文明6城市规划思路(文明6城市规划详细攻略)

时间:2023-09-22 02:58:13 来源:用户分享 编辑:作茧自缚

古巴比伦文明城市规划,筑造天空之城,究竟是辉煌还是梦魇

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图文|青梅侃史

编辑|青梅侃史

古巴比伦是世界历史上著名的古代文明之一,其城市规划和建筑成就在当时的世界中享有盛誉。在古代美索不达米亚地区,巴比伦的城市规划和建筑达到了令人惊叹的水平,特别是宫殿和巴比伦塔的建造更是独树一帜。这些建筑物不仅令人叹为观止,还对古巴比伦的城市发展产生了深远的影响。

探讨古巴比伦的城市规划,特别关注宫殿和巴比伦塔的建造对城市发展的影响。介绍古巴比伦的历史和文化背景,包括该地区的地理位置和政治环境,以便更好地理解古巴比伦城市规划的背景。

古巴比伦的城市规划概述,包括城市布局和设计原则,城市建筑和基础设施,以及城市规划的社会和政治背景。这将帮助我们了解古巴比伦城市规划的整体框架和特点。

探讨宫殿建筑对城市发展的影响。我们将研究宫殿的功能和重要性,探讨其设计和建筑风格,以及它们对城市社会和政治的影响。通过这些分析,我们将深入了解宫殿建筑在古巴比伦城市发展中的作用。

城市布局和设计原则

地理位置的考虑:古巴比伦位于幼发拉底河流域,地理位置对城市的规划起到重要作用。城市建在河流附近,便于水资源的利用和交通的发展。

高墙环绕的城市:古巴比伦的城市布局以城墙的建造为基础。城墙高大而坚固,起到保护城市和人民的作用。城墙还分隔了城市内部的不同区域,确保了城市的安全和秩序。

街道和运河的网状布局:古巴比伦的城市规划采用了网状的街道和运河系统。街道和运河相互交错,形成了复杂而有序的道路网络。这种布局方便了城市居民的交通和运输,也促进了商业和贸易的发展。

中心广场的建设:古巴比伦的城市规划中,中心广场被视为城市的核心。中心广场通常是一个开放的空间,用于集会、交流和商业活动。它是城市的社交和文化中心,也是城市规划的焦点。

宗教和神庙的重要性:古巴比伦的城市规划中,宗教和神庙扮演着重要的角色。神庙通常建在城市的中心位置,作为宗教仪式和祭祀的场所。神庙的建筑风格庄严宏伟,凸显了宗教信仰的重要性。

宫殿和王宫的建造:在古巴比伦的城市规划中,宫殿和王宫是重要的建筑物。它们作为统治者的居所,展示了统治者的权力和威严。宫殿的建筑风格精美,内部设有宴会厅、庭院和花园等。

古巴比伦的城市规划以其独特而精心设计的布局和原则,展示了古代文明的智慧和创造力。城市布局的合理性和城市设计原则的运用为古巴比伦的城市发展奠定了坚实的基础。这种城市规划的成功不仅在当时,而且对现代城市规划和建筑领域仍然具有重要的借鉴意义。

城市建筑和基础设施

砖石建筑:古巴比伦的城市建筑以砖石为主要材料。当时的建筑师和工匠使用砖块和石块来建造宫殿、寺庙、城墙和其他重要建筑。砖石建筑使建筑物坚固耐用,并且具有装饰性。

悬垂花园:古巴比伦以其著名的悬垂花园而闻名,被认为是世界七大奇迹之一。这些悬垂花园是在巴比伦王宫中建造的,由一系列梯田和花园组成,用于美化和提供休闲空间。悬垂花园利用了水力系统,通过引入水源来灌溉植物。

水利系统:古巴比伦的城市建筑中采用了先进的水利系统。城市内设置了运河和排水系统,用于收集和排除雨水和废水。这些水利设施为城市的供水、农业灌溉和排水提供了便利。

市场和商业设施:古巴比伦的城市建筑中还包括市场和商业设施,用于贸易和交易活动。市场通常位于城市的中心地带,是人们交换商品和进行商业活动的场所。商业设施的建设促进了城市的经济发展和繁荣。

城墙和城门:城墙和城门是古巴比伦城市建筑的重要组成部分。城墙的建造目的是保护城市和居民免受外部威胁,也标志着城市的边界。城门作为城市的出入口,起到了控制和管理人员流动的作用。

古巴比伦的城市建筑和基础设施反映了当时社会的高度发展和进步。砖石建筑、悬垂花园、水利系统、市场和商业设施以及城墙和城门的建设都为城市的发展和居民的生活提供了便利和保护。这些城市建筑和基础设施的建造体现了古巴比伦在建筑技术和城市规划方面的卓越成就。

宫殿的功能和重要性

统治者的居所:宫殿作为统治者的居所,具有象征性和政治意义。它们是统治者展示权力和威严的场所,也是处理政务和接待外宾的中心。作为城市的政治中枢,宫殿对城市发展和社会秩序的维护起到了关键作用。

社交和文化中心:宫殿是社交和文化活动的中心。它们是举行盛大宴会、举办庆典和仪式的场所。宫殿内设有宴会厅、花园和庭院等空间,用于举办各种社交活动和文化演出。这些活动促进了城市内外的交流和文化传播,为城市的繁荣和社会的凝聚起到了重要作用。

彰显文化和艺术成就:宫殿建筑展示了古巴比伦文化和艺术的成就。它们的建筑风格精美,装饰华丽,融合了当时的艺术元素和建筑技术。宫殿的建造体现了古巴比伦社会对建筑美学的追求,为城市增添了文化和艺术的光彩。

经济和社会影响:宫殿的建造对城市的经济和社会产生了积极的影响。宫殿建设过程中,需要大量的劳动力和资源,促进了城市的就业和经济活动。宫殿周边的商业活动和服务业也得到了发展,为城市的商业繁荣做出了贡献。

宫殿建筑在古巴比伦的城市发展中扮演了多重角色,既是统治者的居所和政治中枢,又是社交和文化活动的中心。它们展示了古巴比伦的文化和艺术成就,对城市的经济和社会产生了积极的影响。宫殿的建造和运营推动了城市的发展,为古巴比伦的城市规划和社会秩序奠定了坚实的基础。

宫殿的设计和建筑风格

壮丽的建筑风格:古巴比伦的宫殿建筑以其壮丽和庄严的建筑风格而著称。宫殿通常采用大规模的砖石结构,以保证建筑物的稳定性和耐久性。外观装饰精美,常常使用彩色砖块和雕刻,展现出细腻的艺术表现力。

花园和庭院:宫殿建筑中的花园和庭院是重要的设计元素。它们提供了休闲和娱乐的场所,也为宫殿增添了自然和美感。花园通常布置有树木、花草和水池,通过合理的景观设计和灌溉系统,创造出宜人的环境。

内部空间的划分:宫殿内部空间通常被划分为不同的区域和功能区。这些区域包括宴会厅、接待厅、寝室和办公室等。每个区域的设计和装饰都与其功能相匹配,展示了古巴比伦人在宫殿建筑规划方面的精心考虑和细致设计。

多层结构和观景台:宫殿建筑常常具有多层结构和观景台,提供了俯瞰城市和周围景观的机会。观景台位于宫殿的高处,为统治者和贵族提供了欣赏城市全景和重要仪式的场所。

装饰艺术的运用:宫殿建筑充分展现了古巴比伦人的装饰艺术水平。墙壁上常常装饰有雕刻、浮雕和彩绘,描绘了神话、历史和宗教故事,展现了古巴比伦文化的精髓和丰富性。

古巴比伦的宫殿建筑以其壮丽的建筑风格、花园和庭院的设计、多层结构和观景台的运用,以及装饰艺术的细腻表现,展现了古巴比伦人的建筑才华和审美意识。宫殿的设计和建筑风格不仅体现了统治者的权力和威严,也彰显了古巴比伦文化和艺术的辉煌成就。

巴比伦塔的历史和背景

塔的起源:巴比伦塔,又称为琐罗亚斯德拉塔,起源于古巴比伦时期。最著名的一座巴比伦塔是所罗门王的巴比伦塔,也被称为巴比伦的空中花园。这座塔建于公元前6世纪,是一座高耸入云的建筑物,成为了巴比伦城市的地标。

塔的结构特点:巴比伦塔通常采用锥形或阶梯状的结构。塔的高度令人叹为观止,经常达到数十米甚至上百米。塔体内部由多个房间和平台组成,用于举行宗教仪式、祭祀活动和观测天象。

宗教和宗教崇拜的象征:巴比伦塔在古巴比伦的宗教信仰中具有重要的象征意义。塔被认为是神圣的地方,与天空和神灵的接触紧密相关。人们相信巴比伦塔是通向天堂的阶梯,通过在塔顶的祭祀活动,与神灵交流和祈祷。

文化和科技的传承:巴比伦塔的建造和运用体现了古巴比伦人在文化和科技方面的卓越成就。建造巴比伦塔需要先进的建筑技术和数学知识,以确保结构的稳定和坚固。巴比伦塔的建造是古巴比伦人在建筑和工程领域的杰出贡献,也为后来的建筑和城市规划提供了重要的启示。

巴比伦塔的建造和存在对古巴比伦的城市发展产生了深远的影响。它是古巴比伦宗教和宗教崇拜的象征,体现了古巴比伦人在文化和科技方面的杰出成就。巴比伦塔的存在也推动了城市的发展和繁荣,成为古巴比伦城市规划的重要组成部分。

结论

巴比伦塔和宫殿建筑在古巴比伦的城市发展中起到了重要的作用,对城市的发展和文化的传承产生了深远的影响。它们不仅是古巴比伦城市规划的重要组成部分,也是城市发展和社会秩序的重要支撑。

宫殿建筑作为统治者的居所和社交中心,展示了权力和威严,同时也促进了城市的经济和文化活动。宫殿的设计和建筑风格体现了古巴比伦的建筑才华和审美意识,为城市增添了文化和艺术的光彩。

巴比伦塔作为巴比伦城市的地标,具有宗教和象征意义。它代表着古巴比伦人对神圣的崇拜和与神灵的交流,也是城市发展和繁荣的象征。巴比伦塔的建造和存在吸引了大量的游客和朝圣者,推动了城市的经济和文化交流。

研究|浅析城市旅游规划核心思路

编者注:随着社会经济的不断发展,城市旅游业也处在不断发展的过程中,城市旅游的实质是对现代城市文明的向往和追求,为了促进城市旅游产业的发展,合理规划城市旅游,探寻城市规划制定的科学方式和对策,有利于城市旅游产业的平稳发展。如何优化城市旅游规划是当前城市旅游规划关注的重要课题。

一、旅游规划概念及分类

疫情放开后,旅游业带来的经济迎来暴涨,甚至一些城市打起了旅游城市的招牌来进行获利。旅游已经成为城市拉动经济增长的重要手段,也成为城市一项重要的功能。旅游规划是一个地域综合体内旅游系统的发展目标和实现方式的整体部署过程,指在旅游系统要素发展现状调查评价的基础上,针对旅游系统的属性,特色和发展规律,并根据社会、经济和文化发展的趋势,以综合协调旅游系统的总体布局,系统内部要素的功能结构以及旅游系统与外部系统发展为目的的谋划和安排。

旅游规划的基本任务是通过确定发展目标,提高吸引力,综合平衡游历体系、支持体系和保障体系的关系,拓展旅游内容的广度与深度,优化旅游产品的结构,保护旅游赖以发展的生态环境,保证旅游地获得良好的效益并促进地方社会经济的发展。

旅游规划按照空间尺度,从大到小分为区域旅游规划、城市旅游规划、景区景点规划。区域旅游规划属于宏观尺度,侧重于旅游业的布局分工;景区景点的规划属于微观尺度,侧重于景区的开发,包括景观的配置、道路等基础设施和旅游服务设施的建设等。而城市旅游规划是属于中观尺度的规划,虽然城市大小不同,但规划内容大同小异,既要有宏观上的定位,又要有微观上的建设规划。

二、城市旅游规划存在的部分问题

①部门协调规划不力

在城市旅游规划中,涉及的领域和范围非常广,而旅游部门在协调旅游规划方面的能力有限,由旅游部门去协调各相关部门,在一定程度上制约了旅游规划的实施。另外,在城市旅游规划中,规划资源往往受多头管理,这样也给旅游部门协调规划造成了不便。目前,很多旅游资源分散在各个部门手中,多头管理的旅游规划很多内容没有办法产生实效。

②相关法律保障待完善

在城市旅游规划中,旅游规划缺乏法律保障,也影响着城市旅游规划的实施。就目前而言,现有的有关旅游规划实施和管理的法律法规还不是很健全,也有一些政策层级效力较低,法律的威慑力不大,有待进一步建立完善的法律法规体系。

③难以与传统规划相适应

现有的城市旅游规划难以与传统的规划相适应,也是困扰城市旅游规划实施的重要因素。对城市规划部门而言,缺乏对旅游规划的重视,使得现有的旅游规划无法得到有效实施。在城市的基础设施配套上,与传统的规划没有进行有效衔接,也没有考虑到城市旅游者的相关需求,旅游规划很难在城市总体规划中找到自己适合的指标与位置。加之旅游规划与城市规划在人员学术背景上的差异,也为旅游规划在规划的内容和数据造成诸多不便之处,以上这些很难通过规划协调来帮助旅游规划的实施。

三、城市旅游规划核心思路

①明确城市旅游发展战略

明确旅游产业发展的战略目标、战略重点、空间步骤,城市旅游发展的方向、定位等。在对城市旅游资源进行市场分析的基础上,明确旅游发展的空间结构,合理安排土地利用。通过目标市场分析,提出旅游业发展的目的地营销规划。此外,结合城市规划,提出旅游基础设施和服务设施体系建设框架,特别是重大基础设施建设、优先发展地区等的安排。基于功能和营销为目的的城市旅游形象规划与设计,对现有旅游产品进行提升与改造。同时,制定规划实施的保障措施,包括旅游环境保护和生态建设,旅游管理体制和经营机制等。

②及时调整问题制度

面对城市旅游化的快速发展,对问题进行制度性调整和优化,及时响应旅游人口、旅游活动和旅游产业、旅游用地、旅游设施建设对城市的影响。借鉴美国、英国和日本的城市规划法律体系与运行经验,在城市发展环境日益复杂的背景下,为满足城市开发控制的实际需求应不断作出必要的调整,以提高规划政策实施及管理的灵活性和有效性。因此,面对我国城市中大量旅游人口和旅游服务成为常态化的现实,对城市规划体系提出新的诉求,明确城市旅游用地的法律地位,并在一系列的技术规定和管理制度中加以体现。

③注重传承保护和生态化

只有具有较好的生态环境,城市才能够发展生态旅游业,这就要求对城市内的环境、生物多样性以及生态景观进行有效的保护,这样才能够真正的维持旅游城市的稳定发展。除此之外,城市在进行生态旅游规划时必须认识到自然与文化具有的真实性以及文化性的重要性。但是在实施过程中,景区的发展规划容易忽视生态保护,越来越多的景区出现了一些不相关的建筑物,这样不仅损坏了景区环境,也是对景区资源的浪费。城市在进行规划时要强调基础设施与文化自然协调发展,进而保证旅游资源的可持续性。

④合理布局城市旅游要素

为强化规划引领作用,优化国土空间结构,合理布局旅游产业发展、基础设施和公共服务设施,科学谋划“吃、住、行、游、购、娱”六要素旅游城市服务设施的空间布局。对全域旅游进行顶层设计,同时强化旅游城市规划与其他规划的有机衔接,全域化整合各类资源,秉持“一盘棋”理念,做到全域景观化,景观生态化,生态产业化,产业旅游化,全力加快全域旅游创建步伐。

⑤丰富城市旅游多元性

城市博大精深,内涵极其丰富,这就导致了城市旅游不同于单纯的海滨度假旅游或山地湖泊旅游,而在旅游功能上表现出多元化的特点。除了传统的观光旅游,城市还可满足多种旅游需求,提供包括商务、购物、会议、度假、修学、美食、生态等在内的多种旅游功能。

另外,城市的旅游吸引不同于风景区以某一方面的资源优势为主要吸引要素,而是以整个城市的综合吸引为特征。其旅游吸引力是城市自然文化遗产,区域政治、经济、文化、信息、科技中心的吸引向性,动态、优美的城市环境,丰富多彩的城市娱乐活动与设施以及具有竞争力的城市整体形象等多种景观综合作用的结果。

⑥做好安全隐患规划措施

旅游城市的安全突发事件覆盖了自然灾害、事故灾难、公共卫生和社会安全等事件类型。我国地域辽阔,不同地域、不同性质的旅游城市具有不同的灾难因素和安全隐患。比如,沿海城市容易遭受台风、暴雨、海啸的袭击,山地景区容易遭受滑坡、泥石流、山体崩塌等地质灾害的威胁,工业旅游城市面临工业污染、爆炸等事故灾难的影响。不同旅游城市安全隐患因素的多样性、特殊性及其对旅游活动的影响需要进行明确的界定,做好安全隐患规划措施,是旅游城市进行规划的前提。

总结

进入大众旅游和城市休闲旅游时代后,在稳固传统优势景区地位的基础上,科学规划旅游城市和旅游目的地布局,加快建设景城一体、主客共享、适居宜游、消费多元的新型旅游城市,推动旅游消费需求从低层次向高品质和多样化转变,提升城市竞争力,积极打造旅游产业高质量发展新的制高点。

《文明6》:关于城邦,你需要知道这些

如何在《文明6》中获得更多城邦并让科文快速发展?掌握城邦机制至关重要。本期我们将介绍《文明6》中关于城邦的内容。城邦是游戏中独立于文明存在的势力,对文明的发展影响最大。因此,许多玩家在追求极限时都会选择城邦。通过特定城邦的加持,我们可以更快地实现胜利目标。城邦是文明的小跟班,但却是墙头草。只有给予它足够的好处,它才会为我们效力。每个城邦的宗主国不同,其外交关系也不同。

通过屏幕右上方的城邦图表,我们可以查看每个城邦的详细信息。每次发现一座城邦,都会获得一个任务,完成任务后可以得到一名使者。当我们进入过渡时代时,会重新刷新任务。城邦的类型共有六种:文化、科技、工业、商业、宗教和军事。每个类型的城邦都有相同的常规增益,但宗主国增益是独一无二的。

当我们派遣使者到城邦时,会获得相应的常规增益。库马西是文化城邦,当我们派遣一名使者时,帝国内的剧院广场和古罗马剧场的文化值都会增加。当我们拥有三个使者时,如果库马西的宗主国向我们宣战,库马西也会宣战。此时,我们与城邦的关系变为战争,常规增益将失效,古罗马剧场的文化值将恢复到原来的两点。与城邦的战争有两种情况:

一、城邦跟随宗主国宣战。在这种情况下,我们可以继续派遣使者,甚至可以取代宗主国,让城邦倒戈。

二、我们直接与城邦宣战。这种情况下,我们将失去在城邦内的使者,即使在10回合后和解,使者也将消失。同时,我们可以发现,城邦的常规增益是根据区域内建筑的数量计算的。

当我们派遣使者到城邦时,会获得相应的常规增益。库马西是文化城邦,当我们派遣一名使者时,帝国内的剧院广场和古罗马剧场的文化值都会增加。当我们拥有三个使者时,如果库马西的宗主国向我们宣战,库马西也会宣战。此时,我们与城邦的关系变为战争,常规增益将失效,古罗马剧场的文化值将恢复到原来的两点。与城邦的战争有两种情况:

一、城邦跟随宗主国宣战。在这种情况下,我们可以继续派遣使者,甚至可以取代宗主国,让城邦倒戈。

二、我们直接与城邦宣战。这种情况下,我们将失去在城邦内的使者,即使在10回合后和解,使者也将消失。同时,我们可以发现,城邦的常规增益是根据区域内建筑的数量计算的。假设我在游戏早期派遣了6名城邦使者到库马西,但目前我只能建造古罗马剧场,因为后续的常规加成只适用于艺术博物馆、考古博物馆和广播中心等。如果不是为了宗主国的利益,那么我派去的3名和6名使者的加成就浪费了。

顺便提一下,游戏中有两个政府区域,市政广场涉及爆铺,所以在之前的视频中已经介绍过了。但是对于外交区,很多玩家并不感冒。实际上,外交区是帝国内只能建造一座的区域,它的作用也非常大。在城邦的常规加成中,每个城邦的3-6名使者都包含了外交区建筑。也就是说,除了外交区自身的区域效果外,城邦也会视外交区建筑对外交区进行产值加成。

任何类型的城邦,3名和6名使者都包括领事馆和外交办公室。举个例子,如果我们现在有两座科邦、三座文邦和两座工邦的常规增益,那么外交区的领事馆会提升该城市4点科技和6点文化,建造奇观建筑时的生产力也会增加4点,而且政府区域的造价也会比常规特域便宜很多,还会为帝国内贸易路线提供一粮一锤的收益。

如果我们的母城同时拥有市政广场和外交区,并且结合它们的区域,内商的收益就会很大。因此,即使我们没有控制任何城邦,只要我们派遣到城邦的使者数量达到3名或6名,外交区内的建筑就会获得相应的产值加成,而且外交区还能帮助我们获得更多的使者。大家一定要记得建造外交区,这将为我们的宗主国带来更多的增益!

接下来我们来说一下城邦的宗主国效果。有些城邦的宗主国效果非常强大,因此被称为神级城邦。如果我们是其宗主国,我们还可以每回合获得外交点数和城邦资源。当我们派遣到一个城邦的使者数量大于等于3名,而且是所有文明中派遣数量最多的时候,我们就可以获得该城邦的宗主国家城了。

在尝试控制城邦时,我们可以通过点击城邦ID,进入该城邦的信息面板查询目前其他文明派遣给该城邦的使者,然后再做出决定。

每个城邦都有其特定的宗主国加成,但根据城邦类型,其宗主国加成通常偏向于该类型的收益。例如,文化城邦的宗主国效果通常是提供额外的文化值渠道。但是,有时也会出现像摩亨朱达罗这样的奇怪城邦,其宗主国加成完全不合群,导致很多领袖都不喜欢它,甚至连文明6的翻译官都把它的效果翻译错了,实际上它的效果是无论城市是否有水,该城邦都会为其提供额外的3个住房。

虽然如此,在某些特定的场景下,它仍然可以派上用场。当我们获得该城邦的宗主国后,简称控城邦,就可以征召城邦部队,并帮助我们在军事上攻击和防守了。

在神难度下,很多时候我们控制的城邦会被AI无情地攻击。通常在A打算发起军事行动前,他们都会有很明显的屯兵行为。当我们发现有一支部队向城邦集结时,我们可以立即征召城邦的部队,并让其在城邦周围形成一圈。由于系统将这些部队视为我方文明的一部分,而AI不会向我方文明宣战,因此这些部队只能在外圈徘徊,浪费了大量金钱却无法威胁城邦。兵不厌诈,但也要注意尊重主人。

要控制城邦,必须派遣到该城邦的使者数量是所有文明中最高的。例如,卡瓜纳城邦有三个波兰的使者,但当我们将使者数量提升到与城邦相等时,我们无法控制该城邦。

但是,这会导致该城邦没有宗主国,此时我们可以征召该城邦的部队。如果我们与该城邦处于交战状态,还会获得时代分。

·接下来,我将向大家介绍解锁市政政治哲学后获得的绿卡外交联盟的机制。理解这张卡的效果对控制城邦非常有帮助。字面解释是,向每个城邦派遣的第一个使者会被视为两个使者。这意味着,当我们在城邦的使者数量为0时向其派遣一名使者,才会被视为两名使者。

例如,在游戏中,我们发现香港城邦的使者数量为0,此时我们先派遣了一名使者,由于外交联盟卡的存在,这一名使者直接被视为两名使者。当我们再派遣一名使者时,我们将使者数量提升到了3名,从而成功控制了该城邦。无论该城邦的第一名使者是首发还是任务,都会触发外交联盟的效果。简单来说,插了这张卡后,无论城邦的第一名使者是首发还是任务,都可以变成两名使者。我们可以将这张卡的作用简单理解为弥补非首发所带来的使者不足。因此,如果目标城邦的第一名使者都是首发或任务,就不需要插外交联盟绿卡了,可以换成魅力型领袖绿卡来增加影响力,帮助我们获得更多的使者。

·关于这张卡的第二个也是最重要的点,这张卡不是一个常驻增益,而是一个瞬时机制。此时,城邦博洛尼亚的使者数量为0,我们派遣了一名使者,由于插了外交联盟绿卡,我们就可以获得该城邦的两名使者了。

下回合,我们将这张卡替换掉,但使者数量不会改变,相当于凭空获得了一名使者。总结来说,这张卡的作用与农奴制一样,使用方式是插拔式的,需要时可以插上白嫖使者,用完后再换成魅力型领袖绿卡来增加影响力,帮助我们获得更多的使者。

·在游戏早期,如果我们发现一个没有使者的城邦,想控制它,就可以插上外交联盟。此时,无论第一名使者是通过什么方式获得的,都会变成两名。也就是说,我们可以通过城邦任务+派遣一名使者,让城邦的使者数量达到2名。··三这样在游戏前期就成功控制了一个城邦,这个小细节对控制城邦非常重要。

熟练运用这个技巧,可以在游戏前期多招募三四名使者,这是非常必要的。关于时代分和城邦之间的联系,您可以查看时代分机制视频。在下期节目中,我将为大家介绍如何利用城邦为帝国带来巨额收益。我们下期再见,Sid Meier's Civilization VI。

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