全境封锁2配置要求高吗(全境封锁2配置)
全境封锁2电工配装思路推荐 电工配置方式攻略介绍
[闽南网]
在全境封锁2游戏中电工的配装思路究竟是什么呢?在全境封锁2游戏中电工的配置方式并不是只有一种哦!那么想了解的小伙伴们下面就来看一下吧~!
配装目标及思路
以下只对飞机溜溜球系列电工流。
电工的目前版本,追求的就是10秒CD情况下球球和飞机伤害最大化。增加伤害的途径有以下几个:爆炸专精25%,每个装备毁灭词条20%,溜溜球瞄准槽和弹头槽插件增伤(这个数据不等,看命),通用协定5-6%爆炸增伤。
重点:口罩提供25+精英伤害。
增伤手段一共就上面这几个,每损失一个毁灭词条,或者一个技能插件,装备上降低的伤害都是不可弥补的,口罩的精英伤更是不可替代。
常见误区
1.精英伤没啥用,口罩选择双黄可以同时提供强度和CD。
精英伤害是不可取代的,因为它是独立增伤。比如溜溜球基础伤害假定是100K,1条毁灭提供20%是增加20K,2条毁灭是增加40% 40K。当你有5条毁灭时,你的伤害是200K,这个时候增加1条毁灭20%,你的伤害是220K。
但是重点在于,这个时候如果你增加的是20点精英伤,他的计算方法是用你最终伤害乘以增伤系数,也就是200K X 120%,增加的是40K。目前球球伤害一般是30K,飞机50K,口罩提供35枪械提供13,将近50%的精英增伤,这是产生质变的伤害提升。
2,追求装备CD堆到90,以便技能插件都能使用增伤。
这个误区在于,并不是所有技能插件都可以提供增伤。溜溜球只有瞄准槽和弹头槽可以安装增伤插件,动力槽只能安装CD和增加数插件。目前数尚未起效,安上去除了容易造成技能进入15秒CD的效果之外,别的没有任何作用了。
所以在这个槽上只能使用CD插件,那么CD大量溢出,爆炸伤害却大量降低,显然是血亏。
无人机在90CD堆满以后,可以解放电池槽,增加50%左右的轰炸范围,也就是爆炸圈扩大1.5米。这个在实战中有一定效果,可以造成爆炸圈更好的叠加。但是放弃毁灭选择涌动会直接导致无人机伤害下降。优点缺点算是并存。
但是爆炸伤害是同时影响两个技能的。所以,为无人机堆90CD也不可取。
追求90CD并没有错,但是不能为这90CD而损失增伤属性。更不能为此损失口罩的精英伤害。
3.下版本可以增加数,CD流肯定如何如何。
下版本增加数没错,但是要考虑到几个问题:1、下版本装备校准也会有改动,会有高质量词条直接洗到装备上,那么黄条提供的CD到时候有多少并不确定。2、溜溜球弹头槽可以提供6数。弹头槽目前捡到最高增伤28.5%,效能低于2个毁灭词条,在必要情况下可以考虑在这个位置做交换。3、为下个版本不确定的更新舍弃目前版本的实用数据,就不太明智了。
《全境封锁2》PC版配置要求公布,帧数和分辨率无上限
育碧旗下开放世界射击 MMO 游戏《全境封锁2》即将于2019年3月15日推出,官方今日公布了本作 PC 端所需的电脑配置。
育碧称本作将与AMD技术团队进行合作,在异步计算、多线程处理等多方面对游戏进行了优化,采用 4K 技术、高动态范围成像技术(HDR)、可变显示器刷新率、AMD FreeSync 技术,并且支持多显示器,在显示帧数和分辨率上也将不设上限,同时 GPU 利用率,以下为详细的《全境封锁2》PC版配置要求:
视频地址
最低配置(1080p/30帧)操作系统:Windows 7/8/10处理器:AMD FX-6350,Intel Core I5-2500K内存:8 GB显卡:AMD Radeon R9 270,英伟达Geforce GTX 670显存:2 GBDirect X版本:Direct X 11/12推荐配置(1080p/60帧)操作系统:Windows 7/8/10处理器:AMD Ryzen 5 1500X,Intel Core I7-4790内存:8 GB显卡:AMD RX 480,英伟达Geforce GTX 970显存:4 GBDirect X版本:Direct X 11/12高级配置(1440p/60帧)操作系统:Windows 7/8/10处理器:AMD Ryzen 7 1700,Intel Core I7-6700K内存:16 GB显卡:AMD RX Vega 56,英伟达Geforce GTX 1070显存:8 GBDirect X版本:Direct X 11/12菁英配置(4K/60帧)操作系统:Windows 7/8/10处理器:AMD Ryzen 7 2700X,Intel Core I9-7900K内存:16 GB显卡:AMD Radeon VII,英伟达Geforce RTX 2080 TI显存:11 GBDirect X版本:Direct X 11/12《全境封锁2》拥有比前作更大的地图,玩家也将在以华盛顿特区为原型1:1再度创作的游戏世界中体验游戏令人惊叹的丰富细节和多样环境,本作将登陆 PC/Xbox One/PS4 平台,其中 PC 版将不登陆 Steam 平台,而是在 Epic Game Store 和 Uplay 商店出售。
《全境封锁2》简单体验 刷图一时爽
在《全境封锁2》开放Beta测试的那两天,笔者也参与了试玩。说实话,在那个时候对于这款游戏我还是觉得期待太大,主要是因为画面的问题,现在想想可能是为了防止B测文件太大所以压缩了画质。《全境封锁2》 而如今再看《全境封锁2》的正式版,除了画面的巨大提升之外,技能的丰富外加EndGame之后的游戏内容扩充也是这代的几大亮点,下面我就和大家一起来看一下这款游戏的提升吧。 首先是玩法上,集成了上一代《全境封锁》的MMOTPS玩法,简单来说就是打敌人、爆装备、提升属性、打更强的敌人,爆更强的装备...如此循环。听起来很简单,但是区域的更新,装备的多样化以及经验值的加成,使得游戏的玩法变得多样。 技能上,《全境封锁2》的技能变得更加丰富,8种可选技能的搭配貌似看起来让玩家可以有更多选择,但实际上由于各技能强弱不一,到了后期你就会发现只有2到3个技能是最常用的,玩法就会变得更加平淡。 当然,作为一个显卡编辑,画面也是我考虑的因素之一,《全境封锁2》正式版相比B测的画面提升还是非常大的,是那种一眼就能看出的差别,无论是游戏人物脸部,植被,环境渲染上,画面都更加精细,代入感也更强。 所以这次我选了几款显卡来测试一下这游戏的画面表现,A/N家都有。本次我就放出两张不到千元的显卡:蓝宝石RX 560XT和GTX 1050 Ti。 在测试之前,要说明的是《全境封锁2》针对A家显卡进行了专门的优化,本次测试笔者也是想知道在驱动还没有到位时,游戏厂商的针对性优化到底会领先多少。游戏的画面设定在预设最高,由于关闭了垂直同步所以会变成自定义,分辨率选择为1080P,具体请看下图。 从上表中我们能看到厂商对于显卡的专门优化差距还是比较大的,起码是初期。在理论上RX 560XT和GTX 1050 Ti性能是差不多的,领先也不会领先多少。但是在《全境封锁2》中,RX 560XT在最高画质下领先了对手22帧,将近一倍。这说明从目前来看,只要降低画质,那么类似RX 560XT的显卡也是可以60帧流畅运行性这款游戏的,而1050Ti的用户只能换显卡或者等待NV的驱动优化了。 以上就是我简单打完了前几个主线任务对这款游戏的第一印象了。其实,《全境封锁2》是有一个非常好的底子的,希望育碧不要像一代那样放弃这款游戏,严厉的打击外挂,提升服务器质量,一点一点经营,相信未来《全境封锁2》一定会有个不错的发展。声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230927/169494797920126.html