大航海时代4威压技巧(大航海时代4威压)
不服来辩:《大航海时代4》威压强过消灭
各位玩家们好呀,我们今天继续来聊老游戏~
我本来就是大航海时代系列的忠实老玩家了,从4代入坑转过头又去玩了前面几代,但是受限于前面几代的游戏画面和游戏玩法而无法很好的深入游玩,再加上五代变成了网络游戏并不喜欢,所以还是钟情于游戏的4代。几个月前光荣宣布“大航海时代4高清重置版”的《大航海时代4威力加强版HD》着实让我兴奋了许久,因为这意味着我又能够重回当年玩大航海时代美好而快乐的时光了,然而到了5月20号游戏真正发售后,却让所有玩家如同吃了翔一样难受。
首先是《大航海时代4威力加强版HD》的定价:游戏标准版定价4180日元(约合人民币254元),包含了历代大航海作品全乐曲(10张CD)的30周年纪念版定价14080日元(约合人民币856元)。作为单机游戏玩家都知道,日系游戏确实贵,但是大航海时代这次是贵到了离谱,标准版254加上情怀价差不多能接受,不就一个欧美3A的价格吗?谁让我是你的粉丝呢?谁让我的地理启蒙就是你呢?但是多加了几个BGM的30周年纪念版定价居然高达856元!
然而与高昂的价格严重不符的就是游戏的质量,游戏的素质着实令人失望,所谓的高清重置也非常的偷懒,基本就是拿PSP游戏版本的内容简单将游戏画面进行了高清化而已。要知道我当年玩的是PC版,游戏的画风还更加偏向于像素写实风格,而PSP版的画面虽然高清了,但是更加的卡通化,与这种严肃的历史题材显得格格不入。再退一步讲,我本身就有PSP,除了画面更大更高清之外,我用PSP躺床上玩,他不香吗?非得花200多块钱坐在桌子上用PC来玩吗?总之,光荣的这一次骚操作着实伤透了国内外系列粉丝们的心。
唠唠叨叨聊了点没用的,咱们现在进入今天的话题吧,咱们来说一说当年的《大航海时代4威力加强版》中的一个非常有趣的玩法,那就是威压!
《大航海时代4威力加强版》这游戏目的非常简单,就是收齐4个霸主之证,然而想要收集4个霸主之证,就需要找到宝图,然后拿着宝图去地图上相应的地点进行调查。相信第1次玩这个游戏的玩家们,都不知道会存在威压这一个玩法,所以每次到了新的海洋势力后,都会将周围的竞争商会彻底打死,通过不断贸易挣钱之后将所有的城市占有率都变成百分百,而体育与你竞争的商会就会因此而解散灭亡。但其实这样的玩法非常的不爽,到了后期全球所有城市都是百分百全球,只有你一个商会,你再也没有打开游戏的欲望了。
然而当玩家们发现,游戏居然允许威压其他势力时,《大航海时代4威力加强版》的游戏大后期陡然变得有趣起来。想要威压敌对势力必须达成一定条件,那就是获得该地区的霸主之证、在该海域的势力值达到最高,此外还对总势力值以及副官的说服力数值有一定的要求,同时被威压的商会如果势力过大也不会成功。当达到这些条件之后,就可以向其他势力发出威压的文书了,威压成功之后你就可以像命令舰队一样命令该势力,比如你可以指挥某一个势力去攻打另外一个势力,甚至还可以让某一个势力去另外一个势力里面做生意,来抢夺他的市场占有率。
不过被威压的势力的市场占有率是独立计算的,并没法跟玩家的市场占有率独享,而在贸易中只能在拥有市场占有率的城市之间进行贸易,这就会限制被威压势力的活动范围,不过也有玩家想出一些方法让电脑自己扩大他的势力,比如先跟这个势力敌对进入战争状态之后,放任这个实力去攻打并抢夺自己的市场占有率,当抢得到差不多之后进行讲和,提高关系之后再进行威压,这样这个势力的市场占有城市就会扩大,它的活动范围也会增加,而且还会从属于你。
甚至到了游戏后期,玩家们可以还可以让不同被威压的势力互相攻击、互相抢夺市场占有率,然而到了年终,被威压的势力还要是为你上缴相应的金钱,他们互相打、互相抢夺市场占有率,而到最后所有的金钱又流向了你这里,这样的模拟经营+策略的玩法还是非常有意思、非常爽的。试想一下,全球各个势力都为我打工,简直太爽了!
好了,我们今天就聊到这里,关于《大航海时代4威力加强版》威压还有什么有意思的玩法呢?请在下方留言讨论哟~
还没关注的玩家小伙伴们关注一波,我们专注于聊聊老游戏的种种:一起回忆、一起回味、一起回溯当年快乐的美好游戏时光。
大航海时代4—人物属性技能成长指南
大航海时代4—人物属性技能成长指南
作者:单机游戏小虾米
在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。大航海时代这个游戏即是以此为历史背景而展开的。
在《大航海时代4》游戏中,很多玩家至今不明白人物属性及各个技能的作用,下面,小虾米就给大家简单介绍下人物属性的及技能的对应,以及如何进行人物的培养。
一,航海士的能力。
在在《大航海时代4》中,航海士的能力共十项,属性值共6项,每项能力都与两个特定的属性相关,同时也与等级有关,按照游戏中的说明,能力与属性的对应关系为:
1)生命力:体力、精神。
甲板要员和冲锋队长的重要指标,有效提高近战时水手的生存能力。
2)统率力:魅力、精神。
舰长与任命地方舰队舰长时的重要指标。统帅越高,长期航行时,船员越不容易发生哗变。
3)驾驶术:敏捷、精神。
能力越高转舵越精准,越灵敏。同时,海战的时候,敌人命中你的概率也越低。
4)测量术:敏捷、智力。
探宝时最重要的技能,测量技能越高,你找寻宝物的坐标越准确。
5)会计术:智力、精神。
属性越高贸易时能杀更狠的价。
6)剑 术:体力、敏捷。
决定了单挑时攻击的伤害值以及每次攻击时的成败。冲锋队长优选剑术高的。
7)命中力:敏捷、运气。
跟很多能力有关,修理、炮击、厨艺。尤其是炮击,在海战的时候,炮台优先任命命中高的航海士,你的僚舰也优先任命命中高的,这样,海战的时候,你的主舰队火炮命中敌人的概率高得多。
8)说服力:魅力、运气。
说服力:传教士、副官重要能力,有效提高制造流行,在酒馆制定策略的成功率,包括威压的成功率。
9)谋略术:智力、运气。
参谋在酒馆制定策略的时候,成功率越高,同时,敌人对你使用负面策略被你识破的概率也越高。
10)观察力:精神、运气。
比较容易发现港口和宝物。探宝的时候,决定了探宝范围的大小。
二,人物的状态。
1)在航海过程中,航海士的精神状态对人物属性和能力的影响是非常明显的,主要有以下几种精神状态:
普通:所有属性均正常。
高昂:体力+10%,精神+5%,敏捷+5%,智力-5%
精神:体力+5%,精神+5%
轻松:智力+5%
不高兴:精神-5%
混乱:体力-5%,智力-10%
2)除精神状态外,航海士的健康状况除“健康”外还有5异常状态,主要如下:
疲劳:全部属性及HP-5%
恶劣天气航行、逆风行驶和缺水断粮都会引起水手疲劳度的增加。船首像像可减少疲劳度的增加,同时,船上的副官、船医、厨师,传教士都可以减少疲劳度的增加。
航海士长时间在海上航行会显示疲劳,需要上岸休息,有的补给村庄也可以休息,在陆地搜索发现温泉也能降低船员的疲劳,但有限。
疾病:全部属性及HP-40%
长时间航海,有可能会出现坏血病,导致疲劳度快速增长。如果有莱姆果汁或者华佗的中药,都可以防止传染病。同时,船首像圣母像也能减少传染病爆发的概率。
轻伤:HP-5%时引起,全部属性-5%
海战受伤HP降低引起。
重伤:HP-50%时引起,全部属性-50%
海战受伤HP降低引起。
濒死:HP-90%时引起,全部属性-90%
海战受伤HP降低引起。
3)航海士在特定舱室升级会有额外的加成
舰长室对应提高的属性:统率力
副官室对应提高的属性:说服力
参谋室对应提高的属性:参谋、洞察力、谋略术
主计室对应提高的属性:会计术
礼拜室对应提高的属性:说服力
木材室对应提高的属性:测量术
医疗室对应提高的属性:观察力
厨房对应提高的属性:命中力
饲养室对应提高的属性:命中力
三,大航海时代4的各个主角都有不同的能力,主要如下:
1、拉斐尔·卡斯特路
属性特点:在行会委托中,相比其他主角可领取更多报酬,还可获得占有率。此外,军事投资的金额也仅需其他主角的80%。
2、丽璐·阿歌特
属性特点:卖出的交易品价格比其他主角高5%。
3、赫德拉姆·约阿其姆·柏格斯统
海战中通过肉搏战获得胜利时,可以捕获敌方船只。此外还可根据战果从瑞典领取奖金。
4、玛莉亚·华梅·李
属性特点:她卖出交易品的价格比其他主角低3%,作为税金。
5、佐伯·杏太郎
海战中通过肉搏战获得胜利时,可以捕获敌方船只
6、亚伯拉罕·易文·伍丁
属性特点:无法设置礼拜室。此外,在行会委托中,相比其他主角可领取更多报酬,并可获得占有率。
7、蒂雅·瓦曼·恰斯卡
属性特点:游戏开始时,蒂雅隶属于埃斯康特军队,每月都需向埃斯康特上缴1%的资金。因此,她应该是最困难的主角。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
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