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《巫师3》追加中文配音,全世界游戏都在说中国话?
2022年11月中旬,中国玩家又爱又恨的游戏厂商CD PROJEKT RED带来了一则重磅公告——《巫师3:狂猎》次世代版本更新将于12月14日正式发布。
在这次囊括PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X平台的大更新中,吸引眼球的不只光线追踪、图形质量等等次世代技术特性。事实上,对大多数中国玩家来说,最直观的改变或许不在眼前,而是起于耳畔。
发售7年之后,《巫师3:狂猎》终于追加了官方中文配音。如今,不论你置身白果园的朝霞下,还是潜入威伦的雾霭中,都能听到字正腔圆、无比亲切的中国话,不必再时刻留意以往小小的字幕条。
身为一代神作,《巫师3》的本地化工作成色如何?在当下的国际游戏圈,汉化配音工作究竟意味着什么?
当猎魔人说起普通话
哪怕再忠实的粉丝,恐怕也说不清《巫师 3:狂猎》究竟拿过多少大大小小的奖项。
2015年《巫师3》横空出世后,开发商CD PROJEKT RED一口气把“年度最佳游戏”的金杯拿了个过瘾。全世界玩家在念叨主角名“利维亚的杰洛特”的同时,顺便记住了“CDPR”这个波兰公司的名字。
在中国,《巫师3》和CDPR同样有着一批忠实拥趸。但遗憾的是,很长一段时间里,CDPR一直不曾为《巫师3》配备简体中文版本,更别提配音了。
简体中文地区的玩家一度接受了这个事实,毕竟繁体字幕也并非那么不可接受。然而2018年11月7日,在发售了长达三年半时间之后,CDPR忽然送来了惊喜,默默为《巫师3》更新了简体中文字幕。
直到那时广大玩家才意识到,原来自己在游戏里骑的这匹马压根不叫“葡萄”,人家正儿八经的名字是“萝卜”……
对中国玩家来说,CDPR的这一举措可谓赚足了好感,一时间《巫师3》的Steam评论区好评如潮。那时有人畅想,既然CDPR能良心到卖完三年补字幕,也许再卖几年连配音都说不定会有?
又过去了四年,这句预言竟然成真了。
12月14日,随着《巫师3》次世代版本更新正式推出,中文配音终于实装。这次CDPR一步到位,兼顾了游戏本体和两部资料片,所有购买过的玩家都能免费升级。
在各路社交媒体上,玩家们热烈地讨论着新鲜的中配。有人挖掘出幕后配音演员的既往作品,来了番大盘点,有的人则在调侃中配里的俚语与“国骂”,感叹接地气程度之高。
从游戏性的角度看,中文配音降低了玩家理解各类文本的难度,使他们能获知以往被语言隔阂掩盖的信息。
比如,在《巫师3》中,主角杰洛特有时会处于相当复杂的语言环境,同一时间可能存在多个NPC在背景中闲聊。英语配音的情况下,中文字幕不得不有所取舍,于是玩家也很少能分心留意民众的窃窃私语。
但有了中文配音后,情况就会大不相同。现在,玩家自己就能听懂周遭细小嘈杂的话语,并从中辨别出有价值的信息,乃至挖掘到剧情伏笔。
在村民的对话中,潜藏着八卦、谣言和鬼故事,它们可能对应着游戏里的野史、宝藏与狩魔委托。
曾经玩家主要靠任务文本中了解狩猎对象,如今则能亲耳听闻附近乡人的抱怨诉苦,从细微处感知怪物给普通人带来的苦难。
声音的力量不止体现在探索世界的过程中,同时也作用于人物和叙事。
出身上层的配角言语相对高雅,底层恶棍则满口离不了脏话。一旦玩家能亲耳听到百态的人与事,整个虚构世界就变得愈发令人信服。
在这一点上,《巫师3》的中文本地化并不避讳使用大胆的口语表达,粗话比字幕更直白生猛。
逃兵、土匪,这类配角通常不在故事的主舞台上。但是经过母语配音补充信息后,玩家会很轻易地注意到他们腐烂的生活、为所欲为的恶行。
你在旅店坐上片刻,就可能听到几个强盗在交谈最近犯下的大罪。至于是否挺身而出、惩戒宵小,就交由玩家自己选择。
说来有趣,即使英文版本中玩家知道自己扮演的“猎魔人”并不讨人喜欢,但民众厌憎的话语经过一层外语的“过滤”,冲击力远不如母语版本来得大。有了中文配音之后,不少玩家才真切认识到猎魔人的处境,开始体会这种异常而孤独的命运。
而且,在熟悉的母语攻击下,“怒气条”噌的一下就升高了……
大作与大咖互相成就?????????
虽然来得晚了一些,但《巫师3》追加的中文配音依然令人欣喜。
平心而论,在一众海外游戏大作之中,译制文本也许已不算稀缺,可高质量的中文配音至今仍是件奢侈的事。
早年间,除了《光环》系列与《古墓丽影》的后期作品以外,中国玩家熟悉的海外大作中几乎没有熟悉的语言配置。人们习惯了盯着字幕听英文原声,有时甚至连中文字幕都得依赖民间汉化组用爱发电。
相较之下,CDPR应当算是同侪间的佼佼者。它摸索出了一条行之有效的本地化道路,并且有替旧作追加配置的决心。
从2020年发售的《赛博朋克2077》开始,CDPR就对中文本地化就展现出了不小的热情。
2018年,《赛博朋克2077》宣布本作将支持简体中文字幕与国语配音。在后续举办的中国玩家见面会上,联合创始人Marcin Iwiński曾表示,《赛博朋克2077》中文配音的愿景是给中国玩家带来沉浸式的本地化体验。
据他透露,有超过150人参与到《赛博朋克2077》中文本地化的项目里,整个项目耗时近8个月。游戏上市前,简中本地化团队早早开启了紧锣密鼓的配音工作。他们于2020年上半年完成了阶段性任务,这和《赛博朋克2077》某一时期的发售计划相契合。?
在这款作品身上,中文被提到了和英语相当的首发高度,而非一个迟到的补票选项,CDPR对中国地区的重视程度可见一斑。
与之相呼应的,则是中国市场在预售阶段对《赛博朋克2077》展现出的空前热情。
2019年夏天,在波兰的商业会议上,CDPR用“非常强劲”来形容《赛博朋克2077》数字版在中国的预售情况。CDPR市场总监在社交媒体发布的动态也显示,中国地区的预购销量一度居于全球领先地位。
面世后,纵使《赛博朋克2077》陷入巨大的口碑争议,但至少在字幕与配音部分,全中文的用心表现依然赢得了用户的赞美与鼓励。
复盘来看,CDPR的中文本地化之路并非一蹴而就。
当我们讨论配音话题时,商业策略从不是唯一的成功因素。从开发商做出决定,到一门语言的本地化落位,这是一个漫长而复杂的过程,成色受制于种种客观条件。
在执行层面,最直观的指标自然是配音团队的专业程度。
事实上,在大体量的《赛博朋克2077》之前,CDPR就曾通过相对小型的项目切入,与中国配音团队建立联系,互相筛选磨合。
2018年下半年,CDPR制作并发行了卡牌游戏《巫师之昆特牌:王权的陨落》,以《巫师》世界为舞台,陆续登陆PC、PS4和XboxOne平台。虽是衍生作品,《王权的陨落》却迈出了不容小觑的一步,为中国玩家提供了官方简中及普通话配音版本。
现在看来,参与《王权的陨落》这一项目的配音演员及配音导演,后来不少也是《赛博朋克2077》及《巫师3:狂猎》配音项目的中流砥柱。
公允地讲,其实单论《王权的陨落》就绝对谈不上“小”了。配音导演洪海天曾在采访中表示,当时上海能参与的配音演员几乎都被动用,波兰公司和国内代理商愿意用最好的资源,为此“不惜重金”。
到了《赛博朋克2077》时期,中文配音团队延续了大咖云集的风格。负责《王权的陨落》的洪海天继续担任配音导演,项目主管照旧是负责过暴雪本地化项目的马明。
前者曾为《英雄联盟》《守望先锋》等诸多知名游戏中的 英雄献声演绎,后者则经历过教科书级的《魔兽世界:巫妖王之怒》及《星际争霸:自由之翼》。
洪海天和马明各自代表着一条积累路径。其一是本土配音演员选拔机制中的胜者,其二依托于多年来海外游戏探索中国本地化的领域经验。
换言之,今天我们所听到的《巫师3》中文配音是重重漏斗下的产物,它集结了产业各处的核心资源。
2015年CDPR推出《巫师3》时,杰洛特的世界没有简中字幕也没有配音。2020年CDPR推出《赛博朋克2077》时,主角V已经可以丝滑地运用普通话搭讪。
种种变化,离不开中国市场的积极表现、海外厂商的商业策略转型,以及本土人才结构的积淀与壮大。
本地化的考验
在人力和财力的基础上,好的本地化究竟应该是什么样?
我们都知道,游戏是综合的艺术,它能构成引人入胜的互动,能被阅读,也能被聆听。
正因如此,海外大作的本地化工程才会显得如此复杂。在大体量的项目里,一个主角的话语可能有上万句之多。翻译与演绎任务艰巨,用二次创作来形容也不为过。
宏观地看,这其实是一个相当讲究“工业化”程度的环节。
它一方面要求海外厂商组建对应部门,实现国际化协作、保障文本的齐整和完备性;另一方面,这也对承接本地化工作的团队提出了极高的效率要求、规模要求,工期需要匹配发行预期,几乎不可能单枪匹马搞定。
与此同时,本地化工程还需要多种技术的配合。
比方说口型,这是改换配音语种时不得不面对的问题。游戏中不可避免地出现面部动画,而翻译后的语句光是长度就可能和原动画大相径庭,如何才能让角色的动作和配音贴合?
以《赛博朋克2077》为例,为了解决口型问题,CDPR与加拿大面部动画公司Jali Research合作,标记特定语言的信息,然后训练机器学习,从而达到使用数据识别声音的目标。这样一来,哪怕人物的台词里出现了混杂的语言,口型动画也不会令玩家感到出戏。
除开“工业化”的一面,作为内容艺术的一部分,多语种配音无疑有着极大的机动发挥空间。
在CDPR的本地化总监Miko?aj Szwed看来,配音属于“完全本地化”的范畴。其中,重要角色需要进行“现场试音”,此后由CDPR的相关团队共同选定演员,母语者的意见尤其有分量。
Miko?aj Szwed还表示,一条至关重要的本地化原则是:考虑到地区、语言和文化背景的差异,玩家可能会对同一个角色的声音产生不同的预期。他说:“每当我们为自己的游戏制作一门新的语言时,无论是德语、波兰语,还是英语或者中文,我们总会努力让玩家觉得,游戏就是用自己的母语制作的。”
那么,对于中国玩家来说,他们对游戏里的中文有何期待?
入华多年、人气常在的《魔兽世界》,可能是过去十几年间最持久的中文本地化样本。在《魔兽》漫长的实践史中,暴雪中国积累了一套独特的方,并为业界贡献了不少范例。
比如,《魔兽》以及其余暴雪系游戏的翻译中,少有网络流行语出没,这维持了文本的稳固性,多年后读来也不显得过时。关于地名、人名及专有名词,暴雪本地化团队则结合了音译与意译,形成一套特定的规则。
更进一步的考量是,既然汉语有着独特的韵律,玩家自然也会希望翻译和配音能体现这种美感。
这方面最知名的榜样,莫过于《魔兽世界:熊猫人之谜》版本的开场动画。 画面内有山野与花瓣,画面外则是浑然天成的中文配音,甫一公布便赢得了满堂喝彩。?
战火为何而燃?(To ask why we fight)
秋叶为何而落?(Is to ask why the leaves fall)
天性不可夺,(It is in the nature)
吾辈心中亦有惑。(Perhaps there is a better question)
怒拳为谁握,(Why do we fight)
护国安邦惩奸恶,(To protect home and family)
道法自然除心魔!(To preserve balance and bring harmony)
战无休而祸不息,(For my kind)
吾辈何以为战!(The true question is what is worth fighting for)
从十年前的《熊猫人之谜》,到今天的《巫师3:狂猎》,话语勾连起无数难忘的冒险故事。 在未来,我们期待听到更多优秀的中文配音作品。
无论何时,多一个选项总是好的。
本文源自刺猬公社
巫师2中文版 简体中文版
巫师2中文版是改编自波兰魔幻小说《猎魔人》的一款电脑游戏,且此版本已别大神完全汉化,游戏中语言默认为显示为中文,让玩家可以专心享受游戏带来的沉浸式RPG游戏体验。同时游戏除了拥有引人入胜的情节、耐人寻味的而又宏大故事主线,还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。而且游戏拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节,除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。另外,在巫师2中的游戏引擎与前作相比也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。游戏中的盔甲可细分为多个组成部分,如背心、手套、腰带、护膝等等每一片都可独立升级,从而提供更多可供深究的组合,而原作只有区区四种盔甲,即便是相似物品,也因导入随机属性而变得大相径庭,人物所携带的物品数量无上限,物品分类也有改,可玩性极高,快来下载体验吧。下载:
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游戏特点1、引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。Geralt of Rivia的新一轮冒险为大家带来了更加宏大而充满惊奇的故事。剧情长度远超1代。2、PRG体验。更加先进的游戏机制带来了更高级更深层次的角色扮演体验。栩栩如生的游戏人物,全互动式游戏环境。每个人都有自己的行为模式及动机。旅程中我们会遇到形形的人物,不同的抉择会使我们遇到不同的人物,与人物之间的关系会影响未来的游戏进程。3、独特的战斗系统混合了许多策略元素和前所未有的动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。
成就攻略鹰眼
Eagle EyeHit Count Etcheverry using the ballista.序章第一部分国王要你报告方位让他射击,如下图所示的位置:
中间尽量对准木头或人就可以解锁了序幕
The FugitiveFinish the Prologue图书馆长
LibrarianFind all additional information about the insane asylum's history.从赛椎克处接”落入狂人之手“这个任务,然后调查医院废墟得到4份相关文档,可解锁成就大药水
Great PotionBrew the ostmurk potion游戏中会有用欧斯特蘑菇制作猫鼬药水的部分,找到欧斯特蘑菇并制作猫鼬药水后解锁(可能有bug,其实猫鼬药水可以用其他材料制作)影之人
Man of the ShadowsSuccessfully sneak through Loredo's garden and find the component of the kayran trap.成功潜入罗列多后院并找到商人提到的用来对付巨章鱼怪的陷阱材料(铁架)触手收集者
Artful DodgerCut off a tentacle using the kayran trap.先入手之前的铁架材料,然后从赛椎克处购买“巨章鱼怪陷阱"并完成组装,在对战巨章鱼怪的时候使用该陷阱并触发陷阱切断巨章鱼怪之触手就能解锁巨章鱼怪
Oh My God! You Killed the Kayran! YousKill the kayran杀死巨章鱼怪 战斗之前喝下猫鼬药水,之后可放陷阱或者不放。对付巨章鱼怪的战斗其实是很简单的:先给自己加昆恩法印,然后再到左边或者右边而不是中间(你得算好据章鱼怪的触手能攻击到的点)放法印,顺便勾引章鱼怪攻击你,因为你此时加了昆恩,所以无伤,而触手被固定住了,接着上去砍便是了,当砍断三根触手可触发qte,,成功后上断桥残骸触发剧情就能击杀了巨章鱼怪护甲
BackboneCraft a suit of armor from elements of the kayran's carapace.击杀巨章鱼怪后拿走东西,可以在赛椎克处购买据章鱼怪的护甲和护甲强化件设计图,然后找材料制作后将两者组合就能解锁该成就夏至
Summer SolsticeBow before the Sun at a Summer Shrine
巫师2中文版女术士集成员介绍1、凯拉·梅兹她是一位来自卡瑞亚斯德女术士,体型娇小,有着金色长发、绿色的眼睛。她和特莉丝·梅利葛德一起同为泰莫利亚的国王弗尔泰斯特的皇家顾问。杰洛特第一次碰见凯拉·梅兹,可以说是正中下怀了。那是在仙尼德岛上的那次臭名昭著的事件中,她被阿尔托·特拉诺瓦扔出了窗外,几乎正中杰洛特的头部,当时猎魔人正在搜寻着希瑞和叶奈法。之后摔断双腿的梅兹让杰洛特背着自己杀出了一条血路,后来成为了女术士集中最年轻的成员之一。综合实力:5分
理由:凯拉并没有什么突出的战绩,而且年轻。在仙尼德岛时虽然站队菲力芭,但是并没有起到多大作用。但即使是集最弱,凯拉依旧能在法师界中崭露头角。2、特莉丝·梅利葛德这位年轻美丽又有才能的女术士来自马里波,曾与费卡特和凯拉·梅兹一起作为泰莫利亚国王弗尔泰斯特的皇家顾问。她还是女术士集的创始成员之一。她的知识、能力与忠实使她备受好评。浅蓝色的眼睛、脸上有雀斑,嘴巴下方有颗美人痣,一头栗色的蓬松长发是特莉丝的标志性特征。她精通治疗法术和炼金术, 随身携带许多炼金或魔法药剂。讽刺的是,她无法用魔法治疗自己,也不能喝含有魔法成分的药水,因为她的体质对魔法过敏。她总戴着一个镶着蓝宝石的银护符。她是女术士叶妮芙以及她的恋人猎魔人杰洛特的朋友,并爱上了后者,然而他们之间的关系一直充满了波折。特莉丝曾经与叶妮芙一起参与索登山之战,被误以为战死,与其他十三位牺牲的巫师与术士齐名,索登丘方尖碑也刻有她的名字。 实际上她受了重伤后自己传送回藏身处——一座位于马里波小塔楼内,失去别人辨识她特征之一的长发,之后被术士兄弟会的其他成员用咒语、琼浆、护符、圣器与药物进行治疗,复原她失去的长发后才被认出,人们给她“山丘的第十四人”的称号,赞颂她幸运生还,之后她安坐在泰莫利亚弗尔泰斯特国王皇家委员会的会议桌上。综合实力:6分
理由:特莉丝·梅利葛德和凯拉·梅兹年纪相似,但是能位于凯拉之前最重要的理由是参加了索登山之战并且存活下来(虽说当时和死了没啥区别)。并且在小说结尾释放了据说可以媲美“阿尔祖落雷”的冰雹雨,虽说是和叶奈法一起合力释放的。凯尔莫罕保卫战中使用火雨打击了多名狂猎士兵。萌特天赋不弱,关键是太年轻,和100岁以后的怪物没法比,也不能说她在那个年龄段没前辈们强,至少现阶段不行。3、萨宾娜·葛丽维希格她是一位来自科德温首都阿德·卡莱的女术士,长期担任亨赛特国王的顾问。萨宾娜·葛丽维希格是北方最具影响力的女术士之一,同时也是女术士集会的成员,人称“正宗的科德温荒原之女”。萨宾娜思维敏捷,但是行动比思维更加敏捷,在掌握强力法术的同时却仍有着小女孩的脾气,她性格暴躁易怒,经常打断他人讲话。她总是穿着挑逗意味十足的服饰,以便突出自己的侵略性和鲜活的美貌。萨宾娜和温格堡的叶妮芙总是针锋相对,两个女人一边佯装友好,一边总认为自己是两人中更年轻貌美的那一个。这个女人的暴烈脾气和过快做决定的习惯最终给她惹上了麻烦。她在担任亨赛特国王的顾问期间经常对着国王猛拍桌子,打断国王的对话,让国王闭嘴听她把话说完。而亨赛特国王居然也经常忍气吞声地闭嘴听她把话说完了。然而,她的地位无法保护她免于国王的愤怒,终于,她在战场上的仓促决定彻底激怒了亨赛特国王,萨宾娜被处以火刑。临死之前,她用最后的力量诅咒了亨赛特国王和战场,以至于多年后战场上仍有大批亡灵出没。综合实力:6.5分
理由:能施展火系禁咒,范围覆盖整个战场,虽然说是和菲力芭、席尔、艾希蕾一起施展的,但是还是能反映出她出色的魔法天赋。不过作为前辈你也就到这里了,听说你和椰奶是同辈同学那为什么她进了术士最高评议会你没进。3、艾希蕾·阿纳兴她是一名尼弗迦德帝国的宫廷女术士,来自帝国最南方的省份维可瓦罗,这意味着她是“真正的尼弗迦德帝国公民”。她是艾维瓦的姐姐,莫瓦的和希尼德·阿纳兴的姑姑,卡西尔·莫瓦·迪弗林·爱普·契拉克的姨外婆。她是也是 女术士集的创始人之一,和同样来自尼弗迦德的芙琳吉拉·薇歌一起同时效力于集和帝国。她利用卡西雅·凡·坎登和皇帝的心腹、帝国间谍和情报部门的领导者瓦迪尔·迪·李道克斯之间的关系来监视后者,从中获取大量秘密情报,并转告给了女术士集。艾希蕾还在北境战争期间的军事行动中协助皇帝恩希尔·恩瑞斯。虽然她是尼弗迦德的女术士,但是她和她的妹妹艾维瓦都有北方血统。她还养了一只黑猫叫做梅林。艾希蕾用千里镜与集亲身到场的北方成员菲丽芭·艾哈特、特莉丝·梅利葛德、凯拉·梅兹和玛格丽塔·劳克斯-安蒂列以及其他几位成员进行了第一次会议。她们都听从了菲丽芭的建议组建了这个集,其目的是为了保护魔法的利益。几位女术士被她平庸的外表所震惊,因为北方的女术士们通常都会用迷人的魅力隐藏她们那些丑陋的特征,穿着打扮也比南方尼弗迦德的同行们时尚得多。在第一次会议结束的休会期,艾希蕾被允许在下一次面对面的会议上邀请另外一位尼弗迦德女术士加入。于是她会见了她的一位女术士同胞芙琳吉拉·薇歌。当她们一起动身前往会见北方的女术士们时,芙琳吉拉发现艾希蕾一改传统风格身着精美时尚的服饰,一言一行无不衬托着她的美貌。她对此感到惊讶。在这次会议上,当讨论到希瑞的时候,艾希蕾透露了恩希尔·恩瑞斯并没有找到她而是找了一个冒充者。1271年,艾希蕾从尼弗迦德传送到了洛克·穆因尼与帝国驻瑞达尼亚大使希拉德·费兹奥耶斯泰兰会面。他给女术士展示了被化器封形术压缩了的特莉丝·梅利葛德的雕像并要求她解除法术。她完成施法之后立刻被希拉德和雷努阿·马特森控制并处决,理由是她加入了集。综合实力:7分
理由:关于描写她实力的情节并不多,但是她的年龄在集里应该算是不小了。在巫师2中文版里解除了禁咒就很悲惨地被尼弗加德抛弃了,理由是叛国罪。4、范格堡的叶奈法她的美丽而成名,总是穿着黑白混色的服装,并使用丁香和醋栗的香水,最令人印象深刻的是她紫罗兰色的眼睛和乌黑的头发,以及脖子上的星状黑曜石护身符。她的嘴巴下方和脸颊上有美人痣。她有着四分之一的精灵血统。叶奈法曾经与好友特莉丝·梅利葛德参与索登山之战,并幸运存活下来,但被芙琳吉拉·薇歌致伤导致失明,后来受过治疗恢复视力。按法师的标准来看,如今99岁的叶奈法仍然称得上“年轻”。她与杰洛特因为迪精而结缘,并且之后两人虽分分合合但总能再次相聚。索登山一役后叶奈法成为术士兄弟会中的术士最高评议会中最年轻的一员,地位仅在天赋与技艺协会五人团之下。她与杰洛特两人因为希瑞再度相见,但是仙尼德却使两人再次分离,这次隔了很久。叶奈法在中处于中立一派,在仙尼德之后她受法兰茜丝卡·芬达贝的邀请(半强迫性质)加入女术士集,但在集第一次会议上就逃跑了,为的是拯救希瑞。她传送到史凯利格群岛找到有些交情(那种交情)的克拉茨·安·克莱特,探求当年多尼和帕薇塔海难的真相,结果落入强大的术士威戈佛特兹的手中,直到杰洛特一行人的到来。威戈佛特兹死后,她被迫把希瑞带往集,所幸两人安然脱身。最后在利维亚暴动中,希瑞把死去的叶奈法和杰洛特两人复活并带到了苹果树岛。综合实力:7分~7.5分
理由:我经过再三考虑还是把椰奶放在了这个不高不低的位置,椰奶的魔法天赋确实很好,这要得益于她的部分精灵血统,奈何她在集还是处于一个年轻的地位,只比萌特和凯拉年长,和萨宾娜同辈。她是集里参与索登山之战的四人之一,其间眼睛被尼国女术士刺瞎(后第一次集见面椰奶看到弗林吉拉 薇歌的第一眼就确定当时打瞎她眼睛的就是眼前这个人)。参与索登山之战并且幸存下来,这已经是对术士实力的一种肯定和莫大的荣耀了。也因为这个原因,椰奶被受邀进入术士最高评议会,可以说椰奶已经超越了同辈术士太多。
巫师2免安装中文版世界观背景剧情梳理剧情概括巫师世界的原住民,最开始只有半身人——也就是侏儒,那时候没有精灵没有人类也没有各种怪物。侏儒和矮人不是一个种族,之后来了一个新的种族,第一批迁徙者——矮人,来到了巫师的世界。矮人和半身人由于高度相似的外貌和行为习性,矮人来到巫师世界后并没有和当地侏儒种族发生大的战争,和半身人相互之间还算和谐共处。共同生活在了巫师世界。在这之后,巫师世界迎来了第二批的迁徙者——精灵。
精灵的背景精灵族一开始在他们的世界里,研究出了穿越的能力,他们可以穿越到各个世界。但是他们获得了穿越能力的同时,也出现了一种副作用——白霜。白霜是一种灾难性的东西,可以毁灭世界。于是精灵族不管穿越到哪里,白霜最终都会跟到哪里,只不过是时间问题而已,可能几百年可能上千年,几千年这样。所以精灵族如果想生存下去,就要不停的穿越世界。有一天,当精灵族发现自己的世界正在被白霜侵蚀的时候,他们决定穿越到其他世界。但是精灵族内部起了矛盾,摆在他们眼前的是两个世界,他们为了决定穿越去哪个世界而争执起来。一个是巫师的星球,另一个我也不知道什么星球。于是精灵族分成了两派,一派去了巫师的世界,而另一派去了另外一个世界。来到巫师的世界的这部分精灵,就成为了继矮人之后的第二批迁徙者。这部分精灵来到巫师的世界后,也并没有和半身人以及矮人发生大的战争,总体来说还算和平共处。最多只有小的争执,但反正也战不起来,因为文明发展程度精灵要高的多。巫师星球的文明与其相比起来要落后很多,无法造成威胁。并且这些精灵本身也不像人类那样征服欲望强烈。于是这批精灵在巫师的世界上发展,建设,建造了很多城市,发展自己的文明,繁衍生息定居下来。而选择去另一个星球的那部分精灵,这一批精灵来到这颗星球后,和这颗星球的原始文明种族出现了一山不容二虎的情况。发生了大规模战争,最终是精灵胜利了,这部分精灵消灭了当地的原始文明,也同样的,在这颗星球上定居下来,发展自己的文明。于是分成两批的精灵都各自找到了新的世界而定居了
人类出现过了很久很久很久,在巫师的世界里,天球交汇的时候。带来了一大批新的生物——包括人类。水鬼孽鬼狮鹫各种妖魔鬼怪全都是此时被带来巫师这个星球的。然后巫师这个世界就热闹了。对这个世界的精灵来说,最大的威胁来自人类文明。但那个时候,精灵并没有意识到这个。它们一开始的想法应该是和平共处五项原则。当人类来到了巫师这个世界后,繁殖力强,同时文明程度也不低,很快就建立起了许多城镇,村落,甚至城市。人类和精灵之间的矛盾渐渐尖锐了起来,要争夺精灵的地盘。一开始精灵不想发生战争,甚至直接放弃了两座城市的控制权,白送给了人类。但对人类来说征服欲望是如此的强烈,休战一段时间后又开始想抢精灵的地盘,抢其他文明地盘的同时人类自己还会内战。分立成好几个王国。也就是之后的北方诸国和尼弗伽德帝国。总之,当精灵们意识到人类是不会满足的,战争不可避免,真正想干架的时候,已经晚了。
人类精灵战争之后最终精灵败了,人类在原本的精灵城市废墟上建造起自己的城市,成为巫师这个世界的主宰文明,残存的精灵,就成为了后来的松鼠党,打游击。又过了很久很久。巫师的世界人类已经分化成好几个王国,其中国力最大的是尼弗伽德帝国,占据整个南方。而北边有好多国家。其中势力最大的是泰莫利亚王国,瑞达尼亚王国。经历了第一次尼弗伽德战争和第二次尼弗伽德战争,主要是尼弗伽德帝国对整个北方诸国的入侵,不过好像谁都没占着谁的便宜。第二次尼弗伽德战争中,布拉纳之役是决定了尼弗伽德入侵失败的转折点,其意义类似于赤壁之战,魏国自此再无力南下。同样的布拉纳之役,尼弗伽德帝国的失败,自此再无力北伐。第二次尼弗伽德战争结束,之后好像又过了很久很久,尼弗伽德修养好了,开始第三次入侵战争,也就是巫师3的开始。
巫师2后续在巫师2国王刺客中,尼弗伽德帝国就已经派各种刺客到北方诸国挑拨离间,挑起内乱,为第三部的正式入侵做好了铺垫。白狼在第二部寻找叶奈法的同时,也被卷入了各种国家政治斗争中自精灵一族来到这个世界到第三次尼弗伽德战争已经过了很久很久很久了。来到巫师世界的这部分精灵被人类打败后,由于不存在生殖隔离,人类也没少和精灵通婚。人类中也不乏有了解其渊源的预言家,考古学究,然后就有个人类哪个预言家还是精灵哪个预言家说,白霜纪元要来了而在这之前,另一部分精灵——去另一颗星球的精灵,比巫师星球这边更早意识到,白霜要来了,甚至已经来了,正在慢慢侵蚀自己现在这个世界。于是他们想再次穿越到其他世界,逃离白霜。但他们发现自己好像丧失了穿越的能力。
可能因为两批精灵分开太久太久还是咋,总之必须将两派精灵血脉融合。才能再次获得穿越能力。于是这颗星球的精灵王必须和巫师星球的一个精灵先知结合。生个小孩出来。然后就生了个小孩,叫劳拉,女的。这个小孩好像还得和另一个叫阿瓦拉克的精灵结合,才能开启穿越能力。但是劳拉被一个人类给泡走了,精灵和人类结合,在那个精灵和人类对立的大环境下,肯定是没有好下场的,于是劳拉和撩走她的那个人类,都挂了。但白霜怎么办?不能穿越只能等死了,必须找到其他血统纯正的精灵,然后交配还是咋,恢复穿越能力。另一颗星球的精灵,血统还是非常纯正的,但巫师星球这边的精灵,经过多年的和人类交配,很难找到纯正血统的精灵于是另一颗星球派出了骑士来到巫师的星球,寻找血统纯正能开启穿越能力的精灵,这些骑士在巫师的世界里,被称为狂猎。
然后就找到了希里,希里的祖先估计是劳拉还是阿瓦拉克还是谁, 总之希里的身体里流着和劳拉一样的上古之血,狂猎要带走希里,利用她来让精灵一族恢复穿越能力,来逃避白霜的毁灭。
配置要求介绍推荐配置操作系统:WinXP/2003/Vista/7CPU:Intel 4核 / AMD内存:4GB显卡:NVIDIA GeForce 260 / ATI Radeon HD 4850存储空间:14.46 GB最低配置CPU:WinXP/2003/Vista/7内存:Intel 双核 Duo 2.2GHz显卡:2GB存储空间:NVIDIA GeForce 880014.46
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