rpg游戏是什么意思(fps游戏是什么意思)

时间:2023-09-25 21:51:11 来源:网络 编辑:倚势凌人

电竞圈常说的“满血”到底是个啥 真的能带来游戏体验的升级?

“满血”这个词,虽然经常用在游戏本上,表示某款游戏本的性能毫不妥协、满功耗释放;但被人熟知却是因为轻薄本,具体来说是MX150这张面向轻薄本的入门独显,它有3个版本,区别就在于功耗,功耗越高性能越强。时至今日,“满血”的含义并未改变,如果一台游戏本采用的独立显卡是满功耗的,我们就会说它是“满血版”。

OMEN暗影精灵8 Pro

那么“满血版”与“残血版”的性能差距到底有多大,有必要一定追求“满血版”吗?我用OMEN暗影精灵8 Pro进行了一番测试,发现“满血”真的太重要了。

参与测试的OMEN暗影精灵8 Pro的核心硬件是i9-12900H+RTX 3060,测试室温为22℃,具体软硬件可以看下图,测试过程中开启“狂暴模式”和独显直连。

硬件规格、软件版本及测试室温

开启狂暴模式(左)、独显直连(右)

01 OMEN暗影精灵8 Pro是真满血

之所以选择OMEN暗影精灵8 Pro,因为它就是一台满血游戏本,它所搭载的RTX 3060最大功耗为140W,也就是RTX 3060中的最高版本,这一点可以在NVIDIA控制面板中看到。

NVIDIA控制面板显示显卡最大功耗为140W

实测结果也是如此,使用Furmark连续单烤显卡10分钟,RTX 3060的功耗始终稳定在140W左右,证明这张显卡的“满血版”身份。

实测显卡功耗稳定在140W左右

02 满血、残血简直不是同一张显卡

我们看一下RTX 3060在不同功耗下的性能表现。

我们可以通过Afterburner这款软件模拟不同功耗的RTX 3060,虽然无法像桌面显卡一样直接限制功耗,但可以通过CURVE EDITOR功能限制显卡的频率及对应的电压,频率低了,电压低了,从而达到限制最高功耗的效果,下图就是通过Afterburner调整后的效果,此时RTX 3060的最高功耗只有115W。

通过CURVE EDITOR功能限制显卡功耗

115W是比较有代表性的,之所以选择这个数值,是因为此前不少游戏本搭载的RTX 3060,最大功耗就是115W;另外,也有一些RTX 3060的最大功耗只有95W,本次也会模拟该功耗下的性能表现。

我们直接看RTX 3060在不同功耗下的游戏实测表现。

首先测试的游戏是3A大作《古墓丽影:暗影》,测试分辨率为2K,画质选择预设高,运行Benchmark。

测试结果如图所示,在140W功耗下,运行《古墓丽影:暗影》的成绩是109帧,而115W功耗下成绩下降到97帧,95W功耗下成绩则直接掉到了87帧。

各个功耗下的游戏帧数

每个档位的性能差距大约在12%左右,最高档位140W比95W的性能高出25%,还是非常夸张的。

性能对比

其次测试的游戏是网络游戏《CS:GO》,之所以选择这款游戏,因为《CS:GO》是公认的“吃CPU不吃显卡”,言外之意就是只要CPU强,显卡弱一点也无所谓;但实测结果可能和大家想的不太一样,测试分辨率为2K,画质为默认自动,运行创意工坊Benchmark。

测试结果如图所示,在140W功耗下,运行《CS:GO》的成绩是343帧,而115W功耗下成绩下降到313帧,95W功耗下成绩则直接掉到300帧以下,为296帧。

各个功耗下的游戏帧数

虽然95W下的帧数依旧非常流畅,但游戏表现也是肉眼可见的下降,最高档位140W比95W的性能高出近16%,虽然没有上一款游戏那么夸张,但16%的性能差距也已经是非常大了。

性能对比

3A游戏有着25%的性能差距,网络游戏有着16%的性能差距,这样的性能表现基本可以算是两张显卡了;从这一点能够看出,满血版或者满功耗版的独立显卡是多么的重要,OMEN暗影精灵8 Pro所搭载的140W满功耗RTX 3060,可以说是“满血”显卡的代表了。

OMEN暗影精灵8 Pro搭载140W满功耗RTX 3060

03 总结

同一型号、不同功耗的独立显卡,性能表现简直“判若两人”!从上述测试数据中能够看出,140W满功耗下RTX 3060的游戏表现要高于更低功耗的RTX 3060,并且领先幅度很大;由此可见,对于游戏本用户来说,独立显卡是否满功耗非常重要,可以说是直接影响到游戏体验。而OMEN暗影精灵8 Pro搭载的正是140W满功耗RTX 3060,它的实际游戏表现相当给力,充分体现出了“满血”的性能实力,非常适合对于游戏本性能有着高要求的热血玩家使用;而且它不仅性能满血,性价比也十分突出,在市面一线品牌的同配置机型中,几乎是最低价,妥妥的“价格守门员”。

多年来就没搞明白,ACT、FPS、FTG、RPG、TPS都是什么游戏?

不知道大家最初接触到的网络游戏,是以什么形式存在的呢?

小编有幸曾经接触过MUD游戏,也就是通过文字描述的方式来进行的游戏。初一听或许大家并不明白是什么意思吧!

就是整个游戏过程、游戏场景、游戏道具和游戏打架,全都是通过文字的方式来进行表达的。

虽然看不到画面,但是我们却能通过文字的提示进行想象。MUD游戏很多能表达出来的东西,甚至超越了后期那些有画面的网游。当年多少玩家曾经在这些游戏中沉迷过。最夸张的是:文字游戏,也是能做出外挂。

简简单单的文字组合,却能为我们谱写出一个完整的江湖,一个鸿篇巨制的大侠梦。

“你看起来受了点轻伤!”

“你大喊一声,一招“降龙十八掌”应运而出,结实地打在了郭靖的身上!”

“郭靖似乎深受重伤!”

“郭靖死了!”

地上的道具:金缕衣、倚天剑和郭靖的尸体。

后来这些MUD游戏在手机平台被发挥得淋漓尽致,文字类的游戏不需要多少流量,但是你不购买无限流量的话也是不够用的。当时GPRS包月是三十块钱,无限流量。

那时候梦网就曾经搞出很多类似的游戏,最开始很火,后来天天建新区割韭菜。你好不容易练出来,新区就开了。然后高价兜售GM,对每个玩家都有生杀大权,动不动就封你的言,结果没多久就没人玩了。

之后,天堂鸟、欢乐盒之类的游戏开始流行起来。此时玩家们能够接触到的大部分游戏都是RPG游戏(Role-playing game),在当时可以说是非常的吃香啊!

随着游戏技术的不断提升,越来越多类型的游戏出现在我们眼前。之后各种类型的游戏渐渐出现了统一的叫法:像是动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.....这是实在太多了。

无论是单机游戏、网络游戏还是我们玩到的街机游戏和家用机游戏都脱离不了这些分类。

那么,每种游戏分类代表哪些游戏呢?

ACT

动作游戏(Action Game)

目前市面上最流行的游戏就是动作游戏,前些年的《尼尔机械纪元》《忍者龙剑传》《战国无双》《仁王》《猎天使魔女》《鬼泣5》都是这个类型的,《战神》这种的话算是第三人称动作角色扮演游戏。

这段时间最火爆的《艾尔登法环》,则是其中类似《黑暗之魂》(Soulslike)的动作类角色扮演游戏。

似乎如今最火爆的游戏都是角色扮演的动作类。

动作类游戏的战斗场面都是比较火爆的,早年我们玩到的街机游戏《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》则是2D类的动作游戏,如今的动作游戏基本上都是2.5D和3D的。

另外还包括了第一人称和第三人称的动作游戏,以及部分冒险、体育和射击游戏。

这里不得不吐槽一下。

当年我最大的愿望就是有了电脑之后将所有的游戏全都玩一次。但是多年后,当我们有了时间有了条件玩游戏之后才发现,自己居然踏马的晕3D。

在网上买了《鬼泣5》本来想好好体验一下的时候发现,玩了一个开头就已经开始头晕了。

FTG

格斗游戏(Fighting Game)

格斗游戏算是街机游戏的分支,最初的起源就是在街机平台上面。

多年后,格斗游戏渐渐和街机游戏区分开来。主要还是因为格斗游戏如今都是发行在主机和PC平台,街机已经不再是主要的战场了。

最初有记载的格斗游戏,来自1985的《功夫小子》。

在九十年代,格斗游戏迎来了集中爆发的时期,以《街头霸王》系列为首,这期间先后出现了《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》《风云默示录》《月华剑士》《超人学院刚帝王》《龙虎之拳》......

2000之后格斗游戏迎来了低估,很多游戏公司也放弃了格斗游戏这块的研发。一直到2008年左右,《街头霸王IV》的出现将格斗游戏的风潮再次推向了全世界。

这之后各种高质量的格斗游戏先后出现,其中就有大家比较熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《灵魂能力》系列、《铁拳》系列、《不义联盟》、《任天堂全明星大乱斗》、《苍翼默示录》、《龙珠斗士》以及《龙珠》系列。

《真人快打》的销量更是突破了天际,前些年游戏媒介就在宣传《真人快打11》销量超1200万,全系列总销量7300万。格斗游戏的地位,似乎并不比其他游戏差。

如今《街头霸王V》和《拳皇15》的持续火爆,似乎都说明了格斗游戏不仅仅没有过时,反而与时俱进成为了最受欢迎的游戏类型。而《街头霸王6》预告片的出现,宣布了这场格斗盛宴的巅峰还远远未到。

STG

射击游戏(Shooting Game)

这个领域就相对比较宽了,一般射击游戏的背景都是以现代武器射击为主,当然也有以远程攻击的其他方式,包括魔法和武器投掷都是。

射击游戏又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆)。

射击游戏的操作一般都可以通过手柄或者摇杆来完成,部分特殊的射击游戏需要配合专门的配备。后期我们玩到的很多射击游戏,都是同时支持手柄和光枪的,插上之后什么不需要识别,直接就可以开始玩。

这类游戏从街机时始就比较火爆,后期的玩家几乎都是在网吧中玩到的。《生化危机》和《CS》曾经在很长一段时间内成为网吧射击游戏不同领域的霸主。

前些年的《茶杯头》算是对老版射击游戏和年代动画的致敬吧!

G

冒险游戏(Adventure Game)

冒险类的游戏从红白机时始就是比较受欢迎的,像是我们熟悉的《冒险岛》《超级玛丽》《索尼克》。

后期的冒险类游戏加入了更多的元素,会涉及到解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相....等等,主要在于体现游戏的探索性和冒险性。每次成功攻克一个谜团的时候,都会让人兴奋不已。

近几年比较经典的冒险游戏有很多很多,像是大家熟悉的《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》《地狱边缘》《神秘岛》《寂静岭》

SG和SLG

策略游戏 (Strategy Game)

策略游戏、即时战略和策略战棋游戏,都是相对比较烧脑的游戏。

这些游戏每一局的过程都是比较漫长的,玩家需要经过深谋远虑才能赢得最终的胜利。必须将统筹计划、战况分析和敌我优势完全掌握,才能将游戏玩到极致。

策略类的游戏,我们在网吧时期接触最多的应该都和《三国》有关吧!像是《吞食天地》、《三国志》、《三国群英传》、《三国志曹操传》

另外还有像是《帝国崛起》《太阁立志传5》《火焰之纹章》《帝国时代》《荣誉骑士》》《国王的恩赐》《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》《全面战争》《骑马与砍杀》《文明》《植物大战僵尸》。

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

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