逆水寒攻略剧情攻略(逆水寒攻略)

时间:2023-09-25 16:05:53 来源:网友分享 编辑:相见陌路

逆水寒手游全系列副本单人攻略,手把手教你怎么玩!

大家好我是枭天舞解说,一个游戏解说。相信大家对逆水寒手游的好感越来越深了,因为衣服的售价确实很低,质量却又不低。

作为最简单获取装备的途径,副本可以说是每个玩家都不能忽视的。由于俺不擅长打组队副本,所以就请各位跟着我一起了解一下逆水寒手游副本的单人攻略吧!

首先是六个日常副本,每天随机一个。这六个副本分别是秋岚画院,清明上河,镜湖飞音,驰援云起台,水啸钱塘,雁门狼烟。

很多玩家会有一个特别大的误区,就是这个副本是随机的,不能让玩家自由选择的,其实这是错误的。因为你是可以自由选择任意一个副本通关并获取当日奖励的。

如果你很忙,或者不想玩每日副本,那你可以三天都不打副本,因为逆水寒手游的六个日常副本最多可以累计三次奖励。

你要是感觉耗时很长,想选择最快速的副本,那么个人已为你做好了排列顺序,你可自由选择耗时较短的副本完成日常。

驰援云起台>水啸钱塘>清明上河>镜湖飞音>秋岚画院>雁门狼烟

耗时最长的是驰援云起台,耗时最短的是雁门狼烟,雁门狼烟我都当做挂机任务,骑马追击那里交给NPC队友就可以了。

难度是零,你只需要带路就可以了。

接着是剑梦临渊,这个副本六万以下战斗力最好是不要选择这个副本,因为你根本打不过去最后一个BOSS。除非你玩狠活,单人身上有19条命。

很荣幸,俺在NPC队友的保护下耗尽19条命最后还是只能放弃。因为难度特别大,所以个人建议最好是六万五左右的战斗力再选择难度四进行挑战。

这个副本很漫长,战斗力不够还要硬挑战的话,只能让你做好失败准备了。

如果你想尝试打到最后一关,那么三个NPC队友必须全都是奶妈。不然你在前面两个小BOSS面前就可能直接被杀到卸载游戏。

接着是武林风云录,武林风云录前面三个BOSS随便打,不管什么默认阵容都可以挂机打通关。

第一关关寂尘,根本不用在意对我们来说必死的分身爆炸,因为就算死了也有奶妈。

第二关隐贤,全程挂机就可以了,根本不用在意所谓的送茶小厮。

第三关楚相玉,冰火双凤要炸就炸,有奶妈无所谓!

第四关刀狂,这个副本最恶心,因为你注定了只能选择救白剑,这个副本最为恶心的是一旦打起来你只能自己去捡球救白剑。而且有的宝宝尝试过多次以后会发现这个副本特别的难打搞到最后甚至都给自己打哭了,其实不用慌,打刀狂你只需要调整一下配队并服用一瓶加攻击的药物就可以了。

配队方面只要有两个奶妈和一个铁衣就行了,因为其中一个奶妈和铁衣注定要留在外面打刀狂,而跟随你的奶妈,你一定要把奶妈的形态切换成蝴蝶形态,不然你吃了加攻击的药也是打不过去的。

最后本来是关于英雄舞阳城的攻略的,因为单人难度很低,所以我本来只要两句话说一下就可以,但是考虑到这是周本,可能我也有遗漏之处,所以就下次再跟大家讲了。

住在畅销榜第2的《逆水寒》手游,“更新十年”好像真不是空口号

很长一段时间内,“日薄西山”一直是国内玩家和同行对MMORPG的最大印象。直到《逆水寒》手游上线,给困在套子里的MMO品类带来了“亿点点”震撼。

首日DAU超千万的《逆水寒》手游,发布之日起就自带话题和曝光度。但坦白来说,手游市场向来不乏开服即巅峰的MMO产品,唯独缺少真正意义上长线运营的大作,大多会陷入“圈钱跑路”的传统。

意外的是,上线两个月后,践行“不氪金、不卖数值”的《逆水寒》手游却稳稳地“住”在iOS畅销榜第二,且至今仍不断有新玩家涌入。

Sensor Tower数据估算,游戏7月收入位列第二,仅次于《王者荣耀》,且荣登7月全球手游收入增长榜榜首,印象中几乎少有MMO手游做到。GameLook更是曾估算:《逆水寒》手游首月的全平台流水达到惊人的20亿元……一系列炸裂表现,屡屡刷新游戏圈同行认知。

不止拘泥于当下,《逆水寒》手游更是早在上线前便表示:要开发运营10年以上,且已经有足够的保障经费和长线计划。8月24日,继7月推出大版本更新后,游戏在最新的1.1.3版本中首次迎来S赛季切换。

两次重要更新热度依旧的背后,GameLook发现,《逆水寒》手游想要为玩家“更新十年”,好像真不是一句简单的空口号。

一路飘红,玩家眼中的游戏圈TF GAMES

一路飘红,可能是对《逆水寒》手游上线两个月以来表现的最好描述。

过去,MMO渡过首发期后难免会出现人气下滑的情况,之后大多跟随新版本人气回流。《逆水寒》手游则是彻底打破这一传统,凭借屡创新高的市场表现,屡屡刷新玩家和行业认知。

8月17日,在无重大版本更新的情况下,仅凭上架一款白狐时装,《逆水寒》手游登顶App Store畅销榜,引发玩家热议。借助官方发放半价券、以及《封神》电影中妲己热度等多重因素,游戏随即冲上微博热搜、刷屏各个社交平台。

不止是商业维度长线飘红,游戏高品质和设计创新方面同样备受外界认可:不仅成为网易唯三的苹果编辑精选游戏,更是持续获得玩家游戏内外的一致认可。

霸榜畅销榜多日的《逆水寒》手游,同另外两款头部产品《王者荣耀》《原神》恰好组成四字、三字和二字的排列,促使玩家联想玩梗。很快,三款高人气手游被戏称为:游戏圈TF GAMES。某种程度上,也是游戏得到大量玩家认可的直接表现。

的确,上线不到一个月,《逆水寒》手游累积超4000万用户。之后首次大版本更新期间,每天有近百万玩家涌入,且社区热度持续居于高位。巨量算数品牌榜显示,彼时《逆水寒》手游近一周的品牌指数居于首位。

近期发布的网易Q2财报更直接点名“备受好评”的《逆水寒》手游:“再次彰显了我们不懈努力的成果,为玩家带来创新、优质、丰富多样的游戏品类。”网易管理层评价游戏团队:“在更新迭代传统MMO品类上卓有成效”。

首次S赛季切换后,《逆水寒》手游热度不减,每日仍有大量新玩家涌入。游戏外,畅销榜成绩同样坚挺,UGC创作更是愈演愈烈。目前来看,抖音#逆水寒手游Tag两个月内预计播放稳破100亿,还不算#逆水寒等其他Tag。开服至今都是抖音热度最高游戏,这几乎很少在其他新产品上出现。

君子守诺,劈开MMO漫漫长夜

开发团队曾透露:游戏内70%玩家之前没有MMO经验,不少用户是来自《王者荣耀》《原神》等其他类型游戏。破圈引流,几乎是存量市场下每款MMO都想实现的运营目标,为何唯独让《逆水寒》手游实现?

在GameLook看来,游戏之所以能够引流大量不感冒的新用户加入,长期稳扎畅销榜头部——用心沉淀、做高品质内容,也许是最好的答案。

在开放世界的框架下,游戏陆续加入连连看、密室逃脱、侦探推理等玩法组合,被玩家调侃为“缝合之王”,一度冲上热搜。最新的1.1.3版本中,官方推出全新副本和大地图的同时,不出意料地缝入“武侠吃鸡”和休闲玩法“躲猫猫”,持续丰富这个包罗万象的江湖。

也是在该版本,《逆水寒》手游首次迎来S赛季切换。开创MMO赛季制后,游戏未来将每2个月左右重置段位和通行证、每4个月左右推出一个赛季,带来足量场景探索、战斗和挑战等内容。得益于“殊途同归”机制,管饱且快速的赛季制更新并不逼“肝”,而是为玩家提供丰富自由的选择。

这种量大管饱式更新,很大程度上源自重视用户体验的核心理念。长线运营的互动中,开发团队更是被玩家称为“史上最听玩家劝的官方”:周三反馈、周四就能做进游戏、周五在公众号策划答疑。成功建立“开发者-玩家”互动关系,强化用户对长期稳定更新的信心,不断浇灌玩家口碑。

出于相同理念,《逆水寒》手游尝试打响MMO“价格战”,并将其作为长线运营重要一环。疯狂降价—让玩家自己定价—赚太多给玩家退钱—KPL完成直接送……凭借良性氪金策略,游戏甚至被调侃为“游戏圈的鸿星尔克”,继续攒下一大波好感。

如今来看,《逆水寒》手游持续破圈的秘密愈发明朗——正如官方“十年之约”中所写:“我们首要目的自始至终都是,通过高品质的游戏内容、扎实的更新、不断的让利和福利,吸引尽可能多的玩家尝试并留下来。”

据悉,开发组着手研发的内容储备已延伸至2028年、更新规划到2033年。显然,“十年”并非只是营销噱头,《逆水寒》手游正认真饯行自己诺言,玩家超高热情本质上是对这份真诚的最好回应。

十年之约,押注文化牌让“武侠”走出去

GameLook认为,许下“运营十年”的《逆水寒》手游,不止想让MMO再次伟大,更是为了打造超大武侠IP,将武侠文化带向世界。一如开发团队所说:“若有机会,我们还希望能走出国门,让国外玩家了解并爱上武侠文化”

不过,近年沉寂已久的海外MMO市场出现大作轮番炸场。透过这场热潮可以发现,全球MMO正在迎来巨型游戏时代,且未来大型MMO竞争一定会是文化之争。

继《LOST ARK》后,亚马逊喊出打造“全世界规模最大MMO”的口号。先行砸入十亿美金发力《指环王》IP,看中中土魔幻文化在全球范围内的影响力,本质上正是在打文化牌。

同样,《逆水寒》手游热度与其武侠文化内核有着千丝万缕联系。武侠,是国人的共同精神追求,能够跨越年龄形成高度认同。改编自温瑞安武侠小说的《逆水寒》手游,天然具备这一鲜明的民族文化标签。

国内外巨头不约而同选择,意味着“文化”统领最大体量用户,超大型游戏没有文化牌将无法走向全球。不过,武侠文化能否真正打动海外玩家,还取决于游戏品质和运营策略。

通过高品质内容和稳定更新,《逆水寒》手游已经成为拥有近乎无穷玩法的平台型游戏,官方称之为“现阶段武侠MMO的最终形态”。并利用真诚的互动、扎实的福利构筑口碑,让越来越多泛用户真正留下来。目前来看,这已经为迈向海外、让武侠文化伟大打下了坚实基础。

结语

回看过去两个月,《逆水寒》手游几乎以摧枯拉朽之势“教育”MMO市场:多一些真诚、少一些套路。“叫好又叫座”的背后,也是玩家和市场给与的理所应当的回应。秉承着这份初心,开发团队想用十年时间沉淀一款游戏,在如今浮躁的游戏行业实属罕见。

当然不止是圆梦国人心中的“乌托邦”,他们更想为海外用户爱上武侠文化培育最佳土壤。而现在,万里长征已经踏出最关键的第一步,也是最好的一步。

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