星际战甲预言者的秘密哪里刷(星际战甲预言者的秘密)
星际战甲:聊聊蝶妹TITANIA
作者:NGA-sciemus
最近接触的很多人对TITANIA这个甲理解都多少有些偏差。
今天回老家简单讲一讲 也算留个档案方便给人看 顺便给wf板添砖加瓦。
很多人玩蝶妹不是轰炸机开核桃就是扫低级刺杀捕获。
今天聊一聊钢铁星图的玩法。
配卡
战甲:
可选替换:力量窜升(进图放井盖),能量转换(出4吃能量球开4),精确(不能射爆,但是更高伤害)
可选大嘴:牛吼,小丑3,NOVA1,充沛军需,惨淡
手枪:
任何组合手枪并带和平追寻者赋能即可
近战:
任何长柄
显赫手枪:
显赫近战:
加速换成狂暴p,我还没有狂暴p所以上的加速。
专精选择M精,因为4中不吃Z冲回蓝。
宠物选血猫 多一个春哥。
配卡就是这样,一眼就明了的剩下的内容就可以不看了。
接下来说一下为什么这样配:
1.为什么战斗教条?为什么弱点专精?
dex妖精10%的爆率本身不值得投资,但是爆伤我认为不应该放弃。
所以选择用战斗教条触发复仇者赋能提供45%的加算爆率来提高爆伤的价值。
同时战斗教条的自伤是吃减伤的,titania本身献灵buff自带50%的减伤加上长柄枭主mod的20%后,3级教条一次击杀只扣2hp,满级的教条一次击杀也只扣4hp。
然后titania的被动全程每秒4hp的回血,绝大多数情况下是足够的。kpm高于120的场景可以选择间歇性切指挥官回血或者选择移植小丑3和nova1,但是这个配置在钢铁kpm一般最高也就150~160,如果你能打到更高更快也可以考虑移植惨淡。
2.枪炮赋能?精确赋能?和平追寻者?
剃刀蝶有很迷的超高爆头率 ,自动帮你触发这些爆头击杀触发的赋能。
3.预言启示?
增加套装效果,更容易回盾来触发Shield Gate,不喜欢这个玩法的可以换成:
提供更多护盾,同时降低4的秒耗到1.2,并提供额外20%套装减伤。
或者能量转化等其他提高伤害输出的mod。
但是钢铁还是建议用SG保命,因为无敌>减伤。
4.显赫近战为什么要挖?为什么这样配
很多人觉得这个近战是个垃圾,所以选择不挖。就算挖也有人多人直接选择近战老8件。
我认为这样是完全错误的,虽然这个近战确实是个纯垃圾,但是显赫近战上的mod影响剃刀蝶的伤害。
就像猫刀玻璃刀,Titania的显赫近战mod直接影响剃刀蝶的伤害。
经过测试,以下mod对剃刀蝶没有加成:
基伤、冲击、穿刺、触发几率
以下mod可以对剃刀蝶提供加成:
暴击、爆伤、攻速、歧视、元素、切割
所以理论上极限化的Titania显赫近战是需要上歧视换元素的,不嫌麻烦的可以手动换或者保存多套配置。
但是我认为最通用的就是腐蚀火/腐蚀冰。
使用方法如下:
1.进图开4先上满4献灵buff,指挥官带封锁赋能可以方便上buff并防止buff上齐之前暴毙
2.长按1给自己上个1,然后开3(牛吼,nova1,小丑3)
3.随时保持献灵和升灵buff,并监视剃刀蝶数量,如果剃刀蝶死太多出4重新开4
4.射爆
大概就是这样,我觉得这个甲还是很有玩头的,熟练之后扫钢铁歼灭的速度仅次于GARUDA和猴子。
warframe「星际战甲」:玄骸讲解(中)
击杀玄骸推荐武器玄骸是非常肉的,且几乎不吃触发,如果近战的话又会被玄骸过肩摔而暴毙。所以推荐高攻速高伤的武器。这里比较推荐的是迅发电浆炮。
不同元素伤害的武器获得什么元素的武器在我们击杀玄骸奴仆时就已经决定了,而且这个是有规律的,主要通过战甲来决定是什么属性。
可以看到有冲击、火焰、冰冻、电击、毒素、磁力、辐射,这里推荐的是毒(毒也是万能的),后期可以选择换成火,凑成腐蚀火等。选择好想要的元素,然后选择对应的甲去击杀玄骸幼体即可。
击杀玄骸幼体时推荐单人进行游戏,防止队友抢怪。
如何找到玄骸幼体一共是有两种,先讲赤毒幼体,推荐去到土星的捕获,先做完主线任务,然后屏幕会闪,闪了之后需要在图中击杀怪,过一段时间就能看到玄骸幼体的标记,照着标记跑过去击杀即可。
在击杀完玄骸幼体之后头上会出现武器有:赤毒怒雷、赤毒征服榴炮、赤毒邪眼、赤毒希尔德、赤毒夸塔克、赤毒卡拉克、赤毒布拉克、赤毒双子史度巴、赤毒布拉玛、赤毒食人女魔、赤毒努寇微波枪、赤毒寇恩热能枪、赤毒龙骑兵、赤毒龙骑兵、赤毒预言者、赤毒北海巨妖、赤毒沙皇。前期推荐的有:赤毒沙皇、赤毒布拉玛、赤毒食人女魔,这几把武器都是非常好用的。
如果不是我们想要的武器就可以不击杀,直接退出或者跑到撤离点重新开一把,直到出现自己想要的。
Mod容量会随武器等级提升而扩展,在到达40级且装有Orokin催化剂时,总共拥有80点MOD容量。 赤毒武器自带的伤害加成种类(同时也是它的能量配色)取决于击杀赤毒玄骸幼体所使用的 战甲,所有赤毒武器的生成概率都是相同的。 伤害加成的数值是随机的,通常在25%~60%之间。可以通过效价融合来提升加成。
帕尔沃斯的姐妹流程与赤毒幼体大致相同,但会更麻烦一点。推荐火卫一的捕获任务,进去后也是先做任务,然后找金手(不需要刻意去找,一般前往撤离点路线上就会出现)。
找到之后投入顶级格拉努硬币(必须要这个硬币才会出现玄骸幼体),进去后完成最低目标即可(全部完成当然也是可以的),出来后就会看到玄骸幼体,之后和上面一样,想要击杀即可。
选择好想要的武器之后就会看到星球被占领了,接下来就是击杀玄骸的流程了。
这些游戏完美还原霍金预言,暴雪旗下这款甚至用无数CG还原了场景
3月14日,X博士的男神霍金去世,X博士我不禁唏嘘,作为一个伟大的科学家,他的见解塑造了现代宇宙学。值得一提的是,霍金曾经在生前对人类有过不少的警示和预言,虽然这些预言在现实中尚未被证实,不过我们却把他的想法做成了游戏。
守望先锋——人工智能或将毁灭人类017年网络峰会开幕当晚,霍金通过远程连线的方式说:“人工智能的兴起可能成为人类历史上最糟糕的事情,也可能成为最美好的事情。”霍金认为人工智能的进化速度将超过人类,人类终将无法与其竞争。
守望先锋中,人类与智械的战斗
说到“智械危机”,X博士这里就不得不提暴雪旗下一款著名的游戏了,那就是《守望先锋》,其中的故事便是以这个为核心内容展开的,游戏中的“守望先锋”这个组织最初成立的目的也是为了对抗足以毁灭人类的智能机器人。
星际战甲——人类将来的存在方式?霍金还曾预言,“我认为大脑就像一个程序,这就像一台计算机一样,因此理论上有可能将大脑复制到计算机中,以此来提供另一种生命形式。然而,这种方式还远超我们目前的能力。”或许通过霍金提出的这种方式,人类的存在形态将发生彻底的改变。
这是一个很酷炫的想法,饱阅游戏的X博士告诉你,其实在《星际战甲》的设定中就被充分发挥了,通过机械和生物体的融合,便有了我们玩家操控的“星际战甲”,而实现这种战甲需要的则是霍金提出的这种大脑信息和计算机链接的技术。
幽浮2——外星人入侵,我们有能力反抗吗?霍金曾在美国探索频道的纪录片中说过:“外星人存在的可能性很大,但人类不应主动寻找他们,应尽一切努力避免与他们接触!”或许有一天,外星人会发现我们并且为了掠夺地球上资源而入侵地球。
外星人入侵地球题材的游戏倒是不少,最著名的要属《幽浮2》了,故事中的地球就像霍金所预言的那样已经被外星人入侵并且成功的被外星人所控制,作为玩家的我们则作为反抗组织来对抗外星政府,高难度模式下,让X博士深刻明白了什么叫做绝望。
群星——我们的征途是星辰大海霍金最希望的或许还是星辰大海吧,他曾预言:“我们必须为了人类继续走向太空。如果不逃离我们脆弱的星球,我们将无法再生存1000年。”他认为一千年内地球会因某场大灾难而毁灭,如核战争或者温室效应。想要拯救人类,我们必须飞出地球进行宇宙殖民。
提到宇宙殖民就不能不提《群星》了,游戏中的地球玩家是成功进入了宇宙时代的文明,而在宇宙探索的过程中我们会发现很多中途失败的文明,比如像霍金预言的那样经历了核末日或者温室效应导致的冰河期,而现实中的我们到底会走向何方?不禁令人嘘嘘。
课后总结:管中窥豹,可见一斑,未来将会如何,或许我们可以通过游戏的方式进行推演,体验一番。那么问题来了:你认为霍金的预言,最有可能实现的是哪个呢?
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