怪物猎人武器排行 冰原(怪物猎人武器排行)
《怪物猎人 世界》全武器特点简述\u0026新手推荐
《怪物猎人 世界》游戏中拥有14种不同武器,其中近战11中,远程3种。这14种武器各有其特点和长处,没有绝对的孰优孰劣之分,在一个熟练的猎人手里,他们都是致命的兵器。下面是14种武器的简单介绍,如果你想知道更多可以在游戏菜单中查看武器操作指南。
近战武器近战武器一大特点就是拥有斩味/锋利度系统,在持续的攻击中斩味会持续减少,下降到到一定程度后就很容易出现打不动怪物的情况。此时需要使用砥石恢复武器的斩味,达到最大锋利值才能更好地进行狩猎。
大剑:比较笨重的武器,操作简单,蓄力斩伤害高,可防御。但因为攻击和移动缓慢,时机掌握不好很容易打空。
片手剑:攻击速度快,盾牌可防御,不用收刀就能使用道具。但伤害偏低。
太刀:攻击范围大,气刃斩爆发高,可防反,武器动作华丽。
双刀:攻击快,输出高,但攻击范围很小。鬼人状态下耐力槽会不断下降。
锤子:可以移动蓄力,攻击节奏快,容易打出怪物眩晕,破坏力与移动性兼备。
斩斧(剑斧):能在剑和斧两种形态装换,能通过觉醒+属性解放能打出不错的伤害。
长枪:可防御绝大部分攻击,攻击精准,能从远处进行冲刺,是注重防御,比较稳健的武器。
铳枪:与长枪很像,但在重视防御的基础上通过增加炮击大幅度提高了输出。拥有无视防御与肉质,能打出固定伤害,被称为“龙击炮”强力招式。
操虫棍:攻击速度快,可以让虫子吸取怪物不同部位的精华来强化自己,自身可以原地起跳,能比较方便的骑乘怪物。
盾斧/充能斧:可以说是近战操作最复杂的武器,能在斧和单手剑形态之间切换,盾牌还能防御。通过积攒并消耗属性瓶可以达成很夸张的输出,是一把非常暴力的武器。
狩猎笛:通过打出不同的乐谱可以为自己和队友提供各种不同的增益效果,是一把偏辅助的武器。虽然练起来比较麻烦,但熟练的狩猎笛猎人在组队时是很受欢迎的。
远程武器远程武器一大特点是拥有/瓶子,而且根据/瓶子不同,能够打出不同的属性或者特殊伤害。此外,远程武器的伤害和与怪物的距离也有关系。
轻弩:以快速射击、回避为亮点的远程武器,可在地上设置类似地雷的“起爆龙弹”。缺点是反作用力大,可填充少。
重弩:能发射高威力的子弹的远程武器,还可以使用高输出的“机关龙弹”和“狙击龙弹”两种特殊攻击。动作慢,装填时间长。但反作用力小,装填数量多。
弓箭:攻击不消耗,可移动蓄力的远程武器。新加入的“龙之一箭”蓄力时间长,不能取消,但伤害很高。使用装填瓶还能打出各种各样的属性攻击。
新手推荐近战武器中太刀,大剑和双刀操作都比较简单,外形和攻击也动作帅,比较推荐新猎人们使用;其次长枪和铳枪自保能力很强,但如果是纯新手,可能会掌握不好节奏,因此不推荐作为新人起始武器;进阶一些的话,斩斧、操虫棍,锤子都是不错的选择,但需要多加练习;远程方面新手推荐使用弓箭,不仅灵活,而且不花钱,比轻重弩在经济上压力小很多。
当然,以上只是一些个人推荐,事实上14种武器各有长处,没有绝对的优劣一说。所有武器都推荐各位在练习场里熟悉其操作和特有的系统之后再进行狩猎实战。
片手剑-怪物猎人武器杂谈
怪猎武器大盘点:片手剑。在工具人仓监星厂斜坡战中,十年后你的儿子问你为何如此执着于片手剑,你会如何回答?各位新猎人和老猎人都喜欢用后撤步和菲奥莱娜小姐姐来进行战斗,而非收刀喝药。片手猎人们,让我们一起享受秋天的美好吧!古龙龙洛璃璃想跟大家分享的是,暑假已经过了一半了,不知道大家的暑假作业都完成得怎么样了呢?我想,无论是文学学科还是片手剑,都需要我们花费时间和精力去学习和掌握。对于我这个讨厌写作文的人来说,这个暑假的作业真的是太难了。不过,我想我会努力克服这个困难的。
在我看来,写作文不仅可以锻炼我们的表达能力,还可以提高我们的书法水平。虽然我不喜欢写流水账或者偷偷撕掉一个鸡贼,但是我相信只要用心去写,就一定能写出好的文章。卡普空希望我们通过片手剑来锻炼我们的道具使用和狩猎技巧,同时还给我们配备了原盾来保护我们的安全。每一代怪猎游戏都会在开场新手关卡中送给我们原盾,让我们更好地熟悉游戏。原盾不仅可以用来防御,还可以用来投掷,让我们的战斗更加丰富多彩。魔物的粪是我们的朋友,我们要好好利用它们。虽然我们不喜欢喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。
我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,这样可以避免弹刀的问题,让我们的战斗更加流畅。一代中,由于没有防性的设定,小圆盾的防御性能和长枪的大盾是划等号的。虽然没有拔刀状态下吃药的技能,但是我们可以通过其他方式来提高我们的战斗效率。在一代的后续版本中,我们踢掉了被削弱的长枪,独自站在了版本的顶峰。二代中,小圆盾回到了应有的地位,我们也可以更加轻松地进行防御。
虽然我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。二代的动作方面没有增加新的派生,这是为了让我们更好地掌握基础的战斗技巧。在三代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。
在三代中,虽然没有删除片手剑,但是也没有太多机会使用它。我们在水下战斗时,可以使用盾突来进行攻击,这是一个不错的选择。在这个游戏中,我们需要根据具体的情况来选择不同的武器。如果我们想在水中战斗,那么长枪是一个不错的选择,如果我们想使用片手剑,那么玩PSP版的P3会更好。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。
四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。制作组为了凸显完美武器的机动性,将片手的跳斩改为上挑斩,导致片手哥的膝盖被敲碎,只能老老实实靠地形打骑乘。骑乘倒下后,片手的打点问题迎刃而解,这使得4代的游戏体验比上不足,比下有余。虽然比不上大贱爹女儿盾和儿子棍,但比起3代已经能玩了。尽管民工5连有时候真的很痛苦,但这些痛苦不过是黎明前的黑暗罢了。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了第一名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。
虽然民工5连因为地形原因有些困难,但这些困难只是黎明前的黑暗。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了第一名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。
虽然因为空战的问题,砍了a键二点导致输出跟不上了,但是片手的输出思路贴身黏打,追刀困难,民工五连直接封印,联机组队搭配骑乘名人效果确实不差,但考虑到单人体验。我只能把它放在最不推荐的风格里了。
空战的成能力值得称赞,但在他的上位,完美平替武士道的衬托下,却黯然失色。武士道风格令人称赞的生存能力,打铁能力,使其往往也是各种武器风格里最稳的那一个,而片手则是稳中稳,j回冲刺接骑乘的同时,虽然取消了蓄力斩,但是后跳劈砍可以接碰瓷,加上本身还能直接喝药。
武士道是飞升的武器,但在某些情况下,其稳定性和输出能力也不如片手。
武士道想去哪就去哪,哪怕是某些强袭片手玩家,遇到打不过的怪,也会偷偷的换上武士道,别问猎人的事你少管,那么就有片手仔要问了,就没有保留正常连招的风格吗?好消息是勇气风格五连保留,轻松打破贤者模式,勇气模式追加空翻斩击,看破后接连战追击或者真回旋反击,打起来满屏乱飞,花里胡哨帅的一批。
缺点不大,因为乱飞有点难打点,更繁琐的操作更苛刻的判定,所以为啥说片手一通南京?但想必这些缺点在片手哥眼里都不算啥。我一直相信,制约片手猎人的只有动作值,在用来制作组给片手的狩技。混沌刀要回旋斩,升龙击各顶各的英雄好汉,除了剑舞,我们四个嘎嘎乱杀。别再使用强攻风格技能了,拥有三个狩技的优势便能充分发挥出来。在绝对的临战状态下,再搭配一个顺手的攻击招式,切记不要使用剑舞。使用剑武9连击后,你就可以安心下线了。新望的技能绝对不容小觑。那些被击败的怪物都哭着说再见了。唯一的缺点可能就是将混沌刀药3和柠檬金银火龙绑在一起,导致成型有些困难。但只要掌握了武士道,基本上没有打不过的怪物。至于是否还有其他好玩的风格,可以留待最后再讨论。炼金风格是一种非常有趣的玩法。正所谓“工会给你个好苗子,你还工会个好摇子”。
通过攻击来积累炼金槽,消耗炼金槽可炼制各种道具。这些道具包括炼金食物、狩技砥石、火箭炮、气合玉,以及治愈桶等等。看到这些道具,你是否感到非常兴奋呢?这些道具在游戏中是无法购买的,只有通过联机才能享受到。其他猎人还在冒险狩猎时,你却可以抱着桶子在旁边跳猎人摇,这是一种非常愉快的体验。我强烈建议在下一部作品中再次出现炼金风格。最喜欢的一集,又又展示了片手的强大。这次战斗也让人看到了力量的重要性。系统补充了片手猎人的最后一块短板。捷径的片手哥有多恐怖,世界开荒的时候,我看见片手仔拿着武器泣不成声,这个画面我永生难忘。我相信片手能够重新成为霸主,因为刃药功不可没。我会给你上刀药丁,让你变得像以前一样强大。重铸片手的荣光,这是冰原义不容辞的责任。
原神启动,猎人工会因为对自己的安保毫无自信,于是在新大陆噶掉了刀药系统。建议隔壁的光之国来这里进修一下,回去把超人阿光噶了。世界上的片手并不是很强,制作组还得给他普通的数值。与无敌的后撤步和抽象的防御斩相比,如果你想成为高手,仍然需要花费时间和精力去掌握。但这仍然是一种熟悉的玩法。片手的攻击方式简单易学,但要精通却不容易。虽然片手在游戏中的玩家并不多,但这并不影响他成为一个强大的角色。当然,制作组可能认为在世界中,片手已经足够简单易学,不需要太多改进了。只需要掌握后撤步和防御斩,就足以应对大多数情况了。这是一个无情的后跳机器。在新作中,制作组将新手武器换成了太刀,这也让很多猎人懒得学习使用片手。毕竟天下片手共80%,而菲奥利娜一人独占一斗,其余片手仔共欠20%,合气加一。再见了防御斩,再见了后撤步。寒气将片手带到了一个不属于他的高度,所以他回来了。他坐在自己的小凳子上,一动不动。制作组对片手的改动实在不作为,完全不知道该如何改进。就连太刀哥都开始快乐地挥舞起了樱花,而你只能默默地看着手中的剑药,心中感叹片手剑的自身伤害构成动作值其实还算不错。除了某些虫技,我们还有高贵的持刀喝药,但与其他武器的虫技相比,伤害似乎有些偏低了。CD时间过长,判定也比较苛刻。既然盾击和重击那么拉,我们何不放弃盾牌,转而使用一把刀,比如龙翔-螺旋斩。看看其他武器的特效,再看看我们片手的特效,你只能说片手的特效实在是少得可怜。不过曙光的片手虽然不如冰原的单手大剑,但也绝对不弱。然而,使用难度这方面,我认为把它排到前三应该没有人有意见。片手师傅们的无限制巨强,但由于片手自身的缺陷,虫技的使用效果并不理想,这使得一般人玩起来除了输出不高之外,还会让自己的手感到非常折磨。作为一个很久没有得到好改动的片手,我已经开始期待下一部作品了,希望制作组能给我们带来一些新东西。如果实在不行,我们可以考虑将炼金摇摇乐搬回来。好了,本期视频就到这里了,希望大家能给个三联,也请点个赞。这是龙洛璃璃,我们下期再见,拜拜。下一期,我们将为大家介绍斩芹篇。
怪物猎人世界武器使用率排名及配装
第一名太刀
天下B共一石,太刀独装八斗,第一名正是我们帅气的太刀,强弱是一个补丁的事,帅却是一辈子的事。正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦。。。咳咳,走错片场了。作为第一人气的武器,在十四种武器中使用率将近五分之一,可见受欢迎的程度。而且历代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操虫棍,还是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斩裂邪教,都没能撼动太刀一哥的位置,再加上这个版本新增的装X神技见切斩以及输出利器登龙剑,更为太刀的人气上一层楼。
目前最强的太刀非二天刀莫属了,在此附上两套配装,一个是偏生存的高耳研磨,一个是对自己有自信的超会心。客制强化方面,高耳套客制镶嵌孔达到3级高速研磨,或者2级研磨客制会心攻击都可以。另一套选择3级精神抖擞或者3级超会心,就看自己的心情了,武器建议客制会心率。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>第二名弓
第二名有点意外,弓竟然从三名开外挤到了第二。自古弓兵出挂B,当然这个挂是外挂的挂还是挂掉的挂,就要看自己的技术了。楼主mhx就是主玩弓的,mhx各个装备基本都有所谓的校服,炎王弓拥有那个版本的万金油属性爆破,当然,现在说的是mhw。
现在最大的两个流派应该就是滑步流和拔刀龙矢流了,这里也奉上两个流派的配装。滑步流追求了极限输出,并没有配高耳。龙矢流高耳还是挺重要的,毕竟蓄力时间还是有点长的。武器客制方面都强化会心,值得一提的是龙矢流强化会心之后再加上看破的20%,正好把角龙弓的负会心拉正,这样就达到100%会心了。
第三名大剑
第三名就是我们真汉子的武器大剑,大剑相对来说还是比较简单的,再加上暴力的蓄力输出,很多新手都对大剑爱不释手。之前大剑不用说肯定是拔刀流,不过这个版本的拔刀流显得有点没落了,也有人评测过用背靠打真蓄全程不收刀输出最高。
所以这里就单独附上一个纯输出极限会心流大剑,武器客制会心率,打弱点高达90%的会心。大剑我并没有玩,是其中一个小伙伴的配装,武器方面选择的是尸套龙剑,用他的话说灭尽没有白斩,冥灯面板又太低,虽然能配出100%会心和别的技能,但实测还是没有尸套高的。
第四名双刀
第四名就是我们的洗脚神器双刀了,双刀可以说是很容易入手的武器,攻击速度快,比较灵活,萌新们也比较喜欢,但也经常因为鬼人乱舞疯狂贪刀下频频猫车,容错率比较低。想玩好双刀就要记住别贪刀,什么时候该乱舞,什么时候该走位。
双刀攻速快,攻击低,主要看攻击次数输出,那不用说肯定是打属性了。这也是比较麻烦的一点,因为要把每个属性都做一把,或者说用比较万金油的爆破。双刀需要的技能还挺多,但核心的输出技能无非就是属性,斩味还有会心,跑者可以同强走代替。各个属性配装都大同小异,所以这里就附上晚间有的爆破和雷双。为什么还要附上雷双呢,我还要单独强调一下,因为mhx的麒麟双非常强势,自带长白斩,还有超高的雷属性,但这作明显被削了,白斩没了,雷属性也不是特别高,不过还是最好的雷双,因为飞雷龙的更差。
因为自带的蓝斩还是挺长的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不过其他的双刀还是要出匠的,客制方面爆破双客质会心,可以达到100%会心,麒麟双客制孔或者会心。
第五名盾斧
或者说是充能斧,为何叫盾斧呢?我也不知道,叫习惯了。作为4g的神器,玩过4g没玩盾斧简直一大遗憾,虽然后续版本惨遭削弱,不过不影响我一发超解锤烂在坐各位古龙的狗头。酷炫的变形,以及爽快的超解,盾斧玩起来可谓是一个爽字,不过其操作难度也很高,作为萌新,很有可能一发超解把地板锤的稀巴烂,怪物在后边一脸懵逼。
配装方面选择角龙盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,实测这套装备绿斩超解也比白斩超解伤害高的多。防性3就够了,因为红盾和gp都会加1点防性,所以面板有3就够了。客制强化方面不用说两发攻击,这套下来不吃猫饭和药之类的裸面板1080攻击,一发超解绝对入魂,灭尽龙的狗头只需两发就爆掉。
第六名大锤
虽然猎人们没有李元霸的体质,挥舞两个大锤,但即使只有一个,那也是相当勇猛。不过由于大锤攻击较慢,攻击距离短,打点要求较高,外形也不是那么帅气,导致并不怎么受新手的欢迎。不过这并不影响老玩家对他的热爱,其高额的伤害,和能打晕怪物的特性,尤其是联机送队友原地起飞的功能(队友:喵?),更是让大锤玩家多了一些乐趣。
配装方面依然是无属性的角龙锤,由于这作新增的动作空中托马斯回旋小陀螺360度,反正就是很厉害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以这里就配一套斜坡滑走流的大锤。什么?没斜坡怎么办?没斜坡还玩啥大锤,赶紧用盾斧一发超解压压惊。。。由于滑走流并不依赖集中,所以并没有配集中,斩味匠4出白就够了靠刚刃维持。至于不喜欢滑走的,可以把ko护石和滑走强化换成集中。这套配装不吃猫饭和药裸面板1560。
第七名操虫棍
mh4登场的新武器,可以说是那个版本的必玩武器,当然,后续肯定是削弱,而且连续削了好几个版本,这作更是连金刚体都没得了,空战更是被大家戏称为花瓶。不过依然有一些坚持的老玩家和一些被虫棍帅气空战吸引的新玩家选择虫棍。
配装方面这里选择的是灭尽棍,由于灭尽棍属性上限很低,两点龙属性就满了。耳塞为虫棍流畅的动作提供了保障。虫棍的核心肯定是虫子了,这里虫子选择的是速度切断型的,毕竟快速的点亮三灯才是虫棍输出的基本。虫子属性强化龙雷都可以。客制方面就攻击或者会心。
第八名斩斧
又称剑斧,作为mh系列第一把变形武器,斩斧却被盾斧掩盖了光芒,不过据说斩斧的教徒还是很多的,可能玩斩斧的都比较低调?斩斧的双形态切换打法和流畅的速度,和其本身巨大的体积形成了对比,大开大合的攻击根本不像人类能挥舞出的,当然,猎人应该不算普通人类,毕竟从一千米摔下来都屁事没有。本作斩斧也新加入了很多要素,对斩斧老玩家的节奏把握有了新的考验。
配装方面斩斧因为不像盾斧一样可以防御,也不像太刀一样拥有见切斩,却又需要不停的输出,所以容错率较低,这里配出了体力3也增加了一些容错率,如果对自己非常有自信,可以把体力换成攻击或者会心。至于耳塞是配不出来了,如果有耳塞一筋的玩家可以试着舍弃一些技能配出耳塞。武器方面继续选择无属性的角龙斩斧,客制强化攻击或者会心。
第九名轻弩
说是弩,其实就是弩型的枪吗!看来猎人的科技也是很发达的,作为三个远程武器之一的轻弩,其1.04版本的斩裂神教也让他风光一时,可惜1.05惨遭大削,导致使用率急剧下滑,不过依然有人热衷斩裂,甚至还有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斩裂神教里。
配装方面由于斩裂的削弱,以及网上斩裂的配装已经很多了。所以这里就附上一个极限会心通常弹流,武器选择惨爪龙轻弩,客制会心,这样会心率达到101,溢出来1%不必在意。还有一种办法是把攻击护石换成体力护石,攻击珠子换成达人珠子。这样会心率依然100%,这样少了12点基础攻击,变成了50体力,增加了一些容错率。客制配件方面就看自己的喜好了,我个人比较喜欢三个的手感。第十名,片手剑
第十名片手剑
第十名就是攻守兼备的片手了。守,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼了?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情况下使用道具,不过片手收刀很快的。。。单刷输出不够,联机可以当辅助玩玩?反正就是一个很尴尬的武器,不过还是一个很好上手的武器。
配装方面我本来想出一个辅助片手,不过想一想片手还有有点人用的,更何况还有我大笛子辅助呢。。。片手攻击频率也比较快,所以也是主打属性,我这套依然配的万金油的爆破,不过珠子都是插上去的,所以这代表这是全属性包括异常属性通用的,你用什么属性,就换上什么属性的珠子就好了。
第十一名铳枪
铳枪是在长枪的基础上增加了炮击能力,利用怪物吐息的原理增加了龙击炮这种高输出招式。但其斩味下降极快,且对节奏和操作要求很高,故不推荐新手使用,不过在一些铳枪大佬眼里,这是一个真正的攻守兼备武器,输出很高,防御性能也和长枪一样属于最高的(为什么我又想到了片手)
配装方面铳枪肯定是全蛋流最爽,输出最高了,而全蛋流肯定是要选择通常型,所以作为唯一一个lv4的通常型,皇家铳枪是最好的选择。这个帖子里已经有一个人发了铳枪的配装,是带高耳的套装,很不错,大家可以去参考一下。所以我就发一个没有高耳的,因为防御是可以防吼的,除非你是大佬级别的永动机流,不然这套回距还是很适合的。回距的优点就是可以快速的用小碎步移到怪面前,毕竟铳枪移动很慢,也不像长枪有人车技,属于真正短手的武器。武器客制选择一个孔,一个攻击。
第十二名重弩
三大远程武器排在最后的重弩,和轻弩比是移动速度较慢,但是可以加盾防御,装填数也比较多。至于为何人气这么低。。。我也不是很清楚,斩裂神教也是轻弩为主,可能远程玩家都喜欢放风筝?
配装方面重弩流派比较多,斩裂流,贯通流都有,这里我就单独发一个近距离的暴击输出散弹流。如果有斩裂或者贯通流的大佬,可以把你们的配装发出来帮大家参考。散弹流毫无疑问要距离怪物比较近,所以防性和防强是一定要有的,不然已重弩的移动速度分分钟猫车。武器客制选择一个孔,一个会心。弩枪客制很重要,一个盾,两个近距离射击。
第十三名长枪
曾经盛极一时的长枪如今竟没落到倒数第二,其原因是不够帅?操作要求很高?不过长枪拥有最高性能的盾,以及酷炫的人车技,让忠于长枪的老玩家们依然坚持下来。长枪的熟练度决定输出能力,不会玩长枪的人输出连片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定这是一个高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配装方面长枪打点精准,所以弱特和超会心必不可少。武器我选择的惨爪龙枪,自带白斩,客制一次会心加上这套出装,打弱点高达95%会心率,防御性能3级足够。武器客制一次会心,一个镶嵌孔。
另外再附上一套苟王长枪,我另外一个帖子发过这套配装。输出什么的不存在的,活着就是输出!只要你不想,你就不会死!猫车怪的曙光,苟王必备利器。如来神掌?核爆?不好意思,是什么在给我挠痒痒?龙息是什么?我顶着龙息往前走,就是这么任性!我不是针对历战古龙。我是指在坐所有的mhw怪物,你们都是弱鸡!武器客制三次吸血!
第十四名狩猎笛
最后一名不出意料就是我们的代代版本新武器笛子了!不知道这个武器存在的意义是什么,划水大佬专用?我甚至都怀疑这1%的使用率都是凑数加上去的,可能只有零点零几。。。不过依然有一些大佬为了展示自己高超的技术,用狩猎笛单锤古龙啥的,不过并不推荐大家效仿!
配装我都懒得说了,玩笛子就别输出了,记住你是个辅助(划水)。做好辅助(划水)该干的事就好了!其余的时间去看会儿电视吧。武器选择这把加体力加高耳的,客制一个孔,两次防御!划水就划水,别死就对了!
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