王者荣耀兵线多久刷新一次(王者荣耀兵线)

时间:2023-09-28 13:06:07 来源:网友分享 编辑:相见陌路

王者荣耀:3大兵线处理小知识,补兵技巧很重要,学会轻松上王者

#挑战30天在头条写日记#

文丨王者可儿 原创

相比较PC端的MOBA游戏,移动端的MOBA进行了一些简化,不补兵也有经济,就是其中一项很重要的改动。而也正是如此,导致很多玩家都忽略了王者荣耀兵线的作用,对于兵线的理解也不深。

实际上如何处理兵线在王者荣耀中是一门很重要的知识,今天可儿就和大家一起聊一聊王者荣耀中的兵线处理知识,相信大家看完之后一定会有所收获。

补兵-兵线处理小技巧

先说最基础的补兵,由于小兵死亡就会有经济经验,所以导致许多玩家对于补兵就不怎么看重,也不会特意去补兵。但是补兵在游戏中实际上是非常重要的东西,虽然不补兵也有经济经验,但是如果能够补兵的话,就可以获得更多的经济和经验。

补兵指的是由我们的伤害来击杀小兵,通过普攻或者技能来击杀小兵之后,我们获得的经验和经济要比小兵自然死亡更多。在均势发育的对局中,这也是拉开经济差的最主要的方式,就拿第一波兵线来说,三个小兵全部补完和全部漏完相差了100左右的经济,相当于半个人头的经济了,因此想要提升段位,补兵是一定要去练习的。

卡线-兵线处理小技巧

第二个卡线,相信大家都遇到过这种情况,自己边路玩了一个比较强势的英雄,但是对面的人太猥琐,前期找不到机会单杀,只能和他和平发育,浪费了自己英雄的强势期。

如果遇到这种情况,那么就一定要尝试卡线,卡线指的是不主动推线,让小兵长时间停留在交汇的地点,然后我们站在敌方小兵的身后,拦住对面的英雄,让他无法吃到我方小兵的经济经验。

就比如玩狂铁的时候,遇到吕布猥琐发育,我们就可以卡他的线,把线卡住之后,他想要过来吃线,我们就上去打他,把他状态打残之后,就可以快速推线然后越塔了。

当然,卡线的前提是要确保自己安全,如果自己卡了一大波兵线,然后被对面抓死的话,那就亏炸了,这一整局几乎都抬不起头了。

控线-兵线处理小技巧

然后就是控线,在顺风局的时候,我们会遇到对面死守高地的情况,这种时候对面如果手上的英雄比较多,我们这边也没有去开团的英雄,那就可以去控线。

控线指的是让三路小兵同时压进敌方高地,这样一来,对面最多能够防守两路兵线,而我们就可以推掉敌方没有防守的那一路高地,打破对面守家的僵局。

控线做起来很简单,但是需要和队友配合好,当敌方兵线出来的时候,两条边路的线,我们可以清掉,但是中路的兵线不能清,因为中路兵线会更快达到敌方的高地,如果清掉中路的兵线,就无法形成三路兵线同时上高地的局面了。把我们边路的兵线推过去,中路的兵线卡住,等边路兵线快要接近高地的时候,再把中路的兵线同时推进去,从而形成三路兵线齐上高地的局面。

还有一种控线方式就是让一条分路陆续涌入两波兵线, 敌人在清完一波兵线的时候都会使用技能,而这个时候如果马上又来一波兵线,敌人就会很难处理。控线的方式和上面一样,不去推敌人的线,等我们的第二波兵线快来的时候再把线推过去。

可儿来总结

以上这几种兵线处理方法大家一定要学会,想要打上高分段,对于兵线的处理是非常重要的,无论是补兵还是控线卡线,都能够提高游戏获胜的概率。

王者荣耀:新版本兵线交汇时间一致,这三位英雄,会受到致命打击

最近这一段时间王者荣耀迎来了很多次更新,很多英雄以及装备都得到了调整改动,比如艾琳的重做、新英雄的组合技、逐风的重做等。

有一项改动被很多玩家忽视,那就是兵线交汇时间变为一致。在新版本,上中下三条分路的交汇时间将会变得一致。看似不起的改动,却会对很多英雄造成影响,尤其是下面这三位英雄,会受到致命打击。

马超-新版本会受到影响

兵线汇聚时间改动之后受到影响最大的英雄就是马超。三条兵线汇聚的时间变得一致,也就意味着马超不能同时吃到两路兵线了。在正式服,马超这个英雄的玩法就是搭配一个工具人法师,然后法师挂发育路,马超一人吃两路兵线。

由于马超的移速非常快,因此他完全可以在吃完中路兵线之后,回到对抗路吃兵线,并且在这个过程中,对抗路的兵线也不会有损失,也只有马超这个英雄能够做到这一点。同时吃两路兵线的马超可以很快的建立起经济优势,在做出三件套之后,就可以接管比赛了。

新版本兵线汇聚时间一致之后,马超如果还要吃中路兵线,那么对抗路的兵线就会有损耗,马超自身的发育速度会降低。本身马超对线能力就比较一般,没有经济优势的他,很多对抗路英雄都打不过。如此一来,马超的强度自然会大幅度下降。

戈娅-新版本会受到影响

戈娅这个射手和马超类似,她的对线能力其实并不强,但是她的转线能力很厉害。在游戏前期,戈娅会通过比较频繁的转线去建立经济优势,同时也能够帮助队友缓解对线压力。

但是在新版本,戈娅如果还要转线的话,那么就会导致自己少吃发育路的兵线。本身发育路的经济就要比其他分路高,即便戈娅转线,经济反而还没有对面没转线的射手高。

不能转线的戈娅作用就小了很多,首先是不能快速拉开经济,其次前期也帮不了队友,只能在发育路和对面的英雄对线,而戈娅的对线能力只能说一般,因此被限制了转线的她,强度也会一落千丈。

不知火舞-新版本会受到影响

作为一个法核英雄,火舞的玩法和其他的法核有一些差别。其他的法核都怕队友来吃线,但是火舞就怕队友不来吃线。

因为火舞这个英雄的清线速度太慢,如果队友不来帮他处理兵线的话,就会导致她被兵线牵制,没有办法游走,限制了火舞前期支援游走。因此正常情况下,火舞都是和队友一起转线,边路的队友帮火舞清理中路兵线,然后火舞一同跟着边路队友支援,同时也能够吃到边路的兵线。

而新版本兵线改动之后,边路英雄肯定也不会去选择转线,自然也就没有人帮助火舞清理兵线了,除非辅助一直跟着火舞,要不然火舞自身前期就完全没有机会游走。

可儿有话说

兵线汇聚时间的改动是为了让玩家更加注重对线,可以预见的是,在新版本,玩家的对线将会变得更加激烈,想要拿到优势,就只有在对线期压制住别人。

此外这样的改动也让很多法核英雄得到了增强,比如婉儿干将貂蝉这些英雄。原来这些英雄很容易被对面吃线,改动之后可以自己独享一路兵线,发育速度会比之前更快。

王者荣耀兵线刷新时间表 王者荣耀兵线什么刷新 兵线多久刷新

在王者荣耀游戏中因为版本更新游戏兵线刷新时间也被调整了,那么2019王者荣耀兵线刷新时间是多少呢?下面小编就为大家带王者荣耀兵线刷新时间表图片2019,跟小编一起去看看兵线刷新时间~

王者荣耀兵线刷新时间表图片2019

兵线刷新时间无变化,约为33秒,4分02秒刷新炮车兵。

以前中路兵线刷新到中路汇集处约为18秒,现在时间约为15秒,现在比以前快3秒左右。

以前边路兵线刷新到边路汇集处约为27秒,现在时间约为23秒,现在比以前快4秒左右。

以前中路兵线到达后9秒左右,边路兵线到达汇集处。现在中路兵线到达后8秒左右,边路兵线到达汇集处。

以前边路兵线到达汇集处后,再过24秒左右下拨中路兵线到达汇集处。

现在边路兵线到达汇集处后,再过26秒左右下拨中路兵线到达汇集处。

兵线到达汇集处的时间差还是等于兵线刷新时间,约为33秒。

王者荣耀兵线经济知识盘点,上经济真的就这么简单

在农药的世界当中,双方的经济差异将会为最终的胜负带来至关重要的作用,经济分为个人和团队两个方面,当个人经济高的时候单挑容易获胜,但是敌方团队经济高,想要取得胜利则属于难上加难的状态。

个人经济占团队经济比重过大也未必是一件好事,只要消灭了这个经济高的,几乎就是团灭的状态,这也就是为什么一些玩家狂吃自己的野区,但却被对面射手翻盘的主要原因。所以说今天小编就来为大家说一说农药当中兵线的经济规律,以帮助我们更好的帮助个人和团体提高经济。

第1波的兵线经济分别为42,28和42,每波一个兵增加一个金币,第8波加入的炮兵将有74的金币。

在游戏中可能会存在一个金币显示的bug,在第2波兵线到来的时候,应该是有29个金币,但显示却是30,所以在最后计算普遍收益的时候,是按照29金币计算的,这一点,不知道大家玩这么长时间的农药是不是也都知道呢?

计算中出现的小数点后面的数字是不显示的,而且系统也不会把你的数字进行四舍五入,基本上就是全舍的状态。

补兵就会出现金币暴击的情况,这代表着收获额外的收益,步兵只有正常的收益是一个很多人都知道的规律。经济的分配原则是5个人37%,4个人43%三个人55%,两个人81%,个人则是100%。

知道了兵线经济的特点,是不是能更快的提高经济且更快的升级王者呢?

S33新赛季成辅助荣耀?防御塔兵线机制优化,恐成膀胱局|体验服

9月17日就将结束S32赛季的战令任务,眼看着离新赛季越来越近,官方已经开始在体验服着手测试S33新赛季内容,这次调整的内容非常多,而且还都是重磅级调整。

防御塔/兵线机制优化

早在之前体验服的更新中,官方就对防御塔和兵线的机制进行了调整,这次调整在上次的基础上进行优化。

把防御塔的保护机制调整为4分钟后衰减10%,10分钟后消失,兵线减速机制覆盖所有防御塔,在摧毁防御塔时,都能对兵线造成减速效果,从一塔到高地塔依次为30%、60%、90%。

虽然二塔和高地塔的血量分别降低了500和1000点,但和前面的调整相比,这点降低有点微不足道,总体调整后果就是进攻方在10分钟前推塔变困难,并且整局推塔收益将变低,因为把塔推掉后,兵线被减速,很难继续推进,结束游戏能力降低,而防守方则是翻盘几率增加,有更多的发育时间,总游戏时长将变长,除非是大优势,不然的话很容易出现膀胱局。

野区调整

开局1分钟野怪的动态属性不再成长,但这次调整并不会影响1分30秒后的节点,同时还加强了红BUFF的效果,增加对野怪和非野怪的伤害,减少冷却时间,这对物理打野和射手是一个加强,拿红BUFF后,战力有小幅度的提升,不过也有可能会引起己方打野和射手争夺红BUFF。

游走装升级

这次更新把游走装来了个大升级,以后不和队友分配野怪、小兵收益变成了游走装的通用规则,并把游击被动调整为全局生效的每3秒获得6点经验和金币,奖赏调整为随等级提升获得最大生命值和主攻击属性。

同时移除了2级游走装风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石,把鼓舞之盾变成近卫,凤鸣指环变成极影,装备的属性也进行了调整,基础属性增加了100点生命值和1%移速。

3级游走装极影、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴也被移除,变成了全新的“极影”系列和近卫系列三级装备。

极影:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭。

近卫:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭。

这样看文字或许难以理解,大家看图会更清晰,也就是说以后游走装升2级只有2个选择,近卫和极影,想要升3级近卫系装备,就选择近卫,想要3级极影系装备,就选择极影。

这对辅助是一个极大的加强,比如之前的护盾来自于救赎之翼,增加攻速和减速冷却来自于极影,相同时拥有这两个效果就需要出两件游走装,而现在我们只要出一件极影·救赎就可以同时获得护盾和加攻速、减冷却光环,所需经济大幅减少,之前两件装备要3800金币,现在一件装备1900金币,而且还将多一个格子出其他装备,所有辅助全部得到加强,这是让S33新赛季成辅助荣耀吗?

体验服版本,不代表最终上线设计及数值

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