dnf暗属性宝珠叫什么名字(dnf暗属性宝珠)

时间:2023-09-29 16:22:06 来源:网络 编辑:往事如风

DNF:100级武器附魔选择,属性宝珠是否值得青睐,12属强PK40三攻

进入100级版本后,相信大家都发现了一个小问题,100级大部分的史诗武器,都取消了武器自带“属性攻击”设定,“属性攻击”带来的提升毋庸置疑肯定是巨大的,既然武器本身没有了,那咱们就必须从其他方面填补,那么究竟如何才能很好地填补“属性攻击”缺漏呢?

武器附魔属性卡 or 晶体契约

填补“属性攻击”缺漏的问题,目前来说,主要有两种方法受到更多玩家的认可:一是直接在武器上附魔属强卡,二是使用晶体契约。

这两种方法孰优孰劣呢?咱们再来分析。

首先,直接在武器上附魔属性攻击卡,那么无疑是最直接的给武器增加“属性攻击”的方式,但同时,如果在武器上附魔了属性攻击卡,就意味着会覆盖了现有的武器属强附魔,一般来说现阶段大家的武器附魔是12属强(高端一点上了15属强),那么为了增加一个“属性攻击”,而放弃12属强,是否值得呢?

再者,如果我们选择的是“晶体契约”附加属性攻击,虽然不会影响到武器本身的属强附魔了,但同样也会因此失去无色晶体所带来的30点三攻加成,所以可以看到,不管选择哪种方法,其实都有一定的优缺点。

当然了,两者的主要矛盾在于,究竟是选择12属强呢?还是选择30三攻呢?

“12属强”和“30三攻”横向对比,单纯从伤害提升来说,不管你的现有装备如何,面板如何,只要你有属性攻击,那么12属强所带来的提升都会全方面碾压30点三攻,这是毋庸置疑的!所以如果只是在乎伤害提升,且不计较前提,那么选择“晶体契约”,保留12属强,似乎是更好的选择。

那么是否就可以说,使用“晶体契约”就一定比附魔属性卡更好呢?

晶体契约的2大缺点

选择“晶体契约”附加属性攻击,四属性可以任意切换,从而保留武器本身的属强附魔,对于伤害而言,自然是有益的,但同时,我们也同样需要注意的是,“晶体契约”也并非十全十美,它同样有着不可忽视的“瑕疵”。

1、“晶体契约”需要花钱购买

之前莽夫也以为契约是用不完的,直到有一天才发现,游戏中有四大契约,其他三个契约都可以轻松获得,唯独“晶体契约”期限短了很多,想来策划为100级现状谋划了许久。

一般来说,“晶体契约”的来源途径主要有2个方面:一是直接购买(150w金币等于7天);二是开盒子获得。虽然方法不一样,但很显然,这两种方法都是需要花费一定资金的,如果经常开盒子,自然不需要担心,可对于平民党来说,大家可以上游戏看看自己的晶体契约,应该是快要到期了。

2、“晶体契约”存在一个真空期

什么叫“真空期”呢?“晶体契约”的触发机制为,每30秒触发一次,每次可以持续30秒。虽然从字面上看,就是可以全程保持的意思,但在实际游戏中,就不是这样了。

当我们在打boss的时候挂掉了,此时复活,“晶体契约”有可能正好处在30秒的冷却期内,但很多时候,我们复活就是为了刷新技能,复活一出来就要扔大技能,可这时候你发现“晶体契约”却失效了,试问感受会如何呢?没有“晶体契约”的属性加持,那这正好处于“真空期”的输出,自然会大打折扣的。

所以这么来看,虽然使用“晶体契约”可以保证理论情况的更高输出,但实际上“晶体契约”的缺陷也很明确,那就是“不稳定”,随时有可能会进入“真空期”。反倒是直接附魔“属性卡”,虽然伤害低一点,但至少不会花多余的钱(几百万就搞定了),也不会存在“真空期”的尴尬。

三、附魔选择多样化

如果依旧青睐于“晶体契约”,那么在武器附魔方面,肯定优先选择12或者15属强,只需要注意的是,保持好复活刷新技能的时机,以及多开点盒子延长契约期限。

而如果有更倾向于给武器附魔“属性攻击”的玩家,那就有更多的选择了:

1、首先是4大基础属性攻击卡:光、暗、火、冰(属性攻击)都是有的,价格在100-200w之间。

2、3颗新史诗宝珠:布拉德宝珠、哈林宝珠、阿古朗达宝珠(15属强,30双攻),除了布拉德有市无价外,最便宜的阿古朗达也在5000w以上。

3、4颗远古使徒宝珠:希洛克宝珠、罗斯特宝珠、巴尔卡宝珠、卢克宝珠,除了加属性攻击外,还额外附加了20点双攻,可以更进一步缩小与12属强的差距,目前售价在300w+以上。

这些卡片宝珠都可以直接给武器附加“属性攻击”,其中3颗新史诗宝珠附加的属性最为全面,涵盖了“属性攻击”和“属强”两个方面,当然了,售价也因此更加过分,放在100级这个高面板加持的版本里,所带来的实际收益可能没有想象中的那么好。

四、莽夫总结

看到这里呢,相信大家对于武器附魔都有了一个简单的了解,几种方法各有优劣,“晶体契约”最简单,但需要续期并存在真空期;普通属性卡虽然便宜,但也少了12点属强的加持;史诗宝珠两者皆有足够全面,但就是太贵了……

所以总的来说,可能并不存在最好的方法,只有最适合玩家个人的选择,有优秀地方也就有劣势点,如何衡量,那就要看大家如何来取舍了。

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