win10魔兽争霸字体重叠怎么解决(2k屏魔兽争霸字体重叠乱码)
魔兽世界,「ElvUI」 伤害字体修改简明教程
[ElvUI] 伤害字体修改简明教程
1. 如果是系统原装界面,直接修改ARKai_C.TTF 这个文件2. 如果你是ElvUI,先修改在fonts文件夹里自己复制自己的字体文件,例如BIG.ttf在插件里找到这个文件:D:\World of Warcraft Classic\World of Warcraft\_retial_\Interface\AddOns\ElvUI\Libraries\LibSharedMedia-3.0\LibSharedMedia-3.0.lua
elseif locale == "zhCN" then LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN-- L_MT_font["伤害数字"] = [[Fonts\ARKai_C.ttf]] L_MT_font["默认"] = [[Fonts\ARKai_T.ttf]] L_MT_font["聊天"] = [[Fonts\ARHei.ttf]]
这是ElvUI默认调用的字体,我们手工自己加上自己需要的字体
elseif locale == "zhCN" then LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN-- L_MT_font["伤害数字"] = [[Fonts\ARKai_C.ttf]] L_MT_font["默认"] = [[Fonts\ARKai_T.ttf]] L_MT_font["聊天"] = [[Fonts\ARHei.ttf]] L_MT_font["大字"] = [[Fonts\BIG.ttf]]
然后在游戏里,ElvUI设置-一般-材质-replace combat font 选择你的字体,重新载入界面生效/rl
直接修改ARKai_C.TTF,会影响到包括头像在内字体(坐标、生命值、法力值、能量值、怒气值、战斗伤害文本)如果你的字体出现乱码,你需要一个合并数字字体和中文字体的app:
https://github/nowar-fonts/Warcraft-Font-Merger
更改自定义字体不成功的原因,有可能是其他插件也使用了sharemedia,并预先加载了字体。所以想要的解决办法是,找到你插件中使用sharemedia、按字母顺序第一位的插件,还是修改LibSharedMedia-3.0.lua 这个文件,这样就可以了。可以在AddOns文件夹里查找这个文件,就能找出多少使用了这个库的插件。
最后感谢微信公众号:魔兽世界小知识 鼎力支持
CSS3中怎样为文本叠加单个或多个阴影效果?
text-shadow是CSS3新增属性,该属性可以为页面中的文本添加阴影效果。text-shadow属性的基本语法格式如下:
选择器{text-shadow:h-shadow v-shadow blur color;}
在上面的语法格式中,h-shadow用于设置水平阴影的距离,v-shadow用于设置垂直阴影的p距离,blur用于设置模糊半径,color用于设置阴影颜色。
下面通过一个案例来演示text-shadow属性的用法,如例所示。
example.html
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>text-shadow属性</title><style type="text/css">P{ font-size: 50px; text-shadow:10px 10px 10px red; /*设置文字阴影的距离、模糊半径和颜色*/}</style></head><body><p>Hello CSS3</p></body></html>
上述代码中,第9行代码用于为文字添加阴影效果,设置阴影的水平和垂直偏移距离为10px,模糊半径为10px,阴影颜色为红色。
运行代码效果如下图所示:
可以看出,文本右下方出现了模糊的红色阴影效果。此外,当设置阴影的水平距离参数或垂直距离参数为负值时,可以改变阴影的投射方向。
注意:
阴影的水平或垂直距离参数可以设为负值,但阴影的模糊半径参数只能设置为正值,并且数值越大阴影向外模糊的范围也就越大。
设置多个阴影叠加效果
我们可以使用text-shadow属性给文字添加多个阴影,从而产生阴影叠加的效果。设置阴影叠加的方法非常简单,我们只需设置多组阴影参数,中间用逗号隔开即可,例如,想要对段落设置红色和绿色阴影叠加的效果,可以将p标签的样式更改为:
P{ font-size:32px; text-shadow:10px 10px 10px red,20px 20px 20px green; /*红色和绿色的投影叠加*/}
在上面的代码中,为文本依次指定了红色和绿色的阴影效果,并设置了阴影的位置和模糊数值。阴影叠加效果如图所示。
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