葬花暗黑桃花源下载(葬花暗黑桃花源)
葬花:这款暗黑版桃花源记是我玩过最好的国产G
”晋太元中,武陵人捕鱼为业”,想必大家对这句话都不陌生,这是《桃花源记》的开头,讲述的是一个渔民找到一个世外桃源的故事。
今天要讲的游戏是由零创游戏开发并且发行的国产G(文字冒险类)游戏,暗黑版桃花源记:《葬花·暗黑桃花源》。
如果你是日式G的老玩家,看到“深山+怪异的村民+神秘少女+诡异气氛”的套娃,估计脑子里瞬间可以脑补出一万个曾经玩过的游戏,我第一眼看到这个设定的时候,脑海里瞬间出现了一个叫凭夜村(千万别玩)的游戏。只能说我中毒太深了w(゚Д゚)w。
好了,回归正题,国人做的游戏三观那是绝对正正的。《葬花》虽然带有一定隐晦的要素,但叙事风格以及表现方式还是比较克制的,整个游戏还是比较符合预期的。
一、夜晚与黎明的反差
故事的开头和《桃花源记》一样,男主“纪明”某天在一座山上发现了一个洞口,通过洞口到达了一个神秘的地区(话说编剧真的不是从桃花源记得到的灵感吗 (°ー°〃))。
这个神秘的地区山清水秀,坐落着一个隐世的村庄。这个村庄的设施十分的落后,就连村民也是一副古装扮相,时间流速也比外界慢数倍。
然后男主就和女主“双花”相遇了(继续幻视某游戏)。
双花是本作的女主角,她会引导你进入村庄,并且促使男主与村民相识,双花是村子里的神女,她的任务就是“传达神的旨意”。所以村民对双花比较的尊敬,平时尽量不去打扰她。这也给男主留下了充足的”把妹”空间。
咋一看是一个十分标准的恋爱故事,但是由于本人玩过较多日系G游戏,所以也早有了一个心里预期。
“反差”是本作主打的元素,白天老实善良的村民与笨拙可爱的双花到了晚上却又露出了他们极端的另一面(真的好像那个游戏阿o(≧口≦)o)。
暴戾嗜血的村民,风情万种的双花,种种的一切都在示意玩家这个村子不简单。
这种反差感会让第一次接触文字冒险游戏玩家感觉非常的”惊喜”。当然到了晚上就没有白天那么岁月静好了,你要做的就是想尽办法在这诡异的村庄中存活下来,探索村庄的秘密安全的离开。
这种昼夜反差感会让角色的塑造更加立体丰富,角色不再是一个定性的角色而是一个复杂多样的个体,让玩家对游戏剧情有更多的探索欲。
二、略显无力的多结局设计
游戏中存在着许多的分支选项,这在文字冒险游戏中十分的常见,选择不同的分支往往会造成不同的结局导向,选择权掌握在玩家手里。
但是本作的多分支路线以及官方所吹嘘的多结局其实并没有很大的差别,游戏中的好几条剧情路线都是夜晚探秘,查找真相,火照之路,尾声这样的一套流程。而为了收集全cg又要全部流程摸一遍,十分的枯燥无趣。
推进各个结局时的重复内容实在太多了,不知是成本问题还是开发商偷懒了。
三、优秀的音乐设计
本次《葬花》的另一大亮点就是游戏的音乐了,游戏内一共12首曲子,与剧情结合的还算不错。
值得一提的是,其中《清晨闲游》、《羁绊连结》和《灼灼桃花》三首BGM是由独立作曲家Candy_wind开发的AI作曲”Antinomi”生成的,也就是说这三首是由AI生成的曲子,大家可以在游戏中聆听一下,反正我是没听出和人作的曲子有什么差别,这一点很厉害。
游戏流程不长,即便有多结局的分支,游戏时长也只有5个小时左右。场景也不多,到了中期基本上就是几个场景来回切换。男女主的感情线有点太快了,这种情况应该也就是会发生在游戏里了。官方宣传的20个结局,其中大部分结局让人觉得多余。
官方也许是因为迫不得已,有些在背景里暗示的场景没有实际的表现出来,就像在某评论区看到的一句话,“这种题材的游戏没有ghs,就像西方没有耶路撒冷”,不过介于是国产游戏也能理解。
探寻《葬花·暗黑桃花源》的暗黑究竟来自何处
“露暗烟浓草色新,一翻流水满溪春。
可怜渔歌父重来访,只见桃花不见人。”——唐·李白
“晋太元中,武陵人捕鱼为业......”一个渔夫意外误入一处逃避战火,远离纷争的世外净土,而留给世人无限的遐想。
元熙二年,刘裕废晋恭帝为零陵王,无法改变也不愿干预现状的陶渊明,只能将思绪寄托在文字里,创作了桃花源这个传颂千古的故事。
思想怀古,家国情怀......古人的文章在现代学者的解读下,被赋予了许多含义。
而随着网络和文学的不断发展,越来越多的现代人,也在给这些传统故事加之以新的内涵。
2021年3月30日,零创游戏在Steam上发布的一个Demo,又将一个问题的讨论热度带了起来,那就是:“桃花源记是个鬼故事吗?”
不管真相是什么,一时间,各个自媒体与视频博主迅速上阵,用千篇一律的故事模板讲述着他们关于桃花源的黑暗理论......
但这一切,还要回到二零一几年,那时,一些故事提出了一个观点,那就是:“桃花源”并不是一个像陶渊明笔下所描写的那样美好的地方。
有关于“暗黑桃花源”的故事,并不是在近几年才发生的。事实上,《葬花》中讲述的这个与人们熟知的桃花源截然不同的故事,早在2016年时,就已经有了雏形。
(从左到右:第419期、第423期与第427期)
这一切都要追溯到2016年。在该年发行的第419期《知音漫客》上,曾刊登了一篇名为《桃花源(上)》的短篇漫画。
随后,在第423和427期的《知音漫客》上,又分别连载了《桃花源》的(中)篇与(下)篇。
之所以说《桃花源》这篇漫画是《葬花》的雏形,那是因为,漫画的编剧Zcreation就是《葬花》的制作人兼编剧嵇零。
漫画的主人公纪离是一名新进刑警,在调查一幢大型失踪案时,他与同事在山中走散,误入了传说中的“桃花源”。
在这里,他遇到了一名自称“小桃花”的女子,并在她的带领下参观了桃花源中的景色。
和想象中不同的是,这个传说中的桃花源虽然与世隔绝,但是并没有像《桃花源记》中那样消息闭塞,反而因为不断有人误入,从而依然能够知晓外界的事情。
“小桃花”称,不久前就有一名渔夫误入,而这名渔夫,就是此前的失踪人员之一。
一开始,他表现得像是十分享受在桃花源的生活,全然忘记了自己的妻子与孩子。
然而当纪离深夜独自去找他时,却发现渔夫真的处在失忆状态,并表现出了极大的痛苦。
不仅如此,纪离还先后遇到了被变成山羊的同事和怎么也出不去的山洞,并且还在一户村民的家中发现了其它同事与失踪村民的衣物。这个桃花源的诡异真相,也逐渐浮出水面。
原来所谓的“小桃花”,是战国末期一位小国君主的女儿。这位国君决定等到秦兵入境时带领家眷自尽,以免受,只是唯独不忍让自己的小公主就此殒命。
因此他倾尽全国之力请来了最知名的机关师与阴阳师修建了桃花源,将小公主和近千名自愿随葬的国民封印在其中,建造了一个虚拟的世界。
“小桃花”与桃花源中的国民,都早已是两千年前的亡魂,只是依托小公主的精神世界存在罢了。
而她之所以迟迟没有对纪离下手,是因为他的前世,就是那个误入了桃花源的渔夫“武陵人”。
前世的武陵人和现在的纪离一样,进入桃花源后不久,就爱上了淳朴善良的小桃花,但偶然知道了真相的渔夫却因为害怕而向官府报案,想要毁掉这个可怕的地方。
也正是渔夫的背叛,让小公主心灰意冷,彻底将美好的“桃花源”变成了一个“死人国”。
小桃花初见时的眼泪,以及对纪离没来由的好感......一切都有了一个合理的解释。
最终,昏迷的纪离被救援队救下,而被发现时,他正躺在棺材中,握着早已变成尸骸的小桃花的手。
在未来的某一天,他们会放下以往的芥蒂,在现实中,以截然不同的身份再次相见。
虽然从今天的角度来看,《桃花源》“上篇”的故事在人物对白上还显得有待推敲,但这个大胆新奇的故事设定以及环环相扣的剧情在当时却给笔者感到了不小的惊艳。
尤其是传统故事的现代演绎与中式恐怖的结合,甚至让我一度认为它比当时连载的一些长篇都要精彩,并且(中)篇与(下)篇的对白质量有了明显的提高,这个追连载的过程,让我体会到了惊喜的感觉。
但只能说,《桃花源》是《葬花》的雏形,并不是有关桃花源的黑暗故事的起源。
也就是在“桃花源”事件发生的五年之后,一位名叫纪明的失意青年,遭遇了事业和爱情的双重打击,独自来到山中旅游散心。
纪明早已计划好,在钟表的倒计时结束时就向回折返,但就在他认为时间不足,想要赶在天黑前提前折返的时候,不远处,却传来了一阵花香。在桃树的环绕下,纪明看到了一个山洞。
穿过山洞,就到了另一个世界,那就是传说中的“桃花源”。
《桃花源记》的文章,也立即脱口而出。而在山洞的出口,纪明遇到了一位少女,她自称“双花”,是这座“呼钺村”的神女。
纪明在村民家中接受了款待,他与他们饮酒畅谈,还在餐桌上吃到了村民宰杀的猪肉。
在这里,他认识了单纯善良的双花,慈祥和蔼的村长,和对纪明这个外来人还抱有敌意的大牛。
虽然在呼钺村度过了短暂的欢乐时刻,黄昏时,村长却神秘的告诉纪明:在呼钺村,夜间会有“山鬼”出没,绝不可出门。
而到了夜间,出于好奇,纪明还是按捺不住走了出去。这时,整个故事,也随即出现了转折。
到了夜间,村民们完全变成了另一种模样。在白天“黄发垂髫,并怡然自乐”的淳朴村民,到了晚上,一个一个却变成了只知道欲望和杀戮的疯子。所谓的“山鬼”,也就是他们自己。而作为神女的“双花”,到了夜晚,也变成了一个大胆奔放,神秘莫测的女子。
所谓的“桃花源”,在夜间撕下了它善良的伪装,露出了里面疯狂、血腥的一面。
自从进入桃花源起,他身上的钟表也放慢了脚步,原本秒针走过一秒的时间,也变成了一分钟。这让他不禁怀疑,它是不是就此坏掉了。
而在怀疑之余,纪明也在这“昼与夜”的转折中,深深地陷了进去。
在白天,他和大牛的父母学习耕作、和程氏学习纺织、与大牛学习狩猎,还帮助双花练习舞蹈,努力地融入这个世界。
而到了夜晚,他每晚都会去拜访夜间的双花,和这个被他认作“山神”的女人,畅谈桃花源外的世界。
就这样看似平安无事地度过了几天以后,意外又发生了。
当几天后,钟表到达他原本定下几小时后就要返程的时间点时,钟声响起了。
那是国内学校下课铃声的声音,也是《弹丸论破》玩家再也熟悉不过的铃声。这代表,纪明的伪装课程就此结束,现在是属于侦探的时间了。
没错,随着钟声响起,他也逐渐想起了一切。而这并不是因为桃花源到一定时间会恢复闯入者的记忆,而是因为,他在找到桃花源之前,催眠了自己。
记忆中亲朋好友的模样逐渐清晰,父母、同学、前女友的身份却也变成了他日常遇到的普通人。因为职场、情场双双失意的这份记忆,也是他早就写好的剧本。
他是一名,被一家上市公司委托寻找老板的女儿。知晓对方是听信了网络上有关“桃花源”的传闻才出走之后,他立即赶到当地展开了调查。
在多天调查无果后,他总结出了所有在此案中失踪人的共同点:这些人,都是在情场或是在事业上受到了打击,想要寻找一片能够与世隔绝的清净之地而赶到这里的。
知道了方向,他迅速展开了行动。
吸取了经验教训后,为了能够顺利找到桃花源,他首先委托自己的催眠师朋友,让其按照剧本所写的身份将他催眠,再给钟表定好时间,以确保等他找到桃花源时,这个约定好的信号,能够唤醒他的记忆。
而他的真名也不叫纪明,连纪明这个名字,都是他为了计划天衣无缝,而临时编造出来的。
也就是在记忆回归的这一刻,好戏正式开始。
既然有了明确的目标,侦探立马开始了行动。
他打破了每晚都要去湖边见双花的约定,径直来到白天被村民声称失忆的女孩“青禾”所在的地方,用手中呼钺神的雕像,将堵在门口疯狂的村民直接敲死。
而就在刚刚确认了这个“青禾”可能就是目标人物后,侦探的节奏,又一次被打乱了。
和纪离一样,他在尝试离开山洞时,也遇到了鬼打墙。侦探迅速推测出这个地方并不是实际存在,而是某个虚拟世界的事实。于是,他不得不再次潜伏,寻找其它离开的方式。
在这一路上,我们随着侦探的脚步,见识了许多村民白天和夜晚的样子,也逐渐了解了他们与“桃花源”背后的故事。
“呼钺村”的村民,都来自一个史书上从未记载过的边陲小国“呼钺国”。其国境只有五十里,却因为掌握“长生之术”而闻名。
呼钺国曾获得一块陨石,在陨石旁死亡的人,虽然肉体身亡,灵魂却不会消散,而是会永远存在于其制造的环境之中。因此,这块陨石也被称作“长生石”。
战国末年,秦国横扫六合,一统天下。
也许是外界并不知道长生石的真相,追求长生不老之术的秦王派来使节,想要用五百里之地换取长生石。交涉未果,便派出十万大军攻打呼钺国。
国君面对大军压境的死局,自知不敌,但既不想让长生石拱手相让,也不想让呼钺国就此灭亡。
他命炼丹师将长生石炼制成丹药,命机关师在山中修建坟墓,准备实行“葬国计划”,让自己的小公主“花”和呼钺国的国民,都能在长生石的环境中,得到“永生”。
在死后的世界,“花”拥有了开天辟地的力量,只要一挥手,就能有桃林生长、房屋孑立。
但两千年的“永生”,带来的只有诅咒。
就像《不死法医》中那个活了两千年,还曾被纳粹活体解剖过的反派亚当一样,困在“桃花源”中两千年的村民,内心早已被疯狂所占据。
失去了目标的他们,变得追求起了欲望,像克苏鲁的信徒一样,每晚举行着荒诞的“狂欢”,而接受不了这一切的,则会独自离开。
在某个地方哭泣、狂笑、自杀然后又在第二天重新复活,忘记夜晚发生的一切,然后在白天结束后,又开始了新一次的轮回。
所谓的屠户“大牛”,本是呼钺国的一名士兵,他原本参与了与秦国的对抗,却在最后时刻,被国君派去护送公主。
而在夜晚变得最残暴的村长,本名叫张三树,只是呼钺国的一名逃兵而已。亲眼目睹了儿子和战友死亡的他,对战斗与死亡的恐惧占据了大脑,迫使他混进了“葬国”的队伍。
丈夫身亡、养育着独子“小石头”的温柔女子郑氏,本名如愿,是一名将军的女儿。她随着葬国的队伍进入了“圣地”后,才从张三树口中得知了丈夫的死讯。然而此时悲痛欲绝的她,却再也无法死亡了。
那个白天调皮单纯,夜晚又十分成熟的“小石头”,也根本不是郑如愿的儿子,而是她的未婚夫郑崇福的弟弟郑崇贵。他在村长的建议下,被如愿收养为子,以躲避村中男性对她的追求。
而所谓呼钺村的“神女”双花,自然就是呼钺国的公主“花”。
她将“桃花源”分成了“昼与夜”两种状态,前者,村民被抹除记忆,还处在刚刚进入桃源的那个淳朴平和的状态,而后者,则是他们生活了两千年,却求死不得的真实写照。
就连“花”自己,也无法分辨,到底哪个,才应该是“呼钺村”的真实写照。
是离开,还是留下?到底选择谁?这成了侦探的一个问题。
原本只是被委托来找人的他,此刻,面对如此严峻的抉择,就如同他为自己写好的剧本一样,又变回了一个普通人。
我们将那个女孩“青禾”送了出去,也知晓了本名苏小野的她并不是委托人要找的“千金”。真正的目标玥秋,已经为了保护同行的苏小野,被村民杀害,灵魂变成了一只猪,在一开始,就被刚刚进入“桃花源”的纪明吃掉了。
在一次又一次的抉择中,我们救出了苏小野,也救出了自己;我们没有将她救出去,而是留了下来;我们把她送了出去,自己留了下来;我们在中途死亡,变成了带宰的猪和羊;变成羊的我们也被迟疑的大牛放走过;我们还把双花带了出去,最终却眼睁睁地,看着她在我们眼前消散。
在一次又一次的轮回中,依然选择了“纪明”这个化名的侦探,不断地寻找着最优解,却只能找到属于自己的“好结局”。不管他如何尝试,始终也没能找到独属于“呼钺村”的完美结局。
就在玩家解锁了所有的成功与失败的剧情点与结局后,真正属于“呼钺村”的完美结局,才正式出现在了眼前。
这一次,他选择了相信夜晚的双花。也正是一次又一次的轮回,让他找到了这个办法。
和永生不死的村民不同的是,前者的轮回是指被“双花”洗去了记忆。而纪明不一样,他就想是陷入了死循环一样,进入了可以回溯时间的轮回。至此,不管是诡异的村庄还是游戏繁复的剧情节点,都有了意义。
这一次,他甚至唤醒了夜间村民的理智,获得了他们的支持,成功走出了“桃花源”。
这一次他也将所谓的“长生石”吞下,不但救出了苏小野,也将桃花源的众人一同带了出去。
虽然陨石的辐射,只为他留下了七天的寿命,但他终于找到了那个“最优解”。他也代替“花”,成为了幻境的主人。
到时,也许大家会一同消亡,获得永久的解脱,也许会在桃花源外这个广阔的世界,获得新一轮的永生,直到石头碎裂。
但也有可能,这只是一次新的轮回的开始。
游戏主创嵇零表示,有关于山洞的灵感,来自于《千与千寻》中的隧道。而《桃花源》这个故事的灵感,则来自于他在QQ空间看到的一则有关桃花源的转载鬼故事。但由于年代久远,到底是哪篇文章,目前已不可考据。
不过笔者在自行搜索时,的确找到了几篇在16年以及之前发布于网络的桃花源“鬼故事”,这几篇文章也明确采用了小说的口吻。至于那些利用《桃花源记》原文进行解读,将其形容为“鬼故事”的文章,基本都发布于19年到22年之间,其共同点都是体量很短,口吻也都大有蹭热度的嫌疑。
所以,究竟是谁在国内第一次写下关于桃花源的黑暗理论,这一点,已经无从证实了。
年轻时的陶渊明看不惯官场黑暗,义熙元年(405年),他坚定而坚决地辞去了上任仅81天的彭泽县令,与统治者最后决裂,长期归隐田园,躬耕僻野。
他从固有的儒家观念出发,产生了对刘裕的不满,加深了对现实社会的憎恨。但他无法改变、也不愿干预这种现状,只好借助创作来抒写情怀,于是就写了《桃花源记》。
这是一篇讽刺之作,也是一篇逃避现实之作。他描绘了一副美好的“乌托邦”,可现实确是恰好相反。
在《葬花》中,那些人生失意的失踪者又何尝不是为了逃避现实,而去寻找他们精神上的“桃花源”呢?
即便是呼钺国的国君,也知晓“永生”只是在“幻境”之中,也因此对“长生石”所带来的“永生”是否就是真正的“永生”这点产生了怀疑。而大军压境,根本容不得他想那么多,只能亲手将他最在乎的公主和国民送往地狱。
“永生石”会杀人,也许并不是因为它有辐射,而是因为它是高等文明的精密仪器,会以主体的寿命为代价,从而将其意识“上传”到虚拟世界中。
至于吞下石头就会成为“管理员”,也可能是因为细胞的高度融合。
这就像美剧《上载新生》一样,人死后,依然会在另一个近乎完美的乌托邦中生存。
但在无止境的轮回面前,“永生”就成了诅咒。
《旺达与幻视》为我们展现了自我炮制、用来逃避的“美好”乌托邦不可能长久,而《死侍》、《最后的女巫猎人》甚至是一些SCP项目则让我们认识到了“永生”这一完美的能力为何会成为诅咒。
其实,不管是书写《桃花源记》的故事,还是将《桃花源》解读成鬼故事,又何尝不是一种逃避呢?也许这一切的始作俑者,都是为了逃避现实,将自己沉浸在虚拟之中,才创造出了这个“神话”吧。
虽然都是在山间迷路,误入桃花源,都是由女主角带路,开局也都是在村民家进餐,死亡会变成牲畜、湖中心可以站立的水面、小国公主与陪葬的国民成立了“桃花源”......这些设定无一不能在《桃花源》中找到影子。
但是和《桃花源》有所区别的是,二者在世界观上并没有任何联系,并且,《桃花源》中的村民知晓外界的信息。
《葬花》中白天的村名却像《桃花源记》一样,仍以为外界是秦朝。也就是说,《葬花》和《桃花源》只是题材相仿,二者其实是两完全不同的故事。
而与多年前的漫画相比,作为游戏的《葬花》,在剧情体量上自然也更为可观。
在主角回忆起身份的剧情节点之前的选项,会影响到人物的好感度,而不同的好感度又会影响最后的剧情发展。
我观察了一下评论区,好评大多是支持国产和冲着Hanser的配音来的,差评则分析了游戏中的不足和一些“多余”的地方。
制作组也因为玩家普遍抱怨没有好结局,而称要在后期补足两个剧情DLC。
但完全从剧情角度来看,《葬花》的剧情构架已经十分完善了。除了真结局中,主角带着肚子里的辐射到处走的行为还有待商榷(也可以合理解释为辐射小不会波及到外人),但总体没有什么差别。
首先是“重复”的文本。如果在同一条线中,文本重复会是个大问题。但在《葬花》中,重复的文本只出现在不同的支线中。
如果某一条支线少了关键的介绍背景的剧情,不但第一次游玩游戏就开启了这条线的玩家什么都不知道,游戏中处在这条线的主角也不会清楚究竟发生了什么,就会导致剧情的割裂以及无法展开。
第二就是支线的设计,有的玩家觉得诸如村长线、大牛线像是只为了支线而支线,但这些剧情正好补足了剧情上的设定和人物塑造,还满足了更多不同的玩家受众。所以也无可厚非。
(话说大家玩gal真的只冲着美女去,没人觉得帅哥也很香的吗?如果不是这个故事是讲桃花源的,真心希望催眠师也能有一条线)
最后总结一下,只能说,这是一部优秀的G,但并不是一部严格意义上的galgame,它讲好了一个发生在“桃花源”的黑暗故事,探讨了“永生”与宿命。有感动,有高潮,有眼泪。
在继《桃花源》六年后的今天,《葬花》又一次让我收获了感动,我可以自信的说,这是我本年度目前为止看过最好的游戏剧情。
本周新游预告:暗黑破坏神4、夜鸦、三国志战棋版、二分之一
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【本周新游发售】
划重点:《暗黑破坏神4》3月18日开启Beta公测
万众期待的《暗黑破坏神4》测试即将到来,Xbox官方发布《暗黑破坏神4》先遣测试实机预告片。
预购玩家将于北京时间3月18日至3月20日开启Beta测试抢先体验,北京时间3月25日~3月27日游戏Beta测试将全面开放。
每个战网帐户最多可以创建十个角色,抢先体验将提供3个职业,野蛮人、法师和游侠。公测时所有5个职业,包括死灵法师和德鲁伊都可用,测试阶段的等级上限为25级。抢先体验的进度可以保留到公测阶段,但不会保留到正式上市。
主机平台可以通过本地合作模式,两人一起进入测试,但是需要各自不同的战网账号。本次测试的奖励有三个,通过序章即可获得"第一批祭品”的称号,任意角色升到20级还将获得”最初远行者”的称号,以及一个带有熟睡狼仔摇篮的背部装扮品。
划重点: 光荣正版 灵犀年度力作《三国志・战棋版》3月17日公测
光荣特库摩官方授权,灵犀互娱打造的策略大作《三国志・战棋版》,将于3月17日开启公测。
三年前,灵犀互娱曾打造出稳居畅销榜的《三国志・战略版》,游戏目前在全球已拥有超过8000万玩家。经历了三年的打磨,如今灵犀互娱再次拿出了《三国志・战棋版》这款年度力作。传承了“三国志系列”的玩法体验,《三国志・战棋版》在人物、战法设计等方面也得到了光荣团队的倾力支持。
据玩过的玩家表示,游戏和市面上传统的SLG有很大的不同,战斗、策略方面都做出了很大的改善。
如果能做成三国志单机那种类型,倒也是挺不错的选择。
划重点:这棋子又白又大!国产战棋新作《二分之一》定档3月17日上线
由零创游戏研发的反乌托邦视觉小说战棋游戏《二分之一》定档3月17日。
《二分之一》是零创游戏继《葬花:暗黑桃花源》后推出的第二款游戏,目前steam商店已上线DEMO试玩版。
游戏内所有的UI和角色都呈现了一种对立意向。游戏内有近百位角色,四百张以上的CG或故事图,每一张角色的立绘和CG都精心雕刻,也给十二个角色每一个角色都设立了一段支线剧情,支线剧情将会以类似漫画演绎的方式呈现大量故事图。
单从美术风格来看,游戏还是挺亮眼的。
《二分之一》将于3月17日在steam平台发售,售价58元。
划重点:虚幻5开发的手游?《夜鸦》3月16日开启预约
娱美德旗下的MMORPG新作《Night Crow》(暂译:夜鸦)将从3月16日开始进行预约,并放出了游戏世界的展示视频。
由韩国游戏开发商MADNGINE开发的MMORPG《夜鸦》,使用虚幻5引擎开发,追求写实的游戏画面。据悉,《夜鸦》将体现庞大的中世纪欧洲世界观,玩家作为13世纪欧洲的公会“夜鸦”的一员,遭遇很多事件。
《夜鸦》作为一款支持手游和PC双平台联动的MMORPG,计划今年4月上线。
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划重点:《绝地求生》公开22.2版本介绍 3月15日更新
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此次更新将添加法国产突击步枪FAMAS。得益于它飞快的射速,FAMAS的每秒伤害量非常出色,可进行单发、点射、全自动,使用5.56毫米。不过,FAMAS只能在补给箱、以及特殊地区中才能找得到。
与此同时《绝地求生》即将迎来六周年!艾伦格、米拉玛和萨诺地图将添加了6周年纪念的电子屏和建筑装饰。
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目前从手游版本的技能来看,厄加特并没有进行什么改动,主要职能依旧是上单重装战士,技能方面也是没有变化,大招斩杀被很好的还原了出来。
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划重点:Steam春季特卖3月17日开启 超多3A、独立佳作参与
Steam商城官方宣布将在北京时间3月17日2:00至3月24日2:00期间开启“春季特卖活动”,官方还发布了活动的最新宣传片。
宣传视频中,《无人深空》《风暴之城》《吸血鬼幸存者》《神之天平》《环世界》等游戏亮相正片部分,片尾部分也出现了《战神》《极品飞车22》《赛博朋克2077》《刺客信条英灵殿》等大作。
大伙可要准备好自己的钱包咯。
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划重点:3月15日7款游戏离开XGP 《漫威银护》《传说之下》等
XGP官方已经放出了即将于3月15日离开XGP游戏阵容列表。
其中包含了《漫威银河护卫队》、《天堂岛杀手》、《传说之下》、《极限脱出》等作品。
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近日,任天堂Switch免费游戏《泡泡糖忍战(Ninjala)》官方在推特上发文宣布,为纪念《泡泡糖忍战》1000万次下载,将联动知名电视动画《进击的巨人》,活动于3月16日(星期四)开始正式开展。
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3月6日,HBO发布真人剧《最后生还者》第一季大结局(第九集)正式预告,本集将于3月13日10:00上线。
划重点:iPhone 14推出黄色配色:3月14日发售、5999元起
今年的春季没有发布会,不过苹果公司依然通过线上更新的方式,推出了黄色的iPhone 14新品。
就像往年一样,本次iPhone新品是在去年九月发布会的基础上,推出了更多新的颜色。新颜色将覆盖iPhone 14和iPhone 14 Plus两个机型。
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