安度因乌瑞恩(安度因)

时间:2023-10-01 20:05:51 来源:网友投稿 编辑:依稀久忆

魔兽世界9.2:PT难度安度因测试分享

作者:NGA-酒客尔曙黎

首先感谢EK组织的测试环境,使我们能在有限的时间内测完普通前8。

BOSS战流程概括:

P1 - 打满100意志力 - 转阶段 - P2 - 打满100意志力 - 转阶段 - P3(崩溃战rush阶段)。

重点技能:

渎神之光(灭团技):

安度因强化若干名玩家体内的光明与黑暗,将其标记为自负或绝望,持续8秒。持有对立标记的两名玩家相接触会中和其效果。

在8秒后,被标记的玩家会发生爆炸,对8码内的所有玩家造成405,303点暮光伤害。与带有同样标记的玩家相接触也会导致爆炸。

PT和H难度下很简单的对对碰,注意不要同色相碰即可。需要注意的是持续时间相对较短,只有8s,最后剩下的几个人一定要迅速去近战位找对子。

王之哀伤饿了:

安度因撕裂玩家的灵魂,对前方的玩家造成16,212点暗影伤害,并放逐他们的灵魂,持续35秒。

创伤之魂:

对失落之魂的效果免疫,收到王之哀伤饿了的伤害提高5000%,持续2分钟

进内场机制,安度因会对任意方向扇形区域读一个3.8s的条,进入黑色扇形区域即可进内场。并且进过内场的人2分钟内不能再进内场。

内场分别有三种怪:

安度因的绝望(大怪),击杀恢复20点意志力。需要坦克接怪,拍dps很痛。

安度因的疑虑(小怪),每击杀一只恢复5点意志力,共4只。小怪会由场地边缘向中心移动,并在到达中心时消失。

安度因的希望(治疗),每奶满一只恢复5点意志力,共4只。小怪会由场地中心向边缘移动,并在到达边缘时消失。

按一轮打满所有意志力来算,我们至少需要2轮进内场才能打满100意志力进入转阶段,即60+40。

所以第一轮要多安排AOE能力强的职业进入内场,聚好4只小怪+大怪并击杀。如果漏了小怪不要紧,迅速交流,补充第二轮进内场的人数。

如果第一轮顺利打满60点意志力,第二轮只需要安排少量dps进内场击杀大怪即可。

为什么我没说治疗...内场4只魂,pt模式下每只只需要奶3.3w的血,只有瞬间抬满和等一会再瞬间抬满的区别

第一轮由于进内场的人多,需要安排2名以上治疗进去,第二轮只需一名治疗即可(FQ牛逼!)

邪恶之星:

安度因发射出黑暗能量波,行进一段距离后返回原点。被击中的玩家每1秒受到10,113点暮光伤害,且无法施法或攻击,持续4秒。

邪恶之星击中安度因的仆从后,每1秒为其恢复5%的生命值,并且免疫群体控制和打断效果,持续4秒。

这个能量波会持续射出3波,每波点名3名玩家。目前测试服中,如果被这个技能击中会留下一个巨疼的debuff,2c基本就拜拜了。

应对方式也很简单,点名出来后,T尽量不要移动boss,被点名的dps离boss越远越好,点名倒计时结束后往左右两侧平移即可。

切忌贪条,射线实际范围比动画效果大!

亵渎屏障:

安度因召唤出一个亵渎屏障,对所有玩家造成14,188点暮光伤害,同时制造出一道屏障,持续25秒。在此区域内玩家受到的治疗量有50%转移到屏障上。最多受到140,877点治疗后,屏障会变小。

效果结束时,屏障会发生爆炸,对所有玩家造成20,265点暮光伤害并将其污染,根据亵渎屏障最终的大小吸收治疗量,最多可吸收1点治疗量。

这个技能需要玩家主动进入圈内被治疗刷血,正常阶段这个技能只需要近战位所有人进黄色圈等治疗刷血即可。

但是有人进内场之后,尤其是第一轮内场需要大量近战,在外场的远程一定要在出圈前靠近boss,等圈出了进圈刷血,不然吸收盾很可能会爆。

严酷映像: (P2)

安度因在区域内召唤出自己的黑暗镜像,释放心灵惊怖。

·心灵惊怖:倒影释放出心灵尖啸,使所有玩家逃跑,每1秒对其造成2,429点暗影伤害,持续8秒。

目前pt模式固定出3只影子,和人数无关。一只在中场,另两只在边缘。这个影子可以被ms锁,可以被眩晕,所以人少的情况下可以控着打。

影子与boss的邪恶之星有联动,如果影子被邪恶之星射中,将不能被打断或者控制。由于恐惧的时间很长,漏一个断就基本可以重来了。有的团队注意预放战栗图腾也可以应对。

我们选择优先击杀中间的影子,之后再击杀边缘的。基本上一只影子分三个打断就能打死了。

阶段转换:诅咒进军

统御之握:残迹对安度因灵魂的统御之力让他们联结在一起,将其受到伤害的150%转移给安度因。

·亡者大军:残忍之魂如潮水般席卷竞技场,攻击陨落君王的敌人。(毛毛怪)

·诅咒进军:诅咒大军横扫这片区域,所有与其接触到的玩家都会昏迷,立即受到12,159点暗影冰霜伤害,并在之后每1秒受到6,080点暗影伤害,持续3秒。(第2次转阶段)

电脑配置不行的请在开boss前把所有特效调到全低,毛毛怪出来的一瞬间真的很卡。然而这又是个需要全力纯单体输出的阶段,SX全技能让我的3090都只有个位数了。

整场战斗我们就是靠两次转阶段的易伤来把boss打到低血量进P3。第一次转阶段很简单,全体集合巫妖王脚下输出即可。

第二次转阶段多了诅咒进军这个技能,其实就是个人墙。所有的人墙都是从场地边缘触发,径直走向另一条边缘,目前看来把巫妖王直接带去场地边缘是最节省走位的,只需要注意脚下是否出人墙即可。

总而言之,指挥只需要安排1个dps把小怪A掉即可,其他人一定要专注单体。

每次转阶段有70秒的时间输出巫妖王,并且巫妖王出现时总是满血的(反斩杀打起来!)最终阶段boss血量剩15%左右才比较接近击杀线。

H模式下多了个自爆大怪,这边就先不提了。

希望信标:(P3)

在片刻的清醒期间,安度因召唤出一片希望信标。进入此区域的玩家身上的绝望将被移除,同时屏障的范围缩小,并制造出一个希望碎片。

·希望碎片:希望碎片会从接触区域内的一个玩家身上移除一层绝望。如果该区域内没有玩家,碎片会发生爆炸,对所有玩家造成14,016点神圣伤害。

绝望:(P3)

安度因强化了玩家心中的黑暗,使其受到绝望的影响。受影响的玩家每1秒受到811点暗影伤害,并会在30秒后爆炸,对8码内的所有玩家造成405,303点暮光伤害。与另一位受到绝望的玩家接触同样会触发爆炸。

进入P3后就没有光暗圈对撞消圈的机制了,取而代之的是全团点名的暗圈。需要指挥安排近战依次进信标内消圈,并让外围远程接好近战消圈时弹出来的碎片即可。

这里要注意的就是,进入P3时,近战不要急着追boss,等坦克把boss拉到信标边缘之后再输出。

强化邪恶之星:(史诗难度)

安度因向外发出数道黑暗能量,碰触到场地边缘后会反弹。被击中的玩家每1秒受到24,731点暮光伤害,而且无法攻击或施放法术,持续6秒。

不知道为什么,史诗难度的技能出现在了PT里。

这个强化技能一旦点出来之后就永远在场地里飞了,而且行动不太规律,即便先不输出也要规避。被击中后6秒什么事情都干不了...

以这个场地的大小来看,2轮点名就很难躲了,第3轮如果点出来就等于是狂暴了。巫妖王阶段抓进rush吧!

总结

简单概括,人越少越好打,15人和30人难度可不止翻倍那么简单。

可以预见的是,正式服里肯定会持续削弱PT的难度,否则对大多数团队来说,只能通过削减人数来达成击杀了。

整场战斗看似add众多,内外侧要击杀很多add,但其实这是个纯单体BOSS,巫妖王阶段能rush得多少直接决定了boss最后能否被rush击杀。

除此以外,boss的核心机制是消圈(是的,就是占星师复刻)PT模式还比较正常,M模式简直。PT模式下,只要同色不互撞即可,M模式居然有圈的和没圈的也不能互撞。

最后上个易伤阶段巫妖王的数据,也是整个boss战中最重要的输出点。

要我评价LR在PTR中的表现的话,我只想说,求求设计师快点修复套装BUG吧。

生存猎强无敌就完事了,AOE爆炸,单体也足够优秀,但凡来点ADD或者双目标也是笋干爆炸。

至于我为什么玩射击呢,当然是因为射击好玩啊,老射击了...虽然这个boss垫底了,但是我人菜瘾大啊!

这么晚还在打PT的也就我们这群臭男人了。

下面是其他的boss,除了圣物匠,感觉都挺白给的。圣物匠PT模式的环都是秒杀的,这个真是没想到...

然后像首席造物师这样的boss,明显从第一次测试开始就一直在更改,也不知道最后出来是啥样的了。

魔兽10.0有多扯!人类史上最伟大的大法师,竟是青铜龙军团卧底?

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

自打魔兽10.0测试服开启以来,设计师就一直站在魔改传统的底线上左右横跳,像什么把半人马的起源搞到了上万年前,强迫人家暗夜精灵改信元素之力等等,看得不少老玩家都攥紧了拳头。

而在最近,暴雪将人类大法师卡德加魔改成青铜龙这事,可算是把火药桶给引爆了,被老玩家给指着鼻子骂了上千条带有F开头的单词,多亏了首席叙事设计师史蒂夫·丹瑟连夜跳出来认错,这才没让魔兽10.0“出师未捷身先死”。

(首席叙事设计师心里苦啊)

那么,为何大家会对卡德加的身世来历如此敏感呢?今天,小弟就来唠一唠,这位在早期魔兽故事中力挽狂澜的人类大法师!

作为横跨《魔兽争霸》三部曲,并能在《魔兽世界》里发光发热的大法师,卡德加或许不是艾泽拉斯大陆上人类战力的巅峰,但绝对能当得起全魔兽最坚韧不拔的传奇英雄称号。

从初学魔法起,17岁的卡德加就已经背负起了全村的希望,被派去卡拉赞担任麦迪文的学徒,在明面上帮助这位艾泽拉斯守护者打杂,背地里却偷偷记录麦迪文的反常行为,传递给肯瑞托议会进行风险评估。

(学徒卡德加)

与大多数冲动的毛头小子相比,卡德加在当学徒的那些年表现得十分沉着冷静,甚至都获取了被萨格拉斯意识主导的麦迪文(黑化版)部分信任,得以自由走入卡拉赞,研习图书馆里的各色魔法典籍。

但与麦迪文朝夕相处的卡德加,也并没有如他的导师那样沉溺于魔法的海洋无法自拔,反倒时刻将监视麦迪文的责任放在心头,近乎是第一时间发现了麦迪文在暗中给耐奥祖建造黑暗之门提供帮助的事情。

除此之外,卡德加还冒着死亡的风险,带领安度因·洛萨与半兽人迦罗娜一起阻止了麦迪文召唤黑暗之门的疯狂行为,将第一次兽人战争扼制于萌芽期。

说实话,就光凭这些战绩,都足以让卡德加成为艾泽拉斯顶流男星,收获一众妹子抛来的眉眼。

悲催的是,卡德加在突袭卡拉赞一战中,不幸被麦迪文(黑化版)的衰老射线击中,搞得他在一夜之间就上演了出“少年白头”的悲剧,肉身直接衰老至七八十岁的地位,还没OO就XX了。

只不过,正如武林秘籍所写得那样“心中无女人,拔刀自然神”,这世俗的欲望消退了,精神上的追求就立马提升了近几个档次。就靠着这副不能那啥的残躯,卡德加愣是用实际行动证明了《葵花宝典》的所言非虚,练就了一身惊天地泣鬼神的魔法修为。

在第二次兽人战争的过程中,就是卡德加参透了传送魔法的奥义,反向重置了黑暗之门的定位,领着“洛萨之子”与人类联军吹响了德拉诺的号角。

最骚的是,卡加德还偷偷溜去过刀锋山,趁着死亡之翼大战格鲁尔之际,暗中施法将死亡之翼的盔甲给弄碎一个口子,导致死亡之翼无法没法保持大地之力跟恶魔之魂两股力量的平衡,差点被格鲁尔给手撕了。

从某个角度来看,也正因为卡德加这一次的出手,保护了外域免受死亡之翼骚扰,多少也算是个德拉诺守护者了。

只是就在“洛萨之子”们快把德拉诺给占领时,丧心病狂的耐奥祖直接采用了自爆流战术,企图把德拉诺成数个小块,制造成一个足以吞噬艾泽拉斯的黑洞,来跟联军闹得鱼死网破。

为了拯救世界,卡德加也只能临时借用黑暗之门的力量,尽力关闭了德拉诺与艾泽拉斯的传送门,并组织了耐奥祖的空间扭曲之力。

但毕竟人力有时尽,卡德加最后在施法时,也被时空乱流卷进了扭曲虚空,好在纳鲁一族及时把他搭救到德莱尼旧都,修养生息等到黑暗之门的再度开启。

后续在军团再临版本中,卡德加靠着赫赫功绩成为了肯瑞托新领袖,与老友图拉扬一道继承洛萨的遗志,终究把古尔丹与燃烧军团的棺材板给按死了,让艾泽拉斯大陆再无被邪能入侵的可能性。

小弟有话说:说实话,在很多魔兽玩家心目中,卡德加与我们每一个平凡的冒险者没有多大的区别,他既有爱说骚话的逗比一面,也有孤身走暗巷的勇气,更有牺牲救世的担当,可谓将人性善良坚韧的一面展现得淋漓尽致。

或许,这也是为何当老玩家们得知暴雪,要把这样一个“平凡到不能再平凡”的人类英雄魔改成青铜龙时,会萌生出无尽愤怒的原因——明明可以做人,又为啥要当个X呢?

一个正惊的问题:你还对暴雪编剧抱有希望嘛?

魔兽9.1剧情完结有感:兵主最有牌面,希瓦最睿智,艾泽拉斯危矣

本周维护更新后《魔兽世界:统御之链》(简称魔兽9.1)开启第九章剧情,而这也是该版本最终章内容。我个人第一时间进入美服并将这一章任务给做了,而感受类似于观看那些流水线悬疑片,明知道结局却依然无法放弃观看。

总之,兵主是整个故事线中最有牌面的角色,暗影界“最后牌面”;希尔瓦娜斯初心未改,或者说她在未来剧情中的成长空间依旧很大,戏剧张力担当;安度因在典狱长身边卧底实锤,忍受“空洞”与“虚无”;而艾泽拉斯星魂,危矣!

第九章“前方的路”流程,与个人浅见

本章节与以往魔兽9.1剧情不同,本次没有跋山涉水的路程,也没有3+1式的繁琐任务,只是在刻希亚与兵主对话就能进入“解铃”阶段。

剧情承接玩家攻破团本统御圣所之后,典狱长(佐瓦尔)达到目的并进入传送门之后,安度因尾随其后,而此时罗盘掉落于地下。罗盘属于安度因最为珍贵的家传之物,故此兵主认为这是“安度因仍然反抗典狱长”的信号。

在检查罗盘过程中,发现罗盘中存在一种魔法力量,确切说是安度因将圣光力量注入,留下了一段讯息。随后,伯瓦尔将这一魔法解开,玩家第一次见识到“圣光科技之投影技术”。

希尔瓦娜斯:战斗即将到来。我会在托加斯特塔顶解决入侵的敌军。等我们到达奥利波斯,你得保护佐瓦尔,让他完成仪式。

安度因:你是说我得被迫保护他。他每次统御我的意志,我都感觉自己迷失得更远了。当年阿尔萨斯复活你时也是这样吗,希尔瓦娜斯?空洞。虚无。每一分自我都……被黑暗吞没。

希尔瓦娜斯:没错,小狮子。但最终,事实会证明我们做出的牺牲都是值得的。一旦打破生死循环,建立起新的秩序,我们就能——。

安度因:早在那之前我就会彻底迷失。你也一样。我只希望我的朋友们还能记得我的为人……,而不是你把我变成的样子(完)。

随后就是兵主一顿鼓舞人心的话,例如什么“佐瓦尔是赢了这场战斗,但他赢不了整个战争。我们只要齐心协力,就能赢得最终的胜利……”,同时向四盟约借来四印记,让脚男继续抵挡典狱长部队的攻势,自己去制作关键物品“钥匙”去了。

其中透露了一条重要信息,兵主提到典狱长就是仲裁官,不过违背了“初诞者”意志,被大家束缚在噬渊。同时,大家又利用典狱长的心能塑造了一个新的公正无私的仲裁官。这类似于将“邪恶人格”与“正义人格”剥离,走向两个极端是必然。兵主为了制约典狱长创造出统御之力,却没想到典狱长却将其融入自己,给学会了……。也就是说霜之哀伤的确是由典狱长所铸造,并利用它夺走了更多印记。

最后就是自己不负责任地猜测了,典狱长为何非要带着安度因?仅仅是因为他的圣光之力?这当然是很牵强的,为何不带着艾泽拉斯原住民去艾泽拉斯走一遭呢?因为这里的星魂是独一无二且拥有巨大潜能的,属于宇宙“终极禁忌知识”,弯道超车唯一捷径。艾泽拉斯也好比“唐僧肉”,任何BOSS级人物没有染指,那么它就算不上是“魔兽反派”一样。那么沉睡的星魂会在未来觉醒吗?其“睡眠质量”将近20年都不变吗?欲知后事如何,且看暴雪编剧如何续写吧!

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