dota2上古巨神(上古巨神)

时间:2023-09-21 17:52:53 来源:网友分享 编辑:脾气很大

盘点漫威宇宙中的上古巨神,各个都是吊打灭霸的存在

盖亚是希腊神话人物,别名地球之母、大地之母、自然之母、伟大母亲、阿迪提、阿卡等。。首次登场于奇异博士#6。

盖亚拥有一种未定义性质的巨大的神秘力量,她也可以吸取地球上所有生命的精神能量。盖亚也可以任意使用自然力量和魔法,她也可以通过控制自然力量来制造风暴和触发火山活动等。

虽然盖亚拥有超过100吨的力量,但她极少使用。她也具有超人的耐力和防御能力,对传统的物理攻击以及所有疾病、病毒免疫。另外盖亚精通九大国度的语言,也通晓地球上的方言以及各种外星语言。

盖亚是一位上古之神,也是地球上最早的生命形式。她的物理形态是不定的,常见形态是一位黑头发、蓝眼睛的年轻女性,据说不同种族的人类看到的她是不一样的。

造物主,他拥有无法估量的能力,他创造了各种生命并赋予生命力。大约40亿年前,他造访了地球,用他的生命力结合生物圈的自然生命力,创造了盖亚和赛特等上古之神。

赛特是众多上古之神中的一位,他拥有不可估量的神秘力量以及魔法能量。赛特也是地球上最早的生命形式之一,他也是典型的恶魔。

赛特可以透过毒蛇皇冠来影响和控制佩戴者,他也可以授予佩戴者悬浮、心灵、精神控制等超能力。

在数十亿年前,地球上生物圈的自然生命力孕育出一批上古之神,之后他们开始相互残杀吞噬,有些甚至变为恶魔,赛特便是其中的一个。为了终结这种命运,地球女神盖亚与生命之神生下了亚图姆,亚图姆不断毁灭那些魔化的上古之神,后来黑化变成了无比强大的噬神者,赛特和冥神联手也无法与之抗衡。最后赛特为了躲避噬神者的吞噬,被迫流亡到其它维度。

亚图姆拥有超人的移动速度和力量,他的力量极限未知,但至少超过100吨。亚图姆的肌肉在活动时不会产生疲劳毒素,授予他无限的超人耐力。他也对所有的物理攻击免疫,常规攻击不能对他造成致命伤害。他也可以在极端温度和真空中无限期存活。

亚图姆拥有强大的再生修复因子,虽然他几乎是无懈可击,但如果他受到伤害,他的身体可以迅速再生出损坏组织,甚至可以重新生长失去的肢体。

亚图姆能够操纵太阳能或其它光热形式的能量,他也能够操纵和控制其它各种巨大能量,并可以将能量转换成不同用途。亚图姆操控能量的能力极限未知,但至少与奥丁、宙斯等天神同级。

亚图姆在人形状态下可以飞行,他的飞行速度极限没有透露,但至少可以实现超光速飞行。和其他神同样,亚图姆有着超长的寿命,并且他对病毒、辐射、毒气以及地球上所有的疾病免疫。亚图姆虽然没有接受过真正的战斗训练,但他拥有的各种无限能力使他成为一个非常强大的战士。

亚图姆是一位上古之神

,拥有多种无比强大的超能力,他也可以吸收和使用其他神、恶魔的能量。当他吸收的能量超越极限,他会变成一个笨重、几乎不可阻挡的吞噬魔形态。如果亚图姆去除多余的能量,他便会恢复到正常的人形状态。

为了结束上古之神之间互相残杀、吞噬的命运,造物主和盖亚生下了亚图姆,他不断毁灭那些魔化的上古之神并吸取他们的生命力,后来黑化变成了无比强大的噬神者。

欧希特,造物主的另一个“女儿”,她拥有无比强大的魔法力量,她的崇拜者通常称她为强大甚至全能的。

欧希特至少拥有25吨力量,这是作为地球女神的力量平均值,但作为一个上古女神以及掌握强大魔法的人,她的力量可以增强到100吨以上的水平。欧希特也可以将自己的形象投射到地球上任何人的梦境中去。

欧希特创造了许多神秘的物品,如维山帝之书,欧希特之册,以及强大的骨剑,甚至可以伤害浩克。她创造的这些神秘法器、书籍最后都被奇异博士获得。

虽然大部分的上古之神和宇宙实体都有固定的性别,但根据奇异博士的描述,欧希特是无性别的。

欧希特是一位上古之神,也是地球上最早的生命形式,她与天空、智慧以及理性有关。

因她邪恶的兄弟西索恩的存在对地球甚至整个宇宙造成威胁,欧希特生下了阿戈摩托,

再与霍戈斯组成神秘的三位一体-维山帝,并远程帮助如古一、奇异博士等至尊魔法师。

冥神是众多上古之神中的一位,也是地球上最早的生命形式之一,他拥有不可估量的神奇力量,墨菲斯托、多玛姆等恶魔曾经借用过他的能量。

冥神也可以赋予其他人神奇的力量(一般是以契约方式来交换),他通常是通过 黑暗神书(电视剧 神盾局特工 里面的那本) 中的法术来实现。冥神有时也会通过地球上的普通人或指定宿主(貌似附身在在红女巫身上不止一次了)来释放能量,但无人能容纳和控制他的全部能量。冥神是地球上的第一个,也是最强的黑魔法大师,他也是红女巫的主要力量来源。

阿戈摩托是上古之神欧希特的后代拥有非常强大的魔法能力,可以创造和操纵魔法能量进行攻击。他可能也是维山帝当中最强大的一位。

作为维山帝,阿戈摩托专攻预见和真理,他之前的力量和无所不知的知识都得到进一步增强。阿戈摩托被描述为“全知”,意味着他无所不在,甚至超越他自己的无所不知,或至少拥有强大的神秘感官能力。

阿戈摩托掌握知识的能力是如此的强大,他甚至将其他宇宙中的宇宙实体的信息进行归类。例如行星吞噬者,他已经完全了解加兰的起源和经历。

阿戈摩托拥有强大的变形术,可以幻变成其他生物或实体。他也可以复活其他人以及打开时间的入口。

阿戈摩托是地球上第一任至尊魔法师,通过打击诸如多玛姆等邪恶威胁来捍卫地球。阿戈摩托具有至尊魔法师的魔法效力,奇异博士在联合借用了多玛姆,赛托拉克,沃特姆博,Raggadorr,德纳克,Seraphim、Faltine等强大力量后依然不能将其驱逐。他创造了多种给至尊魔法师使用的强大法器,如阿戈摩托之眼,阿戈摩托护身符,阿戈摩托水晶球等神秘法器可能都是由他所创造。

霍戈斯是一个非常古老和强大的魔法实体。他的真实形式据称对大多数凡人,甚至像奇异博士这样的魔法师都是无法理解的。霍戈斯通常采用老虎的形式出现在人类魔法师面前,有时他也会以人类的脸部形式出现。

霍戈斯可以授予他人强大的能力,他所创的霍戈斯之路和霍戈斯迷雾可以帮助旅行者通过梦魇的领域。而霍戈斯咒语则可以导致人们沉睡和忘却。他可以授予的其他能力包括:吸收周围能量、加速施法者周围的时间、访问如深红宇宙等神秘领域、放大其他法术和力量、制造风、消除幻想、获取目标的思维、中和其他法术、疼痛和伤害转移等等。霍戈斯来自某个古老又神秘的种族,他也是这个种族的最后幸存者,已经存在数百万年甚至更久。某天,霍戈斯遇到了在不同宇宙探索的欧希特,他教会了欧希特很多东西以及帮助她了解其他生命的价值。他后来也和欧希特一起继续旅行。

阿戈摩托是欧希特的儿子,很有可能霍戈斯是他的父亲,在阿戈摩托成年后,他们三人组成了神秘的三位一体维山帝,也就是奇异博士漫画里面著名的维山帝三魔神。

维山帝之书这本书上面刻有维山帝的印章,书本可以用来偏转魔法。维山帝之书似乎有着无数的页面,它包含世界上最强大的已知白魔法以及防御魔法。它所记载的法术永远不能用于进攻,只可用于防守。维山帝之书是黑暗神书(冥神写的那本)的完美克星,它的原始内容由维山帝提供,再经过几代大法师不断添加新的法术知识后,它变得更加强大。

大约40亿年前,地球表面温度骤降加上板块移动,促使地壳的蒸汽不断涌出,逐渐形成了第二道大气层,使地球初步具备适合生命的条件。之后造物主造访了地球,并用他的生命神力结合生物圈的自然生命力,创造了地球上生命的最初形式-上古之神。他们拥有无法估量的能力,并且遍布世界各地。不久之后赛特将哈普斯杀害并吸取他的生命能量,成为地球上的第一起谋杀。之后大部分上古之神沦落为恶魔开始互相残杀、吞噬。

为了终结这种命运,地球之母盖亚与造物主生下了能力强大的亚图姆。亚图姆不断毁灭那些魔化的上古之神并吸取他们的生命力,后来黑化变成了无比强大的噬神者,甚至赛特和冥神联手也无法与之抗衡。最后那些魔化的上古之神为了躲避噬神者的吞噬,被迫逃亡到其它维度。(图为噬神者)

神器有灵 37《烈斩·灭神》天工熔炉玩法曝光

提到熔炉,相信大家都会想到炉鼎上的熊熊烈火,一旦将东西放进去,将直接灰飞烟灭。在37《烈斩·灭神》里,天工熔炉就像是一个高等级的回收站。玩家可将不需要的东西放进熔炉,以换取重要的日常材料道具。

传说天工熔炉乃圣妖大陆古神所赐,用于磨砺手中的兵刃,每当圣妖大陆陷入崩溃边缘,它便是人们的希望。

在37《烈斩·灭神》中,开服满70天的服务器将自动开启天工熔炉玩法。每周五 8:00 ~ 24:00,游戏界面顶部会出现天工熔炉活动图标,打开后可通过界面进入特殊地图。

熔炼需要消耗熔炼石,熔炼石通过溶解31阶及以上的武器衣服或者36阶及以上的首饰后获得,装备等阶越高获得熔炼石越多,武器衣服溶解后获得熔炼石大幅高于首饰。尊/佛装备溶解后获得的熔炼石会相应的翻倍。

熔炼是有等级的,装备的等阶越高,可以熔炼的等级上限也就越高。熔炼等级是与装备绑定的,并非与部位绑定。

已经熔炼过的装备可以进行同部位无损转移,转移需要花费少量钻石,花费钻石的数量与要转移的熔炼等级有关。

横扫沙场,狂战成神,来37《烈斩·灭神》开启你的灭神之路!

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游戏简介:

37《烈斩·灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事,集合了装备合成,套装收集,宠物助战,幻翼升阶等特点鲜明,趣味十足的玩法,让玩家体验到一个充满东方魔幻元素的幻想世界。

三代嬴政回顾:初代法强可破5000,祖传长短手颇为离谱

AD嬴政的玩法堪称是峡谷史上的经典,早在创世伊始便被无数玩家所尝试并开发。时至今日,嬴政已然重做两次,而AD流路线也由于技能的调整与普攻机制的改动而难以登上大雅之堂。不过嬴政那富有特点的穿透普攻机制还是很值得研究一波的,说不定就会在哪个适合AD法师的风口再次起飞。

初代目嬴政:5000法强真男人

作为王者荣耀最初的几名英雄之一,初代嬴政着实是奇葩的一批。与那些仗着强势技能横行乡里的上古巨神们不同,嬴政是凭借属性服人的。其二技能开启后可为他直接提供45%的法强加成,同时还可增加不俗的移速属性。

值得注意,当时嬴政二技能所提供的法强也是可以和帽子相互叠加的,这便意味着在五书一帽的绝对法强加持下,初代嬴政能够达到骇人的4000+法强,并且该属性还可在当时的主宰BUFF加持下得到进一步的升华,极限状态下初代嬴政法强可突破5000大关,绝对是震铄古今的存在。

并且初代嬴政的普攻也可对防御塔、水晶等机关造成极大的威胁,原因有二: 其一,当时版本的塔防机制并不完善,实战中即使没有兵线英雄也可对机关造成超高的伤害(参考梦泪老师);其二,初代嬴政的普攻攻击机关时,不存在伤害减损50%的设定。如此一来,后期的嬴政便可凭借三发普攻便推掉敌方水晶,着实是离天下之大谱。

可惜,在那个皮肤又丑又贵又少的时代,王者荣耀玩家还普遍没有产生氪金的习惯,因此初代目嬴政的存世量并不算大,实战中想要见到他起码也得到王者局了。不过当时两发平A一波兵,三发平A推水晶的嬴政也着实是让人想走AD路线,可惜法强收益实在是太高了,没有几个玩家愿意腾出格子出AD。

二代目嬴政:就硬削呗

随着王者荣耀玩家水平的逐渐提高以及游戏机制的日趋合理,初代嬴政这种动辄法强破五千,一剑定轩辕的臻入化境的英雄显然是不能再存在了,于是乎嬴政被进行了一波小重做。其二技能所提供的法强改为了固定数值,并且新增了被动提供移速、法强的设定,直接让这名英雄极限状态下的法强从5000+降低至了3000左右,不过依旧足以傲视群雄。

并且二代嬴政新增的大招可对小兵与野怪造成额外伤害的设定,以及开大会提升视距并获得额外视野的设定,也让他成为了一名守塔悍将。逆风局就缩在高地,兵线来了直接开大一清,与当时刚刚崛起的黄忠、姜子牙并称为白发守高三雄(虽然二代嬴政的头发已经染成了黄色)一起捍卫了膀胱局荣耀。

由于二代嬴政对法强装的需求度进一步下降,且被动的弹道飞行距离还被加强过一次,因此也有不少玩家开发过AD嬴政路线并且取得了不错的效果。然而由于塔防机制的完善,以及对于机关的伤害衰减机制的加入,让AD嬴政难以再像他的前辈一般快速清线,并光速推塔。

而且二代嬴政还好巧不巧地赶上了ADC全面崛起的版本浪潮,随着射手的手越来越长,新装备越来越强(比如破晓)AD嬴政也失去了原本存在的意义,值得继续出法装,试图以绝对的法强来遏制ADC崛起的浪潮。

可惜版本不饶人,王者荣耀显然是不能一直膀胱下去的,于是乎二代目嬴政便迎来了数波削弱,大招的伤害被降低许多,二技能所提供的法强也被再次削弱,并且随着二代宫本武藏、盾山乃至公孙离这类具有击落飞行道具特性的英雄逐渐热门,二代嬴政也终归是呈现出了颓势。

姐夫还曾为其做过一首打油诗:

电刀无尽斗十千,回响大帽直万钱,

停刷没大不能团,拔剑四顾心茫然,

欲出AD对线难,将出法强成型慢,

.......

嬴政难,嬴政难~多歧路今安在?

三代目嬴政:法核变混子

随着去年年初王者荣耀玄雍版本的降临,作为玄雍君主的嬴政也得到了一波半重做(玄即是黑,大秦尚黑,百姓亦称为黔首,雍即是大秦旧都雍城,所谓玄雍即是黑色大秦)可惜原本以为的王者归来却成为了蒙犽、蒙恬父子的陪衬。

与前两代嬴政相比,第三代的特点是机动性极强,且操作空间很大。其一技能能够在移动期间释放了,手感很棒;二技能使用后则可提供巨额移速加成,并且可对切入型物理英雄打出类似缴械的效果;至于大招也新增了使用期间提供移速的设定,并且总箭矢量提升至了90发。然而三代目嬴政也有一大特点:刮,究极刮。

首先,三代目嬴政的二技能终于是不提供任何的法强了,至此这位曾经惊为天人的天选之人也终于是泯然众人,成为了寻常法师中的一位;其次,三代目嬴政一三技能的效果均受到了下调,一技能可以说是牺牲了伤害换来了更好的手感,大招则是牺牲了伤害换来了更多的箭矢;

最后,由于技能参数的调整以及性质的改变,三代目嬴政几乎已经从一个核心法师变成了混子英雄,尤其是开大预警机制的加入让他难以再扫到敌人,于是乎原本还能求发育堆法强,搏一搏后期的嬴政彻底沦为了清线机器。在很长一段时间内,甚至还把poke流的面具作为了核心出装。

话虽如此,三代目嬴政在经过了数波调整后,整体表现也还是相当不错的,胜率甚至常年位居英雄榜前三的位置,不过他的热度依旧不高,且总让人感到很混。说实话,看到他在开大守塔,在开大刮痧,真的很难给人一种他能挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾的感觉。而且随着切入英雄的增多与长手法师的热门,很少能看到主动A人的嬴政了。

AD嬴政机制研究

话说理论上,三代嬴政可能是与法强装最不搭的一代,其被动基础伤害堪称历年最高;而各个技能的AP加成又着实不敢恭维;且嬴政即使自身不再提供法强,依旧能在现有的基础上玩的风生水起,也可证明这点。所以就像开头说的,研究嬴政的普攻机制还是很有意义的,保不齐哪一天版本一变就用得上了。

首先明确一个点,嬴政的普攻就是正常的法伤,实战中其伤害不会受到敌方物抗的影响,也不会受到反甲的反伤,并且会受到法穿与法术吸血属性的加持。

再就是嬴政的普攻也是能够暴击的,且每个被穿透的目标均会独立计算暴击率,因此理论上嬴政与影刃特别搭配,毕竟普攻命中单位越多,触发暴风被动的概率也就越大;同时值得注意,虽然当前版本嬴政被动的基础伤害堪称历年最高,然而这一伤害不会作为暴击的底数被计算,因此嬴政的暴击伤害量相对一般。

嬴政的穿透普攻还有着诸多特性,比如所有被穿透的单位均可触发一次末世的破败被动、金色圣剑的额外法伤效果、黄刀的真伤伤害以及之前所提及的暴击。

并且,若装备了金色圣剑的嬴政,一发普攻穿透了两个单位的话,那么将瞬间触发圣剑被动。

所以说当前版本的三代嬴政,真心算是最适合走AD的一代了。除了平A伤害增高,不依靠法强之外,他还有趁手的兵器——那几乎能提供一切所需的金色圣剑;以及法师全面崛起的版本红利(诸葛亮都打野了,我嬴政重回AD路线有什么问题)

扯远了,话题再次回到嬴政的法球机制。根据测试,嬴政的穿透普攻再触发具有内置CD或者特殊性质的法球时,会优先作用于第一个被普攻弹道穿透并受到伤害的单位,而不是作用于被嬴政锁定攻击的单位。

比如闪电匕首的电弧被动、红buff的真实伤害、头龙buff以及各类强击被动,都会优先作用于首个被攻击的目标。

嬴政作为一名远程英雄,他的平A自然也是能够享受双倍精准系数加成的,实战中理论上与逐日之弓、金色圣剑、速击之枪均有一定契合度,甚至与机制与精准完全一样的破晓被动也很契合。然而考虑到破晓这件装备所提供的是物理穿透,无法影响到嬴政的法系平A,因此就不予考虑了。

提到精准被动就得出一件逐日之弓测试一波了。值得注意,嬴政虽然攻击距离很近,然而他的普攻弹道飞行距离极远,已经突破了900码,完全可以塔外点塔。并且嬴政在开启逐日之弓后还可同时获得攻击距离与弹道距离的双提升。

可惜,嬴政与AD神装日渊的契合度相当之差。实战中开启日渊,非但不能让嬴政同时攻击两个目标造成双重穿透效果,就连其普攻基础伤害都会被降低至30%(若攻击范围内有两个可攻击的目标存在的话)

最后再研究一波坊间所传闻的,嬴政右手比左手长是否属实。如动图所示,嬴政的左手平A是能够轻松命中猪八戒的,而右手的平A则无法对猪八戒造成伤害,这么看来似乎是左手要更长一些。

而再换个角度并换个目标,情况则又有不同。这次变成了嬴政的左手普攻无法命中目标、右手普攻则可以命中,难道说又变成右手长了?

姐夫分析,之所以会出现这种现象可能与嬴政是一个双弹道英雄有关。在空A时,其左手与右手的平A会采用不同的弹道发射而出,这就导致了靠近左侧的目标容易被左手弹道命中,而靠近右侧的目标容易被右侧弹道命中。

话虽如此,从对比图也可看到,右侧普攻的弹道似乎真的要飞行得更远一些,不过也可能是角度问题。至此,关于嬴政平A法球机制的研究就可以告一段落了,回首嬴政这几年来的起起落落也着实是令人感慨万千,这名设定一改再改、模型一改再改、技能一改再改,甚至价格都有过小幅改动的英雄,竟然无论怎么改,都有人尝试AD玩法,竟无论怎么尝试都没能成为气候,也着实是有些可惜了。

抛开遗憾不谈,姐夫真心希望这篇文章,能够帮助到AD嬴政的现有玩家以及潜在玩家们能更深刻的理解他的机制,进而开发出合适的玩法。

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