遗迹灰烬重生2(遗迹灰烬)
《遗迹:灰烬重生》评测:堪比生化4!手感无敌的魂类射击游戏
#头条创作挑战赛#
大家好,三月马上就要结束了,古诗云“烟花三月下扬州”。春暖花开正是出游时节,希望大家不要辜负美好春光,多出去走走。
当然也可以带上Switch,闲暇之余玩上一把。
今天我们就给大家推荐一款适合多人游玩的新游戏,希望您能喜欢。
《遗迹:灰烬重生》
游戏类型:射击冒险
发售日期:2023/03/21
制作发行:Gunfire/THQ
游戏语言:中文
备受好评的生存射击游戏《遗迹:灰烬重生》移植Switch啦。
这是一款第三人称射击游戏,融入了克苏鲁和魂类游戏风格,拥有阴暗的世界观和碎片化叙事风格,玩起来有一种末世的压迫感觉。
游戏背景设定在被怪物入侵的地球,人类几乎已经被杀戮殆尽。仅剩的一小部分人类运用科技武器对怪物展开的最后的反击。
游戏开始可以进行简单的捏人,可以选择性别、发型、面部、伤疤等个人特色形象,虽然没有魂类那么复杂,还是可以提供一定的代入感。
玩法上主要是远、近战和闪避结合,拥有主副武器和近战武器。职业分为法师、猎人、冒险家三种,分别擅长精神、远距离、近身格斗,配装也是根据职业技能来进行的。
角色可以使用武士刀、战斧等武器进行近战,但最主要、最核心的的还是射击玩法。
游戏中的武器非常之多,从手枪到霰弹枪,从弓箭到狙击枪,都可以在不同关卡发挥威力,当然你也可以形成自己的风格,比如就是喜欢打冷枪或者就是喜欢用霰弹轰。
各种武器和装备都可以在基地进行升级,穿上不同的服装补齐短板,打造最强的战士。
无论哪种风格,你首先要解决的都是潮水一般的小怪,幸好资源还算丰富,否则真的撑不下去。
BOSS是真正让玩家体验到受苦的存在,各种异形怪物不但恶心而且凶猛,死个十次八次的都是家常便饭。需要利用翻滚和射击来战斗,适应BOSS的节奏,充分体现了魂类游戏的精髓。
游戏还加入了ROGUE元素,重新过关的时候,刷新的怪物会在随机地点登场,更具新鲜感,也让背版失去了意义。
多次的重复刷关,获得更强装备,提升自身能力,才可以顺利地通过关卡。
就是这种痛并快乐着的感觉,让游戏获得了大多数玩家的好评,在2019年登陆PC的时候获得了85%以上的好评率,IGN也给出了8分的评价。
开发商曾经制作过《暗黑血统3》,这款游戏实在一般,间接导致了这个系列的消失。
但在这款使用虚幻4引擎的游戏中,枪火发挥出了自己在动作游戏方面的天赋,把射击和刷子以及成长性都融合得恰到好处。
由于地球文明基本已经被摧毁,玩家需要通过传送点到各个地区战斗,并没有其他游戏那样的场景限制,从荒废的城市到阴暗的研究所,以及怪异的血色沼泽,都让人想起经典恐怖游戏中的场景。
大概开发者也是致敬了浣熊市、石村号、病村等让人记忆深刻的场所吧。
移植到Swtich的版本是包含“2923号实验对象”和“克尔苏斯沼泽”两款DLC的版本,为了保证流畅度,在画面上也做出了妥协。
相比PC等平台,NS版人物的建模略微粗糙,场景也有所简化,但在掌机模式下是够用了,基本能稳定30帧,让最核心的战斗和手感得到了保证。
可惜的是游戏并不支持体感射击,但提供了辅助瞄准选项,配合灵敏的摇杆反应,战斗还是足够爽快的。
游戏前期制作的非常不错,手感和沉浸感十足,后期的设计稍有些重复,略嫌才气不足。
更令人意外的是游戏支持本地联机,要知道其他平台可都是联网才可以多人的。
在NS上,如果实在打不过去BOSS,约上三两好友,在工作学习间隙,一起享受一下射击乐趣,也是一种莫大的幸福。
本月《生化危机4RE》成为最大的热门,Switch的玩友不妨玩玩这款《遗迹:灰烬重生》,也许能给你带来惊喜,弥补一下玩不到生化的遗憾。
无责任评分
游戏性:8.5
流畅度:7.5
游戏特色:7.5
综合推荐:8.0
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
您的关注就是对我最大的鼓励。
《遗迹:灰烬重生》正统续作 《遗迹2》现已正式登陆PC、PS5、XSX|S
由 Gearbox Publishing 和Gunfire Games 推出的《遗迹2》(Remnant II)已于北京时间2023年7月26日零点,正式登陆PC, PlayStation 5, 和 Xbox Series X|S。
本作为畅销第三人称动作生存射击游戏《遗迹:灰烬重生》(Remnant: From the Ashes)的正统续作。在系列首作中,人类幸存者与令人胆寒的邪恶力量展开殊死搏斗。而《遗迹2》以全新未知的世界为背景,充满致命的惊喜和激烈的交锋,将合作生存射击游戏推向了新的高度。为了挽救人类,玩家将在动态生成的随机世界中奋战不休,在鼓励探索与反复游玩的机制下或单打独斗、或三人合作,体验纷繁任务线、搜集独特的物品,最终直面骇人的强敌。在克服艰巨挑战、挽救人类于生死存亡之际的同时,玩家将逐渐熟悉更加完善的职业系统以及丰富的、护甲与特殊增益,最终形成属于自己的打法风格。
《遗迹2》将带领玩家深入满目疮痍的末日世界,唯有兼顾缜密的远攻与疯狂的近战,才能应对狡诈的敌人和宏大震撼的boss战。玩家既可单枪匹马进入战斗,也可与两名朋友结伴前行,共同克服艰巨挑战。玩家每次开启新的战役时,都会被带入一个由大量地点、敌人、NPC、boss和武器组成的随机新世界。这些动态生成的关卡能够创造出独特的游戏体验,各种元素都被有机地融入到游戏的世界和故事中,让玩家的每一次体验都独一无二。
本作的职业系统经过全新升级,为玩家提供了更多探索打法风格的自由,也让多人模式下的专属被动技能和强力特技之间的配合更加紧密。多个职业可以解锁,升级和装备,以实现更丰富多样的游戏风格。
Gearbox Publishing 旧金山总裁 Yoon Im 表示:“Gunfire Games 打造了一款极度惊险刺激的合作射击游戏,让这个系列超越了备受玩家喜爱的《遗迹:灰烬重生》。很荣幸能再次与这支才华横溢的团队合作,共同打造如此令人惊叹的游戏系列。《遗迹2》是他们开发的一款真正特别的游戏,我们相信粉丝们一定会喜欢的。”
Gunfire Games的David Adams表示: “作为电子游戏的粉丝,我们一直在努力打造让我们感到兴奋的游戏。我们对《遗迹2》在沉浸式的世界设计、激动人心的战斗体验以及丰富多样的独特职业系统中所取得的成就而感到自豪。我们非常感谢所有从《遗迹:灰烬重生》以来一路关注我们的粉丝,并欢迎新粉丝进入《遗迹》的世界。”
即日起,玩家可以在PlayStation®,Xbox,Steam或Epic Games的数字商店购买《遗迹2》,共有三个版本可供选择(以下为国区Steam与Epic商店价格):
标准版——245元人民币
基础游戏包 - 获得《遗迹2》数字版一份
豪华版——290元人民币
标准版内容
三套《遗迹:灰烬重生》的盔甲套装:长老,虚空和辐射盔甲套装
终极版——340元人民币
豪华版内容
抢先体验:在正式发售前三天率先登陆《遗迹2》
生存包:进入游戏时获得各种消耗品,在对抗强大的敌人时占得先机
DLC包:获得三个《遗迹2》DLC包。关于DLC包的更多细节将在晚些时候公布,所有DLC预计将在一年内推出。
关于 Gearbox Publishing
Gearbox Publishing成立于2016年,旨在帮助世界各地的开发者将他们的产品推向市场,同时保留他们独特的创意愿景。这一使命始于广受好评的PC游戏《家园:重制版 (Homeworld Remastered Collection)》,随后又与许多伙伴建立了合作关系,其中包括《你好邻居(Hello Neighbor)》、《异星探险家 (Astroneer)》、《少数幸运儿 (We Happy Few)》、《星际迷航 (Star Trek Online)》、《无冬之夜 (Neverwinter)》、《遗迹:灰烬重生 (Remnant: From the Ashes)》、《火炬之光 (Torchlight)》系列、《祝你好死 (Have a Nice Death)》、《雨中冒险2 (Risk of Rain 2)》、《米德加德部落 (Tribes of Midgard)》,以及PlayStation® 5上的首发游戏《神之陨落 (Godfall)》等。
Gearbox Publishing始终致力于娱乐全球,成为游戏行业中对开发者最友好的发行商。Gearbox Entertainment Company是Embracer Group AB家族公司的一员,Embracer Group AB在Nasdaq First North(EMBRAC B)上公开交易。
关于Gunfire Games, LLC.
Gunfire Games是一家位于德克萨斯州奥斯汀的PC、主机和虚拟现实游戏开发商。该工作室的核心团队是由VigilGames的老成员组成,VigilGames因其打造的《暗黑血统 (Darksiders)》系列以及畅销的Oculus Rift游戏《克洛诺斯 (Chronos)》而广为人知。创立之初,团队便始终怀揣以打造具有精彩世界的游戏,并在《遗迹2》中仍然保持初心。
《遗迹:灰烬重生》评测:堪比生化4!手感无敌的魂类射击游戏
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大家好,三月马上就要结束了,古诗云“烟花三月下扬州”。春暖花开正是出游时节,希望大家不要辜负美好春光,多出去走走。
当然也可以带上Switch,闲暇之余玩上一把。
今天我们就给大家推荐一款适合多人游玩的新游戏,希望您能喜欢。
《遗迹:灰烬重生》
游戏类型:射击冒险
发售日期:2023/03/21
制作发行:Gunfire/THQ
游戏语言:中文
备受好评的生存射击游戏《遗迹:灰烬重生》移植Switch啦。
这是一款第三人称射击游戏,融入了克苏鲁和魂类游戏风格,拥有阴暗的世界观和碎片化叙事风格,玩起来有一种末世的压迫感觉。
游戏背景设定在被怪物入侵的地球,人类几乎已经被杀戮殆尽。仅剩的一小部分人类运用科技武器对怪物展开的最后的反击。
游戏开始可以进行简单的捏人,可以选择性别、发型、面部、伤疤等个人特色形象,虽然没有魂类那么复杂,还是可以提供一定的代入感。
玩法上主要是远、近战和闪避结合,拥有主副武器和近战武器。职业分为法师、猎人、冒险家三种,分别擅长精神、远距离、近身格斗,配装也是根据职业技能来进行的。
角色可以使用武士刀、战斧等武器进行近战,但最主要、最核心的的还是射击玩法。
游戏中的武器非常之多,从手枪到霰弹枪,从弓箭到狙击枪,都可以在不同关卡发挥威力,当然你也可以形成自己的风格,比如就是喜欢打冷枪或者就是喜欢用霰弹轰。
各种武器和装备都可以在基地进行升级,穿上不同的服装补齐短板,打造最强的战士。
无论哪种风格,你首先要解决的都是潮水一般的小怪,幸好资源还算丰富,否则真的撑不下去。
BOSS是真正让玩家体验到受苦的存在,各种异形怪物不但恶心而且凶猛,死个十次八次的都是家常便饭。需要利用翻滚和射击来战斗,适应BOSS的节奏,充分体现了魂类游戏的精髓。
游戏还加入了ROGUE元素,重新过关的时候,刷新的怪物会在随机地点登场,更具新鲜感,也让背版失去了意义。
多次的重复刷关,获得更强装备,提升自身能力,才可以顺利地通过关卡。
就是这种痛并快乐着的感觉,让游戏获得了大多数玩家的好评,在2019年登陆PC的时候获得了85%以上的好评率,IGN也给出了8分的评价。
开发商曾经制作过《暗黑血统3》,这款游戏实在一般,间接导致了这个系列的消失。
但在这款使用虚幻4引擎的游戏中,枪火发挥出了自己在动作游戏方面的天赋,把射击和刷子以及成长性都融合得恰到好处。
由于地球文明基本已经被摧毁,玩家需要通过传送点到各个地区战斗,并没有其他游戏那样的场景限制,从荒废的城市到阴暗的研究所,以及怪异的血色沼泽,都让人想起经典恐怖游戏中的场景。
大概开发者也是致敬了浣熊市、石村号、病村等让人记忆深刻的场所吧。
移植到Swtich的版本是包含“2923号实验对象”和“克尔苏斯沼泽”两款DLC的版本,为了保证流畅度,在画面上也做出了妥协。
相比PC等平台,NS版人物的建模略微粗糙,场景也有所简化,但在掌机模式下是够用了,基本能稳定30帧,让最核心的战斗和手感得到了保证。
可惜的是游戏并不支持体感射击,但提供了辅助瞄准选项,配合灵敏的摇杆反应,战斗还是足够爽快的。
游戏前期制作的非常不错,手感和沉浸感十足,后期的设计稍有些重复,略嫌才气不足。
更令人意外的是游戏支持本地联机,要知道其他平台可都是联网才可以多人的。
在NS上,如果实在打不过去BOSS,约上三两好友,在工作学习间隙,一起享受一下射击乐趣,也是一种莫大的幸福。
本月《生化危机4RE》成为最大的热门,Switch的玩友不妨玩玩这款《遗迹:灰烬重生》,也许能给你带来惊喜,弥补一下玩不到生化的遗憾。
无责任评分
游戏性:8.5
流畅度:7.5
游戏特色:7.5
综合推荐:8.0
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