激战2星岬岛(激战2)

时间:2023-09-23 01:00:47 来源:网友分享 编辑:及時行樂

当代最好的MMO之一,十年玩家破1600万,续作新资料片在做了!

大家好,我是X博士。

2022年马上就要跟我们说再见了,这一年对于《激战2》来说也是极为重要的一年。从年初的新资料片“巨龙绝境”的发布,到8月28日全球十周年庆典的欢乐开启,再到第四个DLC正在开发的消息传来……

在这期间,发生了太多值得回忆的故事,在这个辞旧迎新的时候,不妨让我们一起来回顾下属于《激战2》的2022年。

神秘感拉满,一封来自“巨龙帝国”凯珊的明信片

在今年1月-2月的时候,为了推广《激战2》的全新资料片“巨龙绝境”,ArenaNet可谓用尽了浑身解数,开始在各大社交媒体发布来自“巨龙帝国”凯珊的明信片,吸引MMO玩家的关注。

同时,ArenaNet还特意给玩家安排上一个为期一个月的“巨龙绝境”主题直播活动,从新地图元素探秘,到翡翠科技精通预览,再到新版本BGM预览,向我们展示了“巨龙帝国”凯珊大陆的全貌,一下子就把新DLC神秘感与玩家的期待值都给拉满了。

史上最炫酷的新DLC!凯珊大陆广受好评

在3月4日,《激战2》国服正式上线了“巨龙绝境”的新DLC,充满东方文化风格的“巨龙帝国”凯珊大陆一经上线,就收获了国内外玩家一致给出的“五星好评”!

对于歪果仁来说,这次“巨龙绝境”真正特别之处在于它作为一款西式MMO,依然十分尊重亚洲文化的多样性和影响力。其他MMO游戏或许也有亚洲元素,但是缺乏《激战2》这样对这些元素的润色,也没有这么亚洲的生物。

“《激战2》巨龙绝境能被称为史上最炫酷的新DLC了,ArenaNet的研发部门做到了难以想象的优化工作,我能感觉每个游戏细节都在进步,新地图新场景实在是太炫目了!”

对于国内玩家来说,这次的新DLC也十分带劲,尤其是凯宁城都是高楼大厦,把赛博朋克元素给拉满,给玩家带去了一个十分新奇的体验。

尤其是在打巨龙突破的时候,那种在一次又一次的炸团之后,与上百个小伙伴一起守望互助,坚持到最后一刻推倒BOSS的史诗级战斗,也让很多老玩家找回了为泰瑞亚而战的初心!

ArenaNet也十分激动地表示,“巨龙绝境”上线一周的发售情况,直接超过了上一个资料片“烈焰征途”的总发售量,这意味着《激战2》的玩家用户在过去三年实现了令人难以置信的数量增长,也给激战这个游戏IP注入了继续发展下去的动力。

传奇护甲每日抽?国服八周年狂欢庆典

在4月底,《激战2》国服开启了八周年狂欢庆典活动,空中网搞出了有史以来最给力的周年庆福利!

只需要每日登录游戏参与每日锦鲤抽奖活动,玩家有机会领取迈古马传奇武器,整套6件传奇护甲套装,传奇首饰,特色坐骑皮肤等奖励。同时,玩家每周累积达成5天在线30分钟,就能免费领取一张坐骑皮肤兑换券!

此外,空中网还大方地将世界动态第一季的内容永久免费赠予所有国服玩家,并额外赠予在八周年庆典完整体验剧情的玩家一份包括罗克斯箭袋,伯拉罕狼性套装,迷你罗克丝&伯拉罕小宠物,粉色属性自选庆典项链在内的豪华大礼包。

有一说一,相较于《激战2》国服之前搞出来的周年庆活动来看,战火互娱在八周年搞出的庆典确实是充满了诚意!

新手区BOSS全面增强!《激战2》夏季小版本更新

在7月份,《激战2》进行一波小版本更新,主要是考虑到“巨龙绝境”新DLC发布后,吸引到了一大批新玩家的关注,所以ArenaNet对新手地图的巨型丛林地虫、 暗影巨兽、 斯瓦尼亚萨满和火焰元素事件进行一些优化调整。

官方给这些世界BOSS加上了蔑视条,加强交战机制,并且重新平衡了血量来适应如今的玩家需求。

此外,在这次更新中,ArenaNet还优化了团本副本的进入门槛,并优化这些副本的代币体系,增加了团本副本的掉落奖励,并对碎层五人本中的某些太难异变进行了削弱,大幅降低了玩家每日打碎层的难度。

注册用户超1600万!《激战2》喜迎十周年庆典

在今年8月28日,《激战2》迎来了全球开服十周年的纪念日,ArenaNet官方为答谢1600万注册用户一直以来的支持,大方地开启了十周年庆典。

《激战2》为在线玩家添加了十周年专属任务,免费赠送大家十周年护甲套装,以及30%业力,宝物寻获,和PvP和WvW分支进度奖励加成,以及宝石商店的折扣促销!

同时,ArenaNet也在十周年庆典期间,在Steam平台上线了《激战2》的欧美服版本,收获了一些新玩家的五星好评,但因为锁国区且不支持简体中文的关系,也在国服玩家间引起了一些非议。

《激战3》or 第四个DLC?ArenaNet已经在做了!

在十周年庆典之后,ArenaNet对《激战2》未来版本的发展进行一波预告,设计师明确表态,基于“巨龙绝境”大卖的状况,他们已经在着手研发第四个DLC了,且有信心让这个DLC给玩家带去更多的乐趣。

与此同时,有外媒发现ArenaNet公布了一个基于虚幻5引擎研发的新项目招聘,要求这个岗位的设计师需要在虚幻5引擎开发环境下,为一个成熟的在线幻想IP打造增强虚拟交互的人性化功能。

所以,我们也有理由相信,ArenaNet在做《激战2》第四个DLC的同时,也在悄地捣鼓起《激战3》了。

课后总结:

对于《激战2》来说,2022年绝对是属于值得载入游戏发展史册的一年,因为“巨龙绝境”新DLC的上线,可以说是帮助这款游戏焕发了第二春,吸引到了大量新玩家的入坑,再加上最近暴雪要关闭国服的“利好”消息,又让这款游戏在年末小小地火了一把。

但让人略有失望的是,ArenaNet在发售新DLC之后,并没有趁热再研发一些小版本的新内容,去持续吸引玩家的关注,尤其是在节日活动的设置上,还是沿用了过去的常规内容,不由得让我们担忧起游戏在明年的表现能不能“稳住”呢?

全新版本即将上线 ArenaNet发布《激战2》2023年上半年更新计划

刚刚(北京时间2月13日晚22点左右)ArenaNet在激战2官网发布了激战2的2023年上半年更新计划,正文内容如下:

工作室更新:激战2的2023年

激友们大家好,

在我们放假之前,我们以回顾激战2精彩的2022年作为结束。从那次工作室更新后直到元旦的这段时间里,激战2和ArenaNet团队获得了几项年末的游戏大奖,包括PC Gamers的最佳持续运营奖,MMORPG的玩家年度选择奖,还有MassivelyOP的最佳MMO工作室奖(连续两次啦),最佳MMO资料片奖,和最佳MMO商业模式奖。这些令人兴奋的奖项可不能藏着掖着!我们再一次衷心的感谢我们了不起的玩家社区帮助我们创造了去年的成功。那么咱们就再来一次。

我们在12月工作室更新的最后答应过会在2023年初带着激战2的长期计划回来。今天,我们会聊一聊一些在开发和递交新内容与新玩法上的重大改进,包括资料片的进度,并且还会分享一下我们下一步的开发计划。这篇博客的信息量是绝对的大,所以我们开始吧。

定义问题

从2021年起,我们重新强调了“以玩家为中心”的思路来开发激战2,其中的第一步就是寻找和理解MMO玩家所面临的问题和挫败感。ArenaNet第一次使用这种思路是在20年前,同时这也是激战系列能一直成功到今天的核心。

上古巨龙传说的结局,一个讲述了十多年的故事,是我们团队反省过去并继续向前的一次机会。我们评估了过去几年里做到了和没做到的事,并以此重新定义我们该如何为我们的玩家开发和发行内容。我们对激战2 下个阶段的目标很简单——我们想更及时更稳定的提供内容更新,同时也想对组成激战2的众多游戏模式和系统提供更好的支持。

迭代核心系统所需要的开发带宽对我们来说非常重要,这也是我们去年的“良性开发倡议”所取得的进展。激战2里有太多底子优秀的系统了,稍微多给点爱它们就能变得更好。

向前的路

向完成这些目标迈出的第一步是重新平衡整个项目的开发资源分配。之前因为一些意外,世界动态集中了几乎整个激战2开发团队的资源,为了能达到玩家们预期的体量,质量和体感。这会导致再同时开发资料片和支持其他常规游戏内容更新会变的很难。这也意味着游戏里的很多地方没有得到支持。

在下个阶段的激战2开发中,我们会做一些平衡,让我们能为受欢迎的游戏模式提供更多支持,在核心游戏系统比如职业,新玩法,拓展泰瑞亚世界,沉浸式故事更新这些方面周期性的推进良性开发。

这对你来说意味着什么

我们未来的《激战2》的额外内容更新将由这种新方法来进行支撑。比起每两到四年推出一次资料片,中间有一季世界动态的更新模式,我们选择更频繁地以略微降低的价格发布小型资料片,并通过季度更新为资料片增加额外的内容。这意味着下一个版本只需几个月就可以发布。

每个资料片最初都会以一个故事起点为开始,这会带来两张开放世界地图、两个进攻任务、新的玩法与游戏战斗功能。在之后的版本更新中,则会陆续添加第三张开放世界地图、额外的故事章节、进攻任务的挑战模式、新的碎层关卡与相应的挑战模式、新的奖励,以及对本资料片系统的补充。当此资料片的故事内容更新完毕,下一个资料片也即将到来。

春季更新路线

巨龙绝境的下一章将在2月28日上线。你将会与熟悉的盟友(例如拉玛探长和他的帽子)一起前往凯珊的新地图与翠玉之海深处的致命敌人正面交锋。这条故事线将在几个月后以一个更新完结,该更新提供了更多的地图游玩空间:增加了大型事件与BOSS遭遇战,并会为接下来的冒险奠定基础。与世界动态的解锁模式不同,该更新会为拥有巨龙绝境的玩家免费提供,这意味着你并不需要主动登录来领取,而且即使错过了故事章节解锁,你也不需要为此额外花费宝石。

在今年上半年,我们会发布淑雯形态的传奇武器皮肤、两次职业平衡、一个新的碎层及其挑战模式、以及关于世界之战的多项更新。此外,我们将完成对DirectX11和Chromium嵌入式框架的升级,并开展常规的节日和奖励活动。我们还会搞一些游戏体验上的更新,包括一个大家期待已久的功能——在PvE地图满线时可以排队。此外我们也会准备一些其他惊喜。

下面列出了更新概要,其中一些升级与测试的时间节点会在临近时公布。

2月14日(国服预计17日):职业平衡更新,世界之战奖励修改,Chromium嵌入式框架升级

2月28日(国服预计3月3日):《巨龙绝境》新地图和新剧情,三代传奇淑雯形态

3月28日(国服预计31日):超级冒险节

4月18日(国服预计21日):DX11更新

5月2日(国服预计5日):职业平衡更新(那陌:不是,这也太快了吧……)

同时我们在幕后会继续暗搓搓准备下半年的更新,这部分内容之后会陆续公布。

总结

我们很高兴能和各位谈论激战2下一阶段的内容——无论今天公布的还是之后会放出的。我们列出的这些更新将会给玩家们提供更好的游戏体验,保证内容更新的持续,保证激战2在未来许多年内经久不衰。

让我们在游戏中相会。

激战2游戏总监:Josh “Grouch” Davis

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