只狼刷经验最快的地方后期(只狼刷经验)
《只狼 影逝二度》高效率:2分钟超8000经验1000金钱
作者:LionsLament
准备:神隐手,纸人漂流
神隐手在铁炮要塞前的佛堂获得,纸人漂流在地牢的七面武士,不过应该都知道吧
收益:8700+经验,1100+金钱。材料雷汞,金刚屑,黄色火硝
鬼佛:城邑外围 虎口阶梯
在流程最初的生辱死荣的武士精英那里会有一个蚺蛇重藏类型的精英,掉小怪单挑了就行
小怪经验一个662,有三只是双倍1324
如果有捐赠簿,可以用在三个1324怪身上,钱可以多个大概400一轮,但是可能要在炮兵处交一个用自己纸人的血烟术,这样纸人的收益就变低了,但是最后纸人数肯定是涨的。
个人主要是需求材料,所以开了钟鬼
如果是需要死腊瘤之类的材料,可以刷源之宫赏花舞台附近的1个武士2个淤加美,经验和金钱收益稍高,视频一搜就有
也可以从仙峰寺第一个鬼佛开始刷和尚,路线可以看我上一个视频,很好玩的一个方法
主要是想泥潭老狼们抬我一手 ,可以点个关注最好了
3.28编辑:有老哥提到最后一个神隐的怪击杀后从左边跳下还有一个1324的双刀哥,可以跳跃忍杀,这样的话经验收益直接破万,击杀后可以归佛应该比跑着快,楼主习惯跑了因为是ps4不喜欢loading
《只狼 影逝二度》各阶段刷钱练级地点推荐 等级速刷攻略
《只狼 影逝二度》中的经验值可以用来来攒技能点,而购买物品、升级忍义手则需要金钱。很多玩家不知道只狼要怎么刷钱练级,本文带来了《只狼 影逝二度》各阶段刷钱练级地点推荐,为大家介绍《只狼》的等级速刷攻略。
早期
早期推荐在龙泉河畔 平田宅邸的主屋那里刷经验,从鬼佛传送点一直到精英敌人蚺蛇重藏那里都可以刷。
中期
中期推荐在水生村,敌人的数量多又简单,还会反复出现。注意几个太郎兵和会从地上冒出来束缚住你的敌人即可,在源之宫之前可以一直在这里刷。
中后期
在内府进攻之前可以在源之宫 赏花舞台这个传送点前刷等级。从边上的钩子上房顶之后杀三个蓝衣京城兵,在绕回来剩下一个紫衣京城兵和两个京城人是比较效率的。
后期
内府进攻之后可以在苇名城城邑 虎口阶梯那里刷,需要解决的只有5个赤备队成员,不过经验很多,不开气球的话一分钟能刷3972点经验和692的钱,拿枪的赤备队成员还有可能掉落稀有素材雷汞。
究极缝合的韩国《只狼》,凭什么竟被全球玩家吹爆?
大家好,这里是X博士。
今天我们来聊聊近期Neowiz Games旗下大火的类魂系动作游戏《匹诺曹的谎言(Lies of P)》。
这款游戏在科隆游戏展中获得了“最佳动作游戏奖”、“最佳RPG游戏奖”、“PS顶级期待作”三冠王,与《艾尔登法环》在去年科隆展上摘得同等殊荣,而后者还有望冲击一下今年的TGA年度最佳游戏。
(弹幕狂刷:嗨,老婆!)
如今《匹诺曹的谎言》在放出实机演示之后,也有被各大媒体集体吹爆的趋势,今天X博士就来带大家提前看看这款游戏的魅力吧。
划重点一:韩国只狼?《神佑释放》开发商的硬核新作,全世界都在夸
《匹诺曹的谎言》是以黑童话《木偶奇遇记》中的匹诺曹为原型制作的一款类魂动作游戏,游戏背景设定在19世纪到20世纪初的贝尔·埃科夫时代。
在游戏场景中恢弘的大殿与华丽的雕饰之后,是一个被觉醒失控玩偶控制的破败世界,废弃玩偶在荒凉的城市中被随意丢弃,阴冷与灰暗共同构成了《匹诺曹谎言》的地图场景基调。
游戏的世界观设定也很有意思。在《匹诺曹的谎言》中,玩家需要扮演匹诺曹与曾经的同类进行战斗,玩偶不会说谎,因此为了寻找成为真正人类的方法,玩家需要在每一个时刻都选择谎言。
而游戏会追踪并记录玩家的行动历史,越是说谎,越能获得人性,而最终游戏将根据你获得的人性积分,解锁不同的结局。
从公布的实机演示来看,游戏的打击感与音效都十分优秀,角色的挥砍、翻滚等动作都看不出滞涩之处,让人不敢相信这居然是出自一个惯常做网游的韩国工作室。
《匹诺曹的谎言》采用是类似《只狼》的关卡制模式,游戏整体的流程较为线性,Round8作为Neowiz旗下的一个仅有60人规模的工作室,让他们去开发一款大规模的开放世界游戏显然也是不现实的。
↑MMORPG《神佑释放》也出自Round8之手↑
由于游戏的整体风格、玩法等与F社的《血源诅咒》较为类似,使得《匹诺曹的谎言》在公开后被部分玩家质疑抄袭。
不过Neowiz官方并没有做出避讳,而是坦率表示由于工作室规模的原因,自身没有能力去创造一种全新的玩法体系,因此《匹诺曹的谎言》立项之初就是基于目前类魂游戏已有的成熟框架去研发的。
↑《血源诅咒》游戏画面↑
俗话说“黑猫白猫抓到老鼠的就是好猫”,抄袭也好、模仿也好,游戏好玩才是最重要的,《匹诺曹的谎言》是否能真正破圈,X博士觉得还要等游戏正式上线后才能见分晓。
划重点二:鬼泣+只狼+血源?吃百家饭的魂系战斗系统,让新人也能轻松上手
接下来X博士带大家分析一下游戏中的战斗系统。
与其他类魂游戏一致,在《匹诺曹的谎言中》攻击、闪避以及防御都需要消耗一定的耐力条,玩家需要根据敌人行动模式分配好攻防使用的耐力。
游戏中玩家能够装备两把武器,战斗中可以随时切换使用,每把武器由刀刃和刀柄自由组合而成,其中轻武器攻击力较低,但对应攻击时消耗的体力也相对较少。
重武器攻击消耗体力相对较高,但是换来的是更强的攻击力与攻击范围,使用重武器对小怪常常有一击必杀的效果,合理切换两种武器能让玩家在推图的过程更加轻松。
当然,作为玩偶的匹诺曹,除了普通的武器之外没点花里胡哨的机关术是不可能的。
在游戏中,玩家装备使用军团护臂(Legion Arm)来发挥特殊效果,例如装备电属性的护臂后可以发出强力的电属性攻击,蓄力后能增强对敌人造成的伤害。
而装备鹰眼(Falcon Eyes)护臂后,玩家能使用延时爆炸的强力榴弹炮,被敌人群殴时候来上两发,世界就瞬间清净了。不过美中不足的是使用护臂都需要消耗独立的能量条,妄图大炮轰炸逃课的玩家们可以歇了。
无论如何,这一系统的加入让《匹诺曹的谎言》战术更加灵活多变。
当然,无论是道具亦或是护臂系统,终究都是“身外之物”,自身能掌握的技术才是硬实力。
游戏中的防反系统类似《只狼》,是游戏中最重要的技巧之一。在面对普通攻击难以打出硬直的精英怪或者BOSS时,通过连续使用完美防御能削减敌人韧性,最终敌人失衡后玩家能发动强力的终结技。
从游戏的演示来看,《匹诺曹的谎言》中的弹反的判定并不是太严格,对玩家的要求并不高(手残X博士狂喜)。
而游戏中角色的基础成长系统与魂类游戏相似,通过消耗游戏中获得的Ergo货币即可提升等级,玩家能够自由为属性加点。升级武器除了需要消耗Ergo之外,还需要使用额外的道具。
游戏中另外一个石英(QUARTZ)插槽系统比较有意思,玩家可以在插槽中装入不同效果的石英,这将会对玩家的战斗风格造成很大的影响。
例如装满增强护臂属性伤害的石英后,就能成为一个秒天秒地的中世纪法王,亦或是拉满背刺伤害提升后,化身成为一个专捅菊花的究极老六。
在众多元素的融合之下,可以预见《匹诺曹的谎言》的玩法将会更加花哨,相信未来玩家将会开发出更多有意思的技能与流派的组合,灵活使用各种道具,普通玩家也能更容易找到轻松逃课的方法。
课后总结:
从目前的演示来看,相比主流的类魂游戏,《匹诺曹的谎言》的难度并不高,可以预见Neowiz Games是想将游戏打造成一款面向大众的类魂游戏。游戏目前的完成度较高,结合官方的消息来看X博士推测游戏在明年第一季度就能上线。
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