圣女之歌2(圣女之歌2攻略)

时间:2021-11-18 03:56:19 来源:网友整理 编辑:孤僻成性

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圣女之歌Ⅱ——撒雷母天使


第三章 破晓之程

昂汀湖畔,望着平静的湖水,少女艾妲不禁又想起了自己曾历险过的海底人鱼世界、被烧毁的亚芙村,还有爸爸、妈妈以及被恶棍魁恩西抓走的妹妹丽芙,她暗下决心一定要到亚萨城把妹妹从魁恩西的魔掌中救出来。这时一名少妇从山坡上走来,她与艾妲对视了一下,虽未说话却似乎对艾妲有所触动。离开昂汀湖后,艾妲在湖畔与她的伙伴——青年忽伦和龙虾贝丁会合,三人免不了又互相揶揄了一顿,而后决定先去山下找个村落休息一下。沿着昂汀湖畔13、01、09、08、07、10,磺雾森道北段03、02、01的路来到拿桑村。一进村便看到一种像牛又像马的奇怪牲畜,站在一旁的老爷爷柯文介绍说,这是村长挈斯用特殊方法培育出来的一种狗,可以替人耕种,挈斯对村子的贡献非常大,然而说到挈斯的儿媳妇则似乎有难言之隐。继续往前向路边的几个村人打听,得知昂汀湖畔有邪灵出没,另外还听说在村外硫磺坑前有一处温泉,那里有个叫哈默的人爱一边泡澡一边讲故事。
来到村内,众人先到拿桑村03的旅店打算休息一下,艾妲好奇地问店老板布雷克为什么拿桑村的住屋都是高脚屋?布雷克说是因为当年山上的昂汀湖突然裂开,湖水冲下来淹了村子。后来不知什么原因裂开的湖壁又合上了,村中的幸存者为了预防水灾再次来临,便设计出了这种距地面有一定距离的住屋,然而最近地震频繁,村人们担心湖壁会再次裂开。正说话间就突然发生了地震,艾妲等人连忙跟着布雷克一起来到屋外,见很多村人也都跑了出来,大家议论说这些地震很可能跟昂汀湖畔住着的一个“魔女”莉瑟儿有关。这时村人斯姆急匆匆地跑来说,拿桑村通往亚萨城唯一的道路——鲁纳尔狭路上的吊桥被震断了。艾妲问布雷克还有没有别的办法过去,布雷克说村长挈斯可能会有解决办法。于是三人由拿桑村03、04到06,找到挈斯的家。挈斯告诉艾妲除了鲁纳尔狭路外,还可以冒险经由村外废弃的硫磺矿坑寻找前往亚萨城的道路,如果真想去的话可以找住在昂汀湖畔的莉瑟儿帮忙。于是由村长家经拿桑村04、03、02、01,磺雾森道北段01、02、03,昂汀湖畔10、07、06、05、04、02,到湖畔屋前找到莉瑟儿。忽伦以探宝为名将贝丁带走,留下艾妲和莉瑟儿单独谈话。莉瑟儿说进矿坑的事她也帮不上忙,不过矿工头布兰多一定有办法。她让艾妲顺便带一包药给布兰多,还有一封信交给村长。
由于村长不在家,艾妲等人决定先去找布兰多。到拿桑村02打听到布兰多的家在村子最西边,来到拿桑村05,发现布兰多也不在家,问过站在屋前的汤米后得知布兰多找格斯柏下棋去了。于是又来到拿桑村03道具店旁的格斯柏家,这个怪人开始怎么也不肯说话,直到贝丁挖苦了他几句才肯开口,他问了艾妲一个很简单的问题后(答案是鲁纳尔狭路),说布兰多到大断崖去了。艾妲三人在村中收拾停当后便起程前往大断崖。经过磺雾森道东段01、02、05、06,湖堰旧址01、02,来到大断崖,果然见到了布兰多。将药包交给他后,艾妲向布兰多询问如何通过矿坑前往亚萨城,布兰多说只有解开亚萨城士兵封锁矿坑时设下的机关密码盘,才能打开通路。这时拿桑村的卜医葛门来找布兰多,一见布兰多手中的药包便立刻让他扔掉,并要求艾妲等“外人”不要多管闲事,说罢便将布兰多带走了。布兰多在临走前交给艾妲一包炸药,说在矿坑里可能会用得到。于是一行人按照布兰多的指引,经湖堰旧址02、04、05前往硫磺矿坑,途中经过露天温泉时见到了那个爱讲故事的哈默老伯,他送给艾妲等人一包可以提神醒脑的黄色药粉和一包能够减少硫气伤害的红色药粉。
来到矿坑,众人在磺气之隙01、02、04、06、07、24、23、14搜索前进,结果在磺气之隙14遭到一怪物的围攻。解决群怪后大家决定还是先回村再说,然而当返回到磺气之隙07时,见怪物们再次围了上来。这时忽伦想到了布兰多给的炸药,于是用炸药炸塌了矿洞,暂时将群怪封在洞内。回到拿桑村后,艾妲连忙到村长家把信交给挈斯,并告诉他矿坑内已被不明魔物占据的消息。挈斯马上将村民召集过来,提醒大家要小心提防。这时那个卜医葛门突然跳出来,怀疑艾妲等3个“外地人”与魔物的大量出现有直接关系,挈斯立刻以自己当初也是个外地人为由将葛门的话堵了回去。村人散去后,挈斯向艾妲解释了葛门为什么讨厌外来人的原因——当年葛门和作为外来人的挈斯都爱上了老村长的女儿,最终因为挈斯对村子的贡献最大,老村长就把女儿嫁给了他。另外挈斯还告诉艾妲住在湖畔的莉瑟儿是他的儿子英裘尔的媳妇,莉瑟儿曾用一块曙晶为村子解除旱灾,却传出葛门亲眼看到莉瑟儿与妖精交易换来曙晶的事情。挈斯迫于村人的压力只好将莉瑟儿驱逐出村,他的儿子英裘尔则为此愤然离家出走了。挈斯不相信村人关于地震是莉瑟儿与妖精所为的说法,希望借助艾妲三人之力将此事调查清楚。于是三人再次来到昂汀湖畔02莉瑟儿的家,进屋交谈后得知,原来莉瑟儿是湖中精灵昂汀一族的女儿。当年昂汀湖裂开时,昂汀长老想借助石怪谬里的力量封住湖壁,却不巧谬里正在休眠。昂汀长老发现谬里身旁的曙晶有巨大的能量,可以用来封住湖壁,然而却被刚好醒来的谬里误认为是小偷。昂汀长老只好将谬里封印住令它沉睡百年,直到不久前谬里醒来,由于它不断冲撞封印,才造成了接连不断的地震。莉瑟儿请众人回去一定要从葛门手中把曙晶拿回来,这样才能争取到时间让村民们撤离。
回到村长家后,艾妲将险情告诉了挈斯,却被正好到门口的葛门听到了,他拒绝交出曙晶,怒冲冲地走掉了。艾妲等人急忙追出门,从村人口中得知葛门往山上去了,声称要扔掉曙晶。三人一直追上山,听泡温泉的哈默说葛门往硫磺矿的方向去了,于是来到矿坑门口,却发现葛门因为吸入了过多的硫磺气而倒在地上。将他背回挈斯家后,眼看葛门气息奄奄,挈斯也束手无策,这时莉瑟儿从门外走进来,嘱咐艾妲等人去找雪银草和硫磺来医治葛门。于是一行人出发前往磺雾森林,在磺雾森道东段03一座坟前找到了雪银草,并发现原来这就是挈斯之妻黛玛之墓。接下来前往矿坑寻找硫磺,来到磺气之隙07,吃下哈默之前给的两包药就不怕硫磺气的侵害了,接下来贝丁表演了一番如何破解密码盘的方法,打开第一道门后,众人继续向前来到磺气之隙26,很轻易地解开第2道密码门后,经过磺气之隙19、20、21来到存放硫磺的地方,忽然有一群怪物围攻上来。这一仗无法避免,注意保护好贝丁,先用特技尽快干掉一侧的怪物后就好办了。放倒怪物后终于在左边尽头拿到了硫磺,于是众人马上赶回挈斯家,让莉瑟儿配出解药救醒了葛门。葛门说他把曙晶扔到了矿坑里,这时又突然发生了强烈地震,村民跑来说田地都被震裂了。莉瑟儿说这一定是曙晶被邪恶生物捡去所致,要求艾妲等人一定要去夺回曙晶。于是三人立刻进入矿坑,由磺气之隙01、02、04、06、25,穿过一条喷射硫磺气的小路(这是个小游戏,看准时机冲过去即可),再经过磺气之隙08、10、11、12、13、22,再次穿过一条喷射硫磺气的小路,来到磺气之隙23,继续往前果然见到一个大怪捡走了曙晶。立刻冲上去开打,这怪虽然个头大,却不怎么禁打,几个回合就被放翻(艾妲和忽伦使用最强特技,贝丁自动防守即可),得到符石Ng和曙晶。众人立刻回去将曙晶交给莉瑟儿,莉瑟儿马上施法打开通往湖精国度昂汀圣城的通道,带领艾妲等人进入湖精的国度(建议在此存档)。
没想到刚一进入欧珐圣地就被几个水精包围起来,不由分说立刻开打。这场战斗难度不低,要求全体队员都至少升到30级,不要采用纵列队形,排成横排或斜线都可以。让忽伦用烈火剑猛攻为首Boss夏尔洛,贝丁主要负责补血,还可以放束缚术困住敌人,艾妲兼顾补血与战斗,争取两三个回合将夏尔洛击倒,剩下的4个水精灵就好办多了。战斗胜利后才得知原来是欧珐祭司想测试一下三人的实力,而莉瑟儿由于违反了昂汀戒律,必须要接受净化仪式,断绝她对人间的感情。
夏尔洛将艾妲三人带到昂汀族落,让他们先休整一下。这时可以去装备店和道具店补给一下装备和物资,收拾停当后就可以去旅店休息一晚。第二天夏尔洛来找艾妲三人,说有个任务要拜托艾妲这些“地上人”去完成。跟着夏尔洛来到封印之路后,得知原来路的尽头便是那个被封印的石怪谬里,夏尔洛让三人前去探察一下,并派出一些水精护卫在前面开路。沿着封印之路02、06、05、04、03、07、08向前走,途中接连碰上几拨鱼怪和爪怪,建议在战斗中排成一字纵队,让艾妲放护盾术,并用光箭术或真席达之唤杀敌,贝丁放束缚术困敌,忽伦则用烈火剑尽快将一侧的敌人消灭。在封印之路08三人突然遭到4个迷失心智的水精的攻击,击败它们后夏尔洛赶到,他说这是由于水精受结界放出之燥气影响所致,而后便将众人带回昂汀聚落旁的港口。再一次进行补给后(注意这是本章最后一次补给机会),跟港口的船夫说话,众人就被送到了昂汀圣域之中。在莉瑟儿的带领下进入圣域,听候欧珐祭司的派遣——贝丁前往黑水域寻找能够替代曙晶的黑晶石,忽伦和夏尔洛前去阻挡石怪谬里,艾妲和莉瑟儿则留下来保护圣堂。
夏尔洛将设置水墙的法杖交给忽伦,忽伦分别在封印之路02、03、07、11将法杖在路边石台上插好。当来到封印之路14时,见谬里已经突破了结界,夏尔洛急忙下令筑起水墙,没想到根本挡不住谬里的攻击,夏尔洛、忽伦以及所有在场的水精都同时被石化了。再说贝丁潜入黑水域,他要在限定时间内取到20颗黑水晶。途中有4组毒牙拦路,看准毒牙缩回去的空当冲过去,如果被毒牙刺中贝丁就会停一下。这时不要马上往前冲,否则会被连续刺到。稍等一下,看贝丁身体变成透明的时候再努力冲过去。只要保证不被刺中太多次数,时间应该是够用的。黑水晶就在左边尽头处,到那里点击鼠标5次,就可以拿起5块黑水晶,然后返回到最右边的小筐那里,右键点击小筐就可以把黑水晶放进去。如此来回跑上4趟,只要上方代表谬里的小黄点还未到达正中央的旗杆处,就算大功告成了(建议在上岸先存个档,因为如果下一个艾妲的小游戏不小心失败的话,可是会Game Over的哦)。黑水晶收集齐后,贝丁因为疲劳过度而晕倒。欧珐圣堂这边则已准备停当开始炼制替代曙晶的“神吻”了,此时只能靠艾妲一个人来守护圣堂。这个小游戏的要求是要保证圣堂上的4块水晶不被燥气污染,具体做法是先将左上、左下两块黄色水晶点成蓝色,然后再将右上、右下的两块黄色水晶点成蓝色,而后再跑回左边来,将重新开始变黄的水晶点回到蓝色,然后再去右边看那两块水晶有没有开始变黄,有的话就再点回来。如此反复巡察,要保证4块水晶同时为蓝色,并坚持一段时间就算成功。当谬里冲到圣堂时,艾妲突然变身化作半人鱼,并获得了超人的能力,与谬里展开单挑。开战后先放两次羽翼之枪,再用珊瑚果或强效伤药补两次血,然后再用一次羽翼之枪,再补一到两次血,如此反复,一般来说到第4次用羽翼之枪时就可将谬里击倒。然而战败的谬里竟然装死偷袭艾妲,莉瑟儿挺身相救身负重伤。
这时老欧珐祭司带着贝丁等人匆匆赶来,她向谬里讲明了事情的缘由,并将曙晶归还给它。此后又在艾妲、莉瑟儿等人的真情流露之下,谬里开始醒悟过来,并承认了自己的错误——原来当年湖壁破裂就是因为它在地下到处乱挖寻宝造成的,找到曙晶后又因为觉得太累想睡而没有去修补湖壁。在莉瑟儿的要求下,谬里将众人送到了昂汀湖畔,挈斯、葛门带着全村人正在这里等候。挈斯说出了自己最大的秘密——其实他是第一个违反戒律私自跑到人间来的湖精,说罢他施法将自己的生命给予了莉瑟儿,牺牲了自己,临死前将村长的重任托付给了葛门。这使得在场的所有人都深受感动,谬里为了弥补自己的过失,用身体化成一座石桥连通了鲁纳尔狭路。艾妲等人和莉瑟儿依依作别后,继续向着亚萨城前进。

第四章 特拉希尔

经过鲁纳尔狭路后,艾妲等人来到了俄皮冰前缘地带——冻原之森,这里的冰精灵会刮龙卷风,可以打两横排,还有一种会扔冰球的怪物,可以打到任意一点。在这里主要靠忽伦的烈火剑、艾妲的海澈震和真席达之唤主攻,贝丁用束缚术或使用超必死魔法。经过冻原之森南B9、A5,继续向右可以到秘密坊休整一下,顺便答应帮老板送解毒剂给德鲁斯泊村的理查爷爷。返回冻原之森南A5后向右上方走,经过B6、A3,向右可到达德鲁斯泊村。
在冻原之森A3和B5这两个地图上各有一组怪物,它们有很大几率排出一种很容易被打倒的队形(笔者称之为“练功队形”)——左边3只怪物排成一列,右边只有一只怪物。只要用忽伦的烈火剑加上艾妲的水烙冲击就可以秒杀左边的3只怪,贝丁则对右边的一只怪施放束缚术“捆”住它,而后三人一起用普通攻击将其消灭,战斗结束后大家的SP也都回满了。由于这两组怪物会反复列出“练功队形”,因此可以在A3和B5间多往返徘徊几次,活用Shift+R等快捷键,以达到快速升级的目的。当经过若干次战斗后,怪物们列出“练功队形”的几率会大幅度降低,这时每个人物都应该已经升了几级(笔者练到了38级),可以继续下面的冒险了(建议在后面的游戏中多留心这样的练功机会)。
来到德鲁斯泊村,发现旅店老板不在,于是先去摩根武器店换换装备,顺便答应帮站在店外的小男孩捉回他的松鼠。往前走来到村长家,却只见到村长的女儿美琪,她说不久前有一个漂亮的白发姐姐往冰瀑洞穴那里去了,村长也出去了,要明天才能回来。离开村长家来到德鲁斯泊村03的民家找到理查爷爷,在爷爷面前做一个诚实的孩子就会得到奖励。而后回到到旅店,店老板已经回来了,她说只有一间客房,而且房中只有一张双人床,没办法,艾妲和忽伦只能将就一下了。晚上两个人都睡不着,便互相回忆起了过去……
第二天一大早众人便赶往村长家,正好碰到一个妇人在哭诉自己的孩子卢尼昨天跑到冰川去就没再回来。事实上卢尼是和那个白发女孩茱儿一起被冰川之魔冻在冰川上,茱儿还用魔法替卢尼保持体温。艾妲等人由村东头出村,一眼就看见小男孩说的那只松鼠,只要跑到松鼠背后,就可以把它赶回村子,然后回村找小男孩说话,就可以得到3个水之素的回报。而后再由村东出村,经冻原之森北段C7、A6、C8,冰川旧道01、02、03、04、05、14,找到了已被冻得只剩一口气的茱儿和卢尼,幸好贝丁有一颗乌达之泪可以防冻解冻。救下二人后忽伦将卢尼送回家,而后大家一起在树洞中过休息过夜。艾坦将一条项链送与茱儿,作为两人友谊的象征,茱儿加入队伍。一晚过后大家继续动身上路,经过冰川旧道14、12、15,冰瀑洞穴02、04、01、05、06、08、12,见到了冰川之魔迪卡诺亚,话不投机立刻开打,不想被轻易击败。正当迪卡诺亚得意之际,一支光箭正中眉心,原来是以弗雷为首的一群风精灵赶到,她们是来夺回被迪卡诺亚偷走的宝物——妖精之眼的。由于妖精之眼和艾妲的西芙项链产生共鸣,弗雷认为用西芙项链可以代替妖精之眼上缺失的芙萨之环,于是便将艾妲等人带回到风精灵的部落特拉希尔。然而特拉希尔女王培迪西亚却不赞成弗雷的看法,她将弗雷打发走后,让手下将艾坦等人带到部落村中休息。
去武器店换了一堆装备后,又来到特拉希尔01左边风精缇亚的道具店,买过道具后才能听她讲风精部落失去芙萨之环的悲惨故事。走出道具店,女王的侍卫嘉正等着众人,说女王有事,请众人去圣殿一趟。于是众人赶往圣殿,在特拉希尔13遇到女王的另一个侍卫蒂,她并不知道女王有事相邀的事情,但还是说给众人引路。没想到往前走了没多远就被弗雷拦住了去路,原来这都是她布下的圈套,不仅以武力强行夺走了西芙项链,还将艾妲等人关进了树牢。女王培迪西亚发现侍卫蒂久久不回,便猜到发生了什么事情,于是赶到树牢将众人解救出来,并委托艾妲用冰洁之玉和炽炫之石嵌入生命之炉核心入口前的两个风之座中,以取回西芙项链,防止妖精之眼在不正确属性项链的作用下将族人变成妖魔。众人立刻出发,沿途碰到一些风精灵的喽罗拦路,正是练功升级的好机会。最后在特拉希尔19被弗雷的手下诺莎伦拦住去路,就算有女王侍卫蒂出面她也不肯放行,无奈只好动武(人物等级就达到40级以上)。诺莎伦是个魔法师,她的大范围冰系法术威力不低。可用贝丁反复放束缚术尽可能“捆”住诺莎伦和她的手下,先用“大招”解决掉右边的一组敌人,而后再对付她就容易多了。解除这个障碍后继续向左进入生命之炉,到生命之炉04拿到炽炫之石后,经生命之炉02、05,在生命之炉06同弗雷正面交手。用忽伦的烈火剑加上艾妲的真席达之唤一次就可以解决掉挡在弗雷前面的敌人,然后就用忽伦的怒火四连杀和艾妲的背水四连斩猛K弗雷,很快就可以将她击倒,剩下的两个小兵就可以慢慢打啦,在这一仗中贝丁和茱儿主要负责补血就行了。打退弗雷后继续前进来到生命之炉07,将两块石头分别放入两边的风之座后艾妲独自进入炉核。在炉核中艾妲又化成了人鱼,一直往最上方游就可以找到西芙项链。从炉中出来后却发现大家都不见了踪影,来到生命之炉06见众人正围着受伤倒地的弗雷,原来她的弟弟多普里尔在生命之炉中变成了一只大怪物,弗雷替众人抵挡多普里尔的攻击才受了伤。艾妲等人与多普里尔一战难度不算很大,这时全体队员都应该已经升到40级以上了。由于多普里尔是暗系的且只有单独一只,所以只要把背水连斩、烈火四连杀、叶牙、毒血术统统往它身上招呼,可能还不等它出手就已经把它干掉了。女王培迪西亚为了表示感谢,送给艾妲一件芙蕾雅羽衣,并用魔法助众人越过俄皮冰川,来到柏根村。

第五章 泥泞中的危机

先到柏根村02的村长家中打听亚萨城的消息,村长尼克让艾妲去找长老吉伯夫。来到柏根村03吉伯夫的家,听他说炭伏达伐木场附近的宿屋老板苏罗卡也许能弄到进入亚萨城的假通行证。在柏根村04匹亚家答应匹亚帮她找到蝴蝶仙子,在另一间民家里,一个壮汉说蝴蝶仙子经常出现在巴比伦森林里。再次去见村长,听他讲柏根村的情况跟当初的亚芙村一样深受魁恩西一伙之害,艾妲鼓励了他几句,村长以5根苏活草相赠。
从最右边离开柏根村进入巴比伦之森,这片区域中的怪物最怕电系魔法,其次用地系、火系法术、技能效果也不错。经过巴比伦北森02、04、05、25,发现一辆残破的货车和几个亚萨城士兵的尸体。这时传来一个小女孩的呼救声,冲过去干掉几只腐兽后,茱儿在腐兽身上找到了一个水元素(需茱儿带队)。经过对话,小女孩娜娜加入队伍。如果让她参加战斗的话,应注意她是个辅助型角色,几乎没有直接攻击能力,只能用来补血或施放各种辅助性魔法。由于她的等级较低,所以需用法术提高她的防御力,如果她被敌人打倒,只要能在战斗结束前给她补上血,她还是可以得到经验值升级的。众人经过巴比伦北森06、08、14、15,在一个猎户小屋中意外碰上了离家出走的英裘尔,在大家的劝说下,他决定返回拿桑村去找莉瑟儿团聚。休息一夜后,第二天一早众人继续赶路。在巴比伦东森16见到了蝴蝶仙子,茱儿引蝴蝶仙子去柏根村救人,蝴蝶仙子见茱儿如此好心便赠给她两个翠玉。而后经过巴比伦东森17、22,巴比伦南森01、05、02、04、03、18、15、14,来到苏罗卡民宿。原来苏罗卡是个大美女,开出的价钱也很“漂亮”——要3万两黄金才肯做假通行证,众人对此奸商无不表示愤慨,却也拿她没办法,只好先住下再说。入夜,一种奇怪的声音将大家惊醒,来到屋后的水井旁,发现井下藏有怪物,看来像是袭击娜娜的那种腐兽,艾妲灵机一动,以除怪为条件和苏罗卡交换假通行证,苏罗卡无奈只好点头同意。众人来到井下,这里的怪物不是很强,用光系、火系、风系魔法或技能,攻击效果都不错,贝丁的超必死魔法与娜娜的补血魔法搭配起来也很爽。经过苏罗卡井道01、02、03、04、07,看到一块浮在空中的水晶,触摸它后,在芙蕾雅羽衣的作用下,众人被传送到了精灵坊中。第一次来到精灵坊(以后还有7次机会),四处走走问问,看望一下精灵长老,可以学到6种魔法口诀。如果有赛夫姆尼尔猪肉的话可以送给精灵坊10中的时空精灵,并可以玩两个小游戏——“不归林”和“无尽海”,赢得翠之玉。翠之玉是精灵坊中的货币,可以在雅修娜的店买到加属性物品(这里有个Bug:如果在Win2000系统下运行游戏,只要与雅修娜交易就会跳回到桌面)。要想离开精灵坊只需回到图腾柱前再次触摸水晶就可以了,经过苏罗卡井道07、04、03、05、06、08、12、13,终于找到了腐兽王,照例是一堆大招拍过去,打败它不算太难。而后回去找苏罗卡要报酬,苏罗卡说铸造通行证需要的特殊铁矿放在巴比伦南森的屋子里,于是众人经过巴比伦南森15、17、16,到木屋中将铁矿取了回来,这才将通行证拿到手中。

第六章 潜伏者

终于可以继续前进了。穿过巴比伦森林,来到离亚萨城不远的炭伏达伐木镇,先去补给一下装备,然后继续向右经过亚萨林道08、01、02,亚萨城郊01、02、03、04,在亚萨城门口幸好碰到魁恩西的手下大将席列出城,这才摆脱了好色城官亚契的纠缠,茱儿怀疑席列就是自己要找的哥哥。进入城门后经过克罗休钟楼守备区08、01,来到亚萨城中,碰巧遇见了娜娜的父亲昆柏尔,娜娜一见就赌气跑掉了。昆柏尔见女儿归来心中自然高兴,就把众人让到家中休息,艾妲借机向昆柏尔打听了一些消息。昆柏尔说在魁恩西家工作过的所罗应该知道更多的消息,可以先去亚诺斯达区找所罗的邻居打听一下他在哪里。
离开昆柏尔家后经过普劳克区02、01,在亚诺斯达区02向站在屋边的老皮打听,老皮说所罗到烟囱山吊桥那边试飞他的“大翼”去了。由亚诺斯达区02、01来到赫密勒区01,在这里更新一下装备,然后往上方走经过丘尔德区02,在亚萨城门口02碰到迷路的罗丝,艾妲答应送她回家。出了亚萨城门,向左一直跑到烟囱山吊桥07,在这里意外碰见了娜娜,可是她似乎心里还赌着气,头也不回又跑掉了。这时在天上飞来飞去的所罗落在众人面前,他说如果能给他找来一瓶麦酒,他就告诉艾妲怎样才能见到魁恩西。于是众人返回亚萨城,到丘尔德区02的毕莱特酒行买了一瓶所罗常喝的耶福利克之露,回吊桥把酒交给所罗后,得知就在今晚下弦月之夜,魁恩西会在奴隶市场出现。此时,在普劳克暗巷中,一伙匪徒抢走了娜娜的项链……
艾妲等人回到亚萨城,由丘尔德区02进入一条前往特拉希尔圣殿的漫长通道,在里面找到3个宝箱,得到很多不错的宝物。当来到普劳克暗巷时,艾妲发现一辆从身边经过的马车上好像有娜娜的身影。为了证实她的疑惑,众人由亚诺斯达区02左下角,经亚诺斯达区03来到奴隶市场。茱儿发现席列的身影从远处经过,于是与艾妲约定“晚上在奥菲特酒馆见”,说罢便追踪席列而去。艾妲三人先在奴隶市场边的商店补给一下装备,然后就近送迷路的罗丝返回她在罗萨洛码头区01的家里,并在罗萨洛码头区02的武器店中再次更新一下装备。而后三人由亚诺斯达区03来到酒馆街,艾妲一眼便认出那辆劫持了娜娜的马车,只是已经人去车空。在艾妲的提议下,三人一起杀入奥菲特密道,经过01、02、03、06、07、09,来到奥菲特酒馆,忽伦被两个酒女拉走,只剩下恼怒的艾妲和贝丁。艾妲向周围的人打听消息,一个叫史黛的男人问艾妲怎样分辨瓦德一伙人,艾妲回答从外貌特征上分辨,得到了一块宝石的奖励,还有一个叫艾文娜的女人找艾妲聊天,说楼上的那个神秘帅哥是来自东方的通古斯人。当艾妲走到柜台前右侧时,引起了那个神秘帅哥的注意。艾妲来到柜台前,酒保提伯勒主动问她要什么酒,艾妲气哼哼地说不要酒,要饮料。提伯勒存心想整一下艾妲,就拿出两瓶烈性“饮料”来(实际上是炼金术师用的酒精)。艾妲一饮而尽后发起酒疯来,将过来找茬的大剑瓦德暴打了一顿(此战用真席达之唤可秒杀对方)。这时魁恩西及其手下已经乘马车到了奴隶市场,忽伦见艾妲醉得不成样子,打算先给她找些醒酒药再说。来到奴隶市场最左边,从一个小女孩朵儿手中买到醒酒饮料。这时突然听到奴隶市场的另一边有人在哭叫,原来是娜娜的父亲昆柏尔在向奴隶贩子哀求不要卖他的女儿,却被一脚踢翻在地上。忽伦见此情景立刻冲上前去大战奴隶贩子,又接连打败了魁恩西派出的几个手下。其间艾妲的一番“表演”引起了那个神秘通古斯人肆罗的兴趣,他提出要将娜娜和艾妲全部“收”下。忽伦、艾妲等人当然不肯就范,无奈完全不是肆罗的对手。几个回合下来,娜娜和艾妲被肆罗擒走,忽伦则成了魁恩西的阶下囚,此后茱儿因为偷听魁恩西的阴谋也被抓进了水牢。
当艾妲完全清醒过来的时候,已经是在肆罗的船上了。利用娜娜的小狗打开手铐,艾妲带着娜娜悄悄溜了出来,由肆罗船19、18、17、16到12,拉一下机关门边的绳子,然后继续向左跑,经过09、08、06、04、03,打开机关门后在21通过单向传送阵到07取得一颗娃娃头,而后继续走06、04、05、14、08、09,在10使用娃娃头打开机关门,到13取得符咒,再经15、11传送到02来到出口,到12玩一个打狐狸的小游戏(具体玩法请参见游戏自带说明)。收了狐狸后来到甲板上,遇到肆罗,二人见势不妙,便跳进了大海……

第七章 赤色瞳孔

回到岸上,艾妲和娜娜处身于一片荒凉的乱石滩中。当务之急是先要把忽伦救出来,于是二人由亚萨桥下通道15、13、11、10、08、09到温泉边偷了两套亚萨士兵的衣服,然后由亚萨桥下08、07到05,换上亚萨士兵的衣服混了过去。继续向前进入亚萨城后,由赫密勒区03、02、01,亚诺斯达区01、02、03到奴隶市场,再从这里进入奥菲特酒馆。向酒保提伯勒打听茱儿和贝丁的消息,却没得到什么有价值的回答,艾妲决定还是先送娜娜回家再说。来到普劳克区02的娜娜家中,昆柏尔说忽伦一定是被关到密秘审问室去了,那个审问室在一座碉堡中。他将克罗修钟楼的通行证交给艾妲,让她潜入碉堡去救忽伦。
由丘尔德区01出城来到钟楼守备区,艾妲谎称是马夫昆柏尔的侄女丝温德,和娜娜一起来替昆柏尔值班,于是二人被带进了钟楼。艾妲发现那个带路的士兵非常好色,便使出美人计从他口中套出不少情报来(3次选择全选第一项,小心选错了就会Game Over哦)。而后由钟楼守备区03来到02,发现这里果然戒备森严,选择“另寻其他入口”,艾妲会想起昆柏尔所说的进水口,于是往回走,果然发现有一道小门可以进入。经过守备区04、05、06,在07见到了贝丁,贝丁说从这里壕沟底下的进水口可以进到碉堡里面。碉堡4层以下是练功升级的好地方,不妨在这里多走走,这里的敌人“经验丰富”,而4层以上的亚萨士兵打起来就显得不那么合算了。
由碉堡地下1楼01、02、03、04、05、06,阶梯08,到碉堡1楼02,按下一个开关打开2楼06的门,再由碉堡2楼03、04到05见到第2个前往精灵坊的传送水晶,这一次到精灵坊又可以学到3种法术口诀。返回碉堡后经2楼04、06,阶梯07,3楼05、03,阶梯06,3楼01,在3楼02又按下一个开关,到4楼03再按下一个开关。再由4楼02、01,阶梯03,6楼01、02,阶梯04,6楼03,到阶梯05见到第3块传送水晶。从精灵村回来后继续走7楼02,阶梯04,7楼01,阶梯02,碉堡9楼,阶梯01,碉堡10楼,来到监禁室。那个好色城官亚契正在拷问忽伦,艾妲立刻冲过去将他揍扁(用背水连斩可轻易取胜),从他口中逼问出前往钟楼的通道。于是众人通过8楼01,阶梯04,在8楼03救下猫女孩蕾咪,然后继续向前经过8楼04、07,来到碉堡西侧通道时,忽伦提议大家分头行动以活捉魁恩西。忽伦带着蕾咪去钟楼顶部,艾妲等人则按原路返回碉堡入口去劫魁恩西的马车。没想到艾妲在1层碰上了水刑刽子手巴德,一不小心被他抓住,幸好贝丁和娜娜出其不意偷袭巴德,才给艾妲解了围,随后三人合力将巴德放倒,离开碉堡后顺利劫到了魁恩西的马车。再说忽伦,带着蕾咪进入克罗修钟楼,解开门口的密码盘后,在钟楼05取得钥匙,走钟楼07、24、25、08,忽伦听到魁恩西正在前面大厅里大宴宾客。这时传来阵阵钟声,忽伦灵机一动,立刻跟蕾咪一起前往顶层。用钟楼钥匙打开顶层的门,从钟楼机关室03跑进钟楼32魁恩西举办宴会的大厅上层,忽伦大喊要取魁恩西的狗命。正在与魁恩西说话的佣兵头子库里西夫连忙派人护送魁恩西回府,自己则带人上来抓捕忽伦。忽伦见目的已经达到,立刻带着蕾咪逃向钟楼最高处。沿着逃跑路线02跑着跑着发现无路可逃了(倒是有东西可捡),转身往回跑却见追兵已到,于是二人索性直接跳楼,落到下层钟楼的顶上,却正好被库里西夫撞上。这一仗忽伦和蕾咪可按对角线站立,忽伦主攻,蕾咪则使用加速术提高忽伦的命中率并降低敌人的命中率,同时负责用药补血。几个回合过后,库里西夫见忽伦确实身手不错,便想拉他入伙,忽伦断然拒绝,和蕾咪一起跳到下面的树丛中,继续沿着逃亡路线03、04、05、09、11、12、13、14跑到城墙上,等艾妲驾驶的魁恩西马车从下面经过时,二人跳到马车顶逢上。在马车的掩护下,众人将魁恩西劫持到亚萨城废弃区。
对魁恩西饱以老拳之后,艾妲急切地想知道妹妹丽芙到底被卖到了哪里,可是魁恩西说只有到他的住处去查帐籍清册才能知道,于是艾妲决定假扮成车夫押着魁恩西去查帐。经过废弃区09、08,在07见到了第4块精灵坊传送水晶。从精灵坊回来后继续走废弃区02、01进入亚萨城,听丘尔德区亚萨城门口02的士兵说,城外不远就是魁恩西的豪宅。于是出城跑过烟囱山吊桥,经烟囱山山道05、04、06、12、07、13、08、09,来到魁恩西豪宅,魁恩西说清册就在他楼上左侧的书房里。走豪宅03、05、12、13、14、15、16、17、18来到书房,魁恩西翻了半天清册也没找到丽芙的名字,他说也许在右侧书房能找到,于是又返回豪宅05,再向右边经过豪宅07、08、09、10、11、06来到西书房,然而也没能找到丽芙的名字,魁恩西猜测丽芙有可能被撒雷母人带去海贼岛献祭了。这时库里西夫领重兵前来捉拿艾妲等人,于是众人挟持着魁恩西由1楼大厅左侧回廊的密道逃走,没想到却中了魁恩西的暗算,不仅让魁恩西逃走了,还招来了一群怪物。众人且战且走,经过密道01、02、03、07,在密道09、10分别按下一个开关,开启密道06的右端的石门。继续走密道11、08、06,在密道12、13分别按下一个开关,经过密道14,在密道16又按下一个开关打开密道18的石门。继续向前,经密道14、17、18、19,终于找到了出口。然而想迈出这个大门却不那么容易——先要打倒两只巨怪,然后再解开门旁的密码盘,才能开启大门。出门后发现是烟囱山山道,沿着山道跑上吊桥,快接近亚萨城门时却被阿克的装甲兵堵在桥上,同时魁恩西带着库里西夫从后面堵住众人的退路。正当众人与装甲兵对峙时,魁恩西和库里西夫趁机抓走了娜娜,而更多的装甲兵还在源源不断地赶来。忽伦当机立断,带着艾妲、贝丁和蕾咪一起跳下了吊桥。当艾妲清醒过来时发现忽伦和蕾咪还躺在地上昏睡不醒,倒是贝丁活蹦乱跳地跑了过来,于是艾妲决定带上贝丁去给忽伦找些吃的回来。当走到亚萨湖林01时,却发现阿克带着一大群士兵正在搜查,可恨贝丁却在这时弄出了响动,然而奇怪的是阿克竟然装没听见放过了艾妲。返回亚萨湖林04后见忽伦和蕾咪已经醒来,大家商议要赶快去救娜娜,而娜娜的父亲昆柏尔也有危险,于是众人决定先把昆柏尔救出来。走亚萨湖林04、03、01,亚萨城废弃区09、08、07、02、01进入亚萨城,来到普劳克区02的娜娜家,见屋里已经被翻得乱七八糟的,贝丁和蕾咪跑到楼上去查看,而楼下的忽伦和艾妲却中了坏城官亚契的埋伏双双被俘。当亚契一伙离开后,贝丁和蕾咪跑下楼来商量着该如何前去营救,这时茱儿突然出现并加入了队伍。
离开娜娜家后,到丘尔德区01打倒几个守门的士兵,来到钟楼守备区。经过守备区01、03、02、04、05、06进入碉堡内部,在碉堡地下1楼04救出了娜娜和忽伦。而后沿着当初救忽伦的路线一直跑上碉堡8楼,在往碉堡西侧通道的出口处遇到了飞人所罗和昆柏尔前来接应,原来这一切都是席列在暗中帮助,茱儿也是他救出来的。接下来众人必须由钟楼密道逃出前往卡达克尔堡营救艾妲,进入钟楼后经钟楼01、02、03,发现前面的门需要打开机关才能开启,于是众人前往钟楼顶层。在路过机关室03时,如果是让贝丁领队就会触发钟楼小游戏,这个小游戏的难度非常高,不过有条“捷径”可以利用,就是一开始就让贝丁向右跳,接着按住右方向键等一会儿,就可以跳过小游戏2/3的路程,剩下的路就好走多了,完成这个小游戏后可以得到一些翠之玉和黄金。接下来继续向右前往钟楼32,在最右端有3个拉环,将第1和第3个环拉下来就可以打开钟楼03的大门。由钟楼03出去后,又经过04、18、19、30、31、06,来到亚萨城郊,众人坐上昆柏尔事先准备好的马车赶往卡达克尔堡,却不料半路上出了“交通事故”,车子被撞坏了。所罗和昆柏尔去找工具修车,忽伦等人只好徒步赶路了。其实路并不远,向右穿过巴比伦南森11就到卡达克尔堡了。
在城堡门口“迎接”众人的是阿克,他提出要和忽伦单挑,忽伦爽快地答应了(也可以选择群殴)。这一仗并不难打,只需使出最强招式攻击,然后防御、吃药,再攻击,如此循环往复坚持几个回合就可将阿克击败。战斗结束后二人英雄敬好汉,互相称赞了一番。阿克说现在库里西夫已经夺了魁恩西的权,艾妲被他关在6楼的水兽封印殿堂。于是众人进入城堡,由城堡1F03到3F01,发现左侧有一道结界之门暂时无法打开,于是继续往上走,在5F01将拦路的坏蛋亚契打倒。与此同时,库里西夫正在向艾妲展示他在结界中培养的巨型水兽,他要凭此统治整个大陆。而忽伦一行人在解决掉亚契后由6F02来到6F03,见库里西夫正带人堵在前面,于是一番恶斗将其击败。突然魁恩西从库里西夫的身后冒了出来,狂笑着说他已经把水兽的结界破坏了,属于他的东西谁也别想夺走。这时巨型水兽出现了,震落的巨石正好砸中魁恩西,算是他恶有恶报,而库里西夫仍不甘心失败,狂叫着向水兽冲去……
忽伦救回艾妲后继续向前来到6F05,见到席列,他告诉众人巨型水兽已被放出,如不重新封印它就会危害全城,因此必须马上开启这座城堡中的5个结界。于是众人立刻前往6F07拿取结界门钥匙,然后再到8F02打开结界四之门,前往达克尔堡9F取得结界能量石。接下来分别前往4个结界所在地——4F05、6F01、6F08、8F01使用结界能量石开启结界,当4个结界都被开启后顶层结界的门才会打开。然而当众人跑到前往10层的楼梯准备开启最后一个结界之门时,茱儿却说艾妲送给她的项链雪日奇迹丢在了开启结界一的地方。于是大家只好再陪着茱儿一起返回结界一去找项链(也可以选择不去找,会影响到结局茱儿是否能活),结果在结界一碰到了库里西夫的爪牙塔克夫,将其击败后才将雪日奇迹捡回来,而后众人马上再度前往城堡第10层开启最后一道结界之门(开门之前建议存档)。然而正当众人准备打开最后一个结界时,巨兽安多罗勒斯出现在面前,并向众人发动了攻击,这一仗要求参战队员等级达到70级以上。经过一段时间的战斗,席列赶来让茱儿去开启结界,自己则冲向安多罗勒斯。随着最后一个结界的开启,结界的能量将巨兽镇伏,而席列也失去了踪迹,只留下一颗玻璃珠。茱儿从玻璃珠上确认席列就是自己要找的哥哥,可是他为什么不肯与自己相认呢?忽伦说席列作为一名真正的战士,他不愿让亲人为自己伤心流泪,或许不与茱儿相认正是出于他对茱儿的一种关爱吧。这时天空中出现了3艘巨大的瓦尔迪奥空艇,将安多罗勒斯载离,渐渐消失在天际间。与此同时,坏蛋亚契再次率领大批亚萨士兵前来捉拿众人,幸好所罗和昆柏尔驾着飞行翼前来接应。众人坐上飞行翼展开新奇的第一次飞行,远远离开了这片血腥的土地。

第八章 诅咒之船

密尼亚——撒雷母王前侍百人长,正指挥着撒雷母奴隶货船准备与前来接应的护卫船队会合。突然从空中坠下一只飞行翼来,正好掉进了密尼亚的房间。一阵混乱过后,飞行翼上的忽伦等人被密尼亚视同奴隶关进了奴隶货仓,身上的物品装备也全部被收走了。接着密尼亚命令撒雷母士兵吹动号角,引导护航船队与奴隶货船会合。可是不知怎么搞的,奴隶船驶进了一片幽灵之海中,还在迷雾中差点与一艘巨大的幽灵船相撞。尽管避开了正面撞击,但奴隶仓壁被幽灵船的桅杆撞出个大洞,船底也被沉船的船网缠住,暂时无法继续航行了。
在奴隶仓中,艾妲忽然化成一团光从被撞开的破洞中飞了出去,忽伦等人赶忙去追,在甲板上看见艾妲带着两个怨灵出现在前面,周围的撒雷母士兵均不敢靠近。忽伦请求密尼亚同意他们去救艾妲,密尼亚犹豫了一下,还是答应了忽伦的请求,并归还了众人的装备。众人继续向前追去,途中答应士兵基伐去安慰他死去父亲的灵魂。前面艾妲已经走进了幽灵船,众人在进幽灵船前,可先在入口处的3个撒雷母士兵那里补给一下装备道具并恢复体力。进入幽灵船后,经过01、03,在04果然见到了基伐父亲的幽灵,忽伦将基伐的话转达给它,幽灵获得慰籍后离去,并留下了一些属性元素。众人继续向前,经过05、06、09、10、11、12,到幽灵船13时海面突然变成了红色,而此时有一些幽灵跑到了撒雷母的奴隶船上,密尼亚挺身而出独挡幽灵。船工老巴特说是海怪沙乌达虚来了,亡灵的出现是不祥预兆。忽伦这边在继续寻找艾妲,向前走看见艾妲进了前面的船舱,当众人赶过去时却被一大群怨灵的结合体拦住了去路。众人合力好不容易将这个结合体消灭,然而新的结合体又出现在面前。这时艾妲恍惚中仿佛看到了自己快乐的童年,看到了妈妈在大树下教自己和妹妹吹贝笛。一低头眼前竟然就放着一只贝笛,于是顺手拿起来吹起了低沉舒缓的曲调,倾刻间所有的怨灵和沙乌达虚都消失了,海水也恢复了本色。守在奴隶船上的密尼亚见此情景颇感惊异,便带上老巴特一起登上幽灵船前去查看。当艾妲放下贝笛时,突然又冒出一个怨灵站在面前,并令艾妲身上的西芙项链闪闪放光,这让艾妲和随后赶来的忽伦等人颇为不解。不久密尼亚也来到了这里,她劝说怨灵回到该去的地方。当怨灵消失后,幽灵船即将坍塌,众人迅速退出,而走在最后的老巴特说出了“乌丽奴”的名字。

第九章 海潮的记忆

艾妲等人随着奴隶船一起来到了掠夺者之乡——撒雷母。撒雷母王基辅尔听说艾妲用贝笛驱走了沙乌达虚,便很想看看这是个什么样的奇女子,艾妲则借机夺剑欲刺杀基辅尔,却被基辅尔一掌将剑击为两段。基辅尔不怒反哈哈大笑,他告诉艾妲撒雷母先知曾留下预言:整个大陆依然困在“七日末”的回旋之中承受无尽的痛苦,但神也降临了一位圣女,她的歌声、她的生命将消弥世上的灾难,抚平灵魂的恐惧,改变这一切。而艾妲可能就是这位圣女,基辅尔答应恢复艾妲和她的朋友们的行动自由,并保障众人的生命安全。
恢复了自由的众人到撒雷母岛上各处参观游览,走出撒雷母的巨型宫殿,由撒雷母之傲01、08、17前往北岸港口。在撒雷母北岸03救下失足的婆婆艾玛,跟婆婆一起回到家里,墙上风铃引起了蕾咪的兴趣。这时密尼亚前来看望婆婆,她看起来好像有什么心事。艾妲来到艾玛家2楼,见密尼亚正摆弄着窗上的风铃,一见艾妲等人上来,便一声不吭地跑下楼去。来到艾玛家门外,密尼亚说艾玛是个坚强的婆婆。正说话间,一旁的老庞招呼密尼亚去喝酒,于是艾妲等人也跟着密尼亚一起来到了南岸酒馆。正当众人一边喝酒一边聊天的时候,突然传来消息说撒雷母派往通古斯的战船回来了,艾玛的丈夫老莫被水兽杀死。密尼亚一听就冲出酒馆,艾妲等人也无心继续喝酒。出酒馆由撒雷母南岸01、02到04、05,补给一下道具和装备,在南岸05最右边的屋中见到战士洛克,他说他心爱的大斧子被小偷偷走了,艾妲答应帮他找回斧子。由南岸02向上走旧岸山道01、02、05、08,找到第5块精灵坊传送石,这一次可以在精灵坊学到6种魔法口诀。从精灵坊回来后,众人来到旧岸港口,在破烂的战船上见到基辅尔正在给死去的老莫举行葬礼仪式。这时雷咪发现船上还有水兽存在,密尼亚为了给老莫报仇也加入了艾妲的队伍。两次打倒水兽后,众人放火烧掉了战船。
在西峭壁上,众人望着大海感悟到了生存的意义。这时一艘华丽的飞空艇从眼前飘过,忽伦认出这就是带走水兽安多罗勒斯的空艇,于是众人向着空艇飞去的方向追去。向左来到九头岬,在九头岬02找到了那艘空艇,而另一边的洞中传来可怕的声音。密尼亚说那里就是撒雷母王所说的诅咒之地,以前从没有人敢进去。艾妲则一定要进去查个究竟,于是众人一起进入洞中,发现里面有许多漂亮的水晶。继续向前经海洞02、03来到海洞05,这里有3个拉环,将第1和第3个拉环拉下。然后继续走海洞04、06、07、08、09,在海洞10撞见大法老巴卡斯正在商议着什么事情,茱儿认出他就是在卡达克尔堡遇见过的那个老头。这时基辅尔大王走过来,在巴卡斯告退后引众人来到海潮之殿,他向众人讲述了海潮之剑的历史。原来海潮之剑是专门用来震摄沙乌达虚的,只要有人用剑劈开海潮,沙乌达虚就会退去。然而当19年前沙乌达虚再次出现时,却没人能将剑拔起,所有拔剑之人的灵魂都被剑所吞噬,于是撒雷母人便四处掠夺奴隶来祭祀海潮之剑。基辅尔说若想真正终结这末日之灾,就必须找到救世之人,在通过神的试炼后,吹响人鱼号角。这时突然大地一阵震动,基辅尔感觉震源来自北岸,便让众人赶去那里支援。
由九头岬回到西峭壁,向右经过西峭壁03、04、01,来到北岸03,发现这里已经是水兽横行了,杀到北岸02见一头巨型水兽正与撒雷母士兵对峙。众人立刻冲上去大战水兽(Boss战,建议先存盘),击败水兽后密尼亚为保护基辅尔身受重伤。御医诊治后说需要北荒之地翼龙鸟的毒胆汁为药引才可医治,于是艾妲等人准备前往北荒之地。
出王宫来到撒雷母北岸,先在北岸02补给一下武器道具,然后到北岸01说出密语“11、58、15”骗过守卫,进入奴隶货仓02见到那个偷斧子的贼。问过话后返回北岸03坐船来到南岸,先去南岸05找战士洛克告诉他斧子的下落,得到3个水之素的回报,然后再去南岸03找老巴特出海。接下来需要在大地图上航海,先直线向上走13格到达北海炼铁坊更新一下武器。然后再向左走3格向下走4格到达蛮女道具乡补充一下道具,之后再向上走7格,看到箭头标志后沿着箭头标出的河道开进去就可到达北荒之地。经过荒原04、09进入北荒遗迹,由遗迹07到遗迹10,在这里终于找到了翼龙鸟奔齐列斯,打败它后取得了毒胆,接着茱儿又解读了一下墙上的古代诗歌,但还无法完全理解。众人在老巴特的催促下返回到撒雷母,将毒胆交给御医,密尼亚的伤有救了。

第十章 撒雷母天使

密尼亚终全痊愈了,基辅尔大王召开盛大的庆祝会,并册封艾妲为撒雷母天使。这时那个坏蛋亚契出现在会场中,还假惺惺地向艾妲敬酒。艾妲和忽伦离开大厅出外散步,就在忽伦不在身旁的时候,一个小孩给艾妲送来一封神秘书信,小孩说写信的人往殿后山道去了。看到小孩手中拿的面具,艾想到了肆罗,于是独自向殿后山道走去。再说茱儿和娜娜忽然发现蕾咪不见了踪影,两人正在窗前议论时,看见艾妲神秘地从下面走过,于是二人决定暗地跟踪。艾妲一直走到殿后山道05,见到有些古怪的蕾咪。蕾咪趁艾妲不备突然往艾妲嘴里塞了个东西,艾妲立刻变成了人鱼,原来蕾咪已经被巫元会的涅德泛控制住了。茱儿急忙让娜娜去找忽伦,自己留下来对付涅德泛。
娜娜回到撒雷母之傲01,往宫殿门口左边的路跑去,在撒雷母之傲11找到忽伦等人,众人又急忙赶往殿后山道。来到山道05,见茱儿已经被涅德泛的魔法困住了。见众人赶来,涅德泛抛下茱儿带着艾妲走掉了,留下慌了手脚的亚契指挥着蕾咪攻了上来,打败他们后蕾咪化成了一只小猫。亚契正要脚底抹油溜之大吉,却被肆罗拦住了去路。待他招出艾妲是被巫元会抓去了之后,肆罗将其杀死。由于茱儿受了伤,忽伦决定还是先送她回去疗伤要紧,而贝丁则仗着身材小巧,潜入巫元会中探查艾妲的情况,随后再搬救兵。当贝丁离开后,艾妲来到藏书阁03查阅各种书籍,当把所有能看的书都看过后,艾妲忽然感觉右边有一阵风吹过,于是来到右边,发现一根柱子上有个钥匙孔,使用贝丁的万能钥匙后,右边的墙壁打开了。走过藏书阁密道13、11、08、02,在01的最左边打开一个机关,然后一直走到藏书阁12,发现一座会发光的雕像……
忽伦等人在王宫与贝丁会合,众人立即赶往巫元会,然而巫元会守卫无论如何也不让众人通过,迫不得已只好硬闯了。由01右边的小门来到07,拉动第1和第3个铁环打开04的闸门。经过01、02、05、04进入03,拉动第1和第4个铁环解除09的魔法阵。经过06、09来到08,按照左下、左上、右上、右下的顺序按下4根石柱,打开13的禁制,同时从正中央的水晶上还掉下一个宝箱。然后再由09、11来到12,拉下第1和第3个铁环打开左侧的闸门,来到13按下一根石柱将向上的通路接通,而后向上走来到14,按中、右、左的顺序按下石柱连通道路。继续向上走经15、16来到31的阶梯处,进入右下角的小门来到29,在这里可以找到第6块精灵坊传送水精。回到阶梯由左下角的小门经过20、22到25,按从左到右的顺序按下4根石柱,打开16的闸门。接下来去26,在27打败一群强悍的士兵后进入藏书阁。来到藏书阁03时如果让贝丁去看最右边书架最上排右边那本书(让贝丁站在灯柱前比较容易点到那本书),就可以得到“阁楼藏书”,贝丁准备拿去跟所罗换东西。继续向前进入藏书阁密道,直接前往密道14,见艾妲正站在雕像前面。突然雕像向众人发起了攻击(Boss战),一番苦战后终于将雕像打败,它身后的石门也打开了(这时点击雕像可以全体回复最佳状态,并得到一些物品)。进入石门众人发现原来是卡达克尔堡的那只水兽安多罗勒斯被藏在这里,艾妲说在右边有奇怪的呻吟声,于是众人又前往右边密道,从右下角的门进去后看见一个被锁着的人。这时出现了一位婆婆,她说这个人就是撒雷母王拜恩的次子萨卡殿下,19年前爱上了将要献祭的圣女乌丽奴,并生下了密尼亚。当乌丽奴最终被献祭时他拔起海潮之剑击退了沙乌达虚,但由于灵魂受到剑的禁锢而使他变得疯狂。这时大法老巴卡斯率众赶到,他说沙乌达虚实际上是魔神沙贝德的残余魔力,海潮之剑也只能驱逐它而不能消灭它。要想消灭它就必须将安多罗勒斯炼化成熟,而炼化的关键就是人鱼艾妲。忽伦让艾妲先逃,自己和其他人一起拦住巴卡斯,怎奈忽伦等人均不是巴卡斯的对手(此战必败),而艾妲也被基辅尔击晕落入了巴卡斯之手。

第十一章 瓦尔德拉克

艾妲终于被巴卡斯送上了海祭的飞空艇,眼看空艇缓缓驶离,忽伦正焦急间,肆罗驾船前来接应,于是众人乘坐肆罗的船一直向左追去。登上大船后,茱儿突然领悟到北荒之地古代诗歌的含义,说如果让安多罗勒斯与沙乌达虚融合,所有人的灵魂就都将被毁灭。当前还是先救艾妲要紧,于是众人在昆柏尔那里补给一下,在所罗那里休整好后,沿着船头铁链一直向左上跑去。来到飞空艇左护船10,向左经过04最左边的出口来到07,在这里见到一个巨大的怨灵,打败它后经过铁链桥登上主护船。由主护船01一直向左边跑,经过03、05,到18见到被魔法捆缚的艾妲。这时巨大的鱼化守护者出现在身后,将它们消灭后救下了艾妲。艾妲说还有许多奴隶需要解救,于是众人又前往主护船08、20、10、11、21救出5批奴隶,而后又经过04前往右护船的07、15、16、17、21救出5批奴隶,另外在右护船11还找到了第7块精灵坊传送水精,这次到精灵坊可以学到6种终极魔法。将奴隶全部救出后回到主护船01,如果此时主角说出“所有人均已撤离……”,则表示已完成奴隶拯救任务,可以去左护船了。来到左护船上发现沙乌达虚来了,必须立刻切断连接3艘护船的铁链桥。于是众人前往左护船08和18,启动3个卡榫使链桥脱落,然后再去07启动卡榫将最后一根链桥切断。这时沙乌达虚及大量水兽正扑向亚萨城和撒雷母岛,肆罗让所罗驾驶左护船,自己去找艾妲等人。过了一会儿所罗发现航速明显变慢,似乎是船尾出了问题。于是艾妲等人去船尾查看,原来是巨兽伊弗勒斯爬上了船,打倒它后船速恢复正常。肆罗拿出乌丽奴交给艾妲,说只有将乌丽奴项链与西芙项链结合起来,才能拔起海潮之剑,消灭沙乌达虚。
众人由西峭壁登陆,在西峭壁01碰到老庞。老庞说基辅尔大王去诅咒之地了,于是众人赶往九头岬,在九头岬02再次打倒伊弗勒斯,进入海洞。在海洞14,艾妲和茱儿被震落的巨石挡在了另一边,密尼亚说还有其它路可以绕过去。在离开前先到右边触摸一下传送水晶,最后一次拜访精灵坊。回来后前往海洞05,拉动第1和第3个环,再开启一旁的水晶机关,由海洞16绕到14的另一头,发现茱儿中了涅德泛的瞑虫术,将涅德泛打跑后(Boss战,这家伙血暴长),如果领队是忽伦可以捡起地上的炽焰长剑(如果捡不起来,可以进入前面的拔剑之路再回来,就能捡起来了)。进入拔剑之路,到03取得火灵珠,经过04、09、13、10、12,到11使用火灵珠接通石桥,取得风灵珠,再回到13,到14取得地灵珠,再回到09,经06到08使用风灵珠接通07的路,然后再去15使用地灵珠。最后来到封印之门前,打败两只守门巨兽后开启了封印之门,然后延着曲折的通路跑进海潮之殿(建议在此存档,再往后就没机会了),在海潮之殿02遇到大长老巴卡斯。双方话不投机立刻动武,击败他后密尼亚欲举剑杀之,却被基辅尔喝住,原来巴卡斯就是乌丽奴的父亲,是密尼亚的外祖父。忽然艾妲看见妹妹丽芙从前面走来,跑到近前却发现并不是妹妹,而是来自通古斯的萨满鞑鲁斯。忽伦发现巴卡斯的心智正是被鞑鲁斯所控制着,这时巴卡斯突然袭击忽伦,茱儿挺身挡下致命一击。接着巴卡斯化作一团光拉着艾妲冲向鞑鲁斯打开的魔法阵,肆罗一见立刻放出式神将艾妲救了回来。随着一声吼叫,最终进化完成的安多罗勒斯出现在空中,这是最后的决战,打败它后艾妲拔起海潮之剑,将沙乌达虚击退。
大海恢复了湛蓝,和平的阳光重新照耀着撒雷母。然而在人鱼号角还未吹响之前,“神罚”的灾难还远没有结束。沙乌达虚走了,没有人知道它什么时候还会再来……
艾妲谢绝了基辅尔大王的挽留,她还要继续去寻找失散的妹妹丽芙,下一个目的地就是肆罗的故乡——遥远的通古斯。但不论走到哪里,忽伦都会陪在她左右,因为她永远是忽伦心中最值得呵护的对象……


部分经验插文:


上手要点提示

1.要经常使用Tab键查看所在地图名称,以免迷路。
2.除了攻略中所说的主要行动路线外,沿途往往还有一些分支路线可走,前往那里通常都可以得到一些装备、物品和金钱。
3.有敌人的地图如果反复进出,敌人也会反复出现,可以利用这个特点在合适的地方练功升级。
4.在战斗中要活用R(重复战斗指令)、Shift+R(重复全体战斗指令)、C(取消全部指令)、Shift+C(全队取消全部指令)、左Ctrl/Alt(查看左右敌人布阵情况)等快捷键。在战斗开始时如果按下鼠标右键,就会自动按上次战斗队形列队,常用这一功能会让你感到十分便利。
5.如需在战斗中改变指令队列,可将鼠标指向屏幕左上角的Operation Allowed,当它亮起的时候只要点击鼠标左键就可立刻进入指令编辑状态,修改战斗指令。
6.战斗中要注意将HP低的队员(如龙虾贝丁)保护好,根据不同的敌人排列不同的队形。比如可以将HP低的队员放在两名HP高的队员之间,排成一条纵队,但如果遇到能够攻击纵列的敌人就需要将队形排成横排或斜线。要善用“自动”中的“防御”功能,通常可保队员不死。另外也可用束缚术遏制敌人的攻击,用加速术和迅捷术也能收到不错的效果。
7.如果SP严重不足,可以在战斗中只剩一个敌人的情况下让全体队员都处于自动防守状态,这样几个回合下来SP就补满了。
8.在战斗中敌人通常都是先打最下面一排的队员,可根据这个特点将自己的主战队员安排在合适的位置上。
9.在装备使用上建议以加敏装备为第一,可以使攻击命中率明显提高,同时降低敌人的命中率。其次是加智力或加防御的装备,加智力可抵御敌人的魔法攻击,加防御可抵挡敌人的物理攻击,应选择哪种防御方式请依据具体情况而定。

魔法合成公式

治疗术:M+S
冻气术:G+H+I
护盾术:Y+S
恢复术:G+N
催眠术:H+N
冰剑术:L+T
地之剑:B+T
束缚术:B+I+N
火箭术:H+K
落石术:B+G+K
晕眩术:K+S
加速术:D+H
迅捷术:D+G+H
光疗术:D+M+S
噬血术:F+S+U
火炎术:D+K+U
迟缓术:Ng+N
电击术:D+U+Th
狂乱术:Ng+T+N
光箭术:Ng+T+S+G
毒血术:Ng+G+H+N
电浆术:Th+L
力士术:S+T+E
脱离术:R+O+H
透视术:A+S+W
冰雹术:G+H+I+Ul
爆炎术:G+H+K+Ul
地震术:G+H+B+Ul
封咒术:A+N+M
复苏术:UI+S+P+B
圣力结界:E+J+U+Z
法力吸取:A+UI+S+F
雷电风暴:G+H+Th+Ul
净化圣域:G+S+M+W

第七章钟楼密码盘解法:

蓝色方形、红色方形、黄色三角
红色圆形、蓝色三角、黄色圆形
红色三角、蓝色圆形、黄色方形

魁恩西豪宅密道密码盘解法:

黄色方形、黄色圆形、黄色三角
红色圆形、红色方形、红色三角
蓝色方形、蓝色圆形、红色三角

精灵坊05贪玩精灵的密码盘解法:

Level 1
蓝鱼、绿鱼、橙
绿叶、太阳、月亮
海星、星星、蓝叶 
Level 2
红色菱形、蓝色方形、黄色圆形
红色菱形、蓝色圆形、黄色菱形
红色圆形、黄色方形、黄色方形
Level 3
蓝鱼、橙、向日葵
绿鱼、香蕉、绿叶
海星、蓝花、杨桃

各角色最强武技

人物,武技名称,所需等级
艾坦,水之末日,100,
忽伦,散罗刹真空斩,90,
贝丁,魔神之剑,79,
茱儿,圣制裁,85,
蕾咪,猛虎万雷惊天掌,88,
密尼亚,瓦尔哈纳之界,86,
肆罗,不动幻王,91,
娜娜,最终金投王,85,


第十一章终极魔法学习方法

当第7次造访精灵坊时,就可以去找精灵们学习终极魔法了,以下是这些精灵的所在位置及学习方法:
淘气精灵:在精灵坊02找猜谜精灵说话,它会给你个谜语提示,你会很容易联想到月亮,那么在画面背景中的那个大月亮与两根尖尖树枝交会的地方就可以找到淘气精灵。按它的提问选择符石“H、G、N、Y、K”就可以学会飓风术。
耍赖精灵:到精灵坊05找贪玩精灵挑战密码盘Level 4,必须在5步内完成,设定左上角为一,右上角为三,左下角为七,右下角为九,则:一八对调、二五对调、一四对调、四六对调、二四对调。完成后得知耍赖精灵就在图腾柱的右边,于是回到精灵坊08图腾柱那里,在导游精灵右边的树叶处找到耍赖精灵,按照它的提问选择符石“B、T、U、Th、Ul”就可以学会岩巨人术。
刁难精灵:到精灵坊07找敲竹杠精灵,被敲走1000元钱后得知刁难精灵的位置,不过这家伙为了刁难你,过一会儿就换一个地方,如果你过一段时间还找不到它,它就会说:“我有那么难找吗?”这就意味着你必须再被敲一次竹杠,重新再来。通常刁难精灵会首先藏在那棵粗大的绿色大树后面,所以你可以站在树干前跟敲竹杠精灵讲话,而后马上用鼠标在树干中段位置搜索,就能找出刁难精灵。刁难精灵现身后让你去找泡汤精灵学魔法,于是来到精灵坊09,那个在石头上睡觉的就是泡汤精灵,按照它的提问选择符石“E、M、P、I、K”就可以学会火凤凰术。
捣蛋精灵:到精灵坊01,一直往左走,由于你身上带着体力果和智力果,鬼扯精灵便现身告诉你,捣蛋精灵其实就是图腾柱边上的那个导游。于是你去图腾柱那里找导游精灵,但导游精灵说鬼扯精灵是在胡扯,于是你再次去找鬼扯精灵,鬼扯精灵要你去找个证人来证明谁在鬼扯。你到精灵坊07去问老实精灵,证明确实是鬼扯精灵在鬼扯,于是再去精灵坊01,这回鬼扯灵精认栽了,老实交待捣蛋精灵就躲在上方。到上方找到捣蛋精灵(怎么变成“淘气精灵”了?),按照它的提问选择符石“E、G、N、I、L”就可以学会冰龙术。
调皮精灵:到精灵坊01最左边找迷糊精灵,它会说出调皮精灵的一些线索。而后当你来到精灵坊04的大树前时,由于你身上带着速力果,会引来飞毛腿精灵,它会立刻把调皮精灵揪过来。与调皮精灵对话,按照它的提问选择符石“D、M、D、R、Ng、S”就可以学会剑圣术。
搞怪精灵:在精灵坊01左边的树杈上趴着磕睡精灵,必须用苏活草才能叫醒它,得知搞怪精灵躲在温泉里。来到温泉,走到那棵大树的后面,搞怪精灵就躲在树干左边一点最顶部的位置。找到它后按照它的提问选择符石“B、O、N、Th、K”就可以学会狱魔之怒。

 

对于互联网时代兴起后接触ACG的许多年轻朋友来说,或多或少通过各种途径听到过《樱花大战》这个名字,似乎是什么传奇名作,但总体上只留下了“歌很好听”这么个印象。会有这种现象也是有原因的,待你看完本文自会明白。

如果要简单又全方位地概括一下,《樱花大战》极其接近如今的“Fate”系列,虽然是“出身卑微”的Galgame,但却在多个领域刷出了世界级的存在感。把现在的“Fate”回放20年,大约就是《樱花大战》当时的战斗力,甚至,《樱花大战》一些地方还要更强些。

《樱花大战》这款游戏,是让玩家作为帝都东京特殊部队的队长,带领平日里以演员身份为掩护、各具异能的队员们保护家园,对抗邪念所化的敌人。日常剧情为G形式,战斗部分为SLG形式。作品正传共计5代,还有很多前传、外传及小品性质的周边游戏,系列主角大神一郎和真宫寺樱也作为经典形象多次客串其他游戏世界。

多面先驱者的历史成就

《樱花大战》是游戏大厂世嘉全盛阶段的看家大作,曾达成了多个后人长久仰望至今的成就,我们今天许多看似普通的游戏设计、IP运作、周边方案,都是由《樱花大战》首创或成为成熟样板的。

在世界观角度考察,《樱花大战》使用了远超同期常见概念的多元素融合,还追加了相当比例的创新,摆出了一个幻想的大正时代。元素融合虽然在今天已经见怪不怪,科幻废土世界观的《明日方舟》照样可以在活动里讲黑帮电影味道十足的故事,但即便到21世纪初期,主流大厂也鲜有广泛使用,因此,在1996年就敢吃螃蟹的《樱花大战》已经不光是“大胆”所能形容。

黑科技飞空艇与古老的雷门,再加上浪漫的节日花火

多元素融合本就困难,需要制作人通晓诸多领域。《樱花大战》信手拈来就包含了“特摄”“美少女”“大正浪漫”“虚拟偶像化”“日式蒸汽朋克”等多个标签,光从知识面角度看就等价于几吨书本。

除了广度,还有深度基因。比如“特摄”和“美少女”在上世纪90年代初还处于某种毫不相干甚至存在冲突的认知范围,此前的特摄片里女性角色相对稀少,且往往只是作为点缀的工具人,描绘起来自然也不会走太多心。于是,要在游戏中揉进这两个元素,就必须想办法解决原本的冲突,进行细致的创新结合。

《樱花大战》与特摄的融合点之一,登场时摆出招牌姿势加固定台词是特摄片常用的手法

《樱花大战》的游戏系统一直是业界标杆,秉承热血的世嘉精神不断创新。《樱花大战》的立身之本就是先掏出了与当时大部分文字G完全不在一个等级上的通称为LIPS的系统。它最大的特点就是给游戏增加了一个时间维度,玩家在做G类游戏的选择时,不再拥有传统的“时间停止”这一作弊能力。

这个看似简单的概念给游戏的浸入感带来了质的飞跃,随着如现实一般的时间流逝,呈现给玩家的选项会发生变化,你可能因为反应速度的快慢而导致角色有不同的反馈,甚至不操作、等待时间流逝也是一种选择。总之,在这一时间段内,通过与屏幕那边的世界短暂地共享时间轴,G游戏终于“活”过来了。

LIPS系统在《樱花大战》后续作品中一直保持进化,比如用摇杆上下推动来控制玩家做出选择时的“力度”,进一步强化演出代入感。当玩家推满摇杆,高呼“全员出动”时,伴随着手柄的震动与声光交错,仿佛真的置身于游戏世界里一般。

辨识度很高的《樱花大战》LISP系统

如此厉害的LIPS系统只是《樱花大战》在G部分的创新,将不同游戏机制的成熟结合才是真正令人赞叹的地方。《樱花大战》使用的SLG战斗形式,如今已泛滥成为模板,在当年出现时惊为天人。日后,这一黄金配置被广泛参考,从同期的后辈《传颂之物》到今天的《明日方舟》,或多或少都受其概念影响——海军少尉下了战场巡夜是陪着队员打花牌让她放松,罗德岛博士下来巡夜则是拉拉蓝毒的小手手给她温暖。

创新的策略战斗

不同类型结合的方式也必须非常巧妙,同时达到好几个目标。例如《樱花大战》强调英雄感的剧情体验,因此SLG战斗不能太硬核,不好做需要练级、凹点之类的“凡人的费心事”。但同时,SLG战斗强度又要和G结合起来,不能让人感到割裂。

就这样,信赖系统诞生了。SLG战斗部分的队员强度数值每章重置,且天然固定,战斗之前,在剧情G部分里,玩家通过选项形成的“信赖度”来补正强度值,而补正效果也十分明显。信赖高的队员几乎一刀一个的爽快感足以让最功利的玩家细心呵护每个少女的心,使得原本不相关的两个游戏类型借助信赖的桥梁形成良好互补。

关系越好人越强,如今已经是某种标配了

SLG部分当然也有创新。《樱花大战》从1始就使用了一个简单、有点中二,还很有特摄热血风格的系统——队长防御。作战中,玩家可以标记一名“在意的”己方队员,当这名队员遭到攻击时主角就会无条件为其挡下攻击,两人免伤,且增加队员信赖值。

这个系统看似简单粗暴,却一方面增加了通关容错性,另一方面也顺利结合了剧情。尤其是在必然会AOE的最终Boss面前更是产生了动画片开挂剧情一样的两人无伤奇效,当队友们纷纷被Boss打趴下时,男女主角冲上去猛K的参与感和爽快感自然涌出,特别是女主因为信赖增加而越战越勇的英姿更是令人印象深刻。

挡在爱人前面的人是无敌的

这个系统让《樱花大战》的决战常常能产生几位爽快的体验,就如后来的“使命召唤”一样主动给玩家演出服务,玩家“使命召唤”里戳老马有多爽,当年《樱花大战》里拆Boss就有多爽——你能想象一个本该处心积虑的SLG居然能玩出类似FPS或无双的爽快感吗?

当然,和LISP系统一样,战斗系统也会继续进化。《樱花大战》从3始使用了一种至今看来都极其特殊的行动槽回合制战斗方式,角色每个回合都有固定的行动点数,以横槽显示,通过消费不同数值的行动点数来完成攻击、移动、防御等SLG常规指令,其中攻击还划分为5个消费分级,不限次数。

这一系统使得玩家可以在回合制框架下获得的极大自由度,安排角色边走边打,或者避免伤害溢出等等SLG常见的头疼问题,不仅让传统的回合制多了几分灵活,由于每个角色是玩家亲手操纵的,也加强了演出代入感,服务游戏核心体验。这个系统也算是后来《战场女武神》战斗系统的原型之一。

其实已经很像“回合制无双”了

开周边产品之先

这样从世界观元素到玩法都十分优秀的《樱花大战》,本体已经是个单作几十万销量的怪物了,而游戏之外才是它真正的恐怖之处。在游戏原创作品的IP化商业操作上,《樱花大战》可以说是几乎所有相似后续作品的祖师爷。

比如在周边产品领域,《樱花大战》早早于1998年就在池袋设立了“太正浪漫堂”专卖店,这一为单个作品开周边专卖店的烧钱操作,后来也只有EV别的国民骗钱大户能造次。这个专卖店开了9年,哪怕《樱花大战》本体因为2005年的5代折戟而日趋凉透,实体店愣是熬到2008年春天才宣布关闭,长命程度也算名列前茅了。

至于销售的产品,能独自撑起一家店铺的自然不是随随便便几张明信片、海报就算,不仅有诸如钥匙扣、杯子、闹钟、镜子等传统物件,还有游戏角色代言的卸妆擦脸纸等意想不到的周边。再加上世嘉当年本就是软硬兼施的业界大佬,还有配合GBC游戏开发的能够数据联动的“口袋樱”面向玩家发售——这是类似于电子宠物结合计步器功能的前卫产品。

实在找不到网上照片只好……寻求哥们的帮助

《樱花大战》夸张的周边打击面让很多业内业外人士意识到“原来还可以这样”,与同期的另一位周边狂魔《心跳回忆》一起,它们极大拓展了二次元品牌对三次元的影响力,基本上今天你买到的任何IP化开发的周边产品,除了钢铁侠那辆授权车或者中国限定的月饼,大部分都能找到相似版本的《樱花大战》款,不仅物品类型出不了圈,结合理念更是沿用至今——比如哪天忽然来款《明日方舟》授权风镜,想想简直是理所当然的事情。

IP化重要的宣传一环,自然是动画。电子游戏的影响力在90年代还很小,真正让作品有国民级的认知,让人们把所有机器人都当《变形金刚》的,当然还是要数没有什么欣赏门槛的动画片。

《樱花大战》本身就有很强的参演动画之感,也无形中增加了改编难度

《樱花大战》的动画改编堪称业界教材,同时刷出了正面和负面的双重成就。在游戏爆卖之后,很快在次年就推出了第一部OVA动画《樱华绚烂》,制作极其精良,特别是OP动画的时髦值已超过了我的文字描述能力。后世普遍追求MV类视频的那些技术指标,比如合拍同步率、歌词呼应、华丽转场、情绪表达等等,全能从这个OP里高水平体现出来。

这一OP动画随其他高水平的同期动画OP一起,被当时国内较为旗舰的动漫杂志《动漫时代》收录到了附赠的一张VCD中,这张VCD是国内早期MV类视频作者的无字天书,他们或多或少从这里学过一招半式。

角色属性、个性、团队位置等等元素皆考虑在内的,理所当然的细致

动画本体同样考究。在尊重原作内容基础上的日常补完,以及关键部分的还原重塑,都是手把手教一般的样板。如果有人问一个游戏IP改编动画应该是什么样子,《樱华绚烂》就是最好的答案之一。至于最好的答案之二,那还有第二部OVA《轰华绚烂》。两部OVA的超高质量自然获得了口碑与钱袋子的双收。

不能挡子弹的刀就不要,前辈的E技能远比源氏的4秒要长

两款OVA的大成功,却间接导致了后续TV版的超级滑坡。主要体现在两点,一个是迟,一个是歪。

迟在于TV版拖到了2000年才上映,这距离1代首发已过去4年,按今天的说法就是热度、流量早就没了。这固然有前两作OVA占去了制作周期的原因,但也侧面体现了当时业界的情况——游戏IP直接改编TV的难度和投入还比较大,谨慎的制作方会先考虑相对保守的OVA方案。

至于歪,改编就等于瞎编乱编,作品质量不重要,市场战略里有没有这个产品才重要。当年世嘉是否抱着这种心态,如今已很难确定,但其结果是粉丝会普遍自动忽略TV版的存在。尽管《樱花大战》的TV版由大名鼎鼎的MADHOUSE制作,水平本来不差,但由于把握错了方向,比如故事风格不仅毫不热血,还整得非常阴暗晦涩,成了越努力越远离目标的典型。

TV版整体气质都是这种黑暗而压抑的味道,不说的话还以为在看《永生之酒》

TV的悲剧甚至可能间接影响了2001年上市的《樱花大战3》的销量,虽这两者并无实锤联系,但由于TV与OVA的差距确实太大,世嘉此时在粉丝方面落下了“不认真”的口实倒是真的,换今天,颇有点《FGO》改编没做好影响大家课金心情的效果。

有TV了,那也该有剧场版。2001年,《樱花大战》剧场版《活动写真》按照非常标准的商战步调准时到达,将游戏IP改编的道路一直捅到了当时的极限,票房收益和口碑虽然不及动画领域的大佬,也还都算给TV的悲剧挽回了一点面子。

现在的玩家很好理解看到会动的“老婆”是怎样的激动,而且是首次16:9画面哟

今天,我们能看到很多虽非大作的游戏也能陆续改编,无论是单集特篇,还是TV、剧场版,总之都可以给粉丝带来温暖,有此效果,作为开路人的《樱花大战》确实功不可没。

虽然动画稍微有点吃瘪,但在舞台剧领域,《樱花大战》着实是二次元化的祖师爷。今天的二次元改编衍生里早就少不了舞台剧的一席之地,《网球王子》《浪客剑心》《火影忍者》等等大红IP前赴后继到稀松平常。但在20年前,如果有人想这么干多半会被人当成傻瓜,甚至可能被固执的前辈骂“胡闹”,而最早趟平这条路的便是《樱花大战》。

戏里戏外,声优亲自出演,又是一个突破次元壁的日常

《樱花大战》要搞舞台剧也算“蓄谋已久”。《樱花大战》剧情就是少女们一边在舞台上化身歌姬传播爱与和平,另一边化身正义守护神击碎邪恶的大框架,舞台剧演出自然是剧情的一大重心,少女们组成的“帝国歌剧团”敬意直指日本国宝级的宝冢歌剧团。

因此,早在招收声优阶段,《樱花大战》制作人广井王子就偏向于有舞台表演能力,这对当时还比较“小黑屋操作”的日本声优们也算是很超前的要求了,这大概也是为什么如今很多年轻朋友会纳闷《樱花大战》的舞台剧为什么演员显得比较“丑”,因为在此之前鲜有要求声优具备外形形象的情况,当时有足够能力的声优自然不太可能有太好的外形配置。而恰好声优包括外形在内的偶像化操作,也是渐渐从《樱花大战》起步的。

早年见声优真面都很难,更别提登台演出,50后的田中真弓奶奶是真的厉害

《樱花大战》的舞台剧不仅是突破次元的先驱,声优亲自登台演出这一偶像化的做法也大大拉近了玩家与官方的心理距离,而声优例脱离自身属性,全面展现角色的方式,放今天看来,这根本就是一种虚拟偶像的路子。如今,虚拟偶像的粉丝们能直接与偶像沟通互动的幸福感,在20年前的《樱花大战》时代就已经有了实现的苗头。

就像今天,一度作为虚拟主播流量王者的绊爱,带给了很多粉丝幸福

文化背景与本地化

《樱花大战》虽然是彻头彻尾的日本文化内容,但它影响力其实很深远。《樱花大战》中一共有6位可攻略的女主角,3位出身于日本,而另外3位分别来自俄罗斯、法国和中国,2代追加了两位新角色分别来自德国和意大利,虽然对日本人凑世界队伍的操作大家也许见怪不怪,毕竟背星座都靠《圣斗士星矢》,但细看进去会发现《樱花大战》中的一些不同。

最明显的是,虽然是容易把角色脸谱化的Galgame题材,《樱花大战》却没有将任何刻板印象赋予角色——比如中国人在外国作品里要么是厨子,要么会功夫,而在《樱花大战》中作为中国代表的李红兰不仅不是厨子,没有包子头,还是给队伍带来理工属性加持的科学眼镜娘。就光这个人设,拍着胸脯我就敢说,过了20年,也不落后——有请2016年起床的周美灵女士。

科学工作者、中国人、戴眼镜,你以为我说的是美妈,其实是指李红兰

同样的人设质量在俄罗斯出身的玛利亚以及法国出身的爱丽丝身上也存在着。玛利亚不是喝了伏特加就扑上去“波波沙”扫射的毛妹,爱丽丝也不是刚开战就分分钟投降的软蛋。《樱花大战》的整体情节强调的是尊重异国文化及习惯,而非将差异作为噱头的“奇异秀”。同时,它会细致入微地强调多文化融合,剧情设计也常常侧重表达两种文化里共性的一面,这在人设似乎越发极端化的今天显得更加稀有了。

当然也有一些喜闻乐见元素,比如冰系持枪美人

更强悍的是,《樱花大战2》作为一个日本游戏,竟然极其难得的剑指历史上将日本导向军国主义的二二六兵变。游戏中由海军力量支持的主角们经过一番努力将陆军大臣的阴谋击破,从而使游戏中的太正年代与现实世界历史有了区别,让日本没有成为一个热衷侵略邻居的军国主义国家,而是继续自主建设发展下去,这段操作中对爱与和平的歌颂达到了高峰。

象征着美好的歌剧海报被乱兵踩碎,瞬间就让人对战争感到本能的厌恶

《樱花大战》对中国游戏的发展也有着神奇而意想不到的推动力,比如成就了一些范例级的引进方案。首先就是底线级的汉化标准得到确立,使《樱花大战》的最终效果能让不懂外语的玩家看译文不会觉得有任何别扭。

这事今天说起来觉得很容易,但当初可是老大难的。彼时的国内游戏市场很小,而翻译人才却正值贵重期,像《玫瑰纹身》那样找北大学生“省钱”的操作并不能过多复制,而就算钱够了,同时懂日文和游戏的翻译更是少之又少。在这个前提下,越是大文本量的作品,考虑到市场回报可能不佳,汉化投入就很难平衡。这平衡难到什么地步?甚至偶尔出现盗版商汉化比官方汉化还好的奇景。

盗版商被反衬出“良心”的那些年

在2001年之前,引进游戏要么全无汉化原样照搬,要么是“假装”有中文——能把战舰出港时的俚语“Captain on the bridge”直接翻译成“船长在桥上”,让人听完十分茫然,而它正确的意思应该是“我舰准备就绪”。手里的游戏到底是不是“说人话”,从玩家视角来看基本上是撞大运。

《樱花大战》的引进狠狠撼动了旧偏见。虽然今天看,《樱花大战》的翻译也还有一些不足,但在当时已经是极其优秀和良心的样板,随后玩家自然报以极大的热情来反馈这份认真。2001年,《樱花大战》1代和2代陆续在国内上市,足够质量的汉化加上长久以来玩家们积累的“补票”情感,以及宣传上的诸多努力,最终市场回报空前良好,是单机正版寒冬里少有的热火朝天,仅证明了高质量汉化的必要性。

《樱花大战》引进的成功给后来相当一批质量优秀的大文本作品引进国内铺平了道路,让引进方有足够的信心和耐心为本地化投入精力,像《发明工坊》《秋之回忆》《Ever17》等等这些颇需要花费心思的正版汉化,在《樱花大战》之前是很难出现的。

翻错装备名字事小,理解错老婆的话可就事儿大了……

《樱花大战》正版卖得太火,以至于后来模仿日式限定版思路,推出了一个国内特供超级大礼包。这个礼包也是刷满了历史成就,不仅有着当时国内单机游戏最高昂的199元价格,还包含了此前(甚至是之后多年)任何一个游戏都没法享受到的大量游戏周边厚待,盒子里不仅有扇子、记事本之类的学生常用品,甚至用心地做了本土化气息浓厚的筷子。

大礼包名利双收,于是顺便带起了卖游戏送周边的风潮,后来的《圣女之歌》发售时就进行过类似的操作。

直观感受一下这2001年的盒子的尺寸,绝对的“掷地有声”

由于年代久远,上述记忆应该有遗漏或偏差,但即便如此,在若干个“第一”和“样板”之下,可能年轻的小伙伴们已经能依稀感受到,《樱花大战》这个“世嘉王国”五虎上将级别的恐怖实力了。

还要再加上一条,也是对如今业界发展非常重要的一条——击碎美少女游戏(Galgame)的限界之壁。美少女游戏曾经一度是“垃圾游戏”的代名词,由于各种原因,往往被人认为是用或猎奇的美少女内容吸引人的低质消耗品。而在20世纪的末尾,《樱花大战》与《心跳回忆》一起,一个作为剧情派的代表,一个作为玩法派的代表,共同敲碎了“美少女游戏等于烂游戏”的旧常识。

美少女游戏不再是和虚构的小姑娘谈恋爱那么简单,也可以化为鼓舞人心的力量

结语

单纯看数字,《樱花大战》首发SS平台,1代销量35万,2代销量高达50万,以往同类游戏的销量只在几万销量上下沉浮,这确实是从未达到过的高峰。《樱花大战》就像是美少女游戏里的《流浪地球》,逆天的销量一方面极大拓展了美少女游戏的版图,让更多的玩家意识到这一类型也可以无比精彩,同时也给了美少女游戏的制作者极大鼓舞,证明这一类型也能做大做强,有未来。

作为玩家,无论现在的你是提督、御主、指挥官,还是博士,当今天的你理所当然地坐在满是萌妹子的办公室里享受值班时,可能很难想象,正是20多年前樱花树下少女那划破数个次元壁的一刀,才开辟出了如此理所当然的世界。作为制作人员,如今要证明美少女游戏或者文字G的魅力已经能省下好几页PPT,甚至可能……在资方里就有《樱花大战》的忠实粉丝……

9012年了,富贵的二次元小伙伴也多了起来

(未完待续)

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