属性空性格配招(属性空)
《宝可梦》明明种族值不错的属性:空,为何不适合用来对战?
七代是神兽出现比较多的一个世代,如果要把究极异兽也算入神兽的行列来说更是如此(直到现在依然有不少人认为究极异兽可以不严谨地被归类为神兽那一栏里),而其中,以人工制作为话题的属性:空和其进化型银伴战兽在很早的时候就已经进入了我们的视线,属性:空跟其进化型银伴战兽也是目前唯一出现在八代的二级神,银伴战兽自然不多说,如今在对战上还是有出场率的,那么,作为进化前的属性:空,综合来说种族值也不错,那么为何没什么玩家使用呢?它为什么不适合用来对战呢?
属性:空:属性(一般)、特性(战斗盔甲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
看起来确实挺好,实际上就不是了。
属性:空作为一只有着进化型的二级神,有着除了速度之外非常明显的水桶腰种族值分布,速度以外的每一项种族值数值都是95,比起常规的幻之宝可梦也只是每一项少了5点,看起来是还不错的,至少在坦度的方面有所保障,更别说因为自己有着进化型,所以属性:空也同时是进化奇石的受益者,这看起来确实都挺美,但是实际上属性:空在实战上就很容易展现出它的各种不足,首先自然是受限的速度,59这个速度线非常尴尬,即便本身作为盾牌定位的属性:空也很容易吃到速度不足的亏。
另外,属性:空如果套上辉石的话自然是有着非常不错的坦度,但是属性:空的技能学习面其实不怎么好,作为纯一般属性没有什么强大的进攻性,更别说双攻就只有95的基础威力,而作为盾牌的话又没有什么好用的盾向消耗手段,同时还缺乏续航的能力,可以学会铁壁却没有办法学会八代关键的扑击,这些全都造就了属性:空在各种定位上的短板,做不了干扰辅助打不出伤害,面对盾牌很多时候只能干瞪眼,特性战斗盔甲在很多情况下也是一个白板特性,对属性:空的帮助非常有限。
定位尴尬的输出手?
综上所述,各种原因导致了属性:空在对战上不管是走什么位都相对比较尴尬,但是因为能学的技能招式很有限,所以属性:空大体上也只能套上辉石慢慢做消耗,在可以学会急速折返的情况下可以带上个急速折返来打打中转游击,其它的有着诸如电磁波之类的干扰也可以带上,本系输出的话可以选择三重攻击,运气好的话还能凹一凹异常状态,至于补盲的话,,带个铁头什么的凑凑也可以了,顺带提一下属性:空是可以剑舞强化的,但是剑舞强化的属性:空在对战上比起像卡比兽这样的没啥优势,,
好了,以上就是小二对属性:空这只宝可梦的个人看法了,总体来说属性:空之所以不好用是各种原因综合起来的结果,嗯,,不过毕竟是没有进化过的宝可梦,所以也不能苛求太多,,
《宝可梦》场景介绍:阿罗拉地区的对战设施——对战树
小伙伴们好呀,本篇小二要介绍的地区就是位于阿罗拉地区波尼岛上的对战设施——对战树,这也是玩家通关之后经常要去的地方,这里强者云集,玩家需要打败一个又一个的训练家一路往上,那么,就让我们来看看这里是怎样的一个地方吧。
阿罗拉地区的对战设施——对战树
对战树是阿罗拉地区的对战设施,在此能与完成诸岛巡礼的训练家及实力足以与其匹敌的训练家互相较量,设施里碰到的训练家们尽是强者,并也可邀请在对战中战胜的对手以伙伴的身份一起战斗;当玩家的连胜数量增多后,所遇到的对手训练家有可能使用传说的宝可梦,甚至会出现3只宝可梦全部都是传说的宝可梦的豪华阵容,不过对手训练家并不会使用属性:空、银伴战兽、究极异兽或者阿罗拉地区的守护神。
概述——主角初次到达对战树时,会遇到赤红和青绿,青绿会要求主角在他和赤红两人当中选择一人挑战,且没有准备时间,主角获胜后,青绿会告诉主角下次交手时他就会全力以赴。此时主角方可挑战对战树,对战树附近可以进行个体值评定,通过在对战树获胜得到的BP也可以用来在商店购买道具(包括进化石),对战树的挑战分为单打/超级单打对战、双打/超级双打对战以及多人/超级多人对战三种模式。
在超级对战模式未开启时,主角需连胜20局方可打开超级对战模式,在第20场战斗主角将要挑战对战传奇赤红,获胜后赤红将在对战树入口左侧赠予主角喷火龙进化石X、喷火龙进化石Y、妙蛙花进化石以及水箭龟进化石;在超级对战模式下,每到第10场战斗,主角将会随机挑战一位特殊训练家,在单打及双打模式中获胜后,主角可以通过支付10BP的方式选拔该场战斗中对阵的训练家(对战传奇除外),在多人模式中,主角可以和其中一位被选拔的训练家搭档进行挑战。
好了,以上就是对战树的相关内容了,下次我们要介绍的是以太乐园。
宝可梦进化形态及其它形态图片观赏(十七)
386.好胜蟹>好胜毛蟹
好胜蟹>好胜毛蟹
387.花舞鸟(热辣热辣风格、啪滋啪滋风格、呼拉呼拉风格、轻盈轻盈风格)
花舞鸟(热辣热辣风格、啪滋啪滋风格)
花舞鸟(呼拉呼拉风格、轻盈轻盈风格)
388.萌虻>蝶结萌虻
萌虻>蝶结萌虻
389.岩狗狗>鬃岩狼人(白昼形态、黄昏形态、黑夜形态)
鬃岩狼人(白昼形态)<岩狗狗>鬃岩狼人(黄昏形态)
岩狗狗>鬃岩狼人(黑夜形态)
390.弱丁鱼(单独形态、鱼群形态)
弱丁鱼(单独形态、鱼群形态)
391.好坏星>超坏星
好坏星>超坏星
392.泥驴仔>重泥挽马
泥驴仔>重泥挽马
393.滴蛛>滴蛛霸
滴蛛>滴蛛霸
394.伪螳草>兰螳花
伪螳草>兰螳花
395.睡睡菇>灯罩夜菇
睡睡菇>灯罩夜菇
396.夜盗火蜥>焰后蜥
夜盗火蜥>焰后蜥
397.童偶熊>穿着熊
童偶熊>穿着熊
398.甜竹竹>甜舞妮>甜冷美后
甜竹竹>甜舞妮>甜冷美后
399.花疗环环
花疗环环
400.智挥猩
智挥猩
401.投掷猴
投掷猴
402.胆小虫>具甲武者
胆小虫>具甲武者
403.沙丘娃>噬沙堡爷
沙丘娃>噬沙堡爷
404.拳海参
拳海参
405.属性:空>银伴战兽
属性:空>银伴战兽
406.小陨星(流星形态、核心形态)
小陨星(流星形态、核心形态)
407.树枕尾熊
树枕尾熊
408.爆焰龟兽
爆焰龟兽
409.托戈德玛尔
托戈德玛尔
410.谜拟Q(化形形态、现形形态)
谜拟Q(化形形态、现形形态)
411.磨牙彩皮鱼
磨牙彩皮鱼
412.老翁龙
老翁龙
413.破破舵轮
破破舵轮
414.心鳞宝>鳞甲龙>杖尾鳞甲龙
心鳞宝>鳞甲龙>杖尾鳞甲龙
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230923/169494845521858.html