泰拉瑞亚岩浆钓鱼需要什么条件(泰拉瑞亚岩浆)
双厨狂喜,《泰拉瑞亚》和《地心护核者》的史莱姆梦幻联动
高贵的史莱姆王已经逃离了《泰拉瑞亚》的世界,并将在一个令人兴奋的交叉内容更新中入侵《地心护核者》的地下洞穴,玩家可在9月26日下周一下载这一更新。
作为《地心护核者》的免费内容更新,史莱姆王将作为新Boss出现在游戏中,只要将一个特定的皇家配饰放置在Glurch的召唤法阵中就可以将它衍生出来。与史莱姆王对战可能是一个挑战,但绝对值得你去做:有传言说,只要击败史莱姆王,玩家将获得一些令人兴奋的新战利品,这肯定会使他们成为其他探险家羡慕的对象。
对于《地心护核者》和《泰拉瑞亚》的粉丝来说,这还不是全部。在《泰拉瑞亚》即将到来的1.4.4更新中,一个新的Caveling宠物——友善的 Caveling Farmer,可以被召唤出来,它将在整个冒险过程跟随你《泰拉瑞亚》的角色,无论你行至何处,它都能提供一点精神上的支持。一旦更新启动,《泰拉瑞亚》的玩家可以通过使用一个特殊物品将Caveling Farmer召唤到他们的游戏中,他们也会从《地心护核者》中认出这个物品。
“虽然我们不确定它的意图,但我们非常高兴能够在今天欢迎史莱姆王入驻《地心护核者》” Fireshine Games的产品经理Vincent Coates表示:“作为一款给《地心护核者》带来巨大灵感的游戏,自今年早些时候与Re-Logic开始对话以来,我们就非常高兴能与粉丝们分享这一消息。我们希望这两款游戏的粉丝会喜欢看到这些标志性角色出现在各自的游戏世界里”
“Re-Logic喜欢支持那些制作拽酷游戏的独立开发者。我们从《地心护核者》问世以来就很喜欢玩,鉴于两款游戏的相似性,有机会在一起进行交叉合作是非常适宜的。”Re-Logic商业战略和市场营销主管Ted Murphy道:“我们希望两款游戏的粉丝都能喜欢这两款游戏所添加的内容,我们期待着《泰拉瑞亚》和《地心护核者》能继续取得成功,因为它们都在各自努力发展着,以期能让世界各地的玩家都能满意”
《地心护核者》于今年早些时候在Steam抢先体验中发布,至今销售已破百万。《地心护核者》是一款1-8人的采矿沙盒冒险游戏,游戏背景设定在一个古老的洞穴里,洞穴中充斥着各类生物、资源和饰品。玩家需要挖掘遗迹和资源来建立你的基地,制作新的装备和挣扎求生。同时还需要打败巨大的怪物、发现隐藏的秘密、种植农作物、垂钓、烹饪新食谱,探索一个程序生成的地下世界,揭开古老核心的秘密。
《地心护核者》的下一个主要内容更新《起源沙漠》将于今年11月推出,届时将引入一个全新的沙漠生物群和灼热的新“熔岩采石场”亚生物群落,以及各种新的敌人、武器、装备和新Boss、车辆等。
《地心护核者》现已在Steam抢先体验上发布。欲了解更多信息,请在Twitter上关注@CoreKeeperGame,并在 Discord加入讨论。
关于开发商Pugstorm
Pugstorm是一家屡获殊荣的开发工作室,专门从事多姿多彩的像素艺术游戏,这些游戏会激发你内心的欢愉。欲了解更多信息,请访问pugstorm.eu 。
关于发行商Fireshine Games
Fireshine Games是一家位于英国伦敦的全球化数字和实体视频游戏发行商。最初于2014年以Sold Out的名义成立,与Team 17、Rebellion和Frontier Developments等工作室巨头合作,并向世界介绍新的独立开发工作室,如Pugstorm、Stonewheat & Sons、Spiral Circus、White Paper Games等为实体和数字发行出版。Fireshine也是EG7公司集团的一部分。欲了解更多关于Fireshine Games及其即将推出的作品的信息,请访问官方网站:/d/file/gt/2023-09/jqaa3l40urd 。
关于开发商Re-Logic
Re-Logic是一家快速发展的独立游戏开发和发行公司,由Andrew Redigit Spinks领导。Re-Logic因其核心系列《泰拉瑞亚》而闻名,这是一款革命性的2D沙盒冒险游戏,在PC、主机和移动平台已有数百万了畅玩。Re-Logic致力于在不忘独立初心的前提下保持游戏的创新性。通过开发创新以及与其顶级独立开发者的发行合作关系,Re-Logic致力于展示和发展独立游戏的极限。
泰拉瑞亚:理性分析,困难模式前的盔甲选择,熔岩套真就YYDS?
新手向!首先声明作为一个第一次接触泰拉瑞亚的萌新玩家,并没有玩过主机端和PC端,9月份移动端公测第一次接触泰拉瑞亚,只是想将自己的一些玩法心得做下记录和分享,老玩家们可以自动略过。(关键词:新手攻略、移动版、大佬勿喷)
前言:泰拉瑞亚中的盔甲就是玩家们常说的套装,作为一款拥有独创玩法的沙盘游戏,泰拉瑞亚游戏中的盔甲作用十分重要,盔甲是游戏中玩家们防御值获得的主要来源,所以一套好的优质的盔甲,不但让你刷怪时得心应手,当你面对BOSS时,盔甲也可以帮你抵挡大部分伤害。因为盔甲的重要性,玩家们也在盔甲选择上花费了很多心思,那么我们就来讨论一下,在困难模式之前的三个阶段我们该如何选择盔甲。
如何分割困难模式前的游戏阶段:为了更明显地将困难模式前的游戏进程分割,我们将困难模式前的游戏阶段分为三阶段,第一阶段就是刚刚进入游戏玩家以生存为第一要素,第二阶段就是玩家开始考虑打第一个BOSS,而最后一个阶段就是玩家已经将除了血肉墙之外的所有BOSS都干掉了。
第一阶段的装备选择:玩家在第一阶段,生存下去是第一要素,所以玩家们在出生之后,就要拿起斧头开始砍树,一番疯狂的乒乒乓乓之后,玩家们依靠木板制作的材料搭建房屋,然后在黑黢黢的环境里度过第一个夜晚。
在度过了第一个夜晚,玩家们基本就要考虑建造房子和火把了,当工作台制作完成的那一刻,玩家们的木制盔甲也就应运而生,由于9月份的开服活动,玩家们可以获得官方给予的武器支持,飞盘可以轻松应对恶魔眼而短剑可以轻松应对僵尸和史莱姆。
第一阶段使用木甲完全够用,不建议玩家在第一阶段选择铁甲银甲等等金属铠甲过度,主要原因是,采集矿藏在前期太过浪费时间,官方送的武器足够我们在建立房屋之后直接进入腐化之地(血腥之地)。当你决定进入腐化之地的那刻起,第二阶段就要开始。
第二阶段的装备选择:第二阶段是玩家们开始准备并且有计划地开始打BOSS,在泰拉瑞亚中没有等级之说,那么我们的装备就十分重要。第二阶段建议玩家们选择的盔甲套是远古暗影盔甲,之所以选择这套盔甲是因为,它是防御力高达19点仅次于困难前毕业套,套装增加+21% 近战速度和+15% 移动速度。
有玩家看到这里可能要开喷了,0.2%的获得概率,被我吹得出神入化。别急往下看。
在远古暗影盔甲之前确实有角斗士盔甲、流星盔甲、丛林盔甲、死灵盔甲、暗影盔甲可供选择,不过相比起远古暗影盔甲的刷怪环境,地下和丛林更加危险,流星和暗影更是需要打过BOSS才行,在我们木甲的情况下刷BOSS危险较大,不稳妥且准备时间太长。
至于刷远古暗影盔甲的方法也很简单,先在白天制作以下物品:火把10-20个,篝火1个,石材300个。在白天冲出家门来到腐化之地,然后刷一波噬魂怪,当噬魂怪数量不多的时候制作一个放倒的u型房子,房子只能容人通过不要建太大,然后将篝火放置在房子内,装备飞盘开始刷噬魂怪,这样可以在保证安全的情况下稳定的刷噬魂怪。
如此做法的优点:1、刷怪稳定,危险系数低,即使爆率不高我们可以通过爆出的噬魂怪旗(提高对噬魂怪的防御增加对噬魂怪的伤害)弥补,加快刷怪效率。
2、在刷装备的同时噬魂怪也会掉落汉堡,汉堡可以大幅提升所有属性,是前期不可多得的消耗品。我们在刷出远古套之后就要带足汉堡+药水干BOSS了。
缺点:刷怪周期长比较无聊,依赖官方赠送的武器(飞盘),如果没有官方武器,就需要在夜晚多刷僵尸爆出僵尸臂,不过刷怪效率会大打折扣。
第三阶段的装备选择:到了困难前的最后一个阶段我们要以干掉血肉墙为终极目标,毕业套熔岩套是我们的首选,毕竟+7% 近战暴击率 、+17% 近战伤害 、+7% 近战速度 三大近战加成套装效果不是盖的。
想要获得熔岩套就需要黑曜石和狱石,新手获得这两种矿石困难重重,一是因为地狱位于地图最底层过去的时间成本比较高,二是因为地狱和到达地狱之间的区域危险重重,玩家想要过去在前期难度较大,不过这两个困难想要克服也不是太难,不过需要几件道具,想要完好无损地到达地狱做出熔岩套,首先需要你拥有一把伞或者气球,这两件装备可以保证你在哼哧哼哧挖塌地板的时候不会烧死,而另外就需要就需要一把镐力足够的镐头(魔矿、猩红矿制作),最重要的道具就是黑曜石药水,这个药水可以保证你不被岩浆伤害(具体材料不多说建议直接游戏中WIKI查询),再带上传送药水或者回忆药水,带上一组石块,带上游泳圈并且装备上。准备好这几样东西我们就可以直接开搞。
首先我们先到达有岩浆但是还不到地狱的足够深的位置,一般岩浆附近都有水,想办法把水引到岩浆中,水和岩浆接触直接会变成黑曜石,然后下去开采即可,然后采用黑曜石制作黑曜石药水。在存够8-10瓶黑曜石水之后我们就直接奔赴地狱,奔赴地狱。
刚刚到达地狱的时候是最危险的,地狱怪物击飞力度很强,很容易将玩家击入岩浆,一旦进入岩浆基本gg,最稳妥的方法就是从能够下到地狱的入口开始用石头搭楼梯一直搭到岩浆表面,到达岩浆表面就简单了,氪下黑曜石药水,然后直接跳入岩浆,往下方游保证怪物打不到你然后开始疯狂开完就OK了,因为你装备的有游泳圈,一旦氧气不足直接上浮然后接着挖就好了。
在你挖够400的狱石之后,狱石材料基本够用这个时候就要直接开始找地狱熔炉了,地狱熔炉和恶魔祭坛不同,地狱熔炉只会出现在地狱的建筑中,玩家只能一直探索地狱才能找到建筑,所以一定要珍惜黑曜石药水的使用,如果你有传送药水的话可以在黑曜石储备不足的情况下,使用传送门可以来回穿梭比较方便,假如没有传送药水,只能带足黑曜石药水,建议带一组,毕竟地狱的箱子里好东西是真的多。
在到达地狱建筑之后可以使用镐头将地狱熔炉带走,这样就不用一直找熔炉了,获得熔炉和足够的狱石及黑曜石,熔岩套直接可以制作。
写在最后在我们完成第三部分的装备制作之后,也就意味着困难模式即将来临,当然作为困难模式之前的三个阶段,我们最终目的都是干掉肉山(BOSS血肉墙)大佬,至于如何对战肉山大佬。
欢迎关注,下一期的图文我们来讲一讲如何过困难模式前的终极BOSS。
泰拉瑞亚钓鱼发家致富篇
当你逐渐熟悉游戏,做好房子,有了一些NPC,有了一些装备之后,就可以去发家致富了。
我的房子,随便做来一个
钓鱼
钓鱼
钓鱼是在玩家的物品栏中有鱼饵的情况下在液体(水、蜂蜜、熔岩)边使用钓竿来完成的活动。 当在液体附近时,钓鱼时会向液体内抛出一根鱼线。当浮标上下移动时再次按此按钮即可收线,随着收线经常会钓上渔获物品。地图两端会生成海可以钓鱼,海底一般会有箱子可以打开,得到一些装备。
海上会有一个沉睡的渔夫NPC,唤醒之后就会出现在自己的房子里面,前提是自己的房子有空房间哦。渔夫 NPC 提供了日常钓鱼任务并用各种装备、钱币、药水、和时装物品来作为完成任务的奖励。(本人觉得渔夫发布的任务很晦气,找他需要的鱼,我能找一天[我想静静])
渔夫
钓鱼提供了各种各样的游戏资源:药水和食物的制作材料;各种非常有用的物品,比如蛙腿或气球河豚鱼等移动强化物品,甚至宠物。通过宝匣,钓鱼还提供了另一个来源来得到矿石、钱币、许多宝箱物品(航鱼靴可以替换赫尔墨斯靴或疾风雪靴)以及一些特别的东西,比如强大的猎鹰刃。
宝箱是钓鱼时有机会钓到的摸彩袋类物品,包含着随机的战利品,比如矿石、锭、药水、配饰和其他物品。此外,生物群落特定的宝匣中还可能包含生物群落特定的战利品。
宝箱
注:钓出来的箱子建议留几个,在打完肉山Boss也就是困难模式之后再打开,会有一定几率得到困难模式之后的物品
对于困难模式之前的玩家,钓鱼会是个弄钱和装备的好途径;到困难模式中期时,它和其他赚钱、敌怪掉落、改进装备的方法相比就没什么竞争力了。
钓鱼可以得到一些前期非常好的装备:掠夺鲨
掠夺鲨
59%的镐力几乎可以挖前期所有的矿物,还能当武器,拿在手上还霸气。
锯齿鲨、剑鱼都是非常可以的武器
锯齿鲨
剑鱼
这些都是困难之前的装备,到了困难之后还有更多的武器装备可以通过钓鱼获得。
我的世界:6种能免疫岩浆伤害的生物,说岩浆怪的是萌新,你呢?
大家好,相信大家都知道我的世界是一款高度自由的3D沙盒游戏,没有任何的等级与规则限定。当然,虽然没有规则限定,但在我的世界中还是有很多需要注意的事情,比如岩浆,岩浆在游戏中可害了不少玩家喔,除了玩家外,更是连野怪们也避免不了岩浆的伤害,但是还是有少部分的生物是不惧怕岩浆呢,其中就有6种能免疫岩浆伤害的生物,说岩浆怪的是萌新,你呢?
一、岩浆怪
岩浆怪相信很多玩家都知道,燕将怪能免疫岩浆的伤害,因为它的名字就叫岩浆怪啊,顾名思义则是能免疫岩浆对它的伤害。不旦能免疫伤害,岩浆怪们更是将岩浆当成了它们的家,喜欢在岩浆中活动。
二、苦力怕
苦力怕严格上来说算是能免疫岩浆的伤害。苦力怕在游戏中的作用相信大家都知道,是孤独的生物,唯独苦力怕没有任何的原型生物,而且还会爆炸。
而且也有玩家说苦力怕在掉进岩浆的时候,会瞬间爆炸,但事实真的是这样吗?其实不是,小编做过实验,当苦力怕被扔进岩浆的时候,不会自爆,而是会化成一缕白烟,灰飞烟灭。
三、恼鬼
闹鬼其实是属于不怕岩浆的伤害,小编实验过,将恼鬼丢进岩浆中,开始以为会血量不断的往下降,慢慢的死去,但事实证明,不但不会血量下降,还能自己从岩浆中走出来,看来恼鬼的技能也很强大呢,而且还能飞翔。
四、僵尸猪人
这是一种典型不怕岩浆的生物了,跟闹鬼一样,不畏惧岩浆,一样也能从岩浆中自由行走,并且血量完全不会下降,不过有点奇怪的就是,僵尸猪人不怕岩浆,却怕水,只要岩浆怪遇到水便会死亡。
五、凋灵骷髅
凋灵骷髅看起来就像是煤炭一样,小编很好奇,就是党费其他生物或者玩家接触到凋灵骷髅的时候,为什么双手不会发黑呢?明明就是全身发黑,可能它身上并不是煤炭吧。
六、烈焰人
终极生物上场,烈焰人虽然看起来不像是一只生物,更像是一个静物,能待在原地不动弹的样子。但往往与想象中的不一样,烈焰人不仅会飞,而且还能免疫火和岩浆,更重要的是,岩浆可是烈焰人洗澡的好地方,好像岩浆就是它的家,只要一看到岩浆,便自己主动的跳进岩浆,看起来非常享受的样子,只是跳进岩浆后,就再也没有见过上来过了。
好了小伙伴们,6种能免疫岩浆伤害的生物,最后一种岩浆是它的家!那除了这几种外,你还知道有哪些是能免疫岩浆的生物吗
超人气沙盒游戏《泰拉瑞亚》钓鱼全解析
本文由作者 dcfhft 授权新游核心评测,未经作者禁止转载,体验优质版本《泰拉瑞亚》可下载斑马游戏APP。
本贴主要为大家讲解钓鱼这个机制,很多人都很少体验过钓鱼,甚至毕业了都有人没掉过鱼,认为钓鱼既困难又麻烦,其实钓鱼是件挺有意思的事(我不这么认为),钓鱼所获得的物品也很有用,下面开始就来讲讲钓鱼这种机制。
进入游戏,往两边的海洋走,在其中一边你可以看见一个人睡在那里,这个就是渔夫,在钓鱼里面是一个很重要的NPC。点击它就会出现对话(当然第一次对话没用),然后就可以接任务了。点第二回他就会给你一段话,让你去相应的环境里钓任务鱼。当然他不会明确告诉你去什么环境钓。在后面的楼层中楼主会详细介绍给大家每句话对应什么环境的。
要得钓鱼,首先就得需要鱼竿。一共有9种鱼竿,下面一一介绍。(汉译有可能会不一样)1.木钓竿:5%钓力,用8个木头在工作台前制造。基本没有任何用处,就是压仓底的货。
2.强力钓竿:15%钓力,用8个铁/铅锭在铁砧上制作。其实还是没有多大用处,不过大前期可以用用。
3和4.血肉捕捉者/灵魂垂钓者:22%/20%钓力,用8个血金/魔金锭在铁砧上制作。在获得坐鸭钓竿前比较好的钓竿,不过既然都能做这两个钓竿了,那么经济实力足够买坐鸭钓竿了。
5.玻璃钢钓鱼竿:27%钓力,在丛林里由荧光砖做成的神殿里有几率出现的常春藤箱里找到,在有能力买坐鸭钓竿前是最好的钓竿。
6.坐鸭钓竿:40钓力,用35个金币从游商处购买。钓竿有几率在游商的出售界面中出现。它是最常用也最实用的钓竿,获得也比较容易(35金不算什么的,打3~5次大脑或世吞就够了)
7.机械钓竿:30%钓力,肉山后在残月时(月相后面介绍)用20金在电工妹子处购买。在这个阶段基本没什么用了,拿来收藏还是不错的。(抱歉实在没有能用的图)
8.热力钓竿:45%钓力,肉山后在渔夫处完成25个任务后小概率获得,可以在岩浆中钓鱼,真正有耐心拿到这个钓竿的人很少很少,很稀有的钓竿
9.黄金钓竿:50%钓力,最好的钓竿,获得也很难,完成50个任务后获得,拿来收藏很不错。
有了钓竿,必要的就是鱼饵。没有鱼饵,是钓不上任何东西的。下面是所有鱼饵的图(不包括松露蠕虫)。那么如何获得这些鱼饵呢?
1.蚱蜢(10%):喜欢躲藏在草丛中,破坏草丛有几率出现,破坏2层高的草丛几率会大一些。2.蠕虫(25%):最常用的鱼饵,每破坏1个泥土有1.67%几率出现,每破坏1个岩石有2%几率出现。3.萤火虫(20%):在森林的晚上出现,把地形弄平坦,多种一些树,到晚上一抓一大把。4.各种蝴蝶(5%~50%):在森林的白天出现,同上,也是要多种树才会多一点。5.闪电萤火虫(35%):在神圣地种挖一个大坑,底下要平坦,等到晚上有很多。6.奖励鱼饵:新手鱼饵15%,旅行者鱼饵30%,大师鱼饵50%,在渔夫处完成钓鱼任务有几率获得。7.其他:蜗牛,蝎子,发光蜗牛都不怎么常用就不写了。(还有3种水母鱼饵20%钓力,图中没有的)
注:水蜡烛或战争药水可以增加鱼饵的刷新率注:青蛙和老鼠没有任何用处滴另:在背包中鱼饵的使用,是先使用在背包中最靠前的鱼饵,例如下图,是先使用发光蜗牛,而不是使用下面的蝴蝶。
药水可以让钓鱼事半功倍。1.钓鱼药剂:粉蝶花*1+脆蜂蜜块*1+水瓶在炼药台上制作。作用:+15%钓力。
2.板条箱药剂:琥珀*1+死亡草*1+月光草*1+水瓶在炼药台上制作。作用:增加钓到板条箱的几率。
3.声呐药剂:粉蝶花*1+珊瑚*1+水瓶在炼药台上制作。作用:可以看到你将钓到的东西。
注:各种制作药水的物品获得方式请自行百度。
那么,如何钓鱼呢?首先,你要找到一片水池,手拿钓竿,最好站在水池的旁边,进到水里是钓不了鱼的。飞行,移动时也可以钓鱼的,距离浮标过远,渔线也会断裂。拿着鱼竿点击水面,如果纵盘挡住了的话,就把地图放大(双指捏住放在屏幕上然后展开,地图就放大了),然后就可以了。注:(1):浮标在一次浮动时间段中,收杆早晚没有任何影响。(2):在浮标浮动期间,若不收杆也会有可能消耗鱼饵。(3):若钓鱼力度过低,有可能什么都钓不上来还会消耗鱼饵。
那么大家看,鱼饵和鱼竿前都有x%的钓力,那么,钓力是什么?简单来说,钓力越大,钓到的垃圾越少,钓力>50%时不会钓到垃圾。(有效水体大于300格时也不会钓上垃圾)
影响钓力的还有一个很重要的变量,水体的大小。Wiki上这样说到:水池的水容量至少要达到75单位(蜂蜜中为50单位)而且必须是连续不中断的,为顺利钓鱼必须要达到条件,游戏系统对于水容量的判定包括浮标的左右两边到实体方块这段范围内的水容量,因此即便水池中有足够的水量,若系统判定为少于75单位时钓鱼也是会失败的,这也代表着形状奇怪但水量足够的水池反而能成功钓鱼的可能性,因为系统的判定规则造成了在1单位宽75单位深的水池里钓鱼的奇怪现象。简单来说就是如下图:
下图为水体大小对钓鱼力度所产生的影响。
还有其他变量也会影响钓鱼力度
上面的图还有第二个版本,只是增加了一个overcast,多云
下图为图,从1至8分别为:1.满月,2.张,3.,4.残月,5.,6.峨眉月,7.上弦月,8.张弦月。
下面是一些其他的事项:1.关于猪鲨:水体范围超过1000格就会被认定为海洋环境,但这并不一定就能召唤猪鲨。只有在两边的海洋才能召唤猪鲨。
2.在岩浆中钓鱼比正常情况下钓鱼需要的时间更长。如果一个生物群落覆盖了其他的生物群落,那么钓鱼的顺序为:岩浆>蜂蜜>腐地/血地>神圣地>雪地>丛林>蘑菇地>海洋>森林(包括天空,地下洞穴等等)
举一个例子:如果你站在血地和腐地之间钓鱼的话,那么每钓一条鱼,有50%的机会会被认定为腐地,50%的机会认定为血地,如果是血地和丛林,则被认定为血地的可能性更大。
3.剑齿亚龙(片状松露):许多吧友急切需要解决的问题。1、洞穴层,即背景不是土墙或者任何可敲掉的墙壁2、冰雪生态,即雪地地下3、被神圣、血腥化或腐化4、肉山后比如:\"肉山后神圣化雪地地下\"就是合格的。关键是通过水的颜色可以判断生态环境。环境合格后,用50%钓力的钓竿(即 黄金钓竿 Golden Fishing Rod),有1%的几率钓出来。如果钓力更低,相应的几率就会更低,主要就是看脸。
关于钓鱼力度的极限:下图是Wiki中的展示,第3步所达到的钓鱼力度是极限钓力。218%
上图说明钓力的计算和不消耗概率的计算一样。
极限钓力应为282%。
在渔夫处钓鱼所能获得的奖励如下(还有一个翅膀以及那两个鱼竿没在图里)
最上面的是珊瑚石,建筑用的。1号里是三中奖励鱼饵,2号里是三种钓鱼药水,3号里是两套时装,4号里是渔夫套装以及3个饰品,下面的fish hook是一种钩爪,5号里是各种徽章以及装饰,最下面的是宠物,除此之外还有那两个钓竿
下面是钓鱼所能够获得到的各种物品
还可以掉到垃圾,但是没有任何作用
关于片状松露,这样的环境就行了,关键就是看脸,洗把脸再来可能会好点。
关于45、46、47、48、49、51号武器/工具的图:
钓鱼可以钓出板条箱。
木板条箱内含
铁板条箱内含
金板条箱内含
钓板条箱依赖于玩家的钓力。较高的钓力会让钓上板条箱的概率提升。例如:当钓力为100%时,钓金板条箱的概率为6.57%,铁板条箱的概率为28.38%,钓木板条箱的概率为56.16%。
下面是所有的任务鱼及钓鱼地点。
在森林地表垂钓,僵尸鱼。
只需地表垂钓,堕落海星。
丛林地表垂钓,热带棱鱼
森林地表垂钓,史莱姆鱼。
里垂钓,背景蜂巢,大黄蜂。
森林地表垂钓,炸药鱼。
森林地表垂钓,炸药鱼。
丛林地表垂钓,尘螨鱼。
地下洞穴垂钓,电子鱼。
蘑菇地垂钓,豹斑真菌鳍鱼。
神圣地地下垂钓,幻影鱼。
地表或空岛高度垂钓,鸟身女妖鱼。
地下洞穴垂钓,蜘蛛鱼。
地下洞穴垂钓,蜘蛛鱼。
雪地地下垂钓,鱼龙。
腐地垂钓,浮游生物吞噬者。
森林地表垂钓,兔鱼。
神圣地地表垂钓,精灵鱼。
丛林地表垂钓,鲶鱼。
空岛高度垂钓,飞龙尾。
空岛或地表高度垂钓,克苏鲁鱼。
洞穴或地狱垂钓,恶魔地狱鱼。
Tip:1:当你配带了鱼饵却无法钓鱼时,检查背包内是否有松露蠕虫,如果有,将松露蠕虫拖至正常的鱼饵后面。如果能够抛出鱼竿却钓不上鱼的话,检查有效水体是否达到了75格。
2.因为板条箱(木,铁,金)在肉山后可以开出所有新六矿(钴蓝,钯金,秘银,奥钢,精金,钛金),所以在肉山前多攒一些板条箱,可以在打败肉山后快速发展,讯速脱离肉后危险期
3.在某些晚上,萤火虫会在NPC的旁边会大量生成。如果NPC在神圣地时在某些晚上一样会导致闪电萤火虫大量生成。(似乎是因为萤火虫在产卵时期……)
4.使用水蜡烛或战争药剂可以增加鱼饵的刷新频率(乌龟套不行,因为乌龟套增加的是对怪物的嘲讽),但是同时也会增加怪物的刷新频率。但是NPC会减少怪物的刷新频率,而不会影响鱼饵的刷新。
5.收集鱼饵的好方法是做一个地表的丛林农场,因为丛林的草丛比森林的要高许多,而且长得也快,可以收集蚱蜢和蠕虫。(用bug的不要说)
空岛高度垂钓,云鱼
空岛或地表高度垂钓,天使鱼。
下面是能够钓上来的鱼能够做的药剂
各种药剂的作用:1.军火药剂:20%不消耗2.暴怒药剂:增加10%伤害3.召唤药剂:增加一个召唤物上限4.温暖药剂:减少冰雪环境的怪物造成的伤害5.狂暴药剂:增加10%暴击率6.回程药剂:和魔镜一样,比魔镜稍快7.心之彼端药剂:增加吸取红心的范围8.地狱降临药剂:产生一个火圈在主角周围,对怪物造成伤害9.随机传送药剂:顾名思义,随机将你传送到一个地方(进不了神庙)10.生命之力药剂:增加20%生命上限11.忍耐药剂:减少10%所受的伤害12.镇静药剂:减少怪物刷新率,与战争药剂相对13.爱情药剂:在NPC或自己身上产生爱心,没有作用14.恶臭药剂:在NPC或自己身上产生恶臭,同上没作用。
Tip:6.一共需要16种钓鱼场,来钓出所有的物品:地表:森林,海洋,丛林,腐地,血地,雪地,神圣地,蜂蜜。地下:洞穴,雪地,森林,神圣地,丛林,(神圣化/腐化/血化)雪地。空岛。任意层:岩浆,蘑菇地。
Tip7.关于一个特定的东西有一个限定的几率得到。在限定的几率内,钓力越高,得到的机会越高。对于得到的机会的公式如下(每个机会的计算分母将向下取整)。常见:1 /(150 /钓力),上限为1 / 2(在51%钓力时)。少见:1 /(300 /钓力),上限为1 / 3(在76%钓力时)。罕见:1 /(1050 /钓力),上限为1 / 4(在211%钓力时)。非常罕见:1 /(2250 /钓力),上限为1 / 5(在376%钓力时)。极为罕见:1 /(4500 /钓力),上限为1 / 6(在643%钓力时)。其中\"常见,少见,罕见,非常罕见,极为罕见\"相对应的是物品名称的颜色。
Tip8.快速完成钓鱼任务的方法:初级:一次钓够大量的鱼,存在家里,以后做到相同任务时可直接取存货交差,省去以后钓鱼花的时间可用作其他事。这个方法需要用到辅助道具,储蓄罐或者保险箱。每次钓到任务鱼立刻存入保险箱,只要保持身上没有任务鱼的状态,就还能继续钓到任务鱼。之后回家把保险箱里的鱼存到家里的箱子里。注:这个方法只能省去一些钓鱼的时间。总的任务完成所需时间不变。高级:推荐装备:快速交通工具,高级钓鱼工具药水等。在利用方法二收集到足够多种类的鱼之后,开始把鱼分别取少量存在保险箱里,然后不断开新图,火速赶到海边找熊孩子接任务。一般任务鱼可直接在保险箱取用,一个地图可以完成一次任务。大概一个图在两三分钟左右吧。但是万一任务鱼没有库存,用工具可以在任意地方造出水域,可以补充缺少的鱼。终极:开人物法与前一种开地图不同的是,开人物不管在速度还是稳定性上都有了很大提升。偶然发现,只要是在某个世界的同一天,所有角色在那天接到的任务都是一样的。利用这点,只需要主世界一个世界。早上4:30,也就是新一天开始,先用大号接个任务,然后去钓鱼,别急着交任务,用方法二不停刷,直到留个半天不到的时间。(钓鱼效率尽可能高,就是装备一套,药水,大水域尽量都符合)这样钓下来假设钓了四五十条,然后存到熊孩子房间的一个箱子里。(建议熊孩子房间靠近出生点)然后就开始开心的刷任务了。建新角色进地图,从箱子拿条鱼,交个任务,平均每次任务耗时15秒。理论上(注意只是理论上)一天50条鱼,200条4天,4天96小时也就是现实96分钟。一个多小时可以完成200个钓鱼任务。这些方法的问题在于。当你在游戏中退出载入新地图或者新人物时,程序是不会自动清除内存的。所以要是你电脑内存吃不消的话,人物或地图刷个几次内存就爆了,然后泰拉就会死机,跟系统一起强退。之后你需要熬过强退的时间,重启系统和泰拉的时间,这些时间加起来反而比游戏中花的时间还长。建议的解决办法是,看一般加载多少次后内存会爆出(也可用任务管理器监测内存使用量),在内存占用量很大时自己退出游戏再重启游戏(这样消耗的时间比死机重启少得多,只要没有开云存档自动同步的话)
Tip9.因为背景音乐的优先级与钓鱼的优先级截然不同,这或许可以解释为什么你找不到你想要钓的鱼。(例如,你站在丛林和雪地重叠的地方,所以你会听到丛林音乐但钓到的是雪地的鱼)。
Tip10.蘑菇生物群系的标准不一致。注意,200块淤泥在钓鱼上才会被认为有效,而对于其他用途100块就足够了。
丛林垂钓,泥鱼。
雪地垂钓,突变弗林克斯鱼。
血地垂钓,血腥战神。
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