杀戮尖塔攻略战士(杀戮尖塔攻略)

时间:2023-09-24 18:46:13 来源:网友上传 编辑:稳走感情路

杀戮尖塔各套路玩法及卡牌介绍

1、卖血战士

这个问题很多人回帖说了

我以前玩过几次不成功的卖血战,卖血卖过了就容易死

3个卖血的能力里面,最好的是撕裂,然后是-1抽1,自燃除非有2张撕裂否则我还是不推荐拿

以血还血是不错的牌,最好配合双持

御血术是不错的单卡,配合撕裂很不错

力量翻倍可以配一张,看撕裂的叠力量效率

为了回复,拿一张死亡收割是很必要的

总结:第一层很弱,容易夭折,越到后期越无解

2、腐化战士

腐化有多种套路,其中最强的当然是依靠树枝的树枝腐化流,无解,70%通关率应该算往少了说了

腐化交锋流的话后续输出会比爆发的时候弱很多,但是双持交锋那一波很爆炸

腐化盾猛流,需要配合烧牌叠甲,与交锋流不冲突,重振精神和断魂斩都可以,但是必须要烧牌叠甲双持盾猛这样才能秒人,容易成型

腐化过牌流,黑拥+腐化过牌体系,以技能的数量来建立无限大的优势,比较看起手,黑拥越早来越好,同样的与上面的交锋流和盾猛流是不冲突的,外挂一张黑拥问题不大

腐化走的是一个秒人的路线,如果没有足够的过牌,那么可能消耗掉的牌就真的白费了,不推荐萌新直接尝试

总结:腐化战强度极高但是需要卡组清洁,核心单卡必须有腐化,不建议前期没有腐化的时候就强行构筑

3、战士的一些实用卡

铁斩波

个人认为铁斩波的强度是不低的,但很多套路确实放不进这张卡

在没有套路的时候适当拿一张是没问题的

耸肩

耸肩也是跟铁斩波差不多,没有腐化之前不建议第二张

头槌

我现在很少拿头槌,很难打出配合,看自己的需要拿吧

上勾拳

强度很高,在我看来任何卡组至少可以塞进去一张(防战除外)

战斗专注

拿一张即可,第二张除非牌库超过30张

4、防战

壁垒或者外卡钳

靠盾猛打输出

玩着很没劲而且打不了精英

通关率是很不错的

推荐没通过关的萌新去尝试一下,不要去挑战精英就行了

构筑方面双持盾猛带一个易伤(闪电或者痛击都行)是所有的输出

金属化岿然不动耸肩这些无脑拿

看情况可以拿一张恶魔形态

5、战士的一些其他小配合

交锋

前期拿交锋以后可以去随便挑战精英,基本上不会出什么问题,没有腐化也可以玩交锋流的,需要配合重振精神或者断魂斩或者坚毅

旋风斩

配合放血,肌肉,盛怒,祭品这些加费用的,配合一个闪电霹雳给群体易伤,或者是消耗掉加费用的哨卫,都很舒服

翻倍

力量体系不需要专门配卡组,我认为力量战其实就是没什么套路的战士

现在看来最好用的小配合:肌肉+翻倍、燃烧+翻倍

观察弱点这张卡那会我觉得还挺强的,现在感觉一般,吧友说的没错,容易卡手

其实力量战只需要一个翻倍和任意+力量的卡就可以组出来了

其他的就看你灵性了

6、毒贼

常见的是毒瓶贼和叠毒贼

毒瓶贼的话主要是防御+毒瓶+爆发+催化,可以配合一个尸爆,打群体或者招小怪的boss如果没有毒雾会很难受

叠毒贼指向叠毒,不怕小怪干扰,但是叠毒很慢而且防御不足,最好配合尸爆,当然也必须有催化,现在这个版本夜魇和爆发有其一即可

总结:通关不难,主要是看运气,不需要太大的技术含量,只需要会算轮次就行了,适合有TCG基础的萌新和不想动脑子的老司机

7、刀贼

刀贼一种是气宗一种是剑宗

啊,所谓气宗就是拿不到精准的非洲人,这种时候可以退而求其次拿一张涂毒,刀数足够的情况下甚至不比毒贼叠毒慢,有头骨更加快

当你拿到精准的时候,就不一样了,9点伤害的小刀配合终结技或者勒脖都是爆炸伤害的存在

刀刃之舞和斗篷我认为保持在2-4张是最好的,升级过的斗篷拿多一点没事,刀刃如果2张都没升级过不建议拿第三张

刀刃风暴的话不推荐小刀流拿

精准肯定是多拿了,也别太多了不超过3张吧

然后小刀贼是缺费的,需要加费遗物,灵体和贤者之石都ok,添水当然是最好的咯,钥匙和伤口推荐第二关遇到拿,但是如果第一关只有这两样加费用的话也可以拿吧

爆发肯定是要的,毕竟小刀都是技能给的

不要拿树枝,除非你想好玩(没错就是在下)

总结:刀贼不需要太精密的计算,但是需要大局观,我上面说的拿牌数量也不要无脑跟着就这么拿

对刀贼来说遇到时光也不要害怕,每回合算好出牌数量,不要打太多,除非能一回合打满12张,还是有可能过的,并不是世界末日

8、弃牌贼

这个套路很需要遗物配合,没有绷带或者铜钹的情况下不要太过刻意的追求完整的弃牌贼

如果没有铜钹,只有绷带,需要隐秘打击来配合输出

对于脸的要求很高,欧皇才能玩得转,不然卡组都凑不齐

理想状态是2个以上的骰子+,3个以上的背包+,隐秘打击1张,弃牌过牌的那个2张+(或者杂技代替),战术大师+至少一张,基础牌不多于5张,可以达成无限,但是这个基本上不可能,因为你开局这么留牌很可能死于老一

铜钹来得早可以选择性组卡,多拿背包骰子过牌战术大师,铜钹日晷就更好了

总结:很难组成的卡组,一旦成型一回合打30张牌都算少的,一直在过牌,一回合要过3 4次牌库,再精简一点就OTK

不要刻意走弃牌流,我试过很多次刻意往弃牌方向拿,最后都死得很惨,老一都过不去

不要拿任何诅咒相关的遗物,时刻保持卡组清洁,一点点多余的牌都可能让你结束回合

9、防贼

最适合新手的套路,我个人通关率最高的贼

核心卡只有2张,毒雾+残影,可能再加一张灵动

扫腿是必须的,闪躲翻滚也没毛病,反正就是苟着,一回合叠个50 60甲的,配个毒瓶子也行,而且一开始就可以往这个方向走

很容易无伤杀各种怪

玩的很无聊,容易睡着

第一关不要去打精英

总结:不想动脑子的时候才会玩的套路,很浪费时间,通关时间在1个半小时以上

杀戮尖塔专题

Slay the Spire发行商:Mega Crit Games平台:PC类型:策略战棋(SLG)发售日期:2017年11月15日进入专题>>

杀戮尖塔各套路玩法及卡牌介绍

1、卖血战士

这个问题很多人回帖说了

我以前玩过几次不成功的卖血战,卖血卖过了就容易死

3个卖血的能力里面,最好的是撕裂,然后是-1抽1,自燃除非有2张撕裂否则我还是不推荐拿

以血还血是不错的牌,最好配合双持

御血术是不错的单卡,配合撕裂很不错

力量翻倍可以配一张,看撕裂的叠力量效率

为了回复,拿一张死亡收割是很必要的

总结:第一层很弱,容易夭折,越到后期越无解

2、腐化战士

腐化有多种套路,其中最强的当然是依靠树枝的树枝腐化流,无解,70%通关率应该算往少了说了

腐化交锋流的话后续输出会比爆发的时候弱很多,但是双持交锋那一波很爆炸

腐化盾猛流,需要配合烧牌叠甲,与交锋流不冲突,重振精神和断魂斩都可以,但是必须要烧牌叠甲双持盾猛这样才能秒人,容易成型

腐化过牌流,黑拥+腐化过牌体系,以技能的数量来建立无限大的优势,比较看起手,黑拥越早来越好,同样的与上面的交锋流和盾猛流是不冲突的,外挂一张黑拥问题不大

腐化走的是一个秒人的路线,如果没有足够的过牌,那么可能消耗掉的牌就真的白费了,不推荐萌新直接尝试

总结:腐化战强度极高但是需要卡组清洁,核心单卡必须有腐化,不建议前期没有腐化的时候就强行构筑

3、战士的一些实用卡

铁斩波

个人认为铁斩波的强度是不低的,但很多套路确实放不进这张卡

在没有套路的时候适当拿一张是没问题的

耸肩

耸肩也是跟铁斩波差不多,没有腐化之前不建议第二张

头槌

我现在很少拿头槌,很难打出配合,看自己的需要拿吧

上勾拳

强度很高,在我看来任何卡组至少可以塞进去一张(防战除外)

战斗专注

拿一张即可,第二张除非牌库超过30张

4、防战

壁垒或者外卡钳

靠盾猛打输出

玩着很没劲而且打不了精英

通关率是很不错的

推荐没通过关的萌新去尝试一下,不要去挑战精英就行了

构筑方面双持盾猛带一个易伤(闪电或者痛击都行)是所有的输出

金属化岿然不动耸肩这些无脑拿

看情况可以拿一张恶魔形态

5、战士的一些其他小配合

交锋

前期拿交锋以后可以去随便挑战精英,基本上不会出什么问题,没有腐化也可以玩交锋流的,需要配合重振精神或者断魂斩或者坚毅

旋风斩

配合放血,肌肉,盛怒,祭品这些加费用的,配合一个闪电霹雳给群体易伤,或者是消耗掉加费用的哨卫,都很舒服

翻倍

力量体系不需要专门配卡组,我认为力量战其实就是没什么套路的战士

现在看来最好用的小配合:肌肉+翻倍、燃烧+翻倍

观察弱点这张卡那会我觉得还挺强的,现在感觉一般,吧友说的没错,容易卡手

其实力量战只需要一个翻倍和任意+力量的卡就可以组出来了

其他的就看你灵性了

6、毒贼

常见的是毒瓶贼和叠毒贼

毒瓶贼的话主要是防御+毒瓶+爆发+催化,可以配合一个尸爆,打群体或者招小怪的boss如果没有毒雾会很难受

叠毒贼指向叠毒,不怕小怪干扰,但是叠毒很慢而且防御不足,最好配合尸爆,当然也必须有催化,现在这个版本夜魇和爆发有其一即可

总结:通关不难,主要是看运气,不需要太大的技术含量,只需要会算轮次就行了,适合有TCG基础的萌新和不想动脑子的老司机

7、刀贼

刀贼一种是气宗一种是剑宗

啊,所谓气宗就是拿不到精准的非洲人,这种时候可以退而求其次拿一张涂毒,刀数足够的情况下甚至不比毒贼叠毒慢,有头骨更加快

当你拿到精准的时候,就不一样了,9点伤害的小刀配合终结技或者勒脖都是爆炸伤害的存在

刀刃之舞和斗篷我认为保持在2-4张是最好的,升级过的斗篷拿多一点没事,刀刃如果2张都没升级过不建议拿第三张

刀刃风暴的话不推荐小刀流拿

精准肯定是多拿了,也别太多了不超过3张吧

然后小刀贼是缺费的,需要加费遗物,灵体和贤者之石都ok,添水当然是最好的咯,钥匙和伤口推荐第二关遇到拿,但是如果第一关只有这两样加费用的话也可以拿吧

爆发肯定是要的,毕竟小刀都是技能给的

不要拿树枝,除非你想好玩(没错就是在下)

总结:刀贼不需要太精密的计算,但是需要大局观,我上面说的拿牌数量也不要无脑跟着就这么拿

对刀贼来说遇到时光也不要害怕,每回合算好出牌数量,不要打太多,除非能一回合打满12张,还是有可能过的,并不是世界末日

8、弃牌贼

这个套路很需要遗物配合,没有绷带或者铜钹的情况下不要太过刻意的追求完整的弃牌贼

如果没有铜钹,只有绷带,需要隐秘打击来配合输出

对于脸的要求很高,欧皇才能玩得转,不然卡组都凑不齐

理想状态是2个以上的骰子+,3个以上的背包+,隐秘打击1张,弃牌过牌的那个2张+(或者杂技代替),战术大师+至少一张,基础牌不多于5张,可以达成无限,但是这个基本上不可能,因为你开局这么留牌很可能死于老一

铜钹来得早可以选择性组卡,多拿背包骰子过牌战术大师,铜钹日晷就更好了

总结:很难组成的卡组,一旦成型一回合打30张牌都算少的,一直在过牌,一回合要过3 4次牌库,再精简一点就OTK

不要刻意走弃牌流,我试过很多次刻意往弃牌方向拿,最后都死得很惨,老一都过不去

不要拿任何诅咒相关的遗物,时刻保持卡组清洁,一点点多余的牌都可能让你结束回合

9、防贼

最适合新手的套路,我个人通关率最高的贼

核心卡只有2张,毒雾+残影,可能再加一张灵动

扫腿是必须的,闪躲翻滚也没毛病,反正就是苟着,一回合叠个50 60甲的,配个毒瓶子也行,而且一开始就可以往这个方向走

很容易无伤杀各种怪

玩的很无聊,容易睡着

第一关不要去打精英

总结:不想动脑子的时候才会玩的套路,很浪费时间,通关时间在1个半小时以上

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