怀旧服术士pve最强输出天赋(怀旧服术士)
魔兽世界怀旧服:\"前期独狼野外升级为主的\"术士升级天赋
作者:NGA-lwylh1
各位请先看清楚我这个天赋的描述
以野外为主的半野狼玩家,主要在野外做任务,偶尔会去一下副本这个天赋适合,适用于前期人很多怪可能比较少的情况。 不废话 上个框架先
还有7点没有点 我先来说明一下
以恶魔天赋为主 优先点出“大哥” 出41点 副属性 选痛苦 直到点满 强化吸血和强化吸片 加完这些以后加 强化分流和强化糖。
解释说明:
考虑前期人多怪少,作为传统的痛苦术开火车的套路可能并不是很有效率,痛苦术的3dot 再加暗影之拥的减伤对于大部分野外怪确实是很有用,拉个 4 5只问题都不是很大。
但是前期怪实在可能非常少 我们就选择这样一套注重回复和永动的天赋。
基本套路就是,大哥冲锋顺劈,挂腐蚀和痛苦,2只以上怪可以立刻切第二个目标上腐蚀痛苦。然后切回来用吸取生命 ,最后用灵魂吸取回蓝回片。P.S. 蓝不满的情况下请开怪前换血。
一个怪只需要3个技能 对于T3级别的术士来说能轻松down掉,法伤低一点的话也没太大问题就是无非等跳dot的时间久一点而已。
1.点出法力喂食的原因是因为大哥技能确实很费蓝 你需要保证给大哥足够的蓝去顺劈 嘲讽 冲锋不间断的永动
2.点出强化糖的原因是 因为我们这套天赋需要利用强化灵魂吸取回蓝(蓝越多回的越多)T3级别术士5800-6000左右的蓝能回830-900+的蓝量回复 而我们前期 痛苦诅咒+腐蚀+吸取生命加起来也不过800—900蓝
灵魂碎片会不停的增加 我们就要用2分钟一颗糖来消耗它。P.S.独狼野外做任务时候不要带你的灵魂袋了 就算是打本你也用不到这么多。
3.点出 强化生命通道的原因是 我们也需要保证大哥的血线在一个安全的状态下。 如果你发现大哥又没血 又没蓝了 不要用技能给他加血加蓝了 直接用牺牲 然后开恶魔支配 秒召一个新的工具人大哥(大哥:???)
剩下的点其实加不加都无所谓了 有以上这些足够保证你到70级了,我推荐剩下的点去加痛苦部分 野外 毁灭的作用真的不大。大部分时间你还是用不上暗影箭的
下副本的时候 这套天赋就稍微弱了一点 但是前期毕竟A怪时间会较多,那么牺牲个小鬼 补一点伤害也还是可以的,虽然真的不如毁灭术和痛苦术那么爽快,但是咱们毕竟野外时间长一点嘛。
总结一下
再次说明 以野外为主的半野狼玩家,主要在野外做任务,偶尔会去一下副本。
注重的是回复永动 不会去坐地板的,你要知道邪甲术对于术士回血的帮助很大 绷带也有效果 所以蓝没有了就换血 血没有了就绷带嗑糖就足够了,再不济你嗑个大红。
大哥也能处理部分精英怪。 所以前期点大哥升级是个非常好的选择 但是我真的不建议你们T3级的术士 带着大哥丢暗影箭,你自己试试就知道。得不偿失偷笑3 升级对法伤需求真的非常低 。
魔兽世界怀旧服:术士天赋选择与战斗技巧速食指北
作者:NGA-korby
引言遥想TBC刚开时,刚好赶上工作岗位调整,还要准备成家,因此2.4版本只能休闲打打五人本和卡拉赞。直到T5本临近收尾、快开海山前,我才有时间投入RAID,然后刷了很久的马桶,直到版本毕业,并写下了[3.1.VE心得] 我的PVE火毁总结。
现在,因为身体原因不能久坐,因此去年短暂玩了一段时间怀旧服后,不得不再次远离WoW,毕竟RAID经常会一两个小时不起来。
但我喜欢WoW的心炙热依旧,所以翻了翻以前TBC时电脑里的截图,对当初经历过的这个最长版本进行了一次回顾,于是便有了写下此帖的冲动,希望能给新手朋友们一点启示。
本帖主要是结合前人总结和个人经验,围绕TBC术士的属性、天赋、技能循环等内容进行简单说明,只当是一份速食的快餐,方便新手直接取用结论。如有错误之处,还望各位不吝指出。
属性术士属于法系DPS,首先要明白我们需要的主要属性及其作用,然后再根据不同天赋、不同战斗场合进行选择。
属性 | 作用 | 目标 |
耐力 | 提高生命值。 | 越高越好。 |
智力 | 提高法力值及暴击率。 | 越高越好。 |
法术强度 | 增加法术技能造成的伤害值。 | 越高越好。 |
法术命中 | 保证法术不会出现未命中。 | 面对25人团本73级Boss,17%-215才算达标,有鸟德或者暗牧减免3%时14%-177即达标。 |
法术急速 | 缩短施法时间,2.4版本DOT还不能从急速获得收益。 | 曾有数据帝提出急速超过370后收益不再明显。 |
法术暴击 | 提高法术造成暴击伤害的机率,DOT不能暴击。 | 越高越好。 |
注意:法术命中在2.4版本有个奇怪的设定:法术对Boss至少有1%的未命中,所以16%-202就算2.4版本的极限了。这个门槛要到3.0以后版本才会被拆掉。
练级时的选择即使有一帮亲友一起玩,但因为工作关系,彼此没法随时同步,因此多数时候还得一个人埋头做任务,有队伍时才进5人本。所以在这种条件下,我选择主痛苦副恶魔的天赋,以任务为主进行升级。
天赋:[41/20/0 点击转到模拟器]
核心天赋选择:
1. 强化腐蚀术5点:使腐蚀术变为瞬发,风筝所需。
2. 强化生命分流2点:提高血换蓝的收益。
3. 诅咒增幅1点和疲劳诅咒1点:风筝的前提。
4. 无情延伸2点必点:获得额外6码的施法距离,风筝所需。
5. 腐蚀增效3点:有效提高腐蚀术伤害。
6. 生命虹吸1点:提高风筝时的恢复能力。
7. 暗影掌握5点:提高整体暗影伤害。
8. 传染5点:提高痛苦诅咒和腐蚀术的伤害。
9. 痛苦无常1点:增加一个DOT技能。
10. 恶魔之拥5点:提高自身血量。
11. 恶魔支配1点和支配大师2点:关键时刻瞬招宠物。
12. 恶魔庇护3点:提高邪甲术效果。
次优天赋选择:
1. 镇压5点:一次未命中就意味着数百点的蓝耗,所以虽然过路,却也点满了5点。
2. 强化痛苦诅咒2点:提高痛苦诅咒伤害。
3. 恶魔专注3点:尽管吸血不是主要输出技能,但减少吸血时被打断的机率总能应急。
4. 夜幕2点:获得瞬发暗影箭。
5. 邪咒3点:副本长时间战斗时,利用元素诅咒或暗影诅咒为队友提高伤害。
6. 恶魔智力3点与恶魔耐力3点:提高宠物的血量和蓝量。
其他天赋选择:
1. 可以选择镇压3点、放弃疲劳诅咒,然后加几点暗影之拥,让怪打自己没那么疼。
2. 如果希望胖子拉得稳些,可以把恶魔智力、恶魔耐力、加糖的点数改用在强化虚空行者上。
3. 如果要靠给胖子输血磨死精英怪,可以放弃瞬招宠物,然后点出强化生命通道。
战斗思路:
1. 围绕多目标的DOT进行输出,起手痛苦无常,然后在跑动中挂上痛苦诅咒、腐蚀术和生命虹吸,接着找下一个目标,重复上述过程。
2. 通常情况下,宠物我喜欢带妹妹。因为这种天赋下3DOT后胖子拉不住仇恨,伤害也没有妹子高,所以在精英任务时才换胖子。
3. DOT挂满后,可以用暗影箭或者吸血填充技能空档。
4. 分流、吸血、绷带以及糖要灵活使用,保证自己至少半血半蓝,以免猝死。
5. 要养成与怪保持一定距离的习惯。如果怪到眼前了,视DOT情况决定恐惧、吸血或者直接硬扛。
6. 风筝精英怪时,保持疲劳诅咒以拉开距离,危险时瞬招胖子加盾保护自己。
7. 5人本里带小鬼给队友提高血量,还能适当提高DPS。
属性选择:
这种战斗条件下,DOT伤害是核心,由于DOT不能暴击,且因天赋未点出毁灭系的毁灭,暗影箭暴击只能造成150%的伤害,所以除了装备提供的耐力和智力,优先选择提高法术强度,然后是命中,接着是急速,最后才是暴击。所以在5人本战斗中,在保证基本的血量蓝量前提下,无脑堆法伤即可。
满级后5H本与RAID战斗满级后,随着声望及格和副本开门任务的加入,5H本、卡拉赞开始走入视野。这时的战斗通常要求术士既能帮助控制,又能及时转火输出。由于节奏明显加快,所以我选择牺牲火毁作为主要天赋,常蹲副本了。(发帖时上传错了截图,已修正。)
天赋:[0/21/40 点击转到模拟器]
核心天赋选择:
1. 灾祸5点:缩短读条时间。
2. 毁坏5点和毁灭1点:毁灭天赋的核心。
3. 毁灭延伸2点:获得额外6码输出距离,并降低仇恨。
4. 强化献祭5点、灰烬风暴5点和燃烧1点:这是火毁术士的核心天赋。
5. 暗影烈焰5点:提高烧尽的伤害。
6. 恶魔之拥5点、恶魔智力3点、恶魔耐力3点:提高自身血量和蓝量。
7. 恶魔庇护3点:提高邪甲术效果。
8. 恶魔牺牲1点:牺牲毁的意义所在。
次优天赋选择:
1. 灾变5点:减少烧尽的蓝耗。
2. 暗影灼烧1点:获得一个瞬发技能。
3. 反冲3点:获得3%的法术暴击。
其他天赋选择:
1. 可以把强化治疗石头2点改为加到强化小鬼,从而给T增加更多的血量。
战斗思路:
1. 接怪后献祭起手,接痛苦诅咒或厄运诅咒,然后用烧尽进行填充,在献祭最后一跳前用燃烧结束一次循环。
2. 由于腐蚀不再瞬发,因此基本将其移出输出循环。
3. 由于输出循环以读条技能为主,且多数有飞行时间,因此在战斗开始时选择一个良好站位将显得更加重要。
4. 由于没有宠物了,因此天赋都选择加强自己。
5. 因为灰烬风暴只对烧尽有加成,所以宠物都是吃小鬼。
属性选择:
这种战斗条件下,输出以献祭开始、以燃烧结束,中间用烧尽填充。如果献祭Miss,那么将导致烧尽没有伤害加成,燃烧没法使用。
另一方面,由于团本Boss的引入,Miss的可能性大大增加,所以个人认为此时命中将是第一选择,保证命中达标后再堆法术强度,之后仍旧是急速,最后才是暴击。这样在尽可能没有Miss的情况下(那个恼人的1%),通过急速缩短读条时间,才尽可能多打伤害。
说在最后1. 选择合理时机泄蓝和分流非常重要,需要自己根据战斗时长掌握节奏。我自己通常是一轮循环结束时插入一两次分流,或者在移动过程中分流,而在嗜血前会保证自己有80%以上的蓝,在嗜血过程中不再分流。
2. 5H本里术士的放逐、奴役、媚惑甚至恐惧都是非常重要的技能,一定要学会灵活使用。
3. 熟悉Boss技能非常必要,既能保证自己存活,还能帮助你找到更好的输出位置。
4. 主痛苦天赋对装备要求低,适合前期开荒。在T6本之后,特别是3.0之后,毁灭才称得上真正的一枝独秀。
5. 插件对提升DPS具有显著效果,特别是监视DOT的、监视临时性Buff的,还有提醒技能的。我自己一直喜欢用ElvUI作基础,搭配一些单体插件。
魔兽世界tbc怀旧服:术士选择什么专业提升最大?一起来看看吧
大家好,我是小氪!
欢迎观看“一起氪”游戏攻略!
今天小氪给大家带来的是:魔兽世界tbc怀旧服术士专业技能选择的介绍。
术士不仅有着强大的群体Aoe伤害,还有着非常强大的单体输出,魔兽世界内术士玩家占比是非常高的。所以小氪带来本期内容,希望可以帮助新手术士玩家通过专业的选择来提升最大化的角色属性。
和小氪一起来看看吧!
一:裁缝
裁缝对于术士的提升是有目共睹的,裁缝不仅可以制作出各种属性的魔线,还可以利用副本内掉落的图纸制作出各种极品和毕业装备,比起游戏内金团的装备价格,这些制作出来的装备更具性价比,某些装备的属性也比副本掉落的装备属性好上很多,并且可以给其他玩家代工来赚取金币报酬;比如:初期的冰霜暗纹3件套,装备前期使用属性足以秒杀T4团本装备;还有强大属性的冲击系列装备属性不输T6本,而且性价比更高;所以术士第一个必选的专业技能就是裁缝了。
二:附魔
附魔这个专业在游戏内很多玩家玩家选择,原因是附魔可以给自己的戒指额外附魔12法伤,2个戒指就是24法伤加成,实打实的法伤收益为什么不选它呢?如果收集的附魔图纸足够丰富的话,还可以帮其他玩家附魔赚取金币,可以说是一举两得。
三:珠宝加工
之前小氪在其他职业介绍里面也提到过珠宝加工这个专业技能,珠宝加工可以制作出镶嵌唯一的专属紫色宝石,这些制作出的宝石比所有可以交易的紫色宝石属性都高,并且专属宝石用蓝色品质的宝石就可以切割出来,可以节省一部分金币;在金团拍下大量宝石收集好图纸后可以自己切割后放入拍卖行,也可以给玩家带来一笔可观的金币收益。
术士玩家可以根据自己的需求在裁缝、附魔、珠宝加工选择其中两个来学习。
四:必学专业 烹饪、急救
这2个专业不占用主专业只能学习2个的限制,所以烹饪和急救是必须学习的;利用烹饪自己制作加Buff的食物,可以在团队Raid的时候节省很多金币的花销;急救无论是在团队副本还是pvp竞技场都可以在关键时刻起到生存能力提高的作用。
以上就是魔兽世界tbc怀旧服术士专业选择的全部介绍。
那么你认为术士在这3个专业中选择哪2个收益最大呢?
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231002/169494657614053.html