scum怎么组队邀请(scum怎么组队)

时间:2023-09-22 12:41:26 来源:网络 编辑:舍我其谁

因“拉粑粑”而成网红的求生游戏:Scum(人渣)

Steam在八月底上线了一款叫“Scum(人渣)”的大逃杀游戏,一经推出,便打破了《怪物猎人:世界》和《绝地求生》的垄断,成为了Steam全球畅销榜冠军。 “人渣”之所以能脱颖而出,全在于它强大的物理引擎和游戏内容,甚至有玩家称它是迄今为止最拟真的大逃杀游戏。它到底能“真实”到什么程度呢?我们先来看看它的主要界面

游戏列表属性,有多达上百项需要检测的人体数据,从心率到体重,从维生素到肌肉比例应有尽有!看到这个新陈代谢的界面,有没有被震惊到?平时去医院做个体检也没这么详细的!而且这还是实时监控的。

不仅如此,吃喝拉撒睡它全都有,而且还是很真实的那种,小伙伴们不妨来感受下

太“真实”了有木有?简直是刷新了对游戏的认识。

除了这些日常“真实”,在游戏体验上,它更是完美诠释了什么叫“真实”。严肃真实到变态:吃多了就得拉粑粑、吃的太多还会发胖、牙齿掉了会饿死、淋雨会感冒、酒喝多了会醉……

心率太快突然倒地

除了游戏“真实”的体验,作为一款生存类游戏,它的对抗性不如《绝地求生》那么激烈,因为赢得游戏的办法不止干掉所有人一种,游戏设置了声望值,而声望值的排名决定了输赢。制作工具,杀人等都可以获得声望值,而复活则要消耗声望值。所以游戏的节奏会比较慢,甚至有点偏向于养成系列游戏。

Scum之所以能成为网红,全在于很多玩家并不把它当作一款寻求杀人快感的游戏。基于游戏对于日常的逼真设定,许多欢乐的玩家把游戏的画风完全带偏了,“人渣”甚至被戏称为“拉屎模拟器”,每个玩家都是一个移动厕所。除此之外,玩家们在游戏里追求着各种新奇的前所未有的体验,比如

组队撒尿

野外烤肉

遇黑熊装死

因为这些有趣的体验刚好触到了嗨点,玩家们仿佛发现了新大陆,在游戏中进行各种尝试,比如:

疯狂吃东西把自己胖死

这也是唯一一个拉屎可能会死的游戏,因为当你在方便的时候,如果有敌人或者僵尸攻击,你可能会毫无尊严而究极尴尬地死掉,简直不要太骚!

人物会在忍耐到极限时自动解决生理需求,如果此时处在战斗中......

这款有趣而又略重口的游戏,确实适合“探险”,“吃不吃鸡”无所谓,快乐就完事儿了!

《SCUM(人渣)》告诉你,养生型肥宅如何荒野求生

我头顶锅盖手拿锄头,左手kar98右手AK,手纸挎腰间。别问为什么,容我先蹲个坑!

当你还在孤岛手持平底锅绝地求生,在堡垒之夜锄大地,在R6组队拆迁,在花村随缘射箭时,有一批玩家已经前往下一阵地。也许你还没有亲自玩过,但你这两天多半被它刷过屏,它是名为《SCUM》写作“肥宅养生指南”的又一个开放世界生(chi)存(ji)游戏。

和同类游戏相似,这款游戏的所有玩家都被困在一片区域,互相虎视眈眈胜者为王,通过优胜劣汰决定生存权。然而《SCUM》做到了以往同类游戏都不曾,或者说不敢做的东西——

你需要在游戏中实时关注自己的生理需求,比如拉粑粑

关注你的身体健康

《SCUM》目前刚刚在steam推出抢先体验(Early Access)版,还存在一些问题,并且暂时不支持中文(之后据说会有)。但才上架一周就收获了70万份的销量,某种程度上证明了其火爆,同时作为早期版本,也并不妨碍它为玩家们量身定制一套“健康平衡表”的特色系统。

看看上面这密密麻麻的清单,简直比你从双点医院那帮庸医那儿开的死亡证明还要可怕。 这张清单巨细无遗的囊括了一个人的各项指标,左上角的信息是心跳、血压、血氧饱和度、体温等基础信息。下面的列表包括你的年龄、体重、血量、牙齿数量、体能、走路速度、跑步速度、体脂率、肌肉比等让人看着就头晕的进阶信息。

先别急着走神,右边还有一堆,这里的数据要直观很多。大概是游戏角色摄入与消耗的卡路里、蛋白质含量、碳水化合物、脂肪、糖分,卡路里平衡、水平衡……

我不听我不听我不听

这些个数据没点专业知识都不好理解,实在让人望而生畏。不过,游戏罗列这么多数据并非是要每个玩家都搞懂才能游玩,你也可以像往常一样该干嘛干嘛,继续在地图上找装备、找食物、找饮料、干架。这些指标通常是不会立刻对你的游玩造成影响。

那么,你得等到什么时候才会意识到这份“健康平衡表”的重要性呢?

比如在你走到一半突然呕吐时

当碰到这种情况,你就应该回忆下,我先前吃了什么东西,是腐烂的苹果,苍蝇叮咬的臭肉,还是山里的蘑菇?

这就是《SCUM》给玩家一本生理手册的原因,它有一个运转有序的人体循环系统。别的游戏在你吃了东西后效果会直接反馈出来,加多少血给什么样的BUFF一目了然,但在这里你需要一段时间来进行消化。好比你吃下一个苹果,它会先进入你的胃消化分解,之后流入大肠、小肠乃至膀胱。就和现实一样,你在头一天吃下一缕金针菇,明天你还能跟它打声招呼。

维他命、微量元素、消化系统

游戏很贴心的把人体信息贴了出来,这些数字放到现实是无法实时更新但它确实随时都在变动,普通人更不可能随时关注它们。但是因为《SCUM》的人都在脑袋上插了个检测仪,所以它还真就提醒你需要即时关注自己的身体。

想想也没啥不妥,现在各种“手环”已经很普及了

你可以在游戏吃很多东西,它们会对你有某种影响。如果你长期摄入不足,你会营养不良,从而导致体能减少,这时候你无论是跑步还是打架都会大不如前。如果你吃的太多,而运动量不足(游戏中有很多方式消耗卡路里,细致到连走路和跑步都有区分),那你会长胖,行动迟缓变成别人的靶子。这时候你就需要考虑瘦身,做好饮食规划以达到最佳状态。除了肚子饿要吃东西,口渴了喝水也要很讲究的有所选择……

你可能会说,我玩游戏就是干!为什么要想这些有的没的!其实游戏制作人也考虑到了,他们表示玩家当然可以对繁文缛节不予理睬,但是他也希望玩家们知道,种瓜得瓜种豆得豆,你吃了什么时候东西总是要……有所表示的。

于是游戏里很自然的加入了点屎尿屁的真实要素

燃烧你的卡路里

在真实性上有所追求并非是《SCUM》的首创,比如老前辈《方舟》也把觅食和饮水摆在了不可忽视的位置。为了让玩家有更多选择,《方舟》还允许玩家控制需求量,玩家可以任意决定自己要对游戏投入多少健康关注度。

只是《SCUM》暂未开放相关选项,并且他们变本加厉地尽可能的把这套系统做大,做到牵一发而动全身从而让玩家融入进去。

在这类生存冒险游戏中,找个好背包很重要,它决定你能带多少东西上路。而《SCUM》让玩家的衣服也能分担些压力,如果你的衬衫有一个口袋,接着找到两个口袋的外套,那你总共就能拿三个东西,合情合理。如果你身上东西多了,那你的速度和体能消耗都会有变化,所以如果你希望角色保持健康,不妨拿一堆东西跑起来吧,记得提前吃块肉。

说起衣服,如果你穿的衣服很多而又不幸落入水中,那你会因为衣物吸取大量水而影响移动,降低体温,甚至感冒生病。

为了帮助肥宅锻炼身体,游戏里的僵尸总是会从不知名的犄角旮旯蹦出来

游戏的真实性在吃上有体现,其实在如何吃上也大有文章。

比如游戏里的肢解系统,别想太多,就字面上的意思,就是那种把人砍翻后还能加工一下做成片片肉的活计。你可以吃了它,对,就是吃。不过你得考虑清楚是生吃还是烤了吃。因为肉块可能会有污染,倘若你先前砍的是个携带病原体的人,并且你恰好图省事没有加工就吃进肚子里,那你很可能闹肚子或感染。

当然,为你的健康,你也不能总是吃肉,这样你会缺乏维生素。游戏里有一项名为“视野范围”的数值,当你维生素B2不足时,你就看不清远处的目标,这个时候你就得考虑放下烤肉去进食一些胡萝卜啥的。

吃不该吃的东西还会蒙上一层心理阴影

在吃的问题上你还必须考虑你的牙。和别人打架有可能会使你掉几颗牙,假如你战绩不行牙都掉光了,那你就无法再吃固体食物,为了活命这时你必须去找流体食物。你可以勉强支撑,可是这么做就会回到之前我们见过的“身体健康表”那,你的各项指标都会受到影响。

至于美餐之后该干什么我就不多赘述了,请一定及时解决。俗话说人有三急,大活人不能让尿憋死,假若你长期不给自己的菊花和膀胱放松,危急时刻游戏里的角色会在你和敌人突突突时脱下裤子蹲坑……嗯,解决后你的臀部还会很魔性的抖一抖,别问我为什么知道。

结语

《SCUM》依靠硬核的系统成功在同类游戏中杀出重围,发售仅一周就在Steam卖出70万套的销量实在是不得不令人佩服。并且即便游戏热度这么高,依然有很多元素的作用没有发掘。游戏制作人就透露角色的智力数值在平时看不出什么影响,只有当你在游戏后期的某个阶段才会显现效果,所以玩家们在荒野求生时也得注意自己的脑袋瓜。

在如今众多把玩家往死里肝的游戏面前,像《SCUM》这样身体力行地告诉各位要注重身体健康的游戏委实是不多了。虽然手法有些粗暴,可能还会让(大)部分玩家心理不适,但从它对健康系统的深度定制来看,本作也可以称得上是市面上第一款“拟真养生冒险游戏”了。

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《SCUM(人渣)》告诉你,养生型肥宅如何荒野求生!

当你还在孤岛手持平底锅绝地求生,在堡垒之夜锄大地,在R6组队拆迁,在花村随缘射箭时,有一批玩家已经前往下一阵地。也许你还没有亲自玩过,但你这两天多半被它刷过屏,它是名为《SCUM》写作“肥宅养生指南”的又一个开放世界生(chi)存(ji)游戏。

和同类游戏相似,这款游戏的所有玩家都被困在一片区域,互相虎视眈眈胜者为王,通过优胜劣汰决定生存权。然而《SCUM》做到了以往同类游戏都不曾。

《SCUM》目前刚刚在steam推出抢先体验(Early Access)版,还存在一些问题,并且暂时不支持中文(之后据说会有)。但才上架一周就收获了70万份的销量,某种程度上证明了其火爆,同时作为早期版本,也并不妨碍它为玩家们量身定制一套“健康平衡表”的特色系统。

看看上面这密密麻麻的清单,简直比你从双点医院那帮庸医那儿开的死亡证明还要可怕。 这张清单巨细无遗的囊括了一个人的各项指标,左上角的信息是心跳、血压、血氧饱和度、体温等基础信息。下面的列表包括你的年龄、体重、血量、牙齿数量、体能、走路速度、跑步速度、体脂率、肌肉比等让人看着就头晕的进阶信息。

先别急着走神,右边还有一堆,这里的数据要直观很多。大概是游戏角色摄入与消耗的卡路里、蛋白质含量、碳水化合物、脂肪、糖分,卡路里平衡、水平衡……

我不听我不听我不听

这些个数据没点专业知识都不好理解,实在让人望而生畏。不过,游戏罗列这么多数据并非是要每个玩家都搞懂才能游玩,你也可以像往常一样该干嘛干嘛,继续在地图上找装备、找食物、找饮料、干架。这些指标通常是不会立刻对你的游玩造成影响。

这就是《SCUM》给玩家一本生理手册的原因,它有一个运转有序的人体循环系统。别的游戏在你吃了东西后效果会直接反馈出来,加多少血给什么样的BUFF一目了然,但在这里你需要一段时间来进行消化。好比你吃下一个苹果,它会先进入你的胃消化分解,之后流入大肠、小肠乃至膀胱。就和现实一样,你在头一天吃下一缕金针菇,明天你还能跟它打声招呼。

维他命、微量元素、消化系统

游戏很贴心的把人体信息贴了出来,这些数字放到现实是无法实时更新但它确实随时都在变动,普通人更不可能随时关注它们。但是因为《SCUM》的人都在脑袋上插了个检测仪,所以它还真就提醒你需要即时关注自己的身体。

想想也没啥不妥,现在各种“手环”已经很普及了

你可以在游戏吃很多东西,它们会对你有某种影响。如果你长期摄入不足,你会营养不良,从而导致体能减少,这时候你无论是跑步还是打架都会大不如前。如果你吃的太多,而运动量不足(游戏中有很多方式消耗卡路里,细致到连走路和跑步都有区分),那你会长胖,行动迟缓变成别人的靶子。这时候你就需要考虑瘦身,做好饮食规划以达到最佳状态。除了肚子饿要吃东西,口渴了喝水也要很讲究的有所选择……

你可能会说,我玩游戏就是干!为什么要想这些有的没的!其实游戏制作人也考虑到了,他们表示玩家当然可以对繁文缛节不予理睬,但是他也希望玩家们知道,种瓜得瓜种豆得豆,你吃了什么时候东西总是要……有所表示的。

于是游戏里很自然的加入了点屎尿屁的真实要素

燃烧你的卡路里

在真实性上有所追求并非是《SCUM》的首创,比如老前辈《方舟》也把觅食和饮水摆在了不可忽视的位置。为了让玩家有更多选择,《方舟》还允许玩家控制需求量,玩家可以任意决定自己要对游戏投入多少健康关注度。

只是《SCUM》暂未开放相关选项,并且他们变本加厉地尽可能的把这套系统做大,做到牵一发而动全身从而让玩家融入进去。

在这类生存冒险游戏中,找个好背包很重要,它决定你能带多少东西上路。而《SCUM》让玩家的衣服也能分担些压力,如果你的衬衫有一个口袋,接着找到两个口袋的外套,那你总共就能拿三个东西,合情合理。如果你身上东西多了,那你的速度和体能消耗都会有变化,所以如果你希望角色保持健康,不妨拿一堆东西跑起来吧,记得提前吃块肉。

说起衣服,如果你穿的衣服很多而又不幸落入水中,那你会因为衣物吸取大量水而影响移动,降低体温,甚至感冒生病。

比如游戏里的肢解系统,别想太多,就字面上的意思,就是那种把人砍翻后还能加工一下做成片片肉的活计。你可以吃了它,对,就是吃。不过你得考虑清楚是生吃还是烤了吃。因为肉块可能会有污染,倘若你先前砍的是个携带病原体的人,并且你恰好图省事没有加工就吃进肚子里,那你很可能闹肚子或感染。

当然,为你的健康,你也不能总是吃肉,这样你会缺乏维生素。游戏里有一项名为“视野范围”的数值,当你维生素B2不足时,你就看不清远处的目标,这个时候你就得考虑放下烤肉去进食一些胡萝卜啥的。

吃不该吃的东西还会蒙上一层心理阴影

在吃的问题上你还必须考虑你的牙。和别人打架有可能会使你掉几颗牙,假如你战绩不行牙都掉光了,那你就无法再吃固体食物,为了活命这时你必须去找流体食物。你可以勉强支撑,可是这么做就会回到之前我们见过的“身体健康表”那,你的各项指标都会受到影响。

至于美餐之后该干什么我就不多赘述了,请一定及时解决。俗话说人有三急,大活人不能让尿憋死,假若你长期不给自己的菊花和膀胱放松,危急时刻游戏里的角色会在你和敌人突突突时脱下裤子蹲坑……嗯,解决后你的臀部还会很魔性的抖一抖,别问我为什么知道。

结语

《SCUM》依靠硬核的系统成功在同类游戏中杀出重围,发售仅一周就在Steam卖出70万套的销量实在是不得不令人佩服。并且即便游戏热度这么高,依然有很多元素的作用没有发掘。游戏制作人就透露角色的智力数值在平时看不出什么影响,只有当你在游戏后期的某个阶段才会显现效果,所以玩家们在荒野求生时也得注意自己的脑袋瓜。

在如今众多把玩家往死里肝的游戏面前,像《SCUM》这样身体力行地告诉各位要注重身体健康的游戏委实是不多了。虽然手法有些粗暴,可能还会让(大)部分玩家心理不适,但从它对健康系统的深度定制来看,本作也可以称得上是市面上第一款“拟真养生冒险游戏”了。

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