wlk战斗贼天赋(战斗贼天赋)
魔兽WLK:前夕14个优质DPS专精出炉,配装、天赋和雕文详细分析
魔兽世界怀旧服已经全面更新到了巫妖王之怒前夕版本,玩家们纷纷进入太阳井高地体验新天赋和铭文,在玩家们近乎战斗力暴增的同时,各大DPS的排名已经悄然改变,TBC版本最强的三大幻神:兽王猎、狂暴战和毁灭术痛失宝座,新的王者悄然登场,让我们看看后来居上的14个DPS专精,以及这些玩法的配装、天赋和雕文。
这是目前全分段的DPS排名榜,战斗贼以平均秒伤3280,最高秒伤4753登顶;排第二的是奥法,平均秒伤为3245,最高秒伤4981;排第三的是奇袭贼,平均秒伤3222,最好秒伤4466;第四名为平衡德,平均秒伤3213,最好秒伤4494;第5到第12位的平均秒伤分别是:毁灭术3145、恶魔术3010、元素萨2911、暗牧2852、惩戒骑2841、痛苦术2719、增强萨2667、火法2652。
如果把样本缩小到10%的头部玩家,可以发现排名基本不变,只有火法后来居上,最好秒伤可以达到3952点,说明这些天赋确实就是WLK怀旧服目前最强的输出玩法,我们来看看它们的配装、天赋和雕文。
战斗贼
战斗贼的配装变化不大,双蛋刀依然强势,成为目前的DPS榜第一名,由于砍了破甲收益,龙脊奖章回归成为最强饰品。
天赋战斗系点到杀戮盛筵,奇袭点满恶意,敏锐点满无情打击。
大型雕文使用影袭和切割。
奇袭贼
奇袭贼需要使用双匕首,推荐天启和野蛮剃刀,附魔双猫鼬。
奇袭天赋点满,战斗点满双武器,敏锐点满无情打击。
雕文使用毁伤和切割。
奥法
由于T5削弱,推荐奥法使用T6配装,最好T6头+新三件。
天赋奥术系不点奥术弹幕,以确保冰系可以点到冰冷血脉。
雕文推荐奥术冲击和奥术强化。
火法
火法的配装思路变化不大,依然以法伤和急速为主。
火系天赋点到活动炸弹,冰系点满精准。
雕文推荐火球和活动炸弹。
平衡德
德鲁伊是WLK前夕提升最大的职业,直接从绝育状态上升到第一辅助DPS,这是平衡德的配装。
平衡系天赋直接点到星辰坠落,恢复系可以点3点激怒。
雕文推荐星火和星辰坠落。
毁灭术
毁灭术没有TBC那么强力了,但是依然能玩,甚至在前夕比痛苦和恶魔术还厉害。这是毁灭术的配装。
毁灭系点满混乱之箭,恶魔点满强化小鬼,痛苦系点满镇压。
大雕文可以选用烧尽和小鬼雕文。
痛苦术
痛苦术异军突起,是wlk版本最主流的术士输出天赋,不过需要玩家的熟练度,操作复杂堪称钢琴手。
天赋痛苦系点满鬼影缠身,毁灭系点满强化暗影箭和灾祸。
大雕文推荐暗影箭雕文和腐化。
恶魔术
恶魔术也是WLK术士一个非常优秀的天赋,不过要真正发力还得版本中后期,这是它的配装情况。
恶魔天赋点满恶魔战术和灭杀,毁灭天赋点到恶魔之能和毁灭。雕文推荐腐化和小鬼雕文。
元素萨
元素萨在TBC中前期非常强势,地位极高,但是到了P5由于DPS实在太低,完全没团队需要。而WLK版本的元素萨又翻身了,PVP号称三幻神,PVE输出也不低。
元素系天赋点到雷霆风暴,增强系点满雷鸣猛击。
大雕文推荐闪电和图腾。
增强萨
增强萨获得了史诗级的强化,在WLK前夕算T1末尾,在WLK正式上线后将成为最强输出。这是增强萨的前夕配装,由于没有急速陷阱了,龙脊奖章重新上位。
增强系天赋点到野性狼魂,元素系点满元素浩劫。
大雕文推荐火焰新星和火舌武器。
惩戒骑
惩戒骑也是获得大幅强化的职业,强化改动有20多条,圣印舞被扫入垃圾堆,脸滚键盘正式上线。
惩戒系点满神圣风暴,保护系最少要点满神圣之力。
惩戒骑大雕文推荐审判和驱魔。
暗牧
TBC的暗牧地位很高,但是靠的是辅助能力,WLK的暗牧就不一样了,辅助能力还是很强,输出还高,堪称完美职业。
暗影系天赋点到消散,戒律系点满戒律天赋。
大雕文推荐精神鞭笞和暗言术痛。
除了上述12个强势输出专精之外,还有两个专精不容小视,虽然他们目前的统计输出还很低,那是因为装备积累还不够。
大家可能已经猜到这个职业就是死亡骑士。
冰DK
冰DK需要使用双慢武器,推荐双村正附魔冰封符文和堕落符文,饰品为耻辱和薄片。
冰霜系点到凛风冲击,鲜血系点满杀戮和瓦解。
大雕文推荐冰霜打击和疾病。
邪DK
邪DK需要使用双手武器,附魔堕落符文。
邪恶天赋点到召唤石像鬼,献血天赋点满双手武器。
大雕文推荐食尸鬼和冰冷触摸。
好了,12+2一共14个输出专精的配装、天赋和大雕文就给大家介绍到这里,希望各位怀旧服玩家可以打出华丽的DPS哦。
魔兽世界怀旧服攻略:送给盗贼们的PVE
作者:NGA-梦孤寻
一、天赋
我就不搬运了。那东西拿出来仁者见仁智者见智,也就是 1点2点之争。
二、装备(只包含至二阶段bwl级别)与附魔篇
2.1、双持武器
当前版本剑:雷德双刀(主副)、残忍利刃(主副)、放血者维斯卡格(主)、多彩之剑(主)、玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑(副)。
当前版本匕首:剥夺者(主)、血腥撕裂者(主)、毁灭之刃(主)、龙牙之刃(主副)、熔火犬牙(副)、混乱匕首(副)。
其他低阶武器不必考虑,上述武器主副手位置已注明,副手的选择遵从,属性>速度>DPS,规则。
2.2 其他装备
套装部分
T0 6/8效果,恢复能量,新手贼推荐;T1 5/8效果,110能量值得推荐(小怪及部分BOSS使用,如BWL1347);T2 3/8效果,毒药几率5%值得推荐。T1肩膀、T1手套、T2胸、T2护腕优先获取。
三大副本散件部分
魔暴龙套装、强击护肩、日蚀护腕、苍白护甲、沼泽鳄皮腰带、胡里奥指环、暗淡的精灵戒指、埃雷萨拉斯皇家徽记、正义之手、卫兵队长符文、萨特强弓/黑鸦、黑爵士的斗篷,必入。
团队副本散件部分
古代熔火皮手套、暗影烈焰长靴、速射强弓、奥妮克希亚龙牙坠饰/普瑞斯托的阴谋饰物、埃古雷亚指环/屠龙大师之戒、火喉披风、龙牙饰物,必入。
非武器位置优先命中规则。
2.3 附魔
武器部分,战斗剑主手,副手(的触发几率跟战斗时间相关,而与武器攻击次数无关,即在触发几率上,慢速武器>快速武器)。战匕主手+5伤害,副手15敏。
其他部分,头腿100生命/8敏,披风+3敏,胸+4全属性/100生命,护腕9耐/7力,手套7敏,靴子7耐/7敏/移动速度。这部分附魔见仁见智,推荐优先生命耐力,众人皆躺唯你在的感觉很棒,除非你信心满满始终屹立不倒。
三、药剂与Buff篇
3.1 关于药剂
DPS类:猫鼬药剂/厚甲蝎药粉、巨人药剂/魂能之力/土狼、魂能之击/冬泉火酒、菊花茶、自由行动药剂。
防御类:坚韧药剂、肺片鸡尾酒、特效治疗药水、鞭根块茎、火焰防护药水、强效火焰防护药水、强效暗影防护药水、强效奥术防护药水、滋补药剂。
装备不行技术补,技术不行嗑药补,这是硬道理,Farm后每周2次活动,每次3小时,想享受DPS脱颖而出的感觉,就全程吃药吧,茶和小火炕(MC)不要停,大红萝卜要舍得,50银换一身药和Buff,值得。
这里在重申下60年代嗑药的重要性!
首先统计的是8件血牙的总体dps属性(不统计耐力,抗性等非直接dps属性,不统计套装属性太麻烦),总计为敏捷203,力量86,暴击4,命中3。按1暴击=1命中=20强度估算,换算为强度为569。
然后统计的是嗑药(猫鼬+巨人+魂能之力+魂能之击+沙漠肉丸子+力量卷轴+敏捷卷轴)总计:敏捷42,力量132,暴击2,换算为强度284。结论就是:磕满药开打,等多穿4件血牙。
1、猫鼬药剂25敏2暴;
2巨人药剂25力量,蛮力药剂18力量;
3、冬泉谷:魂能之力30力量+冬泉火酒35AP or 魂能之击40AP;
4、沙漠肉丸子20力量;
5,敏捷及力量卷轴。
6、其他:魂能之速、药粉、皮甲水晶以及费伍德轻歌花buff,实用性不强,追求单个boss极限输出的可以搞一下。
3.2 关于Buff
世界Buff类:厄运Buff、屠龙者的咆哮、酋长的祝福、风歌夜曲。
团队Buff类:战斗怒吼、强击光环、风怒图腾 骑士祝福 。
推荐每次活动前去加厄运Buff,有条件的可以加个风歌。
世界Buff自己能掌控,团队Buff靠RL吧,如果你希望在一个完美队伍中(战猎萨),不停的骚扰他,多数RL并不反感这种要求,就像公司老板喜欢积极向上的员工一样。
最后要注意的是,买通治疗,一个不够,起码三个,15G/人。
四、毒药篇
4.1 毒药的使用
副本中上速效毒药和致残毒药,致命毒药会占怪物Debuff位,一般不允许使用,BWL1号和8号的Part1需要致残,然后更换毒药。
4.2 图腾与磨刀石
毒药和磨刀石效果会使图腾失效且不能取消,所以尽量不使用在主手,即便队里没有萨满,也不要使用,或许一会他就来了,联盟的话就无所谓了!战匕的话,BWL2号是个例外,使用磨刀石让背刺的伤害再高一些吧(除非萨满能奶住你队)。MC的元素怪免疫毒药,副手可以在速效和磨刀石之间切换使用。
五、基础概念篇
5.1 敏捷、力量和AP
29敏=1暴击,15敏=1闪避,1敏=1力=1AP,14AP=1DPS
5.2 武器技能与防御技能
1武器技能=0.04命中+0.04暴击,减少目标0.04闪避和招架。
1防御技能=0.04闪避+0.04招架,减少对方0.04命中和暴击。
换算下,5点就是0.2%,10点0.4%。对于骷髅级Boss来说,大众理论定义为63级(315防御技能)。
5.3 未命中、暴击、招架、闪避、偏斜之间的关系
首先,这里为了方便理解,我来举个栗子。
你手里拿个皮球扔对手,
扔在他身体范围内叫命中,扔歪了叫未命中。
扔在他身体范围内,且扔到了他头上,那叫暴击。
扔在他身体范围内,他扭了一下屁股没击中,叫闪避/躲闪。
扔在他身体范围内,他正面拿手挡开了,那叫招架。
扔在他身体范围内,但当对手过于强壮时,抵消了部分力道,那叫偏斜。
那么,正常的思路是先判定命中,再判定暴击,你球都扔歪了就谈不上爆头咯,但是,暴雪的官方关于暴击和命中的说法是:实际战斗将在判断暴击后判断命中,也就是说,存在未命中的暴击。
所以,系统判定物理攻击的过程:
判断此次攻击是否暴击,然后
判断此次攻击是否命中,否的话显示未命中,否则
判断此次攻击是否被招架,是的话显示招架,否则
判断此次攻击是否被躲闪,是的话显示躲闪,否则
判断此次攻击是否被格挡,是的话显示格挡(数值),否则显示正常数值。
很多玩家也有优先判断暴击的截图,例如你的暴击被躲闪/招架了,可以自行百度。
关于命中和暴击,还有以下补充:
每提高一点命中不管是属性提供的,还是装备直接提供的,提高1%普通命中,减少1%未命中,每提高一点暴击不管是属性提供的,还是装备直接提供的,提高1%致命,减少1%普通命中。
暴击不会影响未命中,闪躲,招架,格挡的比例,只有普通命中的部分可以转变成暴击。
5.4 关于双持武器
同级基础命中率为95%,可以提高到最高100%,双持武器要受到命中惩罚,基础命中只有76%,仅限于普通攻击,技能依然按95%计算。
副手伤害为该装备伤害的50%,战斗天赋中+25%伤害应定义为50%*25%=12.5%,副手伤害为62.5%并非75%。
指出某些老贴的错误信息,我已在E服测试。
A.双持武器命中惩罚只存在副手,也就是主手普攻仍然为95%,副手76%,这是错的。
B.提高命中与副手无关,也就是副手命中永远76%,也是错的。
C.提高AP与副手无关,也就是副手永远按照武器本身dps规则,也是错的。
5.5 命中的重要性
由于盗贼的DPS主要来源是普攻,也就是白字平砍,占50%-60%,因此应最为重视。在双持惩罚下主副手命中为76%,是最应考虑提高的。在5.3中指出,暴雪将暴击在命中前判定,因此存在未命中的暴击,再通俗一点解释就是你面板上的暴击数值有一部分会未命中,而不是暴击必定命中,所以,还是在配装上尽量以命中为主。
5.6 偏斜的研究
关于偏斜要提出两点,一是偏斜率,二是偏斜伤害,下面我围绕这两点来分析。
A.偏斜率,是指对手过于强大时,白字攻击可能会打折扣,比如100次白字,30次被打折扣,剩下70次是全伤害,那么偏斜率就是30%。
对手强大到什么程度会出现偏斜率,暴雪没有给出明确判断公式,民间的算法都和等级相关,如下公式a:(NPC Lvl - YOUR Lvl - 1) * 15 + 10
即 ( 怪的等级 - 你的等级 - 1 ) * 15 + 10 ,注:大众错误公式
公式b:(NPC Lvl - YOUR Lvl +1) * 10
即 ( 怪的等级 - 你的等级 + 1 ) * 10 ,注:作者Athan
我们调用一组数据进行分析
Core Hound (61 elite):
Glancing (Hits) 20.48% of 2798 swings
Average Glancing Damage: 148
Average Hit Damage: 153
Average Crit Damage: 322
Average Hits Half Crits Damage: 157
Glancing Dmg/Average Hit Damage: 0.969
Glancing Dmg/Avg Hit Crit Damage: 0.944
Molten Giant (62 elite):
Glancing (Hits) 30.85% of 8834 swings
Average Glancing Damage: 151
Average Hit Damage: 176
Average Crit Damage: 362
Average Hits Half Crits Damage: 178
Glancing Dmg/Average Hit Damage: 0.856
Glancing Dmg/Avg Hit Crit Damage: 0.844
Molten Destroyer (63 elite):
Glancing (Hits) 41.58% of 4938 swings
Average Glancing Damage: 118
Average Hit Damage: 180
Average Crit Damage: 376
Average Hits Half Crits Damage: 184
Glancing Dmg/Average Hit Damage: 0.656
Glancing Dmg/Avg Hit Crit Damage: 0.642
数据结果偏斜率一项,目标61级时为20.48%,目标62级时为30.85%,目标63级时为41.58%。
回到上述公式a,在目标为61、62、63级时,偏斜率套用结果为10%、25%、40%
回到上述公式b,在目标为61、62、63级时,偏斜率套用结果为20%、30%、40%
对比数据公式b吻合。
总结,当目标高于玩家等级时,产生偏斜,高出1级、2级、3级、4级、5级时偏斜率分别为20%、30%、40%、50%、60%,如此看来,偏斜率无法规避,仅和等级有关。
B.偏斜减免伤害,是指产生偏斜后,强壮的对手用屁股抵消掉部分伤害,比如在对战Boss(视为63级怪)中,你的固定偏斜率是40%,打100下,40下被Boss抵消了部分伤害,那这个抵消伤害究竟有多少,我们引入下面两个民间公式:
公式a:(Target's Defense skill Your Weapon skill - 5) * 3%
即 (目标防御技能 - 你的武器技能 - 5) * 3%,注:大众错误公式
公式b:5 * ( 2^(Mob level - Your skill/5) - 1 ) [%]
即 5 * ( 2^( 怪等级 - 你的武器技能/5) - 1 ) [%],注:^为次方,作者Athan
当300武器技能时,目标305防御技能(61级怪)带入公式,结果
公式a为0%,公式b为5%,因此公式a出现纰漏,视为错误公式。
目标Boss(315防御技能)时,武器技能300、305、310、315的偏斜减免伤害分别为,35%、15%、5%、0%,也就是说在40%固定偏斜率的情况下,白字100次中的40次会受到35%-0%的减免,而这个数据呈递减趋势,武器技能越高,收益越低。
假设全副本怪物均为63级,武器技能300、305、310、315时的总偏斜减免伤害为:
白字总伤害*40%*35%=白字总伤害*14%
白字总伤害*40%*15%=白字总伤害*6%
白字总伤害*40%*5%=白字总伤害*2%
白字总伤害*40%*0%=白字总伤害*0%
所以,战斗天赋中5点武器技能提升至关重要,可以从总体白字伤害14%降低到6%,如果是战匕,混乱匕首+6技能更是可以把总体减免降低到2%以内,而且速度1.3,强烈推荐(不要再把剥夺者、血腥放在副手了),狗皮手套或鳄皮腰带同理。
最后,我的经验是推荐武器技能到达310,可以做到副本中62级以下怪虽然产生偏斜率,但偏斜减免伤害为0,视为无偏斜,剩下63级怪(包括Boss)全程丢失2%白字伤害,可以接受。如果开荒Boss的话,提升至315,315后无用。
六、技巧篇
6.1 通用技巧
保证全程切割。
小怪1-2星切割(视团队击杀时间),尽量让切割时间覆盖战斗且不浪费。
避免小怪攒星到10%-20%再剔骨,如躲闪或未放出技能会浪费,30%-40%即可剔骨,多用无情打击(收益极高天赋),恢复25能量后还可邪恶or背刺,再剔骨。
战匕要习惯小怪邪恶起手,一是避免OT,二是给找屁股争取时间。
乱舞不仅仅提供AOE伤害,还增加攻击速度,和切割叠加配合使用。
对于不同副本的乱舞时间应尽量掌握,团里优秀的盗贼全程乱舞可以占总伤害的10%以上。
乱舞前,注意看情况开闪避。
时刻注意风怒范围;
地精工兵炸药很爽;
菊花茶和萝卜共CD;
大红和抗药共CD。
保Buff很重要,灭团时炉石不丢人,为下次战斗继续保持优秀DPS。
如果炉石CD,可以远离Boss,消失接Alt+F4。
如果消失也CD,可以疾跑+末日颅骨出副本。
时刻关注KTM,OT马上消失,假如消失CD,闪避跑到MT位。
6.2 副本技巧
MC
小怪,门神,没萝卜大红不要尝试乱舞;五狗扔工兵炸药,主意修血,别让法师骗伤害;石头奔腾者,远离悬崖;吃小火炕,MC靠火炕药堆DPS。
Boss1,看好Debuff时间,合理用能量。
Boss2,开怪前吃火炕,亡灵意志不轻易用,除非恐惧向火堆。
Boss3,躲火雨,诅咒没人解又没血就躲开。
Boss4,远离小怪。
Boss5,别贪。
Boss6,吃奥抗。
Boss7,无。
Boss8,两次乱舞用狗骗伤害,偶尔打打Boss。
Boss9,无。
Boss10,保证2星切割起手,卡击退时间,远离时绷带或射箭,P1一次乱舞,P2小火一次乱舞。ONY
疾跑留给深呼吸,不要P1-P2用,P2战匕用邪恶捅,Boss身下砍有风险,点名+深呼吸经常有。
BWL
小怪,陷阱房小龙、地精怪,扔工兵炸药;小红帽Debuff多了要躲开;大龙兽吃自由行动或有限无敌or心中默数6秒跑开。
Boss1,准备有限无敌/自由行动药剂。
Boss2,战斗剑无需佯攻,战匕邪恶起手,佯攻不超3次,MT炸前提前消失,换T时避免甩尾,退后或右移5码再跟2T转回原位。
Boss3,吃冲击波不划算。
Boss4,每次循环1星切割。
Boss5,无。
Boss6,无。
Boss7,无需吃时光,每次循环3星切割。
Boss8,传送至龙头消失,传送至龙尾大红+萝卜,大石墩可躲恐惧,亡灵意志留给恐惧向龙头,P3工兵炸药,死了跑尸等传送。
最后,放出公式,DPS=游戏态度+细节堆积+买通治疗。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231003/169494634113082.html