属性空性格配招(属性空)
《宝可梦》明明种族值不错的属性:空,为何不适合用来对战?
七代是神兽出现比较多的一个世代,如果要把究极异兽也算入神兽的行列来说更是如此(直到现在依然有不少人认为究极异兽可以不严谨地被归类为神兽那一栏里),而其中,以人工制作为话题的属性:空和其进化型银伴战兽在很早的时候就已经进入了我们的视线,属性:空跟其进化型银伴战兽也是目前唯一出现在八代的二级神,银伴战兽自然不多说,如今在对战上还是有出场率的,那么,作为进化前的属性:空,综合来说种族值也不错,那么为何没什么玩家使用呢?它为什么不适合用来对战呢?
属性:空:属性(一般)、特性(战斗盔甲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
看起来确实挺好,实际上就不是了。
属性:空作为一只有着进化型的二级神,有着除了速度之外非常明显的水桶腰种族值分布,速度以外的每一项种族值数值都是95,比起常规的幻之宝可梦也只是每一项少了5点,看起来是还不错的,至少在坦度的方面有所保障,更别说因为自己有着进化型,所以属性:空也同时是进化奇石的受益者,这看起来确实都挺美,但是实际上属性:空在实战上就很容易展现出它的各种不足,首先自然是受限的速度,59这个速度线非常尴尬,即便本身作为盾牌定位的属性:空也很容易吃到速度不足的亏。
另外,属性:空如果套上辉石的话自然是有着非常不错的坦度,但是属性:空的技能学习面其实不怎么好,作为纯一般属性没有什么强大的进攻性,更别说双攻就只有95的基础威力,而作为盾牌的话又没有什么好用的盾向消耗手段,同时还缺乏续航的能力,可以学会铁壁却没有办法学会八代关键的扑击,这些全都造就了属性:空在各种定位上的短板,做不了干扰辅助打不出伤害,面对盾牌很多时候只能干瞪眼,特性战斗盔甲在很多情况下也是一个白板特性,对属性:空的帮助非常有限。
定位尴尬的输出手?
综上所述,各种原因导致了属性:空在对战上不管是走什么位都相对比较尴尬,但是因为能学的技能招式很有限,所以属性:空大体上也只能套上辉石慢慢做消耗,在可以学会急速折返的情况下可以带上个急速折返来打打中转游击,其它的有着诸如电磁波之类的干扰也可以带上,本系输出的话可以选择三重攻击,运气好的话还能凹一凹异常状态,至于补盲的话,,带个铁头什么的凑凑也可以了,顺带提一下属性:空是可以剑舞强化的,但是剑舞强化的属性:空在对战上比起像卡比兽这样的没啥优势,,
好了,以上就是小二对属性:空这只宝可梦的个人看法了,总体来说属性:空之所以不好用是各种原因综合起来的结果,嗯,,不过毕竟是没有进化过的宝可梦,所以也不能苛求太多,,
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