时的时间。
无尽之路
iOS / 安卓 / PC
《无尽之路》算得上国产独立游戏之光,在PC端上架之后备受好评,伴随着玩家超高的呼声,这款游戏也来到了移动端。
游戏的移动方式主要靠骰子,每次移动的目的地都可能发现宝藏或是遇见敌人。
但如果你认为它是大富翁一样的益智游戏就大错特错了。
游戏的主要旋律还是战斗,卡牌,装备,宝石系统让战斗的方式非常多样,当然,作为一个有骰子的游戏,运气和实力兼具才能顺利通关。
比特小队&元气骑士
安卓 / iOS
首先要说明,这是两款游戏,《比特小队》和《元气骑士》。接触过的玩家想必对这样划分也没有什么异议。
不需要华丽的特效,没有复杂的背景故事,拿起武器“突突突”就对了,这两款游戏绝对是你能在手机上玩到的最爽快的射击游戏了。
更棒的是它们还可以通过蓝牙联机,没有任何限制,拉上你的好朋友,上膛开枪就完事了。
丰富的武器系统也让合作通关充满了乐趣,高伤害但是小范围的激光,近战能力超强但是远程捉急的激光剑。
如何利用多人合作的优势,发挥出武器最大的威力是个非常有趣的课题。
杀戮尖塔&月圆之夜
安卓 / iOS / PC
《杀戮尖塔》和《月圆之夜》同样值得一起推荐。
《杀戮尖塔》可能不是第一款DBG类游戏(Deck Building Game牌库构筑游戏),但它绝对是把DBG类带到大众视野下的作品。
在DBG类游戏中,你不仅需要玩卡牌游戏时缜密的思维,更需要对现有的卡牌以及牌组的发展方向有一个清晰的认知。
只有这样你才能在新卡牌出现时知道如何取舍。
当然,每次出现的新卡牌也是完全随即,这时随机应变的能力就非常重要。
《杀戮尖塔》现在已经登录PC,移动版将会在下半年开启测试。
等不及的玩家可以去尝试一下《月圆之夜》,不要被它的名字迷惑了,这可不是什么“狼人杀”的游戏。
《月圆之夜》也是现阶段当之无愧的最好DBG手游,无论是卡牌功能还是职业设计都非常棒。游戏已经上架iOS和安卓双平台,iOS端售价仅1元。
不思议迷宫&符石守护者
安卓 / iOS / PC
《不思议迷宫》和《符石守护者》这款两款游戏放在一起也没有什么异议,无论是玩法还是核心机制它们都十分相似。
不要因为它们的操作简单就小看它们,表面上看它们只是点开迷雾中的格子,杀掉翻出来的怪物。
但由于每种怪物都会有不同的属性,每个人物也拥有技能,所以怪物击杀顺序,技能和道具的使用时机都十分讲究。
有时候你也不可避免的要放弃一些资源,需要的思维缜密程度丝毫不比卡牌游戏差。
《符石守护者》在PC和iOS端都已经上架,iOS售价18元,PC端售价36,两者在内容和玩法上没有任何区别。
而《不思议迷宫》则是双端免费,内购的对游戏体验的影响并不大。
以撒的结合
iOS / PC / 主机平台
最后压轴的是《以撒的结合》,以撒虽然不是最早的Roguelike类游戏(2011年最初版发布),但它绝对是其中的娇娇者。
说它是Roguelike第一人也毫不为过。
800多种道具,卡牌,饰品的组合让这款充满了怪诞气息的射击游戏拥有了丰富的可玩性,每一次寻找隐藏房,隐藏BOSS,都让玩家乐此不疲。
当然以撒最让人称赞的还是道具的组合效果,一个鸡肋的道具加上另一个鸡肋很可能就变成了神器,反之亦然。
这种几乎无限的组合方式让玩家乐此不疲。
以撒在怪物的设计上同样出色,无论是攻击方式还是外观造型上这些怪物都独树一帜,特点鲜明,完全不会有重复劳动的疲劳感。
这也是以撒如此成功的重要原因之一。
可能很多玩家不知道,除了在PC和主机平台,以撒也已经登录了iOS设备,不过只有“重生”版本之前的内容。
考虑到售价和更新等条件,现在PC版依然是最好的选择。下半年还将推出最新的DLC“叛逆”,想必到时候又会谋杀掉玩家上百个小时的时间吧。
作者/蓝宝石骑士
图片/网络
编辑/今天不在
(文章图片/视频来源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
骨灰级手游推荐(全35款)
本内容来源于@什么值得买ZDM.COM|生活家 怀恋众黄昏
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。
一、塔防类(8款)塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?
王国保卫战(Kingdom Rush)系列
推荐度:5(满分5分)
提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。
钢铁战队(ironhdie)
推荐度:4
十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。
诸神之战(Clash of the Olympians)
推荐度:4
同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。
地牢战争(Dungeon Warfare)
推荐度:5
除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!
基地防御战:勇士入侵
推荐度:4
又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。
战地防御3(Defense Zone)
推荐度:4
一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……
花塔之战(FLOWAR)
推荐度:4
来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。
高塔骑士(Tower Knights)
推荐度:3
一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。
二、roguelike地牢类(6款)roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。
像素地牢(Redungeon)
推荐度:4
由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?
像素地牢(Pixel Dungeon)
推荐度:4
虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。
符石守护者(Rune Stone Keeper)
推荐度:4
国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?
元气骑士
推荐度:4
又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。
烛火地牢(Tallowmere)
推荐度:4
这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)
归家异途(Home Behind)
推荐度:3
一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……
三、三消方块类(3款)大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?
地牢突袭(Dungeon Raid)
推荐度:4
三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。
英雄纹章(Hero Emblems)
推荐度:5
IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。
口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)
推荐度:3
我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。
四、策略经营类(3款)开罗游戏
推荐度:5
说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:
1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;
2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;
3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;
4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;
5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。
看!土豆们的武器工坊?!
推荐度:3
如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。
小小航海士
推荐度:3
喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。
五、休闲类(8款)111%公司的所有游戏
推荐度:5
之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:
环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!
Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。
巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!
武器投掷手2:悠久的空岛
推荐度:4
一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……
飞刀大挑战(Flippy Knife)
推荐度:3
很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。
蛇之塔(Snake Towers)
推荐度:3
黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!
蛇它虫
推荐度:3
另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。
神回避2(ドッキリ神回避2)
推荐度:3
脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!
奇怪的任意球
推荐度:3
另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。
红色兄弟团(Redbros)
推荐度:4
值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。
六、跑酷类(4款)一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。
探索冲刺(Dash Quest)
推荐度:4
相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!
维京:射手征途
推荐度:3
一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。
龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))
推荐度:4
公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!
超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)
推荐度:2
老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。
七、其它类(3款)野蛮人大作战:大逃杀
推荐度:4
我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!
跑枪跳枪(RunGunJumpGun)
推荐度:2
对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。
GBA模拟器
推荐度:5
其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、G这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。
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