怪物猎人世界捕获技巧大全(怪物猎人世界捕获技巧)
《怪物猎人:世界》冷知识科普 新人向科普攻略
虽然《怪物猎人:世界》已经发售很久了,不过依旧有源源不断的新人加入猛汉的阵营,作为新人在这个猛汉的世界里一定还有很多你不知道冷知识,今天我们就来科普一下吧。
本作营地分为五层,下面我们来一个一个介绍每一层的主要设施及详细用途。
第一层:流通区域
主要设施:任务发布所(调查资源管理所),怪物资料查询(生态研究所),养殖区域(植物研究所),炼金(神秘炼金),不定期交易船(交易船),杂货店(补给物资所),任务板和仓库,最后还有小屋~
首先介绍调查资源管理所,请原谅楼主马赛克画质,毕竟一边开着游戏还要一边截图发帖子只能改低分辨率了。面前这三个人就是所有资源管理所的NPC了(人真**少。。),可以与他们对话来获取一系列的任务与完成任务。
和他们对话可以得到三个选项,分别是登录赏金,管理调查任务以及达成交货任务。
打开登录赏金选项,可以在里面领取6个赏金任务,赏金任务分为采集,调查和魔物。采集就是让你采集某种素材达到一定数量则可完成。调查指接受该任务后,在指定地图完成一定数量的调查任务则可完成。
魔物任务指接受该任务后,狩猎或捕捉指定怪物则可完成。(狩猎指猎杀或者捕捉,两者都算狩猎)完成赏金任务可以获得调查点数和不同级别的铠玉,调查点数可以看作是一种代币,铠玉则可以用来强化防具。
奖金里面第二项是重要奖金。重要奖金需要和野外地图的NPC对话才能触发,触发后自动接受。完成重要赏金任务可以解锁游戏进程或者食材等必要道具。
赏金里面第三栏绿色的发布赏金,可以看作是周常任务,完成即可获得高额调查点以及铠玉或高级素材换金道具等,周常任务每周刷新一次。目前估计是星期四刷新。
资源所第二项是管理调查任务,首先是何为调查任务?调查任务可以看作是一种挑战任务,给予玩家指定的怪物,必须在规定的时间内完成狩猎(猎杀或捕捉都算)怪物即可视为完成任务。该类任务并非随机出,而是在自由任务或者探索模式中猎杀怪物即可随机出现该怪物的调查任务。
比如在探索模式中杀死X条咬鱼,可能会触发狩猎咬鱼任务(X>1)。其中小白需要看清调查任务规定的时间,一般为50分钟或者15分钟。以及猫车数量(一次或三次)。不要看到赏金或者素材很多就随意接受任务,进去发现15分钟必须打死BOSS还要不能死一次就麻烦了。值得一提的是,调查任务有接取次数,越难的,报酬越高的任务接取次数越少。
调查管理所最后一项,达成交货委托。交货委托可以看作是解锁提升游戏内玩家生活技能的任务。该任务由每次主线任务过后,与营地中带有感叹号的NPC对话获得,任务自动接取。接取任务后,只要交付到任务所指定的素材即可视作完成任务。完成任务可以获得一些必要的因素扩张,如:植物养殖所最多可以同时养殖3种素材,各种披风的解锁,各种稀有食材的解锁等。
研究等级一览里面可以看到每个怪物的研究等级,研究等级越高,你能看到怪物的资料越详细。前面三个绿星指下位怪物,后面三个黄星表示上位怪物,每次狩猎一次该怪物,该怪物就会根据位阶升级一颗星。三颗绿星全部解锁后,你就能看到该怪物的下位阶级所有的资料,黄星同理。其中每次解锁一颗,玩家在地图里面探索到的足迹线索都会给予加成,意思就是以前探索5个足迹才能发现怪物,全部解锁后,你探索两个就能发现怪物。
第二项确认调查情况,可以看到你目前的主线调查进度,比如雌火龙???的调查进度等,没有多大用处。
确认魔物图鉴里面可以看到该怪物的所有资料以及属性,如:弱点,可掉落的素材,掉落素材的几率,各种武器的耐性等。如果解锁了黄星则可以看到该怪物的上位资料(旁边的顶级报酬则是)
刷不出某种素材或者卡在某个怪物一直过不去的小白可以多多查看,这作武器没有太多可研究的地方,更多的是研究怪物本身以及对于某种怪物适合的装备搭配。
植物研究所可以培育指定的素材。前期只有一个培育格子,完成交货任务后可增加格子,最多增加到三个(目前楼主就是三个,不确定有没有四个)。采集时间的格子数量表示你去打几个任务就可以收获该素材。可以使用肥料来进行提速,比如提升每次的收获量,或者减少采集时间等。肥料不能同时使用,每次只能使用一次,重复使用会覆盖之前的效果。一次肥料对所有培育的素材生效,并不需要对三个素材使用三次肥料。
流通区域第四个主要设施介绍:杂货店(补给物资所)。这个没啥好说的,一个杂货店三个字概括用处。可以选择购买到背包或者是仓库。某些消耗品或素材采集不到只能买,比如解除流血状态的星辰肉(解除惨爪龙DF),陷阱工具等。
流通区域第五个主要设施介绍:交易船(不定期指定道具交易场所)。交易船是中期才会开放的设施。交易船中可以指定NPC去帮你收集素材,消耗品,或者是换金道具(当然,内容是随机的)。购买交易船中的商品需要使用调查点数。交易船每隔3个任务(具体几个任务楼主记不清了)会来一次,每次会等待两个任务的时间(两个任务楼主可以确定的)。
流通区域第六个主要设施介绍:炼金所(就是炼金啦)。炼金所和交易船一样,都是后期设施,前期不开放。炼金所可以把玩家不需要的素材或者消耗品丢进去,转化为一定点数的炼金点,然后利用炼金点购买玩家自己需要的消耗品。炼金所也可以来炼珠子,效果同上。
流通区域最后一个主要设施介绍:小屋(玩家自己的营地)。小屋可以根据主线任务的进度来选择装修,有普通装修,海底装修和豪华装修,楼主这个就是豪华装修,装修不影响任何因素,就是好看而已。 你可以在小屋里面放置自己在野外捉到的动物,比如蜘蛛,兔子,鸟,等。放置的动物也只是好看而已,没有任何加成。小屋最大的用处就是可以派遣猫猫冒险队(后期解锁),来帮你收集素材。猫猫冒险队需要用调查点数派遣,并且有属性值,狩猎属性星数表示冒险队能打过那个星数的怪物。大于是一定能,等于是不一定能,小于是绝对打不过。猫猫冒险队的搜捕能力表示能找到哪些素材,搜捕能力越高,素材越好。和养殖一样,猫猫冒险队派遣之后需要等待一定次数的任务时间才会返回,当然你可以选择中途返回,收益减少。猫猫冒险队会搜到玩家自己采集不到的素材。如死神套要的那个破旧的布 ?
怪物猎人世界新手必知事项 怪物猎人世界玩法技巧
按照官方的说法,《怪物猎人世界》只有亚洲(港版)PS4 支持繁体中文。对于实体版玩家来说,只要游戏是港版,那么就算是日服或者美服账号游玩同样有中文。但是推荐还是注册一个港服账号以便今后购买付费港服的付费 DLC。
由于素材和金钱有限,因此推荐前期推荐专精一种武器的锻造与升级。
轻弩和重弩需要消耗大量,可以说打出去的每一发都是钱,因此选择这两把武器的玩家可能会经常遭遇没钱的窘境。
和自己屋里的猫对话,可以进入训练场熟悉各种武器操作和连招。
每场战斗前都可以吃猫饭给自己提升状态。
捕获用的网是用来捕获环境生物的,这类生物可以在家里饲养和观赏。
即便是进入狩猎地图后,也可以随时可以在营地帐篷内换装备,从仓库中补充道具。
按触摸板打开生态地图,可以选择地图中的其他营地,直接传送到那里。
菜单中可以选择头部装备不显示,这样你就能看见角色的脸啦。此外在系统设置中还可以取消自动收刀以及关闭显示伤害的数字。
《怪物猎人》系列有一套自己的联机礼仪,无论是新老玩家都需要注意,这样才能愉快联机,广结好友。如果你不知道联机礼仪的话,可以点击这里阅读。
蜂蜜是合成大回复药的必须素材,所以无论是狩猎还是探索,都记得多多收集蜂蜜,有备无患。
地图上收集和调查怪物的足印,粪便和各种痕迹,捕获或猎杀都会提示对某种怪物的研究点数。提高之后玩家可以在猎人笔记中了解怪物的更多详情,包括弱点属性,可破坏部位等等。
基地中各个设施的负责人会向玩家派出委托任务,这些任务通常会出现在自由任务或者调查任务中。完成这些任务可能提升设施等级,增加功能。
一个角色最多保存100张其他猎人的名片。
武器和防具常用的搭配,可以把它们登录,之后就可以非常方便的一键换装。
猫猫探险队大约会在主线流程进入到瘴气之谷后解锁。之后每次出发前将它们派出去,就能额外帮助玩家收集不少素材。
每日登陆赠送的激运票可以提高任务报酬,在接任务时按下△就能使用。需要注意的是,即便是任务失败了,激运票也是不会退回的。此外,激运票最多持有5张。
加工屋里,选择要生产/强化的武器及防具并按下△,就可以把这个装备登录到预购清单中。这样玩家就能很方便的查看想要的装备,以及制作它们现在缺少的素材。
玩家和随从猫的装备是可以重新上色的,在家里的仓库中选择整理造型,就可以对装备的颜色进行设定。
有一种叫做外观装备的东西,它可以在不改变防具属性和状态的情况下,单独改变玩家角色装备防具的外观。这类装备可以在小屋里与仓库互动,选择“整理造型”→“外观装备设定”。
钓鱼时,有的鱼会奋力挣扎,除了连按○之外,有时候也需要将摇杆推向鱼游动的反方向来控制他们。
随着游戏的进行,玩家的小屋还会升级,最高级的小屋特别豪华。
切换游戏的语言:进入标题界面,在设置中切换,结束游戏并重新启动。
景中可发现怪物的足迹/爪印等痕迹,按○收集,积累到一定数量后,导虫会引导你找到这些怪物。
在没有战斗时,随从猫/艾露猫会在场景中自动收集各种素材,无需玩家指示;战斗中,玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定招式。
如果你与其他猎人交换过名片,那么在任务途中也会偶尔遇见这些猎人的随从猫在地图上闲逛,与他们交流就有机会说服他们加入狩猎。
打开生态地图,按 R3 选定目标,比如怪物,采集点或者队友,导虫会引导你去找到他们。此外,发现怪物时按下 R3 可以锁定怪物,之后按 R3,镜头会对着它。此外,锁定怪物后,推动右摇杆可以改变锁定部位,比如头部或尾部。
攻击大型怪物的特定部位,可以破坏该部位,比如把怪物的角打断、把尾巴切断。这些都会在任务结束时增加额外报酬。
把怪物打入濒死状态后,怪物走动时会一瘸一拐的,此时它会大概率选择回到巢穴休息恢复。追着它,别让它安心睡觉回血。
在怪物在睡眠状态下,使用大爆弹炸头会有额外伤害加成,这个技巧被称为“眠爆”。需要注意的是,如果使用小爆弹贴近怪物引爆大爆弹,怪物会因为在小爆弹的爆炸中清醒,因此大爆弹爆炸时不算“眠爆”伤害。正确的方法是让大爆弹贴近怪物头部,小爆弹设置的位置距离怪物远一些。或者干脆用其他方法引爆炸弹。
多数时候,怪物从睡眠状态苏醒的瞬间会释放一个特别攻击,伤害比平时更高。
当怪物进入濒死状态时,可以使用落穴、麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后对怪物扔“捕获用麻醉玉”——也就是捕捉怪物。讨伐类任务使用捕获都算任务成功,而且捕捉怪物获得的素材更多。
此外,发射器还能用来射出钩锁。把发射器对准地图上的契虫/飞行翼龙,按下○就能使出钩锁。契虫在地图上是一只会动的,闪着黄光像花一样的东西,通常在高处出现/飞行翼龙是一种小型飞龙,玩家可以吊在它们身下进行移动。
当斩味/锋利度掉至红斩,各种武器都会出现不同的异常状态,比如铳枪在红斩下无法射击。所以当斩味下降后,要想办法尽快用砥石恢复。
根据数值的不同,属性耐性将会提高/降低角色对某种属性的抗性和伤害。其中,龙属性异常将会让玩家的武器属性无效。
本作中采矿和捕虫不再需要消耗道具,靠近地图上的采集点直接可以收集。
生命的粉尘是一个可以为全队成员恢复体力的道具,联机时一定要记得携带,它经常可以在关键时刻救队友一命。
当小地图周围没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力槽;当小地图边框变成红色,说明被怪物发现,并处于交战状态;变成白色,说明虽然被发现,但怪物没有进入与玩家交战状态。战斗中边框突然由红色变成白色,通常说明怪物要移动换区了。
当身上着火时,在水里翻滚可立即灭火;如果是在普通陆地上,则需要翻滚三次。
怪物对陷阱是有抗性的,同一种陷阱多次使用效果会越来越差,异常状态也是同理。此外,不同的怪物对不同的陷阱和异常状态抗性也各不相同。
大多数情况下,5把麻痹小刀必定能将怪物麻痹。但如果怪物对麻痹的抗性增加后,就不一定了。
本作非常强调玩家与场景的互动,所以地图上安排了很多互动元素,比如破坏后会缠住怪物的藤蔓,攻击后会推出麻痹武器的蛤蟆,捏破后能回复体力的虫子,会帮助玩家战斗的野生生物等等。多利用这些地图元素狩猎事半功倍。
战斗一段时间后,怪物会进入疲惫期,具体表现为发呆,嘴边留口水,动作迟缓。一般当怪物处于疲惫期时,都会主动换区进食,此外这个事情陷阱效果会大大延长。
大型怪物在怒吼/挥动翅膀时,角色会进入捂耳朵/挡风的动作。但其实这两个效果可以通过武器的防御动作挡住。
多数时候,飞在空中的怪物都可以使用闪光弹让他们出现长时间的倒地。
在地图上栖息的全新兽人族德特尔是类似艾路的生物,他们在各地形成部族,每个部族的辅助能力不同。如果和他们搞好关系,任务途中偶尔也会以随从的身份加入战斗。
每只怪物都有比较规律的行动模式和固定的出招动作,一开始打不过不要紧,在一次次失败中学习和总结怪物的特点,是新猎人成长的必经之路。
生态地图是本作新加入的系统,它能记录地图上所有采集点信息。在地图中探索时,引导虫会附着带某个采集点上,具体表现就是那个东西会呈现荧光色,这个采集点就会被记录到生态地图中。已经记录的采集点可以在地图上直接使用引导虫导航。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230922/169494882623178.html